本文以用户研究工作人员为出发点,讲述了这一职业在职场上与专业技能上需要注意的要点。讲一个我前同事的事儿。认识他的时候,他心理学硕士刚刚毕业,开始从事用户研究。名校毕业,科研训练扎实,工作又认真努力,所以他项目上手很快,业务方对他也是赞不绝口。领导信任他,开始让他承担一些更重要、更复杂的项目。然而过了一段时间,业务方开始向他领导吐槽,抱怨他项目进度太慢,报告不能按时产出。领导很纳闷挺靠谱一个人怎么忽然就不行了,于是找他谈话;原来他自己也很痛苦很焦虑,明明已经在拼命加班了事情还是完不成。跟他深聊的时候,我慢慢意识到他遇到这种挑战的原因。虽然离开了高校,但是他仍然在按照科研人员的标准来要求自己:要求研究结论尽可能精确。为了对自己的结论有信心,他花了大量的时间收集更多的数据,做更多的分析,结果导致工作迟迟不能完成,项目最终被迫延期。这个同事的处境让我想起自己的经历。博士毕业刚参加工作,第一次绩效面谈的时候,领导给我的一条评价是“学生气太重”。在我看来,这位同事之所以遇到问题也是“学生气”结果。科学研究与用户研究没错,用户研究岗位对研究能力要求很高。从业者要掌握科学研究的方法论(问题分析-假设检验-研究结论),熟练利用科学的研究方法(问卷、访谈等),对结果做出有说服力的解读。从这个角度讲,用研工作与科学研究是非常相似的。但二者的差别也非常明显,主要是在目标和成功标准上:科学研究的目标是发现客观规律,从而能够对事物进行描述、解释和预测。用户研究也对用户相关现象进行描述、解释和预测,但公司雇佣用户研究人员的最终目的是通过这个过程为业务问题的解决提供输入,或提供最终的解决方案。这构成了用户研究(或公司里其他研究岗位)的核心目标。目标不同,成功的标准、卓越的标准也就不一样:科学研究求真,所以优秀的研究者投入大量时间让自己的理论和发现足够精确无误。而用户研究追求的是解决问题,所以一个优秀用户研究人员的结论应该在有限的时间内做到足够“有效”,也就是提供的建议或方案对于问题的解决有实际的效果。在我看来,优秀的学术训练以及个人性格的特点让同事走入了误区:在用研工作中用“精确”代替了“有效”;用“完美”代替了“效率”。针对“问题解决者”和“有效”,我们已经在别处做了讨论,这里着重说说“完美”和“效率”的问题。追求效率的根本原因:公司在有限的时间内最大化资源的价值The outcome of business operations is the harvesting of value from assets owned by a business.一个博士学位要读三到四年,不顺利的话则要更久;很多研究者可以穷其一生投入在某个研究主题或理论上。人们给予了科学研究更多更充分的时间(如果不考虑科研从业者的晋升压力),尤其是对基础研究日益看重的今天。而在商业环境中,时间是最稀缺的资源。在商业竞争中,速度对成败的重要性不言而喻。在电商行业有阿里、京东、拼多多等大佬;尤其像阿里这样庞大的企业仍能够持续保持超过40%的增速,正所谓会跳舞的大象。网易的电商业务作为后来者,在基础设施和能力上跟竞争对手差很大一截,不管是对电商和零售业务逻辑的理解上,在中后台的建设上,在对消费者的理解和洞察上,还是在产品设计的能力上。在这种竞争环境下,只有保证足够快的发展速度,才能够避免被紧追不舍的大象踩死。对于那些能够在更长期更大范围内产生价值的研究主题,社会的资金投入也是巨大的,国家、省市都会有科研基金的支持。与科研环境相比,商业环境的资金资源就显得非常稀缺。哪怕是头部的大公司,在成本上也是要精打细算的。即使是上市的大型企业也可能因为资金链断裂而被迫退市破产;对于创业企业来说,资金就更为有限,有大量的创业企业因为资金问题而失败。显然,用研需要消耗公司的资源当用研工作陷入对精确性的追求时,更多的时间和金钱就被投入来收集新的数据,做更全面的分析。这些都需要花费公司的人力、资金。发放问卷或执行访谈往往需要支付用户一定的费用;当采用外部公司进行调研时,费用的成本会更高,一份问卷的价格可能会达到近百元,一个访谈的价格更是要几百块。公司的用户资源本身也是一项稀缺资源。比如互联网公司的用研项目常常需要向用户推送或短信发送问卷。每一次对用户的打扰都可能对用户体验带来负面的影响,造成用户关闭push消息或屏蔽短信号码;更验证的情况下甚至可能造成用户的流失。反过来讲,这些触达用户的机会本来可以用来进行营销推广和商业变现。用研人员也是公司的一项稀缺资源。用研团队规模一般都不会很大,通常是几个人负责一个产品,甚至一个人负责多个产品的用研工作。由于用研工作对研究能力的要求高,用研从业者的学历水平一般也相对比较高。这样数量有限、高学历水平又高的人员被分配来解决什么问题就变得极为重要。用户研究项目的各环节往往还要花费其他人的时间,比如需求沟通流程对业务方时间的要求。尤其是在公司流程比较复杂时,从研究策划到开展可能都需要数周的时间。上诉这些不同方面的投入构成了一项研究的成本,它与研究价值的比较也就是衡量一项研究是否值得做的底线。ROI的最大化也是对用研工作的要求由于资源的稀缺性,公司里的各类经营活动都要评估ROI。营销活动是非常典型的例子,一场广告营销活动耗费大量的资金,究竟给公司带来了多大的价值,不管是在实际的成交上,还是在品牌的宣传上?所以在一些公司里会对营销活动的效果做不少调研来进行评估;也诞生了很多公司专门做广告投放效果的监测和评估,而各个广告平台(如腾讯的广点通、阿里的阿里妈妈等)也会提供相应的工具。而Facebook和Google能赚得盆满钵满也部分是因为广告投放优化算法方面的优势。回到用户研究中,用研上的投入虽然在公司的支出中占比可能不高,但也同样需要考虑ROI的问题。上述这些人力和资金本来可以花在其他地方,这也就是所谓的“机会成本”。(这可能是小公司不养用研的原因。)因此,我们会强调一定要让自己的研究结果是有效的,即有足够大的产出,同时也强调我们投入的资源是合理的,即有高的ROI/效率。完美在这里不是必须的,甚至是不提倡的。几点建议在上面提到的用研工作消耗的资源中,用研人员的有效工作时间可能是最宝贵的资源。对于从事这个行业不久的同学,我给出一下两条建议:有效工作的两条建议1. 用投资的视角来思考自己精力的使用方式估计不少同学都懂,精力管理比时间管理更重要,想想自己一脑袋浆糊加班的样子就知道了。因为对工作比较陌生,能力也有待提升,初入职场的同学们常常要工作更长时间。但精力差的时候,人反而容易出错,创造力也受限。所以,首先用精力管理代替时间管理,不鼓励加班。投资强调投入和产出,两个概念特别重要:收益和风险。比如,我会把自己的钱分散到几类投资中:余额宝这类货币基金虽然收益低,但风险也特别小,作为一个保守风格的人,我就多投一些;股票基金的风险高一些,但长期坚持的回报比较高,那也可以多投一些;个股投资需要懂行业懂公司,成为韭菜被人割的风险比较大,那就选几个自己稍懂的公司投一点。这样虽然收益不会特别大,但总体比较稳定。在工作中也可以借鉴这样的思路。对应于投资中的收益和风险,不同用研项目的价值差别很大,而项目输出有效产出的可能性也不同。要判断项目的价值,需要我们懂业务,甚至懂战略。如果自己尚不能判断,则可以多跟领导、前辈来沟通,让他们帮忙判断。有些新同学对前辈或上级有畏惧心理,完全没有必要。从项目价值和难度出发,大概有三类项目:第一类项目是常规的,自己熟悉的,产出比较有保证。这类项目做了能保证自己有持续稳定的成果,但可以慢慢压缩它们占据的时间,比如让这些项目流程化,或者产品化。第二类项目挑战大一些,比如是自己没有遇到过的问题,或者需要在方法上有所创新。这些项目对自己成长有帮助,产出对业务方的价值也可能比较大,可以多投入一些时间在这上面。第三类项目挑战很大,做到让人满意的几率比较小。最好的办法是把这类项目变成第二类项目。比如,你可以找资深的同事请教,或者求助公司外部的业内人士等。这类项目不会太多,因为领导一般也不会分配这类项目给新人。但如果遇到了,那可以多投入精力,抓住机会,有可能“一举成名”。即使做得没那么理想,也不用灰心,都是自己学习积累的过程。随着个人能力的提升,个人在上述三类项目上分配的精力比例也不断变化。好的领导也会主动去调整下属在这三类项目上的比例,帮助大家成长。2. 提升工作的效率,提高自己的professionalism如何成为一个职业的人,不少新同学在这一点上有挑战,尤其我们的教育中都没什么涉及。对于这个大话题,有两点我觉得可以优先做起来:一是要快速掌握起常用工具的高效使用方法。现在的办公软件都比较复杂,但当你掌握了一些基本技巧之后,你的使用效率往往会大幅提升。实习是获得这类技能的一个好途径。如果没有的话,要培养自己学习这类技能的能力,毕竟在工作中遇到这类新东西的情况也很多。第二点是养成良好的工作习惯。这又是一个很大的话题。上面提到积极及时与上级沟通,也是工作习惯的一部分。很多习惯其实是个人能力的一个反映。粗略来说,有几类习惯是可以不断去优化的:让内容系统化的,比如工作文档的命名、格式、存档避免风险的,比如项目过程中与业务方及时沟通风险,沟通结论是书面确认等提高效率的,比如每天早上建立日程安排,工具的设置,邮件的管理规则,工作的流程优化等如果你已经经验比较丰富,开始带人了,可以考虑以下两点学会授权前面提到三类项目在个人精力中的占比,把一些项目或项目的部分内容分配出去,是调整精力分配的一种好方法,自己则更加聚焦在那些对组织和自己更有价值的工作内容上。分配出去不是撒手不管,你需要跟进任务的进度,毕竟你是为项目最终结果负责的人。任务分配出去也不是为了让自己更轻松。相反,在分配的初期可能自己会变得更累,因为对方并不一定完全胜任这些任务,而你需要承担起一部分培养人的工作。我就曾遇到过很多次对方不靠谱,从而导致数据分析需要复核的情况。但这类投入长期来看能降低自己在任务跟进上花的时间,我认为是值得的。在团队层面,做好风险和收益的权衡上面提到的投资视角管理个人精力,我认为在团队层面也一样适用。在此不再赘述。只是作为团队leader,懂业务和懂战略的要求会更高,否则很难对项目的价值做出判断,甚至需求都聊不清楚。如果你职位更高一些,那还有最后一点建议在组织层面,减少对有效工作时长的损耗微软第三任CEO Satya Nadella 在上任之后修改了公司的使命:to empower every person and every organization on the planet to achieve more.通过更先进的工具和更好的流程使企业效率提高,这使得各个行业竞争激烈的美国出现了很多类似于微软的成功的2B企业。在组织的小环境中,员工最大的时间损耗基本是公司内部的“摩擦”。比如在部门间沟通中大家都互相扯皮,面前答应回头反悔。比如超长的超级复杂的流程严重拖慢项目速度。比如宁愿使用自己开发的差工具和系统,也不用更有效的、长期迭代优化的外部工具等等。更高的管理者在组织中也承担了赋能的任务,通过规则、流程、文化等建设和优化减少组织内部的损耗,让大家有更多的有效工作时间。用研和科研人员都使用科学的方法论,而前者可能对投入产出的要求更加迫切,这是商业社会的本质:获得的回报与创造的价值高度相关。围绕价值创造这个话题,每个用研从业者都是一个投资者,精进的路没有尽头。本文由 @益者友多闻 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载题图来自Unsplash,基于CC0协议
在现代营销的背景下,越来越多的非互联网企业已开始认识到,为了聘请乙方市场研究公司,以提供专业服务的市场调研和用户调查,每年几百亿美元的重要性,或我花了数亿美元。在学习了乙方先进的市场研究方法工具后,他经常订购自己的研究团队,如蒙牛、伊利(乙方市场研究公司逐渐成为纯粹的研究和执法公司)我开始建立它。公司人员的性质很接近。研究专业人员自出现以来存在的合理性和价值受到质疑。最典型的是“三个问题”。“研究的目的是什么,你如何与之合作?”“我们都知道这项研究带来的见解,你能告诉我们一些我们不知道的事情吗?”“这项研究提供的报告非常好,但你怎么降落?”即使有“使用已死”的观点,原因是什么?、研究职业挑战的主要原因测试文章2.1专业分工的研究角色过于狭窄互联网企业研究的诞生,是在第四阶段的互联网后设计为主导的“以用户为中心”的发展时代的到来。是:在产品设计早期,产品完成后的可用性测试,反馈收集和用户体验分析中洞察用户需求。初步研究和开发工作的责任中心用“用户体验的设计和测量”一句概括。这也适用于与UED团队相关的许多当前研究项目。有识别力的人可以看到研究的使用与产品经理、交互设计师的专业工作内容之间存在匹配。这是一个基于两个细分的更细分的工作。没有大工厂的位置和位置“锦上添花”。互联网的用户研究后不是一个公司,负责人的传统市场领域,如、品牌部门,它已被细分由营销策略支持专业的基础上。企业外部营销环境宏观环境、行业现状、包括实时跟踪调查。它是互联网公司的研发是从“用户体验设计和测量”的位置不同,可以说是营销策略的支持和市场的机会点挖掘,后者过于狭窄,这也是毋庸置疑的很大一部分决定指向互联网公司的使用测试文章。2.2降雨不足和研究能力瓶颈随着移动互联网时代的到来,产品开发周期变短,重复率增加,传统的研究方法和工具,适应于瀑布流开发敏捷开发的脸一直是个难题。同时,国内研究是一项新的职业,大多数公司的研究团队都在5岁以下(估计为3年)。此外,根据同行业的科研团队沟通,团队成员的结构一般都是年轻人,用不到三年的这项研究经验的很大一部分工作经验,广大科研人员的反复这篇文章的继承这意味着不是由于。这是一个长期“野蛮成长”的状态,或“感觉石头过河”。在移动互联网时代使用的研究方法工具的缺乏系统的能力,而缺乏工作经验,提出战略建议,更何况,很多是通过全面、最佳匹配的研究方法来解决问题它直接导致研究人员。2.3单模操作目前,国内的研究团队将能够说大多数都采用了顺序的工作模式,即“经营方提出需求 - 研究人员,研究部门,评估需求这种工作模式的前提是研究团队将自己视为一种公共资源,是一个独立于企业的“观察者”。这种工作模式的问题主要体现在两个方面。首先,使用研究来应对需求的速度很慢。根据当前的时间表,研究部门需要根据团队成员的情况更改时间表,重新分配资源,项目负责人需要时间来沟通需求,并了解产品/业务的实际问题是的,你。而这个过程就像是冬季汽车的冷启动,需要花费很多时间。其次,研究的使用不能保证结果的质量。由于研究是相对独立的,产品/业务的介入不深,不整洁,你明白的要求,它直接影响到设计和研究成果,更多的要求有严格的群体。2.4以需求为导向而非以价值为导向基于订单的工作模式意味着研究人员只需对项目(订单)负责。总之,作为一名研究人员,我只需要精美地运行项目,一份漂亮的PPT报告输出基本完成。许多公司的研究团队的绩效评价,主要基于在、年完成的项目数量(有关是否不能满足业务方面的期望和需求,而不是实际的应用程序的更多信息)。当然,我们看到越来越多的研究团队开始建立跟踪机制。然而,从实际效果的角度来看,很难获得真正的实现和持久性,并且它们中的大多数最终都会丢失。根本原因是,该研究工作还没有联系到业务团队KPI(如转换回购、收入、)和、因为没有话语资源的权利,你可以不参加促销的结果测试文章。三个、成长年龄3.1扩大研究定位和边界升级能力模型的使用该公司的高级管理人员,包括研究团队的首席,是研究小组的定位很重要,定位过于狭窄,对关税和研究机构的功能是非常单一的,没什么说。对于研究的研究范围是主要局限于产品层面,这依赖于UED研究小组的价值将是很有限的事情。在成长的时代,研究范围包括产品层、业务层、公司/战略层、可持续发展(前沿研究)的研究团队将能够真正释放值,例如,腾讯互动娱乐集团( IEG下的MUR用户研究中心)相应的研究人员应具备相应的专业知识和技能系统,包括:(1)用户调查对此,基金会的研究人员,基金会的身体,是学习一些不同的定量和定性研究方法的需求,以及最新的高效研究方法比、国家的最先进的。最重要的是,您可以根据情景和问题学习最合适的研究方法。(2)数据分析研究人员需要具备一定的数据处理能力,但主要关注“小数据”(研究数据)。后台有助于快速检索和验证数据,但这并不重要。生长季节的研究,数据必须能够打开和关闭大数据不只是用于验证的能力,以实现1 + 1>必须以“小数据”相结合。2效果。研究人员需要知道他们需要分析哪些大数据,构建解决问题的研究解决方案,在高水平的大小数据集成上建立价值。(3)内部和外部环境分析它主要体现在行业研究和公司(竞争)调查中。许多研究团队正在这样做,但很有礼貌地说,大多数国内研究项目都没有经过系统研究和公司(竞争)研究和培训。基本数据收集、信息集成、分析工具和弱的典型应用,其结果是,它所作的报告缺乏的深度和系统,你将不能够洞察环境和发展趋势。(4)商业思维不了解商业的研究并不能很好地利用研究,因为研究的价值是通过商业价值来实现的。商业思维是关于顶级设计和判断。例如,游戏中心曾经是在线好生意吗?由于这个问题是不同的研究者之间的不一致,因为结论和建议不同,经营思路是使用的研究能力的最高水平。除了学习相同的MBA培训课程,商业杂志的文章(推荐《,业务》)读取,最好把重点放在企业家相关的分析案例。测试文章3.2成长思维在增长的时代,研究需要进一步了解跨境学习和管理,尤其是复杂的管理。在操作环节的研究能力模型的增长模式(AARRR)是,从根本上改变研究的情况,而不是业务KPI负责该项目。示例:过去,业务方提到了请求:而不是很多用户到达交易发布订单的最后一步,有很多取消订单,甚至退款,理解为什么请使用调查来帮助。这是一个非常普遍的要求。如果研究人员只根据业务需求访问取消订单、的用户,调查损失原因并发布漂亮的PPT报告,则很难创造太多价值。使用增长思维的研发旨在了解当前商业人士想要解决的问题,减少损失,改进转型,然后从长远角度设计系统诊断计划我会的。如下丢失用户的肖像(关注大小和数据组合,丢失原因)产品(前端)诊断(客户文本数据分析+可用性测试+轨迹数据分析等)后端诊断(供应链资源、成本和价格模型等)环境诊断(行业最先进的趋势、市场环境和竞争对手的分析)根据诊断计划,指定的转换促销计划包括但不限于:产品(前端)迭代优化建议(您需要跟踪A / B测试文章结果)关于优化后端调整的提案针对外部环境变化的有效运营策略提出建议“成千上万的面孔”基于用户肖像标签丢失的智能营销策略3.3从“依赖”到“独立”,“相互依存”《七位高绩效人士的习俗》自推出以来,该公司在国内外已售出超过1亿份,影响了无数人。这本书提供了符合生长规律的通用方法,连续的,高度体现在综合处理个人和人际关系的有效性,因为体验独立性和依赖性,从而,非常感谢。他们互相倾斜,正在前进。利用研究定位和研究边界扩展,利用研究能力模型进行升级,并结合成长思维,这些仅仅是利用研究人员实现独立能力。同时,在观察研究组织模型的演变时,存在着“依赖”的“独立”和“相互依赖”倾向。在上述情况下,即使将增长诊断用于系统诊断和解决方案,即使与业务团队“冲突”无法实现,其价值也无法实现。那么,你如何实现“相互依赖”?首先,在独立研究和人力支持的前提下,研究人员完全被淹没,与业务线建立一对一的约束关系。当前腾讯MUR部门正在做。二,研究的负责人,以连接到特定的业务线,被集成到业务团队,你将需要参加“参与”的工作。为了真正实现了相互了解和信任,在附近工作,参加业务方面的重要会议,还包括业务团队与企业方共同生活了一顿饭,这是基础研究工作这是一个前提。同样,如果需要的话,而不是被用于研究只能进行研究工作,计划、的操作和帮助优化产品的副本,它可能有助于杂。因为每个人是一个共同成长的目标下,团队中的一员,需要适当的“跨界”。最后,采用OKR工作方法,以促进有效利用的建议的研究计划、策略,这意味着项目PM的作用的部分。当前的业务团队有深刻的理解,而不是在很多情况下,好的建议不解决方案、策略,如果你遇到一个创业团队,特别是更注重短期利润,研发资源它将由项目不是总的紧急情况下占用。目前,使用的研究,你将不得不说服决策者、,以促进该项目的最后期限的重点项目的进度测试文章、。3.4创建闭合闭环但从负责人的科研队伍的角度,研究人员不能够成为一个商业人士,它可能无法给予。为了带出的价值和使用的科研队伍,有没有办法避免这样的问题。首先,当研究人员使用OKR的工作方法,以促进一些项目的业务线,专注于迭代优化的价值和项目设计后,扩展链接/策划、程序启动匹配很重要。例如:运营团队必须实现增长,通过社会分工的用户。研究人员通过将监测和竞争使用自传播主题的基础研究自我繁殖活动的跟踪进行指导理念的输入,我们策划了一些社会裂变活动与运营团队的合作。然后,研究人员做了一些行动计划概念的初步研究,了解用户的反馈,我们有一些调整计划的可行性初步核查活动规则。活动开始后,在同一时间,当运营团队和研究人员共同开展的证明数据的分析,用户群体是收集用户的建议,为持续优化,用户的提议的一部分,是为了球队好灵感我们进行了在线活动。即使扩张和创新也能带来更好的结果其次,研究人员快速扩张和再利用的方法,而你要注意在国内外享有很高的球队传福音的共享。例如:实现上述活动情况的结果后,研究人员进行的有问题的经验总结,以实现用户增长模式引起一系列社会分工,停靠其他业务与研究团队分享这个范例。研究人员可以快速重新使用的模式,就可以完成的反馈研究者和对球队的价值贡献。再次,研究人员将促进其他业务领域的成功,并迅速重现、数据的共享。作为公共部门,并获得多种业务领域,积累了各个业务领域的成功案例,但具有的优点是数据可以理解,打开各个业务领域之间的边界不能正常测试文章。例如,研究人员负责一个企业的,因为他们知道,即使乙企业做社会分工战略的实践中,有关事故的经验和数据,通过对接乙企业的研究和数据分析学习是的。我们将分享快速复制和扩展的关键业务。最后,形成了一个闭环研究,总结如下。
编辑导语:当你觉得你在用户研究这个专业已经做到了很好,需要一些突破和进步,在你有一定的专业程度和积累了一下项目实践后,可以尝试融合其他学科的知识到本专业里;本文作者详细介绍了用户研究有没有必要做扩展这个问题。大约在2年前,我隐约感觉到自身在用研的天花板已经快到了;当具备了一定程度的研究功底(对于实用主义者来说够用就好),也积累了很多跨行业(社交、支付、手游、互金、物流、电商)的重要项目实践后,我开始思考还能怎么提升自己以及团队。当然,我指的是专业路线上的提升,这里不涉及到管理路线;关于研究类岗位人才的管理路线发展,有机会再和大家分享。在个人的专业上,我一直保持的一种提升方式是:多尝试融合其他学科到我的本专业中,比如将人类学、行为经济学、社会学等基础学科的方法与实验心理学、统计学结合,应用在项目实战中。这篇文章主要回顾的是团队专业性的提升,我在思考时主要有两个不同视角:首先根据用研所做的事情、以及思维层面,将用研人才划分为三个层级,去看我以及团队目前在哪层级,接下去需要到哪层级;然后结合岗位的演变规律来推断岗位的进化方向,赶在行业重大信号发出之前,先行一步做好准备、积攒经验。一、关于用研人才层级的思考如下图所示:第三层级是运行层:比如通过可用性测试、版本的满意度调研、竞对分析等常用的工具方法,帮助产品部门、设计部门通过定位到操作层面的问题,来去优化现有的产品,使之符合好的用户体验标准(好用、易用、情感)。第二层级是战术层:比如通过用户洞察的方法,去做产品的创新研究,从而找到既能满足用户多样化需求,又能为公司实现更多商业价值的机会点。第一层级是战略层:比如通过识别公司现有业务的核心问题,进行研究与分析,找到业务的解决方案或开发新的业务。而商业分析(Business Analysis,也可以叫业务分析)源自于管理咨询(ManagementConsulting)行业,主要的工作就是:就业务发展中的核心问题进行判别、研究、分析和解决。所以从用研人才层级的视角来看,如果要做到第一层级,必然需要学习BA是如何做的。二、关于用研岗位发展大家可能都知道,很多偏向于专业型的岗位都在不断演变和进化。比如我们去看设计领域,从美术工程师——UI设计师——交互设计师——体验设计师——产品设计师;演变的方向很容易分析出来:全面综合化、不断接近上游岗位直至可以整合归一。那么目前我们称之为用户研究/用户体验的这个岗位,它是从什么岗位进化而来,又会进化成什么岗位或者说是将来的职能范围会扩展到哪里去呢?在当时,我对用户研究的发展脉络,做了如下图所示的梳理:关于起源,从国内互联网公司开始崛起后,以阿里腾讯为首,开始学习国外可用性工程。所以圈内的多数同行都认同用户研究岗是从可用性测试工程师发展来的,并且加入了多元化的研究视角。1. 可用性工程定义以美国认知心理学家诺曼和尼尔森为代表,是一门在产品开发过程中,通过结构化的方法提高交互产品的可用性的学科,建立于认知心理学、实验心理学、人类学和软件工程学等基础学科的基础上。包括一整套工程过程、方法、工具和国际标准,它应用于产品生命周期的各个阶段,核心是以用户为中心的设计方法论(user-centered design – UCD);强调以用户为中心来进行开发,能有效评估和提高产品可用性质量,弥补了常规开发方法无法保证可用性质量的不足;九十年代以来开始在美、欧、日、印等国IT工业界普遍应用。但其实早在国内开始引进、培养可用性测试工程师之前,传统领域就有市场研究这类岗位了,现在其实很多用户研究的同学都仍然在使用传统的市场研究方法与概念。2. 市场研究定义ICC/ESOMAR(国际商会/全球市场研究者协会)、中国市场研究协会(China MarketingResearch Association)将市场研究定义为:“是指为实现市场信息目的而进行研究的过程,包括将相应问题所需的信息具体化、设计信息收集的方法、管理并实施数据收集过程、分析研究结果、得出结论并确定其含义等。所以我认为,可用性工程与市场研究,都可以作为用户研究的前世。只不过这两位前世并没有消失,目前还活跃在很多公司中,并且也是很重要的角色。毕竟很多行业的人才技能更新速度相比于互联网公司,还是会慢很多年。谁让互联网的人才更迭速度和互联网产品的迭代与消亡速度成正比呢。所以这也是为什么,我们这些互联网行业的IT民工,所承受的学习压力和成长焦虑,是其他行业从业者很难理解的。前世说完,接下来是今生。3. 用户研究定义用户研究是以用户为中心的设计流程中的第一步。他是一种理解用户,将他们的目标、需求与企业的商业宗旨相匹配的理想方法。用户研究的首要目的是帮助企业定义产品的目标用户群、明确、细化产品概念;并通过对用户的任务操作特性、知觉特征、认知心理特征的研究;使用户的实际需求成为产品设计的导向,使产品更符合用户的习惯、经验和期待。那为什么我会坚持认为,用户研究需要向商业分析演变,或者职能范围会扩展到商业分析呢?4. Business Analysis 定义翻译:商业分析(Business Analysis,也可以叫业务分析)通过定义业务问题(需求)和推荐解决方案来交付价值给利益相关者,从而引导企业变革。因为如果要不断强化用户研究的价值,就要关注三件事:你做的事情对公司当前来说是否很重要:当公司业务遇到很大瓶颈时你是否仍然在关注APP的细节优化?你做的事情是否有可持续的价值:你是否会考虑到这件事情对公司长期发展来说能产生可持续的影响吗?你做的事情是否能解决复杂的问题:你是否一直在重复做着三下五除二就能搞定的简单问题?商业分析的工作就需要具备这三个关键点:2018年6月,经过上述两个层面的思考后——用研人才层级、用研岗位发展,我用了4个月时间,快速但还算系统地学习了商业分析的工作视角、胜任能力、岗位技术、知识领域。2018年10月,正巧公司决定把我们用研团队与大数据中心合并,我果断向公司提出申请,把团队名称“用户研究”改为“商业分析”,“大数据中心”也随之改为“大数据策略中心”——时机刚刚好。但当HR问我,大家的title是否也从“用户研究员”改为“商业分析师”时,我认为还没有到时候;因为我不想在只有我自己,但团队还没做好转型的准备时,因为岗位名称提前变化,使大家感受到的是“被迫成长”的压力。不过后面又接着发生了一系列的组织调整变化,说来就话太长了。所以从2018年10月开始,我们团队算正式把用户研究的职能扩展到了商业分析,后面经过一系列的策略性调整后,正式成立为战略部。由于篇幅关系,下次再和大家分享,到底什么是商业分析,以及用研或者数据的同学转型商业分析,需要如何规划能力体系的学习。为什么还要介绍什么是商业分析?因为我发现虽然很多人都知道商业分析,但是不同行业、不同岗位所理解的商业分析,是不一样的。有人用业务视角来看认为是业务架构分析,有人用敏捷视角来看认为是项目流程管理,有人用BI视角来看会认为是数据分析商业化,还有人用IT视角来看觉得是需求工程。本文由 @媛媛大王 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。题图来自Unsplash,基于CC0协议。
在日益注重用户体验的今天,用户研究越来越被公司所注重。用户研究在于通过一定方式对用户进行洞察了解,给出相关建议方案,从而帮助产品进行更好的设计。在日益注重用户体验的今天,用户研究越来越被公司所注重。用户研究在于通过一定方式对用户进行洞察了解,给出相关建议方案,从而帮助产品进行更好的设计。作为一个设计师,自去年开始我就逐步在所负责的项目中融入了相关的研究工作,但我发现实际操作过程与常规流程还是有着一定的差异,所以在这里做一个阶段性的总结:用户研究的重要性用户研究的常规工作流程大厂与中小厂的流程差异一、用户研究的重要性设计师常常会遇到的一种情况就是:设计是比较情感主观化的东西,没办法量化地表明自己的观点(产品经理同,但是比设计师所处环境还是会好一点,毕竟产品经理工作有很多还是可以量化的)。而用户研究就是一种很好的佐证手段。当设计不知从何下手时,正确的用户研究能告诉你用户渴望的、需要的是什么。相信大家对著名的UCD设计理念“以用户为中心而设计”耳熟能详,而用户研究就是为了更好的帮助UCD理念在产品上的落实。产品设计前期,用户研究可以帮助调研用户的需求,了解用户真正想要的东西,来明确自身产品的目标。产品研发中期,收集调研用户在使用相关产品时的行为数据,数据能反应人的行为,可以帮助了解到用户的使用动机。产品上线之后,用户研究可以快速知晓产品在市场上的整体反响,以及用户的满意度,帮助产品更好的进行后续迭代。所以用户研究其实并不单独存在于项目某个阶段,而是一直存在于整个项目过程。只要有需求,就可以随时进行研究工作。二、用户研究的工作流程主要流程包括:获取研究需求 – 确定研究内容 – 确定研究方案 – 研究方案执行 – 输出研究结果。1. 获取研究需求一般需求来自于两方面:来自市场运营、用户、产品经理、设计师等其他岗位职能。来自于研究人员本身。其他岗位职能提出需求,通常来源于日常工作中碰到的疑难问题或用户反馈转达。优点是:需求覆盖范围广,更切合用户角度。缺点是:由于需求方对用户研究的不了解,导致需求概念的模糊甚至伪需求。而研究人员提出的需求更要求研究人员拥有自身的主动性,这样可以使用户研究更主动的加入到产品设计的过程中,主动提供价值,而不是被动等待。2. 确定研究内容工作中常会接收到一些概念模糊的需求,因此需要对接收到的需求进行判定和分析。若是伪需求或一些无法满足的需求可以直接委婉拒绝。对于一些模糊的需求,则需要研究人员与需求方进行进一步的沟通,去了解清楚其真正的需求是什么。举个例子:同样的一个需求,需求方过来可能就跟你说了一句话,“我想知道用户的满意度。”面对不同的需求提出方,就会有不同的研究方向。公司管理层,可能更希望知道的是产品上线后用户的整体反响;产品经理,可能比较想知道用户对于目前功能、逻辑等的使用是否认同;设计师,会更想知道用户对于产品整体UI界面风格是否喜爱,以及一些交互的体验是否满意。所以确定研究内容是为了了解需求方的真实意图,避免研究从一开始就走错了方向。3. 确定研究方案曾经在林敏老师的朋友圈看到过这样一段话:用研最难的是制定研究方案,也就是方法的组合形式。方案靠谱了,数据才有可能靠谱,然后结论才有可能靠谱。研究方法有很多,有定性的有定量的。定性有访谈法、观察法、情绪板、卡片分类等。定量有问卷调研、流量日志、实验等等。研究方案就是要在这么多种方法中进行排列组合,组合成最适合这次研究内容的方案。这就需要熟知各类研究方法的特点。之前在公众号上也发布过一些研究方案案例:用研练习题 | 定性用户画像的创建用研练习题 | APP可用性测试案例用研练习题 | 定量研究方法案例用研练习题 | 定性研究方法案例4. 研究方案执行方案的执行包含前期执行准备、中期实操数据采集以及后期对所采集数据的整理分析。一般来说,只要熟读方案文档即可明白相关关键点,按照方案执行就不会有什么大问题。后期数据分析则可能会需要运用到一些相关的数据分析方法,甚至专业的统计学知识。5. 输出研究结果最后需要做的就是拽写一份研究报告,用于对相关人员的结论分享,同时也是对上层领导的工作汇报。很多初学用研的下意识会去网上查询有没有报告模板(因为我当初也是这样 ̄□ ̄)。但其实研究方案的不同,可能需要输出形式不同的研究报告。老师告诉我,其实并没有什么绝对的报告模板,只需要整理好逻辑,将研究获取的统计数据、分析过程、分析结果、给需求方的相关建议等写明白就可以了。三、大厂与中小厂的流程差异当前很多的大厂都会设有独立的用户研究岗位甚至部门,而在一般的中小型互联网公司中,并不会细分用户研究岗,更多的是由产品经理或设计师担任着这份工作,这时候用户研究更多的是一种职能。因为公司规模、人员等等的限制,流程也产生了一定差异。差异主要在需求来源和成本限制两方面。1. 需求来源小厂通常会处于一个比较尴尬的情况,就是没有人来提出用研需求。这主要是因为公司内其他岗位对用户研究的了解不足,碰到问题很多都不知道可以通过用户研究的方式去解决。此时就需要产品经理及设计师主动提出需求,然后进行相关研究。另一方面,还可以在公司内部对用研的重要性进行一定的宣传推广,促进其他职能对用研的了解。2. 成本限制在研究过程中有时候需要投入一定研究成本,通常用于对配合参与研究的用户进行奖励和补贴。在一些大规模的行业研究中更是需要大量的资金支持。小厂不似大厂那么“壕”,基本上不可能对用户研究投入这么多研究资金。同时在时间上,中小厂公司的项目通常比较赶,更希望能在越短的时间内完成相关研究。3. 解决办法由于成本的限制,在一些大型的研究中可以寻找第三方数据的帮助。很多大厂每年都会输出一些用研报告。直接从这些报告中获取一些有用的信息,将获取数据的过程简化。还有一些常见的web和APP分析平台也是获取数据分析的一种路径。比如,公司正考虑研发一款主要针对00后用户群的产品,需要了解00后的特征、喜好。00后用户群人数众多,对于中小型公司承担不起这么大的研究份量。研究人员就可以去找其他大厂做过的一些研究报告。阿里、腾讯、IBM等机构之前都有发布过00后相关的研究报告,获取里面的一些数据及结论,结合自己公司再进行整理分析。而对于一些只针对公司自己产品的用户研究,不可能借助第三方的研究数据。在产品的开发前期就有意识的进行一些数据埋点工作,这样在平时就可以累积一定的用户数据,在研究时可以对以往所获得过的产品数据进行整理分析,也就节约了一部分的收集时间。资金成本方面可以采用对参与者进行小礼品感谢,或者提供APP内消费优惠券等形式来控制成本。最后用户研究是辅助产品设计的一种很好的手段,其研究结果是一种参考,也是对产品设计初期假设的一种验证。可以使设计做到有理有据,有形之中也增添了设计的说服力。作者:『夜。本文由 @『夜。 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。题图来自 Unsplash,基于CC0协议
编辑导语:用户研究,是产品出生的必备前提。如果没有详细严谨的用户研究,就不会有成功的产品。产品经理对用户需求的把握程度,与其行业深度、职业阅历有很大的关系。只有当产品经理把自己当成用户去设计一款产品时,才能迎合用户的需求,才能设计出市场需要的产品,才能成功。什么是用户研究呢?我理解的,用户研究是产品设计的第一步,是帮助我们认知用户的一种方法,来指导我们设计产品、优化产品。一、用户研究的几个维度我们先来看一张图,这张图能够帮助你如何在适当情况下进行用户分析。来看横坐标是定性和定量两个维度,怎么理解呢?其实就是为了明确,你研究的是什么?是要明确用户问题还是判断用户问题?通俗的讲:定量意思就是用户有没有这个问题,我知道用户的问题是啥,但我不确定有多少用户都有这个问题。而定性是用户的问题什么?也就是我知道用户有问题,但具体是什么问题我不知道,这两个维度的不同就导致了需要根据用户分析的目的去选择不同用户分析的工具。再看纵坐标,上面是观点,下面是行为。怎么理解呢?就是用户表达出来的和表现出来的分别是什么?用户说:“我觉得你们的产品不好用”,对于这样抽象的回答,主观上的回答,是用户的观点。而用户在使用产品的过程中,发生了闪退,给了产品差评,那这算是行为。行为是用户直接反馈的,是最真实的表现,但是行为不够具象。比如:一家饭店门口没人来,这个是用户的行为,用户不愿意来,但是呢,行为是不能让你清楚的知道,用户为什么不来,是因为口味不好?环境不好?这是很就需要观点这个维度来判断了,通过去分析用户的观点,来判断具体的问题是什么,但是在需求分析中我们都知道,用户的问题肯定是有欺骗性的,他说是因为口味不好不来,但真实情况下可能并不是。当两个维度交叉,就构成了用户分析的四个维度。而这四个维度中,又有不同的工具,来供大家根据用户分析的目的有选择的,分别是我们熟悉的:问卷、数据、现场调研和访谈。比如:一个用户在使用微信支付过程中反馈遇到了问题,但我确实不知道用户遇到了什么问题,这样的调研该用什么方法呢?这个目的是确定用户问题,对吧,那就是定性的维度,那么这时候根据你要确定的内容,选择是用访谈呢还是现场测试让用户重新操作一遍——这就是定性。定性的方法不能锁定群体,因为支付环节中遇到的这个问题可能是个体问题。只有这一个用户发生,所以还需要进一步通过定量去验证,这时候就需要用到数据或问卷了。比如说数据,没错,数据也是用户分析的工具,可能和你理解的不太一致,但事实上数据都是用户行为的体现,对不对?在数据分析中我们最常见的数据漏斗,其作用就是分析用户的行为产生数据上的影响,如果某个节点出现数据异常,大概率说明大量用户在某个步骤发生了问题。数据是从定量的角度,确定了用户行为的用户分析方式。所以,遇到类似“转账用户,使用微信支付的时候出现了问题,来投诉了”客服就可以通过数据的角度,去确定用户是在那个环节发生了什么,导致出现了问题。确定具体在那个环节,从而完成用户分析,到底是个性问题还是群体问题。数据能够客观的表现出用户的行为,但也不是全能的,他是不能非常具体的表现出用户的真实问题是啥的,只能知道问题在那个环节出问题了,而不知道这个问题是什么。另外,对于用户的感受这种主观性的感受,是不能够验证的,比如用户感觉体验不好,但实际上数据中并不能客观的体现这种不好,这时候就需要产品经理来应用其他的方式来分析。相较于数据,另一个定量的工具问卷,是可以帮助我们进一步确认具体问题是什么的。通过大量的用户问卷,让同一类型的用户给出一些结论,再通过这些结论来判断用户的真实想法,这是问卷的使用场景。以上就是四种不同的用户分析的使用常见。客观来看,产品经理对于一个需求,即需要从定性的角度确定问题,同时也需要从定量的角度去验证问题。也需要从行为和观点两方面来去聚焦用户的问题。这样出来的结果,才是最真实的维度,从而使你的需求分析更准确。二、用户研究怎么用?那么用户研究具体怎么用呢,我们从几个场景分别来看一下:1. 场景一:从0设计一款产品,了解目标用户当我们从0开始设计一款产品时,这个时候,我们的产品/功能还没有上线,所以这个时候去观察用户行为的方式是不太合适的。所以在这种场景下,更多的是我们通过问卷调研或者用户调研(用户访谈)去找到目标用户,以及去了解他们的真实需求。2. 场景二:产品优化,发现新的需求点产品优化,去挖掘一些新的需求点,这个是我们产品工作中比较常见的场景了。在这个场景下呢,我们进行用户研究的用户一般是老用户居多了。所以这个时候,由于老用户对产品的存在主观印象,所以问卷调研这种不可控的关键收集就不太建议使用了。不能过多的去听取用户想要什么,而是更多的去看看,用户做了什么?这里我们就要去分析用户的行为,通过数据分析用户的真实态度。那么用户调研为什么可以用呢,首先用户调研1v1的场景比较多,相对于问卷,我们可以认为的去引导用户说出真实的想法。再者,当我们通过数据分析用户的行为之后,也需要通过真实的用户调研来验证数据分析的结论。3. 场景三:深入挖掘用户遇到的问题我知道用户遇到了问题,但是不知道具体是什么样的问题,怎么产生的?场景是什么样的?这个时候呢,我们就应该从定性的角度去分析用户了。用户调研可以直接跟用户当面沟通,通过用户的直接描述,去了解实际场景中用户遇到的问题。那么,当用户描述比较困难时,或者通过用户描述也无法非常清晰的判断他们所遇到的问题时怎么办呢?这个时候,可以让用户来一次真实的现场测试,我们直接观察用户真实的使用场景,帮助我们更直观的理解和分析用户遇到的问题。本文由 @kiwi 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议
用户研究的结果一定要落地。产品概念定义是用户研究的终极体现。很多人辨不清用户研究和市场调研 Market Research 的区别,其实看一下各自研究的对象就明白了,虽然研究的方法论是通用的。用户研究专注于把果园的苹果种植得又大又甜,符合用户的口味,但是苹果没有卖好,甚或运输途中烂掉了,这些都不是用户研究要解决的问题。前面我们提及过产品的定义,产品有三个属性:功能属性、形态属性和依附属性。纯服务也是产品,因为具备功能性,比如聊天。随着技术的发展,形态产品和非形态产品(服务)的交融越来越密切。餐饮业属于典型的服务行业,传统的餐饮业多依赖于人-人互动来让用户完成任务(吃饭),达成目标(不饿)。现在可以通过PAD订餐,微信支付。用户的目标-任务依旧,交互模式却发生了根本的变化。之前电视机厂卖产品,现在也开始卖内容。传统意义对产业的划分,在用户消费和使用层面变得越来越模糊。所以我们需要基于用户目标为导向,对产品概念进行重新定义。以电视为例:用户目标 Goal:收看电视播出的内容。用户任务 Task:购买电视机(产品)、购买网络和内容(服务)。用户行动 Action:查找电视品牌、比较、决策、下单(或到商场购买)运输安装;购买使用(比如网络);购买内容(比如爱奇艺);内容观看(遥控器)。在这个模型里面,既包括产品也包括服务;既有人-人互动也有人-机交互,是一个多触点Touch Point的用户行为 User Behavior。每一个触点都会通过不同的用户界面通道发生一个或者多个交互行动。这些都要设计来解决。术业有专攻,要解决所有企业的问题,需要企业经济学;要解决所有社会的问题,需要哲学;要解决所有人类的问题,需要神学。十几年前,余曾提出了一个“FSIS ”的产品概念模型,把产品解构为四个层面:功能、感知、交互,以及符号。“FSIS”取其英文词的首字母而得名。经过多年的研究实践,现在重新修正了这个模型,用客观的产品形态替换了主观的产品感知。具体阐述如下:功能层面任何人类制造出来的工具,首先都要具备功能属性。从先民的石斧到现代人的拖拉机,其功能是为了高效率地耕田。功能是产品存在的前提,包括纯粹的服务。产品功能分为定义 Definition 功能和附属 Adjunct 功能两部分。定义功能决定了产品的特性和本质,能制冷决定了这是冰箱;能洗衣服决定了这是洗衣机。而附属功能是依附于产品本体之上,用户所需要的其他功能,比如冰箱上装一个屏幕看节目,汽车里装一个香氛系统清洁空气。定义功能和附属功能在概念的内涵和外延或许没有什么关联,但是却共同形成了用户的生活方式,串接了同一用户行为的不同触点。产品定义功能的创新多依赖于技术进步,比如蓝牙技术创造了一些近距离信息传输产品:蓝牙耳机、蓝牙音箱等。但是创新型技术很难在短期内有所突破,所以附属功能更多地承载了产品创新的使命。也只有通过用户研究和用户行为分析,才能找到新的创意点,并将之转化为产品功能或者一个全新产品形态,从而解决用户的痛点,满足其需求。手机就是一个非常典型的例子,其定义功能就是一个电话,可移动的无绳电话(与传统座机相比)。用来满足用户语音和文字沟通的需求,是一个信息沟通的工具,和飞鸽传书的功能一样,只是形态发生了变化而已。目前,有许多其他领域的技术跨界应用到手机上,如照相功能。其卓越的性能和图像质量,打死了一揽中低端相机制造企业,即便手机和相机是两个大相径庭的产品。手机的附属功能越来越多,越来越专业,但这并没有改变手机的性质,它不会成为相机。这是由于产品的定义功能所决定的。形态层面除了纯服务之外,产品的功能要通过形态体现出来;产品的交互也要通过形态来完成。从认知的角度,人们通过视觉、听觉、触觉、嗅觉以及味觉来感知外部世界。基于视觉感知,产品是有形状有颜色的;基于触觉感知,产品是有质地、有温度、有刺激的。以上衍生出产品设计这个行业。此外,基于听觉感知,产品是优美的,是可以通过声音进行互动的,但是这个不属于产品的形态属性。产品的形态属性多通过工业设计来达成。发轫于工业化蓬勃冉升时代的包豪斯 Bauhaus ,把美学和艺术带入到大工业制造之中,使机器批量生产出来的产品兼具美观和使用的价值。比如,下图中这把包豪斯的椅子。图片来源:三联生活周刊交互层面20世纪80年代,中国社会学在重建的过程中引进了很多的西方书籍,把德国社会学家齐美尔的 Social Interaction 理论译为“社会互动”。目前尚不太清楚计算机学科何时把 Interaction 译为“交互”。既然都是约定成俗,同一个 Interaction,我们在讨论人-机关系时,用的是“交互”;而在讨论人-人的关系时用“互动”则更合适。交互是产品除了功能之外,第二重要的属性。功能是静态的,交互是动态的;功能是用户完成任务的“What”,交互是用户完成任务的“How”。产品是给人来用的,一个好的产品,首先在功能层面满足用户的需求;其次要简单使用,愉悦使用。交互设计要解决的是后者的问题。在这里,我们提出几个简单的原则:易学性、效率性、记忆性、容错性和满意度,递次作为度量之标准。符号层面符号具有象征意义。马路上的红绿灯也是符号,我们这里讨论的不是单纯的符号物体,而是依附于产品的符号象征。产品除功能之外,或多或少都有其符号象征。青铜器皿最早是作为生活用品,功能导向。之后逐步演变为礼器,成为完全的符号产品。禹铸九鼎,成为权力之象征。现实生活中,人们都需要一些物品来标明自己的身份、品味和阶层。2008年,国家启动家电下乡政策,伊飒尔受企业委托对乡镇用户进行需求研究,发现超过60%的用户希望购置大的冰箱。这个比例和之前的假设有所背离,我们原本预测乡镇用户需要的是便宜、容积不很大的冰箱。研究结果却显示,大部分用户愿意花费不菲的钱,购置一台三门、或者对开门冰箱,放在客厅醒目的位置,虽然他们可能一年中只有节假日才打开使用。对于当地百姓而言,冰箱更多的是一个符号和象征,是面子和炫耀。当然,十几年过去了,冰箱对于目前的乡镇居民,已经不是一个象征了。面子和炫耀有了新的替代符号,那就是汽车。产品的符号象征,有两个相关因素,第一是产品的特性,是否适合作为面子和炫耀。一般来说,外显性产品的符号功能要强于内隐性产品,炫耀是给别人看的,如果别人看不到,这个功能就没有意义了。所以,电视、冰箱就比洗衣机、热水器的符号性强,这也和其所放置的空间环境有关。我们看到符号性强的产品,不是放置在客厅、厨房;就是随人四处流动,比如手表、首饰、手包,还有汽车。第二是不同的社会阶层,需要不同产品做为符号象征。富庶阶层需要一辆奔驰;而乡村百姓买一台五菱宏光,就能让邻里羡慕不已。产品的符号功能类似于品牌,具有溢价能力,苹果手机就是一个典型的符号性产品。产品的符号也是一种潮流和时尚,总在处于不断变迁的状态,彼时彼地,彼产品可以成为彼目标群体的符号象征,此时此地可能就不是。产品之符号寓意的研究,是一个非常有意思的课题。产品概念设计,其结果可作为企业产品规划的输入。伊飒尔公司集二十年用户研究经验,总结出了一套用户研究路径图,和大家分享:伊飒尔用户研究经典案例伊飒尔上海公司曾接到一个项目需求,客户想做一个插座的产品创新研究。插座是家庭电器化的产物,由于墙面插孔不够多,电器位置不合适,线不够长,所以出现了插座这个产品。就是因为这个产品太简单,所以创新的难度就很大。项目开始之前,我们首先对插座进行关联研究,建立了用户-插座-用电器三者之间的使用情景 Context of Use。项目流程分为五个研究阶段,分别是文献研究、实证研究、数据分析与整理、产品概念设计、验证。每个阶段都输出了相应的研究结果。上面是一个非常完整的用户研究案例,集合了理论的每个阶段,并且输出了全新的产品形态:桌洞插座:插座设计衍生品:作者:袁小伟,德国图宾根大学博士,曾工作于西门子慕尼黑和北京,2001年创办伊飒尔界面设计公司。本文由 @伊飒尔界面设计 翻译发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议
今天带大家深入了解一下腾讯、新浪、搜狐和网易四大门户的用户研究方法。首先做用户研究得深刻地理解用户,了解用户的心理侧面,深入挖掘用户需求上的痛点。1.用户评论背后往往藏着用户的核心需求。2.通过邮件和问卷星等多平台对特定人群进行调查问卷。3.产品发布之前首先应看一下还有没有市场空间,充分调查研究细分市场。确定产品在市场上的目标群体、牢牢抓住有选择需求的用户群体。4.产品发布之前进行产品可用性测试。若发现遇到的问题,分析问题的原因,并提出改进的建议,以达成最终的测试目标。5.产品视觉设计风格方面,要符合其品牌定位和形象,做到统一化。6.有效的访谈也是较为常用的用户研究方法。在访谈前对访谈对象做好充分的准备工作,通过访谈中了解到的问题来改进问题,这样能进一步提高用户的满意度和忠诚度。7.产品上线后,对产品进行有效的评估,以改善产品设计,降低用户使用的成本。8.有效地投放广告。通过借助网络渠道,包括新闻资讯、科技专栏、微博、视频、直播等多种表现内容形式的传播;以及线下传统媒体渠道,包括报纸、杂志周刊、公交交通广告、分众传媒等多种形式来入手。来产生更多优质的免费流量入手,增长首波种子用户。其实广告对新用户影响力还是蛮有效。9.上线后也要时不时收集用户提供的信息和反馈,从专业角度对用户提出的建议进行分析判断,把用户需求转化为产品需求并改进。要知道这是他们的使用经验和认识积累。10.结合竞争对手,调整营销策略,尽量做到迎合用户,在产品趋于完美的同时。欢迎留言补充,转载请注明出处。欢迎关注帛书老子,将获得更多有趣的科技资讯。喜欢的快关注一下哦,谢谢大家!
本文作者从工作实践出发,介绍了自己用研实习工作的大致业务流程以及个人心得,与大家分享。一、职责工作内容官方工作内容简介深入了解公司业务模式,运营策略,产品设计,商业模式,目标用户,进行产品分析。竞品分析,研究竞品产品形态、产品功能、用户人群、发展策略、商业模式等各方面差异。梳理业务流程,分析用户行为路径,组合数据进行关键行为监测,观察异常。围绕产品层、战略层、体验层进行用户调研,整理调研结果,产出优化策略。二、我是怎么开展业务的公司背景:初创型职场课程教育公司产品形态:公众号课程商城产品量级:百万用户目标用户:渴望职场技能提升的上班族群体商业变现:公众号广告、社群服务转化,课程商城转化、课程合作分成等因为无导师带,直接负责人就是老板,老板也没时间教你怎么做,所以第一个任务就是写工作规划方案。我也只能从熟悉业务模式开始了。准备阶段(第一周)(1)熟悉公司业务以及各部门岗位大致工作内容心得一:用研的工作是服务于公司业务,服务于产品发展,服务于用户体验的,在明确了准备阶段的任务后,首先需要了解公司产品业务模式以及部门分布以及各部门大致的业务内容,思考如何从用研的角度为他们的业务提供数据支撑,提供解决方案等等。课程商城业务模式图用研在业务模式中起到的作用:为课程采购提供建议提供数据支撑,帮助用户运营推荐课程从业务流程提高课程转化率部门职责和用研为各部门提供的业务支撑图(2)输出产品分析报告以及体验优化策略体验产品,可带着下面的问题去分析体验,体验后输出分析报告,提出存在的问题以及优化建议。心得二:带着问题去体验产品用户通过什么渠道接触产品用户在使用产品过程中的行为路径用户使用产品的动机,产品满足用户什么需求如何满足核心用户的偏好喜爱,产品形态是否需要做改变用户对产品功能的期望和评价研究用户使用产品过程中遇到的问题研究产品功能可用性,是否达到了用户的预期,让用户可以正常使用研究产品功能易用性,使用过程中是否方便,更加人性化(3)梳理出业务流程中用户行为路径,产出优化策略报告心得三-结合产品和用户心理思考路径画出业务流程图,思考这样设计的利弊排除不必要操作/增加必要操作,最优化行为流程例子-用户进入商城后选择课程行为路径:路径体验问题之一:课程商城课程所属分类混杂不一,无设置课程分类导航。用户烦恼:对于寻找课程目的性较强的用户来说,无法直达课程类别页,搜索成本过高。需求验证:用户访谈和问卷调查,发现需求为真。需求提出:设置课程分类导航栏正式阶段(1)建立需求池承接各部门用户研究任务,需求分类整理,判定需求处理优先级心得四-建立需求池必要性建立需求池十分有必要,用研工作中需求量多且来源多向,若不整理分类,可能过几天需求就失踪了,而且建立需求池还能判断优先处理等级,并且能追踪需求执行状态。建议使用需求池管理工具,我是用TAPD平台来进行需求管理的。需求池要素一般有编号、功能模块、需求描述、需求来源、需求类型、添加时间、需求状态、需求优先级以及备注。需求池可添加公司成员,建议各业务部门成员将工作中遇到需要用研职能的需求录入需求池。需求来源可来自用户调研需求、业务需求、战略发展需求、数据分析需求、产品体验需求等等。(2)结合用户调研输出用户画像模型用户调研的一般方法:(方法使用视具体业务需求来定)定量:网上问卷、邮寄问卷、现场问卷、抽样调查、数据统计分析。定性:QQ、QT、电话、面谈、公司访谈、眼动仪、焦点小组、可用性测试。PS:确定可调配资源进行用户调研!!!拥有什么资源渠道可接触到用户再去确定调研方法。这里我采用调研方法是网上问卷、数据统计分析、社群咨询访谈,用户约访。用户画像准确性验证:事中验证:模型验证,抽样验证,交叉验证事后验证:真实数据验证,AB test,业务反馈数据验证我采用的是业务反馈数据验证,经过调研初步确定了用户画像模型,将模型交接给课程采购部门,采购部门上架针对该用户画像群体刚需的课程,进行数据监控,从而验证画像准确性。心得五-用户画像作用:定位核心用户人群,为业务方案提供最准确的支撑。细分用户模型(年龄,性别,职业等),定向提供服务。为公司寻找业务新方向。(3)需求处理举个例子:某某课程上架后,转化率相比其它同类课程极低,通过用户研究确定是什么原因?心得六-多维度寻找异常问题原因思路1——业务流程分析调研方法:数据埋点并进行漏斗模型分析画出业务流程图。用数据标注每个流程。分析哪个流程转化出现原因。提出优化策略。思路2——追本究因,思考一切可能的原因调研方法:用户访谈确定访谈主题,预约已购买用户/未购买用户进行访谈。思考一切可能引起用户不购买的原因根据原因提前准备访谈问题,引导用户往主题方向延伸。最好录音,整理访谈内容,输出结果。总结这段经历让我明白用研工作的本质,从业务中来,到业务中去。通过解决各种业务问题,养成了我独立思考的习惯以及如何合理调配资源,使用资源达到预设目的。希望我的经验能帮到你~本文由 @小郭同学 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。题图来自Unsplash,基于CC0协议。
今天是0.01打卡第47天最近围绕交互设计和用户研究给小伙伴们做了几次分享,从写PPT到内部分享,我觉得收获最大的应该是我自己了。这就好像是:我从书上或者别人那里听到一个知识点,当时看懂了是一个层面,事后会用了又是一个层面,会用并把它写出来或者讲出来,又是一个层面,这其实就是一个刻意练习的过程。产品经理为什么要掌握用户研究的技能产品经理需要了解用户的工作、痛点、期望才能针对性的寻找到契合的产品解决方案。那在了解用户的过程中,掌握一些基本的用户研究方法和套路还是会起到事半功倍的效果的。虽然在《启示录》里是有提到交互设计来负责用户研究,而在有些成熟的互联网公司,一般都有独立的ued团队,有专业的用研团队来做用户研究。但是现实中大部分中小型公司的产品经理们,是没有这么好的待遇的,什么都要自己来。所以在这里我们就不纠结用户研究到底是哪个岗位来负责执行的问题,不同的公司有不同的分工和岗位要求,但是技多不压身,产品经理本来就是个需要横向发展的岗位,凡事能自己搞定的尽量不要老是求助于别人,把人情用在刀刃上,当然个人魅力极强的人除外。产品经理常用的用户研究方法用户研究分为定性和定量,定性更偏重于研究特定用户的行为和动机,是偏感性的,多以文字型的描述为主;定量是建立在一定的数据基础上,有数据支撑,偏理性,但会缺乏同理心。但实际应用中,一般都是相互结合使用,常用的研究方法有以下几种:情绪板调研,这个是视觉设计阶段常用的,视觉是个很感性的东西,比如之前我们针对高端用户群体做一个旅游产品,那怎么体现高端,我们会先去发散一些关键词,最终确定3个左右的关键词,然后根据关键词去找图片,邀请用户来选出大家普遍都觉得符合关键字的图片,基于这些图片,我们来定义设计风格,提取设计元素;用户画像persona,结合用户访谈得出用户的基础信息,社会信息,行为信息,心理消费信息等;从而将一个任务抽象出来一个虚拟的任务画像,来指导设计;眼动实验需要机器设备的,他会抓取用户瞳孔,抓取用户的浏览轨迹,通过实验室,我们可以观察到用户的表情,行为,来为后期的设计提供依据,模拟用户同理心;VOC即客户之声(Voice of the Customer),其实很喜欢一句话“客户投诉是最好的礼物“。之前携程很重视这块,有专职人员每周统计整理用户反馈,将有价值的共性较高的反馈到产品和设计团队。用户研究方法在项目周期中的应用用户研究贯穿于整个项目周期中,直接上图:这里重点说下灰度发布,就是AB两套线上方案,一部分用户看到A版,一部分用户看到B版。其实灰度发布分2大类,一种是运维层面的,为了减轻大量客户访问造成的服务器压力,但大部分时候用于A/B测试,特别是toC端的产品,发布的一些功能先给小部分用户看到,观察数据情况和用户反馈,然后持续的扩大流量,是一种快速验证方案快速试错的方法。写完这篇我自己都觉得太虚,太空泛,毕竟基本的方法大家都知道,只是从知道到会用,还有很长的路要走,一起慢慢练习吧,下一节给大家分享卡片分类法的使用,敬请期待~~。
编辑导语:在这个大数据时代,数据变得越来越值钱,用户画像也被越来越广泛的应用。即使在用户画像这么火的情况下,仍然有多人不知道该如何创建和使用用户画像。今天,本文作者就结合自身经验,为我们做了总结,帮助你创建用户画像,了解用户想法,满足用户需求。在《重新认识用户画像》一文中,我们从定义产品和服务的功能角度,重新审视了用户画像的定义、作用和重要性,本文我们将重点讨论:如何创建和使用用户画像。过去的产品设计思维,不考虑用户分类,不做针对性需求分析,而是追求大而全的设计。但实际上这种大而全的设计反而不能有效的获取用户,自然也很难达到好的销售效果。比如做一款车,不同人群对于车的需求是不同的:孕妇对车的要求首先是安全性和稳固;大学生会追求炫酷;驴友则是需要底盘高、操控能力好的越野车。如果一款车,符合所有人群的需求,那这个车就会变成四不像;同样的,如果一款车,能够满足每个人60%的需求,这个产品最多打60分。因为从根本上说,这款车并没有真正满足任何一方的需求。只有搞清楚目标用户,针对这部分用户,把产品做到他们心目中的100分,才是一个好的设计。搞清楚目标用户,就需要通过创建用户画像来实现:一、创建用户画像的思路以用户为中心的产品设计路线图用户画像不是简单的用户细分,也不是平均用户,更不是某一个真实用户。而是指针对产品目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。无论是做设计、做营销策略,还是做广告,都需要事先通过各种手段勾勒出目标用户,然后将设计或自然、或“劲爆”地融入到目标用户的生活轨迹中。用户研究的过程实际上是一个定性研究和定量研究循环穿插的过程,用户画像的创建也是如此,下面是创建用户画像的三种思路:1. 创建定性用户画像的过程Step A:进行定性研究,通过一些小样本的研究,比如用户访谈、可用性测试、现场调查等形成直观感受。Step B:用户细分,基于用户的目标、观点或行为将相似的人群归集到群组中。Step C:建立用户画像,为每个细分群体加入详细信息。2. 创建经定量检验的定性用户画像的过程Step A:进行定性研,通过一些小样本的研究,比如用户访谈、可用性测试、现场调查等形成直观感受。Step B:用户细分,基于用户的目标、观点或行为将相似的人群归集到群组中。Step C:定量研究验证用户细分,调查问卷、网站流量分析等方法核实用户群的差异。Step D:建立用户画分,为每个细分群体加入详细信息。3. 创建定量用户画像的过程:Step A:进行定性研究,通过一些小样本的研究,比如用户访谈、可用性测试、现场调查等形成直观感受。Step B:形成分类假设,得到用于定量分析的多个候选细分选项列表。Step C:定量研究,调查问卷、网站流量分析等收集细分选项的数据而非证实。StepD :用户细分,基于统计聚类分析来细分用户。Step E:建立用户画像,为每个细分群体加入详细信息。二、创建用户画像的方法前面提到,创建用户画像是一个定性和定量研究循环穿插的过程。实际执行中,可以根据时间的跨度、用户画像的精细度和用户覆盖度来决定,先做定性研究,定量研究,还是定性定量研究结合进行。这里,我们先从定性研究开始。1. 第一步:定性研究定性研究从用户访谈开始。访谈的步骤不再赘述,需要注意的是,对于定性研究中的用户访谈,一般会覆盖以下几方面的内容:产品的使用情况:接触渠道和方式、接触原因、第一印象、使用产品的关注因素、使用频率等;行业经验和知识:对行业的理解、同类产品对比、其产品的优劣势等;目标和行为:使用步骤、典型过程、使用功能或内容、未满足的需求、可优化的地方等;观点和动机:对产品的描述、可能的推荐动机、最喜欢/不喜欢的地方、提升使用频率的可能性等;机会点和反馈:新功能新内容的反馈、新功能的使用情况、需要重点改进的地方、机会点和创意点等。除此之外,为了能够获得更丰富完整的用户画像,常常会把情景研究、概念验证和可用性测试和用户访谈进行结合。2. 第二步:用户分类经过定性研究,我们搜集了创建用户画像的素材,接下来就需要对这些用户进行分类。1)创建定性细分以健身房用户为例,为健身房的20个用户做用户画像,首先要有几个关键的维度,把这20个人进行有效分类,然后再去详细地刻画每一类人的特征。分类有很多种不同的维度,比如身材管理、生命周期和阶段、身体健康情况、自制力或者对健身的专业性要求等等。如何做用户的定性分群,关键在于研究的主题。选取的维度可以根据用户目标、使用周期、用户的行为和观点进行划分,这个是需要大量的时间探索。2)评估分类选项分类可以考虑这几个选项:这些群体分类是否可以解释已知的关键差异:比如健身房要卖私教课,关键差异是需要被解释的,为什么 a和b这两类人不一样?首先,用户的支付能力和支付意愿可以很好的解释a和b之间的差异。其次,用户有没有时间也可以解释a和b之间的差异,所以找到分类的维度,可以很好的解释买不买的关键差异;这些群体分类是否已经足够不同:划分出来的人与人之间会不会有很大的交叉。这些群体分类是否像真实的人:要保证每一类都像真实的人;这些群体分类是否能快速地被描述出来:比如给健身房的人贴一些标签:他是健身达人、他可能存在身材管理的问题、他又穷又懒等等,可以很有效、很明确地把每一类人标识出来;这些群体分类是否覆盖了全部的用户;这些群体分类将如何影响决策制定。3. 第三步:定量验证这一步是对定性研究所搜集到的问卷调查结果和产品行为数据进行分析和检验,检查上一阶段形成的用户细分群体之间是否存在差异和遗漏。4. 第四步:建立画像设置形象照,可以是图片或卡通形象,看上去更真实。揭示关键差异(目标行为和观点):给用户一个比较典型的名字,这个名字要把产品最关键的特点凸显出来,也可以从目标行为和观点上去定义。姓名、照片、个人信息、家庭结构:一个虚构的典型用户,可能跟某类用户的大部分人比较相似,但不会是某一个具体的人。有了这些个人信息,能够让用户画像看起来更像一个真实的人,更容易引起用户的同理心。相关设备产品使用情况:标识出相关特点,比如产品的使用情况,一天的生活轨迹等等,这部分内容主要跟产品、研究对象、研究目标相关。简介场景:比如某父母类产品,最典型的场景是跟小孩有关。所以产品需求就是容易操作,跟小孩有关。其他重要属性:其他的重要属性可以帮助我们去理解用户,为了让用户形象更生动,还可以添加用户语录,帮助我们更好的理解用户的需求。三、用户画像的使用1. 产品设计决策指导建立信息架构和交互设计、根据用户画像确定内容、风格和语气、为每个角色建立风格指南指导视觉设计。2. 产品功能定义使用用户画像引导头脑风暴、产出满足用户需求的想法、参考竞品和用户画像确定功能优先级。3. 商业策略将用户需求和策略整合可以弥补用户空白、易理解的普通人的故事可以弥合沟通的差距、可以作用于策略制定到执行的全流程。作者:刘溯源,中山大学社会学博士、ISAR华南项目总监、国家高级用户研究工程师。本文由 @伊飒尔UXD 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。题图来自Unsplash,基于CC0协议。