数字媒体技术是计算机类的一个专业,它跟数字媒体艺术仅一字之差,是比较相似的一组专业。但家长们知道这个专业的实际内涵吗?数字媒体技术专业是学什么的?将来可以干什么?赶紧跟小科来一探究竟吧。专业具体内涵基本概况专业名称:数字媒体技术专业代码:080906学科门类:工学/计算机类学历层次:本科修学年限:四年授予学位:工学学士专业描述数字媒体技术,是将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合在一起的专业,是面向数字音频、数字视频、数字电影、电脑动画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体而开设的一个专业。数字媒体技术主要研究场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术、宽带媒体技术、视音频编辑技术等内容,是主要针对游戏开发、网站美工、创意设计而设置的。培养目标数字媒体技术专业适应国家网络强国战略和“互联网+”行动计划的需要,旨在培养面向数字网络时代兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力、能够将创意媒体与信息技术相结合,具有计算机应用能力,兼具动画设计与制作、影视拍摄和后期制作能力的高素质应用型人才。专业特色前景科技与艺术相结合数字媒体技术是一个科技与艺术相结合的专业。从身临其境的虚拟现实,到亦幻亦真的增强现实,再到眼花缭乱的3D电影特效,乃至极致惊艳的游戏画面,无不依赖着数字媒体技术的支撑、渗透着数字媒体技术的贡献。该专业要求学生具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础,同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力,技术与艺术并重,既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。与数字媒体艺术相比,数字媒体技术专业略注重技术素质的培养,毕业生可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。三学科交叉专业数字媒体技术属于计算机技术、信息处理技术与艺术学的交叉学科,学习内容广。主要核心课程有程序设计语言,素描,动画概论,数字平面艺术,数字色彩艺术,数字立体艺术,三维图形设计,数字媒体技术及应用,数据结构,图像处理技术,计算机图形学,计算机网络,数据库系统原理,场景设计与表现,软件工程,Windows编程,CAD技术,JAVA语言,景观表现技术,动画运动规律,计算机动画原理与技术,虚拟现实技术,视觉传达设计,游戏程序设计,网页设计,数字媒体后期制作等。毕业生可以选择报考与本科专业相对应的数字媒体技术专业方向的研究生, 也可以报考数字媒体与应用,交互式数学自媒体技术与应用、数字媒体艺术、教育技术等方向的研究生。行业发展前景广阔该专业毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品(含网页)的开发与制作工作。在动漫和游戏公司,从事动漫或者游戏的开发与设计工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。目前,数字媒体行业的快速发展需要大量的专业人才,特别是那些既有一定理论基础和艺术修养,又有很强动手能力的专业技术人才。但是现在这种人才很缺乏,并已经成为数字媒体行业人才被挖和人才频繁跳槽的主要原因之一。数字媒体技术专业学生就业范围广,既可以从事新闻媒体、文创类工作,也可以从事计算机类工作,前提是最好在学习过程中就确定方向,并有方向的深入学习。这里提供一般的就业方向及相关素质要求供大家参考:1.动漫游戏制作:可以进入动漫公司、游戏公司等从事动漫与游戏的开发和设计工作,不过一般对艺术鉴赏力和创造力的要求较高;2.平面广告设计:可以进入广告制作公司或网络公司从事广告制作、平面设计等方面的工作,如海报设计、书籍杂志的状帧设计、商标设计、广告策划等,但通常要求能够熟练使用设计软件,并具备一定的美术基础和创造能力;3.网页制作:可以进入各大网站与网络公司从事网页制作、网站开发、网络编辑等方面的工作,这类工作通常要求熟练掌握网页制作软件,并熟悉计算机语言,网站开发还需对编程软件有所了解,网络编辑则需具备一定的文字功底;4.影视后期剪辑:可以进入影视公司从事影视后期剪辑的工作,主要是对拍摄完的影片做后期的处理,如特效处理、配音、加文字等,这类工作不但要具有足够的耐心和细心,还要具备一定的艺术感;5.程序员:可以进入网络公司从事程序的开发与维护工作,不过这类工作经常会要求加班,通常要求掌握一门以上的语言技术,并具备较强的逻辑思维能力。专业培养方向数字传媒主要学习数字媒体技术导论、速写与手绘、艺术设计基础、媒体制作软件、摄影与摄像技术、动画设计、数字视音频处理、三维造型与动画技术、影视制作与合成、网页设计与网站建设、影视特效制作等课程。需要理解本专业所必须的计算机文化和艺术基础,熟练掌握图形图像设计、动画设计、影视特效制作、网站设计与开发等技术,具有平面设计、影视栏目设计、网页设计等数字媒体设计能力。毕业去向包括在新闻媒体、数字出版、网络媒体、影视动画公司从事平面设计、广告策划、影视栏目制作等工作;在政府部门、各企事业单位从事数字媒体策划和艺术创作工作;在互联网、新媒体技术、游戏开发公司从事场景搭建师、特效师、技术美工等。可以考取Adobe平面视觉设计师、影视后期设计师、创意设计师、网络设计师等职业资格证书。游戏开发主要学习程序设计基础、面向对象程序设计、数字媒体技术导论、算法与数据结构、数据库原理与应用、游戏程序设计、游戏架构设计、游戏开发、游戏引擎设计、HTML5游戏开发、3D图形程序设计等课程。需要理解数字媒体技术专业的基本理论和基本技能,受到科学实验、科学思维以及艺术设计的训练,熟练掌握游戏项目策划、游戏架构设计、游戏程序开发的能力。毕业去向包括在移动应用开发部门、IT企业、互联网公司担任web应用开发、网络游戏开发、软件设计开发等;在游戏公司担任游戏开发工程师、主程、技术总监等;在教育和企事业单位从事游戏策划、游戏程序设计的教育和科研工作。可以考取高级软件工程师(国家信息产业部)、VR游戏开发工程师(ACAA教育集团)等职业资格证书。虚拟现实技术主要学习程序设计基础、面向对象程序设计、数字媒体技术导论、算法与数据结构、数据库原理与应用,实时虚拟现实技术、unity技术开发与应用、虚拟现实与系统仿真、计算机图形学、人机交互技术、数字图像处理等课程。需要理解数字媒体技术专业的基本理论和基本技能,受到科学实验、科学思维以及艺术设计的训练,熟练掌握人机交互技术、Unity虚拟产品开发技术、数字图像生成技术等能力。毕业去向包括在影视、房地产、医疗等行业从事虚拟现实产品设计和开发的工作;在游戏公司、虚拟现实技术研发部门从事虚拟游戏设计、虚拟仿真产品开发的工作;在教育和企事业单位从事虚拟现实技术的教育和科研工作。可以考取高级软件工程师(国家信息产业部)、VR虚拟现实开发工程师(ACAA教育集团)等职业资格证书。专业报考指南适合考生首先,数字媒体技术专业对性别无限制,但更适合职业兴趣为现实型、常规型的考生,适合物理、数学及动手能力较强的考生。其次,因为数字媒体技术是技术与艺术相互结合的专业,学生既要掌握扎实的数字媒体开发技术,又要具备有一定的艺术鉴赏能力。专业的学习也多以实践能力的训练为主,如信息可视化、移动开发、电脑游戏、人工智能及网络多媒体应用等。所以,报考该专业的学生需要具备坚实的计算机基础和一定的艺术素养。第三,数字媒体技术专业是从事场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。这个专业和码农、互联网的关系都很大。报考这个专业,要做好接触代码的准备。第四,数字媒体技术专业与计算机专业十分相似。因为数字媒体技术专业和计算机、编程相关的东西非常多,该专业的毕业生很多会选择编程类工作,将会面临工作量较多,工作压力较大,并会经常加班的情况。不过比起计算机专业出身的毕业生却不太具备竞争力。特别是在游戏设计这方面,学计算机和软件工程专业做游戏设计的人也多了去了。学这个专业,想要在游戏设计这一行就业上取得优势,关键还要看能力,能否学精很重要。院校推荐数字媒体技术是一个典型的计算机和设计学的交叉专业,这个专业比较特殊,没有相关的重点学科和学科评估。但是计算机、软件工程强校都有开设本专业的实力,比如浙大、华科、北邮,设计、美术类专业比较强的院校也有基础开设,比如中传和江南大学。优势院校有清华大学、浙江大学、大连工业大学、中国传媒大学、江南大学、北京邮电大学、南京邮电大学、南京大学、华中科技大学、山东大学、广西大学、武汉大学、厦门大学、华中师范大学、西安交通大学、哈尔滨工业大学、中山大学、北京交通大学、杭州电子科技大学、浙江师范大学、浙江传媒学院、东北大学、山东财经大学、上海大学、成都信息工程大学、北京工业大学、中国传媒大学南广学院、南京邮电大学通达学院等。中国传媒大学虽然是211但是传统实力很强,开始也相当早,还有数字媒体技术唯一的游戏设计方向。江南大学有全国唯一的数字媒体学院(不知道现在还是不是唯一),传统实力很强。另外,不要把数字媒体艺术和数字媒体技术混了,前者在很多院校是艺术类专业。坊间传闻数字媒体艺术最好的(最有实力的)是中国传媒大学,数字媒体技术最好(最有实力的)的是浙江大学。数字媒体技术实际上也是浙江大学的特色专业。小科总结:数字媒体技术主要学习信息、通信、计算机等课程,同时开设美术、动画制作、游戏设计及影响后期制作课程,学的内容较多较杂,也有一定的难度。而且,大部分开设该专业的院校课程设置通常类似于计算机系,却并不是数字媒体的学习。在报考时应对相应的院校的专业历史及水平进行了解。选高校、专业怎么做才更科学?家长、孩子的意见如何平衡?历年高校数据如何获取和应用?相关高考知识尽在科代表报考大讲堂,快来私信小科「讲座」,获取免费听课名额吧!高考报考,就找高考科代表。
专业背景数字媒体技术专业是集数字技术应用与艺术创作为一体,属于计算机类。培养具有扎实的数字媒体技术应用基础和艺术理论基础。掌握数字技术在影视艺术领域,网络多媒体艺术领域中的应用原理,基本知识和技能,能利用先进的数字媒体技术手段来进行数字影视节目制作,CG创作,艺术设计等专业学科。学习门槛:要求有较好的数学,物理,外语。计算机等学科基础。具有一定的美术功底,色盲,色弱不宜报考。主要课程有:计算机基础,程序设计语言,软件工程,数据结构,操作系统,数据库原理,面向对象程序设计,多媒体技术,计算机网络,计算机图形学,人机交互技术,移动数字娱乐开发技术,绘画基础,构成设计基础,3D美术设计,影视技术基础,影视后期制作,动画设计基础,动态捕捉技术,游戏开发,游戏软件测试等。毕业去向:可在政府机关,新闻媒体,出版,商贸,教育,信息咨询及it相关领域从事数字媒体开发,音视频数字化,网站开发与维护,多媒体设计与制作,信息服务及数字媒体管理,以及从事动画和游戏的开发和影视后期制作等工作。开设院校有:北京工业大学,北京邮电大学,东北大学,延边大学,江南大学,南昌大学,山东大学,山东大学威海分校,华中科技大学,华中师范大学,湖南大学,贵州大学,浙江大学等。北京语言大学,天津职业技术师范大学,辽宁沈阳化工大学,哈尔滨师范大学,南京邮电大学,西交利物浦大学,杭州电子科技大学,浙江工业大学,浙江理工大学,浙江师范大学,浙江传媒学院,华侨大学,福建师范大学,华东理工大学,山东科技大学,山东理工大学,湖北工业大学,广东工业大学等。特别提醒:数字媒体技术与数字媒体艺术的区别:简单说,数字媒体技术就是搞数字,代码,数字媒体艺术搞创意与设计。数字媒体技术主要是指图形算法,建模等,目的是在计算机上实现图形显示与处理。诸如图型引擎设计,图形算法设计等是它的研究方向。与编程有直接联系,一般院校招收理工类考生。数字媒体艺术主要是艺术方向的,学生要求能够使用计算机制造动画,3D模型等,主要强调应用,在计算机上制作图形图像是他的方向。一般院校按艺术类招生,需要单独参加艺术类考试。这个专业是个新兴专业,有较广阔的就业前景,可以面向互联网企业,也可影视传媒行业,或者游戏动漫领域。对学生的技术功底和艺术感觉都有一定的要求,同时需要在实践中不断地积累经验,适合找准方向专供读研。
专业概览专业介绍 专业简介数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。 培养目标本专业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作。 培养要求具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础。同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力。技术与艺术并重。既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。 学科要求该专业对数学科目要求较高。该专业适合对数字媒体的研究,开发,运用感兴趣,逻辑思维能力较强的学生就读。 知识能力1.系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解该专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。 2.掌握动画设计的基本理论,能运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。 3.掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力。 4.掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧制作数字影视作品。 5.了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。考研方向计算机技术、软件工程、计算机科学与技术、计算机应用技术、信号与信息处理主要课程摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概率、程序设计基础、数字库设计、网页设计与制作、算法设计与分析、面向对象程序设计等。就业方向毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编 辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。该专业适合升学考研。就业职业方向就业行业及地区分布大学排名北京大学清华大学浙江大学国防科技大学北京航空航天大学北京邮电大学哈尔滨工业大学上海交通大学南京大学华中科技大学电子科技大学北京交通大学北京理工大学东北大学吉林大学同济大学中国科学技术大学武汉大学中南大学西安交通大学西北工业大学西安电子科技大学解放军信息工程大学中国人民大学北京工业大学北京科技大学南开大学天津大学大连理工大学哈尔滨工程大学复旦大学华东师范大学东南大学南京航空航天大学南京理工大学杭州电子科技大学合肥工业大学厦门大学山东大学湖南大学中山大学华南理工大学四川大学重庆大学西南交通大学重庆邮电大学解放军理工大学河海大学江苏大学南京信息工程大学浙江工业大学安徽大学中国海洋大学中国地质大学武汉理工大学暨南大学深圳大学西南大学兰州大学火箭军工程大学北京师范大学天津理工大学山西大学大连海事大学长春理工大学哈尔滨理工大学燕山大学华东理工大学上海大学苏州大学中国矿业大学北方工业大学中国农业大学首都师范大学天津工业大学华北电力大学太原理工大学内蒙古大学沈阳航空航天大学东华大学南京邮电大学江南大学浙江工商大学福州大学山东科技大学济南大学华中师范大学广西大学桂林电子科技大学云南大学西北大学青海师范大学新疆大学中国石油大学空军工程大学北京化工大学北京语言大学中国传媒大学中国民航大学河北大学河北工业大学沈阳建筑大学辽宁师范大学上海理工大学上海海洋大学常州大学浙江理工大学浙江师范大学温州大学福建师范大学南昌大学郑州大学武汉科技大学湖南科技大学广西师范大学成都信息工程大学贵州大学昆明理工大学长安大学青岛大学西安邮电大学北京工商大学河北工程大学石家庄铁道大学中北大学东北电力大学长春工业大学上海师范大学安徽工业大学江西师范大学山东财经大学河南理工大学郑州轻工业学院湘潭大学华南农业大学西安理工大学西安工业大学西北农林科技大学三峡大学扬州大学大连大学广东工业大学江西财经大学河南工业大学河南大学河南师范大学武汉工程大学武汉纺织大学湖北工业大学长沙理工大学海南大学桂林理工大学西南石油大学重庆交通大学西华大学西南财经大学西安石油大学北京信息科技大学湖南工业大学海军航空工程学院中央民族大学沈阳理工大学黑龙江大学上海海事大学江苏科技大学华侨大学东华理工大学江西理工大学志愿填报郭老师每日更新大学各专业详细解读,欢迎关注
系统介绍中传数字媒体艺术考研复习方法,考研难度,中传数字媒体艺术考研辅导,中传数字媒体艺术考研参考书等方面的问题一、中传数字媒体艺术硕士考研的复习方法解读(一)总结归纳知识整理笔记对一个考生来说是非常重要的。根据报考院校近10年的真题找出最爱考的知识点,然后自己进行归纳和整理。这样有两个好处,第一可以梳理知识,第二可以加深记忆。薪火的重点还是很靠谱的,可以边看边记忆,不懂得再翻书,再总结,再记忆。(二)重视基本知识纵观各名校历年的考题,就会发现其实很多题考得也满基础的,但你自己必须要有扎实的基本功,所以提醒大家牢记每本书的核心内容是第一步,也是最基本的一步。如果在基本概念和内容上失误,这太不应该。(三)理论联系实际,活学活用中传数字媒体艺术的老师分析15年各名校的考试题,就会发现,各学校越来越注重综合能力的考察,无论是试论还是业务,都注重动手能力,解决实际问题的能力。比如今年新闻业务就有高分的写作题,而且紧跟热点,切合实际,要做好此类题就要广泛涉猎数字媒体艺术类期刊。当然,更应当对当年的媒介热点抱以敏锐和理性的态度。每天及时了解新闻是必要的,如果没时间看报,可以再吃饭时翻翻手机报也可以啊。其他有关新闻业界的网站,如CJR,中华传媒网,传播学论坛,人民网传媒,或者著名传媒人的BLOG如陈力丹之类的,在放松的同时也得了解下业内的动态,要真正的融入这个圈子,你首先得从学习别人开始。二、中传数字媒体艺术考研难度大么,考上的多不多?中传数字媒体艺术硕士15年的招生人数为13人,其中包含保送生4人。考试难度不高,每年都会有二本三本学生考取,从中国传媒大学内部统计数据得知,每年在录取的学有55%是二本跨专业考生,而在中传数字媒体艺术硕士的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。在考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。其次,数字媒体艺术硕士考试科目里,艺术综合考试和数媒艺术理论基础本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。即使本科学数字媒体艺术的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。三、中传数字媒体艺术硕士就业率?中传数字媒体艺术硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中传在数字媒体艺术领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。据中国传媒大学就业办公室的老师介绍,中传每年的就业率都保持在95%以上,毕业生整体需求还是比较旺盛的,大部分的专业供需比在1:4以上。就业方向:每年学生大部分进入全国各地的省市地区的广播、电视、报刊、网络、电影等传媒机构和相关行业。社会对中传的办学水平和人才培养质量也给予很高的评价。四、中传数字媒体艺术硕士各细分专业介绍数字媒体艺术硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。其专业方向如下:①数字媒体理论与实践方向;②交互媒体设计方向。以上方向的考试科目是一样的,具体是①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日语三选一③723数字媒体艺术理论基础④817综合考试[艺术学]五、中传数字媒体艺术硕士复试分数线是多少?2015年中传数字媒体艺术硕士各方向复试分数为337分,你提前准备好里面的问题答案,确保你能够在面试上游刃有余,很多老师问题都是我们在模拟面试准备过的。六、中传数字媒体艺术硕士专业课复习建议数字媒体艺术专业课要考两门:数字媒体艺术理论基础和综合考试[艺术学]。1.数字媒体艺术理论基础之所以很多人说数媒比较难考,可能很大原因就是因为这门课。因为这门课可能真的是没办法说清楚该怎么复习。深层的艺术理论+层出不穷的传媒热点。除了带着同学们复习所给出的参考书以外,还会给大家提供一些答题技巧,比如针某些题目的答题模式就是对于这道题中涉及的东西,首先要说下这个现象或是名词是什么,然后再运用理论去展开论述;然后,艺术理论可以直接从综合考试(艺术学)那里搬过来用,然后再了解下传播学的一些基本理论,对于答题的角度或是逻辑是很有帮助的。除此之外,数媒还有一大块就是视听语言。通过对真题的分析发现考题越来越重视实践,因为这两年比较经常的考分镜头,有一年复试还考了数字媒体艺术作品创作。2.综合考试(艺术学)非常注重条理,可以节省同学们自己的时间。中传的考试特别重视知识面,而不会对问题进行特别深度的挖掘,因此在背诵的时候要特别注意把复习的面铺开,不能抱有任何的侥幸心理。任何你放过的知识点都可能出现在考卷上。当然,高明的答题不是一朝一夕就能练成的,所以必须在考前要有适当的模拟训练,就拿往年的真题,按照考试的时间、考试的要求做。每年考前都进行模拟实战演练,每次学生们都能明显感觉到自己答题技巧的提升。效率与时间:要记住效率第一,时间第二,就是说在保证效率的前提下再去延长复习的时间,不要每天十几个小时,基本都是瞌睡昏昏地过去的,那还不如几小时高效率的复习,大家看高效的学生,每天都是六点半醒,其实这到后面已经是一种习惯,都不给自己设置闹铃,自然醒,不过也不是每天都能这么早醒来,一周两周都会出现一次那种睡到八九点的情况,我想这是身体的需要的,所以从来也不刻意强制自己每天都准时起来,这是我的想法,还有就是当你坐在桌前感觉学不动的时候,出去听听歌或者看看新闻啥的放松放松。坚定的意志:考研是个没有硝烟的持久战,在这场战争中,你要时刻警醒,不然随时都会有倒下的可能。而且,它不像高考那样,每天都有老师催着,每个月都会有模拟考试检验着。所以你不知道自己究竟是在前进还是在退步、自己的综合水平是在提高还是下降。而且,和你一起的研友基本都没有跟你考同一个学校同一个专业的,你也不知道你的对手是什么水平。很长一段时间,都感觉不到自己的进步。可能你某年的真题做了130多分,然后你觉得自己的水平很高了,但你要知道,也有很多人做了135多分,甚至140,所以这是考研期间很大的一个障碍。最后,无论以何种方法复习,考生都要全身心投入,这样才能取得好成绩。相信广大考生对于中传数字媒体艺术硕士都有自己的理解,也希望以上内容能够给考生带来帮助。初试考试科目①101 思想政治理论②201 英语一、202 俄、203 日选一③723 数字媒体艺术理论基础④817 综合考试[艺术学] 初试参考书:数字媒体艺术理论基础1、廖祥忠《数字艺术论》2、贾秀清《重构美学:数字媒体艺术美学本性》3、李停战《数字影视剪辑艺术教程》4、梅格斯《二十世纪视觉传达设计史》5、尼葛洛庞帝《数字化生存》6、波斯特《第二媒介时代》7、郭庆光《传播学教程》8、《CG 杂志》近两年各期9、《现代传播》杂志近两年各期10、《互联网周刊》近两年各期综合考试【艺术学】1、彭吉象《艺术学概论》北京大学出版社2、王宏建《艺术概论》文化艺术出版社复试考试科目以及参考书9056 数字媒体艺术理论与实践(考试方式:命题论文写作)①《艺术发展史》 贡布里希 天津人民美术②《世界现代设计史》 王受之 中国青年③《世界电影史》 (美):克莉丝汀·汤普森/大卫·波德维尔译者:陈旭光 北京大学,2004④《传播理论:起源、方法与应用》(第五版)(美)沃纳·赛佛林;小詹姆斯·坦 卡德著 中国传媒大学⑤《数字媒体导论》Richard Lewis、 James Luciana 著 郭畅译 清华大学⑥《技术美学》高鑫 贵州出版社⑦《现代传播》和《CGM》杂志近一年各期
数字媒体技术VS数字媒体艺术01学位类别的区别数字媒体技术属于:工学→计算机类,授予工学学士学位数字媒体艺术属于:设计类,授予艺术学学士学位02研究方向的区别数字媒体技术主要研究文字、图片、音频、视频等数字媒体,偏向于编程开发;注重培养新媒体相关技术的应用与创新技能,如VR技术研发等。数字媒体艺术主要研究设计学、艺术学、计算机技术等,偏向于美工设计,如动漫、游戏人物造型和动画设计,游戏虚拟场景和剧情CG的设计,企业网页的设计制作等。03课程设置的区别数字媒体技术的课程体系:主干学科:计算机科学与技术;基础课程:高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计;核心课程:C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体、游戏架构与技术基础、移动游戏技术、Unity应用开发、数字媒体产业概论、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模数字媒体艺术的课程体系:主干学科:计算机学、传播学、艺术设计学、多媒体技术学;基础课程:中外设计史、设计概论、设计方法及创新理论;核心课程:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、 网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编 辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。04培养目标的区别数字媒体技术:本专业培养掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践开发能力,具备良好合作精神和创新创业素质,能胜任影视与动画设计制作、虚拟现实与游戏开发、人机交互系统研发、网络新媒体设计开发等工作的交叉性复合型人才。数字媒体艺术:本专业培养掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践开发能力,具备良好合作精神和创新创业素质,能胜任影视与动画设计制作、虚拟现实与游戏开发、人机交互系统研发、网络新媒体设计开发等工作的交叉性复合型人才。05就业方向的区别数字媒体技术:毕业生可以在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作,以及多媒体产品的开发与制作工作;也可以在与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏,出版图书、新闻等文化媒体行业从事相关工作;或者到国家机关、高等院校、电视台、以及其他的数字媒体软件开发和产品设计制作企业担任设计师,技术工程师,产品经理,3D动画师的工作。数字媒体艺术:主要就业方面是移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。06院校推荐开设数字媒体技术的985高校有:浙江大学、中山大学 、哈尔滨工业大学、山东大学、厦门大学等;211高校有:西安电子科技大学、上海大学、北京邮电大学、江南大学 、上海纽约大学等;特色实力高校有:南京邮电大学、杭州电子科技大学 、西交利物浦大学、福建师范大学、青岛大学等;注:实力排第一的是江苏无锡的江南大学,全国排名第一,第二是福建师范大学,你可以有低分高就的机会,学全国排名第一的专业,而且就业率特别舒服;北邮在这个专业上才排第11位啊,青岛大学都第三,哈工大才第四,华科都排到第六了,浙大才第八。开设数字媒体艺术的985高校有:清华大学、中山大学、哈尔滨工业大学、北京师范大学、厦门大学等;211高校有:苏州大学、华东理工大学、北京交通大学、上海大学、江南大学等;特色实力高校:上海纽约大学、深圳大学、扬州大学、东华大学、中国传媒大学等;同学们在报考的时候一定要注意分清楚这两个专业,并根据自己的情况酌情选择院校。
你的努力终将成就无可替代的自己!大家好!我是“向上好青年”!2020考研结果已经告一段落了,我们迎来了2021考研大军。因为疫情的原因很多考试都遭到了推迟,但是,这并不影响大家考研的热情。据统计,2020年预计2020年报考研究生的人数将达到450万人。【一】、”绿牌专业“更加”吃香!结合历年报考大数据以及2020毕业生的就业情况进行分析,越来越多的考生选择了近些年的“绿牌专业“。毕竟,很多人考研都是为了以后更好的就业!在一定程度上,”选择“比努力更加重要!(1)、什么是绿牌专业:所谓”绿牌专业“指的是失业量较小,而且人才缺口相对较大的专业。就业率、薪资和就业满意度综合较高的专业,为需求增长型专业。行业需求的增长是造就绿牌专业的主要因素;连续绿牌说明相关专业就业优势具有持续性!(2)、绿牌专业就业形势:麦可思发布了《2020年中国大学生就业报告》,详细地分析了各领域高校毕业生的就业去向和薪资收入。最新就业“绿牌”包括:信息安全,软件工程、网络工程、计算机科学与技术、数字媒体技术、电气工程及其自动化。“绿牌专业”薪资待遇:上述所提到的“绿牌专业”中,计算机类、电子信息类、自动化类等本科专业毕业生薪资较高,2019届平均月收入分别为6858元、6145元、5899元。而据统计,硕士学历普遍比本科学历每月高2000左右,一毕业就能达到月薪一万是不是还是很可观的!信息安全专业:本专业学生学习面向信息安全应用的数学、计算机科学与技术、计算机网络、电子信息等学科基础知识,既掌握信息安全基础理论知识和专业知识,又要求具有较强的应用能力。毕业后可在信息产业、科研机构等企事业单位从事信息安全系统、计算机安全系统的研究、设计、开发与管理等工作。软件工程专业软件工程专业要求学生掌握软件设计、开发、运行、维护、管理的相关知识,主要就业行业是软件和信息技术服务业就业公司主要是计算机软件专业公司、信息咨询公司、金融企业等。网络工程专业:学习网络工程专业的学生毕业后,可以在国家机关、科研机构、学校、工厂等企事业单位从事计算机应用软件及网络技术的研究、设计、教学科研等工作。计算机科学与技术:计算机专业市场需求量远大于招生规模,是人才缺口最大的专业之一,近五年计算机科学与技术专业学生的一次就业率保持在96%以上,就业质量具有薪资高,福利好和工作环境好。数字媒体技术:数字媒体技术是一个结合了数字技术、媒体与艺术设计的多学科交叉专业。它注重创意,利用媒体技术,在游戏、移动互联网、互动娱乐、影视动画等领域展开研究和创作。简单来看,以上“绿牌专业”都跟互联网有关,符合现代化社会发展脚步,顺应互联网时代发展!对于2021考研即将报考的学子,也可留意观察以下这些专业,为自己谋得一个好工作好前程!不断加强自身实力,才是应对时代变化的最好方法!我是“向上好青年”,干货都在字里行间!
数字媒体技术是一个结合了数字技术、媒体与艺术设计的多学科交叉专业。它注重创意,利用媒体技术,在游戏、移动互联网、互动娱乐、影视动画等领域展开研究和创作,重在培养能够熟练地应用现代计算机技术,从事数字媒体制作、图形图像处理、动画设计等的高层次应用型专业技术人才。笔者总结了一下就是,数字媒体技术是一个多领域,多变化,多乐趣,多实用性的一个专业,笔者本身就是一个数字媒体技术专业的,所以对为什么在计算机众多专业里选择数字媒体技术这个专业有更深的见解。首先是就业前景:就业率竟高达93%从图中,免不了吸引我们的就是该专业的就业率,高达93%,在这个毕业生工资基本上都在3000-4000左右的时代来看,5151这个大概的数字远超了一切,也就是说,如果你是一个优秀的数字媒体技术毕业生,你的工作,不会难找,你的工资,不会太低。其次,从各个省的应届生就业上分析,全国数字媒体技术专业的毕业生就业在北京和上海的就超过了50%,而在北京就业的超过30%!这是多么让人不敢想象的一个数字。第二,从就业途径上来说,电台电视台、网络公司、移动互联网公司、广告公司、编辑出版公司、多媒体制作公司等等公司,都需要这个专业的人才。数字媒体的几大就业方向其次从课业设置上,这个专业教授艺术设计、造型设计、媒体艺术、计算机和编程类课程、动画、多媒体音视频、广告等相关课程,需要学生具有一定的艺术造诣以及良好的工科背景,简而言之,用工科的手段,实现多媒体的目的,这也是为什么这个专业毕业后授予工学学士的原因。最后说说笔者自己的见解吧!作为一名资深的数字媒体专业学生,对于这个专业还是抱有深深的喜爱和恨意的,最开始报考这个专业也是觉得这个专业对我来说适应新时代互联网数据大背景的时代要求,各种各样的软件操作,本着它广大的就业前景去的。ps制作图片的唯美效果当然,我身边的人里也有很不喜欢的,被父母逼着来的,被迫无奈选了这个专业的......有不喜欢,肯定就有喜欢,其实,正如你百度知道的那样,数字媒体技术的就业面,涵盖电商,公司文案,新闻,自媒体排版,游戏,动漫,而且因为是新兴职业,组织团队创业的机会也是多多益善啦,这个好处还是在在读过程中有着切身体验的。水管道的建模,材质,贴图学的是什么呢?技能方面,会有视频剪辑,模型制作,动画演示,商品包装,文案编辑,创意文案写作等,理论方面就是数字媒体技术导论等,这些学术性的课程,有助于考研和学生基本文学功底和写作技能的提升。
(教授点评200多个热门专业,近期陆续发出,欢迎点击上面关注我们)数字媒体技术新兴专业,主要针对游戏开发、影视后期处理、网站美工、创意设计之类工作开设的专业。教授点评招生时一般不需要美术功底,但如果报这个专业,建议趁高考后时间提高下美术修养。掌握好电脑技术很重要,学习要用专业软件,电脑配置要求比较高。绝大部分工作机会在一线城市,北京和上海的就超过了50%,这个专业最好报考一线城市学校。专业综述就业上看,数字媒体技术专业是:毕业生规模一般,社会需求一般就业率排第6名,非常高;就业满意度排第91,比较低;毕业薪酬水平排第12名,比较高;工作3年后工资涨幅排第1名,非常高;毕业后去向最多的行业是互联网运营与网络搜索引擎业、软件开发业、电影与影视产业; 毕业后去向最多的岗位是平面设计、互联网开发师、影视工程技术员数字媒体技术专业适合的学生:高中计算机学得好,语文、数学、英语、美术还行性格上喜欢安定,踏实稳重,遵守规则,善于钻研基本介绍专业代码:080906所属学科类别:工学→计算机类修学年限:4年主要专业方向 –游戏开发;移动媒体开发;游戏设计技术;动漫设计与制作;动漫与影视后期制作;数字影视动画技术与应用;虚拟现实及游戏开发技术主要学习课程 –程序设计语言,素描,动画概论,数字平面艺术,数字色彩艺术,数字立体艺术,三维图形设计,数字媒体技术及应用,数据结构,图像处理技术,计算机图形学,计算机网络,数据库系统原理,场景设计与表现,软件工程,Windows编程,CAD技术,JAVA语言,景观表现技术,动画运动规律,计算机动画原理与技术,虚拟现实技术,视觉传达设计,游戏程序设计,网页设计,数字媒体后期制作等。培养目标与学习要求:本专业培养培养面向数字网络时代兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力的复合型人才。 – –本专业要求学生具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础,同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力,技术与艺术并重,既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。类似的有个“数字媒体艺术”专业,后者主要偏设计、美工。“数字媒体技术”专业还要把设计的东西用技术应用起来与计算机、软件工程等专业最大的区别是,多了些艺术相关的东西,如对游戏、动画、交互、音频视频的处理。就业形势深造情况对应考研专业:计算机技术;软件工程;计算机科学与技术;计算机应用技术深造率(含考研和出国): 深造率非常低(25%) –以211高校为例,出国率一般(11%),考研率不高(14%)适合哪类学生:课程方面文理比例:9:91与高中课程相关度:非常相关:计算机比较相关:语文、数学、英语、美术适合哪类学生:性别与性格男女比例:51:49适合的性格:现实型:这种人不善于社交活动,缺少对环境、他人的洞察力,感情也不是特别丰富,他们的注意力往往集中在物质的、实际的某一方面。他们喜欢安定,踏实稳重,遵守规则,善于进行某一专业领域内的研究。在职业选择上,他们希望从事有明确要求、需要一定技巧、按一定程序进行操作的工作,因此适合在技术领域的相关产业工作,如IT、电子通讯、信息技术等行业。如果有设计天赋,可以做交互、影视后期;如果对编程感兴趣,可以做游戏、软件开发。
首先,数字媒体技术是一个典型的交叉学科,是计算机技术与设计学的整合,虽然有绘画基础会具有一定的优势,但是没有绘画基础也是可以选择这个专业的,完全可以在大学期间再学习设计类相关知识。随着5G通信技术的发展,未来在VR/AR领域会释放出大量的发展机会,这会进一步拓展数字媒体技术专业毕业生的就业渠道,而且在物联网相关领域,数字媒体技术也具有广阔的发展空间,所以未来数字媒体技术专业的就业前景还是比较不错的。数字媒体技术的知识体系包括三大部分,一部分是基础学科,涉及到数学等课程;另一部分是计算机基础和设计基础;第三部分是采用计算机技术完成各种设计,包括交互设计和视觉设计两大部分。所以,数字媒体技术的学习内容还是比较多的,对于学生的学习能力具有较高的要求,同时数字媒体技术专业对于动手实践能力的要求也比较高,有大量的实践内容需要完成,而且通常一个实验需要较长的时间。数字媒体技术专业的学生最好根据自己的知识结构、能力特点以及兴趣爱好,选择一个适合自己的发展方向,不同的发展方向有不同的能力要求。比较常见的发展方向包括交互设计、视觉设计、程序开发、策划、产品经理等,如果选择程序开发则需要把重点放在计算机相关课程的学习上。最后,随着移动互联网、物联网和人工智能等技术的发展,用户对于使用体验的要求会越来越高,所以未来数字媒体技术的就业岗位也会逐渐得到释放。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!
山工艺数字媒体考研的考题有很多种题型,风暴手绘会让你省很多力气。生活中没有奇迹,努力不会错,坚持下去一定特别酷,我很感谢当初的自己,Passionate、Obsessive、Fearless几个词送个考研的你,希望我的经历可以帮助到现在的你反思状态,制定学习计划,找到更好的复试方法,最后祝大家考研一切顺利!L学姐报考院校:山东工艺美术学院 数字媒体英语:42 | 政治:60 | 专业一:124 | 专业二:119初试总分:345 | 复试:91●报考院校简介●报考院校专业目录●考研经验解析●关于风暴山东工艺美术学院山东工艺美术学院,简称“山工艺”,位于山东省济南市,始建于1973年,是目前我国独立建制的31所普通高等艺术院校之一,是学士学位、硕士学位授予单位。自1989年装潢艺术设计和染织艺术设计两个本科专业首批获得学士学位授予权以来,截至目前已有14个本科专业拥有学士学位授予权。2006年1月经国务院学位委员会批准,成为硕士学位授予单位。现已形成以本科教育、研究生教育、高等职业教育和继续教育的多层次办学格局。经过多年发展,学校已发展成为一所专业特色鲜明、办学成绩突出、在国内外具有一定影响的设计艺术院校。作为一名曾经的考研人,将自己所经历的分享给正在饱受考研折磨的学子,希望可以让他们紧张的心情得到一定的放松。初试已经结束,马上就要出成绩了,大家的心情也是忐忑的,这个时候,我的建议就是保持乐观继续坚持学习复试内容,我们不能打无准备之杖。如果顺利进入复试,那便比别人多了很多练习,如果遗憾没有进入心仪的学校,在调剂上也比别人多了专业水平的优势。去年,在春节结束没几天我便开始去了解复试内容,因为我始终相信尽自己最大的努力,结果一定不会太坏。当然,我也因为不知道复试考什么而焦虑,也因为自己知识积累的不够而难过,也因为没有早早地选择一个好的辅导机构而耽误了很多时间。所以,现在就希望正处在这个阶段的考研人可以在对的方向上坚持一下。当我知道复试内容为英语笔试、英语面试、专业笔试、专业面试时,我有点吓到了,感觉需要准备好多东西。在了解了具体情况之后,给自己制定了简单的计划:首先是基础知识的积累,我选择去书店,知网、公众号上去找和专业相关的文章,去了解现在数字媒体的发展,只有足够的知识储备量才可以让我在考试中不怂。看得最多的一本书就是清华大学出版的《数字媒体艺术概论》,来回看了能有三次。数字媒体的考题有很多种题型,找一个有经验的辅导机构会让你省很多力气。刚开始的时候我想偷懒,想着随便看看就可以画出来,真实版的眼高手低,在初试成绩出来的时候让我清醒了,不占优势的初试成绩让我有点慌乱,开始认真地去画每一张画,开始的几幅都不尽如人意,想着要不我去背个模板,找现成的套一下,当然我也这样做了几天,后来一位学长和我说别人的你练得再像,换个题你就懵了,也不会有属于你的风格,试想如果你是导师,会喜欢新颖独特的创作还是千篇一律的画风呢?于是,我开始了再一次的练习,把每一次练习都当作考试,想不出来设计点就去看资料,有新想法就开始画,这样持续了20多天,也是有一些成效。要记得,看是看不会的,只有通过一次次的练习才可以加深印象,开拓思路。当然,我不是高强度的练习,我也不是个自控力很强的人,累了的时候也打开游戏玩两局,打开电视剧看几集,劳逸结合嘛。在专业有了一定成果之后慢慢加入了英语的练习,听歌听英文的,看剧看美剧,其实也听不懂几句,但是这样的环境让我时刻记得我马上要考试了。一直到考试那天我都还很紧张,特别是等待的时候翻看大家的作品集觉得大家都很牛的样子。这时候一个良好的心态真的很重要,我就在想,管他呢,我肯定不是最差的。当然,最后的结果告诉我所有的努力都是值得的。现在我的建议就是:坚持下去,无论成败。生活中没有奇迹,努力不会错,坚持下去一定特别酷,我很感谢当初的自己,Passionate、Obsessive、Fearless几个词送个考研的你,希望我的经历可以帮助到现在的你反思状态,制定学习计划,找到更好的复试方法,最后祝大家考研一切顺利!