大家好,我是猴砸锅锅。本来今天没打算更新这一篇,(因为这个专业算是新兴专业)但是依一些网友的要求,小编就提前一些。闲话少说,我们今天的话题就是——数字媒体艺术设计这个学科属于交叉学科。说白了就是谁都能插一脚,比如学造型艺术的环艺专业可以做,学交互设计视觉传达的可以做,学游戏设计学动漫的可以做。而这个专业就是把这些功能整合起来,使得本专业的学生更加符合社会的需求。因此这个专业它涉及了许多方面的知识——造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。比较尴尬的是这个专业的学生要想出彩,必须既懂艺术又懂技术。光能设计出好看的画面不够,你还得让他呈现出了,动起来。这不论是对美术生还是工科生来说,都不是一件容易的事情。对了要想高级一点的还要懂音乐戏剧等等。(简单点说就是一切为客户体验度服务)但是这正说明了它具有广阔的发展空间和潜力,提示我们身处其中大有可为。(手绘好的更吃香)还有一点虽然在当今社会对这个学科的专业人才需求量很大,但是其实中国高校当中设置了这个专业的并不多,目前中国最具代表性的学校有中国传媒大学、浙江传媒学院、吉林动画学、北影等等。但是根据大数据来看,日后会有越来越多的学校开设这个专业。(因此现在本学科的学生算是先驱)由于本学科属于新学科,所以专业方向不多,以目前最具代表性的吉动来举例就分为:数字游戏设计、数字影视设计、网络媒体。由此就可看出,其实这个专业其实算得上是动漫专业的双胞胎兄弟,只不过本专业更偏向技术一些。本专业毕业生从事的行业,影视传媒、电子商务和游戏行业占据毕业生人数的半数以上,毕业生起步工资比较低,在3000左右,但是由于市场需求大所以增长很快,3-4年的老手几班上月薪过万不是什么大问题。同样的工作地点也分布在北上广等大城市。缺点是在二三线城市,这个专业并不走俏,原因是不但本专业的学生可以和你抢工作岗位。其他专业的学生也能胜任你的工作岗位,所以你必须更专业才能凭借自己的专业在社会上立足。最后总结一下,这个专业属于那种社会需求量大前景比较好,但是专业本身知名度或者说学校重视度没有传统老专业高。但是只要你肯去钻,这绝对是一个很吃香的专业。题外话:锅锅听说杨幂刘恺威离婚了?真的假的,有没有人解释一下?(图片来自网络。涉及侵权通知即删
柏老师很理解各位的心情,但是越是这个刺激紧张的时候,大家越要保持冷静,认准官网的简章。包括很多同学问我很多关于学校考什么?需要多少分?等等·····简章里想必已经十分清楚了,包括很多联考的问题,每个省份的简章都是黑纸白字的写着,很多弱智的问题应该在最开始就解决。大家一定要学会看简章!这把年纪了,又是艺考生,看简章应该变成你的一个拿手技能。务必详细的看!简!章!包括你的专业科目和去年的变化在哪里,特别是录取规则有否变化?文化比值有没有改变?别因为简章看不明白耽误了一年的努力,哭都来不及。OK,下面进入主题。首先中传今年的简章变动很多,有大有小。整体的变动和趋势柏老师就不在这里说了,是给我学生的私心福利~而且简章摆在那里,同学们可以自己去对比。(简章为大家放在后面)今天只说数字媒体专业的变化。之前中国传媒大学的数字媒体分为三个专业分别是数字媒体艺术、数字媒体艺术(数字娱乐方向)、数字媒体艺术(中外合作办学)。今年,只剩下了前两个。所有中外合作办学的项目全部取消。并且数字媒体艺术(数字娱乐方向)改名为——艺术与科技(数字娱乐方向)。但是考试内容没有大改变。2017年中国传媒大学艺术本科招生简章2018年中国传媒大学艺术本科招生简章考试时间:2月23-3月1日考试形式:初试,复试,文化笔试录取人数:51(数字媒体艺术)、21(数字娱乐方向)发证比例:1比4中传的树莓专业相对来说是全国树莓专业开设比较早的学校,也是现在树莓专业排名第一的学校,虽然专业看似难考但是录取人数比较多,有绘画功底的同学可以勇敢的试一下!初试专长展示中传非常明确的写出了希望考生展示在影视、新媒体、活动组织等方面的特长,所以同学们应该很明确了唱歌跳舞的特长分数是很低的,像片子、app设计、摄影等方面的特长分数会相对较高。考官提问环节也很明确的提出注重考生的交流能力和专业潜质,同学们要学会读懂简章哦~自我介绍大家可以选择中文或是英文的,如果你英文底子比较好可以选择英文自我介绍,如果你的口语不是那么好那就算了吧,考官基本上都是留过学的,随便一个问题就把你问傻眼。自我介绍中除了介绍自己基本情况外自己的爱好也非常重要,既然简章中很明确了非常侧重专业知识,那么就需要你在自我介绍中也突出这点,比如你自我介绍中先说自己喜欢体育啊音乐啊什么的考官就会对你的印象大打折扣,因为他们觉得首先你根本没读懂简章这些和数媒没有关系。说到回答考官问题,同学们是不是很想知道中传老师大概会问到什么问题,柏老师在这里就给同学们总结了一下历年老师们常问到问题。第一是根据你的特长展示和自我介绍提问。第二呢是会和你闲聊看看你的沟通交流能力问题,比如你在班里担任什么职务,你有男女朋友吗,你的好朋友们怎么评价你的,你们有矛盾的话怎么处理,诸如此类的生活上的问题,别以为考官是随便问的,其实从细节就可以看出你的性格和应变能力,语言表达能力等。并且,也要注重你的考场礼仪,不要让你的礼仪变成你的扣分项。复试笔试分值一共100分,20分的选择题20道,一题一分,30分的简单题3道,一题10分,50分的论述题一道,最后大的论述题会给资料,然后分成几个小问题让你论述。在笔试的时候大家一定记得一定要多答,字数证明你的态度!选择题20分,包括文常7分左右、新闻2分逻辑题11分,这些题会比较简单,艺考复习都会复习到的简答题30分,题都是围绕数字媒体行业展开的,所以需要你对这个行业有一定的积累和认知,免俗是会让你脱颖而出的诀窍,但你的答案一定要做到新颖的的同时符合逻辑。(往年题目可以关注我的订阅号。。。还有问我订阅号的同学。。。请擦亮你的眼睛)论述题50分,基本会先给出一个事件或是图表,总共5个小问,前四问大致是围绕分析表格的发展趋势、趋势形成原因等等,第五问是设计,也就是关于绘画。大家可以看出前四问是客观题,基本就是读图问答的送分题,大家根据图表回答就可以。和去年相比,删减了创意设计潜质考察,而单独将逻辑思维和创新思维能力考查单独拎出来作为一个项目。文化笔试文化笔试不会有大家想的这么困难,就是你所学课本里的知识,十分的基础,只要是不怎么偏科的孩子,基本不会有大问题。数字娱乐方向的考试内容和去年是基本没有变化,我们后面也会单独出解析。本文首发于柏自立老师的知乎(@柏自立)。
首先,我们要清楚数字媒体专业是做什么的?数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了"科学、艺术和人文"的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。艺术与科学的任何一个领域,舞蹈、音乐、绘画、戏剧、电影等,一切都离不开新技术,有了新技术,传统的艺术形式才更加绚丽多彩。"数字媒体艺术"是艺术类专业,与传统意义上的"艺术"所不同的,数字媒体艺术专业定位学科领域有一定的交叉和细化,是关于媒体领域的,表现方式为数字化的,也就是"换笔"了的艺术类专业。“数字媒体艺术”与“数字媒体技术”有着很大的区别:艺术需要借助科学技术来塑造形象,创造更新、更奇、更异的艺术效果;科学也同样需要调动一切艺术手段,证明和推销自己的新技术,依赖艺术无边的想象来创新。信息社会为艺术与科学的结合,提供了更广阔的天地。数字媒体艺术专业解读部分数字媒体类专业考验的是你的综合素质和创意能力,要求一定的专业素养,如动画,电影特效设计等,需要有一定的美术基础,但这种美术基础不是传统画班中要求的那种,而是可能是你的造型能力,比如你喜欢随手画漫画,喜欢临摹点动画人物,等等都可以作为你的切入点。游戏专业课程:角色设计 场景设计 人物建模 场景建模;动画专业课程:flash动画 3Dmax maya 分镜手稿 剧本 原画手稿;摄影方向课程:后期调色 人物精细化修图……数字媒体专业就业前景以后的可以选择的职业很多:动画,后期特效,游戏,影视,广告,互联网,光环境设计等。学的很杂,所以就业定向并没有想产品设计或者动画的就业定向那么明确,主要学二位动画,三维建模,视频剪辑,网页设计,CG插画,微电影拍摄,学的不精,还有各种纹样设计,色彩构成之类的,所以选择方向也很多。游戏是集音乐、美术、文学等多种艺术形式于一体的高科技文化,数字游戏设计是将科学、艺术与人文知识有机融合并产生巨大商业价值的典型范例。数字影视制作方向是以CG技术与艺术为核心,以宽带互联网络为基础,深入数字高清应用领域,进行以数字电影、数字电视、网络多媒体艺术为主的数字艺术的探索与实践。网络媒体设计方向是基于网络的发展和多媒体技术、艺术的发展而产生的,是致力于融合计算机网络、通信网络和电视网络的跨媒体艺术形态的设计和应用。
新闻媒体传播檀国大学(简称“檀大”,韩文名:),是韩国著名的私立综合大学,创办于1947年,1967年2月10日升为综合大学。1978年创办天安校区,1984年与1994年又分别成立牙科学院附属医院以及医科学院附属医院。2018年QS世界排名701-750名,在全韩综合大学中排名约前二十。檀国大学大约有3万多名的在校师生。学校于2007年搬至新校区——竹田校区,距离首尔市中心30分钟车程。檀国大学在音乐类、美术类、舞蹈及影视表演类等艺术专业领域都表现得较为突出,艺术类综合排名在韩国名列前茅。檀国大学在2020年QS亚洲大学排名榜中与东北大学、华中师范大学相近,位列第232位。通信学科-数字媒体介绍通讯学科为了培养知识影像信息产业所需的专门人才,将对新闻业、影像信息、广告宣传等各领域进行相关研究。教育目标:通讯学科的目标是培养知识影像信息产业所需要的专门人才,在新闻学、影像内容、广告宣传等各领域进行相关研究。不仅如此,社会各个领域的必需因素。还有关于制作的理论和使用能力。具体来说,新闻业专业研究有关新闻及广播新闻业的学问,影像内容专业研究与广播影像、信息通讯及多媒体内容相关的研究,广告宣传专业研究与广告及宣传领域相关的学问。主要内容:新闻学(journalism)新闻专攻不仅是媒体领域的代表性报纸及广播,还会进行交流现象及相关研究。视频内容(Media Contents)视频内容专业是与广播视频、信息通信及多媒体内容相关的研究。广告宣传(Advertisting&Public Relations)广告宣传专业是关于广告及宣传的研究。研究生院课程设置1.通信学科-数字媒体科目广播影像产业论影像通讯论、新媒体产业论、数码文化论广播论、媒体技术的理解、数码媒体效果论、创新扩散理论、媒体心理学、社交媒体论、媒体政策和法制、数码摄影、数字游戏论、媒体艺术、影像内容研究、视觉媒体和社会共同科目媒体理论、广告理论、PR论、品牌交流、媒体研究方法论、汉桥教育留学、新闻理论、新媒体广告论、内容营销、大众文化论、影像文化研究、文化内容的理解、影像媒体批评、世界电影史、活动和广告、统计实习、个别研究、媒体研究方法论报考资格:硕士学位和硕博连读:国内· 外大学学士学位(预计)取得者 根据其他有关规定取得国内外大学同等学力者 中国学生通过自考取得的学士学位, 没有报考资格博士学位:国内· 外大学院硕士学位(预计)取得者 根据其他有关规定取得国内外大学同等学力者音乐学院:提交材料时, 需提交报考生本人的演出视频(CD或者USB)语言条件:① 韩国语能力考试(TOPIK)3级以上持有者*② 研究生院韩国语能力考试通过者(仅针对檀国大学国际教育中心在校生中的语学堂的学生给予应考资格)转载声明:文章来源于汉桥教育留学原创,转载请注明作者张老师及出处,本文以及其中全部或者部分内容完整性、及时性请读者仅作参考,并请自行核实相关内容,部分图片来源于网络,若有所冒犯,请作者持权属证明与本网联系,将及时更正、删除。
01学校简介世界一流大学建设高校、985工程、211工程,2011计划、珠峰计划、111计划、国家级新工科研究与实践项目、国家级大学生创新创业训练计划、国家大学生创新性实验计划、国家建设高水平大学公派研究生项目、全国深化创新创业教育改革示范高校,九校联盟、中国大学校长联谊会、卓越大学联盟、中俄工科大学联盟、中国-西班牙大学联盟主要成员。02近三年分数线03近三年招生人数04参考书目625:姚争. 《影视剪辑教程》(第2版),浙江大学出版社,2015尹定邦,邵宏. 设计学概论(全新版),湖南科学技术出版社,2016李四达. 数字媒体艺术概论(第3版),清华大学出版社,2015838:谭浩强. C++程序设计(第3版),清华大学出版社,2015任哲. MFC Windows应用程序设计(第3版),清华大学出版社,2013耿卫东、梁秀波、张帆. 计算机游戏程序设计(基础篇) (第3版), 电子工业出版社2016.05复试录取情况06知名导师王妍:博士,教授,哈尔滨工业大学机电工程学院媒体技术与艺术系硕士生导师,网络与数字媒体设计研究室主任。先后主持承担国家社会科学基金项目、国家科技部支撑项目子课题、国家教育部人文社科项目、国家教育部特色专业建设子课题、黑龙江省社科基金项目、黑龙江省艺术规划重点项目、黑龙江省教育厅人文社科项目、哈尔滨工业大学985人文社科专项建设项目、哈尔滨工业大学教学研究项目;作为第2参加人参与省部级课题5项。 出版著作4部,发表论文40余篇。张大勇:博士,副教授,哈尔滨工业大学机电工程学院媒体技术与艺术系硕士研究生导师。先后主持承担国家自然科学基金、教育部人文社会科学基金、教育部高等学校博士学科点基金、中国博士后基金、国家科技支撑计划子课题、黑龙江省十二五文化产业规划项目、黑龙江省重大决策咨询项目、黑龙江省艺术科学重点规划项目等。
中国传媒大学艺考第一节 关于中国传媒大学数字媒体艺术2017年中国传媒大学的数字媒体分为三个专业分别是数字媒体艺术、数字媒体艺术(数字娱乐方向)、数字媒体艺术(中外合作办学)。2018年,只剩下了数字媒体艺术和数字媒体艺术(数字娱乐方向)两个。中国传媒大学的所有中外合作办学的项目2018年全部取消。并且数字媒体艺术(数字娱乐方向)改名为——艺术与科技(数字娱乐方向)。但是考试内容没有大改变,准备数字媒体艺术的报考时,你仍然可以报满三个专业,数字媒体艺术、广播电视编导(文艺编导)和艺术与科技(数字娱乐方向)。中国传媒大学的数字媒体艺术专业相对于浙江传媒学院等其他院校开设的较早,硬件设施和教师配备也是全国一流水平。建议熟悉Pr、Edius等剪辑软件的同学都去报考,有社会实践经验和绘画功底的同学也要报考,因为数字媒体艺术这个专业希望班级同学的构成是多元化的,这个多元化不是地域的多元化,而是同学特长的多元化,这样组织班级或者校级活动时,每个人都能发挥自己的所长,各尽其才。第二节 中国传媒大学数字媒体艺术专业的考试内容面试 ①自我介绍(中、英文自选)②回答考官提问个性化考查考生的交流能力和专业潜质 ③专长展示 展示考生在计算机、美术、音乐、文学、影视、参与校内外活动等方面的专长、个人作品或相关证书。考官可根据考生的实际特长要求考生进行现场命题创作,如创意设计、电脑制作、程序设计等①自我介绍(中、英文自选):自我介绍容易走向的四大误区是:(1)没有关于我的介绍。(2)背出来的自我介绍,眼神无交流感。(3)答非所问。(4)拒绝华丽辞藻建议你直接用知乎问题上的自我介绍就可以啦,老师自会提问你很多关于你擅长的东西,并且建议你用英文自我介绍。所有艺考生都要注意,自我介绍中关于家乡、家庭和过往经历的介绍都是展示你的性格、眼界和对报考专业的影响,不要喧宾夺主,更不要答非所问。②回答考官提问:根据你的自我介绍进行个性化的提问,其实就是跟你聊天,聊你之前的过往经历,都说自我介绍不需要背出来,但是该准备的还是要准备,比如你过往经历的一些精彩之处,你可以提前列出来写到小笔记本里,可以带着老师去回忆,最好带有画面感一点。中国传媒大学的艺考考官经常问的问题比如:1、你跟你父母关系如何?2、你在校担任什么职务?3、你有男(女)朋友吗?4、你喜欢什么类型的男孩(女孩)?5、你跟你最好的朋友之前发生的有趣的事情?6、你今天为什么要穿这件衣服?7、你在生活中遇到困难时要怎么处理?同喜老师之前写过一个艺考名校考官喜欢问的问题汇总。影视编导艺考考什么:校考面试问题分类汇总注意:千万别认为老师是在跟你聊家常,越是普通的生活问题,老师就越能从中发现你的性格、应变能力以及语言表达能力,说白了就是发现你“究竟有没有做这行的潜质”!中国传媒大学的艺考考官都比较和蔼(文艺编导考官除外),所以,尽量不要紧张,正常发挥即可。③专长展示:将你在各方面取得的成绩提前整理出来,然后考场呈现给老师即可,考生要注意:尽量不要准备音乐和舞蹈方面的才艺(除非你没有其他特长),你报考的是数字媒体艺术专业,当然是剪辑、摄影、电脑设计(包括flash等)、组织活动的照片等得分会高啦。笔试 专业能力考试 ①审美能力考查 ②专业相关领域基本常识考查 ③逻辑思维和创新思维能力考查2018年中国传媒大学数字媒体艺术笔试一共100分,面试100分,文化课考试也是100分(语文、数学和英语试卷)。总分共计300分。1、选择题20道(20分),1分/题,常见文艺常识7-8分、时事热点1-2分逻辑推理10-12分;2、简单题3道,10分/题,围绕数字媒体行业出的简单题,所以需要考生对这个行业有一定的积累和认知,避免俗套,但你的答案一定要做到新颖的同时符合逻辑;3、论述题1道,50分,给出一个事件或是图形图标,设置5个小文,前四问大致是围绕分析表格的发展趋势、趋势形成原因等等,第五问是设计,也就是关于绘画。大家可以看出前四问是客观题,基本就是读图问答的送分题,类似于高中做过的语文阅读理解,大家根据图表回答就可以;说一下2018年中国传媒大学的数字媒体艺术艺考真题2018年数字媒体艺术复试关于产品设计和logo创作的,可能很多考生就担心没有学习过绘画会不会画的不好看?其实并非如此,logo的设计主要在于创意,根据材料你能了解的是中国传媒大学西门的肉夹馍logo设计,那你想想该怎么设计出一个款接地气的logo呢?文章作者第三节 关于文化课和合格证发放文化课考试是中国传媒大学特有的一项艺考内容,注意:我说的是文化课考试是中传的艺考内容,2018年满分是100分。为什么要单独设置文化课考试呢?那是因为中国传媒大学的老师认为:文化课成绩都不好的人无法做好传媒行业。文化课考试就是用来检测考生高中文化课水平的重要考试环节。专业的考试划线最高权力当然掌握在艺考考官手里,中传的文化课考试划线最高权力却掌握在招生办手里。专业总分是由面试+复试+文化课考试的分数的一定比例相加。的具体算法就不跟各位考生详细说明啦。总之就是:就算你专业课考的再好,文化课成绩不及格也不能取得专业合格证。关于中国传媒大学数字媒体艺术专业的解读今天就讲到这里,后期百家号“同喜艺考工作室”将会慢慢讲北电、中戏和上戏三大名校的编导和戏文专业进行详细解读,请各位考生持续关注。
同学提问请问数字媒体技术与数字媒体艺术有什么区别?我没学过美术,应该报什么学校的什么专业?柏老师解答1·数字媒体艺术,首先这个专业基本上都是要通过艺考的。数字媒体技术很多院校什么北航啊北邮啊一类的,都可以直接高考填报志愿按照文化分录取。2·数字媒体艺术,比如北电、北师大、浙传都是没有放在美术类下面的,也就是可以不用参加美术省联考,以前中传也是,但是去年开始也要求美术类联考了····数媒类有些还囊括了影视摄影与制作专业,但是现在大部分的省份也不要求摄影类的参加美术联考,所以你对摄影感兴趣的话,还有的可挑。3·如果你的文化分能够达到在一本线的话,可以报北师大和北电的数媒专业,这两个院校都不要求美术类联考。数字媒体艺术专业还是相当有前景的,不管是做平面设计还是不断的扩展新媒体应用、网络交互,还是应用于电影制作,都是一个未来可持续发展的好选择。PS:北师大和北电的数媒不分文理!
数字媒体技术专业一、专业介绍培养具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础,同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力。二、学习门槛较好的数学、物理、外语 、计算机等学科基础;具有一定的美术功底;色盲,色弱者不宜报考等。三、主要课程(大学)计算机基础,程序设计语言,软件工程,数据结构,操作系统,数据库原理,面向对象程序设计,多媒体技术,计算机网络,计算机图形学,人机交互技术,移动数字娱乐开发技术,绘画基础,构成设计基础,3D美术设计,影视技术基础,影视后期制作,动画设计基础,动态捕捉技术,游戏开发,游戏软件测试等。四、考研导读数字媒体技术专业的毕业生可以选择报考与本科专业相对应的数字媒体技术专业方向的研究生,也可以选择报考数字媒体技术与应用,交互式数字媒体技术与应用,数字媒体艺术,教育技术等方面的研究生。1、数字媒体技术与应用主要研究数字视音频处理与设计,数字媒体检索、修复、融合和艺术处理,数字娱乐与增强现实技术,数字媒体展示与控制等。2、数字媒体技术主要研究多媒体软件工程技术以及应用、计算机动画技术,网络媒体应用与安全技术、图像处理与智能识别、多媒体数据库与挖掘等。3、交互式数字媒体技术与应用主要研究媒体信息,数字化技术,数字娱乐与动画技术,虚拟现实技术等。4、数字媒体艺术理论与实践,以美学、艺术学等相关理论为基础,主要研究数字媒体艺术与技术理论、数字媒体艺术创作与数字媒体相关产业发展的政策和路径等,其中创作部分主要针对数字影视媒体艺术创作实践规律探索。5、教育技术主要研究教育游戏与3D建模、数字媒体研究与应用、电视编导与制作、数字图像与动画、数字媒体与知识工程、教育软件研究与开发、教育电视、人工智能教育等。五、毕业去向可在政府机关,新闻媒体,出版,商贸,教育,信息咨询及IT相关领域从事数字媒体开发,音视频数字化,网站开发与维护,多媒体设计制作,信息服务与数字媒体管理,以及从事动画和游戏的开发和影视后期制作等工作。六、毕业生规模从2015年的5000人左右到2017年的9000人左右,到2020年的人数稳步增长。七、开设院校列入特色专业的院校,浙江大学等。其他的院校:全国重点:北京工业大学,北京邮电大学,东北大学,延边大学,江南大学,南昌大学,山东大学,山东大学威海分校,华中科技大学,华中师范大学湖南大学,贵州大学,云南大学等。省属重点:北京语言大学,天津职业技术师范大学,辽宁沈阳化工大学,哈尔滨师范大学,南京邮电大学,西交利物浦大学,杭州电子科技大学,浙江工业大学,浙江理工大学,浙江师范大学,浙江传媒学院,华侨大学,福建师范大学东华理工大学,山东科技大学,山东理工大学,湖北工业大学,广东工业大学,桂林电子科技大学,重庆师范大学,成都理工大学等。普通本科:石家庄学院,山西大同大学,呼伦贝尔学院,大连东软信息学院,吉林动画学院,盐城师范学院,常熟理工学院,江苏理工学院,浙江科技学院,福建工程学院,赣南师范大学,山东财经大学,潍坊学院,成都信息工程大学等。数字媒体艺术专业一、专业介绍培养具有良好的科学素养以及美术修养,既懂技术又懂艺术,能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术品作品的设计和创作的复合型应用设计人才。二、学习门槛较好的美术学科基础三、主要课程(大学)电视画面编辑,视听语言,电视艺术美学,西方新媒体艺术(外教授课),造型艺术基础,雕塑与三维造型,三维动画,计算机图形学,数字音视频制作,动画运动规律,数字摄影与摄像,数字高清原理与应用,电视制作新技术,数字影视特技,数字影视合成技术,影视剪辑艺术与实践,电视频道与栏目包装,数字影视作品创作等。四、毕业去向从事数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司,传媒业,影视广告业,娱乐游戏业,动画设计公司,工业产品设计,建筑设计(建筑漫游和环境设计),人居环境设计和教育等行业工作。五、毕业生规模从2017年截止到目前为止,大概是10000人左右。六、开设院校全国重点:中国传媒大学,首都师范大学,北京林业大学,中央美术学院等。省属重点:北京服装学院,大连工业大学,南京艺术学院,福州大学,昆明理工大学,浙江传媒学院等。普通本科:山东工艺美术学院,广州大学华软软件学院,河北传媒学院,大连工业大学艺术与信息工程学院,吉林动画学院等。
(教授点评200多个热门专业,近期陆续发出,欢迎点击上面关注我们)数字媒体艺术该专业是针对游戏开发、影视后期处理、网站美工等工作而开设的新兴专业,它通过计算机和通信技术,对文字、图象等信息进行处理,从而使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的。教授点评当前的社会需求较为旺盛,互联网、IT、电子商务、游戏、电视台等成为主要对口就业行业行业内的收入差距较大,能力是影响就业质量的主要因素专业综述就业上看,数字媒体艺术专业是:毕业生规模一般,社会需求一般;就业率排第7名,非常高;就业满意度排第76,在平均水平;毕业薪酬水平排第17名,比较高;工作3年后工资涨幅排第4名,非常高;毕业后去向最多的行业是互联网运营与网络搜索引擎业、其他娱乐和休闲产业、电影与影视产业;毕业后去向最多的岗位是平面设计、网络设计师、摄影师数字媒体艺术专业适合的学生:高中计算机、美术学得好, 语文、英语还行性格上渴望自由,希望发挥自己的主观能动性,追求生活与个性的完美融合基本介绍专业代码:130508所属学科类别:艺术学→设计学类修学年限:4年主要专业方向 –网络多媒体;新媒体艺术;环境艺术设计;数字影视特效;游戏设计艺术;广告设计与策划;影视制作与设计主要学习课程 –电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、数字影视特技、数字影视合成技术、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。培养目标与学习要求:本专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。 – –本专业学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。该专业主要分为影视后期制作和编程两个大方向。由于所学内容过广,这一专业学生一定要尽早找到自己的兴趣定位,否则很容易迷茫。就业形势深造情况对应考研专业:艺术设计;设计学;广播电视;艺术深造率(含考研和出国): 深造率非常低(25%) –以211高校为例,出国率一般(11%),考研率不高(14%)适合哪类学生:课程方面文理比例:82:18与高中课程相关度:非常相关:计算机、美术比较相关:语文、英语该专业会上素描、绘画课,所以有一定的美术修养会比较好。适合哪类学生:性别与性格男女比例:40:60适合的性格:艺术型:艺术离不开天马行空的丰富想象力,这种人的性格往往自由奔放,不愿被约束,他们有理想、易冲动、好独创,喜欢在非系统化活动中发挥自己的主观能动性,渴望在自由宽松的环境中实现自我,追求生活环境与个性的完美融合。同时,这种自由的性格也就决定了他们无法埋头钻研,进行思维缜密、逻辑顺畅的科学研究,他们无法忍受机械化的生活方式。因此,他们更适合于能够发挥主观想象力,没有固定规律、模式约束的工作类型。因为该专业学起来比较辛苦,报考的时候请做好心理准备,最好有愿意吃苦的性格。
01学校简介中国传媒大学是中华人民共和国教育部直属的语言艺术类行业特色大学。是国家“世界一流学科建设高校”,“211工程”重点建设大学,“985工程优势学科创新平台”重点建设高校,“111计划”、”国家建设高水平大学公派研究生项目“入选高校,传媒高等教育国际联盟发起单位。02近三年分数线03近三年招生人数04参考书目综合考试【艺术学】彭吉象《艺术学概论》(第 4 版)北京大学出版社王宏建《艺术概论》(第 2 版)文化艺术出版社姚杰《艺术概论》(第 2 版)中国传媒大学出版社姚杰《艺术综合真题解析》中国传媒大学出版社广播电视艺术学:广播电视艺术基础郭镇之、苏俊斌《当代广播电视学》复旦大学出版社张凤铸 胡妙德 关玲《中国当代广播电视文艺学》中国传媒大学出版社徐舫州《电视节目类型学》浙江大学出版社苗棣《电视艺术哲学》中国传媒大学出版社黄会林《中国电视艺术发展史教程》北京师范大学出版社《现代传播》期刊《中国电视》期刊01-04 电视艺术理论、电视策划、广播电视文艺、电视剧方向胡智锋:《电视审美文化论》胡智锋:《影视文化前沿》胡智锋:《电视节目策划学》陈默《电视文化学》05 艺术与技术方向李兴国《摄影构图艺术》北京师范大学出版社刘书亮《影视摄影的艺术境界》中国广播电视出版社06 录音艺术方向林达悃《录音声学》中国电影出版社伍建阳《艺术录音基础》中国广播电视出版社李伟《立体声拾音技术》中国广播电视出版社王珏(译)《数字影像声音制作》人民邮电出版社数字媒体艺术数字媒体艺术理论基础廖祥忠《数字艺术论》贾秀清《重构美学:数字媒体艺术美学本性》李停战《数字影视剪辑艺术教程》《现代传播》杂志近一年各期内和数媒相关的论文《互联网周刊》近两年各期动画学基础贾否、路盛章:《动画概论》张慧临:《二十世纪中国动画艺术史》约翰·A·兰特:《亚太动画》薄松年:《中国美术史教程》李春:《西方美术史教程》电影学电影艺术基础李少白:《中国电影史》黄会林、王宜文:《世界电影艺术发展史教程》游飞、蔡卫:《世界电影理论思潮》《当代电影》杂志01 史论方向胡克:《当代电影理论文选》胡克:《当代欧美名片评析》周星:《中国电影艺术发展史教程》02 创作方向刘书亮:《电影电视导演术》刘书亮:《影视摄影的艺术境界》周涌:《影视剧作艺术》罗伯特麦基:《故事—材质、结构、风格和银幕剧作的原理》大卫波德维尔:《电影艺术:形式与风格》03 影视制片方向高福安、宋培义、司若:《影视制片管理基础(第 2 版)》《当代电影》杂志中外音乐史论赵志安、陈镇华《中国音乐文化教程》中国传媒大学出版社汪毓和《中国近现代音乐史》人民音乐出版社曾遂今《西方音乐文化教程》中国传媒大学出版社曾遂今《音乐社会学教程》中国传媒大学出版社曾田力《影视剧音乐艺术》中国传媒大学出版社艺术学基础叶朗:《美学原理》叶朗:《中国美学史大纲》朱光潜:《西方美学史》宗白华:《美学散步》朱光潜:《谈美》姚杰:《艺术概论》《文艺研究》期刊《现代传播》期刊设计艺术学基础薄松年:《中国美术史教程》李春:《西方美术史教程》王受之:《世界现代设计史》设计艺术史论方向芦影:《平面设计艺术》罗岗、顾铮:《视觉文化读本》广告设计方向芦影:《视觉传达设计的历史与美学》美术学基础中央美术学院:《中国美术简史》中央美术学院:《外国美术简史》邵大箴:《西方现代美术思潮》叶建新:《电视美术概论》周登富:《电影美术概论》张歌东:《数字时代的电影艺术》戏剧戏曲学基础董健、马俊山《戏剧艺术十五讲》北京大学出版社施旭升《戏剧艺术原理》中国传媒大学出版社钮骠《中国戏曲史教程》文化艺术出版社宋宝珍《中国话剧史》三联书店廖可兑《西欧戏剧史》(上、下册)中国戏剧出版社路应昆《戏曲艺术论》北京广播学院出版社播音主持艺术林焘、王理嘉《语音学教程》徐恒《播音发声学》张颂《播音创作基础》吴郁《当代广播电视播音主持》(第 2 版)鲁景超《广播电视即兴口语表达》05知名导师游飞:中国传媒大学戏剧影视艺术学院导演系教授,博士、硕士研究生导师。任教专业 : 文学-新闻传播学类。研究方向:电影创作。潘桦:中国传媒大学教授,博士生导师。中国传媒大学影视艺术学院导演系教授,电影学硕士研究生导师。代表性著作:《世界经典影片分析与读解》,中国广播电视出版社,2004。刘晔原:中国传媒大学影视艺术学院教授,电视剧研究所副所长。任教专业:文学-新闻传播学类。研究方向:1.视剧理论2.中国文化。倪学礼:中国传媒大学动画与数字艺术学院教授、博士生导师。中国教育部新世纪优秀人才。 中国作家协会会员。中国少数民族作家学会理事。中国电影文学学会理事。