Radeon RX Vega 64的亮相确实让人眼前为之一亮,AMD也凭此重返高端显卡市场竞争序列。虽然硬件上的高规格是Radeon RX Vega具备高性能的基础,但是它也不是Radeon RX Vega的全部,作为AMD重点推荐的,在Vega显卡上市之后专门针对Radeon RX Vega系列进行了特别优化的Crimson ReLive驱动,同样是Vega惊艳面世的幕后功臣。只有彻底玩转了Crimson ReLive驱动,你才能说真正懂得了Vega。其实早在几年前,AMD就已经开始着手改进Radeon显卡的Catalyst催化剂驱动程序。在AMD看来,功能相对单一的Catalyst催化剂驱动程序也仅仅是起到了驱动Radeon显卡正常工作的作用,但对于玩家日益见长的个性化、特色化以及高性能、多功能化的需求,Catalyst催化剂却显得有些捉襟见肘。于是,Crimson就在这种背景下诞生了,更强的功能性与更多样化的显卡DIY个性设置也让Crimson顺利接过了Catalyst的班。不过,很多玩家目前对Radeon Software Crimson的使用与理解都还仅仅限于简单的显卡驱动,对其进一步的应用并未深入挖掘,从而也失去了不少的乐趣与便利。适逢Radeon RX Vega 64上市,AMD也对Crimson进行了优化与强化,并添加了不少新的玩法。彻底熟悉Radeon Software Crimson后,你会发现很多有趣且好玩、易用的东西。目前AMD官方的最新版本是Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.8.2,这个版本针对Vega显卡也有许多特别的优化,并进一步强化了诸多的功能性。如果你不相信,不妨跟随我一起去,实际体验一番吧!▲在AMD官方网站上可以自行下载到最新版本的Crimson ReLive驱动,到笔者截稿时的最新版本为17.8.2。Radeon Software Crimson ReLive Edition与玩家们直接相关的可玩之处主要有三点—Radeon ReLive、Radeon Chill以及Radeon Wattman设置。只要精通了这三项相关设置选项,Radeon Software Crimson ReLive Edition就能真正为你所用了。游戏视频不求人——Radeon ReLive核心功能:游戏视频录制、直播、回放Radeon ReLive可以说是游戏视频爱好者的福音,它完美地解决了游戏爱好者想要录制、直播视频的各种麻烦。在Radeon Software Crimson中集成了ReLive之后,游戏玩家再也不需要诸如Fraps等第三方程序,就能按照个性化来定制自己的精彩游戏视频了。无论是用于教学还是分享,都特别方便。在“录制”选项卡下可以针对游戏视频录制格式的详细参数进行细致的设置。Crimson ReLive预设了三种视频格式,分别是“高”、“中”和“低”三种格式。其中“高”质量视频对应30Mbps码率/60fps帧率视频(分辨率跟随游戏设置),“中”质量视频对应10Mbps码率/30fps视频(分辨率跟随游戏设置),而“低”质量视频则被设置为1Mbps码率/30fps视频格式(分辨率强制为720p)。同时,在编码格式上,只有AVC和HEVC两种可选。当然,如果你对预设的视频质量不满意,也可以采用自定义的方式,在自定义模式下,游戏视频录制的码率最大可选为100Mbps,音频位宽最大为192Kbps。设置好参数之后,只要进入游戏中,按下在“全局”中设置的开始录制快捷键,就能开始游戏视频的录制了。选择“ReLive”,首先看到的是全局设置的界面。在全局设置中,主要是设置游戏视频录制、回放、切换、视频保存位置等各种操作的快捷键。Radeon Software要求快捷键的设置最少必须包含Ctrl和Alt中的一个搭配正常键位,显然这是为了最大程度地降低与游戏快键之间的冲突。提醒大家,一定要清楚地了解游戏常用快捷键,以避免视频录制功能相关快捷键与游戏快捷键冲突,从而减少对游戏视频录制效果的影响。ReLive除了可以录制视频以外,还有一大特色就是提供视频直播支持。在“直播”选项下可以看到,Crimson ReLive默认的直播平台是Twich,对于国内玩家来说显然是不够友好的。不过没关系,ReLive直播的兼容性也是蛮好的,直接输入直播平台的地址以及密码等信息,就能完整地支持了。ReLive最后一个好玩的地方就是Overlay。从名字上就能看出这是一种在现有视频帧画面上叠加画面的技术,玩家要选择需要叠加到视频上的画面或动画,并选择相应的特效,就能看到“视频组合”的特效了,相当好玩。节能降耗神器——Radeon Chill核心功能:节能、降噪降耗作为Crimson ReLive Edition的核心功能之一,Radeon Chill的最大作用就是节能、降耗、降噪。在被Radeon Chill所支持的游戏中,只要开启了这一功能,Crimson驱动就会自动调节游戏的帧率到最佳的能耗比位置,在不影响游戏效果的前提下,有效降低游戏动态与静态渲染的帧率,从而实现节能降耗的目的。▲在“游戏”选项的全局设置界面中可以“Radeon Chill”,并可以指定启动快捷键。注意快捷键的设置不要与游戏本身的快捷键冲突。举个例子来说,在《英雄联盟》游戏中,Radeon RX Vega 64显卡在1080p/最高画质下能保持全程200fps以上的游戏帧率,而在开启了Chill之后,当检测到键盘鼠标无动作的瞬间,Radeon Chill就会大幅降低GPU频率并降低画面帧渲染精度,从而将帧率控制在40fps左右。而在动态画面中,检测到键鼠有动作时,则会提升帧率和GPU频率,将游戏帧率控制在70fps左右非常流畅的程度,而不是无谓地渲染到200fps以上增大了功耗。需要说明的是,目前Radeon Chill并不能支持所有游戏,目前只有大约40款游戏支持Radeon Chill(见右下列表),更多的游戏支持还有待AMD更新。设置好之后,进入游戏,启动快捷键即可实现Radeon Chill功能的开关。那么Radeon Chill功能到底有没有效果呢?对游戏流畅度的影响大吗?我特地以《古墓丽影:崛起》为例,来实际体验了一番Radeon Chill。在基于AMD Ryzen Threadripper 1950X搭配Radeon RX Vega 64银色水冷版的平台上,我将《古墓丽影:崛起》的游戏画质设置为2560×1440/最高画质,测试选择了开场劳拉爬雪山的相同场景以保证一致性和重现性。最终测试结果发现,在不开启Radeon Chill时,静止无动作场景的帧率约为120fps上下,而爬雪山的动态游戏场景平均帧率约为133fps上下。从连接到平台的功耗仪上可以看出,无论是没有动作时的静态场景,还是爬雪山时的动态游戏场景,功耗仪的读数都在470W上下徘徊(除显示器之外的平台整体功耗),没有太大差别。▲开/关Radeon Chill游戏帧率对比同样的场景下,在游戏中开启Radeon Chill之后,我看到了立竿见影的效果。在键鼠没有动作时的静止场景,游戏帧率被控制在了40fps左右,而平台整体功耗陡降至175W左右。在动态的爬雪山场景下,游戏平均帧率大约为72fps上下,而整体功耗约在320W上下波动。很直观就能看出,在帧率得到有效控制的前提下,Vega 64显卡的功耗也得以大幅度降低,其中在静态场景下平台功耗的降低幅度近60%,而在动态游戏场景下,整体平台的功耗降幅也达到了30%以上,效果异常明显。由于平台其余配件并未作额外设置,因此我们可以近似地认为整体功耗的降低都来源于显卡的贡献。▲开/关Radeon Chill平台功耗对比从GPU监控曲线图可以看出,在开启Radeon Chill之后,在保证绝对游戏流畅度的前提下,GPU工作频率、显存频率都有较大幅度下降。同时CPU散热风扇转速也得到了降低获得了更佳的静音效果。同时,大家观察对比图可以看出,GPU核心温度也有了大幅下降。▲关闭Radeon Chill,正常动态游戏。▲关闭Radeon Chill,正常静态游戏。▲开启Radeon Chill,正常静态游戏。▲开启Radeon Chill,正常动态游戏。从我的实际测试结果来看,Radeon Chill对于有效控制显卡功耗,尤其是像Radeon RX Vega 64这种功耗大户来说,有着神奇的效果,我强烈建议A卡用户在进行Radeon Chill白名单上的游戏时开启这一功能。最后提醒大家,记得先在驱动界面开启Radeon Chill,然后再进游戏,否则有可能导致Radeon Chill无法正常启动。GPU调控大师——Radeon WattMan核心功能:GPU、显存参数调节、超频、性能模式切换WattMan是Crimson“游戏”分支选项下关于GPU性能调节、超频相关的最重要选项。在这里,你不但可以按照AMD的预设模式对GPU进行不同档次的GPU性能设置,而且对玩家来说,还可以针对GPU频率、显存频率以及风扇转速控制等,进行更细致的调节。▲在“游戏”-“全局设置”选项下点击“全局WattMan”子选项即可开启GPU性能相关的设置。对我用于测试的Radeon RX Vega来说,AMD一共预设了三档性能模式可选,分别是“Power save”、“Balance”和“Turbo”,分别对应GPU性能从低到高。▲AMD官方提供的三种模式下的功耗参考值(Radeon RX Vega 64显卡)我也分别在三种模式下用《怪物猎人OL》进行了测试。整体来看,相比默认的“Balance”模式,“Power save”模式大约降低了20%左右的性能,但功耗降低更大,在能耗比上相比“Balance”模式更有优势,能耗比相对Balance模式反而有20%左右的提升。而“Turbo”模式相比“Balance”在性能上的提升幅度不算太大,基本在5%上下,适合那些对游戏数据有特别极致追求的玩家采用。▲通过三种模式下游戏进行中的平均GPU、显存频率对比可以看出,显存和GPU频率的控制仍然是三大模式产生不同能耗比的主要原因。提醒一下大家,每次模式的切换之后记得点击右上方的“Apply”使模式切换生效,而且记得在切换模式之后再开启游戏才能见到效果。在游戏进行过程中切换性能模式是无效的。当然,如果玩家们对AMD预设的三种性能模式仍然不算满意,也可以自己手动调节GPU频率、显存频、功耗控制比例以及风扇转速等。只需要将性能滑条拉至最右侧的“自定义”,下方的手动调节选项就可变为可更改。更多好玩功能当然,Radeon Software Crimson ReLive Edition除了前面所讲的三大“镇店之宝”之外,还有一些好玩且实用的功能,大家不妨了解一下。视频播放增强。在“视频”选项卡下,可以调节播放电影的各种效果及增强效果,如亮度增加、色彩鲜艳化、对比度等,效果非常明显。如果你的平台是基于AMD 锐龙或锐龙Threadripper处理器,那么就可以直接在Crimson驱动主界面的设置选项下直接启动Ryzen Master这一AMD 锐龙家族处理器的超频利器。在“游戏”选项下的“全局图形”子选项下,可以设置HBCC内存的分配容量。大家都知道,HBCC内存是Radeon RX Vega显卡最为突出的特色功能之一。在这个选项下,可以分配将系统内存用作虚拟显存的最大容量。在我的测试平台中配置了32GB DDR4 3200内存,最大可分配用作共享显存的容量为24GB左右。在如今的游戏环境下,绝大部分3D游戏,哪怕是在4K环境下,Vega 64的自带8GB显存都已经够用。不过对于某些在4K环境下要求较为极致的游戏或是用游戏卡进行某些专业应用来说,8GB显存也许都有些捉襟见肘。此时,HBCC共享显存的分配就很有意义了。总的来看,虽然,Crimson ReLive Edition在去年底就已经更新上线,但在Radeon RX Vega显卡上市之后,最新版本的Crimson ReLive Edition得到了进一步的强化,而且配合RX Vega显卡拥有了更多好玩的功能。如果你是RX Vega显卡用户,那么我强烈建议您静下心来研究一番。相信我,一定会让你有如虎添翼般的感觉。
本文转自【中国新闻网】;2020年,面对严峻复杂的国内外环境特别是新冠肺炎疫情严重冲击,在以习近平同志为核心的党中央坚强领导下,各地区各部门坚持稳中求进工作总基调,统筹疫情防控和经济社会发展工作,扎实做好“六稳”工作、全面落实“六保”任务,经济运行稳定恢复,就业民生保障有力,经济社会发展主要目标任务完成情况好于预期。初步核算,全年国内生产总值1015986亿元,按可比价格计算,比上年增长2.3%。分季度看,一季度同比下降6.8%,二季度增长3.2%,三季度增长4.9%,四季度增长6.5%。分产业看,第一产业增加值77754亿元,比上年增长3.0%;第二产业增加值384255亿元,增长2.6%;第三产业增加值553977亿元,增长2.1%。一、粮食产量再创新高,生猪生产持续较快恢复全年全国粮食总产量66949万吨,比上年增长0.9%,增产565万吨。其中,夏粮产量14286万吨,增长0.9%;早稻产量2729万吨,增长3.9%;秋粮产量49934万吨,增长0.7%。分品种看,稻谷产量21186万吨,增长1.1%;小麦产量13425万吨,增长0.5%;玉米产量26067万吨,持平略减;大豆产量1960万吨,增长8.3%。全年猪牛羊禽肉产量7639万吨,比上年下降0.1%。其中,牛肉产量672万吨,增长0.8%;羊肉产量492万吨,增长1.0%;禽肉产量2361万吨,增长5.5%;禽蛋产量3468万吨,增长4.8%;牛奶产量3440万吨,增长7.5%;猪肉产量4113万吨,下降3.3%。2020年末,生猪存栏、能繁殖母猪存栏比上年末分别增长31.0%、35.1%。二、工业生产持续发展,高技术制造业和装备制造业较快增长全年全国规模以上工业增加值比上年增长2.8%。分经济类型看,国有控股企业增加值增长2.2%;股份制企业增长3.0%,外商及港澳台商投资企业增长2.4%;私营企业增长3.7%。分三大门类看,采矿业增加值增长0.5%,制造业增长3.4%,电力、热力、燃气及水生产和供应业增长2.0%。高技术制造业和装备制造业增加值分别比上年增长7.1%、6.6%,增速分别比规模以上工业快4.3、3.8个百分点。从产品产量看,工业机器人、新能源汽车、集成电路、微型计算机设备同比分别增长19.1%、17.3%、16.2%、12.7%。四季度,规模以上工业增加值同比增长7.1%,比三季度加快1.3个百分点。12月份,规模以上工业增加值同比增长7.3%,比上月加快0.3个百分点,环比增长1.10%。2020年,全国工业产能利用率为74.5%。四季度,全国工业产能利用率为78.0%,比三季度上升1.3个百分点。1-11月份,全国规模以上工业企业实现利润总额57445亿元,同比增长2.4%,增速比1-10月份加快1.7个百分点;其中11月份,规模以上工业企业利润总额同比增长15.5%,连续6个月保持两位数增长。三、服务业逐步恢复,现代服务业增势良好全年全国服务业生产指数与上年持平。信息传输、软件和信息技术服务业,金融业增加值分别增长16.9%、7.0%,增速分别快于第三产业14.8、4.9个百分点。四季度,服务业生产指数同比增长7.7%,比三季度加快3.4个百分点。12月份,服务业生产指数同比增长7.7%。1-11月份,规模以上服务业企业营业收入同比增长1.6%,其中,信息传输、软件和信息技术服务业,科学研究和技术服务业营业收入分别增长13.5%、9.9%,增速分别快于规模以上服务业11.9、8.3个百分点。12月份,服务业商务活动指数为54.8%,位于较高景气区间。其中,航空运输、电信广播电视卫星传输服务、货币金融服务、资本市场服务等行业商务活动指数持续位于60.0%以上高位景气区间。从市场预期看,服务业业务活动预期指数为60.1%,连续6个月位于高位景气区间。四、市场销售较快恢复,消费升级类商品销售增速加快全年社会消费品零售总额391981亿元,比上年下降3.9%。其中,限额以上单位消费品零售额143323亿元,下降1.9%。按经营单位所在地分,城镇消费品零售额339119亿元,下降4.0%;乡村消费品零售额52862亿元,下降3.2%。按消费类型分,餐饮收入39527亿元,下降16.6%;商品零售352453亿元,下降2.3%。消费升级类商品销售增速加快,四季度限额以上单位通讯器材类、化妆品类、金银珠宝类商品零售额同比分别增长26.0%、21.2%、17.3%,分别比三季度加快16.0、7.1、5.0个百分点。四季度,社会消费品零售总额同比增长4.6%,比三季度加快3.7个百分点。12月份,社会消费品零售总额同比增长4.6%,环比增长1.24%。全年全国网上零售额117601亿元,比上年增长10.9%。其中,实物商品网上零售额97590亿元,增长14.8%,占社会消费品零售总额的比重为24.9%,比上年提高4.2个百分点。五、固定资产投资稳步回升,高技术产业和社会领域投资增长较快全年全国固定资产投资(不含农户)518907亿元,比上年增长2.9%。分领域看,基础设施投资增长0.9%,制造业投资下降2.2%,房地产开发投资增长7.0%。全国商品房销售面积176086万平方米,增长2.6%;商品房销售额173613亿元,增长8.7%。三次产业投资增速全部转正,其中第一产业投资增长19.5%,第二产业投资增长0.1%,第三产业投资增长3.6%。民间投资289264亿元,增长1.0%。高技术产业投资增长10.6%,快于全部投资7.7个百分点,其中高技术制造业和高技术服务业投资分别增长11.5%和9.1%。高技术制造业中,医药制造业、计算机及办公设备制造业投资分别增长28.4%、22.4%;高技术服务业中,电子商务服务业、信息服务业投资分别增长20.2%、15.2%。社会领域投资增长11.9%,快于全部投资9.0个百分点,其中卫生、教育投资分别增长29.9%和12.3%。12月份,固定资产投资环比增长2.32%。六、对外贸易实现正增长,贸易结构持续优化全年货物进出口总额321557亿元,比上年增长1.9%。其中,出口179326亿元,增长4.0%;进口142231亿元,下降0.7%。进出口相抵,顺差为37096亿元。机电产品出口增长6%,占出口总额的59.4%,比上年提高1.1个百分点。一般贸易进出口占进出口总额的比重为59.9%,比上年提高0.9个百分点。民营企业进出口增长11.1%,占进出口总额的比重为46.6%,比上年提高3.9个百分点。12月份,货物进出口总额32005亿元,同比增长5.9%。其中,出口18587亿元,增长10.9%;进口13419亿元,下降0.2%。进出口相抵,贸易顺差5168亿元。七、居民消费价格涨幅回落,工业生产者价格下降全年居民消费价格上涨2.5%,低于上年2.9%的涨幅,也低于3.5%左右的全年预期目标。其中,城市上涨2.3%,农村上涨3.0%。分类别看,食品烟酒价格上涨8.3%,衣着下降0.2%,居住下降0.4%,生活用品及服务持平,交通和通信下降3.5%,教育文化和娱乐上涨1.3%,医疗保健上涨1.8%,其他用品和服务上涨4.3%。在食品烟酒价格中,粮食价格上涨1.2%,鲜菜价格上涨7.1%,猪肉价格上涨49.7%。扣除食品和能源价格的核心CPI上涨0.8%。12月份,居民消费价格同比上涨0.2%,环比上涨0.7%。全年工业生产者出厂价格比上年下降1.8%,12月份同比下降0.4%,环比上涨1.1%。全年工业生产者购进价格比上年下降2.3%,12月份同比持平,环比上涨1.5%。八、就业形势总体稳定,城镇调查失业率回落至上年水平全年城镇新增就业1186万人,明显高于900万人以上的预期目标,完成全年目标的131.8%。12月份,全国城镇调查失业率为5.2%,与上年同期持平;其中25-59岁人口调查失业率为4.7%,与上年同期持平。2020年年均城镇调查失业率为5.6%,低于6%左右的预期目标。12月份,31个大城市城镇调查失业率为5.1%。2020年末,城镇登记失业率为4.24%,低于5.5%左右的预期目标。全年农民工总量28560万人,比上年减少517万人,下降1.8%。其中,本地农民工11601万人,下降0.4%;外出农民工16959万人,下降2.7%。农民工月均收入水平4072元,比上年增长2.8%。九、居民收入增长与经济增长基本同步,城乡居民人均收入比继续缩小全年全国居民人均可支配收入32189元,比上年名义增长4.7%,扣除价格因素实际增长2.1%,与经济增长基本同步。按常住地分,城镇居民人均可支配收入43834元,比上年名义增长3.5%,扣除价格因素实际增长1.2%;农村居民人均可支配收入17131元,比上年名义增长6.9%,扣除价格因素实际增长3.8%。城乡居民人均收入比值为2.56,比上年缩小0.08。全国居民人均可支配收入中位数27540元,比上年名义增长3.8%。按全国居民五等份收入分组,低收入组人均可支配收入7869元,中间偏下收入组人均可支配收入16443元,中间收入组人均可支配收入26249元,中间偏上收入组人均可支配收入41172元,高收入组人均可支配收入80294元。全年全国居民人均消费支出21210元,比上年名义下降1.6%,扣除价格因素实际下降4.0%。按常住地分,城镇居民人均消费支出27007元,名义下降3.8%;农村居民人均消费支出13713元,名义增长2.9%。总的来看,2020年国民经济运行稳定恢复,稳就业保民生成效显著,决战脱贫攻坚取得决定性胜利,“十三五”规划圆满收官,全面建成小康社会胜利在望。同时应看到,疫情变化和外部环境存在诸多不确定性,我国经济恢复基础尚不牢固。下一步,要以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,全面贯彻落实党的十九届五中全会和中央经济工作会议精神,坚持稳中求进工作总基调,立足新发展阶段,贯彻新发展理念,构建新发展格局,坚定不移深化改革开放创新,巩固拓展疫情防控和经济社会发展成果,扎实做好“六稳”工作、全面落实“六保”任务,科学精准实施宏观政策,努力保持经济运行在合理区间,确保“十四五”开好局、起好步。附注(1)国内生产总值、规模以上工业增加值及其分类项目增长速度按可比价计算,为实际增长速度;其他指标除特殊说明外,按现价计算,为名义增长速度。(2)根据季节调整模型自动修正结果,对近一年来各期国内生产总值、规模以上工业增加值、固定资产投资(不含农户)、社会消费品零售总额环比增速进行修订。修订结果及2020年四季度GDP环比数据、2020年12月份其他指标环比数据如下:2019年及2020年各季度GDP环比增速分别为2.0%、1.2%、1.2%、1.2%、-9.7%、11.6%、3.0%和2.6%。(3)规模以上工业的统计范围为年主营业务收入2000万元及以上的工业企业。由于规模以上工业企业范围每年发生变化,为保证本年数据与上年可比,计算产品产量等各项指标同比增长速度所采用的同期数与本期的企业统计范围尽可能相一致,和上年公布的数据存在口径差异。主要原因:一是统计单位范围发生变化。每年有部分企业达到规模纳入调查范围,也有部分企业因规模变小退出调查范围,还有新建投产企业、破产、注(吊)销企业等影响。二是部分企业集团(公司)产品产量数据存在跨地区重复统计现象,根据专项调查对企业集团(公司)跨地区重复产量进行了剔重。(4)服务业生产指数是指剔除价格因素后,服务业报告期相对于基期的产出变化。(5)社会消费品零售总额统计范围是:从事商品零售活动或提供餐饮服务的法人企业、产业活动单位和个体户。其中,限额以上单位是指年主营业务收入2000万元及以上的批发业企业(单位)、500万元及以上的零售业企业(单位)、200万元及以上的住宿和餐饮业企业(单位)。由于限额以上批发和零售业、住宿和餐饮业企业(单位)范围每年发生变化,为保证本年数据与上年可比,计算限额以上单位消费品零售额等各项指标同比增长速度所采用的同期数与本期的企业(单位)统计范围相一致,和上年公布的数据存在口径差异。主要原因是每年都有部分企业(单位)达到限额标准纳入调查范围,同时也有部分企业(单位)因规模变小达不到限额标准退出调查范围,还有新开业企业、破产、注(吊)销企业(单位)的影响。网上零售额是指通过公共网络交易平台(包括自建网站和第三方平台)实现的商品和服务零售额之和。商品和服务包括实物商品和非实物商品(如虚拟商品、服务类商品等)。社会消费品零售总额包括实物商品网上零售额,不包括非实物商品网上零售额。根据第四次全国经济普查结果对2019年社会消费品零售总额进行了修订,2020年月度增速按照可比口径计算。(6)根据第四次全国经济普查、统计执法检查和统计调查制度规定,对上年同期固定资产投资数据进行修订,增速按可比口径计算。(7)农民工是指户籍仍在农村,进城务工和在当地或异地从事非农产业劳动6个月及以上的劳动者。本地农民工是指在户籍所在乡镇地域内从业的农民工。外出农民工是指在户籍所在乡镇地域外从业的农民工。(8)全国居民人均可支配收入中位数是指将所有调查户按人均可支配收入水平从低到高顺序排列,处于最中间位置的调查户的人均可支配收入。全国居民人均可支配收入五等份分组是指将所有调查户按人均收入水平从低到高顺序排列,平均分为五个等份,处于最高20%的收入群体为高收入组,依此类推依次为中间偏上收入组、中间收入组、中间偏下收入组、低收入组。(9)进出口数据来源于海关总署;城镇新增就业人口、城镇登记失业率数据来源于人力资源和社会保障部。(10)部分数据因四舍五入,存在总计与分项合计不等的情况。附图来源:国家统计局
科森投建5G基站及电子终端部件项目来自江苏兴化新闻消息,日前,昆山科森科技股份有限公司5G通讯基站及消费电子终端部件项目签约兴化市高新区。公司董事长徐金根表示,科森对项目在兴化的未来发展充满信心,将全力推动项目快速落户动工、投产见效。昆山科森科技公司成立于2010年,从事精密金属制造与服务。通过塑造变型、熔化压铸、冲压切削、结晶等成型手段将金属材料加工成预定设计的产品。产品主要应用于医疗器械、消费电子、微型计算机、新能源、汽车、数字视听等领域。2020年奥德订单增长42%021年1月11日-13日,苏州奥德高端装备股份有限公司“第十届战略会议”暨“2021年战略目标分解会议”在贵阳隆重召开。本次会议以“乘风破浪、超越梦想”为主题,来自苏州、深圳、天津等地的奥德全体高层及管理人员齐聚贵阳。此次战略会议,奥德各公司及事业部高管在对2020年工作进行深入的数据分析汇报和总结的基础上,对2021年的战略规划进行了目标分解研讨。据悉,2020年奥德实现了签单业绩4.7亿元,同比2019年增长42%。会上,各公司管理人员依次发表报告,并就人员规划、研发投入、市场规划等方面,共同探讨了奥德2021年战略规划。奥德智能装备成立于2004年,是集研发、生产、销售和服务于一体的温度控制设备制造企业。公司在苏州、深圳建有多个生产基地,在天津、济南、重庆、佛山等地设立营销服务中心,以及在全国主要省市设立办事处。新疆众和募资12亿投高纯铝等业务近日,新疆众和股份有限公司发布公告,公司公开发行证券申请获得证监会发审委审核通过。本次募集资金总额不超过12亿元,拟用于投资年产15000吨三层法高纯铝提纯及配套加工项目、年产3000吨高强高韧铝合金大截面铸坯项目、年产500吨超高纯铝基溅射靶坯项目及补充流动资金偿还银行贷款。新疆众和系全球最大的高纯铝研发和生产企业之一。宝钢金属巢湖轻量化项目有序推进安徽居巢经济开发区消息,1月13日,宝钢金属巢湖轻量化项目正有序推进,其定制型材车间钢结构柱开始正式吊装,预计3月底竣工;汽车零部件车间强夯结束,正在基础施工,预计4月中旬竣工。据悉,宝钢金属巢湖轻量化项目于2020年12月开工,建设用地1000亩,重点发展轻量化汽车零部件、辊压精密型材、镁铝合金制品等业务。宝钢金属系宝钢集团公司全资子公司,根据宝武集团战略规划,巢湖项目分阶段投资新建汽车冲压件、车身结构件及镁合金压铸件等项目。2020年中国铝进口超100万吨中国海关数据显示,2010-2019年中国年均进口铝仅为22万吨。2020年1-11月,中国的铝进口量累计高达93.4万吨,预计全年进口量或超过100万吨,创2009年以来新高。国际贸易研究机构瀚闻智库认为,如果2021年中国的新冠病毒肺炎疫情(COVID-19)得到有效控制,经济继续稳健恢复,铝进口量势必继续增长,国内外铝期货、现货价格也会跟涨。国际铝业协会秘书长MilesProcesser在2020有色金属行业年会上分析了铝行业。他认为,受新冠肺炎疫情影响,全球经济活动遭沉重打击,交通和建筑部门受损尤为严重。2020年全球铝需求明显萎缩,估计较2019年减少5.4%。但2021年全球铝需求会有所反弹,预计会同比增长6%左右。有分析认为,中国对铝的需求增量会在其中占相当高的比重。当然,中国市场对铝的需求变化,很大程度上取决于新冠病毒疫情的发展和走向。更多压铸资讯,请登录压铸周刊网站(压铸周刊—有决策价值的信息)
由于主机用户的纯粹性与付费习惯,各大游戏厂商总是乐于先上架主机市场,之后再根据市场表现,决定是否在PC市场做随后的转制,于前年上架的《荒野大镖客:救赎2》便是其中之一。近期,它也来到了PC玩家的面前,但总有玩家吐槽它是早已被主机玩家“玩坏”的游戏。当然,“真香党”无处不在,作为最近推出的顶级3A大作,它依然成了玩家们手中的“香饽饽”。那么这款游戏到底有什么特点呢?今天《微型计算机》就带大家来品鉴一番。《荒野大镖客:救赎2》的故事时间被Rockstar设置在了1899年左右,背景是美国蛮荒狂野的西部世界,而这也是美国极负盛名的西部大开发最后阶段,淘金热、牛仔、赏金猎人在这片土地上已经遍布。游戏的主角被固定为单一角色,根据剧情的变化、走向,玩家会通过这个角色感受到西部运动时期的文化构成以及社会变化。同时由于开放式设定的原因,玩家也会间接穿梭于荒野、高山、城市、小镇之间,通过收集不同的素材、信息、名片,完成各式各样的任务,沉浸地感受这段时期之中小人物与大时代的斗争。但该作故事并不简单、短促,初次接触《荒野大镖客:救赎2》的新手,在把玩数小时之后也仅仅只能瞥见这个游戏的冰山一角。依旧开放的世界作为Rockstar继《GTA5》的又一力作,《荒野大镖客:救赎2》耗费了百名设计者8年的时间,同时其设计成本也是《GTA5》三倍之多。这也使得《荒野大镖客:救赎2》在尚未发布之时便受到了无数玩家的关注。当然,玩家们的等待是值得的,内容丰富、画风精美的《荒野大镖客:救赎2》并没有让我们感到失望。《GTA》系列游戏的自由度一向不低,这也是玩家们对Rockstar这一开发公司推崇备至的原因之一。虽然《荒野大镖客:救赎2》在名声方面并不如《GTA》那般“如雷贯耳”,但良好的前作体验依然让许多玩家对这款游戏颇具好感。《荒野大镖客:救赎2》同样注重游戏之中的探索——许多支线剧情也引入了NPC对话或者一小段动画,而且部分支线任务和整体剧情联系度不深,如果玩家想要更深入地了解那个时代美国西部发生的故事,可以深入这些有趣、真实的支线。如果只是想“走马观花”般快速通关,那么该游戏也没有设置等级限制,只要操作过硬也是能够很快达成目的。另外,整个作品采用了类似《GTA5》的角色系统并且对其做了更丰富的设定,角色有了武器系统、马匹选择,收藏品、药品种类也非常丰富,玩家可以有更多的个性化选择。《荒野大镖客:救赎2》的战斗操作并不复杂,射击、躲避、换弹、瞄准、近战格斗,可能除了部分键位操作上与市面的射击游戏略有差异之外,没有太多让人不能接受的地方。当然,个人还是挺喜欢“死神之眼”这个功能强大的技能,一定程度上加强了角色的“清兵”能力,让操作更加简单,新手玩家也能快速上手。除此之外,《荒野大镖客:救赎2》还有在线模式,该模式可以让玩家与玩家之间进行互动交流。细腻的画质、真实的体验感《荒野大镖客:救赎2》的故事发生地其实和我们印象中荒芜、干涸的美国西部还是有很大的出入—郁郁葱葱的森林、高山雪岭在这里十分常见,天空的飞禽、地上的走兽以及河流中的鱼群更是让这个世界充满了生机。除了野外,游戏之中还有大城市与小城镇之别,不同的地方有着不同的建筑、装饰,同时还能看见各种NPC的服饰以及呼啸而过的火车、快马。当然,这一切也得归功于这款游戏清晰、逼真的画质。事实上,《荒野大镖客:救赎2》采用了与《GTA》系列相同的RAGE引擎,并且在拥有多年的设计经验之后,设计出的画面更为成熟。而RAGE引擎最大的特点便是能很好地完成世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效与众多内嵌的小游戏管理。所以,漫步在《荒野大镖客:救赎2》的世界里,你不仅能看到分明的白天与夜晚,同时还能领略到四季的变换,丰沛的雨水、狂暴的电闪雷鸣、漫天的飘雪、纷飞的落叶在这款游戏之中应有尽有。当然,RAGE引擎不仅为《荒野大镖客:救赎2》打造了一个真实感出色的画面,并且也让这款游戏具备真实的体验感。比如,游戏之中的时间变化绑定了许多有趣的设定—白天,NPC们在吃饭、务农、闲逛;晚上,几乎所有的NPC都会歇息、睡觉;冬天,主角会受到寒冷的袭扰,需要加厚衣物;夏天,主角会因为炎热而中暑,需要减少衣物。此外,在本作的收集系统里,每个采集都会有动作,比如刮下动物的皮毛、拾起草药、制作食物、搜刮战利品都会有不同的动作,并且不能跳过。不仅如此,游戏中的动物也会与NPC、主角产生交互,比如狼群会袭击路过的人、野鹿会与人类躲避一定距离等等。最重要的是,该游戏的BGM、器械的声音、NPC的语音还设定得很出色,部分场景有着特定的音乐,手枪、霰弹枪、弓箭等不同武器都有不同的声音,NPC的语音也会有愤怒、恐惧,并且根据年龄,其语调也有所变化。所以就游戏体验来看,这款游戏到处都充斥着真实性。当然真实性也不是没有坏处,相比起《刺客信条:奥德赛》,《荒野大镖客:救赎2》的采集动作无疑会需要玩家耗费更多的时间,让急性子的玩家抓狂。多样的内容、丰富的小游戏高达100多个GB的存储量自然不仅仅只是画面出色而已,《荒野大镖客:救赎2》在内容方面也做到了应有尽有。武器方面,《荒野大镖客:救赎2》主要分为枪械、投掷武器和近战武器。当然,鉴于游戏类型,枪械也是使用场景最多的武器。另外,游戏之中每种武器在伤害、射程、射速、精准度和装填速度方面所展现出来的性能各有所异。绝大部分武器和弹药可以在枪械铺购买到,部分武器则需要通过剧情的推进而解锁,甚至还有一部分特殊武器需要玩家自己去寻找或者完成特定的任务获得。不仅如此,枪械武器都会有耐久值,在使用过程中会消耗耐久值,之后武器的性能会随之下降,玩家可以通过枪油来对其进行清洁,使之恢复耐久值。当然,玩家也可以自定义武器外观,包括武器的外观质地和雕刻装饰,性能方面则可以通过升级枪管、握柄、瞄具和瞄准镜来完成对应的提升。说到西部牛仔,马匹自然也是少不了的伴侣。在《荒野大镖客:救赎2》中,除了开始时默认提供的马匹之外,玩家还可以通过野外捕获、马厩购买、抢盗等手段来解锁。不同种类的马匹外观有着很大的差异,并且属性以及可提升的属性值是不同的。另外,玩家在长时间骑乘马匹后,就会与马匹之间产生默契值,玩家可通过马匹饿时为其喂食、骑行马匹等方式来提升与马匹间的默契值,默契值越高,马匹的各方面属性也会提高。玩家可以在马厩购买更高品质的马镫来提升马匹的加速度和速度这两项属性。当然,马匹也是拥有生命值的,如果受到一定的伤害,马匹甚至会死亡。在《荒野大镖客:救赎2》中,玩家可以决定去做一个好人或是坏人,而判定这个结果的也是游戏中特设的荣誉值—玩家可以通过完成任务或者帮助路人提升这个数值,高荣誉值能享受商铺打折的待遇、在商店解锁新的服饰。相对的,如果玩家做出伤害他人、偷盗等行为,然后被他人看见,就会减少荣誉值甚至被悬赏。最重要的是,荣誉值的高低还会影响主角的结局,所以玩家们在玩游戏时还需要注意荣誉值的情况。在游戏中,玩家可以使用主角的特殊技能“死神之眼”—该技能类似于“子弹时间”,在这个短暂的时间中,战斗过程将会放慢,并且会自动标记玩家所瞄准的敌人的部位进行高速射击,只有到达特定任务时,才能够手动标记敌人的部位。死神之眼会随着游戏进程的推进而升级,届时玩家在开启死神之眼后敌人的致命弱点会显示为红色,例如心脏、大脑、肺。当然,“死神之眼”也会存在类似体力值的消耗槽,玩家需要通过收集的药剂对其进行补充。狩猎、钓鱼、烹饪、收集卡片、赌博也是《荒野大镖客:救赎2》为玩家们提供的消遣方式之一,玩家可以选择狩猎或钓鱼来获得材料和收入来源,也可以通过烹饪食物、制作药材满足饱腹感和治疗效果。在本作中,有大量不同的鱼类在河流、湖泊和溪流中游弋,玩家可以选择合适的鱼饵或拟饵来钓鱼。而在野外进行狩猎时,玩家所选择的武器和射击位置会影响肉和皮毛的质量,从而也影响商人的收购出价。狩猎不同体型的动物时,要选择合适的步枪规格。在成功狩猎之后,可以选择原地剥皮宰杀动物,或者完整地带走。但如果把猎物留在地上太久,则会有食腐动物慢慢接近。皮毛、动物材料、肉或者完整的动物尸体可以通过马匹运输卖给城镇里的肉铺,或者带回营地为炖锅加料,还可以在捕兽人处做成服饰或者其它物品。另外,植物采集还能帮助玩家制作药品,收集卡片能提供收入来源。赌博系统也是这款游戏的一大特色,玩家可以在城镇之中找到NPC“牌友”,一起把玩德州扑克、21点、骨牌等游戏。正是基于以上特点,玩家可以尽可能地开发出属于自己的玩法,是选择成为赏金猎人、药物大师、烹饪大师,还是选择成为香烟卡收集者、赌徒,取决于你的偏好。小结事实上,《荒野大镖客:救赎2》并不是一部轻快、愉悦的游戏,它除了在为我们展现一个“淘汰”的开放世界的之外,还为我们带来了大时代下小人物的悲惨命运—现代社会对西部时代的冲击,在游戏中的城市、小镇里到处充斥着,四通八达的火车也慢慢取代了马匹,理想与现实的碰撞让主角走到了最后的分岔路,人生的不得已与不值得或许便是《荒野大镖客:救赎2》给每位玩家的最大魅力。当然,除了悲情的游戏内核,《荒野大镖客:救赎2》的画面、音效、内容以及操作系统都是游戏行业中的翘楚,虽然它早已于18年底就登录主机市场,但近期PC端推出的它依旧是PC玩家们绕不开的3A游戏大作。测试平台ROG冰刃3S Plus 300Hz处理器:Intel Core i7-9750H显卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 with MAX-Q内存:DDR4 2666 32GB存储:1TB SSD硬件体验与建议丰富的内容量、优秀的游戏体验、出色的画质让我们迫不及待地开始了对《荒野大镖客:救赎2》的实际测试。在本次测试中,我们挑选了ROG冰刃3S Plus 300Hz游戏本作测试平台。在处理器部分,ROG冰刃3S Plus 300Hz游戏本选用了拥有6核心/12线程、基准频率为2.6GHz、最高睿频为4.5GHz的Intel Core i7-9750H处理器。显卡方面,ROG冰刃3S Plus 300Hz采用了拥有8GB显存的GeForce RTX 2080 with MAX-Q显卡。除此之外,32GB DDR4 2666与1TB M.2 PCIe SSD的搭配还为该机器提供了稳定的性能,这也使得它能够胜任《荒野大镖客:救赎2》的测试环节。我们在1080p条件下,关闭垂直同步的同时分别开始对《荒野大镖客:救赎2》的低、中、高、超高画质进行测试。按照我们的游戏经验判断标准,25~30fps为基本流畅游戏的入门线,30~45fps为流畅游戏的标准线,45~60fps则是非常流畅的标准线,高于60fps则为绝对流畅的标准线。由于《荒野大镖客:救赎2》具备Benchmark,所以我们整个测试采用变量稳定的Benchmark进行测试。需要注意的是,在调整画质之后,有部分设定需要重启才会生效,所以在每次测试时我们会重新启动游戏。▲《荒野大镖客:救赎2》1080p超高画质▲《荒野大镖客:救赎2》1080p高画质▲《荒野大镖客:救赎2》1080p中画质▲《荒野大镖客:救赎2》1080p低画质即便是主流的1080p环境下,《荒野大镖客:救赎2》对PC硬件的要求也并不算低,在超高画质下,我们仅仅得到了平均30.85fps的成绩,仅仅达到了基本流畅的游戏标准线。就算是在降低到高画质之后,平均fps也仅为54.5238,这也可以看出《荒野大镖客:救赎2》对硬件严苛的要求。而在进一步降低到中画质与低画质之后,得到的成绩分别为78.7392fps与107.558fps,所以如果玩家想要得到一个流畅的游戏环境,出色的PC硬件是必不可少的。值得一提的是,由于粒子、光线、精度的变化较大,《荒野大镖客:救赎2》在每个画质之间有着一定的差异,特别是高画质与中画质,中画质与低画质之间的差异比较明显—无论是精度还是纹理、装饰细节都有着很突出的变化。所以,如果玩家的硬件条件有限,可以不用把画质一定调至超高,因为超高画质与高画质的差异并不算很大。当然,有条件的话尽量把画质控制在中、高画质。另外,《荒野大镖客:救赎2》的载入时间相对较久,超高画质下载入时间为37.17秒,高画质下载入时间为27.40秒,中画质下载入时间为24.52秒,低画质下载入时间为21.99秒。当然,在把玩了、测试了《荒野大镖客:救赎2》之后,我们还是有一些建议需要与大家分享:首先,如果你想要得到一个流畅运行的高画质《荒野大镖客:救赎2》。按照经验来看,有条件的玩家最好选用GeForce RTX 2060或以上显卡。其次,PC内存大小推荐16GB DDR4 2666,如果能升级到32GB自然是最好的。另外,加载《荒野大镖客:救赎2》时需要的时间相对较久,如果想要更快地进入游戏,拥有一块SSD也是非常重要的。当然,除了硬件方面,游戏本身的画质也可以做一些相应的调整,比如玩家可以适当关闭或调低各项异性过滤、时间抗锯齿与多重采样抗锯齿,因为这些部分不会过于影响游戏本身的体验。由于测试环境有限,在这之后《微型计算机》或许还会对《荒野大镖客:救赎2》做更深入的全面测试,有兴趣的读者朋友们敬请期待后续内容。
在2008年那个《孤岛危机:弹头》《侠盗猎车手4》《辐射3》等一众经典3A大作“神仙打架”的年代,《Mount&Blade》(中文名为《骑马与砍杀》)横空出世。虽然它没有知名的开发团队,也没有实力雄厚的发行商,但凭借着出色的玩法以及让人眼前一亮的游戏设定,还是很快获得了不少玩家的青睐。正是由于《骑马与砍杀》的成功,《Mount&Blade II:Bannerlord》(中文名为《骑马与砍杀2:霸主》)的制作也被安排上了日程。但让许多玩家想不到的是,这一等便是12年之久,喜爱它的80后粉丝们也早已过了30岁。尽管等待了这么久,但仍旧有大批粉丝对这款游戏期待无比,所以该作上架没多久便夺得了Steam销量榜的冠军之位。那么作为TalesWorlds工作室打磨了数年之久的经典续作,它的实际表现会是如何呢?《骑马与砍杀2:霸主》将故事设定在一个架空的世界中,当时所处的文明类似于真实世界的中世纪,所以从所有的士兵、NPC、建筑中,我们能够看到中世纪的影子,同时在游戏开始时玩家可以根据喜好选择扮演男性角色或女性角色。游戏给出了一个主线剧情,但玩家可以跳出这个剧情框架根据自己的喜好游玩游戏,这也意味着这款游戏并不是那么简单、短促,初次接触《骑马与砍杀2:霸主》的新手玩家,在把玩数小时之后或许连该作的皮毛还没有触及。不算惊艳,但也耐看玩惯了各种3A大作的玩家或许在初次进入《骑马与砍杀2:霸主》的世界时会略感失望。原因无非是这款游戏的画质并没有想象中那样精美,士兵、角色以及NPC也没有那么好看,穿着、建筑、武器也没有这么酷炫。但你仔细观看那些游戏场景你会发现这款游戏其实并没有那么粗糙,游戏之中的粒子效果、水纹效果,服饰的纹理、城墙的间隙都有着良好的刻画,并且也有分明的四季以及白天与黑夜。与此同时,游戏采用了战略地图与战术地图两种视角,战略地图可以拉大与缩小到一定范围,能很好地呈现游戏之中的大山大河与堡垒要塞,战术地图则能让你亲自参与每一次战斗与角逐,进出城镇、酒馆、领主大厅等区域,身临其境地感受中世纪的骑士冲锋与日常生活。总的来看,《骑马与砍杀2:霸主》的游戏画质不算惊艳,但也依旧耐看。丰富的游戏内容独特的游戏设定以及丰富的游戏内容是《骑马与砍杀》的特点,这点在《骑马与砍杀2:霸主》之中得到了很好的保留和完善。游戏一开始便允许玩家DIY游戏角色的身世、相貌,这些不仅能在角色的外表得到体现,同时还会有着一定的人物加成。在游戏开始时,玩家一共有6个国家阵营可以选择,它们分别是巴旦尼亚部落、库赛特汗国、瓦兰迪亚、斯特吉亚、阿塞莱、帝国。根据选择的不同,也会得到相应的不同加成,选择瓦兰迪亚会得到“战斗中士兵获得升级经验+20%”的加成、选择斯特吉亚会得到“在雪地中的速度惩罚减-20%”的加成、选择帝国会得到“城镇项目、城墙维修以及攻城器械的建造+20%”的加成、选择阿塞莱会得到“组建商队花费-30%,交易损失-10%”的加成、库赛特会得到“骑兵在战役地图上速度+10%”的加成、选择巴旦尼亚会得到“部队在森林中的速度惩罚-10%”的加成。同时在身世的选择上,也有农民、商人、士兵等不同选择,甚至角色小时候的品行、性格,玩家也能自定义,从而让角色一开始便有着饱满的背景以及不同的能力相性。在一切准备就绪之后,玩家才正式拉开这个游戏世界的冰山一角。渡过了新手指导之后,玩家便能得到一个主线任务,玩家可以选择完成主线任务或者带着自己的小队先饱览整个世界。游戏之中提供了贸易系统以及招募系统,不同据点的NPC以及路过的NPC都会为你提供一系列任务,完成之后会得到报酬以及NPC的好感。此外,游戏之中设计了等级系统、装备系统以及锻造系统,让这款游戏有着很高的可玩性。需要说明的是,装备有近战武器、弓箭、马匹、服饰、铠甲等多个品类,等级系统会根据玩家需求,对战斗、贸易、统帅、外交等多个方向进行调校,锻造系统可以让玩家对手中武器进行打造,帮助玩家打造更出色的武器。同时玩家带队的士兵虽然只有步兵、骑兵、射手三个大类,但这三个大类又能根据六个阵营以及中立的匪徒、海盗等衍生出许多不同武器、不同穿着的士兵。而且游戏允许玩家在达成一定任务条件后进行建国,那时候玩家将慢慢成为一方霸主,统御城池,管理更多的军队与商队。除了中立的NPC之外,地图之上还会出现平民商队、匪徒、盗猎者、雇佣军之类,这些也可以根据玩家的喜好与之产生交集,包括交战、贸易等等。不仅如此,游戏的各个不同城市还为玩家精心准备了“伙伴”,玩家可以在酒馆里找到邀请他们加入团队。这些“伙伴”不同于士兵,他们有着自己的“能力值”,有着更出色的实战能力,同时他们还能够自己带领商队,为玩家的“霸业”助力。当然,以上介绍的这些内容也只是游戏的一部分,受限于篇幅的缘故,更多游戏内容,有兴趣的朋友可以在《骑马与砍杀2:霸主》一探究竟。一定真实的体验感玩游戏一定要有足够的真实感,特别是对于角色扮演类游戏而言更是如此。虽然《骑马与砍杀2:霸主》不算纯粹的角色扮演类游戏,但却依然有这样的设定。事实上,《骑马与砍杀2:霸主》也的确为我们营造了一定真实的“中世纪”—游戏之中的贸易系统会根据买进卖出的数量调整商品的价格,在升级自己的士兵,由步兵转骑兵时也需要玩家拥有足够多的马匹。同时不同的领主有着不同的性格,有的狡诈,有的忠勇,而且招募的伙伴也会有相互不待见的,从而导致有的伙伴出走。另外,服饰、建筑根据不同的国家、不同地区也有截然不同的设计风格,有的是木制城寨,有的是沙土堆砌的建筑,有的是砖石构造。值得一提的是,游戏之中的士兵还需要补给与俸禄,士兵交战时有士气强弱之分,在战略地图移动时,移动速度会根据经过的地区也有所变化,比如森林会减慢、携带牲畜会减慢、马匹足够多会加快等等。总之,《骑马与砍杀2:霸主》还是希望通过很多小细节为玩家带来足够真实的游戏体验。虽然有趣,但不完美从把玩这款游戏十多个小时来看,整个游戏虽然在设计上确实有趣,但在一些地方仍旧有不足之处。比如《骑马与砍杀2:霸主》内置了中文汉化包,但汉化并不顺畅,除了有的语句难以读通之外,甚至还有一些没有翻译的话语。同时,在与部分NPC交流时,交流框的文字会出现溢出、排列不对的情况,这无疑也会影响玩家们的体验。值得注意的是,《骑马与砍杀2:霸主》在优化上面也有一些问题,比如进出城镇时会出现非常明显卡顿情况,同时一些城镇内会出现BUG,比如部分城镇内的木桶之间会卡住角色,这个时候玩家只能退出城镇重新进入。所以我们也希望,这些瑕疵TalesWorlds能够后续将其修复。当然,《骑马与砍杀2:霸主》也确实是近期值得把玩的佳作,如果你还未“喜加一”,那么还不“趁热”赶快?显卡性能需求测试从推荐配置来看,该作性能要求不算严苛,仅仅NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB的显卡便能畅玩这款游戏,这对于那些还未升级显卡的玩家而言无疑是个好消息。当然,如果你正巧需要入手显卡,同时也喜爱这款游戏,那么接下来的内容对于你而言也就比较重要了。为了能让更多的玩家感受到这款游戏的魅力,我们特意在此为大家带来了这款游戏的实际测试,希望能为你把玩这款游戏提供一定的帮助。最低配置系统:Windows 7(64位)CPU:英特尔酷睿 i3-8100 或AMD 锐龙 3 1200显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB或AMD Radeon HD 7850 2GB内存:6GB联网:游玩并不需要时刻联网存储空间:需要 60GB可用空间推荐配置系统:Windows 10(64位)CPU:英特尔酷睿 i5-9600K 或AMD 锐龙 5 3600X显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB 或AMD Radeon RX 580内存:8GB联网:游玩并不需要时刻联网存储空间:需要60GB可用空间测试条件说明鉴于《骑马与砍杀2:霸主》没有内置基准测试Benchmark,所以我们需要在游戏之中进行手动测试。为了更好地减少变量,我们将测试场景选择为游戏的战斗场景。选择这个场景有两个好处,第一个便是这个测试环境对显卡性能的要求更高,能更好地体现这款游戏的性能标准。第二个好处便是,在战斗之中我们可以固定场景、控制士兵数量与种类、开启ai指挥功能。这样一来,我们的测试也会变得更加准确,误差更小。同时《骑马与砍杀2:霸主》拥有画质全局控制,我们将游戏画面调整至最高,并关闭抗锯齿,帧率上限也调整为游戏允许的最高300fps。▲我们将《骑马与砍杀2:霸主》的战斗场景设定为夏天、野战、进攻者、骑兵100人对抗(进攻方包含玩家控制人物,所以为101人)、地图默认第一个、ai指挥士兵,在战斗开始之后测试时间控制为一分钟。在将准备工作完成之后,我们也为大家请来了基于图灵架构的全系NVIDIA GeForce RTX和GTX 16系列显卡。同时使用这些显卡对《骑马与砍杀2:霸主》进行深入的测试,测试的环境包括传统的1080p、2.5K以及严苛的4K。测试的显卡包括NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE、NVIDIA GeForce RTX 2080 Super、NVIDIA GeForce RTX 2080 FE、NVIDIA GeForce RTX 2070 Super、NVIDIA GeForce RTX 2070 FE、ROG STRIX RTX2060S O8G GAMING、NVIDIA GeForce RTX 2060 FE、华硕DUAL- GTX1660TI- O6G、七彩虹战斧GeForce GTX 1660 SUPER、技嘉GeForce GTX 1660 GAMING OC 6G、iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4GB、ROG STRIX GTX1650 O4G GAMING。按照我们的游戏经验判断标准,25~30fps为基本流畅游戏的入门线,40~45fps为流畅游戏的标准线,55~60fps则是非常流畅的标准线,高于60fps则为绝对流畅的标准线。另外,为了让测试成绩更为准确,我们将非公版显卡的频率也调整到NVIDIA建议频率。▲我们选择的测试场景(图中为测试起点)包含树林、草丛、士兵等玩家在游戏中常见的元素,与玩家们的实际游戏体验比较接近。鉴于测试显卡数量众多,我们也根据其售价范围作出了一定的划分—其中,第一梯队是售价在5000元以上的RTX 2080 Ti、RTX 2080 Super和RTX 2080;第二梯队是目前售价基本保持在2000元~5000元这一区间内的RTX 2070 Super、RTX 2070、 RTX 2060 Super、RTX 2060;第三梯队则是售价基本在2000元以下的GTX 1660 Ti、GTX 1660 Super、GTX 1660、GTX 1650 Super、GTX 1650。有预算的玩家也可以根据这个测试数据进行挑选。那么《骑马与砍杀2:霸主》的性能需求到底如何呢?测试平台处理器:英特尔酷睿i9-7900X主板:X299内存:芝奇幻光戟DDR4 3000 8GB×4硬盘:英特尔750 1.2TB SSD电源:ROG雷神电竞电源 1200W显卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FENVIDIA GeForce RTX 2080 SuperNVIDIA GeForce RTX 2080 FENVIDIA GeForce RTX 2070 SuperNVIDIA GeForce RTX 2070 FEROG STRIX RTX2060S O8G GAMINGNVIDIA GeForce RTX 2060 FE华硕DUAL- GTX1660TI- O6G七彩虹战斧GeForce GTX 1660 SUPER技嘉GeForce GTX 1660 GAMING OC 6GiGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4GBROG STRIX GTX1650 O4G GAMING第一梯队显卡成绩解析事实上,在看到推荐显卡为NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB时,我们并没有对第一梯队的显卡在1080p下的测试结果有任何疑问,而是选择直奔主题,去看其4K画质下的性能表现。从测试结果来看,这个结果还是颇为让人满意。在这样的环境下,第一梯队性能最差的显卡RTX 2080的平均帧率也能超过60fps,能够帮助玩家完美地运行这款游戏。而RTX 2080 Ti则达到了78.738fps,这也意味着即使是在游戏后期的数百上千人团战中也能有着不错的性能表现。当然,有的玩家也会担心游戏后期自己的显卡仍旧会乏力,所以更愿意在2.5K条件下进行全局完美运行的游戏体验,而测试成绩告诉我们,以上三块高端显卡没有任何压力,它们的fps值达到了110以上。所以就实际体验来看,如果你正在使用这三张显卡,那么《骑马与砍杀2:霸主》是能够轻松驾驭的。第二梯队显卡成绩解析第二梯队与第一梯队最大的分水岭便是它们在4K条件下的测试水准达不到完美运行《骑马与砍杀2:霸主》的标准,即使是第二梯队里面的“大哥” RTX 2070 Super也仅仅拿到了57.87fps的成绩,所以如果在游戏后期,它们或许不能很好地让玩家感受到无比流畅的游戏体验。当然了,退入到2.5K的测试条件时,它们才能够“大展拳脚”—包括RTX 2060 Super与RTX 2060也能轻松突破80fps,完美运行《骑马与砍杀2:霸主》。所以如果玩家们喜欢在2.5K环境下把玩这款游戏,那么第二梯队的显卡无疑是性价比较高的。那么当我们再度调低测试条件时,这四款显卡的测试成绩又会如何呢?这时我们能够看到,RTX 2060的测试成绩已经接近120fps,达到了118.855fps。而RTX 2070 Super更是远远超过了120fps,达到了153.232fps,这样的成绩也是非常喜人的。第三梯队显卡成绩解析虽然在核心性能与显存大小上与第二梯队有着一定的差距,但它们在应对《骑马与砍杀2:霸主》时还是没有让我们失望。这一次的测试,我们选择从1080p开始,从第三梯队的测试成绩来看,除了GTX 1650之外,其他显卡的测试成绩均超过了60fps,可以完美运行1080p环境下的《骑马与砍杀2:霸主》,甚至GTX 1650也达到了58.073fps,十分接近60fps。▲1080p、2.5K、4K画质(从上到下)差异对比,在看远处的场景时,可以明显看到1080p的锯齿会更加明显。在将画质调高一个档次之后,显存与核心性能上的乏力开始让GTX 1650掉队严重,仅有34.076fps不过GTX 1650 Super的表现却依然让我们感到惊喜,53.327fps的成绩也能让它流畅运行《骑马与砍杀2:霸主》。值得一提的是,在2.5K的测试环境下,GTX 1660 Ti与GTX 1660 Super还是达到了完美流畅运行这款游戏的标准,所以如果你手中正好有这块显卡,无疑能“大快朵颐”这款游戏。▲低、中、高、最高画质(从上到下)差异对比,可以看到不同画质之间的粒子效果与材质细节有着较为明显的差异,特别是当画质变成中、低时,部分画面存在失真的情况。在将画质进一步调高之后,第三梯队的显卡开始逐渐败下阵来。和上一轮测试表现得一样,仅有GTX 1660 Ti与GTX 1660 Super超过了30fps。要知道的是,我们这轮测试的团战仅为100人团,还没有达到战斗场景能够允许的500人上限。根据这样的情况,我们不建议第三梯队的显卡在4K环境下把玩《骑马与砍杀2:霸主》。小结与建议在测试完《骑马与砍杀2:霸主》之后,我们对它也有着更深刻的认识。首先,虽然这款游戏的内容部分很饱满,但在显卡性能的要求上,它也确实没有这么严苛,目前市售的入门级游戏显卡也能较好地运行它,这对于不少囊中羞涩的玩家而言的确是个好消息。同时这款游戏在2.5K环境下也没有表现出对性能的严苛要求,像GTX 1660 Ti与GTX 1660 Super也能达到2.5K完美流畅运行这款游戏的标准,当然如果你想游戏后期也能得到一个顺畅的游戏画面,我们更建议你适当提高一些预算,挑选一块RTX 2060或RTX 2060 Super。如果你确实喜欢4K画质下的精细画面,那么仅有RTX 2080或以上显卡才能满足你的需求。此外,虽然我们在此次游戏测试时没有加入低、中、高、最高画质帧率对比,但我们还是体验了这几个画质的不同之处。事实上,高画质与最高画质确实没有明显的差异,仅仅是在纹理、抗锯齿方面有着一定的差距,这个差异近处其实难以看出,看远景时才会察觉得到。不过将画质从高画质调整到中画质,或者从中画质调整到低画质时,游戏画面便会出现很大的差异。比如角色、士兵、NPC穿着会变得失真,近景杂草开始变糊,水面波纹没有这样真实,石头的反光也会变得不自然等等。所以如果你确实不想更换显卡,但又想在现有条件下把玩这款游戏,那么适当调低画质也是可以的,在我看来高画质也是比较适合把玩这款游戏的。最后,这款游戏会时常在战略地图与战术地图之间切换,除了战斗场面之外,进出城镇、酒馆也是非常频繁,所以将这款游戏装入到一块SSD会有效减少这些场景变换的加载时间。整体而言,《骑马与砍杀2:霸主》是一款非常适合入门级玩家或主流玩家把玩的经典续作。
要更高的图像质量,也要更加流畅的游戏画面,相信这是所有玩家共同的梦想。但通常情况下,任何能够显著提高图像质量的新功能或新技术,都需要以牺牲部分性能为代价。例如,NVIDIA最新一代图灵显卡支持的光线追踪就能大幅提升图像质量,同时也会影响游戏性能。不过,得到AI和深度学习加持的DLSS却能帮助玩家同时兼顾图像质量和性能。经过一年多的学习和改进,DLSS也在多个方面得到升级,并“进化”至DLSS 2.0版本。那么DLSS 2.0究竟能给玩家们带来怎样的游戏体验呢,我们不妨来上一堂理论学习和测试相结合的实验课。理论课:DLSS 2.0技术特点解析在使用海量数据进行训练之后,DLSS已经在功能、图像质量和游戏性能得到升级。在理论知识学习部分,我们不妨从开启/关闭时的效果预览、升级前后的区别和工作原理这3个部分来了解一下DLSS 2.0。DLSS 2.0开启/关闭效果预览从NVIDIA分享的资料来看,在《飞向月球》(Deliver Us The Moon)和《德军总部: 新血脉》(Wolfenstein: Youngblood)中,DLSS 2.0在图像质量方面的表现非常喜人。例如在《飞向月球》中,打开DLSS之后,控制台屏幕上的图像呈现了更多细节。其原因在于,NVIDIA的深度学习算法可分析非常详细的图像序列,所以有时能看到在TAA模式下通常会丢失的细节。▲ 相比DLSS关闭时,《飞向月球》打开DLSS之后,控制台的屏幕上呈现了更多图像细节。此外,在《德军总部: 新血脉》中DLSS在图像质量方面的表现也不错。例如在下面两张对比图片中,DLSS保留了管道、栏杆、镜面光等关键线路上的细微渐变和细节。不仅如此,相比TAA模式下的原始图像,DLSS还增强了图片右侧的光栅,以及位于中心的建筑物上的管道。▲ 在《德军总部: 新血脉》中,DLSS在图像质量上的表现也比TAA模式更加优秀。除了在图像质量上拥有优异表现以外,DLSS 2.0在游戏性能方面的表现也值得点赞。例如,DLSS大幅提升了RTX 2060和RTX 2060 Super的性能,并让玩家能在开启光线追踪,以1080p/2.5K分辨率下和最高画质设定畅玩《飞向月球》。▲ 在1080p分辨率下,开启光线追踪和DLSS之后,RTX 2060运行《飞向月球》的帧率达到74fps,比DLSS关闭时的帧率高出32fps之多。不仅如此,DLSS还完美支持4K分辨率,并为RTX显卡带来约两倍的性能提升。例如在《德军总部: 新血脉》中,开启DLSS之后,全系RTX显卡都能在4K分辨率下给玩家们带来更流畅的游戏体验。此外在同样支持DLSS 2.0的《控制》中,DLSS还能让RTX 2070 Super及以上的显卡,在1440p分辨率下运行这款游戏的帧率达到60fps以上(游戏画质和光线追踪均为最高)。DLSS升级前后的区别作为一种AI算法,DLSS一直在学习和改进。那么目前最新的DLSS 2.0版本在哪些方面进行了升级呢?除了在图像质量和性能方面的提升以外,DLSS 2.0还为玩家提供了新的选项——可微调渲染分辨率,从而在图像质量和性能之间找到合适的平衡点。例如在《飞向月球》和《德军总部: 新血脉》中,DLSS就提供了质量、平衡和性能这3种模式,玩家可以根据实际需求进行选择。▲ 《飞向月球》《德军总部: 新血脉》这两款游戏提供了质量、平衡和性能这3种模式供玩家选择不仅如此,DLSS 2.0还能支持更多分辨率。例如,目前《古墓丽影:暗影》的DLSS还未升级,RTX 2080及以上显卡在1080p分辨率下运行这款游戏时就不能开启DLSS,而《飞向月球》《控制》《德军总部: 新血脉》支持DLSS 2.0,所以RTX 2080及以上显卡也能够在开启DLSS后,以1080p或更低的分辨率运行这3款游戏。▲ 目前《古墓丽影:暗影》的DLSS还未升级,RTX 2080及以上显卡在开启DLSS后运行这款游戏时就不支持1080p分辨率。▲ 《德军总部: 新血脉》支持DLSS 2.0,所以RTX 2080及以上显卡就能在开启DLSS后,以1080p甚至更低的分辨率运行这款游戏。DLSS是如何工作的目前大部分游戏在渲染完成后都并非直接输出至屏幕,而是需要进行一系列后处理。比如抗锯齿功能,包含TAA时间抗锯齿、FXAA快速自适应抗锯齿等。然而,这些抗锯齿或者其他优化图像的功能都存在问题,比如造成模糊、错误的处理图形元素等。对这种类型的问题而言,单纯依赖算法是不可能解决的。因为算法不可能知道图像中哪些东西是什么。不过对AI来说,这是一个非常好的应用场合。通过AI的对电脑进行数万、数十万次训练后,AI可以识别出不同的画面元素,并且可以自动补充以产生高质量的图形效果。▲NVIDIAGeForce RTX显卡的图灵核心都加入了为深度学习计算提供加速的Tensor Core(中文名为张量核心),借由深度学习带来的AI能力,图灵核心实现名为深度学习超级采样(Deep Learning Super Sampling,简称DLSS)的技术。这就是DLSS工作的基本原理。根据NVIDIA的数据,他们先是收集了游戏开启了64倍全屏幕抗锯齿的完美画质作为参考图样,然后获取正常渲染获取的原始图像,接下来训练DLSS匹配完美画质图样,通过每个输入要求DLSS产生输出,测量这些输出和完美画质图样之间的差距,并且根据差值调整网格权重,这个时候DLSS就具备了对某个应用程序画面优化的稳定的模型。接下来用户通过NVIDIA Geforce Experience等软件下载这个模型,并将其通过图灵GPU应用在对应的游戏上,就能够实现接近完美画质的图像。不仅如此,图灵核心的Tensor Cores拥有多达110 teraflops(每秒万亿次浮点运算)的专用AI功能计算能力,从而为玩家提供清晰的图像质量和大幅提升的游戏帧率,同时还大幅减少振铃效应或诸如闪屏之类的短暂伪影(英文名为temporal artifacts)。▲ 图灵是第二个在民用级别GPU中加入张量核心的GPU,第一个是Volta架构的GV100。实验课:深入探究DLSS 2.0的图像质量和性能表现在理论知识解析中我们提到,DLSS 2.0可以提供和TAA时间抗锯齿相近的图像质量,同时还可以在开启光线追踪之后大幅提升游戏帧率。在实验环节我们不妨亲自动手测试一下,来看看开启DLSS前后,游戏画面和帧率将会有怎样的变化。测试平台方面,我们使用的是以英特尔酷睿i9-7900X处理器、X299主板、DDR4 3000 8GB×4内存等硬件组成的平台。此外,为了让大家对DLSS 2.0的性能有更全面地认识,我们会使用包括NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti和NVIDIA GeForce RTX 2080 Super在内的所有NVIDIA GeForce RTX显卡进行测试。测试平台一览处理器:英特尔酷睿i9-7900X主板:X299内存:DDR4 3000 8GB×4显卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 TiNVIDIA GeForce RTX 2080 SuperNVIDIA GeForce RTX 2080NVIDIA GeForce RTX 2070 SuperNVIDIA GeForce RTX 2070NVIDIA GeForce RTX 2060 SuperNVIDIA GeForce RTX 2060DLSS 2.0开启前后的图像质量对比在进行图像质量对比时,我们使用的是NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti显卡。游戏画面设定方面,我们首先将分辨率调至4K(3840×2160),并将《飞向月球》和《德军总部: 新血脉》的画质和光线追踪等级均调至最高,然后再对比DLSS开启前后的游戏画面会呈现怎样的变化。前文中我们提到,《飞向月球》和《德军总部: 新血脉》这两款游戏提供了质量、平衡和性能这3种DLSS模式,在进行图像质量对比时,我们统一选择“质量”模式。下面我们就通过《飞向月球》和《德军总部: 新血脉》的游戏截图来看看,DLSS 2.0究竟能够给我们带来怎样的游戏画面。▲ 在《飞向月球》的这一场景中我们可以看到,开启DLSS之后,升降机外墙上的条形纹理更加清晰。▲ 这是《飞向月球》另一个场景的截图,我们将平板电脑的显示屏放大之后可以看到,开启DLSS之后显示屏上我们可以依稀认出“还记得我们关于”“寻找方法提取其中的全系”等文字。而在关闭DLSS时,平板电脑显示屏上的文字根本无法辨别,这也进一步证明DLSS 2.0确实能给玩家提供更高质量的游戏画面。▲ 在《德军总部: 新血脉》中,玩家们同样可以体验到DLSS带来的高质量游戏画面。例如对比上面两张截图我们可以看到,在使用TAA时间抗锯齿时,广告牌上的英文字母有明显的锯齿感。而当开启DLSS之后,这种锯齿感明显减弱。▲ 由于DLSS从大量的超级采样图像中得到训练,这些用于训练的图像体积远超可以实时播放的图像体积,所以DLSS可以为玩家呈现因TAA时间抗锯齿而丢失的细节。例如在开启DLSS时,图中建筑物顶部的天线就能更清晰地呈现给玩家们。DLSS开启前后的游戏帧率对比在游戏帧率测试环节,除了前文中提到的《飞向月球》和《德军总部: 新血脉》之外,我们还将对同样支持光线追踪和DLSS的《控制》进行测试。游戏帧率测试将会在4K(3840×2160)、2.5K(2560×1440)、1080p(1920×1080)这3种分辨率下进行,同时上述3款游戏的画质和光线追踪等级均调至最高。需要说明的是,在4K分辨率下,我们会将《飞向月球》《德军总部: 新血脉》的DLSS设为“性能”模式,并在这一模式下测试这两款游戏的平均帧率。而在2.5K和1080p分辨率下,我们则会使用“质量”模式进行测试。此外,鉴于《控制》这款游戏中仅有DLSS开/关选项,所以我们直接测试DLSS开启前后的帧率表现。在游戏画质和光线追踪等级均调至最高后,我们分别在1080p、2.5K和4K分辨率下对《控制》开启DLSS前后的游戏帧率进行了测试。从测试结果我们可以看到,在1080p分辨率并开启DLSS后,所有参测显卡运行《控制》的综合性能相比开启DLSS前提升约55%,并且RTX 2060也能以74fps的绝对流畅帧率运行《控制》。在2.5K分辨率下,7款参测显卡开启DLSS之后运行《控制》的综合性能比关闭DLSS时提升约81%,同时RTX 2070 Super及以上显卡在这一设定下运行《控制》的平均帧率均达到60fps以上。由于DLSS在显卡负载越高时,DLSS发挥的作用越大,所以从4K分辨率下的测试成绩我们可以看到,7款参测显卡开启DLSS之后运行《控制》的综合性能比关闭DLSS时提升逼近100%。在游戏画质和光线追踪等级均调至最高后,我们继续在1080p、2.5K和4K分辨率下测试《飞向月球》开启DLSS前后的游戏帧率。首先在1080p分辨率下,7款参测显卡在开启DLSS之后运行《飞向月球》的综合性能提升约44%,并且RTX 2060运行这款游戏的平均帧率也能达到86fps的绝对流畅帧率。而在2.5K分辨率下,7款参测显卡在开启DLSS之后运行这款游戏的综合性能提升约59%,并且在开启DLSS之后,RTX 2060 Super就能以60fps以上的绝对流畅帧率运行《飞向月球》。在4K分辨率下,7款显卡在开启DLSS后运行《飞向月球》的综合性能提升幅度最为亮眼,达到144%之多。不仅如此,在4K分辨率和最高画质下(光线追踪设为最高等级),RTX 2080及以上显卡开启DLSS就能以超过60fps的平均帧率畅玩《飞向月球》。在《德军总部: 新血脉》中,我们仍然在游戏画质和光线追踪等级均调至最高时,分别使用1080p、2.5K和4K分辨率测试了这款游戏在开启DLSS前后的平均帧率。从测试结果我们可以看到,开启DLSS之后,7款参测显卡在1080p、2.5K和4K分辨率下运行这款游戏的综合分别提升了29%、40%、100%。更加喜人的是,在开启DLSS之后,RTX 2060也能在4K分辨率下,以超过60fps的绝对流畅帧率运行《德军总部: 新血脉》。DLSS:给你更流畅、更清晰的游戏体验想要提升游戏画面质量,牺牲部分游戏性能在所难免,相信这是不少游戏玩家们的固有印象。不过利用AI和深度学习,DLSS却做到了图像质量和性能兼得。从我们本堂实验课的测试结果就可以看到,在《飞向月球》和《德军总部:新血脉》这两款游戏中,开启DLSS之后,这两款游戏的画面更加清晰,更多的画面细节得以保留,同时锯齿感也大幅减弱。不仅如此,DLSS还大幅提升了《控制》《飞向月球》《德军总部:新血脉》的游戏帧率,同时也让使用NVIDIA GeForce RTX显卡的玩家可以在开启光线追踪后,以更高的分辨率和更高的画面质量进行游戏。别忘了,DLSS是一种AI算法,它会不断地学习和改进。也就是说,未来不仅会有越来越多游戏支持DLSS,同时玩家们在开启光线追踪之后,DLSS将给玩家提供更大的游戏性能提升。因此,对于那些追求更逼真、流畅游戏体验的玩家来说,支持DLSS和光线追踪技术的NVIDIA GeForce RTX显卡也许就是你征战游戏世界不可或缺的电竞利器。
2020年,面对严峻复杂的国内外环境特别是新冠肺炎疫情严重冲击,在以习近平同志为核心的党中央坚强领导下,各地区各部门坚持稳中求进工作总基调,统筹疫情防控和经济社会发展工作,扎实做好“六稳”工作、全面落实“六保”任务,经济运行稳定恢复,就业民生保障有力,经济社会发展主要目标任务完成情况好于预期。初步核算,全年国内生产总值1015986亿元,按可比价格计算,比上年增长2.3%。分季度看,一季度同比下降6.8%,二季度增长3.2%,三季度增长4.9%,四季度增长6.5%。分产业看,第一产业增加值77754亿元,比上年增长3.0%;第二产业增加值384255亿元,增长2.6%;第三产业增加值553977亿元,增长2.1%。一、粮食产量再创新高,生猪生产持续较快恢复全年全国粮食总产量66949万吨,比上年增长0.9%,增产565万吨。其中,夏粮产量14286万吨,增长0.9%;早稻产量2729万吨,增长3.9%;秋粮产量49934万吨,增长0.7%。分品种看,稻谷产量21186万吨,增长1.1%;小麦产量13425万吨,增长0.5%;玉米产量26067万吨,持平略减;大豆产量1960万吨,增长8.3%。全年猪牛羊禽肉产量7639万吨,比上年下降0.1%。其中,牛肉产量672万吨,增长0.8%;羊肉产量492万吨,增长1.0%;禽肉产量2361万吨,增长5.5%;禽蛋产量3468万吨,增长4.8%;牛奶产量3440万吨,增长7.5%;猪肉产量4113万吨,下降3.3%。2020年末,生猪存栏、能繁殖母猪存栏比上年末分别增长31.0%、35.1%。二、工业生产持续发展,高技术制造业和装备制造业较快增长全年全国规模以上工业增加值比上年增长2.8%。分经济类型看,国有控股企业增加值增长2.2%;股份制企业增长3.0%,外商及港澳台商投资企业增长2.4%;私营企业增长3.7%。分三大门类看,采矿业增加值增长0.5%,制造业增长3.4%,电力、热力、燃气及水生产和供应业增长2.0%。高技术制造业和装备制造业增加值分别比上年增长7.1%、6.6%,增速分别比规模以上工业快4.3、3.8个百分点。从产品产量看,工业机器人、新能源汽车、集成电路、微型计算机设备同比分别增长19.1%、17.3%、16.2%、12.7%。四季度,规模以上工业增加值同比增长7.1%,比三季度加快1.3个百分点。12月份,规模以上工业增加值同比增长7.3%,比上月加快0.3个百分点,环比增长1.10%。2020年,全国工业产能利用率为74.5%。四季度,全国工业产能利用率为78.0%,比三季度上升1.3个百分点。1-11月份,全国规模以上工业企业实现利润总额57445亿元,同比增长2.4%,增速比1-10月份加快1.7个百分点;其中11月份,规模以上工业企业利润总额同比增长15.5%,连续6个月保持两位数增长。三、服务业逐步恢复,现代服务业增势良好全年全国服务业生产指数与上年持平。信息传输、软件和信息技术服务业,金融业增加值分别增长16.9%、7.0%,增速分别快于第三产业14.8、4.9个百分点。四季度,服务业生产指数同比增长7.7%,比三季度加快3.4个百分点。12月份,服务业生产指数同比增长7.7%。1-11月份,规模以上服务业企业营业收入同比增长1.6%,其中,信息传输、软件和信息技术服务业,科学研究和技术服务业营业收入分别增长13.5%、9.9%,增速分别快于规模以上服务业11.9、8.3个百分点。12月份,服务业商务活动指数为54.8%,位于较高景气区间。其中,航空运输、电信广播电视卫星传输服务、货币金融服务、资本市场服务等行业商务活动指数持续位于60.0%以上高位景气区间。从市场预期看,服务业业务活动预期指数为60.1%,连续6个月位于高位景气区间。四、市场销售较快恢复,消费升级类商品销售增速加快全年社会消费品零售总额391981亿元,比上年下降3.9%。其中,限额以上单位消费品零售额143323亿元,下降1.9%。按经营单位所在地分,城镇消费品零售额339119亿元,下降4.0%;乡村消费品零售额52862亿元,下降3.2%。按消费类型分,餐饮收入39527亿元,下降16.6%;商品零售352453亿元,下降2.3%。消费升级类商品销售增速加快,四季度限额以上单位通讯器材类、化妆品类、金银珠宝类商品零售额同比分别增长26.0%、21.2%、17.3%,分别比三季度加快16.0、7.1、5.0个百分点。四季度,社会消费品零售总额同比增长4.6%,比三季度加快3.7个百分点。12月份,社会消费品零售总额同比增长4.6%,环比增长1.24%。全年全国网上零售额117601亿元,比上年增长10.9%。其中,实物商品网上零售额97590亿元,增长14.8%,占社会消费品零售总额的比重为24.9%,比上年提高4.2个百分点。五、固定资产投资稳步回升,高技术产业和社会领域投资增长较快全年全国固定资产投资(不含农户)518907亿元,比上年增长2.9%。分领域看,基础设施投资增长0.9%,制造业投资下降2.2%,房地产开发投资增长7.0%。全国商品房销售面积176086万平方米,增长2.6%;商品房销售额173613亿元,增长8.7%。三次产业投资增速全部转正,其中第一产业投资增长19.5%,第二产业投资增长0.1%,第三产业投资增长3.6%。民间投资289264亿元,增长1.0%。高技术产业投资增长10.6%,快于全部投资7.7个百分点,其中高技术制造业和高技术服务业投资分别增长11.5%和9.1%。高技术制造业中,医药制造业、计算机及办公设备制造业投资分别增长28.4%、22.4%;高技术服务业中,电子商务服务业、信息服务业投资分别增长20.2%、15.2%。社会领域投资增长11.9%,快于全部投资9.0个百分点,其中卫生、教育投资分别增长29.9%和12.3%。12月份,固定资产投资环比增长2.32%。六、对外贸易实现正增长,贸易结构持续优化全年货物进出口总额321557亿元,比上年增长1.9%。其中,出口179326亿元,增长4.0%;进口142231亿元,下降0.7%。进出口相抵,顺差为37096亿元。机电产品出口增长6%,占出口总额的59.4%,比上年提高1.1个百分点。一般贸易进出口占进出口总额的比重为59.9%,比上年提高0.9个百分点。民营企业进出口增长11.1%,占进出口总额的比重为46.6%,比上年提高3.9个百分点。12月份,货物进出口总额32005亿元,同比增长5.9%。其中,出口18587亿元,增长10.9%;进口13419亿元,下降0.2%。进出口相抵,贸易顺差5168亿元。七、居民消费价格涨幅回落,工业生产者价格下降全年居民消费价格上涨2.5%,低于上年2.9%的涨幅,也低于3.5%左右的全年预期目标。其中,城市上涨2.3%,农村上涨3.0%。分类别看,食品烟酒价格上涨8.3%,衣着下降0.2%,居住下降0.4%,生活用品及服务持平,交通和通信下降3.5%,教育文化和娱乐上涨1.3%,医疗保健上涨1.8%,其他用品和服务上涨4.3%。在食品烟酒价格中,粮食价格上涨1.2%,鲜菜价格上涨7.1%,猪肉价格上涨49.7%。扣除食品和能源价格的核心CPI上涨0.8%。12月份,居民消费价格同比上涨0.2%,环比上涨0.7%。全年工业生产者出厂价格比上年下降1.8%,12月份同比下降0.4%,环比上涨1.1%。全年工业生产者购进价格比上年下降2.3%,12月份同比持平,环比上涨1.5%。八、就业形势总体稳定,城镇调查失业率回落至上年水平全年城镇新增就业1186万人,明显高于900万人以上的预期目标,完成全年目标的131.8%。12月份,全国城镇调查失业率为5.2%,与上年同期持平;其中25-59岁人口调查失业率为4.7%,与上年同期持平。2020年年均城镇调查失业率为5.6%,低于6%左右的预期目标。12月份,31个大城市城镇调查失业率为5.1%。2020年末,城镇登记失业率为4.24%,低于5.5%左右的预期目标。全年农民工总量28560万人,比上年减少517万人,下降1.8%。其中,本地农民工11601万人,下降0.4%;外出农民工16959万人,下降2.7%。农民工月均收入水平4072元,比上年增长2.8%。九、居民收入增长与经济增长基本同步,城乡居民人均收入比继续缩小全年全国居民人均可支配收入32189元,比上年名义增长4.7%,扣除价格因素实际增长2.1%,与经济增长基本同步。按常住地分,城镇居民人均可支配收入43834元,比上年名义增长3.5%,扣除价格因素实际增长1.2%;农村居民人均可支配收入17131元,比上年名义增长6.9%,扣除价格因素实际增长3.8%。城乡居民人均收入比值为2.56,比上年缩小0.08。全国居民人均可支配收入中位数27540元,比上年名义增长3.8%。按全国居民五等份收入分组,低收入组人均可支配收入7869元,中间偏下收入组人均可支配收入16443元,中间收入组人均可支配收入26249元,中间偏上收入组人均可支配收入41172元,高收入组人均可支配收入80294元。全年全国居民人均消费支出21210元,比上年名义下降1.6%,扣除价格因素实际下降4.0%。按常住地分,城镇居民人均消费支出27007元,名义下降3.8%;农村居民人均消费支出13713元,名义增长2.9%。总的来看,2020年国民经济运行稳定恢复,稳就业保民生成效显著,决战脱贫攻坚取得决定性胜利,“十三五”规划圆满收官,全面建成小康社会胜利在望。同时应看到,疫情变化和外部环境存在诸多不确定性,我国经济恢复基础尚不牢固。下一步,要以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,全面贯彻落实党的十九届五中全会和中央经济工作会议精神,坚持稳中求进工作总基调,立足新发展阶段,贯彻新发展理念,构建新发展格局,坚定不移深化改革开放创新,巩固拓展疫情防控和经济社会发展成果,扎实做好“六稳”工作、全面落实“六保”任务,科学精准实施宏观政策,努力保持经济运行在合理区间,确保“十四五”开好局、起好步。附注(1)国内生产总值、规模以上工业增加值及其分类项目增长速度按可比价计算,为实际增长速度;其他指标除特殊说明外,按现价计算,为名义增长速度。(2)根据季节调整模型自动修正结果,对近一年来各期国内生产总值、规模以上工业增加值、固定资产投资(不含农户)、社会消费品零售总额环比增速进行修订。修订结果及2020年四季度GDP环比数据、2020年12月份其他指标环比数据如下:2019年及2020年各季度GDP环比增速分别为2.0%、1.2%、1.2%、1.2%、-9.7%、11.6%、3.0%和2.6%。2020年各月份其他指标环比数据表(3)规模以上工业的统计范围为年主营业务收入2000万元及以上的工业企业。由于规模以上工业企业范围每年发生变化,为保证本年数据与上年可比,计算产品产量等各项指标同比增长速度所采用的同期数与本期的企业统计范围尽可能相一致,和上年公布的数据存在口径差异。主要原因:一是统计单位范围发生变化。每年有部分企业达到规模纳入调查范围,也有部分企业因规模变小退出调查范围,还有新建投产企业、破产、注(吊)销企业等影响。二是部分企业集团(公司)产品产量数据存在跨地区重复统计现象,根据专项调查对企业集团(公司)跨地区重复产量进行了剔重。(4)服务业生产指数是指剔除价格因素后,服务业报告期相对于基期的产出变化。(5)社会消费品零售总额统计范围是:从事商品零售活动或提供餐饮服务的法人企业、产业活动单位和个体户。其中,限额以上单位是指年主营业务收入2000万元及以上的批发业企业(单位)、500万元及以上的零售业企业(单位)、200万元及以上的住宿和餐饮业企业(单位)。由于限额以上批发和零售业、住宿和餐饮业企业(单位)范围每年发生变化,为保证本年数据与上年可比,计算限额以上单位消费品零售额等各项指标同比增长速度所采用的同期数与本期的企业(单位)统计范围相一致,和上年公布的数据存在口径差异。主要原因是每年都有部分企业(单位)达到限额标准纳入调查范围,同时也有部分企业(单位)因规模变小达不到限额标准退出调查范围,还有新开业企业、破产、注(吊)销企业(单位)的影响。网上零售额是指通过公共网络交易平台(包括自建网站和第三方平台)实现的商品和服务零售额之和。商品和服务包括实物商品和非实物商品(如虚拟商品、服务类商品等)。社会消费品零售总额包括实物商品网上零售额,不包括非实物商品网上零售额。根据第四次全国经济普查结果对2019年社会消费品零售总额进行了修订,2020年月度增速按照可比口径计算。(6)根据第四次全国经济普查、统计执法检查和统计调查制度规定,对上年同期固定资产投资数据进行修订,增速按可比口径计算。(7)农民工是指户籍仍在农村,进城务工和在当地或异地从事非农产业劳动6个月及以上的劳动者。本地农民工是指在户籍所在乡镇地域内从业的农民工。外出农民工是指在户籍所在乡镇地域外从业的农民工。(8)全国居民人均可支配收入中位数是指将所有调查户按人均可支配收入水平从低到高顺序排列,处于最中间位置的调查户的人均可支配收入。全国居民人均可支配收入五等份分组是指将所有调查户按人均收入水平从低到高顺序排列,平均分为五个等份,处于最高20%的收入群体为高收入组,依此类推依次为中间偏上收入组、中间收入组、中间偏下收入组、低收入组。(9)进出口数据来源于海关总署;城镇新增就业人口、城镇登记失业率数据来源于人力资源和社会保障部。(10)部分数据因四舍五入,存在总计与分项合计不等的情况。附表2020年12月份及全年主要统计数据注:1.国内生产总值、规模以上工业增加值及其分类项目增长速度均按可比价计算;全国及分城乡居民人均可支配收入和人均消费支出增速为实际增长速度,全国居民人均可支配收入分项增速、中位数增速为名义增速;其他指标增长速度均按现价计算。2.全国建筑业企业指具有资质等级的总承包和专业承包建筑业企业,不含劳务分包建筑业企业。3.农产品生产者价格指农产品生产者直接出售其产品时的价格。4.进出口数据来源于海关总署。5.此表中部分数据因四舍五入的原因,存在总计与分项合计不等的情况。附图解忧数据专注城市数据三w点jieyoudata点com(www.jieyoudata.com)找数据,来解忧——它难道不香吗-一点分享 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想要战场拼杀,想要体验枪林弹雨?安稳的现世虽然满足不了你们狂躁不安的心,但游戏的世界却存在无限的可能。近期,经典的IP再度上线了——《刺客信条:起源》与《使命召唤:二战》,一个展现了刺客的诞生与价值,一个充满了战士的炮声与号角。它们为游戏迷们再度献礼,尽祝那些不甘平凡的人生。而本期《微型计算机》也和大家一起进入《刺客信条:起源》与《使命召唤:二战》的世界,体验一下这别样的人生。受篇幅影响,着两款游戏的体验报告将分为两篇文章,关注《使命召唤:二战》体验报告的MCer可别错过了后续的文章推送哦。埃及古城探索指南《刺客信条:起源》《刺客信条:起源》的故事时间被育碧设置在了公元前49年左右,背景是托勒密末期,而这是埃及史上闻名遐迩的“艳后”克丽欧佩脱拉七世开始掌权的时期。游戏的主角为一男一女两人,根据剧情的变化、走向,玩家会依次操控这两个角色。同时由于ANIMUS机器的原因,玩家也会间接穿梭于现在与过去,收集支离破碎的信息,逐渐梳理出蒙在历史之下的刺客兄弟会与圣殿骑士的斗争。但该作故事并不简单、短促,初次接触《刺客信条》系列游戏的新手,在把玩数小时之后或许连该作的皮毛还没有触及到。依旧开放的世界作为育碧的王牌IP的最新作,《刺客信条:起源》担起了育碧对抗维旺迪的重任,所以它也是该系列作品之中规模最大的一个。而该游戏的主线故事也在众多前作“游历”了欧、亚、美三洲之后,终于到了神秘而又灿烂的非洲。事实上,本作故事主要发生在埃及,但除了埃及之外,玩家还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,同时海战也本作中不可缺少的部分。《刺客信条》系列游戏的自由度一向不低,这也是玩家们为之痴迷的一大特点。相较于该系列的前作,《刺客信条:起源》则更注重游戏之中的探索,所以许多支线剧情也引入了NPC对话或者一小段动画,而且大多数支线任务和整体剧情联系度不深,它可以帮助玩家了解整个埃及在那个年代发生的故事,同时也帮助玩家体验埃及的文化。另外,整部作品采用了非线性架构,设计了角色成长系统,角色有了等级、技能树,装备有了等级、品级,玩家可以有更多的个性化选择。并且该作的越级战斗设定十分艰难,打个比方:如果玩家操作9级的角色去挑战等级为13级的狮子,可能狮子只用攻击三下,玩家就不得不进入重新读档的界面。同时,支线任务的整体经验奖励较高,这也间接使得大多数玩家不能再像以往一样直接跨过支线1天看完剧情。当然,该作也不是没有缺陷—重复度相当的打斗场景还是会让人在激情之后略感乏味。细腻的画质《刺客信条:起源》的故事年代实际上和建造金字塔那个古埃及年代差了许久,这个王朝实际上是被希腊人殖民统治了,在游戏的最后它也最终沦为了罗马共和国的一部分。所以我们在这款游戏中,不仅可以看到古埃及瑰丽的金字塔,同时也能看到一些融合了希腊与埃及文化的建筑、服饰、舰船等等。当然,这一切也得归功于这款游戏清晰、细腻的画质。《刺客信条:起源》采用了自《刺客信条:大革命》就业已使用的AnvilNext 2.0引擎。而在经过数款游戏打磨之后,通过AnvilNext 2.0制作出的《刺客信条:起源》画面十分细腻、精致,能够给玩家更好的代入感。真实的体验感该游戏之所以真实,很大程度来源于育碧对游戏细节的把控。《刺客信条》一直以来都在这些方面有着深入的研究。正如上面提到的那样,特定时期的建筑、服饰、舰船,在该作真实地体现了出来。同时像金字塔里面的象形文字以及神庙里面的喷绘等等,其实都是有现实依据的。另外游戏之中的时间设定也非常不错,流动的NPC将还会受到白天和夜晚循环影响,白天有的NPC们在吃饭、务农、闲逛,晚上几乎所有的NPC都会歇息、睡觉。不仅如此,游戏中的动物也有彼此之间的斗争,比如狮子会抓羚羊、鬣狗会和狮子抢地盘等等。最重要的是,该游戏的BGM、器械的声音、NPC的语音还设定得很出色,部分场景有着特定的音乐,弓箭、长矛、短剑都有不同的声音,NPC的语音也会有愤怒、恐惧等情感,并且根据年龄,其语调也有所变化。所以就游戏体验来看,给人感觉是十分真实的。出色的打击感相比起众多前作,《刺客信条:起源》的操作部分也得到了很大的改动,毕竟主角的身份也不再是单纯的刺客。而在具体的操作上,《刺客信条:起源》有点借鉴《黑暗之魂》的意味,在以往攻击、刺杀、闪避之外,还加入了弓箭(四种不同的弓箭,四种不同的效果)、盾牌防御、锁定敌人、破盾重击等动作。另外,在角色肾上腺激素满条之后,还能发动强大的终极技能“狂暴突袭”,而该技能也会根据武器的变化有所不同,可能是致命一击,也可能是加速自身动作(视觉上看是减慢对手动作)。不仅如此,像奔跑、骑马加速、攀爬、跳跃不需要更多按键,到特定时候自然会触发。虽然这样简化了不少操作,但有的时候玩家可能不需要触发这些操作,系统会自动触发,这点也让人略感头疼。不过总的来说,《刺客信条:起源》在操作方面的改动还是更符合当前玩家胃口。怎样的PC性能才能玩转《刺客信条:起源》?虽然该作的建议配置不算严苛,但鉴于该游戏的画质细节较多,角色也会经常会出入光线、丛林、烟雾等渲染较重的场景,所以在实际体验上,对玩家们的PC要求也会比建议配置略高,那么怎样的配置才能更好的驾驭这款游戏呢?为了让玩家们能够放心玩转该游戏,我们也挑选目前市面上的中、高端显卡对该游戏做出全面的测试,有兴趣的玩家可以对比一下自己的配置,看看在哪种设置下的《刺客信条:起源》玩起来会更流畅。最低配置系统:Win7 SP1,8.1,10,仅支持64位CPU:i5-2400s,2.5GHz或FX 6350,3.9GHz显卡:GTX 660或R9 270内存:6GB分辨率:720P画质预设:最低联网:游玩并不需要时刻联网推荐配置系统:Win7 SP1,8.1,10,仅支持64位CPU:i7-3770,3.5GHz或FX 8350,4.0GHz显卡:GTX 760或R9 280X内存:8GB分辨率:1080P画质预设:高联网:游玩并不需要时刻联网本次测试将主要展示NVIDIA Ge Force GTX 10系列显卡在游戏中的性能表现,因此显卡选择上不仅有GTX 1080 Ti这样的性能超强的旗舰级显卡,也有GT 1030这种入门级显卡,可以说覆盖了绝大部分玩家的显卡配置。处理器及主板搭配上,为了让所有测试显卡都能够最大化地发挥出应有的性能,我们选用了游戏性能表现较好的Intel Core i7 8700K,搭配ROG MAXIMUS Ⅹ FORMULA Z370主板的顶级硬件组合。内存方面,2根芝奇TridentZ DDR4 3200 8GB组成的双通道内存也足以应对游戏的内存需求。驱动方面,本次测试选用的驱动版本为最新的GeForce Game Ready Driver 390.65-WHQL,且都针对游戏做出了优化。测试平台说明处理器:Intel Core i7-8700K主板:ROG MAXIMUS Ⅹ FORMULA (Z370)内存:芝奇DDR4 3200 8GB×2硬盘:金士顿HyperX 240GB SSD显示器:ROG PG27AQ显卡: NVIDIA GeForce GT 1030、GTX 1050、GTX 1050 Ti、GTX 1060、GTX 1070、GTX 1070 Ti、GTX 1080、GTX 1080 Ti驱动版本:GeForce Game Ready Driver 390.65-WHQL测试画质说明《刺客信条:起源》自己提供了benchmark可供测试,但在测试之前《刺客信条:起源》会提醒玩家将显卡驱动更新至最新版本。在更新完成之后,我们便可以调整游戏的整体画质进行测试。需要补充说明的是,《刺客信条:起源》在整体画质的细节选项较多,在测试开始之前我们需要对“显示”和“画面”两大板块做相应的调整,其中在“显示”板块中,我们需要关闭Vsync、关闭垂直同步,而在“画面”板块中需要关闭动态分辨率(分辨率设置会自适应调节)。▲ “画面”板块的第一行便是该游戏自带的性能测试,在测试之前该游戏会扫描PC的显卡驱动十分匹配当前版本,右下方还会显示当前配置对显存的“压榨”情况。另外 “画面”板块中有些设置可以调至“极高”,有些只能调至“高”,所以在测试时我们直接调整“画面”板块的“画面质量”,它可以对画面的整体设置做默认的全局调整。▲“画面”板块提供的设置很多,如果玩家们不会调整,只需要对“画面质量”做全局调整即可。1080p分辨率测试首先依然是最为主流的1080p分辨率下各款显卡的测试结果,从旗舰到入门分析来看,GTX 1080 Ti毫无疑问以最高的98fps的平均帧率遥遥领先,不过按照GTX 1080 Ti的性能并结合以往大作的测试水准来看,通常GTX 1080 Ti在1080p分辨率/最高画质下突破100fps都不是什么难事,足以见得这一次《刺客信条:起源》对于显卡的要求还是比较高的。▲1080p分辨率/最高画质下显存占比▲1080p分辨率/最高画质测试成绩而对于GTX 1080、GTX 1070 Ti、GTX 1070这3款显卡,它们在游戏中的性能表现同样比较亮眼,其中规格相近的GTX 1080和GTX 1070 Ti,后者平均帧率为78fps,仅比前者相差4帧左右,再一次验证了GTX 1070 Ti显卡的性能相比GTX 1080来说丝毫不弱;而对于GTX 1070而言,其70fps的平均帧率也相比60fps的绝对流畅标准线要高出不少;再往下看甜品级的GTX 1060显卡,虽然帧率并没有达到绝对流畅的60fps,但55fps的实际性能表现也让它在游戏中有着很流畅的性能表现。至于规格较低的GTX 1050Ti、GTX 1050两款显卡,它们在最高画质下的平均帧率分别为36fps、28fps,显然,由于它们本身的定位问题,全开特效并不合适,因此想要获得较高的帧率,GTX 1050 Ti需要将画质降至低画质才能刚好达到60fps的绝对流畅标准,而GTX 1050则需要降低至很低画质才可以流畅运行游戏。最后来说GT 1030,作为一款入门显卡,其在1080p分辨率下即使将画质调至最低也仅仅只有36fps的水平,虽然帧率看着还行,但在实际游戏体验中,由于自身的规格所限,游戏画面非常不稳定,时而会出现卡顿的现象。2.5K分辨率游戏测试▲2.5K分辨率/最高画质下显存占比▲2.5K分辨率/最高画质测试成绩在2.5K分辨率下,《刺客信条:起源》对于显卡的性能要求明显上了一个台阶,从我们的测试结果可以看到,玩家若果在最高画质下流畅运行游戏,那么至少需要一块GTX 1070以上级别的显卡,才能够达到接近60fps的水平。而相比GTX 1070规格更高的GTX 1070 Ti,帧率为61fps,刚好满足绝对流畅的需求,再看GTX 1080和GTX 1080 Ti两款显卡,前者以4帧左右较小的优势领先于GTX 1070 Ti,后者帧率则达到了79fps,整体画面可以说非常流畅。至于相比GTX 1070规格低一级的GTX 1060,表现中规中矩,帧率为43fps,基本流畅运行还是没有多大问题的,而处于中低端定位的GTX 1050 Ti,帧率降到了30fps一下,已经难能说流畅。4K分辨率游戏测试▲4K分辨率/最高画质下显存占比▲4K分辨率/最高画质测试成绩将画质提升至4K分辨率后,就能更容易看出《刺客信条:起源》对于显卡的性能要求极高了,从最终测试结果可以看到,所有显卡都不能满足60fps的绝对流畅需求,即使是处于旗舰定位的GTX 1080 Ti显卡,其在最高画质下帧率也仅仅只有53fps,表现只能说中规中矩;而GTX 1080和GTX 1070 Ti两款显卡的帧率表现就更低了,不过通过对画质或者帧数的限制的调整依旧可以获得尚可的游戏体验,另外它们之间水平依然相差不大,帧率分别为38fps、36fps,仅有两帧差距。至于GTX 1070和GTX 1060两款显卡,它们并不适合在这个分辨率下进行游戏,帧率都低至30fps以下,已经有较为卡顿的现象出现。小结作为目前数一数二的ARPG 3A大作,细腻的画质、出色的操作、不错的技能树加点、别致的目标、奇幻的剧情都是这款游戏能够为玩家提供的乐趣。但在游戏之余,这款游戏更多地还为大家展示了埃及文化的璀璨。如果你想细细品味“当地”的风土人情,或者鸟瞰一下金字塔边的余晖,那么这款游戏更是正中你的“下怀”。虽然整体游戏整体内容非常精美,但从硬件需求来看,作为育碧最新的游戏大作,《刺客信条:起源》依然存在着优化不佳的情况,不过相比以往的育碧游戏还是提升了不少,优化不佳主要体现在4K分辨率下,由于分辨率的提升,游戏对显卡性能要求较高,就连旗舰级的GTX 1080 Ti也难以达到60fps以上的帧率;不过在1080p分辨率下,游戏对显卡的要求就显得相对平易近人,玩家只需要一块GTX 1050 Ti级别的显卡就可以畅玩这款佳作。
作为任天堂旗下的当家产品—Nintendo Switch已经发布超过一年的时间,从发布之初的饱受期待到现在的砥砺前行,Nintendo Switch的表现到底如何呢?目前的游戏阵容又扩大到了何种程度呢?现在又是否是购买的好时机呢?让我们一起来看看吧。Nintendo Switch配置参数屏幕:6.2 英寸 LCD 720p 触摸屏影像输出:最高1080p 60 帧处理器:NVIDIA Tegra X1 处理器运行内存:4GB存储:32GB(最高支持2TB 拓展)连接:蓝牙4.1、802.11ac Wi- Fi 标准电池容量:4310mAh续航时间:2.5 ~ 6.5 小时(根据不同游戏)尺寸:102mm×239mm×13.9mm重量:297g价格:299.99 美元Joy-Con 配置参数震动: HD 震动电池容量:525mAh续航时间:20 小时尺寸:102mm×35.9mm×28.4mm重量:单个50g 左右价格 :79.99 美元机身细节详解 终于规矩了一回Nintendo Switch采用了家用机掌机一体化设计,其机身是一个类似Wii U的GamePad设计,但与此前不同的是,Switch可以拆卸下两边的手柄,玩法更加多样。机身方面,Switch配备了一块6.2英寸分辨率为1280×720的触摸屏,相比手机行业的超高屏占比和超清屏幕,Switch这块屏幕看上去似乎既不精致又不惊艳。▲Switch机身正面详解不过在实际体验中,用户的注意力大多数都被游戏所本身吸引,黑边也并没有那么明显,而720P的分辨率在掌机界已经算是顶尖了,既平衡了性能也保证了续航,实际观感也较为不错。值得一提的是,Switch的前面板为塑料材质,不太耐刮却十分坚固,就算不经意间掉在地上也并不会发生屏幕破碎的情况。▲Switch机身背面详解硬件方面,Switch搭载了基于20nm工艺的定制版NVIDIA Tegra X1芯片,仅保留Tegra X1中的4颗Cortex- A57核心,其主频最高为2GHz。GPU方面,Switch拥有共计256个流处理器(CUDA),浮点性能为1TeraFlops。此外,Switch内置32GB闪存作为存储介质,没有内置硬盘也暂不支持外接硬盘,但可以通过Micro SD卡来扩展存储空间,最大可支持2TB拓展。从配置上看,Switch的硬件性能一般,相比PS4和XBox One来说却落后不少,但考虑到任天堂向来不以性能著称,这样的硬件配置其实也完全可以接受。从机身细节上来看,Switch像一台平板电脑,不仅电源键、音量键、扬声器、耳机插孔、光线感应都一应俱全,甚至还在机身背后自备了一个小支架,拉出来就能撑起整个机身,不过这个支架看着有些弱不禁风,角度也不可调节,在以桌面模式玩游戏时限制较大。说完了相同之处,来说点不同的地方:Switch在左右两侧各有一个滑轨,用于安装手柄;Switch的顶端还有一个游戏卡插槽和少见的散热孔,卡槽是用于用户更换实体游戏时使用的,而散热孔自然是Switch在全力运行时散热的保障。总的来说,Switch主体的造型更符合普通玩家的审美,相比起3DS或者Wii U上的奇特造型,Switch看起来更像是一台正常的游戏机,一直不走寻常路的任天堂,终于在主机造型上“规矩”了一回。三种模式随心换 手柄也能玩出花不过要说Switch与其他游戏主机或掌机最大的不同,肯定还是可随意切换的游戏模式,你见过既是掌机,又是平板,还是主机的游戏机吗?没错,Switch就是那个能合三为一的游戏主机,接下来我们将介绍关于Switch的三种不同模式以及每种模式下的操作体验。掌机模式这或许是最多Switch用户使用的游戏模式了,掌机模式下的Switch相当便携,就好比一个长一点的手机,你可以在汽车上、轻轨上或者飞机上用各种姿势使用它。掌机形态下的Switch配合左右两个带有震动功能的Joy- Con(手柄),在你游戏过程中会带来奇特的手感,不过需要注意的是, Switch还是有点份量的,比起自家的3DS或者PSV都要沉不少,如果长时间手持还是有些吃不消。▲掌机模式一览除去重量不谈,掌机模式下Switch的操作手感如何呢?这当然要取决于随机附赠的两个Joy-Con,也就是Switch的两个自带手柄。Joy-Con最大的特点就是两个手柄既可以组装为单人游戏的手柄,也可以分成两人使用的独立手柄,其功能拓展性可见一斑。和PS4或Xbox One上的一对手柄不同,两个Joy-Con虽然看起来非常相似,但实际上有着细微的差别。他们的尺寸相同、均拥有HD震动功能,内置电池容量大小均一样,续航可达20小时。不同的地方在于两个Joy- Con的按键略有区别,且右Joy-Con多了一个NFC功能和一个IR照相机,所以右Joy- Con的重量也稍重了3g左右。▲Joy-Con正面详解▲Joy-Con背面详解在操作手感上,Joy- Con的按键依旧是偏硬的调校风格,不过玩家在使用一段时间后会熟悉这种键程,左右两个摇杆不仅反馈力适中,并且支持下压,这对掌机来说可不太常见。当然,Joy-Con也有不足之处,例如ZL/ZR两个键不是线性输入,这在赛车游戏中无法控制油门的大小,且这两个键的面积较L/R键大不少,在游戏中偶尔会有误触的情况发生。平板模式当你取下左右两侧的Joy- Con并打开后置支架时,Switch就化身平板模式了。相比起掌机模式,平板模式无疑有着更多的掣肘,比如你得在平整的平面摆放Switch,比如你观看Switch的角度有着一定限制,再比如你在平板模式下不能边充边玩(因为桌面挡住了你的充电口)。▲平板模式一览但更多的限制带来的是更好的体验,在平板模式下,你不用端着沉重的机身,仅用双手握着Joy- Con就能畅快的游戏,此刻的Joy- Con可以最大程度发挥自己的实力,内置的HD震动会给予你惊喜的反馈感,没有限制的握持姿势更是能带给你从未拥有的操控体验。▲Joy-Con侧面详解▲腕带正面详解对于多人游戏来说,平板模式更是不可或缺的存在。仅需立起Switch,再分给好友一个Joy- Con,立马就能战斗起来,Switch最多可支持4人本地同屏游戏。不过玩家在操控单个Joy-Con时,最好将Joy- Con安装上自带手绳,手绳不仅拥有滑动锁扣可避免Joy- Con松脱,还增大了顶部L/R的按键面积,在游戏操控时更得心应手。主机模式如果说掌机模式时为了便携,平板模式是为了分享,那么主机模式就只有一个目的—为了最好的游戏体验。主机模式下的Switch火力全开,最高支持1080P 60帧的高清画面,这比起前两个模式来说要好上不少,更大的屏幕、更好的体验,当然也需要更多的设备支持—Switch必须连接到底座上,然后将电源和HDMI线连接起来,才能实现主机模式。这个方方正正的底座内部非常简单,它没有搭载什么拓展芯片或者其他花里胡哨的设计,它仅仅是一个HUB而已,只起到了连接Switch和电视的作用。▲主机模式一览Switch底座的侧面拥有两个USB接口,目前来看可以连接USB网卡、有线手柄、键鼠外设等,将来或许可以外接硬盘或者接入官方外设。装上底座的Switch全力运转,为用户带来极好的游戏体验,但在另一方面,主机模式下的Switch会发出较大的热量,如果散热不好的话可能导致机身变弯,外接延长线或者加装散热风扇是个不错的解决方法。▲底座详解▲Joy-Con握把详解既然在画质上达到了Switch的巅峰,那么此时在操控上应当如何得到最佳体验呢。喜欢分离无拘束的玩家依旧可以双手各握一支Joy- Con进行游戏,但遇到有关射击的游戏时,随机附赠的Joy- Con握把便起到了它作用。这个附赠握把可以通过两侧的滑轨将Joy- Con安装进去,完全体的Joy- Con握把可以让玩家获得近似传统手柄的体验,不过在实际操作中,正方形的造型和竖置式的按键位置还是有别于传统手柄,初次上手的玩家需要多熟悉一段时间才行。配件推荐清单按需购买更重要介绍完Switch的所有硬件配置,我们得出一个结论:Switch在硬件设计上已经足够出色,但受限于成本或者其他原因,它本可以表现得更好一些。不过别着急,诸多任天堂出品的官方配件和一些第三方配件可以将用户体验再上一级,这里我们一共推荐了10款配件供大家挑选。1.Pro手柄作为娇小的Joy-Con原装手柄的补充,任天堂还推出了一款手感更好的Pro手柄。传统的手柄造型让玩家们更为适应,而更大的ABXY键面和更广的摇杆键程带来了更好的操作,扎实的做工和一体化的体验让Pro手柄在玩赛车游戏或是击游戏时也更得心应手。对了,Pro手柄也搭载六轴重力感应和HD震动,游戏反馈感与Joy- Con同样出彩。必备指数:★★★★售价:69.99美元2.干电池式Joy-Con如果长期将Switch当做主机来用的玩家,势必会遇到Joy- Con无处充电的情况,因为目前Joy- Con只能通过插在Switch滑轨上充电。或许你需要一个干电池式Joy- Con,从此不必充电,只需更换电池即可,游戏畅玩更轻松。必备指数:★★售价:29.99美元3.充电式握把如果不喜欢上个干电池Joy-Con,那么你可以选择一个带有充电功能的Joy- Con握把。当然,它的目标人群也是那些长期将Switch当做主机来用的玩家,当你长时间不将Joy- Con连接Switch充电时,拥有一个充电式握把无疑是个好选择。必备指数:★★售价:29.99美元4.Joy-Con方向盘只看造型就知道,这是任天堂为旗下当红游戏《马里奥赛车8豪华版》所打造的定制外设。只需将Joy- Con贴合在方向盘上,就可以利用体感或者按键畅玩游戏了。当然,它也支持其他一些赛车游戏。必备指数:★★售价:14.99美元5.另一对Joy-Con随Switch附赠的一对Joy- Con最多可供两人游戏,如果你举办聚会或者两人进行特殊游戏(例如两个各自需要一对完整的Joy- Con)时,再购入一对Joy- Con是不错的选择。而且在第二对Joy- Con上,你会有更多色彩上选择的余地。必备指数:★★★售价:19.99美元6.屏幕贴膜不同于我们常见的手机屏幕,Switch的屏幕是塑料材质,虽然有助于在跌落时可以更好地保证其完整性,但在日常使用中,例如在拔插底座时就会产生难看的刮痕,所以一张钢化玻璃屏幕贴膜十分重要,不仅将Switch变得更加精致,保护性也更好。必备指数:★★★★售价:分品牌7.收纳包前文我们提到过,掌机模式下的Switch三围可观且手柄按键稍有突出,再加上卡带或者外设,如何外带成了一个难题。你可以选择只装Switch本体和几张卡带的轻便收纳包,也可以选择带有可调节支架的辅助收纳包,又或者购买是将底座、充电器等所有配件装进去的全功能收纳包。必备指数:★★★★☆售价:分品牌8.第三方底座我们也在前文提到过,主机模式下的Switch性能出众,体验极佳,但底座的散热和反复插拔或许会对Switch机身带来伤害。于是各种第三方底座应运而生,有追求轻便的,有追求散热的,不过我们要提醒的是,尽量不要选择第三方底座,不久前由NYKO出品的底座Ban机风波未落(Ban机即是指任天堂官方锁机,无法正常开机运行),未经认证的第三方底座始终是个雷区。必备指数:★售价:分品牌9.Type-C数据线公转母延长线相比起第三方底座,Type- C数据线公转母延长线应该是底散热和刮擦最佳的解决办法,将其一头连接底座,另一头连接Switch机身,可以将Switch从底座中抽离出来,不过缺点就是不太好看和摆放问题,毕竟USB的接口在机身下方,你还需要一个支架才行。必备指数:★★★★☆售价:分品牌10.快充充电宝变化成一款掌机,Switch可以随着你到处奔波,在无聊的时候来一局游戏,但也因为它娇小的体型,其续航时间注定不会太长。所以你需要一个支持USB- C端口、支持QC3.0协议的快充大容量充电宝,不仅可以随时给你的Switch补充电量,还能给你的手机补充电量,大幅提升游戏时间。必备指数:★★★★☆售价:分品牌我们没有为其中任何一款配件打上五颗星,因为我们认为没有任何配件是每个玩家必须的,无论是极具性价比的玻璃保护膜还是带来极致体验的Pro手柄,每位玩家的需求都不尽相同,按需购买才是最好的选择!系统单一却高效 期待更多功能加入相比之前的3DS或是NDS,Switch在系统上的改变不可谓不大,卡通特效、高光按钮完全不见踪影,取而代之的是简洁易用的界面。主界面正中央留给了游戏封面,第一个总是你最近玩过的那个游戏。界面左上角是系统用户头像,Switch最多支持同时登陆8个账户。界面右上角则是时间、Wi-Fi状态和电池状态。游戏封面下方拥有六个图标,从左到右依次是资讯、Eshop、相册、手柄、设置和电源,你可以进入其中并详细进行设置。在使用过程中,Switch UI给人以最大感觉便是高效,你可以用手柄或者触屏来进行操控,它的响应速度十分惊人,几乎达到了随按随到的状态,不仅是在移动光标或者输入字符时运行飞快,就连在加载卡带和休眠唤醒时也快到以往掌机从未达到的高度,体验相当顺畅。▲Switch UI主界面不过,除了高效以外,我还在Switch UI上体会到了功能的单一,说得不好听一点则叫做“简陋”。发售已经一年之久,Switch除了截图分享、下载游戏和添加好友等基础功能外,其他诸如浏览器、多媒体播放器、串流App等功能一律欠奉,仅比发售之初多了短视频录制等小功能,而中文操作系统也是遥遥无期。▲仅能实现一些简单功能,且没有中文系统。值得一提的是,Switch UI中加入了家长控制功能,家长可以通过手机App控制Switch的运行时间甚至强制中断,还能针对游戏分级进行合理选择。此外,App还能同步更新游戏发售,当玩家在手机上购买新游戏后,Switch可以进行预下载。▲Switch的家长控制功能。神作连连玩不停 Switch的游戏推荐和展望对于一款游戏机来说,最重要的不是硬件性能或是软件体验,衡量游戏机足够优秀的标尺绝对是游戏本身。游戏数量和游戏质量成了购买游戏机的重要指标。那么首发游戏前所未有强势的Switch如今游戏阵容如何呢?经历了一年的洗礼,未来的Switch又将为我们带来哪些大作呢?已经发售①《塞尔达传说:荒野之息》作为Switch的首发游戏阵容中最重要的一款,《塞尔达传说:荒野之息》几乎赢得了全球游戏媒体的所有赞誉,IGN表示:《塞尔达传说:荒野之息》是开放世界游戏中的大师级作品,它展现了一个令人惊讶的,充满奥秘的沙盒世界。它在你面前放置了无数无比诱人的事物,让你无比迫切地想要去探索。②《超级马里奥:奥德赛》如果没有《塞尔达传说:荒野之息》搅局,《超级马里奥:奥德赛》或许能获得更多的奖项,《马里奥》系列游戏的历史几乎和游戏主机的年龄差不多漫长,但它从来没有过放弃成长。全年龄向的《超级马里奥:奥德赛》目前收获了超过1000万份的销量,这就是对其质量的最佳褒奖。③《马里奥卡丁车8:豪华版》作为Switch上最棒的赛车游戏,《马里奥卡丁车8:豪华版》在《马里奥卡丁车8》上进行了更新和重置,全新的战斗模式以及5个新增玩法十分值得玩家体验,丰富的赛车选择以及配件搭载让游戏变得有趣不少,而本地多人对战和联网对战的特色也让众多玩家沉迷不已。④《喷射战士2》当其他射击游戏都在比拼写实的画面和爆炸的排场时,《喷射战士2》玩起了水枪和颜料,将颜料喷在地上不仅能为己方搭建快速移动通道,而且还能为敌人的行动创造阻碍。独特的战斗模式和有趣的技能搭配让游戏简约而不简单,如果要论目前在Switch上最畅爽的射击游戏,《喷射战士2》可当之无愧。⑤《1-2-Switch》作为为数不多能充分发挥J oy - C o n手柄功能的游戏,《1-2-Switch》以其独特的游戏模式让你与朋友可以一同分享快乐,多达28款小游戏的合集十分容易上手,规则也极其简单。你完全可以将其当做是“聚会游戏”,在家庭聚会或是朋友聚集时你掏出来的第一款游戏肯定是它。以上五款游戏为截止目前销量最好的Switch游戏,此外,还有诸如《异度神剑2》、《猎天使魔女》、《马里奥疯兔:王国之战》、《上古卷轴5:天际》、《魔界战记5》、《森喜刚:热带寒流》、《火影忍者疾风传》等大作值得推荐,而在独立游戏和小成本游戏领域,《蔚蓝》、《铲子骑士》、《洞穴物语》、《星露谷物语》、《节奏地牢》、《以撒的结合:胎衣+》等高分游戏也层出不穷,玩家可以按需选择。即将发售①《马里奥网球ACE》在即将到来的6月,《马里奥网球ACE》会带来前所未有的网球体验,除了画面的明显进步,《马里奥网球ACE》还新增了故事模式,让玩家可以通过体感来控制马里奥击球,游戏支持TV、桌面、掌机三种方式,并且支持两人各拿一半Joy-con一同游玩,联机则可最多4人同乐。②《向前进:奇诺比奥队长》由《马里奥》中的“蘑菇队长”衍生而来的《向前进:奇诺比奥队长》将在7月正式面世,《向前进:奇诺比奥队长》每一关都是精致的庭院解密,难度适中能适应大多数用户,卡通画风也极为讨喜,而Switch版本还将支持支援双人模式,由其中一名玩家操控奇诺比奥队长、另一名玩家负责援护的方式进行。③《任天堂明星大乱斗》作为任天堂旗下的一线IP,《任天堂明星大乱斗》一直拥有着不俗的评价和出色销量,特别是在欧美市场中,当今年3月9日任天堂直面会完结之时,突然扔下了一颗“核弹”—《任天堂明星大乱斗》新作即将发售,引发了国外玩家的讨论热潮。如果拿国内的格斗游戏来作比较,《任天堂明星大乱斗》就好比国内的《拳皇97》,其受欢迎程度可见一斑。④《火焰纹章》新作时隔11年,《火焰纹章》新作即将在Switch主机上发布,这部作品不同于其他高清重制或者与光荣合作的无双作品,这是继2007年Wii上的《火焰纹章:晓之女神》之后的第一部家用机正统续作,值得玩家期待。⑤《精灵宝可梦》新作如果要说玩家在Switch上最期待的游戏,或许就是确认将在Switch上发售的第八代《精灵宝可梦》了。Swtich的火爆销量,让任天堂决心将家用机和掌机合二为一,毕竟将掌机上如此重要的I P 放在Swtich上本身就需要不小的勇气。那么这台横跨掌机模式和TV模式的全新《精灵宝可梦》到底会为我们带来什么样的惊喜呢,我们唯有拭目以待了。我们盘点了Switch上即将发售的诸多大作,还有一些重要游戏也应当提及一下,例如《八方旅人》、《太鼓达人》、《妖怪手表4》、《耀西》新作、《猎天使魔女3》和《牧场物语》等,不过其中还有很多游戏发售日期未定,玩家们需要拥有足够的耐心。至于业界认为极具开创性的LABO套装,我们将在未来进行测评,暂且略过不表。这样买游戏更优惠账号注册和游戏购买详解Switch不仅在硬件和功能上做出了许多改变和革新,在游戏运营以及游戏购买上也都做了诚意十足的改变,其中最关键的是任天堂不再对游戏进行锁区。不锁区带来的好处是显而易见的,玩家不仅可以在全球范围内对战,还可以通过登录不同地区的账号来获得低价游戏。▲在Switch上可以切换用户来进入不同区域的eShop就拿《塞尔达传说:荒野之息》来说吧,在eShop(任天堂游戏商店)中,最便宜的美国区价格为381元,而最贵的丹麦区价格达到了571元,价格高了接近50%。在其他游戏售价上也同样如此,例如《超级马里奥:奥德赛》的日本区售价为377元,而墨西哥区售价高达530元。我们应当支持正版,但本着小处不省钱袋空的想法,选择一个低价区购买游戏是十分必要的。那么如何查看哪个区的游戏价格最低呢?我们这里推荐一个简单的方法:在微信小程序中使用“Switch助手折扣最低价”进行查询,你可以在其中查看相同游戏在不同地区的售价,也能看到每款游戏的综合评分,以及每款游戏是否支持中文、历史最低价、几人游玩、有无试玩等详细信息,然后记下想要购买的游戏名和低价地区。▲“Switch助手折扣最低价”中可以看到诸多游戏的各地区售价接下来就是正式的游戏购买环节,要想购买低价地区的游戏,在账号方面将面临两种选择,一是每购买一个不同区域的游戏就要进入任天堂官网修改账户地址,二是建立多个地区的账户并同时登陆在Switch上,需要哪个地区购买时直接切换即可。两者方法比对自然是第二种更方便,玩家仅需一开始注册多个账号并登陆,即可完成自由切换账户进行购买,无需繁杂操作。如果在每个账户的名字最后加上该账户的区域简写,分辨起来就更加清楚了。当成功建立账户并进入eShop后,付款时会有三种支付方式,分别是信用卡、eShop充值卡和Paypal,对于拥有VISA、MasterCard这两种信用卡的用户来说是最方便的,直接填写信用卡信息即可完成购买,实时汇率也比较优惠。如果没有VISA、MasterCard信用卡但又拥有银联卡的话,也可以选择Paypal进行支付,不过记得在付款前登陆Paypal官网切换实时汇率,使用默认汇率十分不划算。▲购买数字版游戏时的三种付款方式第三个选择就是eShop充值卡,这有些类似以前的游戏点卡或是苹果的礼品卡,你可以通过淘宝或者其他电商渠道进行购买,然后输入卡密即可兑换成功,最后再付款时选择点卡支付。虽然eShop充值卡时有优惠,但要避免黑卡(即卖家盗刷他人信用卡获得的eShop充值卡),又要选择正确的国家充值(日本区的eShop充值卡只能在日本区eShop充值,其他地区同理),所以就操作方面要较前两种麻烦一些。当然,这只是Switch数字版游戏的购买方法,如果该游戏有对应的实体卡带版的话,还可以购买实体卡带,一般来说实体卡带售价更为便宜且通关后可以二次出售,还降低了游戏成本。而数字版的优势在于无需频繁插拔卡带,携带和使用时更加便捷。对了,如果你数字版游戏较多或容量较大的话还得备上一张micro SD卡,Switch自带的32GB容量可装不了几个游戏。▲咸鱼上琳琅满目的各类二手卡带购买指导与建议在发布一年之后,Switch是否还推荐购买呢?答案是肯定的,你很难找到一款在家用电视玩,出门手持玩,聚会放桌子玩的游戏机,你几乎可以在各个场景中使用它。当你在游戏正酣时却不得不出门的时候;当你出门玩手游到家也盯着那个小屏幕的时候;当你苦于无法和朋友家人分享一款好玩的游戏的时候,你绝对会第一个想起就是它——Switch。并且相比起发布之初时的疯狂加价,发布一年后的Switch价格终于来到了一个理性的阶段,目前各个版本的Switch价格大多在2000左右,鉴于Switch依旧没有大陆行货,所以购买的版本还得是美版、日版、港版和欧版,又由于不锁区的原因,无论选择哪个版本的Switch功能都是一样的,不过值得注意的是港版Switch插头与国内不同,需要一个转接头,稍有不便。至于购买途径方面,如果有家人或者朋友在海外或是毗邻香港等区域,代购是最好的选择。其二则是亚马逊海淘转运,之前在美亚还一度出现过低至1600元的超大折扣。如果在淘宝或者其他电商渠道购买,记得到货时检查Switch的插口、滑轨和螺丝处,还要看屏幕有无斑点和坏点,卡带接触是否良好。写在最后截止到今年3月底,发售超过一年的Nintendo Switch已经售出1779万台,配套游戏也出售超过6897万份,这惊人销量的背后是任天堂不懈的努力和追求极致的创新。Switch既不是机能最强的游戏机,也不是最便携的游戏机,但唯有当你亲自触摸过、体验过它的魅力,方才知道将喜欢的游戏握在手中的美妙。试想一下你可以在任何地方都能玩到任天堂的主机级游戏时,还有谁会在意那些无关紧要的瑕疵呢。如果能为Switch打上一个分数,我愿意给它一个满分,满分并不意味着这台游戏机完美无缺,给予它如此评价无非是为了向制作人员对游戏本质的不懈追求表达我们的崇高敬意。在一台如此出色的游戏主机加持下,我们有理由相信任天堂会走得更久、更远。
一款好的游戏显卡需要具备怎样的素质?我们如何才能找到一款属于自己的优秀显卡?很多玩家都习惯性地“歧视”双风扇或单风扇显卡,认为它们就是粗制滥造和质量低下的代名词。正好,华硕不久前推出了一款基于双风扇散热结构设计的显卡——TUF-RTX2060-06G-GAMING。在它身上,是不是有着“质量低下”的印记呢?让我们借3·15的机会,来检测一下。华硕TUF-RTX2060-06G-GAMING产品资料核心:RTX 2060流处理器:1920GPU Boost频率:1740MHz(OC模式)显存容量:6GB GDDR6显存频率:7000MHz接口:HDMI×2、DP×1、DVI×1参考价格:2899元其实,华硕此前就已经提出了“电竞特工联盟”这一概念,主打稳固、耐用与高性能的概念,而TUF-RTX2060-O6G-GAMING正是此联盟中的一员,相信它能够为TUF游戏生态系统带来强劲可靠的游戏马力。而作为冠以TUF字号的RTX 2060显卡,虽然与ROG玩家国度产品线在风格上有所不同,但同样是不容小看的。精巧尺寸设计TUF-RTX2060-O6G-GAMING将RTX2060强大的渲染能力集成到一个紧凑的框架中,打造出一片小身材,大能量的显卡,最大限度地提高了与各类机箱的兼容性。精工制造,全自动化制程工艺!如果你是一位资深的显卡玩家,我们相信你应该对此非常熟悉了。这可以说是华硕独家特有的PCB品控保证特色技术,在全自动化制程生产工艺下,能够确保每一片显卡PCB的质量都得到最好的控制,从而提升显卡PCB的成品率与质量上的稳定性。在非常精准的全机器自动化工艺控制下,能够比人工手动工艺实现更精准的制造规范要求和流程工艺上的美观性。比如焊锡残留等问题在Auto Extreme全自动化制程下,几乎是完全消失。这一代RTX显卡的Auto Extreme工艺又经过了细微的精进调整,稳定性与精确性的表现更为优秀。IP5X防尘风扇相比清洁显卡扇叶。拆开外壳清除显卡内部的灰尘并不是一项简单的任务。华硕TUF RTX2060 O6G GAMING配备了高质量的IP5X认证防尘风扇,因此您无需担心性能会随着时间的推移而降低。使显卡风扇具有极致的可靠性和更高的使用寿命,有效分散热源,即使在最恶劣的情况下也能保证高效运行,延长显卡使用寿命达25%!强化背板为了使TUF显卡更加坚韧,TUF-RTX2060-O6G-GAMING配备了一个可以保护PCB的坚固背板。 华硕工程师将背板直接连接到护罩的支撑,创建了一个刚性框架,可在运输和安装过程中保护卡的组件。也能有效防止 PCB 弯曲,保护内部组件和电路。性能不俗虽然是一张双风扇的“短卡”,但TUF-RTX2060-O6G-GAMING所配置的却是新一代图灵核心RTX 2060,在6GB GDDR6显存以及OC模式下可达1740MHz频率的支撑下,它在各项测试中均表现出了相当抢眼的性能。在1080p分辨率和最高画质的设置下,我们所选择的测试游戏几乎都被这款通吃,而且与同等级的RTX 2060 FE公版相比,在性能上还有小幅度超越。注:测试基于酷睿i7-9700K+32GB DDR4 3000内存平台,除《最终幻想ⅩⅤ》Benchmark为4K分辨率测试成绩之外,其余游戏测试设置皆为1080p/最高画质。同时,经过我们连续144小时的不关机循环测试(3DMark循环、游戏Benchamrk循环、24小时Furmark烤机),它同样表现稳定,整个测试过程中并未出现死机、花屏等现象,这也再次证明了这款显卡在极限状态下表现仍然足够良好,其品质稳定性值得信赖。它通过了我们的品质检测,获得MCLABS值得信赖产品奖顺理成章。