数字媒体技术是计算机类的一个专业,它跟数字媒体艺术仅一字之差,是比较相似的一组专业。但家长们知道这个专业的实际内涵吗?数字媒体技术专业是学什么的?将来可以干什么?赶紧跟小科来一探究竟吧。专业具体内涵基本概况专业名称:数字媒体技术专业代码:080906学科门类:工学/计算机类学历层次:本科修学年限:四年授予学位:工学学士专业描述数字媒体技术,是将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合在一起的专业,是面向数字音频、数字视频、数字电影、电脑动画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体而开设的一个专业。数字媒体技术主要研究场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术、宽带媒体技术、视音频编辑技术等内容,是主要针对游戏开发、网站美工、创意设计而设置的。培养目标数字媒体技术专业适应国家网络强国战略和“互联网+”行动计划的需要,旨在培养面向数字网络时代兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力、能够将创意媒体与信息技术相结合,具有计算机应用能力,兼具动画设计与制作、影视拍摄和后期制作能力的高素质应用型人才。专业特色前景科技与艺术相结合数字媒体技术是一个科技与艺术相结合的专业。从身临其境的虚拟现实,到亦幻亦真的增强现实,再到眼花缭乱的3D电影特效,乃至极致惊艳的游戏画面,无不依赖着数字媒体技术的支撑、渗透着数字媒体技术的贡献。该专业要求学生具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础,同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力,技术与艺术并重,既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。与数字媒体艺术相比,数字媒体技术专业略注重技术素质的培养,毕业生可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。三学科交叉专业数字媒体技术属于计算机技术、信息处理技术与艺术学的交叉学科,学习内容广。主要核心课程有程序设计语言,素描,动画概论,数字平面艺术,数字色彩艺术,数字立体艺术,三维图形设计,数字媒体技术及应用,数据结构,图像处理技术,计算机图形学,计算机网络,数据库系统原理,场景设计与表现,软件工程,Windows编程,CAD技术,JAVA语言,景观表现技术,动画运动规律,计算机动画原理与技术,虚拟现实技术,视觉传达设计,游戏程序设计,网页设计,数字媒体后期制作等。毕业生可以选择报考与本科专业相对应的数字媒体技术专业方向的研究生, 也可以报考数字媒体与应用,交互式数学自媒体技术与应用、数字媒体艺术、教育技术等方向的研究生。行业发展前景广阔该专业毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品(含网页)的开发与制作工作。在动漫和游戏公司,从事动漫或者游戏的开发与设计工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。目前,数字媒体行业的快速发展需要大量的专业人才,特别是那些既有一定理论基础和艺术修养,又有很强动手能力的专业技术人才。但是现在这种人才很缺乏,并已经成为数字媒体行业人才被挖和人才频繁跳槽的主要原因之一。数字媒体技术专业学生就业范围广,既可以从事新闻媒体、文创类工作,也可以从事计算机类工作,前提是最好在学习过程中就确定方向,并有方向的深入学习。这里提供一般的就业方向及相关素质要求供大家参考:1.动漫游戏制作:可以进入动漫公司、游戏公司等从事动漫与游戏的开发和设计工作,不过一般对艺术鉴赏力和创造力的要求较高;2.平面广告设计:可以进入广告制作公司或网络公司从事广告制作、平面设计等方面的工作,如海报设计、书籍杂志的状帧设计、商标设计、广告策划等,但通常要求能够熟练使用设计软件,并具备一定的美术基础和创造能力;3.网页制作:可以进入各大网站与网络公司从事网页制作、网站开发、网络编辑等方面的工作,这类工作通常要求熟练掌握网页制作软件,并熟悉计算机语言,网站开发还需对编程软件有所了解,网络编辑则需具备一定的文字功底;4.影视后期剪辑:可以进入影视公司从事影视后期剪辑的工作,主要是对拍摄完的影片做后期的处理,如特效处理、配音、加文字等,这类工作不但要具有足够的耐心和细心,还要具备一定的艺术感;5.程序员:可以进入网络公司从事程序的开发与维护工作,不过这类工作经常会要求加班,通常要求掌握一门以上的语言技术,并具备较强的逻辑思维能力。专业培养方向数字传媒主要学习数字媒体技术导论、速写与手绘、艺术设计基础、媒体制作软件、摄影与摄像技术、动画设计、数字视音频处理、三维造型与动画技术、影视制作与合成、网页设计与网站建设、影视特效制作等课程。需要理解本专业所必须的计算机文化和艺术基础,熟练掌握图形图像设计、动画设计、影视特效制作、网站设计与开发等技术,具有平面设计、影视栏目设计、网页设计等数字媒体设计能力。毕业去向包括在新闻媒体、数字出版、网络媒体、影视动画公司从事平面设计、广告策划、影视栏目制作等工作;在政府部门、各企事业单位从事数字媒体策划和艺术创作工作;在互联网、新媒体技术、游戏开发公司从事场景搭建师、特效师、技术美工等。可以考取Adobe平面视觉设计师、影视后期设计师、创意设计师、网络设计师等职业资格证书。游戏开发主要学习程序设计基础、面向对象程序设计、数字媒体技术导论、算法与数据结构、数据库原理与应用、游戏程序设计、游戏架构设计、游戏开发、游戏引擎设计、HTML5游戏开发、3D图形程序设计等课程。需要理解数字媒体技术专业的基本理论和基本技能,受到科学实验、科学思维以及艺术设计的训练,熟练掌握游戏项目策划、游戏架构设计、游戏程序开发的能力。毕业去向包括在移动应用开发部门、IT企业、互联网公司担任web应用开发、网络游戏开发、软件设计开发等;在游戏公司担任游戏开发工程师、主程、技术总监等;在教育和企事业单位从事游戏策划、游戏程序设计的教育和科研工作。可以考取高级软件工程师(国家信息产业部)、VR游戏开发工程师(ACAA教育集团)等职业资格证书。虚拟现实技术主要学习程序设计基础、面向对象程序设计、数字媒体技术导论、算法与数据结构、数据库原理与应用,实时虚拟现实技术、unity技术开发与应用、虚拟现实与系统仿真、计算机图形学、人机交互技术、数字图像处理等课程。需要理解数字媒体技术专业的基本理论和基本技能,受到科学实验、科学思维以及艺术设计的训练,熟练掌握人机交互技术、Unity虚拟产品开发技术、数字图像生成技术等能力。毕业去向包括在影视、房地产、医疗等行业从事虚拟现实产品设计和开发的工作;在游戏公司、虚拟现实技术研发部门从事虚拟游戏设计、虚拟仿真产品开发的工作;在教育和企事业单位从事虚拟现实技术的教育和科研工作。可以考取高级软件工程师(国家信息产业部)、VR虚拟现实开发工程师(ACAA教育集团)等职业资格证书。专业报考指南适合考生首先,数字媒体技术专业对性别无限制,但更适合职业兴趣为现实型、常规型的考生,适合物理、数学及动手能力较强的考生。其次,因为数字媒体技术是技术与艺术相互结合的专业,学生既要掌握扎实的数字媒体开发技术,又要具备有一定的艺术鉴赏能力。专业的学习也多以实践能力的训练为主,如信息可视化、移动开发、电脑游戏、人工智能及网络多媒体应用等。所以,报考该专业的学生需要具备坚实的计算机基础和一定的艺术素养。第三,数字媒体技术专业是从事场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。这个专业和码农、互联网的关系都很大。报考这个专业,要做好接触代码的准备。第四,数字媒体技术专业与计算机专业十分相似。因为数字媒体技术专业和计算机、编程相关的东西非常多,该专业的毕业生很多会选择编程类工作,将会面临工作量较多,工作压力较大,并会经常加班的情况。不过比起计算机专业出身的毕业生却不太具备竞争力。特别是在游戏设计这方面,学计算机和软件工程专业做游戏设计的人也多了去了。学这个专业,想要在游戏设计这一行就业上取得优势,关键还要看能力,能否学精很重要。院校推荐数字媒体技术是一个典型的计算机和设计学的交叉专业,这个专业比较特殊,没有相关的重点学科和学科评估。但是计算机、软件工程强校都有开设本专业的实力,比如浙大、华科、北邮,设计、美术类专业比较强的院校也有基础开设,比如中传和江南大学。优势院校有清华大学、浙江大学、大连工业大学、中国传媒大学、江南大学、北京邮电大学、南京邮电大学、南京大学、华中科技大学、山东大学、广西大学、武汉大学、厦门大学、华中师范大学、西安交通大学、哈尔滨工业大学、中山大学、北京交通大学、杭州电子科技大学、浙江师范大学、浙江传媒学院、东北大学、山东财经大学、上海大学、成都信息工程大学、北京工业大学、中国传媒大学南广学院、南京邮电大学通达学院等。中国传媒大学虽然是211但是传统实力很强,开始也相当早,还有数字媒体技术唯一的游戏设计方向。江南大学有全国唯一的数字媒体学院(不知道现在还是不是唯一),传统实力很强。另外,不要把数字媒体艺术和数字媒体技术混了,前者在很多院校是艺术类专业。坊间传闻数字媒体艺术最好的(最有实力的)是中国传媒大学,数字媒体技术最好(最有实力的)的是浙江大学。数字媒体技术实际上也是浙江大学的特色专业。小科总结:数字媒体技术主要学习信息、通信、计算机等课程,同时开设美术、动画制作、游戏设计及影响后期制作课程,学的内容较多较杂,也有一定的难度。而且,大部分开设该专业的院校课程设置通常类似于计算机系,却并不是数字媒体的学习。在报考时应对相应的院校的专业历史及水平进行了解。选高校、专业怎么做才更科学?家长、孩子的意见如何平衡?历年高校数据如何获取和应用?相关高考知识尽在科代表报考大讲堂,快来私信小科「讲座」,获取免费听课名额吧!高考报考,就找高考科代表。
专业概览专业介绍 专业简介数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。 培养目标本专业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作。 培养要求具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础。同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力。技术与艺术并重。既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。 学科要求该专业对数学科目要求较高。该专业适合对数字媒体的研究,开发,运用感兴趣,逻辑思维能力较强的学生就读。 知识能力1.系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解该专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。 2.掌握动画设计的基本理论,能运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。 3.掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力。 4.掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧制作数字影视作品。 5.了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。考研方向计算机技术、软件工程、计算机科学与技术、计算机应用技术、信号与信息处理主要课程摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概率、程序设计基础、数字库设计、网页设计与制作、算法设计与分析、面向对象程序设计等。就业方向毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编 辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。该专业适合升学考研。就业职业方向就业行业及地区分布大学排名北京大学清华大学浙江大学国防科技大学北京航空航天大学北京邮电大学哈尔滨工业大学上海交通大学南京大学华中科技大学电子科技大学北京交通大学北京理工大学东北大学吉林大学同济大学中国科学技术大学武汉大学中南大学西安交通大学西北工业大学西安电子科技大学解放军信息工程大学中国人民大学北京工业大学北京科技大学南开大学天津大学大连理工大学哈尔滨工程大学复旦大学华东师范大学东南大学南京航空航天大学南京理工大学杭州电子科技大学合肥工业大学厦门大学山东大学湖南大学中山大学华南理工大学四川大学重庆大学西南交通大学重庆邮电大学解放军理工大学河海大学江苏大学南京信息工程大学浙江工业大学安徽大学中国海洋大学中国地质大学武汉理工大学暨南大学深圳大学西南大学兰州大学火箭军工程大学北京师范大学天津理工大学山西大学大连海事大学长春理工大学哈尔滨理工大学燕山大学华东理工大学上海大学苏州大学中国矿业大学北方工业大学中国农业大学首都师范大学天津工业大学华北电力大学太原理工大学内蒙古大学沈阳航空航天大学东华大学南京邮电大学江南大学浙江工商大学福州大学山东科技大学济南大学华中师范大学广西大学桂林电子科技大学云南大学西北大学青海师范大学新疆大学中国石油大学空军工程大学北京化工大学北京语言大学中国传媒大学中国民航大学河北大学河北工业大学沈阳建筑大学辽宁师范大学上海理工大学上海海洋大学常州大学浙江理工大学浙江师范大学温州大学福建师范大学南昌大学郑州大学武汉科技大学湖南科技大学广西师范大学成都信息工程大学贵州大学昆明理工大学长安大学青岛大学西安邮电大学北京工商大学河北工程大学石家庄铁道大学中北大学东北电力大学长春工业大学上海师范大学安徽工业大学江西师范大学山东财经大学河南理工大学郑州轻工业学院湘潭大学华南农业大学西安理工大学西安工业大学西北农林科技大学三峡大学扬州大学大连大学广东工业大学江西财经大学河南工业大学河南大学河南师范大学武汉工程大学武汉纺织大学湖北工业大学长沙理工大学海南大学桂林理工大学西南石油大学重庆交通大学西华大学西南财经大学西安石油大学北京信息科技大学湖南工业大学海军航空工程学院中央民族大学沈阳理工大学黑龙江大学上海海事大学江苏科技大学华侨大学东华理工大学江西理工大学志愿填报郭老师每日更新大学各专业详细解读,欢迎关注
首先,我们要清楚数字媒体专业是做什么的?数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了"科学、艺术和人文"的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。艺术与科学的任何一个领域,舞蹈、音乐、绘画、戏剧、电影等,一切都离不开新技术,有了新技术,传统的艺术形式才更加绚丽多彩。"数字媒体艺术"是艺术类专业,与传统意义上的"艺术"所不同的,数字媒体艺术专业定位学科领域有一定的交叉和细化,是关于媒体领域的,表现方式为数字化的,也就是"换笔"了的艺术类专业。“数字媒体艺术”与“数字媒体技术”有着很大的区别:艺术需要借助科学技术来塑造形象,创造更新、更奇、更异的艺术效果;科学也同样需要调动一切艺术手段,证明和推销自己的新技术,依赖艺术无边的想象来创新。信息社会为艺术与科学的结合,提供了更广阔的天地。数字媒体艺术专业解读部分数字媒体类专业考验的是你的综合素质和创意能力,要求一定的专业素养,如动画,电影特效设计等,需要有一定的美术基础,但这种美术基础不是传统画班中要求的那种,而是可能是你的造型能力,比如你喜欢随手画漫画,喜欢临摹点动画人物,等等都可以作为你的切入点。游戏专业课程:角色设计 场景设计 人物建模 场景建模;动画专业课程:flash动画 3Dmax maya 分镜手稿 剧本 原画手稿;摄影方向课程:后期调色 人物精细化修图……数字媒体专业就业前景以后的可以选择的职业很多:动画,后期特效,游戏,影视,广告,互联网,光环境设计等。学的很杂,所以就业定向并没有想产品设计或者动画的就业定向那么明确,主要学二位动画,三维建模,视频剪辑,网页设计,CG插画,微电影拍摄,学的不精,还有各种纹样设计,色彩构成之类的,所以选择方向也很多。游戏是集音乐、美术、文学等多种艺术形式于一体的高科技文化,数字游戏设计是将科学、艺术与人文知识有机融合并产生巨大商业价值的典型范例。数字影视制作方向是以CG技术与艺术为核心,以宽带互联网络为基础,深入数字高清应用领域,进行以数字电影、数字电视、网络多媒体艺术为主的数字艺术的探索与实践。网络媒体设计方向是基于网络的发展和多媒体技术、艺术的发展而产生的,是致力于融合计算机网络、通信网络和电视网络的跨媒体艺术形态的设计和应用。
数字媒体技术VS数字媒体艺术01学位类别的区别数字媒体技术属于:工学→计算机类,授予工学学士学位数字媒体艺术属于:设计类,授予艺术学学士学位02研究方向的区别数字媒体技术主要研究文字、图片、音频、视频等数字媒体,偏向于编程开发;注重培养新媒体相关技术的应用与创新技能,如VR技术研发等。数字媒体艺术主要研究设计学、艺术学、计算机技术等,偏向于美工设计,如动漫、游戏人物造型和动画设计,游戏虚拟场景和剧情CG的设计,企业网页的设计制作等。03课程设置的区别数字媒体技术的课程体系:主干学科:计算机科学与技术;基础课程:高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计;核心课程:C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体、游戏架构与技术基础、移动游戏技术、Unity应用开发、数字媒体产业概论、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模数字媒体艺术的课程体系:主干学科:计算机学、传播学、艺术设计学、多媒体技术学;基础课程:中外设计史、设计概论、设计方法及创新理论;核心课程:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、 网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编 辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。04培养目标的区别数字媒体技术:本专业培养掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践开发能力,具备良好合作精神和创新创业素质,能胜任影视与动画设计制作、虚拟现实与游戏开发、人机交互系统研发、网络新媒体设计开发等工作的交叉性复合型人才。数字媒体艺术:本专业培养掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践开发能力,具备良好合作精神和创新创业素质,能胜任影视与动画设计制作、虚拟现实与游戏开发、人机交互系统研发、网络新媒体设计开发等工作的交叉性复合型人才。05就业方向的区别数字媒体技术:毕业生可以在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作,以及多媒体产品的开发与制作工作;也可以在与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏,出版图书、新闻等文化媒体行业从事相关工作;或者到国家机关、高等院校、电视台、以及其他的数字媒体软件开发和产品设计制作企业担任设计师,技术工程师,产品经理,3D动画师的工作。数字媒体艺术:主要就业方面是移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。06院校推荐开设数字媒体技术的985高校有:浙江大学、中山大学 、哈尔滨工业大学、山东大学、厦门大学等;211高校有:西安电子科技大学、上海大学、北京邮电大学、江南大学 、上海纽约大学等;特色实力高校有:南京邮电大学、杭州电子科技大学 、西交利物浦大学、福建师范大学、青岛大学等;注:实力排第一的是江苏无锡的江南大学,全国排名第一,第二是福建师范大学,你可以有低分高就的机会,学全国排名第一的专业,而且就业率特别舒服;北邮在这个专业上才排第11位啊,青岛大学都第三,哈工大才第四,华科都排到第六了,浙大才第八。开设数字媒体艺术的985高校有:清华大学、中山大学、哈尔滨工业大学、北京师范大学、厦门大学等;211高校有:苏州大学、华东理工大学、北京交通大学、上海大学、江南大学等;特色实力高校:上海纽约大学、深圳大学、扬州大学、东华大学、中国传媒大学等;同学们在报考的时候一定要注意分清楚这两个专业,并根据自己的情况酌情选择院校。
专业背景数字媒体技术专业是集数字技术应用与艺术创作为一体,属于计算机类。培养具有扎实的数字媒体技术应用基础和艺术理论基础。掌握数字技术在影视艺术领域,网络多媒体艺术领域中的应用原理,基本知识和技能,能利用先进的数字媒体技术手段来进行数字影视节目制作,CG创作,艺术设计等专业学科。学习门槛:要求有较好的数学,物理,外语。计算机等学科基础。具有一定的美术功底,色盲,色弱不宜报考。主要课程有:计算机基础,程序设计语言,软件工程,数据结构,操作系统,数据库原理,面向对象程序设计,多媒体技术,计算机网络,计算机图形学,人机交互技术,移动数字娱乐开发技术,绘画基础,构成设计基础,3D美术设计,影视技术基础,影视后期制作,动画设计基础,动态捕捉技术,游戏开发,游戏软件测试等。毕业去向:可在政府机关,新闻媒体,出版,商贸,教育,信息咨询及it相关领域从事数字媒体开发,音视频数字化,网站开发与维护,多媒体设计与制作,信息服务及数字媒体管理,以及从事动画和游戏的开发和影视后期制作等工作。开设院校有:北京工业大学,北京邮电大学,东北大学,延边大学,江南大学,南昌大学,山东大学,山东大学威海分校,华中科技大学,华中师范大学,湖南大学,贵州大学,浙江大学等。北京语言大学,天津职业技术师范大学,辽宁沈阳化工大学,哈尔滨师范大学,南京邮电大学,西交利物浦大学,杭州电子科技大学,浙江工业大学,浙江理工大学,浙江师范大学,浙江传媒学院,华侨大学,福建师范大学,华东理工大学,山东科技大学,山东理工大学,湖北工业大学,广东工业大学等。特别提醒:数字媒体技术与数字媒体艺术的区别:简单说,数字媒体技术就是搞数字,代码,数字媒体艺术搞创意与设计。数字媒体技术主要是指图形算法,建模等,目的是在计算机上实现图形显示与处理。诸如图型引擎设计,图形算法设计等是它的研究方向。与编程有直接联系,一般院校招收理工类考生。数字媒体艺术主要是艺术方向的,学生要求能够使用计算机制造动画,3D模型等,主要强调应用,在计算机上制作图形图像是他的方向。一般院校按艺术类招生,需要单独参加艺术类考试。这个专业是个新兴专业,有较广阔的就业前景,可以面向互联网企业,也可影视传媒行业,或者游戏动漫领域。对学生的技术功底和艺术感觉都有一定的要求,同时需要在实践中不断地积累经验,适合找准方向专供读研。
大家好,我是牙哥。今天给小伙伴们介绍的专业是数字媒体技术专业。数字媒体技术虽然是一个新兴的专业,但数字媒体在现在的生活中是非常常见的,像我们日常生活中的数字电视,数字电影,还有我们非常常见的3D电影和4D电影都是属于数字媒体的范畴,当然数字媒体技术远不止这些。那接下来给小伙伴们介绍一下,书面上的说法呢,数字媒体技术就是通过现代计算和通信手段综合处理文字,声音,图形,图像等信息,使抽象的信息变得可感知,可管理和可交互的一种技术,那这是一个概念性的说法,也比较难理解,那其实数字媒体技术主要包含场景的设计,角色形象设计,还有游戏程序设计,多媒体的后期处理,人机交互技术等等。数字媒体技术是一个很广泛的专业,基本上每个学校在本专业大二的时候,会让小伙伴们选小方向。那概括起来主要有两个。第一个是影视后期制作,那这个方向是主要从事影视动画,影视特效,影视后期合成还有视觉设计等方面的工作,小伙伴们比较熟悉的就是影视特效制作。那接下来给你们举一个通俗的例子,相信小伙伴们对变形金刚,还有功夫熊猫3以及一些电影都不陌生,但这些电影里面有很多震撼的场景,像,机器人的变形,大量的建筑物忽然的倒塌,还有外星人在丛林里面飞跃奔跑,以及像功夫熊猫中熊猫非常丰富的表演,这些场景在现实中是不可能实现的,就需要通过后期的数字媒体技术这种影视特效来制作。这就与我们这种数字媒体技术有关系,当然这个方向还可以进行广告动画设计,还有视频包装,三维动画设计等,因为用到的技术都一样,像现在电视里的动画广告设计都离不开数字媒体技术,那简单的例子就像我们看到的广告,赶集网中的小毛驴就是靠数字媒体技术来实现的。那第二个小方向就是因为数字媒体技术是属于计算机大类中的一个小专业,所以另一个大方向就是走计算机专业的道路,学习很多编程方面的内容,包括软件或是网络,像游戏制作,网页设计和制作等方向,这个方向现在提的比较多的就是毕业开发游戏,像学习游戏引擎实现,游戏脚本编程,3D程序开发,游戏制作核心内容,像平时玩的很多手机游戏还有电脑的单机游戏,电视游戏等都是数字媒体技术专业人员参与制作的。那如果小伙伴们选择了影视后期制作方面,一般可以去以下几个地方来工作,一个是可以进入电视台,数字电影制作公司还有互动移动,电视频道,栏目包装部门,电视剧制作部门,动画以及各种影视制作的机构,进行数字影视节目的策划与创作,数字电影电视特效制作,还有电视片头设计与制作,电视栏目及频道的包装等工作。第二个方向是进入广告公司做广告的平面设计以及宣传片的设计,那也可以把摄影,摄像,后期修图,视频制作等这些技能学得很精通,然后到影楼或者是婚庆公司去工作。那这个方向就业的前景是不错的,不过好工作呢,也比较难找,大公司也比较难进,那以上这几个就业方向是针对影视后期制作方面的,那如果优秀小伙伴选择了编程方向的话,可以朝着平台开发或者是游戏引擎开发和维护编程类的方向去发展,或者是从事网页制作,有好多毕业生会选择到游戏公司去做程序员还有做手机游戏的游戏策划,像我们熟悉的腾讯公司也同样需要这个专业的人才。关于这个专业有几个注意事项和小伙伴们在这里说一下,首先计算机专业学起来会比较累,那报考时要做好这个准备,学了这个专业,如果在设计方面有天赋,可以考虑以后做交互,或者是影视后期制作。那如果对编程这个方向感兴趣呢,可以做游戏或者是软件开发之类的工作,如果选择编程方向,基本上学的东西和计算机是差不多的,只是多了一些与艺术相关的东西。还有需要注意的是,数字媒体也确实是需要素描课,绘画课以及摄影课等,除非学校在招生时特别说明,一般是不需要小伙伴们有美术功底的,不过如果决定要报这个专业可以趁着高考后提高一下自己的美术功底,对我们本专业的学习还是有很大的帮助的。同时学习数字媒体技术专业掌握好电脑技术是非常重要的,而且学习使用专业软件需要我们同学们有很好的电脑方面的知识,因为这个专业学习的方向比较广,刚开始小伙伴们会比较迷茫,甚至学了很长时间都很迷茫,不知道自己到底的兴趣点是在哪里。那在这里给小伙伴们一个忠告,如果选择了这个专业,一定要找到自己的兴趣所在,一定要选好自己的方向,并且要尽早的定下来,然后好好的学习这方面的专业知识,尤其是自己发展的这个方向,专业的内容比较多,这是好事,但是自我定位不清,就会迷失,如果迷失,错过机会,你就会发现找工作的时候,我们就会不占优势。好了,今天关于数字媒体技术专业就给大家介绍到这里,小伙伴们记得点赞收藏哦!
首先,数字媒体技术是一个典型的交叉学科,是计算机技术与设计学的整合,虽然有绘画基础会具有一定的优势,但是没有绘画基础也是可以选择这个专业的,完全可以在大学期间再学习设计类相关知识。随着5G通信技术的发展,未来在VR/AR领域会释放出大量的发展机会,这会进一步拓展数字媒体技术专业毕业生的就业渠道,而且在物联网相关领域,数字媒体技术也具有广阔的发展空间,所以未来数字媒体技术专业的就业前景还是比较不错的。数字媒体技术的知识体系包括三大部分,一部分是基础学科,涉及到数学等课程;另一部分是计算机基础和设计基础;第三部分是采用计算机技术完成各种设计,包括交互设计和视觉设计两大部分。所以,数字媒体技术的学习内容还是比较多的,对于学生的学习能力具有较高的要求,同时数字媒体技术专业对于动手实践能力的要求也比较高,有大量的实践内容需要完成,而且通常一个实验需要较长的时间。数字媒体技术专业的学生最好根据自己的知识结构、能力特点以及兴趣爱好,选择一个适合自己的发展方向,不同的发展方向有不同的能力要求。比较常见的发展方向包括交互设计、视觉设计、程序开发、策划、产品经理等,如果选择程序开发则需要把重点放在计算机相关课程的学习上。最后,随着移动互联网、物联网和人工智能等技术的发展,用户对于使用体验的要求会越来越高,所以未来数字媒体技术的就业岗位也会逐渐得到释放。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!
(教授点评200多个热门专业,近期陆续发出,欢迎点击上面关注我们)数字媒体技术新兴专业,主要针对游戏开发、影视后期处理、网站美工、创意设计之类工作开设的专业。教授点评招生时一般不需要美术功底,但如果报这个专业,建议趁高考后时间提高下美术修养。掌握好电脑技术很重要,学习要用专业软件,电脑配置要求比较高。绝大部分工作机会在一线城市,北京和上海的就超过了50%,这个专业最好报考一线城市学校。专业综述就业上看,数字媒体技术专业是:毕业生规模一般,社会需求一般就业率排第6名,非常高;就业满意度排第91,比较低;毕业薪酬水平排第12名,比较高;工作3年后工资涨幅排第1名,非常高;毕业后去向最多的行业是互联网运营与网络搜索引擎业、软件开发业、电影与影视产业; 毕业后去向最多的岗位是平面设计、互联网开发师、影视工程技术员数字媒体技术专业适合的学生:高中计算机学得好,语文、数学、英语、美术还行性格上喜欢安定,踏实稳重,遵守规则,善于钻研基本介绍专业代码:080906所属学科类别:工学→计算机类修学年限:4年主要专业方向 –游戏开发;移动媒体开发;游戏设计技术;动漫设计与制作;动漫与影视后期制作;数字影视动画技术与应用;虚拟现实及游戏开发技术主要学习课程 –程序设计语言,素描,动画概论,数字平面艺术,数字色彩艺术,数字立体艺术,三维图形设计,数字媒体技术及应用,数据结构,图像处理技术,计算机图形学,计算机网络,数据库系统原理,场景设计与表现,软件工程,Windows编程,CAD技术,JAVA语言,景观表现技术,动画运动规律,计算机动画原理与技术,虚拟现实技术,视觉传达设计,游戏程序设计,网页设计,数字媒体后期制作等。培养目标与学习要求:本专业培养培养面向数字网络时代兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力的复合型人才。 – –本专业要求学生具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础,同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力,技术与艺术并重,既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。类似的有个“数字媒体艺术”专业,后者主要偏设计、美工。“数字媒体技术”专业还要把设计的东西用技术应用起来与计算机、软件工程等专业最大的区别是,多了些艺术相关的东西,如对游戏、动画、交互、音频视频的处理。就业形势深造情况对应考研专业:计算机技术;软件工程;计算机科学与技术;计算机应用技术深造率(含考研和出国): 深造率非常低(25%) –以211高校为例,出国率一般(11%),考研率不高(14%)适合哪类学生:课程方面文理比例:9:91与高中课程相关度:非常相关:计算机比较相关:语文、数学、英语、美术适合哪类学生:性别与性格男女比例:51:49适合的性格:现实型:这种人不善于社交活动,缺少对环境、他人的洞察力,感情也不是特别丰富,他们的注意力往往集中在物质的、实际的某一方面。他们喜欢安定,踏实稳重,遵守规则,善于进行某一专业领域内的研究。在职业选择上,他们希望从事有明确要求、需要一定技巧、按一定程序进行操作的工作,因此适合在技术领域的相关产业工作,如IT、电子通讯、信息技术等行业。如果有设计天赋,可以做交互、影视后期;如果对编程感兴趣,可以做游戏、软件开发。
你的努力终将成就无可替代的自己!大家好!我是“向上好青年”!2020考研结果已经告一段落了,我们迎来了2021考研大军。因为疫情的原因很多考试都遭到了推迟,但是,这并不影响大家考研的热情。据统计,2020年预计2020年报考研究生的人数将达到450万人。【一】、”绿牌专业“更加”吃香!结合历年报考大数据以及2020毕业生的就业情况进行分析,越来越多的考生选择了近些年的“绿牌专业“。毕竟,很多人考研都是为了以后更好的就业!在一定程度上,”选择“比努力更加重要!(1)、什么是绿牌专业:所谓”绿牌专业“指的是失业量较小,而且人才缺口相对较大的专业。就业率、薪资和就业满意度综合较高的专业,为需求增长型专业。行业需求的增长是造就绿牌专业的主要因素;连续绿牌说明相关专业就业优势具有持续性!(2)、绿牌专业就业形势:麦可思发布了《2020年中国大学生就业报告》,详细地分析了各领域高校毕业生的就业去向和薪资收入。最新就业“绿牌”包括:信息安全,软件工程、网络工程、计算机科学与技术、数字媒体技术、电气工程及其自动化。“绿牌专业”薪资待遇:上述所提到的“绿牌专业”中,计算机类、电子信息类、自动化类等本科专业毕业生薪资较高,2019届平均月收入分别为6858元、6145元、5899元。而据统计,硕士学历普遍比本科学历每月高2000左右,一毕业就能达到月薪一万是不是还是很可观的!信息安全专业:本专业学生学习面向信息安全应用的数学、计算机科学与技术、计算机网络、电子信息等学科基础知识,既掌握信息安全基础理论知识和专业知识,又要求具有较强的应用能力。毕业后可在信息产业、科研机构等企事业单位从事信息安全系统、计算机安全系统的研究、设计、开发与管理等工作。软件工程专业软件工程专业要求学生掌握软件设计、开发、运行、维护、管理的相关知识,主要就业行业是软件和信息技术服务业就业公司主要是计算机软件专业公司、信息咨询公司、金融企业等。网络工程专业:学习网络工程专业的学生毕业后,可以在国家机关、科研机构、学校、工厂等企事业单位从事计算机应用软件及网络技术的研究、设计、教学科研等工作。计算机科学与技术:计算机专业市场需求量远大于招生规模,是人才缺口最大的专业之一,近五年计算机科学与技术专业学生的一次就业率保持在96%以上,就业质量具有薪资高,福利好和工作环境好。数字媒体技术:数字媒体技术是一个结合了数字技术、媒体与艺术设计的多学科交叉专业。它注重创意,利用媒体技术,在游戏、移动互联网、互动娱乐、影视动画等领域展开研究和创作。简单来看,以上“绿牌专业”都跟互联网有关,符合现代化社会发展脚步,顺应互联网时代发展!对于2021考研即将报考的学子,也可留意观察以下这些专业,为自己谋得一个好工作好前程!不断加强自身实力,才是应对时代变化的最好方法!我是“向上好青年”,干货都在字里行间!
专业课程设置大四基本是实习和做毕业设计很明显这个专业就是黄色的艺术性质和蓝色的计算机性质混合起来的混种.所以专业目标就是要培养"艺术和技术结合"的人因为这个是比较新的专业,我们学校这个专业应该很多人不知道这个专业方向1.产品经理2.在互联网公司工作的美工3.前端工程师4.后台也有(Javaweb)5.自己成立工作室6.交互设计师(可用性工程)7.影视后期制作人员8.虚拟现实方面(游戏公司,先进的实验室之类的)8.虚拟现实方面(游戏公司,先进的实验室之类的)其实还有很多,基本和计算机还有设计沾边的我们专业都可以做,像广告设计,平面设计,服装设计建筑设计到编程类的IT公司等等都可以.我自己选的是3.院系氛围和吐槽点吐槽点就是这么一个计算机和美院结合起来的专业居然是设置在机电学院里面(听说因为创始人是机电学院的老师),但是其实因为广工的机电学院是龙头学院所以其实也享受了不少蛮好的待遇,但是毕竟这专业和机电是一点毛线关系都没有也由于这个原因要学多一门机电都要学的课"工程制图".以前也要学单片机,现在改革了不用了.其实这个专业在机电里面挺另类的,别的专业要上的什么"金工实习""电焊"之类的我们都不用上,连高数大学物理和线性代数都是比他们简单.关于那些"毛邓"之类的中国特色课程我就不吐槽了.第二个槽点就是,在这样一个专业里面方向几乎大到极限,好处是你可以在这超大的大方向里面选自己喜欢做的东西,而且无论你选什么都有对应的课程,当然坏处就是对于不会选择的人会很纠结,"看起来每种都蛮有兴趣,但是又好像都做不好"这种人经常见.第三个不算吐槽,很多人觉得广工这种男女比例13:1的地方很……但是其实我说实话,我蛮喜欢这种兄弟气氛很浓的学校,而且其实就算学校内也有很多很nice的人.当然如果你的大学是抱着谈恋爱的目的的话来广工你可能会变成gay(仅针对学弟),但是其实3~4W的人乘以这个小几率还是有几K的女生,比别的学校的总人数可能还多,所以……这个打住.还有就是饭堂和宿舍条件,其实都不算太好,在大学城内应该算比较差的(无空调,东区无独立厕所),但是比起市区的学校应该还算不错,起码虽然宿舍不大,但是每个人的桌子够大,够放很多书,上床下铺,床也结实.我是挺满意的我觉得学得到东西本身很愉快,这些我不计较,但是计较这个的人最好先考察,据我所知华师的饭堂就是有空调的,中大广外等其他五所的宿舍也是有空调的,当然我这里说的都是广州大学城内.还要说一点,广工的图书馆也挺不错,藏书量够,夏天也有冷气,虽然楼层太高会感觉不到最后一个槽点:图书馆无wifi……专业里面有趣的事情其实这个专业做的东西都蛮有趣的,比如用ps,flash作动画和交互游戏,用PR视频剪辑,用AE做动画特效,流体爆炸效果之类,用C+图形学+3DMAX做三维动画和游戏,又或者是自己动手做网站(前端后台都学),做手机游戏和app,做出来虽然可能没想象的好(毕竟是学生)但是因为是自己做的其实还蛮有成就感.(不可能都尝试到,学过这些的人就知道精通其中一种就需要花费你很长的时间,不可能样样都会专业到现在出过很多牛人,有的人设计画画厉害,有的人编程厉害.但是设计和编程同时厉害的,比较少见,可以说几乎没有吧,至少是我没听过)还有一些综合实训是要大家一起组队出去外面拍视频然后回来剪,出去拍其实也蛮有趣的还有学校刚好在广美旁边,有经常去看设计展(至少是一年一度的毕业设计展一定会去),还有琶洲会馆和红专厂有展老师也会推荐,同学们也会组队去.还有像今年我们视觉设计原理的期末考试就是参加"大学生广告节",设计海报或者策划宣传方案或者视频(虽然我这种设计白痴做不出来但是其实对于喜欢设计的同学应该蛮有趣的吧).大学四年规划我就说得比较简短,其他人说得都差不多了,大一大二把你的方向找出来然后用剩下的时间去充实冲刺就行,用好图书馆(老师都是点到为止,想学东西自己看书自己学(大学应该都这样吧?没有讲得特详细的吧?有也不要和我说免得我心里不平衡谢谢^^))还有就是,我们大学生和中专生等最大的不同应该是综合素质,在自由的大学时间内应该尽可能吸收多方面的知识,即使你找到方向也不要把自己当成一个只会技术的人,应该挖掘自己的爱好,接受各种知识,这种综合素质在刚毕业的时候和别人没什么区别但是你活多几十年你就会知道有广泛兴趣和广泛知识面的人和其他人区别在哪.当然不是说知识不要深,"深"的同时注意"广",人文经史什么样的杂书都可以读,这对提高整个生活质量有帮助本科以后如何规划如果你考研想考其他专业那我就谈不了了.如果还想学这个专业的人目前国内我了解的有这个专业的研究生好像是不多,浙大好像有.(因为我不想考研),当然这个专业考研的人比较少,就算考也大部分不是考本专业的.另外专业有设置交换生,有兴趣可以入学的时候开始了解,是去德国不莱梅大学交换.大三的时候过去.以后从事的工作在上面已经提到了,前些年因为是新专业,就业的不如机电的其他专业,这几年就业形势已经变得蛮好的了,其实主要还是看个人有没有料吧,介绍的书籍(设计类请不要问我):太具体的书籍适合不同层次的人,个人推荐Apress出版社,O'reilly出版社和图灵系列的.除了好好学习和四六级证(四六级倒不重要,但是学好英语对看很多书有帮助,毕竟吃别人吃过的东西感觉很别扭,所以学好英语,为了能看懂外国原版的书,四六级应该是随之而来的东西),其他的好像没听说什么证对我们专业特别重要.(可能因为我才大二吧……)最后一点建议是选专业一定一定一定一定一定一定一定一定一定一定要选自己喜欢的,虽然我当时这个专业是随便选的,但是我蛮喜欢这个专业的东西,但是像我这样瞎猫碰上死耗子的人毕竟可能很少.无论是就业率还是其他什么的都是狗屁,自己喜欢最重要,因为暂且不论就业率水分多少,就算没有水分还有就业的质量,工作的环境,和同事老板的相处,工作地点,工作薪资和福利,工作时间等等等,你想靠选一个所谓的"热门专业"来解决就业问题那我告诉你真的很不靠谱,选自己喜欢的才能学到东西,活得开心,进而良性循环学到更多东西,身上有料还怕没工作?