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日本艺术留学:日本美大の游戏专业详解!彼至人者

日本艺术留学:日本美大の游戏专业详解!

1 东京工艺大学|游戏学科学科简介 将“游戏”的本质为使用科学的创造者所用 在新的时代,新的社会,一定会有新的游戏。现在在智能手机和游戏机中可以享受的数码游戏担任了“游戏”的中心,但这绝不是永远的“游戏”。培养肩负新时代的“游戏”核心的创作者的是本游戏专业。本专业是以游戏为学问,技术方面当然也要求掌握文化和教养等广泛的知识。从计算机游戏的黎明期开始活跃的先行者,以及在游戏产业最前线活跃的创作者等多种多样的教师会在本专业培养下一代的游戏的旗手。动作捕获摄影棚等最先进的实验环境,以及与每个学生的志向相结合的 “企划”、“设计”、“程序” 这三个专业领域在本学科都有设置。特征 目标成为活跃于全世界的未来的创造者 入学后在“企划”、“设计”、“程序”三个领域中,通过学生个人的志向和资质选择一个领域,目标学习各领域的专业知识和技术。然后,从2年级下学期开始,一边活用各自的专业一边致力于团队制作,挑战制作游戏。为了尊重每个学生的个性,将会一边观察合适性,一边认真地指导学生,不断密切地交换各个教师之间的学生的信息,持续注视学生成长的情况研究室介绍 游戏学研究室: 岩谷 徹 教授(游戏概论;制作论;游戏演习;毕业研究) 游戏艺术研究室: 中島 信貴 教授(游戏CG论;游戏制作方;游戏制作Ⅱ;游戏制作应用;游戏演习;毕业制作);室橋 直人 助教 游戏设计研究室: 遠藤 雅伸 教授(游戏史;游戏构思法;游戏游戏;游戏游戏Ⅱ;游戏演习;毕业研究) 网络游戏研究室: 正木 勉 准教授(游戏制作方;游戏制作Ⅱ;游戏制作应用;程序workshop;程序workshopⅡ;程序workshopIII;游戏演习;毕业研究) 游戏工学研究室: 今給黎 隆 准教授(计算机概论;计算机概论Ⅱ;Web编程I;Web编程Ⅱ;游戏架构论;游戏程序论) 游戏历史保存研究室: 山口 義英 准教授(企划基础;企划基础Ⅱ;企划workshopI;企划workshopII;企划workshopIII;企划workshopIV;游戏企划论) 游戏接口研究室: 原 寛徳 准教授(程序基础;程序基础Ⅱ;游戏数学;游戏数学Ⅱ;游戏物理;数理游戏;游戏workshop;游戏演习;毕业研究) 2 大阪艺术大学|游戏分野大阪艺术大学 角色造形学科 牵引娱乐,创造游戏制作的未来 一边解开游戏的历史和硬件机种的变迁,一边分析和考察引领娱乐的作为媒体的游戏的魅力和角色的可能性。并且,一边学习游戏制作软件的操作方法,一边致力于原创游戏的开发。在游戏内容中,角色也是重要的存在。为了有魅力的游戏,也要把关于角色的知识和开发技术作为自己的东西。另外,为什么人在玩游戏,能获得快乐和喜悦等等。一边探索游戏开发的根本,一边学习游戏制作所必要的知识和技术的姿态也很重要。教员介绍 細田 伸明 (ほそだ のぶあき)教授 (游戏创作者)从事动画技术的讲究,运用了该技术的CG影像制作和游戏开发。主要的作品是《未来少年柯南》、《灵犬雪丽》等。3 多摩美术大学|媒体艺术分野多摩美术大学 情报学科 除了媒体、艺术、CG、音响、艺术、照片、影像、动画之外,还网罗了社区和艺术,以从娱乐到使用先进技术的艺术,以广泛的领域为对象。课程包括入门、演习、应用、综合的四个阶段。在基础课程中,通过 “影像基础”、“交互”、“影像音响”、“工艺技术” 四个基础的课题演习,学习媒体艺术作品中不可缺少的知识和技术。专业课程在加深理论的同时,通过实际技术的workshop和fieldwork等来追究各自的表现。教员简介 久保田 晃弘 教授研究主题:以卫星艺术、生物艺术、数码为主的音乐行为艺术等,横穿和结合各种领域的混合创作。寺井 弘典 教授研究主题:以音乐和影像为主题的影像表现,以及将个人记忆中根深蒂固的噩梦可视化为影像作品。另外,在娱乐领域的3D投影画面等独自开发技术解决方案的同时,将影像从屏幕上解放出来,以空间、建筑、立体物为移动影像化,多次发表了在SNS上共享的尝试。原田 大三郎 教授研究主题:使用数字技术的影像表现。港 千尋 教授森脇 裕之 教授研究主题:社区艺术4 宝塚大学|游戏领域媒体艺术学部游戏专业 一边掌握游戏的根本的想法和最新的技术,一边从家用游戏中学习到智能手机应用的企划开发·发售。在本领域,认为 “游戏=制造人的构造” 。构筑让人开心的规则,引导到自己的目的。如果理解了这个本质,就可以在所有的业界活跃着。教员 井上 幸喜 教授掌握不止一项的能力;成为在游戏界持续活跃的人才 游戏界是激烈变化的世界。在游戏领域,拥有即战力的技能自不必说,培养企划力和指示力等加一的优势,也与业界的最新动向相对应。如果活用对本领域重视的“游戏性的想法= ゲーミフィケーション”的话,这个世界能变得更好。现在,与本学护理学部的共同研究也在同时进行。5 数字好莱坞大学|游戏编程从程序设计理论到最先进的ICT技术进行总体学习 程序设计在个人电脑和智能手机以及银行的ATM机、便利店的商品管理等所有产业得到了广泛应用。并且还是现代游戏制作所不可或缺的技术。在DHU,可通过实践学习编程语言和网络技术。还对利用ICT的新型商务进行考察,学习与探究其巨大的可能性。学习特色 跟随现任技术员的教员学习最先进的ICT技术 由活跃于ICT行业第一线的现任技术员担任教员,讲解最先进的程序设计技术。极富刺激感的课程,将有助于培养创造次世代内容作品的能力。通俗易懂、精心设计的课程,即使是初学者也能完全掌握 为了使初次编程的人也能跟上课堂的节奏,老师会从基础开始进行细心指导。然后在此基础上,学习多种语言,以便理解程序设计的结构。探索融合了Web与3DCG的新信息的可能性 现在的ICT行业需要融合各种技术的内容产品。看清行业的动向,一边接触并学习3DCG和Web、动画等其他领域的知识,一边培养相互合作的能力。教员 神谷 贵久 讲师活跃于开发现场最前沿的自由程序设计员香田 夏雄 教授3DCG技术专家。同时活跃于著书与讲演等舞台6 东京艺术大学东京艺术大学从2019年四月起将于映像研究科开设全新的游戏专业。将游戏视为艺术,通过研究与作品制作,以扩展游戏的可能性和游戏影像表现的范围为目标,进行大学院两年的学习。 在映像研究科的“日美游戏创作合作项目 - 媒体创新时代的新艺术家育成”被文部科学省 的“大学发展健康教育项目”给选中。 接下来,在游戏专业的未来课程中,将与具有美国第一的游戏教育经验的南加州大学(USC)的互动媒体与游戏系,媒体艺术实践系共同学习,并且这个项目将持续五年,近几年进入游戏专业的同学都能参加进来。 学习特色 ● 与USC的共同授课 ● 有机会接受USC的教授的制作指导 ● 能够与USC学生合作作品 ● 从Square Enix公司等派遣讲师 ● 与游戏专业以外的其他领域的协作研究 教员 桐山 孝司 教授(媒体影像专攻) 岡本 美津子 教授(动画专攻) 牧 奈歩美 讲师(动画专攻) 7 其他如果只是想要在日本进入游戏公司的话,其实并不需要局限于游戏专业。下面为大家推荐一些虽然没有游戏专业,但同样可以学习到和游戏相关内容的学校专业。 武藏野美术大学的情报学科 过去三年的主要毕业就职公司有包含任天堂;SQUARE ENIX; KONAMI; CAPCOM; Cygames 等知名游戏公司 女子美术大学的艺术 设计表现学科-媒体表现领域 过去的作品中有三年级的学生使用Unity进行游戏开发,同时有VR的空间制作等课程。 东京造形大学 媒体设计学科 曾在东京举行过游戏艺术展。 京都造型学科 角色设计学科 “比任何地方都相信角色的力量” 将角色设计贯彻one source multi-use的做法,让角色走出游戏走出动漫。日本美术大学 设计学科 由于学习氛围非常自由,不管主要的都有机会接触游戏。 另外 想学人物角色设计等可以考虑各大学校的平面设计学科;游戏原画的话 可以选择油画版画等纯艺专业;如果是想做手办这样的话可以选择雕塑学科或工艺学科。 希望大家早日找到自己心仪的专业 早日合格

小罪犯

澳大利亚留学游戏专业怎么样

动画、游戏和互动是跨越国界的国际语言,皇家墨尔本理工大学作为一个领先的动画、游戏和互动媒体教育的大学,每年吸引了大量的国际学生学习。澳大利亚留学游戏专业毕业可从事动画制作、计算机游戏程序员、计算机游戏开发员、计算机辅助设计员等。跟着小编来看看澳大利亚留学游戏专业怎么样?皇家墨尔本理工大学动画、游戏和互动是跨越国界的国际语言,让你产生全球关联的作品。由于RMIT作为一个领先的动画、游戏和互动媒体教育的大学,每年吸引了大量的国际学生学习以下专业。Master of Animation,Games and Interactivity动漫、游戏和互动媒体硕士学制:2年雅思:总分6.5(单项6.0)开学时间:2/7月Bachelor of Information technology ( Games and Graphics Programming)信息技术学士(游戏与图形编程)学制:3年开学时间:2月,7月(7月开学仅适用于学分减免的学生)就业领域:毕业生可成为动画设计师,3D成像师及制模师,游戏编程员,图像编程员,介面设计师和数码美工。Bachelor of Design (Games)设计学士(游戏)学制:3年开学时间:2月昆士兰科技大学说到游戏专业,不得不提昆士兰科技大学(QUT)。当年火爆全球的水果忍者、星球大战:原力释放,还有地狱男爵、 皮纳塔派对都是来自QUT的作品。当年火爆的手游《水果忍者》,它的三位创始人就是半块砖工作室(Halfbrick Studios)的昆士兰科技大学毕业生Shaniel Deo、Phil Larsen和Luke Muscat。其中的游戏设计师是便是昆士兰科技大学的游戏与互动娱乐专业的Luke Muscat。而他设计的这款游戏,让他们公司获得了百万美元的收入。QUT开设关于游戏的专业课程有:Bachelor of Games and Interactive Entertainment游戏与交互娱乐学士· 开学时间:2月· 学制:3年· 雅思:总分6.5,单科不低于6.0课程设置大致为:计算机游戏研究、游戏产品与技术、IT设计、IT系统构建、应用游戏开发、模拟游戏等级设计、视觉设计……就业领域:动画制作人、计算机游戏程序员、计算机游戏开发员、计算机辅助设计员、数据内容设计员、数据内容产品员、游戏开发员、程序员、音效设计员……从去年8月开始,QUT将提供澳大利亚电竞奖学金!!金额可高达5万澳币~悉尼科技大学著名影片《魔戒》和《黑客帝国》的后期特效由悉尼科技大学毕业生完成。Bachelor of Science in Games Development理学士(游戏开发方向)这门课程旨在从信息技术的各个方面,为学生提供良好的教育,培养具备电脑游戏开发所需各种技能的学生。学制:3年雅思:总分6.0,写作不低于6.0昆士兰大学在过去,计算机工作是专家的职业。而今天,与电子设备的互动是我们日常生活的重要组成部分。我们与互联网,电信和网络的计算机为基础的技术连接。Master of Interaction Design交互设计硕士学制:2年雅思:总分6.5(单项6.0)

而大备矣

美国游戏类专业这些学校很不错!

美国的生活环境和教育水平非常高,是名校聚集和非常热门的留学国家。越来越多的同学打算来美国进修学习电脑游戏类专业,但美国哪些院校游戏专业比较好,很多同学还不太清楚。在这里,智课选校帝小编就帮大家介绍下美国比较抢手的几大游戏专业院校情况。我们一起来看看吧。 卡内基梅隆大学卡内基梅隆大学位于美国中部的城市匹兹堡。作为计算机神校,其游戏设计专业也有很浓厚的技术背景。娱乐技术中心由卡内基梅隆大学的计算机学院和设计学院联合开设。高强度的组队开发训练使他们练就了扎实的基本功,毕业后的学生大都进入了美国的游戏产业,业内的口碑也一直不错。南加州大学南加州大学位于洛杉矶这一全美最大的游戏城市,曾经培养出了陈星汉、IanDallas等一干优秀的设计师,专业一定错不了。南加州大学电影学院是全美国最负盛名的电影学院,为好莱坞、迪士尼等洛杉矶的娱乐产业输送了大量的人才。互动媒体及游戏专业是电影学院开设的七大专业之一,该专业在USnews最佳游戏设计专业排行榜上高居榜首。互动媒体专业每年的毕业设计展都吸引了很多业界的公司前来挖人。学生还有很多机会和行业内的专业人士直接接触,甚至进入诸如暴雪和Riot这样的顶尖游戏公司实习的机会。 迪吉彭理工学院迪吉彭理工学院位于西雅图的,是一所为游戏专门开办的学院。在以往的普林斯顿游戏设计专业院校排名里,迪吉彭一直处于前位。这所学校的教学质量在游戏业界声誉很好,由于侧重训练学生的实际工作能力和应变能力,使得该校毕业生在就业方面极具竞争力。 犹他大学犹他大学的游戏相关的EAE专业在USnews游戏设计专业排行榜上高居第二。该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。由于犹他大学在图形学领域享有盛名,因此EAE的毕业生也很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。北美开设游戏设计专业的学校远不止这五所,还有诸如萨凡纳艺术与设计学院这样的艺术学校、罗彻斯特理工学院这样的理工科学校,甚至还有麻省理工这样超一流的大学开设游戏研究实验室。阅读之后,希望大家对美国电脑游戏类院校情况更了解些。毕竟留学是人生的一个转折点,需要走好每一步。若同学们有更多的需要,欢迎和我们智课选校帝来咨询。预祝大家美国留学一切顺利。

无明

从“吃鸡”角度区别澳洲动画专业与游戏设计专业

大吉大利,今晚吃鸡~~~相信大家对这句话肯定不陌生,甚至很多小伙伴都在组团开黑。游戏产业突飞猛进,据数据统计,中国游戏市场在全球游戏市场中的占比稳步提升,16年涨幅达到27%。喜欢游戏的你,有没有想过涉足游戏行业呢?在国内,动漫游戏设计都是属于一个专业方向,但是在澳洲,动画是动画设计,游戏是游戏设计,属于不同的课程,学的更细致一些。留学益网mia老师近期碰到咨询的学生,今天就简单介绍一下:动画设计专业:澳洲的动画设计(Animation Design),通常会学习一些动画(2D和3D),运动图形,特殊效果显示等专业知识,通过教学与实践的方法为成为出色的动画设计师、网络设计师、运动图形设计师等做准备。简单来讲,动画设计就是学习将一张图弄得更好看,它出现在人们视线中的动作更流畅更让人舒服。举个例子,你在和队友开杀打年兽宝宝时是否想过他们出场时头顶的乌云很逼真,整个年兽宝宝的设计及动作幅度等都觉得让人很喜欢,至少在mia看来,“奶奶灰”的乌云颜色以及年兽宝宝跟着来回跑的场景深的老夫的少女心哇。没错,这样的设计就是需要动画设计师来做的,动画设计师除了在游戏行业,还可以在其他相关需要动画的行业就业,比如网络行业,媒体公司等设计部门。目前开设动画设计课程不错的学校,比如RMIT,悉尼科技大学,斯威本科技大学等等,感兴趣的小伙伴可以考虑从预科开始读起。游戏设计专业:澳洲的游戏设计(Game Design),通常是学习整个游戏设计的大方向,比如游戏策划,游戏环境,其中包括一些建模动画,场景等等,为成为出色的游戏设计师、制片人等做准备。举例来讲,吃鸡这款游戏从整个设计开始,比如这个游戏的整体策划,里边包含的丰富场景,多种多样的地图(海岛是mia的最爱),涉及的动画等等都是游戏设计师来完成的,而如何实行这些就是靠技术编程来完成的,通常设计方向下的游戏设计也会学一些基础的计算机知识来做铺垫。目前比较出色的游戏设计的学校有RMIT,斯威本科技大学等。其实游戏设计和动画设计还比较好区分的方向是就业领域,游戏设计是在游戏圈变化,比如在动视暴雪、任天堂、网易游戏公司从事相关岗位,如何能设计一款让大家喜欢、口口相传的游戏是挑战。而相比动画,除了在游戏圈外,其他只要设计到动画的行业都可以就业。Mia老师还是要提醒大家,适当娱乐有益于身心健康,留学的主要目的还是学习,想要在动画游戏行业发展,也是要有“资本”的。澳洲很多学校的相关本科专业都是需要作品集的,如果没有相关申请材料,可以考虑从预科开设读,免去作品集还能为本科的学习打下基础。快来咨询我。版权声明:本文由留学益网MIA原创,禁止转载,违者必究!

草木怒生

美国的艺术类研究生留学有哪些优势

在申请留学之前,我们需要对该专业有一个较为系统性的认知。美国留学是中国学生出国留学的热门选择,其中不少同学申请美国艺术硕士。今天就和智课选校帝了解一下美国的艺术类研究生留学有哪些优势,希望对大家有所帮助。 一、美国艺术类研究生留学美国艺术留学的优势在于文凭的含金量高,教学扎实,学校选择范围大等方面。综合类大学和艺术类院校都可以选择。美国的大学开设的艺术专业非常全面,有纯艺术专业,插画专业,动画专业,游戏设计专业,平面设计专业,交互设计专业,多媒体设计专业,摄影专业,电影制作专业,建筑设计专业,室内设计专业,展示设计专业,景观设计专业,服装设计专业,面料设计专业,珠宝设计专业,配饰设计专业,工业设计专业,产品设计专业,交通工具设计专业,家具设计专业,艺术管理专业,时尚管理专业等。美国的艺术教学注重学校学习和商业实战项目相结合,师资来源大多是同时具备高学历和业界多年工作经验的精英人士,教学方法以发挥学生创造性和团队合作为理念,采用实际商业项目进行教学。 1、专业齐全,学制灵活美国的大学拥有世界上最全的专业设置。美术生留学的主修课程有艺术创作、美术史和美术教育三类,另外还有艺术治疗、艺术管理。具体来说,美术专业除了素描、绘画、雕塑、陶艺、版画,还有纤维艺术、工业设计、摄影艺术、甚至电影学、建筑学等。另外,美国学制非常灵活,它实行的是学分制,也就是说,学分可以转移,你可以在基础课的时候重新审视自己的倾向,选择自己真正想要的。 2、教育资源丰富美国的大学很多都有自己的博物馆,和画廊,学生可以在畅游其中的同时提高自己的能力。在中国只能通过画册看到的名作,在那里你可以亲眼看到。另外,世界上越来越多的知名艺术家选择在美国进行创作交流和教学,这就使学生们能接触到最高端的艺术教育。 3、多种文化思想碰撞,自由氛围作为移民国家的美国拥有多种文化思想,这无疑是艺术人的福音,在这里你可以领略到不同文化的魅力,进而加深自己对于艺术的理解,开阔自己眼界。开放宽容的社会风气也会包容你的一切想法,大胆实践,追求自己的目标。4、就业范围广阔不同于国内艺术市场饱和、美术专业就业率低的情况,美国对艺术人才需求量很大。在美国人们对艺术的重视远高于国内,每个城市都有很多的博物馆和画廊,人们热衷于艺术活动。无论是世界现代艺术之都纽约还是高科技和电影娱乐业核心地带洛杉矶,或者以及历史文化名城芝加哥。都会提更很多的就业机会。美国政策规定,艺术类学生拥有一年的实习时间。这会给你的国内就业之路打下坚实的基础。二、美国艺术留学申请要求 1、作品集对艺术院校来说,作品集其实就是学术能力真实的反映,所以艺术专业更加看重作品集。所以,要申请艺术设计类院校就必须提交作品集。绝大多数学校要求作品集需要包含15到20份作品。在选择作品集的时候,一方面需要展现技巧和专业性;另一方面,更重要的是作品要体现出个人的创造力与个性。但是每个学校需要的作品重点不一样,这就需要你事先做好功课。作品可包括以下几方面:Drawing(画实物)、work in color(色彩方面的创意,在此主要指绘画摄影等作品中展现的对色彩的审美)、Design work(作品最好体现原创性)、Other media(包括网站、书籍、App、机械、电影、陶瓷、摄影、服饰……)。 2、语言对所有学校来说,语言都是非常重要的,所以我们需要学生进行一些标化考试,这其中最知名的考试就是托福了。一般来说,我们对非英语母语的学生要求是:必须考托福或是雅思;或者两者都考。语言对一个国际生来说至关重要,所以一定要努力学好。美国艺术大学,对高中未毕业学生的标准是IBT(新托福)成绩89分及以上,雅思6.0及以上;毕业生则是新托福92分及以上,雅思6.5及以上。3、成绩美国的设计院校和一般的大学一样,绝大多数时候会想要看你在高中时期的成绩单,并且是转为英文版的。如果你已经毕业,他们就需要看你的毕业证;如果未毕业,则需要一个预期的毕业时间;艺术学校对成绩虽然有一定的要求,但是并不是很苛刻。4、推荐信推荐信是学校从第三方了解你的一个重要机会。一般他们也不会太在意你的推荐人是怎样的大人物,但一定要对你有很深的了解。 5、文书你需要写一篇大约500词的文章来陈述这个理由,你也可以谈论自己对这所学校的期望、学习目标之类的。以上是智课选校帝为你整理的出国留学干货,希望对你有帮助。如果你想要了解更多资讯,欢迎关注智课选校帝。

我將

韩国游戏与移动应用工程专业-启明大学培养国际专业的游戏开发者

韩国启明大学游戏开发设计韩国启明大学建校于 1899 年,医学院起家,是故治学严谨,经历 121 年的发展,在校生规模已达到 28000 人,其中全球各国留学生 2000 余人,中国本硕博及语言生 1000 余人。目前汽车系统工程、医学、药学、护理学、教育学、音乐学、设计学、经营学、建筑学、景观建筑、体育学等专业已经于韩国大学重点专业影响力中位列前茅,下辖东山医院(三级重点医院)、附中、附小等 25 个附属单位和 18 个附属研究所(含韩国国家级实验室),独立的研究生院(大学院),硕士和博士点门类齐全,涵盖文、理、工、商、医、艺、体等各学科。启明大学有5个校区,校本部位于大邱城西校区,大明洞有艺术校区。仿照美国哈佛大学建筑风格,被选定为韩国10大优美的校园之一。启明大学在2020年QS亚洲大学排名榜中与中央财经大学、湖南师范大学相近,位列401-450位。游戏与移动应用工程介绍计算机工程学系游戏与移动应用工程专业的目标是培养具有符合全球水平的游戏开发能力的国际人才和以项目为基础的教学课程,培养创新和务实的人才。计算机工程学系游戏与移动应用工程专业为了培养国际专业的游戏开发者,正在积极开展多种国际交流事业和与国内外产业相关的产学合作事业。以国际知名的先进教育机构优秀的教学课程为基础,开发出独创的产学联系教育模式,培养国际人才,具有今后培养世界性学科的规划。为此,启明大学与美国DigiPen迪吉彭理工学院DigiPen Institute of Technology通过开设双学位课程,开设了针对游戏领域国际水平的课程及教育课程,不仅在游戏理论及实习方面,还在以多种项目为基础的讲课和本系所在的大明洞校园内的大邱文化产业集群工业园区,通过活跃的产学合作培养实务能力。这是为培养游戏相关领域的专家而开设的大邱、庆北地区仅有的4年制学科。本科课程设置游戏科学与数学(英语课程)、游戏开发基础、计算机科学概论、基本游戏编程、手机游戏编程、高级编程:C编程语言(英语课程)、数据库、2D游戏编程、3D游戏编程、创意设计、编程与美术、Java编程、数据结构、网络编程、游戏实现技术(英语授课)、计算机图形学、响应式Web设计和开发、游戏人工智能、移动应用开发、游戏与移动工程的标志设计、建模3D资产(英语课程)、实时渲染、游戏设计、3D游戏基础知识(英语课程)、在线游戏编程、未来游戏技术、3D游戏应用程序(英语课程)、角色建模(英语授课)、游戏移动工程项目……语言能力TOPIK3级及以上成绩持有者或启明大学语学院韩国语考试合格者招生对象:应届生新入:高三应往届毕业生(须所在省市自治区会考或学考成绩合格,正规中国境内全日制高中就读,成绩特别优异的职高和中专学生也可以报考);插班(1)本科 2+2 大三插班生:中国国内全日制四年制大学本科二年级下学期在读及以上在校生,需修满所在专业四年总学分一半以上;(2)专升本大三插班生:中国国内全日制大学专科应往届毕业生;(3)专升本大四插班生:仅限中国国内韩语专业全日制大学专科应往届学生。毕业后就业前景计算机工程学系游戏与移动应用工程专业毕业后,学生们进入游戏相关企业就业,特别是通过游戏设计领域的特殊教育课程,主要作为游戏设计人员进入游戏行业。另外,根据项目基础的综合教学课程,还可以成为游戏策划人、游戏图片设计/动漫内容开发者,也可以进入移动相关企业、电脑相关企业、内容相关企业等多种领域。转载声明:文章来源于启明大学中国(上海)招生处汉桥教育留学原创,转载请注明作者张老师及出处,本文以及其中全部或者部分内容完整性、及时性请读者仅作参考,并请自行核实相关内容,部分文字或图片来源于网络。若有所冒犯,请作者持权属证明与本网联系,将及时更正、删除,谢谢。

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韩国留学可以选哪些设计类专业(上)

设计专业是韩国留学热门专业,韩国设计专业研究方向很多,很多准备申请韩国留学的中国学生都非常关心韩国设计专业有哪些学习方向,一起了解参考。一、服装设计专业服装设计专业课程有造型艺术的理解、色彩和设计、计算机绘画、纺织品设计(必修)、染色和染色工艺、织造设计、衣类素材企划(必修)、观赏工学和设计、立体裁断、平板印刷、潮流画室(必修)、纺织品CAD、衣类产品品质管理、衣类商品企划、纺织品加工和设计、衣类和环境(必修)、成衣生产、图案设计、手绘与捺染、计算机工艺品设计、织物历史的理解、纺织经营、潮流产业和贸易、衣类产业现场实习等等,该专业开设的课程十分细致。 二、造型设计专业设计开发是现代人类社会、人类生活、社会发展中不可缺少的一部分,广泛应用于各个领域。设计开发的未来是指向性、创意性、科学性、必将影响到我们每一个人的生活。产业设计专业将学习以广告、包装、CI Design为中心的视觉设计。以家电产品、运输机械、环境Design为中心的Proct、环境Design.以Multimedia web 设计为中心的Digital Design.三个中心领域进行学习及实践。据韩国调查显示产品设计专业在近3年来就业率高达93%,其中78%在企业及研究所就职。造型设计专业表现的基本方法以人物、自然物体、静物为素材,通过,多种表现方法的运用,培养提高对平面空间进行创意的能力。三、动漫游戏设计专业课程安排上看,国内的游戏专业课程有计算机游戏基础、游戏策划与运营、游戏客户端编程、JAVA程序设计、游戏服务器端编程、游戏引擎脚本编程、手机游戏开发等,韩国院校在剖析游戏专业课程方面,主要是以影像、动画片、计算机图形、社会文化等人文社会学的基础上为教学背景授课的,相比之下更侧重实践。韩国在网络游戏方面起步早,在网络游戏的脉络、情节设置、故事主线的进行方面都处理得很到位,同时游戏美术也颇有优势,自然吸引更多的中国学生选择游戏专业。四、美容设计专业美容设计专业以学问本身的功能为基础,为贡献社会而全力以赴,旨在培育出诚信、正直且符合时代要求的全方位美容专家。美容行业是高附加值产业,也是21世纪核心文化产业,需要集学问知识、感性、技术、商务能力于一体。为此,美容设计专业以专业系统的课程安排,结合理论与实践,培养符合国际化时代的美容造型设计教育指导者和美容业所需的具有竞争力的专业人才,而且培育出既有逻辑又有创意,且具有综合沟通技巧和问题解决能力的世界级美容人才。

变型记

英国留学什么专业好?设计类专业饱受欢迎

英国皇家艺术学院大家都知道英国大学是宽进严出的教学原则,申请英国大学之际选择一个好专业是比较重要的。据了解,英国的设计类专业每年的毕业率都是非常的高,其中平面设计、工业设计等专业是设计专业的热门专业,那么接下来我们就来看看英国留学设计类专业详细介绍。工业设计:工业设计是指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行的设计,除了要考虑产品的功能之外,设计的时候还要兼顾美感及特色,是工业化之后形成的一门新学科。英国是最早实现工业设计职业化的国家,其工业设计教育也有悠久的历史,积累了丰富的经验,也形成了鲜明的特色。各高校的工业设计专业主要设置在大学的艺术系,能授予美术或理学方面的学士学位。由于英国的教育体制鼓励各专业发展各自的教学特色,因此,每一个工业设计专业的课程设置都各不相同,但其共同点是把教育的重点一开始就放在产品设计上,而且有越来越专业化的趋势。室内设计:室内设计专业近年来,随着城市化建设的加快,住宅业的兴旺,以及随着生活水平的不断提高,人们对室内结构、风格的要求也随着品味的提高而有了更多的要求,因而,室内设计逐渐成为了一种很热门且不可缺少的行业,市场对于专业的室内设计人才的需求也大幅增加。然而现在国内从事室内装饰的人员经过专业训练或科班出身的并不多,国内相关专业又起步较晚,室内设计人才的培养远不能满足市场的需要。这个专业的英国留学好不好,一看就能知道了。英国的室内设计水平一直领跑全球,因此,一些中国学生走出国门,到英国大学学习室内设计相关专业,希望能够学到国际上更为先进的设计理念,以便今后在此行业大展拳脚。作为一个有着丰富历史文化资源与深厚人文传统的西方国家,英国自1997年提出“创意产业”概念后的短短十几年间,创意产业在英国已迅速成长为仅次于金融服务业的第二大产业,创造了丰富的经济效益。这使得英国有足够的资金及经济实力来扶持创意教育的发展。这也使得英国的艺术设计课程位居世界领先地位,在英国学习艺术设计课程有很多国家难以企及的优势。策展:随着中国展览业的兴起,“策展”这个概念已经变得并不陌生。每年在各地都有很多的大型的展览:教育展,贸易展,车展,时装展,游戏展等等。举办展览的成功与否,好的展台的策划和设计对于公司的形象的展示和产品的推广起着至关重要的作用。所以,在近几年中策展专业人才成了炙手可热的香饽饽。目前策展尚未成为中国大学中的专业,而作为策展的源流地,英国已有数所大学开设了策展类专业。因此,想成为策展人的中国学生,英国留学申请这个专业无疑是一个很好的选择。艺术创意专业:英国艺术设计强调没有个性就没有一切,在教育价值观和教育评判标准上,注重对学生个性的培养,老师也充分尊重学生的个人意志;当学生充分聆听到自己内心的感受,这就使得他们能一直保持旺盛的创造力和独立的思维能力。在课程设置方面,英国艺术设计课程与国内大相径庭。英国的艺术类高校会根据市场的需要和专业的发展,及时更新、调整专业教育的方向。不仅设有种类繁多而全面的艺术设计课程,还设有很多边缘学科和跨学科的课程,以确保艺术设计的生命可以在更广阔的市场里流动、走远。平面设计:英国的平面设计专业具有特有的艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。由于该专业领域涵盖的内容相当广泛,因此,英国各大学的教学内容和侧重点会有很大的不同。除了常规平面设计专业学习会设计到的内容通如PHOTOSHOP、3D、FLASH、DREAMWEAVER等,针对想进入广告业的学生,大学会有涵盖额外课程的相关专业可供选择,比如市场营销、顾客分析、广告文案写作、传媒理论等;而那些想在时尚媒体或互动媒体工作的学生,大学则会要求你选修情境图版、计算机语言脚本、声音编辑、界面设计等课程;如果你想侧重规划和战略发展,大学还会有例如团队问题解决、系统分析、商业写作、沟通等课程。时装设计:时装设计在英国,时装设计师设计的服装通常分为三类:女式时装为单个顾客设计的单件时装;成装印制有设计师名字的小批量生产的服装;批量服装在街上大批量销售的服装(服务于大众市场)。在本科阶段,大部分毕业生在两年的高等教育国家文凭的学习考试(HND)和三或四年的BA Hons课程之间进行抉择。大部分BA课程要用三年完成。但是,一些学院提供四年三明治式的课程,包括12个月的实习。三年的BA课程也包括短期的实习阶段,其实所有的时装设计课都涵盖着与时装行业的密切接触,比如以项目资助的方式或聘请时装行业专业人士讲课的方式。之后的研究生课程,则会进行更深入的学习,如男服、女服、时尚和纺织品设计方面的毕业文凭、文学硕士、哲学硕士等。动画:动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。据调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。中国各地的大型城市也都纷纷建立起动漫产业的基地。在此背景下,动漫人才成为人才市场上最紧俏的人才之一。在英国,动漫更是创意产业和技术发展扩展最为迅速的领域之一,其劳动力构成涉及创意和传媒产业的许多分支,正在国际上获得到越来越高的声誉。英国目前有300多家动漫企业,全国雇员为4700人左右。全英各地均有特征鲜明且运作成功的动漫生产卓越中心,如布里斯托,卡迪夫,邓迪,伦敦和曼彻斯特。这些地方聚集着大量高水平的动漫人才。英国动漫产业雇员中大学毕业生占四分之三以上,硕士研究生占三分之一以上,远远高于高等教育劳动人口在英国劳动力人口总数中的平均比例。为迎合市场需求,这些动漫人才拥有全球领先的最新数字技能。英国动漫产业的另外一个助力因素在于这里经常举行各种重量级的动漫产业活动。比如两年一度的英国动漫奖,覆盖英国动漫领域的方方面面;还有一年一度的鲁钝国际动漫节。这是全球最大的动漫节,每年夏天都展出来自全球30多个国家的2000多个动漫作品,在其持续一周的活动时间里放映360部电影。珠宝设计:现在国内消费者选购饰品的眼光越来越高,已经不再满足于传统的金银饰品简单单调的设计,开始注重珠宝的质感与高雅。一些世界品牌珠宝饰品的到来也提高了国内消费者的审美品位。珠宝设计这门课程也因国内市场对珠宝品质和设计水准的要求不断提升而成为中国艺术类学生一个热门科系。由于英国历来是现代艺术与时尚的故乡,有着古典与现代艺术完美结合的良好氛围,吸引了不少期望学习珠宝设计等相关专业课程的同学前去进修每一个前来学习艺术设计的学生,也都可以感受到知名大师的创作旅程,激发自身的设计灵感。英国珠宝设计相关专业的毕业生,一般应聘于各种大型珠宝企业、私企,担任珠宝公司担任设计师、流行配件设计师、金饰设计师、银饰设计师等,一般毕业生月薪均高于普通设计类毕业生。部分毕业生在金属与珠宝的相关组织机构工作,成为宝石鉴定家、珠宝商,而部分珠宝设计的海归硕士选择回到学校,成为艺术设计科系或坊间珠宝设计学院的教师及教授;或凭借自己扎实的专业知识成立个人设计工作室成为设计师,拥有自己的店铺。时尚与奢侈品:2009年,世界奢侈品协会公布:中国已经取代美国成为世界上第二个奢侈品消费大国。更有许多专家推测,到2015年,中国将成为全球首屈一指的奢侈品消费大国。随着奢侈品产业的迅速成长,对奢侈品牌的经营技巧也变得越来越精细。作为众多奢侈品品牌汇集的圣地,英国的很多学校特别设置了奢侈品管理硕士课程,以主动的姿态满足这一特殊市场的需求。学生们将深入探讨全球奢侈品牌的成功案例,进而挖掘该品牌得以在奢侈品领域独树一帜的独到之处。课程普遍从奢侈品管理的原理入手,由浅入深地研究消费者的心理成长、市场战略营销以及市场整合营销、奢侈品牌的基础框架。摄影:摄影在英国有悠久的历史,其精湛的摄影技术普遍应用于国内艺术、生产、医学、航天等领域。英国留学申请摄影专业是非常好的选择。英国有多所优秀的院校提供多种类型的艺术与设计课程,不管你现有水平如何,总能找到适合自己的课程。英国艺术设计类课程分职业课程、本科课程和研究生课程三大类,你可以按自己的水平开始学习选择不同种类的学院,从普通的延续教育学院一直到独树一帜的专业艺术学院。英国的一些艺术类院校在业内的名气非常响亮,每年毕业生拿国际大奖的新闻层出不穷。去英国留学什么专业好是学生们咨询最多的话题之一。虽然选择好专业固然重要,但也要结合自身兴趣爱好来决定适合自己的专业。。英国留学选校定位想知道自己的gpa和雅思成绩能申请到英国多少排名的院校?可以尝试使用留学志愿参考系统(如下小程序)做下留学定位。使用方法:把你的基本情况(GPA、雅思成绩、专业、院校背景等)输入到留学志愿参考系统中,系统会自动从数据库中匹配出与你情况相似的同学案例,看看他们成功申请到了英国哪些大学,这样子就能对你择校进行比较精准的定位。

君薨

哪些美国大学游戏专业比较好?

美国在全球游戏领域居于领先水平,著名的魔兽世界、英雄联盟等游戏都是由美国研发。因此,很多90后、00后都将游戏专业作为美国留学首选专业。那么,哪些美国大学游戏专业比较好?针对这个问题,育路留学小编为大家推荐以下几所美国大学: 哪些美国大学游戏专业比较好?南加州大学在美国上南加州大学的游戏专业位居第一,而且南加州大学的电影专业久负盛名,这对于游戏设计有着不小的帮助。与其他专业一样游戏专业也是三年制,并且南加州大学的游戏专业资金充备,在这里有着你所想要的一切资源,有着最先进的数字技术甚至包括AR&VR未来游戏发展的方向,想想看电视上的那种只要带一个头盔就能够连入全息投影,直接由脑电波来进行游戏,而这个游戏的问世还有着你的一份力,多么振奋人心。纽约大学这里的游戏专业只不过刚开三年就直接在杀入Top10,这足以证明它的实力选择它也是一个不错的选择。卡内基梅隆大学这所学校一直以来都有着“计算机神校”之称,相信这样一个有着硬实力的学校所创办的游戏专业不会差到哪去。犹他大学这所学校排名虽然说不怎样,但是它的游戏专业确实全美第二,排名不会骗人,更何况排名低点,也更有利于我们申请。美国游戏专业申请途径推荐:中国传媒大学留学预科中国传媒大学留学预科,以模块式教学方式为学员提供高品质的课程。课程为国内+国外的复合型培养模式,即由国内培训和国外课程学习两个阶段组成。学员完成国内1年课程且语言成绩符合海外大学录取标准,进入海外合作大学继续深造,完成国外学业后获得国外大学颁发的本科学历学位。

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中国传媒大学“游戏设计”和“三维动画”国际化创意人才培养项目

为进一步推进我国文化创意产业国际化专业人才培养进程,中国传媒大学与美国迪吉彭理工学院展开合作,由中国传媒大学动画与数字艺术学院、培训学院通过优质教育资源的整合,开设“游戏设计”与“三维动画”两专业方向的国际化创意人才培养项目。项目中结合素质教育、专业培养、企业实训、英语技能及学历提升多方面培养,使学生能够掌握学科内所要求的专业技能、熟练的英语沟通能力、了解企业在本专业择才标准、具备赴海外大学留学的学习和生活能力。学生完成中国传媒大学阶段课程后,成绩符合者被美国迪吉彭理工学院为主的海外大学录取,可以继续留学深造获得本科学士学位。对于留学归国就业的学生,由项目就业指导部门负责行业内优秀企业工作岗位的推荐及面试指导。“游戏设计”和“三维动画”项目优势专业师资:项目中专业课师资以中国传媒大学动画与数字艺术学院教师为主,动画与数字艺术学院负责项目人才培养方案和教学大纲的制定并承担专业课教学工作。项目师资同时引入海外知名教授及专业学者,打造国际化名师队伍,丰富和提高学生的国际化视野和国际前沿的创作技法。双轨课程:为让学生达到行业内企业的择才标准和海外大学本专业的录取标准,国内两年课程采用在动画与数字艺术学院专业课程学习、实训课程学习的双轨制教学模式,培养学生具备熟练的专业技能,完成出色的专业作品,达到海外大学的升学标准。名校升学:项目留学服务由中国传媒大学培训学院合作伙伴上海茶树网教育科技有限公司负责办理,为学生提供“一对一”的专属留学计划,协助学生申请学校及准备签证所需材料。提供以美国迪吉彭理工学院为主的世界名校本科课程升学通道,学生通过海外留学提升学历层次。就业推荐:项目设有就业指导部门,根据学生的职业发展规划,为其提供简历撰写、作品展示、面试模拟及职业生涯规划等指导,并对留学归国学生开展合作企业就业岗位的推荐服务。学业规划国内两年课程:学生在中国传媒大学动画与数字艺术学院开展专业课程及英语强化课程的学习,课程所获学分被外方院校认可。学生在每个学期结束后的小学期期间进行专业实训课程学习。海外升学阶段有意向赴海外大学深造的学生,语言及专业成绩符合要求,可进入以美国迪吉彭理工学院为主的海外大学继续攻读学位课程,成绩合格者可获得国外大学的学士学位证书。国际名校合作Digipen Institute of Technology(美国迪吉彭理工学院)创立于1988年,位于美国华盛顿州西雅图的雷德蒙德,学院在《普林斯顿评论》2018年游戏设计50强本科院校排行榜上排名第3,全美4000余所大学本科毕业生薪资排名第17名,首年平均薪资达到8.2万美元。学院在业界内享有“游戏与电玩界的哈佛”之美誉,是典型的产业创新型大学,是全球致力于计算机交互技术教育和研究领域的领导者,是游戏方向人才教育培养领域的领头羊,其游戏引擎设计、游戏设计、数字艺术和动画、同步动态仿真、虚拟现实等专业拥有很高的学术水准。学院学生在各类国际竞赛中获得60多次大奖,其中三次赢得IGF的“最佳学生游戏”奖项,目前国际电竞大赛采用的主要几款超级游戏都由本院师生参与开发,如英雄联盟、使命召唤系列、DOTA2、反恐精英、马里奥赛车、植物大战僵尸、 NBA2K15 等均由本院提供技术支持并参与游戏的设计开发。课程设置三维动画专业(主干课程):艺术类基础课程、动画原理与技法、三维动画、分镜头脚本设计、原画设计、动画创作、数字动画基础、雅思、大学英语等。游戏设计专业(主干课程):艺术类基础课程、游戏概念设计、三维游戏美术、游戏界面设计、游戏声音设计、游戏概论、经典游戏分析、游戏心理学、游戏策划、游戏创作、大学英语、雅思等招生对象优秀应届高中毕业生对动画或游戏行业有一定了解,并对游戏美术创作感兴趣的学生录取原则报名考生需参加我校统一英语入学测试及绘画基础考试,择优录取报名考生需提交艺术考试专业成绩、高考成绩单等材料作为录取参考依据招生计划三维动画专业:20人游戏设计专业:20人开班时间每年9月开班收费标准入学测试费:500元(该费用因个人原因未能参加测试的学员,费用不予退还)课程学制:二年制课程学费:68000元/学年学分认证费:25000元/学年备注:住宿费、保险费依据标准另行缴纳项目文凭及证书学员顺利完成在中国传媒大学阶段的课程,且成绩合格者,授予中国传媒大学课程结业证书。顺利完成海外大学课程,且成绩合格者,将被授予海外大学本科学士学位证书。回国可经中国教育部留学服务中心认证为国家承认的同等学历。报名方式考生须携带所要求的报名资料到中国传媒大学动画与数字艺术学院一层109办公室报名报名材料:1、中国传媒大学DAP国际化创意人才培养项目报名表2、身份证复印件1张3、一寸免冠证件照3张4、高中毕业证复印件5、艺考成绩单复印件(如有)6、高考成绩单复印件7、会考成绩单复印件8、TOEFL或IELTS成绩单复印件(如有)