在交互设计逐渐受到重视的今天,越来越多艺术专业学生选择去国外学习交互设计。今天就给大家介绍一下加拿大交互硕士留学要求以及院校推荐吧!加拿大交互硕士留学院校推荐01艾米丽卡尔艺术设计学院艾米丽卡尔艺术与设计大学建立于1925年,鼓励申请者进一步发展他们在视觉艺术、设计和媒体艺术方面的能力,挖掘学生在设计和媒体实践方面的潜力。是一所总部设在温哥华,不列颠哥伦比亚的重要都市公园的高等院校。是加拿大首屈一指的艺术与设计教育和研究的大学之一,是世界上公认的在视觉艺术、影视艺术和设计方面具有创新和卓越风格的学府。研究生:托福90,单科不低于22/雅思7.0,单科不低于6.5;材料:自我陈述;标准化测试成绩;本科成绩单(公证英文版本);作品集;申请硕士学位需要专业人士推荐信(3封)。作品集要求:提交18-20件作品,包括静态2D或者3D作品、视频、表演等作品需要通过SildeRoom在线提交。02谢尔丹学院Sheridan College是一所加拿大公立高等学院,建立于1967年。学院有两个主校区,都位于加拿大第一大城市多伦多附近。在校学生共15000多人,来自全球50多个国家。Sheridan学院一直履行小班授课的教学方式,所有的课程都由专门的资深老师教授。谢尔丹理工学院的交互设计关注于人类怎样使用各种形式的数码电子科技,如移动设别、集成界面、国际网络。研究生:本科毕业,平均分70%以上;雅思6.5 分/托福88,单项不低于21。03卡尔顿大学卡尔顿大学建于1942年成立,是由安大略湖省的基督教青年会发起建立的,1957年正式成为大学,是加拿大著名的公立大学。卡尔顿大学位于加拿大首都渥太华市中心,校园占地62公顷,风景秀丽,毗邻政府机构,实验室,图书馆,学习氛围浓郁。它在公共事务与管理、高科技等领域中名列前茅,享有盛誉。学校是安大略湖大学联盟的成员,还是加拿大大学及学院委员会的成员,也是国际大学联合会的成员。申请条件托福:86分,单项不低于20分/雅思:6.5分,单项不低于6.0;Cover letter;简历;作品集目录;6-8幅作品。作品可以是2D或3D动画,3D模型,建筑设计,工艺设计,雕塑,电子画作,素描,油画,网站设计,摄影,视频,电影,游戏设计,单页或logo设计等04安大略艺术与设计学院OCAD University大学地处多伦多市中心,给学生提供了很多接触行业的机会, 对毕业后的就业有很大帮助。OCAD大学鼓励学生学有所用,除追求艺术造诣的同时,也致力于培养学生的实际运用以及多元化技术的能力。因此,在读学生除了自己的主修专业外,学生还可以在至少20项专业领域里选择做为自己的副修专业或者共修专业,为自己奠定灵活的发展方向。学校没有设立专门的交互设计专业,但是在工业设计专业下面可以选择交互设计方向Interactive Design。申请条件托福:90/雅思:7.0;作品集要求:10件作品(须包括和专业相关的作品,以及2D、3D作品等)和设计说明,过程描述和sketchbook05新斯科舍艺术与设计大学新斯科舍艺术与设计大学建于1887年,是加拿大最著名的艺术设计类大学,同时也是北美第一所专业艺术类院校,该校在视觉艺术领域在北美地区一直处于领先和核心地位,为世界各地培养了众多的知名艺术家,包括肯尼迪家族的Garry Neill Kennedy等。新斯科舍艺术与设计大学课程宗旨是让学生通过广泛的媒体范围进行设计,展现。学生在学到各领域艺术知识的同时,将接受全面的设计方式教学,从印刷设计到生产发展,从交互媒体到信息建筑。大学相当注重判断思维及想象力表现的培养。这个课程不仅包括实践技术应用,例如摄影术和绘画,挑战性问题的解决,也涉及学术性技术,包括研究,设计理论和历史。加拿大留学申请优势1、优质的教育水平为何那么多人选择到加拿大留学呢,还是由于其优质的教育水平的优势所在。加拿大是世界上少数几个教育体系完整度高且教育水平高的国家之一。尤其是在商科、工程、等学科中居于靠前的地位,因此到加拿大留学能接受到优质的教育是不容置疑的。2、学位得到认可据立思辰留学云介绍,加拿大的教育水平之高,那么前面也已经有所提及,其实加拿大教育水平之所以高,究其 原因还是因为加拿大在教育领域的支出也是非常之高的,所以可以看出加拿大对于教育的重视程度。不过需要注意的是,加拿大的学校对学生是遵循着宽进严出的理念,所以对于学位、证书的考核也会非常严格的进行把关,这也正是为何加拿大留学后得到的学位和证书那么高且备受学术界认可的原因。3、环境好、适合学习与生活众所周知,加拿大素来都以社会安全、公正和平闻名,加拿大的整体社会风气也是非常友善和好,加拿大的气候温和,非常的适合居住生活。那么讲到这里,大家后者都会有种感觉加拿大是心之所向的地方吧,不过不得不提醒一下大家,去留学可不是一件简单的事情,千万不要盲目的选择留学,要知道留学并不是适合每个人的,留学前还是应先了解自身实际情况,先明确自己是否适合留学,在进行做留学的准备。4、相对较低的留学费用那么相比起其他的如英美等国,加上汇率的问题,加拿大的留学费用是比较低的。但是怎么讲,出国留学整体还是不小的支出,因此大家在出国留学前还是应该要去衡量了解自己家庭情况,让留学在自己能承受的范围之内。加拿大硕士分类加拿大硕士分为研究型和授课型。研究型硕士:主要是对于某项课题进行专门的研究,培养的是学生的专研研究能力,以后往往是向某一行业的高精尖发展。授课型硕士:即是以授课为主的学习方式,通过学生对课程的学习,完成学科作业和考试完成学位的。申请难度相对较容易,国内大多数留学生申请的就是这个。但是奖学金较少,不像研究型硕士拿到助研金或者助学金的可能性更高,尤其是工科类专业。
20世纪40年代,世界上第一台真正意义上的现代化计算机诞生于美国。自此,美国一直居于全球计算机科学界的领袖地位;同时,美国计算机产业也在世界计算机行业中占据了绝对优势,美国硅谷几乎成为计算机行业的代名词。在介绍美国大学的计算机科学专业(Computer Science-简称 “CS”)时,不得不提到的是中国高校自建立计算机科学专业和院系以来,从国外引进的原版教材绝大多数都来自美国,这既为中国同学申请美国大学计算机科学系奠定了良好的基础,同时也加剧了中国同学之间的内部竞争,所以计算机科学专业历年来都是赴美留学申请中竞争最为激烈的专业之一。 CS专业在美国计算机专业作为理工科申请中的热门专业之一,对专业知识要求高,竞争激烈。美国计算机专业(简称CS专业)的研究领域极为广阔,美国的各大高校的CS系的专业方向也有不同的侧重点。如何选择适合自己职业发展和兴趣的专业方向和院校便成了众多学子所关注的问题。毫不夸张地说,CS专业是美国就业前景最好的专业。在计算机行业日新月异的今天,CS毕业生基本不愁找不到工作。此外,该专业的毕业生的薪酬水平非常高,而且近些年以来呈不断增加的趋势。在美国计算机科学领域,排名靠前的学校较之排名靠后的学校有着巨大的优势,80%以上的图灵奖(计算机界的诺贝尔奖)得主集中于排名前十位的学校。这些学校无论在学术界还是在计算机工业界均有着举足轻重的影响。因此,对于广大有志赴美攻读计算机科学领域高级学位的中国同学而言,尽可能地进入排名靠前的学校相对于其它专业而言是一个更加现实和迫切的需要。 CS专业在英国英国大学开设的计算机科学课程,覆盖了计算机理论研究以及生产生活实践应用的各个方面,不仅包括了人工智能、计算机系统、数字系统设计、电子系统设计、信息技术与系统、计算机模拟、软件工程、人机互动、多媒体技术、电脑游戏开发、网络信息安全等专业领域,也囊括了金融计算机学、信息系统管理、生物信息学、分子计算学、认知科学等跨学科领域,因此,大家可以根据个人兴趣进行选择。在英国计算机科学领域,University of Oxford、University of Cambridge、Imperial College London、Unviercity College London以及University of Edinburgh是其中最有名的5所大学。 CS专业的主要分支和研究方向1、系统与网络(System and Network)计算机网络是利用通信设备和线路将地理位置不同的、功能独立的多个计算机系统连接起来,以功能完善的网络软件实现网络的硬件、软件及资源共享和信息传递的系统。简单的说 即连接两台或多台计算机进行通信的系统,此分支方向主要的学习内容:网络基础理论、拓扑结构、相关组成硬件、传输媒体,到各种网络协议等2、人工智能与机器人(Artificial Intelligence and Robotics)目前来讲是非常火热的方向。该方向学习的内容主要包括:机器意识(包括机器学习,知识表达与推论,机器人)、动态系统模拟、动力学计算、触觉控制(haptic control)自然语言习得与处理、计算语言、统计语言技术、自动推理、图形图像、人机交互、成像感知与传感器、计算机视觉、视觉场景认知、模式识别、神经网络、信息提取、制造和控制理论等。3、计算机隐私与安全(Privacy and Security)概括地说,计算机安全主要是保护计算机与网络免于滥用和干扰。从过去的历史看来,计算机攻击一般来说包含了攻击系统的完整性,保密性与可用性。而如今的信息安全技术一直在发展中,不单包含了对上述攻击的防御,同时也增加了更多的应用,如垃圾邮件,以及防止身份盗用而导致的信息泄露等。4、编程语言(Programming Language)包括开发新型编程语言以助程序员实用高效地开发可靠的软件,计算机辅助语言学习,计算语言学,从初阶的打字理论,自动定理证明,语义学等。发展到如今的基于语言的途径以解决计算机安全与分布式编程中的重大问题,语言应用,编程分析与优化等,可以从根本上提高软件可靠性与安全性。5、数据库(Database)与数据管理相关的所有方面,包括数据存储,数据检索,数据分析和视觉化,如为超大型数据组开发高效算法,为各种新型的应用领域建立大型的数据系统,也有与其他领域进行跨学科的研究,可应用的领域有电脑游戏设计,数据隐私与安全等。6、计算机图形学(Computer Graphics)计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 如何在计算机中表示图形,以及如何利用计算机进行图形的生成、处理和显示的相关原理与算法,构成了计算机图形学的主要学习内容。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是由线条组成的图形,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是类似于照片的明暗图(Shading),也就是通常所说的真实感图形。7、生物信息学与计算生物学(Bioinformatics and Computational Biology)人类基因工程的完成对现代生物学中的新型计算和理论工具提出了新的要求。这些计算和理论工具对于分析,理解和控制生命的具体信息都是至关重要的。生物信息学与计算生物学在此历史背景下应运而生。此方向属新兴的研究,主要是利用应用数学,信息学,统计学与计算机科学的方法来研究生物学的问题,因此也需要从事此方向学习和研究的学生有较强的数学和统计背景。目前来说研究方法包括对生物学数据的搜索(收集和筛选),处理(编辑,整理,管理和显示)及利用(计算和模拟)。8、算法(Algorithm)广义上面的算法是指为解决一个问题而采取的方法和步骤,而CS下的算法则是指计算机为了解决某一个问题或者完成某一个任务的一系列清晰的指令。一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。现代的算法理论主要的研究目的在于如何开发出更加效率的算法,研究相关的算法的设计方法与实现技术。9、计算机理论(Computer Theory)计算机理论,顾名思义,是为计算机科学的发展与研究提供理论基础的一门学科。这个课程的学习涉及到CS的核心课题,归纳起来涵盖了可计算性、文法与自动机、逻辑学、复杂性及语义学等5个部分,涉及到可计算性理论、形式语言、逻辑学与自动演绎、可计算复杂性和编程语言的语义等内容,并学习和研究这些内容之间的联系。10、科学计算(Scientific Computing)科学计算,又称为计算科学,它的主要学习内容和研究领域是利用数学模型的构造以及数量分析的技术,通过计算机来分析和解决科学问题。在实际的应用中,科学计算经常用于计算机仿真以及其它各种问题的数学计算,包括数值模拟、模型拟合与数据分析以及最优化计算等等。数值分析(Numerical analysis),是科学计算专业方向中所会应用到的核心方法。11、软件工程(Software Engineering)软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它的目标是在时间、资源、人员这3个主要限制条件下构建满足用户需求的软件系统,包括提高软件质量设计新的形式与结构、开发新的科技以降低软件系统的成本、提高软件的正确性与实用性。软件工程的关注点是如何为用户创造价值。在学习内容方面它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。12、计算机视觉(Computer Vision)计算机视觉就是指用摄影机和计算机代替人眼对目标进行识别、跟踪和测量等机器视觉,并进一步做图像处理,用计算机处理成为更适合人眼观察或传送给仪器检测的图像。作为一个科学学科,计算机视觉研究相关的理论和技术,试图建立能够从图像或者多维数据中获取―信息的人工智能系统。比较经典的计算机视觉应用包括识别(如在巨大的图像集合或视频中寻找包含指定内容的所有图片或视频片段)、运动(图像跟踪:跟踪运动的物体)、场景重建以及图像恢复等等。13、计算机体系结构(Computer Architecture)计算机体系结构主要学习与研究计算机的结构和功能,以及它们在电子技术方面的应用。抽象来说,计算机体系结构是一个系统在其所处环境中最高层次的概念;它确定了一台计算机硬件和软件之间的衔接。具体地说计算机体系结构指的是计算机系统设计的观念与架构。它确定了一台计算机设计的部件、部件功能以及部件间接口。以常见的冯·诺伊曼设计为例,体系结构设计包括了:指令集、微体系结构、数据表示、寻址方式、寄存器定义、指令系统、异常机制、机器工作状态的定义和切换、输入输出结构等。14、人机交互(Human Computer Interaction)人机交互,简称HCI,是一门研究人、计算机以及它们之间的相互影响的学科。人机交互技术是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。它包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题等。人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。它与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有密切的联系。申请要求前言:CS专业,作为一个热门专业,可以说是所有理工科专业中申请难度最大的。故若要申请名校的CS专业,那申请者一定要从多方面去提高自己的背景,这样子才能有更大的希望在激烈的竞争中脱颖而出。申请者专业背景一般来说,除了 CS相关专业,其他,如EE, MIS,数学,物理等专业的同学,也可以申请CS专业。但由于本身该专业的竞争压力大,所以对于转专业申请的同学来说,更是需要有针对性地去提高自己的背景。首先,理工科的转专业需要完成先修课程的准备,针对计算机专业而言,不需要了解复杂的数据结构,“只要了解 LIST, ARRAY, TREE 等基本知识就可以,同时学习些 Object-Oriented Programming ,所以基本入门课程包括数据结构,计算机组成原理, C++/Java 等。建议去各大学校官网了解相关的课本列表,出现次数最多的就是比较推荐的。在此基础上可以根据自己的能力和情况补充其它的相关课程,比如 networks(Computer Networks by Andrew Tanenbaum), operating systems(Operating Systems by Andrew Tanenbaum), database ( Stanford 的经典教材 A First Course in Database System ) 4, Software Engineering 等,整体的计算机专业知识结构就相对比较不错了。” 通常来说,申请者需要掌握以下知识和技能。硬件条件(GPA, TOEFL/IELTS, GRE/GMAT)对于GPA当然是越高越好,但基本上来说,TOP50的CS专业的GPA至少达到3.3,才有比较大的申请可能性。而一些名校的CS专业,建议GPA能够至少是3.5,甚至3.8,才具备一定的竞争力。ü TOEFL/IELTS:申请U.S News的综合排名TOP50之前的学校的学生建议IELTS至少要达到7.0(小分不低于6.0), TOEFL至少达到90(小分不低于20)。而申请TOP30之前学校的学生建议IELTS至少要达到7.5(小分不低于7.0)TOEFL必须达到100以上(不包含100)(小分不低于22)。ü GRE/GMAT:申请CS专业只接受GRE成绩,不接受GMAT成绩。综合排名TOP50之前的学校,综合多个学校的要求来看, GRE的话,建议至少达到320+。 而对于Top 30的学校而言, GRE至少要达到325+。如此一来,才具备一定的竞争力。ü 英国与美国申请的不同之处而对于申请英国大学的CS专业而言,与美国相比略有不同。由于英国大学非常看重申请者所在的学校是不是211,985院校 ,所以,所指定的录取标准也有所区别。不少学校并不接受非211学生的申请。换言之,即便申请者自身背景非常出色,但由于所在院校为非211,必然会收到拒信。当然,英国中,不需要提交GRE成绩。而且,英国学校申请的时候,并不严格要求申请者提供雅思成绩,雅思成绩可以在拿到有条件录取之后再补充。所以,对于没有相关成绩的申请者来说,申请英国也算是一个不错的选择。此外,最为有重要的是,部分英国院校,如帝国理工学院,Newcastle University等院校,开设了针对非CS背景申请者的Computer Science专业。这对于其他背景想转CS的同学来说,无疑是个利好消息。虽然美国也有类似项目,但相对来说,数量没有英国那么多。软件要求(实习,科研,工作等等)虽然大部分的CS项目不强制需要工作经验,但如果有相关的实习经历,对于申请而言是非常有帮助的。而拥有多年全职工作经验的申请者,更是能够取得非常好的录取。此外,科研背景对于申请CS也是极为重要的。申请者一定要在本科期间尽可能地参与CS相关的科研项目。有条件的话,能够发表相关paper,那是最好不过的了。如果我背景不好,但想去好学校,该怎么办?众所周知,CS专业历年都是竞争的热门,所以很有可能出现一些学生拿不到学校录取的情况,当然我指的是缺乏一定研究背景,转专业申请,GT偏低,GPA也偏低的一些申请人,如果你对自己期望也比较高,非名校不去的,其实这样子的一个申请难度是比较高的,虽然你们所制作的文书还可以适当帮他们加分,但毕竟文书的力量还是有限的。所以在这个情况之下如何是好呢?不妨考虑一下MIS专业,该专业都是学习一些系统的开发、网络的设计等内容,偏向于软件方向,与CS不少课程都有交叉和重叠。但从申请难度上来说,MIS相对来说是比CS低一些的。所以建议申请者们必须谨慎选择自己的专业方向和所要申请的学校,申请不同的专业方向和学校可能会有不同的结果。在选校之前最好能分析一下过往学校的录取数据,分析一下学校的招生特点,知己知彼,才能百战百胜。学费介绍前言:由于CS专业为理工科专业,通常来说,学费不会太高,一般会比商科专业便宜一些。以下是美国部分大学CS专业学费的介绍,每年的学费范围基本在 $25,000~$70,000之间。(注:美国大部分CS专业为两年制,剩下基本都是一年制)以下是英国部分大学CS专业学费的介绍,每年的学费范围基本在 16,000~35,000之间。(注:英国CS专业为一年制)典型项目介绍Carnegie Mellon University卡内基梅隆大学,(跟那位心理学家卡耐基没有什么关系哦),由于名字有些拗口,我们一般称之为“CMU”)。这个学校的计算机科学科学系是美国最早建立的计算机科学系,目前已经升级为计算机科学学院。而该学院下包括Computer Science Department, Computational Biology Department,Institute for Software Research,Language Technologies Institute,The Robotics Institute, Machine Learning以及Human-Computer Interaction Institute等七个下属院系,开设了Computer Science,Computational Biology,Automated Science,Software Engineering, Privacy Engineering,Language Technologies, Intelligent Information Systems, Computational Data Science, Artificial Intelligence and Innovation, Robotics, Computer Vision等数十个研究生专业。规模之大,学科之全,可见一斑。在CMU的教学和科研项目中,机器人领域的研究一直处于世界领先地位。在整体课程设计方面,CMU摒弃了对传统离散数学的过分强调,而是在入学之初就注重概率、代数、算法、加密理论、复杂性理论和博弈论等理论的研究,把学习的趣味性和实用性紧密结合。值得一提的是,CMU除了在匹兹堡的主校区之外,2002年在硅谷开设的一个新校区,简称CMU-SV。硅谷的地理位置就比较得天独厚了,所有的顶级公司应有尽有,苹果,谷歌,Facebook,都在附近几千米的距离。这对于就业而言,简直就是顶级配置。University of Pennsylvania宾夕法尼亚大学(University of Pennsylvania ),简称宾大(UPenn),位于宾夕法尼亚州最大城市--费城。宾大作为藤校之一,同时也是人类历史上第一台通用电子计算机ENIAC的诞生地,故宾大被誉为现代计算机科学文明的发源地。宾大的CS是和信息科学并在一起的Computer and Information Science。纵观计算机科学和技术的发展,宾大的CS起到了里程碑的作用。该系主要的研究内容包括人工智能、算法、信息管理、软件原理、系统以及计算机理论,其中阵容强大的主要是人工智能、信息管理和软件原理三个方向。宾大的计算机硕士项目的设置与其他学校不同。分为CIS,MCIT, CGGT,EMBS,Robotics等。前两者是大家申的比较多的。其中MCIT是针对转专业申请者所开设的,同专业申请可以选择CIS。其他几个项目是小方向的项目,如果学生有兴趣可以申。转专业的背景申请CIS,被拒的概率非常大;对计算机图形学和游戏设计感兴趣,可以申CGGT,对嵌入式感兴趣,可以申EMBS,对robotics感兴趣,可以申请Robotics。宾大所在的城市--费城是美国第六大城以及宾夕法尼亚州人口最多和面积最大的城市,费城有着较为发达的高科技产业和金融服务业,有自己的证券交易所。 诸如网络与有线电视公司Comcast、保险公司CIGNA、林肯金融集团等这些实力雄厚的公司也位于这里,这对于CS毕业生提供了很大规模的人才需求。因此,费城对于宾大的CS毕业生来说就业的机会也是比较多的。University of California,Berkeley加州大学伯克利分校(University of California, Berkeley,简称UC Berkeley, Berkeley, California, 或Cal)。伯克利大学是一个被世界熟知的高等学府,排名第一的公立大学,也是加州大学系统里的第一所学校。加州大学伯克利分校电子工程和计算机科学系(EECS)是世界知名的院系,计算机领域在2020 USNews排名第一。EECS的使命是教育、创新和服务社会。自创建以来,为社会培养了大批人才,诞生7位图灵奖得主。EECS认为,其成功的背后,是强大的合作传统、与工业界紧密联系和互助的文化。加州大学伯克利分校其他比较有特点的课程还有:将离散数学和概率论结合讲授的CS70,主讲是名教授Christos Papadimitriou;CS98-1 编程练习课,以主要大学生编程竞赛中的赛题为授课素材;CS 169 软件工程直接用Kent Beck的《极限编程》(人民邮电出版社出版了中译本)作为教材,非常超前,但是既然连Pressman的《软件工程:实践者方法》新版中敏捷方法都已经成为重头戏,既然IEEE都已经开始制定敏捷方法相关标准,这种课程选材也就不显得那么骇世惊俗了。除了软件工程课程常见内容外,教学侧重实际,贯穿了极限编程的思想,涵盖UML、JUnit单元测试、软件架构、设计模式和反模式、重构、CVS版本控制、系统和集成测试,最后要求完成一个实际产品,并进行演示。由于地处加州,加上本身计算机专业十分强势,伯克利计算机专业的毕业生就业可以说是非常好了。不少毕业生都去往了微软,谷歌,甲骨文等世界顶级的IT企业。可以说,对于伯克利的毕业生而言,从来都不需要为就业而担心。Columbia University哥伦比亚大学(Columbia University),正式名称为纽约市哥伦比亚大学(Columbia University in the City of New York),简称为哥大,是一所位于美国纽约曼哈顿的世界顶级私立研究型大学。哥大的计算机系成立于1979年,研究的领域涵盖了CS领域的各个研究方向,包括计算生物 学、计算机工程、算法和用户界面、机器学习、网络、自然语言处理和语言、安全与隐私、软件系统、计算机理论、视觉与机器人等等。 共开设有25个研究小组和实验室。其中,实力较强的专业方向包括机器学习、安全与隐私、软件系统以及计算机理论。由于哥大位于纽约曼哈顿,它的声誉以及地置赋予了毕业生的多样的就业去向,包括学术界、工业界;此外,该校有很多工科毕业生包括CS专业的毕业生经常会在该校转读金融类课程以后涉足纽约金融业,有很多选择。纽约作为世界最大经济中心、金融中心、传媒中心,对于CS人才有很大的需求。金融行业对于软件工程师、IT分析师、数据管理员、信息安全专家等人员需求非常大,而传媒行业对于计算机网络、互联网管理员、网络维护专家等人才也有非常大的需求。 除了NYC,纽约州能够提供给CS学生就业机会的地方还有:拥有发达的计算机和电子工业宾汉姆顿、银行业发达的布法罗等城市。另外,纽约距离费城只需要不超过2小时的车程。费城对于CS毕业生来说就业的机会也是比较多的。Imperial College London帝国理工学院作为一所世界级的理工名校,其计算机专业也是世界著名。帝国理工学院的计算机系是英国教学质量最佳和研究人员最多的计算部门之一,其计算机系不但提供了多种研究方向的项目,比如,人工智能与机器学习,软件工程,管理学与金融学,机器人学等,更是开设了供非计算机背景学生申请的Computing Science项目。该校的毕业生不仅有重要的核心技能,也学会了如何适应技术变革,挑战和机遇。就业来看,在计算机方面的工作可以开启通往广泛范围职业的大门。角色跨越了在许多行业的技术创新、管理,分析、咨询、培训和研究。该校与许多计算机专业毕业生的主要雇主有着密切关系——不仅仅是软件和通信公司如微软、IBM、惠普、Facebook、亚马逊、谷歌和飞利浦——也包括金融计算机用户,包括Goldman Sacks,布隆伯格,瑞银(UBS)、巴克莱资本、瑞士信贷和德意志银行。然后该校的许多毕业生选择继续为小型IT企业工作,并且不少人已经开始自己的生意。一些毕业生进入管理咨询或会计职业,良好的计算机知识可以成为一种优势;有些人从事公司战略和市场营销或在投资银行从事业务分析师的工作以及成为股票经纪人。University College London伦敦大学学院 (University College London),简称UCL,建校于1826年,位于英国伦敦,是一所世界顶尖公立综合研究型大学,排名稳居世界前十,为享有顶级声誉的英国老牌名校。同为英国G5超精英大学之一。伦敦大学学院计算机科学系是实验计算机科学研究的全球领导者。其61%的研究工作被评为世界领先(最高类别),伦敦大学学院的计算机科学在研究层次上的科研水平尤其高,而且业界大佬不在少数。深度学习的教父级人物杰夫·辛顿(Geoffrey Hinton)从1998年开始,花了三年时间在伦敦大学学院建立了盖茨比计算神经科学中心。它与计算机科学系、统计科学系、认知神经科学研究所通力合作,共同让伦敦大学学院成为计算机专业的学术重镇。该系提供计算机科学理学硕士、计算统计学与机器学习理学硕士、计算金融理学硕士、信息安全理学硕士、互联网工程理学硕士等项目。就业方向与平均薪资根据根据PayScale统计,计算机科学专业毕业生在美国早期的平均年薪在$88,000,而中期年薪则达到了$142,200。目前,在美国,计算机科学毕业生主要就业方向如下:第一类:多媒体动漫方向这个专业包括了计算机图形学Computer Graphics,主要研究图像的表达、处理等。计算机成像、三维动画、网络影像传播都属于这个方向的范畴。学习这个专业的同学可以去游戏设计公司,电影视频公司、电子出版、教育软件开发、商业简报、平面广告设计及其它多媒体应用领域的媒体集成与系统设计的工作岗位寻找机会。现在的生活离不开图形图像的数字表达处理,也就离不开学多媒体,计算机图形学的同学。第二类:软件编程方向大体上分成软件设计、编程语言和软件测试。包括需求分析、结构设计、开发流程、生命周期等等相关内容全部在关注范围。计算机专业的基础学科如操作系统、数据结构和算法全部包含。此方向几乎属于CS内部第一大的方向了。这个专业是培养coder的,而计算机专业的从业者大部分就是coder。因此学这个专业工作机会较多,但是起步阶段的收入居于中等。第三类:计算机网络Networking甚至包括Telecommunication这个范围可以说是非常的大。网络应用、网络协议、网络通信、网络理论、网络安全、加密解密、路由算法、甚至编解码都是需要学习的学科。这个学科申请的竞争者非常多,来自EE,ECE背景的同学也都可以申请。Telecommunication就业不错,从设备商到运营商到第三方软件开发商,都有职位可以选择。很多公司的招人广告上写的就是Telecommunication和CS,EE相关专业,可见这个范围达到什么程度,明明是个应用专业,却都快成了与EE,CS平起平坐了。中国国内这方面工作机会也多,中国移动按照用户数量是世界第一大运营商。Networking里面有方向设计及到网络安全方面,这个方向的工作主要是在大型政府、国防、电信、电力、金融、铁路等部门的计算机网络系统——若在美国就业,因受到公民身份等限制不少,回国形势还是不错的。第四类:计算机科学技术方向该方向包括了理论性非常强的计算机理论、计算机科学与工程计算Scientific Computing等。计算理论是完全偏向理论的学科,研究的不只是算法,更加重要的是算法的有效性和可行性。算法可行性,算法复杂度,密码学相关领域都是这个偏理论的方向的研究对象。本专业不太建议美国留学生申请,从各个渠道得来的消息都是这个专业不好找工作。这一点在美国和中国都是一样的,过于偏重理论和科技前沿探索的专业方向往往工作比较难找。计算机科学与工程计算具体包括生物信息学,气象数据处理,数字处理算法,计算物理,计算化学等等。这个专业的特点就是交叉,往往要求申请者除了计算机科学相关的背景还要有一点生物、物理、化学等等方面的背景。目前此类学科属于前沿新生的专业,就业形势不明朗。很多学习此类专业的同学就业的时候还是转向了传统的写代码相关的岗位。第五类:人工智能与人机交互方向人工智能其实是很综合的学科,他的目的就是把人类的智能扩展到信息处理的机器的上。人工智能里面涵盖了计算机专业的很多小方向。比如机器学习系统,计算机语言,图像处理,语音识别,机器人,人机交互等等。对于申请者的计算机科学背景要求较高,包括数据结构算法之类纯计算机专业的课程,都有一定要求。人工智能的产品包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。这个方向最近很热,招收的名额也比较多,也有从主要招收PhD向Master转移的趋势。完全对口的工作是纯研发的性质,找起来有一些难度,不过退一步海阔天空,在各类电子设备商处都有大批学习此类专业可以涉足的工作。唯一需要注意的是AI的某些部分在美国也一定程度上应用于国防,所以如果自己要进入的program涉及此类就不推荐了。人机交互和人工智能专业互相交叉。并且此专业是计算机科学、行为科学、人体工程学、设计类的一个交叉领域。这样的专业的特点就是对工作经验比较看重。与人工智能一样,这样的领域如果找完全对口的工作有时候较难,但是凭借着扎实的计算机科学相关专业功底,可以在大量工作机会中寻找突破口。综上所述,美国留学计算机专业,就是由操作系统、算法、架构、编码、电路设计、信息科学、数学等等一大片专业联系起来的一个大平台。计算机专业里面的任何一个方向,都是由组成这个平台的一些小领域结合而成,互相交叉,不可割裂。案例分享案例一毕业院校:美本主修:计算机科学GPA: 3.8/4.0托福/雅思: WaiveGRE/GMAT: 322实习/工作: 一段500强实习科研经历: 一段相关科研+一段游戏开发经历录取院校: University of California, Los Angeles, University of Southern California, Columbia University案例二毕业院校:香港某本科院校主修:计算机科学GPA: 3.1/4.0托福/雅思: 99GRE/GMAT: 324实习/工作: 一段相关实习科研经历: 两段相关科研项目,半年全职RA经历录取院校: Georgetown University, University of Rochester, Boston University, University of Florida案例三毕业院校:国内某985院校主修:土木工程GPA: 2.8/4.0托福/雅思: 95GRE/GMAT: 315实习/工作: 一段相关实习科研经历: 无录取院校: George Washington University,Stevens Institute of Technology案例四毕业院校:国内某985院校主修:物联网工程GPA: 3.5/4.0托福/雅思: 96GRE/GMAT:321实习/工作: 两段相关实习科研经历: 两段相关科研录取院校: University of Southern California, New York University, Boston University案例五毕业院校:国内某二本院校主修: 软件工程GPA: 3.8 /4.0托福/雅思: 102GRE/GMAT: 320实习/工作: 一段相关实习科研经历: 无录取院校: University of California, San Diego, Washington University in St. Louis案例六毕业院校:国内某985院校主修:计算机科学GPA: 2.6/4.0托福/雅思: 95GRE/GMAT: 318实习/工作: 两段相关实习科研经历: 两段相关科研录取院校: Boston University, Southern Methodist University, Syracuse University
众所周知,在用户体验和交互服务设计相关留学专业领域,作品集项目中不仅要完整展示自己的想法和设计方案,还要把项目的主题、调研、分析、价值等结构完整地展示给各个院校的考官。调研,有几个不同种类,不同种类的调研还有不同的方法和流程。今天主要给同学们讲项目初期调研中很重要且令大多数同学感到迷茫的调研环节——Desk Research(常译为桌面调研)。虽然很多同学不太理解甚至没有听说过这个概念,但其实基本上都做过一些相关的工作。Desk Research涉及的内容较多,今天我们先从基本概念入手。通过理解它究竟是什么、为什么要进行桌面调研,同学们就可以重新审视自身的项目调研。更重要的是当理解了what和why之后,同学们就会清楚桌面调研应该做什么以及这些工作所产生的重要作用。What is desk research? 桌面调研,顾名思义它是我们在桌前就可以进行的调研。Desk Research又可以被称为Secondary Research,即二次调研或二手调研。根据Double Diamond模型理论,我们可以把设计调研的整个过程分为Primary Research和Secondary Research。Primary Research即第一手研究,强调where you go out and discover stuff yourself,即你自身通过一系列调研工具和方法得出的一手调研结果。Secondary Research强调where you review what other people have done,即回顾和整理他人的研究成果。因此,Desk Research不是让你自己去收集数据,而是在项目初期,同学们作为一个用户研究者,通过回顾他人的研究结果和经验,并加以提炼,应用在自己的项目主题中,以对项目主题有一个广泛的理解。Why is desk research important? 纵观整个调研过程,桌面调研之所以放在项目初期的位置,除了让我们设计师本身对项目背景主题有初步理解和认识之外,更重要的是在桌面调研之后,我们进行实地考察(field research)、与相关用户和利益相关者接触(stakeholder engagement)、多次采访(interviews)、开发原型(prototyping)、用户测试(user testing)等等一系列工作中的作用。那么在开始这些专业任务之前,查找回顾过去人们所做的与项目领域相关的研究是有实际意义的:· 如果你不知道之前有人研究了什么和发生了什么,你就不会知道你发现的东西是否是新的东西还是别人的经验。· 如果你没有对项目主题相关的行业、市场、趋势等等有所了解,那么当你与用户和利益相关者面对面交流时,你就会问一些没有价值或不相干的问题,既浪费了宝贵的采访机会,又会给被采访者留下不专业的糟糕印象,那么在后续需要跟用户/利益相关者再次打交道的过程中,会产生不小的阻碍。· 在具体的竞品分析中,桌面研究也被用来找出潜在的信息来源,如行业协会、相关行业的专家和组织者、更加专业的信息平台等等。在这个过程中还可以发现之前不知道的潜在受访者及他们的联系信息,这将为后续的项目推进起到不小的作用。· Desk Research往往比Primary Research成本低廉,需要投入的资金、时间和精力会更少。通过对数据库、新闻文章、统计数据、报告和市场情报等文献的研究,可以帮助澄清和解释一个行业的大趋势和发展转变。它还有助于在更大范围内调整Primary Research的重点,并提供更多的研究角度。虽然同学们在desk research中很少有可能幸运地碰到恰好跟自己的调研内容相同或相似的案例,但几乎可以肯定之前有人已经做过相关的探究。回顾它们是了解该领域最快速和最经济的方法。同学们进行桌面调研遇到的主要问题 对于大多数同学来讲,项目初期多方面查找资料和总结提炼各部分的主旨是极其煎熬的过程。一些同学在定下项目主题之后,就会打开浏览器在百度、google、知乎等等平台翻阅浏览相关内容,觉得有用就收藏了下来;还有些同学会更严谨一些,在知网或者图书馆参看学术文献和相关研究,以获得真实有效的信息。这些是几乎所有同学都在“初期调研”时使用的桌面调研手法。我们申请留学所做的作品集,绝大部分都是概念性项目,因此我们无法真正获得专业调研途径。上述所提到的调研途径并没有什么错,但想要达到理想的调研效果却令人头疼。大多数同学会陷入冗杂信息的泥潭,越调研信息越多,最后得出来一堆没太多价值的调研结果,而在调研内容方面毫无方向,项目进度一拖再拖。更有甚者会自我怀疑,心情down到爆,感觉查资料实在太麻烦了,自己怎么可能完成这么复杂的任务,一直在怀疑调研工作的有效性。在国内目前重结果轻调研的大环境下,这些问题都在加重同学们对调研的抵触心理。文章首发于【作品集分享Portfolio】
英国时间早上08:30,我被闹铃叫醒。起床,洗漱,用早餐,不变的程序周而复始地演练着。坐到书桌前,备好一杯咖啡,一杯温热的柠檬水,打开电脑。确保电脑运行稳定,最重要的是网速要像冲浪般顺滑(主要是电脑有时不争气,不怪WIFI)。今天我有三节网课。Seminar第一节课商务管理发展花费15至20分钟再次浏览下今天的网课内容,其实昨晚已经查阅过。从google mail里找到网课链接的邮件,赶在9点55分,点击google meet发出进入课堂的邀请,几秒钟后,就获准进入了房间。对了,进入前先把视频关掉,暂时只保留音频。这是一节Management Development Seminar(商务管理发展的小课),老师立刻跃然屏幕,一样的笑容,一样的声音,唯一有些不同的是,可能因为在自己家里直播,一头长发看上去没有像以往梳理的整端,稍显随意。赶紧问候老师very good morning,老师微笑着响应,然后我就速速mute(静音),免得一并进入的外界噪音打扰到课堂本应保持的安静。这堂是讲解关于该门课程期末考试的论文答疑,由四篇不同论文构成,分别是标准国际简历制作,简历的Cover Letter(首页)制作,从大学网站上所申请的特定工作的该行业认知,以及个人发展陈述的论文或关于就业发展(二选一)。其实关于此项作业,已经是第二周重复讲解了,lecture (大课)和tutorial(小课)上,老师们不遗余力地给予耐心解释。而且在不同课程的网上界面中,点击进入该门课程后,都会清晰标注出每周以及相关的课程内容,各式课件也已经妥妥地上传,可供课堂外自我复习。形式有PPT, PDF, Word, 或是录播回放及其他相关链接视频文件,还有推荐的相关阅读链接。但老师还是不厌其烦地回答着同学们的提问。课程基本维持在45分钟内,毕竟网课不像面对面教学,能唤起大家更多的注意力和肢体语言的交流。老师面对的是一个个抽象的圈圈,同学们面对的是屏幕上投放的课件。Seminar第二节课企业战略紧接着,是一堂Corporate Strategy Seminar (关于企业战略的小课)。不同的是,这堂课的老师习惯采用Google Webex。不幸的是,我自带的电脑版本有年头了,只能改用手机进入课堂。当然,由于手机屏幕尺寸的限制,跟电脑比起来,效果有些打折扣。屏幕上那位胖胖乎乎的男老师,总是一副和蔼可亲的模样。许是宅在家里久了,开始蓄起的灰白相间的大胡子愈发浓密。上周我开玩笑地说,他看上去像马克思,惹得他哈哈大笑。时隔一周,再次现身屏幕,则俨然成了刚从荒岛回归到陆地的鲁滨逊。他咧嘴笑了,笑笑的模样中多少带点羞赧的意味,不好意思地告诉我,这周就会去超市买个修鬓角器好好修整下。网课,就在这样轻松逗趣的气氛中正式开始了。讲解迅速,但是该讲解到的内容也都做了逐一覆盖。是关于期末论文从指定的5篇中择选2篇,要求运用所学习到的专业理论将命题中的企业实例相结合,进行综合深入分析并需要专业性的旁征博引展开层层论述,字数要求不多,各是1000字的限制。到了提问环节,提问者少,最终这堂课在45分钟的样子顺利结束。Chapliancy第三节课视频交流课午饭前的最后一节课,是一堂视频交流课。那还是4月份下旬的事情了,习惯每天查看一次大学邮件,无意中浏览到了一封邮件,标题是:Student Engagement: Chapliancy - Hangout/Coffee Morning - Every Thursday 1pm 大意是,倡导学生参与,轻松的聊天时光,每周四下午1点。碰巧遇到了陌生的单词“Chapliancy”,于是,随手记到了便利贴上,带着问题去聊天吧。居家隔离的时间久了,英语的口语交流会受限,何不利用这个课程,磨练下口语,跟外界进行一次网络社交呢。初次进入社交课堂,只有5人,3名老师,2名同学,我和另外一位今年毕业的硕士毕业的女生,同样来自中国。主导老师叫Caroline,一位温和热情的中年英国老师。大家打招呼致意,彼此做最简短介绍,氛围是轻松的,完全不必担心雅思口语考试时的紧张情绪和负担。聊天话题是开放性的,各自居家的日常生活是如何度过的,有什么有趣的日常琐事可以分享的,有去海边散步吗,超市采买、最近看的电影和课外书自然都会提及到。聊天室的另一位男老师,显然属于外向型性格。他说他有些宅疯了,感觉每天大把时间,没有人能陪着聊天,生活中不可或缺的Pub和Bar又都关闭了。他说自己打发时间最多的消遣,就是看碟片和跟老妈聊天,于是镜头就转移到茶几上的一盘碟片,清晰可见“Kill the Eve”(杀死伊芙)。他的语速较快,有很多当地人生活中的俚语表达,我也有个别听漏的地方。话说回来,在字典里没查到的那个单词Chapliancy,聊天室里的一位老师,给了我圆满的答复。它是个外来的拉丁词,这里可以引申为给予精神上抚慰的交谈。匆忙吃了午饭告慰自己,一份炒面,一杯橙汁和一粒苹果。准时进入第二阶段的聊天室,依然是5个人。不过有新面孔的加入,也是老师,但只剩我一名同学。也挺好,人少说话的机会就多了,我这么想。依然保持着轻松愉快的氛围,聊到了家庭成员,聊到旅游,聊起暑假,如果可以重新放飞自我,大家各自会想去旅游的地方。聊到了一日三餐的习惯,Caroline说挺想念当地中餐馆的一道红烧鱼,味道好极了。我说起我每日的一日两餐,不过有时是午饭和晚饭的合并,无意中老师们又传授我了一个新单词,可以叫做“linner”,而不是“brunch” (早午餐合并)。两次网络社交,从情境中斩获两个未知单词。“三人行,必有我师”,看来是放之四海而皆准的真理。一个钟头的网络社交,在不知不觉中就度过了。这也是大学初次尝试使用视频社交,来达成特殊时期师生间关系的维系。下周的‘精神抚慰课’的主题是宠物饲养。对于没有养过宠物的我,看来需要提前做些功课,方便具备聊天的谈资。这一天的网课就这样结束了。其实,除过周末,现在几乎每天都有网络课程安排。从3月中下旬的开始时师生都有些不适应,到现在可以自如操作,中间只经历了2个月,但身外的世界却发生了翻天覆地的改变。社会结构,经济模式,政治格局。这些可数的岁月中,让世界曾经历的,和后疫情时代正在或可能来临的关乎你我的事物,开始了渐进地演变。哈佛商业周刊的专家认为,当重大突发事件迫使新的想法产生时,社会和商业便发生了结构性变化。例如,在二次世界大战期间,美国男人参战时,妇女证明了自己可以做“男人”的工作,而且做得很好。女人从此以后再也没有回头。同样,Y2K问题被要求印度软件工程师的广泛使用,导致美国授予的基于就业的签证增加了三倍。解决该错误使印度工程师得以确立其资历,并迅速成为解决技术问题的全球领导者。如今,Alphabet,Microsoft,IBM和Adobe这样的全球性大公司,都由出生于印度的工程师作为领导核心。刚刚过去的母亲节,网上直播‘带货’,又让格力电器董事长董明珠再次火了一把。直播3小时‘带货’3.1个亿,这位已是65岁的董明珠在直播中为格力创下的成交量。事后,她对外界坦言,她已经改变对网售最初的态度,并表示直播不是一个结束,而是一个开始。她将会继续利用直播平台把高质量的中国产品带到网上。显然,对自己曾经排斥的事物,在获得重新认识和被接纳后,让董明珠收获了意外的惊喜,也尝到了胜利的果实。疫情把“网课”也推上了封口浪尖。伴随网课而来的技术障碍,网络和接入问题,不可避免的分心状况,尤其是儿童和青少年们是否能不受管束地自行使用这些电子设备,都成为了令人担忧的衍生问题。我有位在加拿大的好友。她有一女一儿,目前在加拿大当地就读于高中和小学。于是我跟她连线,询问加拿大学校正在经历的网课教学情况。连线时,恰逢她11岁的小儿子在上网课。这个小男生正在读6年级,生活中经常调皮捣蛋,但是,进了网课教室,也能专心地跟随老师的节奏,跟其他小朋友一起完成在线上课。据她的儿子说,自己已经适应了目前的这种授课模式。朋友儿子在加拿大上网课他们的网课日程安排也很紧凑。一天上四五节网课,每节网课一个小时。上午有两节课,9点正式开始。中午有一个小时的午餐时间。下午有2节课到15:30下课。上午9点前有时会安排及40分钟的班级集体活动,比如学生会选举,合唱团事宜等等。加拿大小学新生周,校长的在线发言大学生上网课也面临不少挑战。以我自己为例。之前3月中旬学校没有关闭之前,我花费了很多精力去倒腾电脑准备上网课。先后找了同学、大学里的IT小哥,均以程序无法运行而告终。愁得我特别担心将要来临的网课无法正常进展,慌乱中想到了手机也可以上网课,这才解决了问题。我在英国的部分来自印度和非洲的同学,甚至没有个人笔记本电脑,留学的费用需要依靠政府资助或家里各种筹钱,来资助他们的留学生活。外媒报道了一位俄罗斯的姑娘为了能在美国留学,家里变卖了房屋去支持她,即便这样也只是将就对付了前期的学费和生活费。没想到伴随着疫情的广泛蔓延,让这位俄罗斯同学面临着滞留美国的无计划开支,又得操心着新学期的学费和生活费无着落的挑战,处于一瞅莫展的境遇。那么现在问题来了:这次世界范围的疫情,会永久性改变大学教育模式吗?纽约时报的一篇文章认为:种种迹象表明,那些认为引发实体校园永久转移到虚拟教室的预测,恐怕不会发生。但可以确定的是,目前的趋势将产生一些重要且持久地影响,学校会在传统的课堂中融入在线工具,其实对于校方的部分老师也是第一次接触到这些工具。至于大学方面,会被当作一次很好的实验,可以探寻到哪些课程能够最有效地进行线上教学,以及哪些课程进展不佳,相关的研究数据可以为将来的决定提供大数据类指导。哈佛商业周刊的专家认为:这场危机将改变生活的许多方面,教育的改变可能就是其中之一。随着这场由危机驱动的网课实验的启动,收集数据是最有效的调研手段,有关高等教育的商业模式和优质大学教育的可及性的问题被提及到:第一,大学生真的需要四年的居住经验吗?回答此问题需要了解当前四年模型的哪些部分可以替代,哪些部分可以补充,哪些部分可以通过数字技术进行补充。理论上讲,几乎不需要个性化或人机交互的讲座可以提前录播为多媒体演示,供学生按自己的步调和地点观看。对于此类课程,技术平台完全可以实现低成本将内容提供给大范围的受众群体。通过将资源从可以商品化的课程中解放出来,大学将有更多的资源致力于基于研究的教学,个性化的问题解决和指导。学生也将有更多的可用资源。因为他们不必在校园里居住和学习四年,他们将以方便和便宜得多的价格在线上学习商品化课程。学生也可以将更多的时间用于校园选修,小组作业,跟老师们之间的互动和职业指导,这些是难以通过远程完成的。第二,IT基础架构需要进行哪些改进才能使其更适合在线教育?在真正开始远程学习之前,必须解决硬件和软件问题。在线教育扩大了数字鸿沟。富裕的学生拥有最新的笔记本电脑,更好的带宽,更稳定的Wi-Fi连接以及更优越的视听设备。大学之间同样也存在数字鸿沟,这在当前的实验中将变得愈加明显。与预算匮乏的公立大学相比,顶级私立大学的每名教师拥有更好的IT基础架构和更高的IT支持人员比例。第三,启用电话会议软件可能是一个好的开始,但是它不能处理某些关键功能。例如容纳大班学生,同时还提供个性化的体验。即使在有1000名学生的教室中,讲师也可以感觉到学生是否正在吸收知识,并可以相应地改变快慢进度。第四,教师和学生需要进行哪些培训才能促进思维方式和行为的改变?因为并非所有的教职员工都对虚拟教室感到满意,对从未使用过基础的视听设备,还会依靠黑板和活动挂图的人,跟那些了解并善于使用新技术的年轻教师相比,一定存在着数字鸿沟。而对于正在留学的学生来说...投入高昂的学费代价,却变成了眼前豆腐般价钱的网课授课模式,其形式、时间规模和内容的丰富程度,在一定程度上都会有所缩水。这也是令留学生们担忧和失望所在。上个月,英国也发起了留学生们联合情愿活动,联名要求政府受理网课的打折教育方式而影响到有质量的在校留学体验,因此请求退还高昂的留学费用。结果自然可想而知,政府以完全拒绝为此活动画上了句号。换个角度考虑下,在线教学的投入,同时也极大地要求着学生们在自我约束,时间管理,课堂专注力等许多方面,都要有所具备和提升。而这些能力都是未来就业求职所需要的。既然全球范围展开的在线远程教育,虽然是情非得已,但无力改变,俨然成为一种躲不开的教学模式,且对未来会带来改变。那么,受委屈的小伙伴们,索性就积极地调整自我,面对、接受和包容它,刷起一波在线学习的666吧。文末,附上一段英文佳句共享。Remember what should beremembered, and forget what should be forgotten. Alter what is changeable, and accept what is immutable.记住该记住的,忘记该忘记的。改变能改变的,接受不能改变的。References:Daniels, N. (2020, March).Lesson of the Day: ‘When Can We Go to School?’Nearly 300 Million Children Are Missing Class.The New York Times.Dong Sells Procts Via Livestream, (2020, May). China Daily.Govindarajan& Srivastava, (2020, March).What the Shift to VirtualLearning Could Mean for the Future of Higher Ecation. Harvard Business Review.Marcus, J. (2020, April). Will the Coronavirus Forever Alter the CollegeExperience?.The New York Times.
交互设计是一个新兴、跨学科、融合多专业领域知识的专业,主要是以人为设计中心,围绕人的情感、生理、心理等因素来进行更合理的设计。从专业的角度来说,就是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为根基进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、应用经验以及在操作历程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在应用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效应用产品。作为一个新兴专业,交互设计越来越受到相关领域专家以及许多对创意产业感兴趣的学生的关注,成为众多艺术留学生的重要选择。这个专业最大特点就是创新,需要科技创新、设计创新、创意创新。所以,学习这个专业的学生需要充分发挥自己的想象力,学习多项新兴技术,比如虚拟现实和增强现实技术、LED硬件技术、投影技术、全息技术、传感器技术、触摸屏技术等等。美国做为目前创意产业最为发达的国家,拥有着丰富的教学资源,成熟的理论教育,先进的硬软件设施,其开设的交互设计因为开设时间最早,也比其他国家发达很多,现目前开设的交互设计专业主要分为人机交互、界面交互、用户体验三个方向,每个院校的侧重点不同,教学特点不同。那么在美国开设这个专业的院校中,哪些院校名列前沿,这些院校都有着什么样的优势和申请要求呢?Top1:卡内基梅隆大学创建于1900年的卡内基梅隆大学是一所颇具实力的美国私立大学。而卡内基-梅隆大学艺术学院作为卡内基-梅隆大学最早创办的四个学院之一,一直以来都受到学校的高度重视。学院由建筑系、艺术系、设计系、戏剧系、音乐系组成。自开创以来,CMU艺术学院培养出无数的艺术大师和设计师。在2003年的USNews艺术院校排名榜中多媒体专业排名第二,工业设计专业排名第三,图形设计专业排名第六,交互设计排名第一。CMU作为综合类大学,计算机专业与麻省理工大学齐名,并列全美第一,而且CMU大学非常注重信息现代化和资源共享建设工作,率先建立连接校园每台计算机的网络,也就是著名的“安德鲁”校园计算机网络。该网络至今在全美高校中是最先进的。另外,为最大限度地实现资源共享,学校规定除一些承担军工科研项目需保密的实验室外,所有实验基地和设备向本校教师开放。所以相比于其他院校,CMU交互设计优势非常明显,有着先进的计算机装备做为支撑,对于有计算机基础的学生申请这所院校较有优势。但是即使没有计算机基础的依然可以申请这个专业,只要在申请中展示出你的申请优势以及个人理解,都有机会被这所院校录取。在CMU,既有交互设计也有人机交互两个专业,它的交互设计主要包括服务设计与社会创新两方面。课程主要针对交互服务型设计,培养学生创造出具体的可实施的交互服务项目,并会参加到社区组织和政府机构的交互服务运用。所以,这个专业的实践性很强,非常看中学生的实践能力,着重于培养多学科的万能型人才。CMU为全球第一批交互设计提供硕士学位的院校之一,开设的交互设计专业是一个多学科交叉性学位。提供包括计算机科学,设计,心理学,学习科学,工商管理,电子工程以及人机交互等多领域的学习资源。学习如何使用统计数据分析非常大的数据集合。但是,CMU每年在中国的录取名额非常少,竞争十分激励。所以,想要就读这所院校的学生需要留出足够的时间准备作品集。申请要求01截止日期本科生:早申:11月1日;常规:1月1日研究生:1月15日02语言成绩本科:雅思7.5;托福102研究生:雅思7.5;各小分不低于7分、GPA3.5+03申请材料本科:需要在网上申请,提交成绩单、语言成绩、SAT成绩、推荐信、写作样本、个人陈述和作品集。研究生:需要在网上申请,提交成绩单、语言成绩、GRE成绩、三封推荐信、意向陈述和作品集。04作品集本科作品集必须包含2种形式和10个不同的创意作品。如果没有作品集或者作品数目不足,也可以提交一个设计项目。校方希望看到学生的好奇心、批评思维、创新、解决问题、螺旋式推理/视觉化思考、整合能力和创作的欲望。作品集的整体质量比单个作品的质量更重要。作品集通过slideroom上传,可以包含绘画、雕塑等各种形式,并突出你的特长。在作品集中附上作品描述。研究生作品集必须包含7到10个近期的创意作品,能够代表你的专业、创意或学术经验的强项。大型作品请做成摘要。作品集是你的设计项目、写作、和所做原创项目的总结。选择最有创意和代表你问题解决能力的作品,或者长期项目中的一部分。学校会从视觉展示、沟通技巧、批判和逻辑性思维、软件、操作的容易性和创造性这些方面来考察。通过作品集证明自己的设计经验,可在作品集放入各种类型的作品,内容包括视觉艺术、排版设计、布局与结构设计、插画设计、色彩设计、信息设计、影片、相片以及各种展示创作过程、迭代、评论与视觉传达方面经验的材料。作品集通过slideroom上传,可以包含绘画、雕塑等各种形式,并突出你的特长。在作品集中附上作品描述。不接受PDF或实体作品集。Top2:艺术中心与设计学院艺术中心设计学院于1930年成立,是美国著名的设计学校之一。设有广告设计、环境设计、电影艺术、纯艺术媒体、平面设计、插图、摄影艺术、产品设计和交通运输工具设计等9个系。其交通运输工具设计专业与美国通用汽车公司有良好的合作关系,为其主导专业,也是全美声望最高的科系之一,同样它的交互设计专业也毫不逊色。accd学校的交互设计专业本科和研究生都有,交互设计的本科专业名字叫Interaction Design。交互设计的研究生方向的专业叫Media Design Practices,这个专业的学生来自交互设计、产品设计、美术、电影、文科、计算机科学、建筑等领域,该专业师生的愿景是用设计解决世界目前存在的社会问题。艺术中心设计学院在交互设计领域有着非常强大的师资阵容,授课的教授都是这个领域的资深人士,和这些资深专家的交流学习,自己的探究和实际运用能力会得到显著的提高。而且,ACCD的学费比较便宜,是性价比较高的一所大学。交互设计做作为一个跨领域、多学科交叉的专业,其ACCD的工业设计也为交互设计提供了最为先进的设备。所以学习交互设计,来艺术中心设计学院ACCD是个极佳的选择。申请要求01语言成绩本科:托福:80;雅思:6.5研究生:托福:100;雅思:7.002申请材料本科:官方的高中成绩单,一份作品集;完整的入学申请,申请表可以从学校的网站下载,申请费:$70。研究生:成绩单、平均分需在3.0以上学位证明及推荐信,推荐信不是必须的;意向书:1000字左右,陈述个人对艺术等的一些看法;申请费:$70。03作品集本科:作品集要有严谨的逻辑性,在体现出色的视觉前提下要有完善的设计过程和创意构思过程展现。顾及其它专业的学生提交申请,因此作品集可以包含其它专业的作品。作品集需要通过SlideRoom提交,格式为PDF或者Website。研究生:作品集可以包括任何媒介形式的15到20个作品。申请者还须附上一封1000字以内的目的信,描述自己的动机和自己认为重要的艺术概念。Top3:帕森斯设计学院成立于1896 年的美国帕森斯设计学院是全美最大的艺术与设计学校,与世界时尚最高学府意大利马兰欧尼学院、英国中央圣马丁设计学院、巴黎ESMOD并称世界四大设计学院。2017年3月8日QS世界大学专业排名显示,帕森斯设计学院在艺术设计专业学科上世界排名第三,美国第二。Parsons现拥有5个学院,共有27个严谨的学科项目。帕森设计学院有约三千八百名大学生,以及超过四百名研究生。Parsons为学生提供了专科学习与跨学科学习的机会,给予学生多样化的设计概念,并且让学生领略独自及团体设计上的实务经验及理念。Parsons强调设计,学生需培养清晰的逻辑与应对自如的自信,作品需要优美流畅。一年一度的时装展台与学生作品展是每个学生展现自我风采的重要活动。帕森斯设计学院培养的优良设计人才在学术界与业界均享有盛名。Parsons除了服装设计专业在全球遥遥领先,其交互设计专业也是学院的优势专业,Parsons里的交互设计专业,是基于科技与媒体相结合的一个专业,主要研究艺术和设计在科技等媒体上的表达,一些用户体验的研究、用户数据调研这些内容,课程主要提供出版设计、网页和手机设计、品牌化、广告学、标准设计、信息设计、动画设计和环境设计等学科。Parsons将交互类专业数字可视化。因此推荐同学们以信息化、数据化的思维处理分析问题,涉及一些分析、统计、数学的技能应用作品集创作之中。Parsons鼓励学生从事与社会接轨的合作项目,并能在纽约的各个工作室,机构和办事处积累工作经验。你能在毕业后从事广告、动画和广播制图、图书和杂志设计、信息可视化、交互设计、展会和零售设计、建筑和环境制图、服装设计和其它领域,就业范围广泛。申请要求01截止日期本科生:早申:11月1日;常规:1月15日研究生:1月1日02语言成绩本科:雅思 7.0;托福 92;PTE 63;可附上SAT或ACT成绩(非必需)。研究生::雅思 7.0;托福 92;PTE 6303申请材料本科:需要在网上提交成绩单、语言成绩、帕森斯挑战、作品集、个人陈述和推荐信。研究生:语言要求需要在网上提交成绩单、语言成绩、帕森斯挑战、作品集、个人陈述、个人简历和推荐信。进入复试后还需通过面试。04作品集本科:帕森斯challenge:选择任意主题或概念,用三个原创作品对它进行阐述,并用一篇大约250个单词的文章简要的解释每一件原创作品。该系列作品应当表达出对主题的概念性和创意性的把握和理解。申请人可以选择任何媒体形式来创作作品——速写、视频、摄影、雕塑、3D作品、拼贴画、数码图像,即可以选择单一媒体形式进行创作,也可以同时选用多种。帕森斯挑战旨在帮助招生委员会了解申请人如何根据主题拓展概念,视觉性地呈现主题,并用写作来为作品润色。通过Slideroom上传8-12件作品。可包括速写、油画、雕塑、摄影、数码媒体、设计、三维作品、网页设计、动画、视频和其他数码媒体。作品需附上名称、大小、日期和描述。上传作品必须表现出申请人的个人视觉呈现能力、创造力、已有的技能及专业经验。研究生:帕森斯challenge:选择任意主题或概念,用三个原创作品对它进行阐述,并用一篇大约250个单词的文章简要的解释每一件原创作品。该系列作品应当表达出对主题的概 念性和创意性的把握和理解。申请人可以选择任何媒体形式来创作作品——速写、视频、摄影、雕塑、3D作品、拼贴画、数码图像,即可以选择单一媒体形式进行 创作,也可以同时选用多种。帕森斯挑战旨在帮助招生委员会了解申请人如何根据主题拓展概念,视觉性地呈现主题,并用写作来为作品润色。通过Slideroom提交20张美术作品的图像,可包括油画、速写、雕塑、版画、摄影、视频、装置或表演。也可以提交最多四份三分钟的短视频。申请人需要提供每张图像的标题、媒介、大小(先提供高度)、日期和描述。Top4:麻省理工大学麻省理工学院创立于1861年,是世界著名私立研究型大学,二次世界大战后,麻省理工学院借由美国国防科技研究需要而迅速崛起 。 麻省理工学院素以世界顶尖的工程学和计算机科学而享誉世界,位列2016-17年世界大学学术排名(ARWU)工程学世界第1、计算机科学第2,与斯坦福大学、加州大学伯克利分校一同被称为工程科技界的学术领袖;在工程学和计算机科学方面,三所学校长期占据世界大学学术排名、US News最佳研究生院等权威排名的前3名 。2016-17年度,MIT位列QS世界大学排名世界第一、usnews世界大学排名(US News)世界第二、世界大学学术排名(ARWU)世界第五 、泰晤士高等教育世界大学排名第五。在麻省理工学院媒体实验室,学生来自世界各地,包括中国、印度、以色列、意大利、孟加拉国等,如此宽泛的背景带来了对不同文化的思索,但在实验室,大家都有一门共同语言,那就是交互和体验式设计、社会信息的建构和快速的建模等数字多媒体语言。Media Lab 不是一个做基础性研究的学术型实验室、而是将科技、设计和资本作为媒介,用应用研究方式融合并直接影响人的行动的地方。申请要求01语言成绩托福≥85/雅思≥6.502作品集本科:15-20件最能表达个人艺术思想的作品,需反映出你的兴趣,技巧以及意愿,经历需提交电子版;研究生:二维艺术,三维艺术及摄影专业的申请者提交20-25件近期作品,有时间要求的视频作品需提交3-5个。Top5:纽约视觉艺术学院1947年纽约视觉艺术学院成立,现在是美国乃至世界上最有影响力的艺术学院。“纽约有超过一半的艺术家和设计师都是从School of Visual Arts (SVA)毕业的。”纽约视觉艺术学院的全部校区位于纽约市区曼哈顿,地处全美国最中心的文化艺术中心地区,横跨纽约市区东西两岸。最近在10,000名西方设计师艺术家投票下,SVA被选为历史50年以来最重要的三所设计与艺术学院之一;也被评为在50年内最顶尖的设计专业学院。学校一共拥有大楼17座,论规模来说也是世界第一。SVA是国际艺术教育领域公认的领导者与创新者, 是公认的 “美国设计与艺术“最高峰。学校汇集享有国际盛誉的艺术家及其当今各大领域的专业人士,师资力量雄厚。SVA是国际艺术教育领域公认的领导者与创新者。SVA其优越的地理位置为学生提供了更好的艺术创作平台和自我提升的空间,为学生提供了良好的学习环境,培育学生的创新能力及实验能力,促使学生养成强烈的自我认知感并有意识地树立明确的发展目标。该校大学部最受欢迎主修专业为:交互设计、广告、平面设计、插画等。纽约视觉艺术学院在用户体验、交互设计专业等都是很好的,专业设置它不同于卡耐基梅隆的是没有那么多科研和调研的过程,更多的是涉及到设计的层面。教学的内容不仅要围绕产品本身,更要与围绕产品产生的一系列问题做设计。比如:产品的生命周期,产品对社会的影响等等。 所以,想要申请这所院校的同学,在准备作品集中应当更多的展示作品集的设计过程。申请要求01语言成绩本科:托福80(65分以上可以考虑录取为ESL学生) 或者雅思6.5(6以上可以考虑录取为ESL学生)研究生:雅思6.5分托福≥10002申请材料本科:需要在网上提交成绩单、意向陈述、作品集、SAT或ACT成绩和语言成绩。研究生:需要在网上提交目的/个人陈述、简历、作品集和额外要求、成绩单、推荐信、语言成绩,有可能会面试。03作品集作品集要求:至少5个项目,展示具体视觉表达,制作过程和针对产品的服务。作品需要强调创作的过程和构思想法。在作品集中强烈推荐放入一个针对案例的调研研究,去分析这个案例的构思想法,设计方法,设计表达。作品集最终提交格式为PDF或者在线链接。因为一些院校的申请每年都会有所更新,我们也会根据官网及时为大家更新相关信息,更好的帮助大家准备艺术留学的相关材料。艺术留学交流群有需要请教学哥学姐们或者找志同道合的小伙伴们,欢迎扫描下面的二维码,关注我们,让大家在艺术留学的道路上共同成长!扫一扫,关注我
(留学SoEasy)世界是平的,中国在汲取西方国家的先进技术的同时,也同样影响着西方的社会。有个在爱丁堡大学留学的小伙伴曾发帖谈及自己在爱丁堡打工的趣事。以前曾仗着老外不懂汉语,用中文说起话来肆无忌惮。有一次打工的时候主管非常凶,一直大声嚷嚷。小伙伴忍不住在人堆里小声吐槽,“这个贱人……”这时旁边一个英国小伙马上侧过身来,用中文问他,“什么人?”吓了小伙伴一大跳。从那以后说中文时收敛多了,至少使用国骂时再也不敢高声了^_^甚至连爱丁堡的乞丐中文水平都在不断提高。这位小伙伴每次从乞丐那里路过都会听到他用中文说:“你好!”后来有一天路过时竟然听到乞丐喊:“你好啊小姐!”小伙伴惊诧之余忍不住联想,会不会有一天,他会说“你好!小姐!打发点儿吧!”既然聊到了爱丁堡,就来说说爱丁堡大学吧,爱丁堡大学简称“爱大”,位于英国苏格兰首府爱丁堡,爱大是英国的老牌名校了,创建于1583年,是英语国家中第六古老的大学。作为一所世界知名的公立综合研究型大学,爱大的综合排名还是不错的,在QS世界大学2019年综合排名中位居第18位,比香港大学排名还提前七位。爱大的计算机学科也是声名显赫,在QS世界大学学科排名中位居第28位。那么今天我们就来聊聊在爱大信息学院学习计算机,都有哪些特点,能够选择哪些专业?01 学院愿景爱大信息学院的愿景是保持并巩固在世界五大计算、信息和认知研究和教学中心中的地位。02 学院概况信息学是爱丁堡大学科学与工程学院的七所学校之一。学院为广泛的研究提供了丰富的条件,专注于理解人工和自然系统中的计算。爱丁堡大学信息学院拥有450多名学术和研究人员以及850多名学生,是英国最大的信息学院,也是欧洲最大的信息学院之一。03 信息学院都有哪些专业?学院提供了灵活的本科和研究生课程和学位供选择:专业主要有情报、人工智能、认知科学、计算语言学、计算机科学、软件工程。单科学士学位有人工智能(BSc)、认知科学(BSc)、计算机科学(BSc)、计算机科学(BEng)、软件工程(BEng),学制均为4年。单科硕士学位有信息学(MInf),学制5年。综合学位有人工智能与计算机科学(BSc)、人工智能与数学(BSc)、人工智能与软件工程(BEng)、计算机科学与电子(BEng)、计算机科学与管理科学(BSc)、计算机科学与数学(BSc)、计算机科学与物理(理学士),学制均为4年。04 卓越的研究信息学院在研究卓越框架(REF)中创造了有史以来最好的评估结果,超出了预期。2014年REF总体结果:比最接近的竞争对手(牛津,拥有73.40 FTE员工)大20多个FTE。研究成果的33%获得了最高分(4 *)。48%的影响案例研究获得了最高分。60%的研究环境获得了最高分。40%的REF提交总体上获得了最高分。05 博士培训中心(CDTs)2013年,爱大赢得了3.5亿英镑的英国科学和工程研究生培训投资。作为这项投资的一部分,学校现在拥有两个博士培训中心,并与赫瑞瓦特大学共同建立了另一个中心。数据科学博士培训中心:数据科学是一个新兴领域,侧重于从数据中提取可操作知识的原理,基础方法,软件和系统。数据科学博士培训中心将培养新一代数据科学家,包括五年以上的50名博士,具备成为这一新兴领域研发领导者所需的技术技能和跨学科意识。普适并行的博士培训中心:并行性已成为主流计算机系统的重要组成部分,从片上系统到云计算,无处不在。新的普适并行博士培训中心将寻求在这些领域发展未来的研究领导者。该计划涉及工业伙伴关系和参与,将确保通过现实世界的案例研究为研究提供信息,并提供各种实习机会的来源。机器人和自治系统博士培训中心:新的EPSRC爱丁堡机器人和自动系统博士培训中心将与赫瑞瓦特大学合作开展。它将着眼于解决管理机器人与其环境之间,多个自治系统之间以及机器人与人类之间的交互的主要挑战。06 业务发展和创新学术研究的商业化为经济发展增添了重要价值。在信息学院,爱大通过业务开发团队来解决这个问题,该团队帮助将世界领先的研究转化为工业合作,新产品和新公司。通过咨询、许可、知识转移伙伴关系(KTPs)、助学金、创新中心、伙伴关系和合作、网络活动和活动等方式,建议与业界之间的紧密联系。除了通过业务发展活动吸引对学校的投资之外,学院还在鼓励其研究社区内的创业和旋转方面取得了巨大成功,仅在过去的六年中就已经创造了61个初创企业和分拆公司。关于爱大信息学院今天我们就聊到这儿,那么为什么英国其他大学都是三年本科、一年硕士,而爱大计算机学科怎么本科都四年,本硕五年呢?有没有办法像英国其他大学那样,四年就拿到硕士学位呢?下一篇文章我们就来聊聊这个话题(留学SoEasy)^_^
在互联网络大爆炸的今天,新兴互联网行业无疑是现在最能吸金的专业之一,而交互设计专业就顺应而生,成为人得以与电脑交流和互动的学科,同时它也是当下最受欢迎的留学专业之一。| 交互设计 |一个新兴、跨学科、融合多专业领域知识的专业主要是以人为设计中心围绕人的情感、生理、心理等因素来进行更合理的设计交互的简单定义是两个物体的交流,它设计的是使用的方式与人的行为,从专业的角度来说,就是指设计人和产品或服务互动的一种机制 。图片来自网络,侵删作为一个新兴专业,交互设计越来越受到相关领域专家以及许多对创意产业感兴趣的学生的关注,成为众多艺术留学生的重要选择。这个专业最大特点就是创新,需要科技创新、设计创新、创意创新。所以,学习这个专业的学生需要充分发挥自己的想象力,学习多项新兴技术,比如虚拟现实和增强现实技术、LED硬件技术、投影技术、全息技术、传感器技术、触摸屏技术等等。看完交互设计专业的介绍相信很多童鞋对交互设计相当感兴趣那么,国外有哪些学习交互优秀的院校呢?今天威廉张的黄晶晶老师带我们一起来看看吧!英美两国作为目前创意产业最为发达的国家,拥有着丰富的教学资源,成熟的理论教育,先进的硬软件设施,其开设的交互设计因为开设时间最早,也比其它国家发达很多。现目前开设的交互设计专业主要分为人机交互、界面交互、用户体验三个方向,每个院校的侧重点不同,教学特点不同。复古外观英国和美国国旗渐晕光图那么在英美开设这个专业的院校中哪些院校名列前沿这些院校都有着什么样的优势呢威廉张这就带你一探究竟美国卡内基梅隆大学第一所开设交互设计学科的大学,创建于1900年的卡内基梅隆大学是一所颇具实力的美国私立大学,交互设计专业常年位居USNEWS排名榜首。复古外观英国和美国国旗渐晕光图学院由建筑系、艺术系、设计系、戏剧系、音乐系组成。自开创以来,CMU艺术学院培养出无数的艺术大师和设计师。CMU作为综合类大学,计算机专业与麻省理工大学齐名,并列全美第一,而且CMU大学非常注重信息现代化和资源共享建设工作,率先建立连接校园每台计算机的网络,也就是著名的“安德鲁”校园计算机网络,该网络至今在全美高校中是最先进的。另外,为最大限度地实现资源共享,学校规定除一些承担军工科研项目需保密的实验室外,所有实验基地和设备向本校教师开放。申请tips:所以相比于其他院校,CMU交互设计优势非常明显,有着先进的计算机装备做为支撑,对于有计算机基础的学生申请这所院校较有优势。但是即使没有计算机基础的依然可以申请这个专业,只要在申请中展示出你的申请优势以及个人理解,都有机会被这所院校录取。在CMU,既有交互设计也有人机交互两个专业,它的交互设计主要包括服务设计与社会创新两方面。课程主要针对交互服务型设计,培养学生创造出具体的可实施的交互服务项目,并会参加到社区组织和政府机构的交互服务运用。所以,这个专业的实践性很强,非常看中学生的实践能力,着重于培养多学科的万能型人才。每年在中国的录取名额非常少,竞争十分激烈。所以,想要就读这所院校的童鞋需要留出足够的时间准备作品集。美国艺术中心与设计学院艺术中心设计学院于1930年成立,是美国著名的设计学校之一。其交通运输工具设计专业与美国通用汽车公司有良好的合作关系,为其主导专业,也是全美声望最高的科系之一,同样它的交互设计专业也毫不逊色。ACCD的交互设计专业本科和研究生都有,这个专业的学生分别来自交互设计、产品设计、美术、电影、文科、计算机科学、建筑等领域,该专业师生的愿景是用设计解决世界目前存在的社会问题。申请tips:艺术中心设计学院在交互设计领域有着非常强大的师资阵容,授课的教授都是这个领域的资深人士,和这些资深专家的交流学习,需要较强的自我探究和实际运用能力。而且,ACCD的学费比较便宜,是性价比较高的一所大学。交互设计做作为一个跨领域、多学科交叉的专业,其ACCD的工业设计也为交互设计提供了最为先进的设备。所以学习交互设计,ACCD是个极佳的选择。美国帕森斯设计学院成立于1896 年的美国帕森斯设计学院是全美最大的艺术与设计学校。2017年3月8日QS世界大学专业排名显示,帕森斯设计学院在艺术设计专业学科上世界排名第三美国第二。Parsons为学生提供了专科学习与跨学科学习的机会,给予学生多样化的设计概念,并且让学生领略独自及团体设计上的实务经验及理念。Parsons里的交互设计专业,是基于科技与媒体相结合的一个专业,主要研究艺术和设计在科技等媒体上的表达,一些用户体验的研究、用户数据调研这些内容,课程主要提供出版设计、网页和手机设计、品牌化、广告学、标准设计、信息设计、动画设计和环境设计等学科。申请tips:Parsons将交互类专业数字可视化。因此推荐同学们以信息化、数据化的思维处理分析问题,涉及一些分析、统计、数学的技能应用作品集创作之中。Parsons鼓励学生从事与社会接轨的合作项目,希望学生能在纽约的各个工作室,机构和办事处积累工作经验。所以在申请的时候如果能给予一定的相关工作实践,会为申请加分哦!美国纽约视觉艺术学院1947年纽约视觉艺术学院成立,现在是美国乃至世界上最有影响力的艺术学院。“纽约有超过一半的艺术家和设计师都是从School of Visual Arts (SVA)毕业的。”SVA是国际艺术教育领域公认的领导者与创新者,其优越的地理位置为学生提供了更好的艺术创作平台和自我提升的空间,为学生提供了良好的学习环境,培育学生的创新能力及实验能力,促使学生养成强烈的自我认知感并有意识地树立明确的发展目标。该校大学部最受欢迎主修专业为:交互设计、广告、平面设计、插画等。纽约视觉艺术学院开设的用户体验、交互设计等专业质量都很高,专业设置上它不同于卡耐基梅隆,它没有那么多科研和调研的过程,更多的是涉及到设计的层面。申请tips:SVA教学的内容不仅要围绕产品本身,更要与围绕产品产生的一系列问题做设计,比如:产品的生命周期,产品对社会的影响等等。所以,想要申请这所院校的同学,在准备作品集中应当更多的展示作品集的设计过程。英国皇家艺术学院皇家艺术学院作为世界著名的一所英国艺术院校,且只有研究生,常年在世界艺术院校排名中位列第一,也是无数学子的理想学习殿堂。RCA的交互专业方向分为社会创新类、服务类交互设计。与其他艺术类院校相比,RCA的课程设置更注重于社会生活实践的结合,与业务伙伴之间的合作与联系。鼓励研究新的设计方法和新环境与角色的设计,其中涉及到社会、文化和伦理道德对当前和新兴技术的影响。申请tips:在RCA学习的交互设计的学生背景来自不同行业,有交互,数字媒体,纯艺,产品,平面,家居,建筑,计算机,社会学等等,学生之间互补知识,拓展思路。申请的时候,学生作品集需要展示在复杂的环境中解决复杂的问题,而不是仅仅为了满足用户的需求而产生的设计。英国伦敦传媒学院伦敦传媒学院是伦敦艺术大学的6所学院中的一所,提供广泛的课程:平面设计、交互设计、新闻、市场营销、电影(预科、本科、研究生和研究类课程)。LCC有着快节奏、催人上进的氛围,在这里,学生们在课程发展中扮演着非常积极的角色。由于学院和伦敦的许多出版传播机构和世界知名的零售公司有着紧密的联系,学生们除了完成课堂学习,还能通过在企业的实习增加实战经验。交互设计作为伦敦传媒学院的优势专业,无论在硬件设备提供还是软件配置上都有着独特的优势,作为一个跨学科多元化设计的专业,在LCC不仅是学习交互领域的知识,还有设计和传达,即关注设计的问题,又关注相应问题的解决方法获得。进入这个专业,你有机会运用各种媒介:高科技、低科技,甚至无科技。接触行业所需的各种专业技能,提升自信,为进入设计、互动和活动图象这一前沿行业做准备。申请tips:在LCC的本科阶段高度强调人与设计之物间的关系,以及挖掘实际经验中的互动潜力。你将学到叙事、动态影像及电影的制作,设计典范原型及电脑运算方法。到了研究生阶段则注重为学生提供一个在设计领域持续探索物理和数字方面的机会。课程通过关注综合思考和严格的设计原型,数字进程和用户期望,反映出互动实践在当代设计,媒体和交流工业中的重要性。
越来越多的艺术专业留学生怀揣着出国深造的梦想与勇气,想要衔接到伦敦艺术大学的课程,那么,小编将会推出一系列有关伦敦艺术大学的文章,帮助大家更好地了解伦敦艺术大学。今天,我们就从伦敦艺术大学的地理位置开始,为大家分享其大学排名与院校背景,以及伦敦艺术大学的家族新成员(CCI),快来围观吧!伦敦艺术大学UAL ---地理位置·伦敦艺术大学位于英国伦敦,这座世界文化之都,是集世界时装、设计、传播及信息于一体的重镇,也是一座充满探索与发现的城市;不仅有丰富多元化的行政区,还有众多的博物馆、美术陈列馆以及令人赞叹不已的建筑物,展现了不同的文化色彩和欣欣向荣的创意社区;而作为学习艺术的同学,这里的学习环境尤为重要,因为它不仅可以提供优秀的教育,还能丰富学生的文化底蕴,不同文化的冲击和熏陶更能为各位艺术生带来灵感。 ·伦敦艺术大学在伦敦市中心共拥有18处校园,并且每座学院都占据着伦敦市内别具特色的一处,其校园风光充满了多元化色彩;同时,伦敦艺术大学距离伦敦市内的博物馆、画廊、图书馆、剧院、商店、俱乐部都非常近,校园被浓厚的艺术气息所包围,并且为学习各种艺术设计理念提供了丰富的来源,学生在此学习可以尽情享受大都市的艺术魅力;伦敦艺术大学UAL ---大学排名·伦敦艺术大学(UAL)在2019年度QS世界大学排名中位列第二位,相比2018年的第六位有所上升(该排行榜是全球范围内对学术和行业意见进行的最大调查);·根据UUK机构数据显示,创意艺术英国第四大最受国际学生欢迎的学科领域;在2018年,伦敦艺术大学及其毕业生为英国创意产业做出了巨大贡献,创造了1,000亿英镑的经济贡献;·英国在艺术和设计方面的排名居世界首位,伦敦艺术大学(UAL)与伦敦皇家艺术学院(Royal College of Art, RCA)并列,皇家艺术学院致力于研究生学习,而伦敦艺术大学在艺术设计综合大学本科教育领域获得了业内一致认可;伦敦艺术大学UAL ---院校背景·伦敦艺术大学(University of the Arts London,前称London Institute,简称UAL)是一所位于英国伦敦的书院联邦制大学,也是欧洲最大的艺术、设计、媒体传达和表演艺术的教育机构;伦敦艺术大学原名为伦敦学院 (The London Institute) 成立于1986年,是全世界最优秀的艺术学院之一,堪称艺术教育界的哈佛;·伦敦艺术大学由六间教授艺术、设计、时尚和媒体的学院组成每所学院都有其独特的学术实力和风格;分别是伦敦传媒学院(London College of Communication)、伦敦时装学院(London College of Fashion)、坎伯威尔艺术学院(Camberwell College of Arts)、切尔西艺术与设计学院(Chelsea College of Art and Design)、中央圣马丁艺术与设计学院(Central Saint Martins College of Art and Design)和温布尔登艺术学院(Wimbledon College of Art);这六座学院共同使伦敦学院成为了世界上规模最大的艺术、设计、大众传播以及相关技术的教育中心;·更多内容可参考伦敦艺术大学官网http://www.arts.ac.uk/伦敦艺术大学UAL ---创意计算机研究所(CCI)·伦敦艺术大学又添新成员,创意计算机研究所(全名Creative Computing Institute,简称 CCI)为学生提供新课程,其致力于创意产业与计算机技术的交叉领域的教学与研究,并成为伦敦艺术大学在科技与创意领域研究探索、培养新一代人才的一部分;·伦敦艺术大学对于新学院CCI涉及到的领域进行了总体介绍,可以概括为以下五点:①创造力和机器学习:在21世纪,一项基础技术如何被创造性地使用,人们将如何利用这些技术来发挥他们的个人和集体创造力;②人机交互:如何应对新兴技术,以及它们对产品、服务和文化的意味;③大数据/社交平台和数字公民义务:如何理解、探索和促进全球化和网络化社会的公共话语;④环境计算/可视化和传感;⑤数字创意产业的创意编码和软件开发的学习。·整体来讲,CCI也像其它的六所学院一样,有自己重点发展的方向,伦敦艺术大学将利用CCI的课程优势,重点培养未来能够在全球数字化产业方向上有竞争力的人才;而这一个新学院的成立,也在证明艺术留学或艺术学院不再只是将目光停留在学生艺术和设计能力上的发展,而是旨在推动新的数字化世界并储备力量,即“计算实践是21世纪创意产业的关键支柱”;·更多内容可参考伦敦艺术大学创意计算机研究所(CCI)官网https://www.arts.ac.uk/creative-computing-institute下期文章,小编为大家具体讲述伦敦艺术大学的六大学院设置和包含的专业项目,以及针对留学生的语言要求,敬请期待哦!
交互设计澳洲是留学热门国家之一,教育资源也是有很多的,随着近些年的留学生逐渐增多选择的专业也有很多,交互设计的思维方法建构于工业设计以用户为中心的方法,同时加以发展,那就和小编一起来了解一下澳洲交互设计专业哪家好?申请要求高不高?有那推荐的院校。 1. 新南威尔士大学 The University of NewSouthWales 学位:MasterofInteractionDesignandElectronicArts;学制:1.5年;申请要求: 本科均分83分以上,有相关设计背景;语言要求:雅思7.0分,单科不低于6.0分,托福96分;作品集要求:作品要有完整的设计过程展示,而不仅仅是效果图,要提供合理合据的前期调研分析和方案深化过程,作品最终格式为A4或者A3横版,电子版和打印册都可以接受,作品集中需要附加一页PS页,不超过500字,同时要提供两个推荐人的联系方式。2. 昆士兰大学 The University of Queensland 学位:MasterofInteractionDesign;学制:2年;申请要求: 本科均分80分以上,有相关设计背景;语言要求:雅思6.5分,单科不低于6.0分,托福96分;作品集要求:作品集格式没有具体要求,但是对于作品而言,不仅需要展现出你在交互设计方向的专业能力,包括但不限于绘画、软件使用、研究方法和设计方法的运用,同时需要展现出你较好的逻辑思维能力。作品以3-4个为好,可以放团队作品,但是要注明你在其中主要负责的工作,每个作品要标注具体完成的时间、完成周期和项目介绍。3. 莫纳什大学 Monash University 学位:MasterofDesigninInteractionDesign;学制:1-2年(注:本科无设计背景需要读2年,本科有设计背景读1.5年,有工作经验或者本科是荣誉学位需要读1年);申请要求: 本科均分78分以上,有相关设计背景;语言要求:雅思6.5分,单科不低于6.0分,托福79分;作品集要求:作品集要求PDF格式,不超过15页,同时不超过10MB,建议制作时使用A3横版格式,可以放下更多版面内容,以2-3个大作品为主,加上部分小作品即可。4. 悉尼大学 The University of Sydney 悉尼大学始建于1850年,是坐落于南半球金融、贸易与旅游中心——澳大利亚新南威尔士州首府悉尼的世界著名顶尖研究型大学。悉尼大学是全澳洲历史最悠久的大学,是整个南半球首屈一指的学术殿堂和全球著名的高等学府之一,被誉为“南半球的牛津”。悉尼大学的互动设计和电子艺术专业目的是以人为中心并运用创新技术来设计和解决复杂的问题。本专业的理念促进创新和批判性思维的产生,通过本专业的学习,学生将了解设计互动产品,服务和系统对持久的文化和商业的重要性。学生还能根据自己的兴趣爱好选择相关的选修课程进行学习。申请条件: 1.专业要求:本科任何专业;2.均分要求:985/21175,双非80;3.语言要求:雅思总分7.0,单项6;托福总分96,写作19,其他单项17。澳洲交互设计专业就业前景交互设计师在一些公司的职位列表中通常又被称为用户界面设计师、可用性设计师、用户体验设计师等。例如在淘宝ued团队内部把交互设计师的岗位命名为交互设计工程师,这意味着交互设计师职业定位朝着一专多能的复合型人才方向发展。交互设计的学生在中国的就业领域一般是:大型外企、通讯类企业、手机设计公司、专业的设计公司等。澳洲留学选校定位想试试以自己的个人成绩能申请到国外什么层次的大学?可以使用留学志愿参考系统(如下小程序)一键定位。使用方法:把你的GPA、托福/雅思成绩、专业名称、院校背景(211/985/双非)等信息输入到留学志愿参考系统中,系统会自动从数据库中匹配出与你情况相似的同学案例,参考他们的案例对比一下自己的情况,这样子就可以对自己进行精准的定位。
KDA课达A·Space是一所艺术教育空间,实行工作室导师合伙人事务制,拥有N+艺术导师工作室,线下教学+多维度合伙人入驻,杭州、东京均有设立分中心。中国互联网是全球第一大网,网民人数最多,联网区域最广。随着中国互联网的发展,对于互联网人才的需求也越来越大。所以一开始,交互设计也受到了非常多的追捧,很多本来学工业设计或者其他专业的同学都开始学交互设计。虽然交互设计是一个热门且有前景的职位,但后期互联网越来越成熟,行业也越来越规范,相对应的对交互设计的岗位的要求也越来越高。由于国内专门开设的交互设计专业的院校不是很多,只有21所,且大部分都是新开的专业,整体的课程和师资都不是很成熟。所以会导致学校设置的学习内容会过于偏向工业设计,以及很多课程都只是停留在理论,泛泛而谈。相比较国内,英国的交互设计专业经过50多年的教学,已经有一套比价完整和成熟的教学系统。同时,英国教育比较注重思维能力的培养,对于交互设计这个专业来说,思维才是最重要的。不仅要学会调研,还要进行多次的试验,从而达到“人机交互”。下面给大家介绍一下英国交互设计硕士的学校~01皇家艺术学院专业名称:Service Design学制时间:2年专业简介:RCA的服务设计教育最大的特色是夸学科和包容性,学习服务设计的同时可以和设计学院以及帝国理工的商科课程进行交叉学习,让你有机会能够和不同背景、不同专业的学生进行合作。课程安排:丨第一年丨Term 1:以设计学院的公共课为基础,在课程中侧重于服务创新、公共价值和未来服务体验方面的学习和研究。Term 2:系统性的在理论和实践方向学习交互设计的基本原则、设计方法工具等,同时通过不同形式的workshop、小组合作、企业实习让学生学习如何正确的使用这些能力。同时也会提供一些商业方向的课程和创新设计课程,帮助学生更好的结合设计和商业。Term3:在战略层面去进行学习,让学生能够站在更高的层面去学习运用服务设计,并且专注在IE&D项目上,协助二年级的学生完成设计项目。丨第二年丨第二年的课程主要是进行课题研究,选定导师后,通过合作的形式完成更大型的项目,培养学生实践能力,通过与不同学科的人进行合作,让学生能够提前适应工作的节奏。同时在这一年中学生需要完成自己的毕业设计项目。语言要求:雅思总分不低于6.5,写作不低于6.0作品集要求:RCA的服务设计面向工业、交互等多个专业招生,对于申请学生而言,作品集不一定要包含服务设计相关作品,但是你的设计思维和设计能力需要有比较高的体现,同时你自己对于服务设计需要有比较深入的了解和热爱。因此如果你是转专业申请,请不要担心,但是如果你只是用室内、建筑等方向的作品集去试水,那基本上也没有成功的可能性。02伦敦传媒学院专业名称:MA Interaction Design Communication学制:15个月专业介绍:课程的特点是围绕一个个的实践设计项目来实现学习研究的过程,课程的议题多变,每年都会有更新的主题项目加入进来,是一个不停思考的课程。同时,它也具备交互设计课程的与生俱来的特色:新科技的驱动和跨学科研究。课程安排:丨第一学期丨介绍交互设计的实践和理论的核心技术和概念。完成入门课程之后,将看到当代的互动和设计实践如何使用一系列技术和概念,并且将体验到理论与实践之间的相互关系。丨第二学期丨提供进一步参与关键实践的机会,以进行投机和关键设计项目。学生可以选择探索人与机器之间更深的关系,或者与社区合作,通过人种学研究和激进设计来研究他们的想法。丨第三学期丨第三学期有机会利用第一学期获得的关键技术技能来进行投机和关键设计项目。介绍与物理计算,传感器和数据环境一起工作所需的应用技能。丨第四学期丨通过访问涵盖该学科的广泛理论模型,将这些模型应用于自己感兴趣的专业领域,以产生一个具有批判意识的重大项目,评估后通常会在研究生展上进行介绍。比如:通过女权主义在中国探索物联网意识的案例研究–刘佳倩理想算法:消除算法文化中的性别偏见– Beatriz Lacerda语言要求:雅思总分6.5分,单科不低于5.5分作品集要求:申请人应出示一份作品集(最多20张图像),以证明他们的知识,理解,技能以及与交互设计领域和/或相邻领域的互动。作品集应表现出智力上的好奇心和开放的心态,并对该学科以及对研究生的持续学习有坚定的承诺。项目的发展叙事和“通过实践思考”感兴趣,并建议在项目组合中证明这一点。如果有指向Web项目或其他媒体的链接,在简历中注明。03爱丁堡大学专业名称:Design Informatics学制:MA Design Informatics(1年制)MFA Design Informatics(21月制)1年制的MA课程能够满足学生对于提升自己专业能力的要求或者希望能够继续在英国读PHD,同时让学生具备了成为一名数据设计师、交互体验设计师等能力。21月制的MFA课程则让学生有机会完成3个月的实习,同时能够在带领1年制(下一学年)学生完成项目的过程中提升自己的领导和组织能力。专业介绍:Design Informatics专业是由爱丁堡艺术学院和信息学学院共同研究的研究中心和硕士课程。在设计信息学中心,设计各种系统,以在各种环境(例如健康,文化,流动性和财务状况)中实现更好的人类数据交互。从数据,数据和数据来探索设计:主要关注的是维持和增强人类价值的数据流的设计。相关技术从物联网到区块链,再到机器人技术,语音识别,数据可视化,交互设计和社交计算。有四种课程可供选择,专门针对两种类型的毕业生量身定制。专注于设计,产品,媒体,时尚和建筑:文学硕士设计信息学(一年,全日制)MFA设计信息学(两年制,全日制)专注于信息学,视觉和机器人技术,语音和语言技术,传感器网络和机器学习:硕士设计信息学(一年,全日制)硕士高级设计信息学(两年制,全日制)课程安排:丨第一学期丨设置分为三个部分,第一学期主要会偏向基础和练习,涉及到Arino、数字媒体、 Python编程、数据可视化等多个学科,对于设计专业背景的同学而言,这个学期可以弥补之前近乎空白的计算编程能力丨第二学期丨学习更偏向于项目练习,巩固和提升之前的学习,同时通过和计算机专业的同学合作,去进一步提升自己在编程方向的能力;对于MA专业而言,最后阶段就是准备毕业设计和论文了,而对于MFA专业而言,这段时间将主要用来进行实习。语言要求:雅思总计7.0(每个模块至少6.0)托福总数100(每个模块至少20)作品集要求:高度的当代思维,创造力和独创性使用公认的方法(定性和/或定量)进行高质量和原始研究的证据素描作品或设计过程开发的示例原型制作过程的示例,包括处理材料或图形的能力在思想发展中运用设计思维能力的证据04布鲁内尔大学专业名称:Integrated Proct Design(MSc)学制:1年制专业介绍:专业侧重于创新产品的设计,强调用户、行业、社会和环境之间的利益平衡。此专业涵盖了整个设计过程,整合了与产品开发相关的所有方面—技术、管理、美学、可持续性、人体工程学、市场营销、商业和设计方法—以培养出高素质、广受欢迎的设计师,能够应对全球经济带来的挑战。课程安排:丨计算机辅助设计和制造技术丨本课程旨在识别全球产品设计和开发背景下设计建模、通信和设计集成方面的技术挑战,批判性地回顾一系列集成产品设计活动中的IT技术、计算机辅助设计、评估和集成技术,以深入了解创新和虚拟设计理论、方法和评估工具,使学生熟悉各种不同类型的IT、CAD、CAE和UX/UI软件,使他们能够对当前和未来的系统进行明智的评估。丨设计创意和审美意识丨本课程旨在为学生提供理论基础,结合实际知识和技能,以便将增强的创造性技能和视觉理解作为其设计实践的一个组成部分,并达到课程的全球和专业目标。丨设计创新未来:研讨会和研讨会计划丨本课程旨在明确未来预测与设计策略和创新之间的关系和价值,并探讨未来预测的复杂性及其对设计导向的变革管理的影响,并将当前和未来趋势的影响纳入学生自己的设计和创新研究的建议中。丨设计中的人为因素丨本课程旨在了解人类的物理、感性、认知和情感特征,使用以人为中心的设计的主要定性和分析方法,通过从产品中选择的实例说明以人为本设计技术的实际应用,系统和服务行业,培养多学科思维和多学科设计实践技能。丨专业设计工作室丨本课程旨在鼓励学生就设计在社会中的更广泛的社会、环境、经济和技术作用形成强有力的、受过教育的观点,并能够自信地交流和讨论自己的观点,扩大和加深学生对设计过程的了解,以及在外部咨询机构、企业工业环境和全球组织中实施过程的差异。丨战略设计管理和研究丨本课程旨在向学生介绍,培养批判性意识,并在当代专业实践背景下培养战略设计管理和研究的实践技能。丨可持续设计丨本课程旨在确定与可持续性相关的环境和社会经济问题的当前关键问题,深入了解生命周期分析(LCA)及其优缺点,在设计过程的早期阶段对产品进行简化的环境审查,评估一系列对环境问题和实践的不同看法,并对可持续设计实践的案例研究进行比较和对比。丨论文丨论文允许学生研究和批判性地评估从他们的教学模块,主要发表的研究,研讨会计划和设计研究项目的实践经验中得出的精心制定的专家综合产品设计研究问题。该课程旨在让学生们演示数字设计方法、设计管理和创新、产品设计模拟和制造技术以及先前模块衍生的概念工具的高级应用。语言要求:IELTS: 6.5(每个模块至少6.0)TOEFL: 92 (每个模块至少20)作品集要求:无具体要求05中央兰开夏大学专业名称:User Experience Design MRes学制:1年专业介绍:交互设计是一种非常受欢迎的专业技能,它能够创造令人信服的用户体验,使个人能够参与交互式计算产品。如果你有现有的编程技能,并且想了解软件用户并与他们合作以创造积极的用户体验,本课程是理想的。MRes交互设计课程提供在行业中创造成功产品所需的技能和理论知识,在交互设计/用户体验/HCI相关研究领域继续深造。在HCI(人机交互)和更具体的交互设计(IxD)和用户体验(UxD)领域,有一个充满活力的国际研究社区正在开发新的方法和理论,以支持这一学科。课程安排:第一学期包括三个教学单元,为研究生学习和交互设计的技术和理论打下基础。在第二学期,学生们将远离桌面学习专业模块设计,同时开始100学分(五个模块)MRes项目。在第2学期和第3学期(1月至9月)学习项目模块,在此期间,学生在监督下完成一个大型研究性项目。丨第一学期丨批判性分析以用户为中心的系统设计与评估用户体验进阶专题丨第二学期丨用户体验远离桌面MRes项目语言要求:雅思总分不低于7.0分作品集要求:无具体要求