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炉石传说:砰砰博士的生存谜题攻略,冒险模式4个月后我们再见成名记

炉石传说:砰砰博士的生存谜题攻略,冒险模式4个月后我们再见

大家好,我是每天槽气满满的福尔摩嗨。砰砰博士的生存谜题是冒险模式的最后一关,同样也是秘密实验室难度最大的一关,烧脑程度对比前面的关卡只高不低。下面是砰砰博士的生存谜题攻略希望对距离卡背一步之遥的小伙伴有帮助。魔王与我手里有二王,没有回血牌,应该是靠二王免疫过关。第一步,炼金炮台哨兵,下无证药剂师,炮台哨兵和无证药剂师一起死亡,恢复法力水晶。第二步,下灵魂抑制器,捕鼠人吃掉灵魂抑制器,二王入场靠英雄免疫过关。有福同享又是周卓又是灯神的,看起来这关黑科技满满呀。看了一下砰砰博士的英雄技能是造成40点伤害,只要超过40点护甲就能获胜。第一步,上周卓 ,佐拉复制周卓并扔上场。玉莲印记buff随从,大地之鳞贴给佐拉,蓄电池组恢复法力水晶。第二步,窃魂者换牌,两张玉莲印记buff随从,两张大地之鳞贴给佐拉,中间需要蓄电池组恢复一次法力值。胜利道路橡树的召唤可以拉出5/1突袭机械:钢铁暴怒者,暴怒者家族的身材一如既往的奇葩。第一步,橡树的召唤拉出钢铁暴怒者,奇利亚斯磁力和钢铁暴怒者合体,生锈的号角给炮台哨兵加嘲讽,钢铁暴怒者撞掉炮台哨兵,恢复法力值。第二步,两张分叉路口全部选择叠甲,最后大地之鳞贴给钢铁暴怒者。大难临头场上有二王,应该还是靠二王免疫获胜的关卡。第一步,相位传送门将二王洗入牌库底,两个牺牲契约恢复生命值,最后恶魔研究+末日降临。第二步,上女巫森林小鬼+灵魂抑制器,食肉魔块吃掉灵魂抑制器,亡语掉939,黑暗契约吃掉939,最后使用末日降临过到二王。第三步,最左侧或最右侧上烈焰小怪,虚空恐魔放在灵魂抑制器中间,最后拉出二王。抄袭成风第一步,猩红法力浮龙+真菌之王,使用蓄电池组恢复法力水晶。然后西风灯神+咆哮+变脸,最后使用蓄电池组恢复法力水晶。第二步,将粘液喷射者放在两个灯神中间,大地之鳞贴给猩红法力浮龙。节约用菌第一步,首先自爆绵羊+真菌之王,树皮术贴给真菌之王,随后变脸+蓄电池组恢复法力水晶,最后安布拉+亡灵药剂师回血。第二步,巫毒娃娃标记自爆绵羊,然后上硬壳甲虫叠护甲。通关秘密实验室所有关卡即可获得冒险专属卡背“砰砰”,颜值虽然不高,获取难度却不小,卡背收藏+1系列。通关谜题实验室的感受就是奇思妙想的关卡太好玩了,玩第二遍是不可能玩第二遍的,冒险模式4个月后再见!!!

电梯口

炉石传说新冒险:BOSS砰砰博士的斩杀谜题详解

砰砰博士的新冒险模式公布以后,许多玩家都投入到了攻略当中,除了前四关还算简单的谜题以外,还特别增加了砰砰博士的专属谜题,这难倒了许多人,在不断的测试和重来,花费了将近2个小时的研究和攻略后,我得出了一些攻略和思路:解法:注意顺序!先下323的冲锋士兵,然后挂上小斧子,下狂战士和海盗将场地铺满,用两个海盗撞掉墙,接着用任意一个奴隶主撞掉小墙,再旋风斩,用盾牌猛击A自己满血的奴隶主,全部A脸。思路:围绕着奴隶主的OTK卡组在狂野有许多,所以大家也应该知道这关的关键就是利用好奴隶主,那么两名海盗显然就有些碍事,早早的送掉必然是最优解,接着就是尽可能的让攻击过的奴隶主死去并利用伤害刷出新的来取代。第二关:解法:下炎术士,给自己的炎术士贴上触和翻倍,用神圣惩击A对面的脸,复原自己的水晶,接着下紫罗兰法师和蜘蛛,两张亵渎一起抛就行了。思路:能赢打的方法就只有将炸弹送到对面并解掉,因为一开始炸弹在自己这边,所以需要奇数次的伤害才能送过去,手上的亵渎加紫罗兰法师显然不够,所以需要高生命值的炎术士的帮忙,想到这一步,后面就是顺水推舟了,方法不止我说的这一种。解法:下AC射自己的北婊一箭,盾贴给AC,接着下232复制三张北婊进牌库,用自己的技能奶自己的北婊一下,再下抽到的北婊。这时候掉包和复原水晶两张功能牌一起用,下炎术士,变节自己的北婊,下333,再用自己的1费联结治疗奶对面的那个232(因为此时他是一血),最后用环。思路:标题也告诉你了“北婊太多了!”在平常的牧师对战中,很容易因为双北婊而被花式爆牌,这关也是这样,利用抽卡的疲劳将死对面,请务必注意顺序,先将炎术士抽出来再将北婊洗进去,奶和抽卡的分寸要把握好(这关拖了我将近1小时...太蠢了,不过也是这个动画效果太长了,还不能跳过)解法:这次先下记者洗两张北婊进牌库,同样用AC射北婊一箭,盾贴给AC,但这次先将抽到的北婊放下去再用技能奶,这样能抽两张牌。紧接着将抽到的北婊全部放下去,掉包,复原水晶,下炎术士,变节这边的北婊,就会形成上面这个局面,同样下333奶自己,再用联结治疗奶对面一血怪,在治疗圆环带走。思路:过了第三关的人一定能过第四关,差别只在于洗牌的顺序,毕竟第三关牌库里还有两张北婊我们没抽出来,这次只多了一个北婊,伤害却提升了一倍之多,足以证明后期疲劳的可怕。总体而言这次的斩杀模式非常有意思,不但让玩家体验了计算伤害的快感,还让玩家产生了一些OTK的思路,比起之前的运气冒险,这次更加的硬核。

患其无用

从魔兽世界的小怪到炉石版本主角,砰砰博士是如何迈向人生巅峰的

大家应该都知道了,在前段时间,炉石传说官方公布了新版本“砰砰计划”。很明显,砰砰博士成了这个版本当之无愧的主角。砰砰博士作为橙卡出场的时候,它成了游戏里最强大的随从之一,成了主角。在那个年代,几乎所有卡组里都会有它,几乎每局到了7费都会有“Dr.Seven”登场。但是事实上,在魔兽世界中,砰砰博士只是一个路人NPC。砰砰博士从魔兽世界里一个默默无闻的小怪成长到炉石大热橙卡,现在怎么又让他成了一整个版本的主导了呢?炉石传说官方设计师打趣地表示:我们去虚空风暴里拜访了他,问他这辈子还想做些什么。他回答说:“我从小就想成为疯狂科学家。”他也一路炸出了点名堂,但他还不满足于此。他想真的为大家做点贡献,于是就有了这个疯狂的科学实验室,就像一座孤岛似的漂泊在虚空风暴里。这里面每个实验室都在由来自各个职业的科学家进行不同的实验。砰砰博士梦想成真了。当然,深层次的原因是,萌爪君觉得,砰砰博士的人气实在是太高了。在官方之前发起的投票中,砰砰博士被评选为炉石传说有史以来的最强单卡,现在砰砰博士的回归也就不足为奇了。有网友表示,不得不说,暴雪的这种编故事复刻方式真是方便啊,如果新出的砰砰博士的强度还没有原来的高,那可以解释为砰砰博士垂垂老矣老迈昏聩,如果新出的砰砰博士强度超高,那可以解释为砰砰博士苦心孤诣专研科学技术终成一代宗师,不过对于有些卡牌来说这种复刻方式就没那么适用了,比如说我们的詹姆斯。你给官方砰砰博士回归的创意打几分?

祸福寿夭

炉石传说:砰砰博士又回来了,你还不知道什么是砰砰计划?

其实我是加拉克苏斯,燃烧军团的艾瑞达之王,现在被一个叫做砰砰博士的人抓住签了卖身契,现在我好不容易才逃出来,我的身体有一部分被做成了卡牌“加拉克苏斯之手”“加拉克苏斯之头”“加拉克苏斯之尻”现在需要400块钱赎回我的身体,还有80块钱的路费和8块钱的餐费,我没有玩过什么炉石传说,也不知道什么砰砰计划。炉石传说从公测(2014)至今已经4年,经历了十数个扩展包,卡牌大大小小也修改过几次。从卡牌修改的内容来看,也确确实实让炉石传说走向成熟。纵观数次卡牌修改,可以看出,修改的方向也从最早的为平衡走向了为环境服务。2015年1月29日 1张   送葬者现在改为:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1攻击力。 2014年12月4日 3张   照明弹的法力值消耗改为2点,从1点上调。   加基森拍卖师的法力值消耗改为6点,从5点上调。   灵魂之火的法力值消耗改为1点,从0点上调。2014年9月22日 2张   火车王里诺艾(中立)现在的法力值消耗改为5点(从4点上调)。   饥饿的秃鹫(猎人)现在的法力值消耗改为5点(从2点上调),具有3点攻击力和2点生命值(从2点攻击力和1点生命值上调)。 2014年5月8日 1张   关门放狗:改动从2费变为3费,规则叙述不变。   2014年3月11日 2张   工匠大师欧沃斯巴克现在是一个3/3的随从(由2/2上调),效果改为:战吼:使另一个随机随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠。   纳特·帕格现在的效果改为:在你的回合开始时,你有50%的几率额外抽一张牌。 可以看出,这些削弱都是围绕着天梯强势卡组/高强度单卡进行修改,仅仅只是为了平衡而已,而且很多削弱之后依旧出现在构筑里。2015年10月20日 1张   战歌指挥官现在改为:你的具有冲锋的随从获得+1攻击力。 一次修改仅仅一张单卡,为了限制一下如日中天的奴隶战。但是这次修改标志着T5平衡风格的改变,开始为环境服务,并且开始修改之前的隐患设计。 以上这些修改,都没能让环境重新出现生机,最多让环境平衡,依旧是一样的游戏体验。 2016年初T5终于下定决心,开始退环境,并且有了一大波的修改。 2016年4月26日 12张   知识古树:改动从抉择:抽2张牌;或恢复5点生命值,改为抉择:抽1张牌;或恢复5点生命值,费用不变。   自然之力:改动从召唤3个2/2并具有冲锋的树人,在回合结束时消灭这些树人,改为召唤3个2/2的树人,费用从6费变为5费。丛林守护者:改动从生命4变为2,费用和规则叙述不变。   铁喙猫头鹰:改动从2费变为3费,其他和规则叙述不变   王牌猎人:改动从3费变为5费,其他和规则叙述不变   猎人印记:改动从0费变为1费,规则叙述不变   剑刃乱舞:改动从摧毁你的武器,对所有敌方角色造成等同于其攻击力的伤害,改为摧毁你的武器,对所有敌方随从造成等同于其攻击力的伤害。费用从2费变为4费。   飞刀杂耍者:改动从攻击力3变为攻击力2,费用和规则叙述不变。   麻疯侏儒:改动从攻击力2变为攻击力1,费用和规则叙述不变。  奥术傀儡:改动从冲锋,战吼使你的对手获得一个法力水晶,改为战吼使你的对手获得一个法力水晶。生命值从2变为4,费用不变熔核巨人:改动从20费变为25费,其他和规则叙述不变   伪装大师:改动从战吼使一个友方随从获得潜行,改为战吼直到你的下个回合,使一个友方随从获得潜行,费用和其他不变。 这是公测以来炉石传说最大规模的修改,加上退环境,可以说是最大的一次环境变化,哪怕古神差强人意,当时版本却显得不那么无聊。 把以上修改可以分为几类1. 平衡类:猎人印记,飞刀杂耍者2. 环境类(想改变环境,就是本身强度没多大问题):熔核巨人,麻疯侏儒,剑刃乱舞,王牌猎人,自然之力,知识古树3. 历史遗留问题:伪装大师(隐藏机制),奥术傀儡(冲锋机制),丛林守护者,铁喙猫头鹰(沉默价值问题) 可以看出,明显对环境方面的改变加多。由于旧卡太强,新卡不好设计,如果太弱进不了构筑,环境就如同死水,没有了发展空间。新卡如果越来越强,那么真的是饮鸩止渴了。只有通过削弱旧卡的方式,让环境焕发生机。 其中,熔核巨人所代表的的手牌术到2016年,在环境里活了两年 麻风侏儒所代表的快攻,几乎每一套快攻都会带,也都玩了两年 剑刃乱舞所代表的的刀油贼,不削弱新版本依旧会在环境里流传下去 王牌猎人的大哥的压制 自然之力所代表的咆哮德,知识古树的高泛用性 很多卡组大家玩也该玩腻了,如果因为一套牌强势却不喜欢去玩,就会降低游戏体验。 正所谓破而后立。 下一次平衡,T5延续了这种风格 2016年10月3日 7张  石化武器:改动从1费变为2费,规则叙述不变   海象人图腾师:改动从战吼召唤一个随机图腾,变为战吼召唤一个基础图腾,费用不变   兽群呼唤:改动从8费变为9费,规则叙述不变   斩杀:改动从1费变为2费,规则叙述不变   冲锋:改动从使一个友方随从获得+2攻击力冲锋,变为使一个友方随从获得冲锋,本回合无法攻击英雄,费用从3费变为1费。   叫嚣的中士:改动从2点攻击力改为1点攻击力,其他和规则叙述不变   尤格萨隆:费用,规则描述不变,但结算时如果其死亡、被沉默、被变形或者返回手牌,则会立刻停止施法。其中,石化武器,冲锋是由于历史遗留问题,对otk的进一步限制 海象人图腾师,兽群呼唤,斩杀是对环境的平衡 叫嚣的中士步了麻风侏儒的后尘 而尤格萨隆则是T5的一个失败作品,最终没能顶住舆论的压力,进行削弱 在尤格萨隆上,T5错误的估计这张卡得强度,以及没有意识到随机性对玩家负面效果所造成的,在后续的版本中,很少有这样高随机性的单卡出现 2017.2 1.蹩脚海盗将由2血变成1血. 2. 幽魂之爪将由1费变成2费 这次更新主要是由于海盗帕奇斯的设计失误,帕奇斯作为单卡对卡组提升实在太大,为了削弱萨满战士,这两张卡莫名挨刀 2017.7 “探索地下洞穴”卡牌描述现在改为——任务:使用五张名称相同的随从牌。奖励:水晶核心。 依旧是设计失误,由于慢速卡组对战任务贼极差的游戏体验以及几乎没有的交互性,这套牌的削弱也是意料之中 2017.9 激活   新效果: “在本回合中,获得1个法力水晶。”(原为获得2个法力水晶)   炽炎战斧   现在消耗3个法力水晶。(原为2个)   妖术   现在消耗4个法力水晶。(原为3个)   鱼人领军   新效果:你的其他鱼人获得+2攻击力。(原为+2攻击力/+1生命值)   传播瘟疫   现在消耗6个法力水晶。(原为5个) 这次修改的5张中,其中妖术激活和炽炎战斧因为太高的泛用性被雪藏,鱼人领军作为环境调整,让鱼人骑不再出现在环境中,传播瘟疫则为平衡性调整 不得不说,饱受差评的平衡补丁,是炉石传说最为成功的补丁,这次补丁后,九职业都有T2以上的套牌2018.2 帕奇斯 失去冲锋 骨魇 加1费 拉兹 技能从0费到1费 通道爬行者 变为2/5 这次调整,帕奇斯和拉兹是为了狂野模式,由于这两张卡对狂野模式的冲击实在太大,不得不削弱,骨魇通道爬行者属于环境调整,想让环境慢下来,让更多的卡组有存活的空间 从这次更新开始,T5开始注重狂野环境的健康。2018.5 纳迦海巫现在消耗8点法力值(由5点上调) 恶毒的召唤师现在消耗7点法力值(由6点上调) 黑暗契约现在恢复4点生命值(由8点下调) 着魔男仆现在消耗6点法力值(由5点上调) 战斗号角现在消耗5点法力值(由4点上调) 探索地下洞穴任务奖励“水晶核心”效果将会变为:在本局对战的剩余时间内,你的所有随从变为4/4(由5/5下调) 这些卡得平衡调整,完全是为了改变环境。首先模块术在标准和狂野的大火导致很多卡组生存空间受限。 纳迦海巫所衍生出得巨人卡组及其不合理,交互性差,体验差,所以让他离开环境 战斗号角由于设计师没想到偶数骑的大火,所以削弱 由于新卡的不足,任务贼又因为对控制卡组超高的胜率回到了环境,而其低交互性的缺点并无改进,所以再次削弱 可以看出,T5更加注重环境的变化,现在基本稳定版本中期有一次平衡修改,而所谓的平衡修改,也只是为了改善玩家的体验而已

可谓苦矣

炉石传说:砰砰博士卡组终于比较完美了,只怕目前胜率最低的职业

说到炉石传说中的砰砰博士,大家想到的是哪一张呢?可能只有玩得比较久的小伙伴才记得起那张777带2个炸弹人的吧,虽然已经退环境很久了,但他当时的强度可以说是任何卡都比不上的,而现在砰砰博士又换了一种方式回归,相信很多小伙伴也想来怀念一下,那么我们看下这套卡组。卡组代码:AAECAQcEkAe+wwKS+AKggAMNS6IEkQb/B/sMzM0Cjs4Cz+cCm/MC9PUC4vgCg/sCnvsCAA==开始也组了很多类似的,发现在目前的环境中还是这套卡组比较全能,基本不怕快攻,面对控制卡组也有得打,就是面对牧师的时候可能会直接gg,因为现在的牧师基本都是手速牧和克苏恩牧,护甲对他们完全没用,不过牧师现在胜率最低,出场率也很少。一般几十把才会遇到一把,也不用太在意。非常强的发现牌,一般都是后期使用,直接获得3张,如果是变身后,这3张机械还带有突袭,解场神器不解释,但前期实在压力太大也不要死撑,来发现一张适合当前环境的防守牌也不错,毕竟活下去是第一要素。这张牌看上去不赚,双方都装备武器,然后只加6点甲,但要知道这张牌的使用时机是在我们这边,既可以直接顶掉对面的武器(蓝龙德的树枝哭了,其他很多职业都有橙武等武器)。还可以配合哈里森过三张牌,强度还是很不错的。这张牌可能有人觉得弱,但这卡组中还是非常不错的,反正前期我们没什么生物,下场就可以清掉对面的很多随从(现在没有纯机械快攻卡组),不打脸更好,反正我们也不需要抢血。不过要说到这套卡组的核心,肯定还是这个砰砰博士了,变身之后的技能强太多,面对后期职业的时候开始就可以留了,虽然7费亏了一点节奏,但后续肯定能赚回来的,好几个技能可以说都值3,4费了。卡组打法也是两种,面对快攻留下各种强力aoe解和防守牌,如掷弹机器人,发明家,血刃剃刀,战路,乱斗,在各种叠加牌的辅助下,还是比较好熬的,而面对后期控制性就尽量早变身打,现在好多卡组都是走的一轮爆发体系(典型的就是蓝龙德),当我们的血量+护甲超过一定量的时候对面就完全没办法了。卡组的劣势就是打现在的手速牧和克苏恩没什么办法,这个前面也说了,但一个卡组能和大部分卡组对抗也就够了,你们要来试试回归的砰砰博士吗?欢迎大家关注和分享,每天给大家带来炉石传说的消息心得福利和环境强势卡组及技巧哦。

向北

《炉石传说》砰砰计划冒险:2小时结束战斗,官方详解让人失望!

《炉石传说》砰砰计划冒险模式发布了官方的介绍视频。《炉石传说》的两位设计师给玩家们带来了砰砰计划这次的谜题实验室的一些详细的解释。在这之前,我们从官网可以浏览到预告,当时我们还分析了一波。但是从目前的详解来看,《炉石传说》砰砰计划的冒险模式可能是所有版本最差的。从界面来看,大概有100-120道《炉石传说》砰砰计划给我们带来的冒险模式分为四个主题:斩杀、生存、清场和镜像。斩杀和我们之前分析的一样,就是一回合打死对面。生存模式和我们想的不一样,本来以为会是像探险家协会的矿井和神庙一样的模式,结果就是把自己的血奶满(护甲应该也算)。斩杀模式《炉石传说》砰砰计划冒险模式的清场主题谜题是要在一回合内把场上所有随从消灭,包括己方随从。最难的应该是镜像,要求两面随从的站位、攻击力、血量完全一样才可以。冒险模式中会提供一些新卡来帮助你完成任务。小编觉得应该只会出现在镜像和清场模式。生存模式,这导弹直接打29血《炉石传说》之前版本的冒险模式中,随着版本的不断更新,每个BOSS的卡组还会不断变化。很多小伙伴可能都没有再去体验过。虽然有一些万金油的卡组,但是之前的冒险我们可以想出各种方法来通过,就算有卡组也不一定每次能过。可以说是每次玩都有新体验。清场模式《炉石传说》砰砰计划冒险模式本来非常受到网友的欢迎。但是从设计师发布的视频中,我们可以知道谜题并不是像我们想象的那样随机出现,并且有一个题库,而是固定的100多道题,只要攻略在手,一道题一分钟,两个小时左右就可以结束全部的冒险。而且玩过一次,再玩就没意思了,实在让人有些失望。镜像模式《炉石传说》砰砰计划冒险:2小时结束战斗,官方详解让人失望!不过,据说终极谜题是对抗砰砰博士,应该还有点意思。你对于这次的冒险模式怎么看?你觉得暴雪后续会不会开放谜题编辑器呢?

孰为文采

炉石传说:北郡爆牌牧套路闻所未闻,砰砰博士的斩杀谜题很烧脑

炉石传说的各位大佬们,大家的冒险模式都进行到哪里啦?这次的玩法真的很有新意,设计师们也真的非常有诚意为我们设计了一百多局的残局玩法,现在解谜成了炉石传说最火的模式了。砰砰博士的斩杀谜题通关斩杀区之后下方的第一个按钮就出现了,天空一声巨响砰砰博士闪亮登场,这货的难度的确有点出人意料,前两关还好,但是第三关和第四关是爆牌疲劳打法,几百点血量让人看着就怕怕,好在重置按钮比较给力,省去了大部分无用的动画时间,否则这个解谜模式估计要浪费玩家一半时间。奴隶主第一关奴隶主,这个超级兵不就是被削弱前的战歌指挥官吗?也算是像经典的奴隶战卡组致敬吧,先把超级兵和狂战士打下去,上炽炎战斧和两个0费海盗解掉淤泥,然后衍生小淤泥就用奴隶主解掉,然后旋风斩、猛击血多的奴隶主,最后用斧子砍一刀,狂战士的攻击力正好干掉对面。炎术士第二关又是炸药局,炎术士+真言术大触角,然后下边是关键,由于这个垃圾炸药是受伤就变节的来回游走于双方之间,所以在某个生命点上必须修一下血,用惩击打对面脸,千万不要打炸药,然后恢复法力值+紫罗兰教师+鬼灵蜘蛛+亵渎X2,到这里简单模式就完啦,后边两关特别恶心。北郡第一关炉石传说设计师这次真的脑洞大开,居然给了砰砰博士几百血,然后用北郡把他暴死,废话不多说,说多了都是眼泪,直接说打法吧:上来弓箭手打自己北郡,盾给弓箭手,招募员洗北郡,奶一口北郡牧师,在上一个北郡然后换场面+恢复法力,出炎术士+变节北郡,出附魔师、联结治疗招募员、治疗之环,简直丧心病狂。北郡第二关这关更加丧心病狂,砰砰博士的血量又多了几百点,但是招募员变成了一张叫卧底记者的特殊牌,先用卧底洗北郡,弓箭手射北郡然后套盾弓箭手,出一个北郡奶一个北郡,再出北郡+换场面+恢复法力,炎术士+变节北郡,后边一样是附魔师、联结治疗记者、治疗之环。牛牛我已经不想说什么了,脑子不太够用了,就说这么多吧我先歇会哈哈。

江汉

炉石传说:超级烧脑的砰砰博士镜像谜题,看到烘焙射线特效,值了

大家好,我是每天槽气满满的福尔摩嗨。砰砰博士的斩杀谜题之后便是镜像谜题,前几关难度还马马虎虎,最后一关难度剧增。不是常年玩黑科技卡组的话,短时间很难想出正确解法,小编被难到脑袋都要烧坏了。下面是砰砰博士的镜像谜题,希望对大家有帮助。残暴的灵魂第一关按照惯例比较简单,主要靠3王子复制憎恶解场。第一步,3王子复制憎恶,劫持者触发连击闷回去一个海巨人。第二步,灵魂火打掉对面憎恶,劫持者撞6血巨人,我方憎恶撞另一个6血海巨人,残暴的恐龙术士撞一血的海巨人。随波逐流头上的奥秘分别是冰冻陷阱和镜像实体,重点在于治疗波拼点要赢打出14点伤害,回收摩天轮冰冻大主教就成了通关的关键。第一步,大法师的睿智,回收对手的摩天轮,大主教触发冰冻陷阱回手,被感染的贮藏者和光照元素换掉藏宝巨龙得到两个硬币。第二步,硬币大主教,冰霜暴怒者换掉对面的战利品,此时对手牌库没有牌,我们使用治疗波毒奶对面的摩天轮。最后奥金尼换掉起飞,双方场上各剩下一个大主教。致敬黑暗对手手里有两张岩浆暴怒者,我方牌库有3张蜡烛牌,我们需要偷到对手场上的工程师学徒过牌唤醒黑暗之主。第一步,大法师的睿智和急速之靴减费。剧毒箭矢打厄运鼹鼠,背叛鼹鼠(偷牌时增加偷到工程师学徒的几率)。第二步,国王换家,大主教再偷回来,自然平衡鼹鼠,消失。第三步,强夺手套偷3张牌,这时候对手只有4张牌,偷到工程师学徒和无面的概率极高。然后上工程师学徒唤醒黑暗之主,无面黑暗之主,火冲点掉工程师学徒。烘焙射线烘焙射线特效太酷了,尤其是给二王加了免疫之后,特效满分。当然了这关难度也是剧增,脑袋差点烧坏了,哈哈哈。第一步,暗影狂乱拉对面的鸦羽,随后三王子复制对面的艾维娜。三王子复制对面吼爹两次,都用来撞939,剩一费王库恩复原法力水晶。第二步,三王子继续复制吼爹,解掉939,亡语出3个蓝胖,2王解一个,鸦羽解一个,三王子复制吼爹再解一个。憎恶撞摩天龙,触发自爆,场上还剩一血二王和鸦羽,2血王库恩。第三步,三王子分别复制艾维娜和二王,亡语者给3王子变的二王免疫。王库恩复原法力水晶,火冲点掉鸦羽。三王子复制贴了免疫的二王,变节给对面一个免疫二王。第四步,王库恩复原法力值,打出超级炫酷的烘焙射线观看特效。未完待续,喜欢的朋友记得收藏,关注哦!

至愿

炉石传说:炉石史上最超模的卡牌,砰砰博士第三,第一不是赖皮!

炉石传说:炉石史上最超模的卡牌,砰砰博士第三,第一不是赖皮!现在炉石的玩家已经越来越少了,许多主播也离开了炉石这个圈子,从开始的厕所双雄开始,到现在的囚徒离开熊猫,据说接下来将主要进行户外直播,已经有许多的主播从我们的视线中消失了,不过还好,虽然有这么多主播的离去,但也同样有许多主播的加入,总的来说也还是很不错的了,毕竟一款这么久的游戏,依旧保持着如此高的热度,很难得了。和这些主播们的离去与加入一样,炉石的卡牌也一样进行着更新换代,随着版本不停的更新,老版本的卡都已经不能使用了,与他们相伴的,还有一些比较好用的经典卡,比如女王这样的优质橙卡,也一起被禁,想要用砰砰、大帝等卡,就只能去玩狂野模式了。下面我们就来看看,炉石所有卡牌中,最超模的那些卡牌吧。top 3 砰砰博士砰砰博士对于现在已经算一张老卡了,7废7/7的身材,只能说有一点小亏,而附带的两个1/1小炸弹,可以有效的提高自己的攻击频率,和在一起就是一个9/9的身材了,已经可以说是很赚了,而每个小炸弹的还自带一个亡语效果,亡语:对随机敌人造成1-4点伤害,可以说在砰砰博士才出的那个版本,只要到了7费稳定下砰砰,基本这把就赢定了top 2 终极感染作为德鲁伊最强的法术,和炎爆术一样,都是10费法术,自然是很强的,10费打5,抽5张排,获得5点护甲,再召唤一个5/5的随从,这基本就等于星火术+提盾侍女+疾跑的效果,加在一起已经19费了,多了近一倍的费用,可想而知终极感染有多厉害了,再加上有一还是职业牌,想要拿来使用还比较麻烦,这下一次性全有了,可以说是在是非常过分的。top 1 尤格萨隆没有什么是导演翻不了的盘,就算再多的护甲,一样是纸,几个炎爆糊脸,照样得跪,是在不行就直接变节过去抽光牌库再接一个大灾变清场加丢掉所有手牌,这还赢不了就没天理了。虽然现在导演给人感觉很喜欢自杀的错觉,但最开始的时候,导演并不会因为自己的死亡而停止施放,导致那时候的导演放出来基本除了自杀,就是翻盘。top 0 倔强的蜗牛社会我牛哥,人狠话不多,瞬秒王爵德,单防大表哥。两费的牛哥,自带剧毒效果已经非常厉害了,而且还是一张嘲讽卡,让敌方只要不交法术来解,都感觉很亏,而就算用法术,也不会特别赚的,毕竟牛哥费用低,很多法术解起来都是亏的,以至于对方出了一个大表哥之后,下一个牛哥,会让对方非常尴尬。不知道在小伙伴心中,哪张卡才是最超模的呢,值得一提的是,佛祖骑的佛祖虽然也很厉害,但实在是太容易被王牌一枪崩了,所以就没有排上来。

大婶

炉石传说:砰砰计划冒险模式攻略~祝你一臂之力!

砰砰博士冒险模式已经开启啦~上线还有三个卡包赠送大家开到了什么,我先来~胖胖最近也是很旺呀,来来来关注散欧气啦~好啦回归正题,冒险模式的开启分为4个部分,分别是:斩杀、镜像、清场、生存。斩杀:在一个回合内击杀敌方英雄。镜像:是将自己的随从场面变得和敌方一样包括血量、攻击、站位。清场:清理场面不留随从。生存:相近一切办法活过下回合。胖胖花了两个小时的时间来打了前两关和他砰砰模式,也就是斩杀和镜像。得出的结论:镜像好简单~胖胖基本上两小时都在斩杀玩了,算得我脑袋瓜子疼。(所以今天做一章关于斩杀boss里比较难的几关,帮助大家早日过关)以下:只说出牌和操作,不细说具体血量等。第一个(难度:两星)对面这张的效果是:受到未致死伤害的话换边,死在哪边哪边gg。1.小精灵攻击0/10。2.提血刃剃刀,怒火暴乱狂。3.暴乱狂攻击0/8,结束。第二个(难度:两星):脸上有把4功的小斧子没截出来。1.贴狂暴给吼爹。2.小斧子砍4/4,斩杀竞技场主宰,再放顺劈斩。3.吼爹爆头(费打光,场清完,人头给爹!完美~)第三个(难度:三星):大部分玩家会老是差1,其实是要借用老佛爷的刀。1.报告撞保镖。2.上炎术师放奉献,老佛爷走脸。3.生而平等解老佛爷,上冲锋鱼加刀走脸,一共2+6+2+5完美斩杀。第四个(难度:3星):看上去牌很多其实不难,看到盾猛和这货你还不懂吗,著名的盾猛打脸啊!1.上小鸟乖乖、和珅的护甲、一费机器人。2.上狗头人铸甲师,再旋风斩,冲锋给机器人撞4/3(此时4/2)3.最后盾猛17血给脸(滑稽)细节就不给大家慢慢计算了,上游戏打一把就了解啦~第五个(难度:3星):最左的效果:每当我方随从获得治疗对敌方造成两点伤害。1.阿古斯架在2/5右边。2.弓箭手射1/1,闪电箭打2/5(此时3/4),放治疗之雨。3.最后随从打脸,闪电箭给脸~斩杀。第六个(难度:3星):这里我也卡了好久。主要是因为忘记了苦潮多头蛇到零血的时候受伤还是会触发效果(那么每次伤害为偶数就好),所以刀别乱砍的同学可能一下就过了。1.上双炎术师。2.战争命令、旋风斩、硬币、化血(只要先放战争命令就行)3.刀走脸,斩杀。第七个(难度:4星):本来克苏恩体系玩的就不多,还要慢慢算,作孽啊~还是机械克苏恩好,果然科技改变生活。1.上2/3教徒,灵魂鞭挞。2.暗影狂乱3/2(此时3/1)摸一下脸,环,在鞭挞。3.上克苏恩游戏结束~第八个(难度:5星)我想了好久,其实想出来后觉得蛮简单的~首先你要想地狱烈焰必出,加上炸弹两血,那么你只要留下三个大哥就好,所以你需要亵渎最多只能打两血,操作如下。1.炸弹炸炸弹。2.死亡缠绕给蓝胖丢两次,然后亵渎再地狱烈焰(别弄错顺序,不然大哥全没了)3.三个大哥走脸,游戏结束。第九个(难度:3星):这题感觉解法挺多的~1.火舌放在马云和2/1中间,2/1撞炸弹人,马云撞蛇。2.粉碎之腿踢蛇,剩下走脸。总计:5+2+3+9+2=21刚好带走。第十个(难度:3星):对面有条5/6的龙,亡语给对方两硬币那个,为受伤状态5/5。1.硬币,刺骨对面随从,开花瓣,花瓣扎死龙。2.用两硬币,暗影打击走脸(别忘了暗影打击是可以走脸的)剩一个花瓣也走脸。3.背刺自己随从,走脸。(一共用了9个法术,随从24攻击,暗影打击和花瓣一共6血,完美斩杀)砰砰斩杀专场:第一个(难度:5星):不为其他,为了奴隶战,有多少人因为奴隶战而信仰战士!这关也让我们知道当初的朝神有多强大,多次秒算斩杀~1.先超级战士(曾经的战歌!),暴乱狂,提小斧子,零费丢两个3/3海盗。2.两海盗撞苦痛,旋风斩,拿33奴隶主撞1/1嘲讽,能懂的奴隶主全走脸。3.猛击奴隶主(还有一个33)再生一个走脸,暴乱狂加刀在走脸,游戏结束。(效果图)砰砰第二题(难度:5星):告诉我,双北郡的都怎么了?这道题的难点:牌库里有牌,而且是一张炎术师。哇真的无语,这道题我卡了有半小时(看疲劳看了20分钟)不过既然知道了,解起来就简单多了。1.弓箭射北郡,盾给弓箭手,招募员洗北郡,上菌菇奶一口北郡,抽一张北郡上场。2.换随从,然后复原法力,再上炎术师,变节北郡,技能奶一口炎术师。3.一费法术奶随意对面一个随从,最后环~gg砰砰第三题(难度:4星半):和前一关类似,细节不同(这关boss有999的血,要4个北郡一起来,我忘记截开始的场面和手牌了5555)1.2/1/2洗北郡,因为在牌库顶,一定会被抽到,再上弓箭手射北郡,盾给弓箭手。2.再上一个北郡,奶一口,抽两张,再上一个北郡,换牌,恢复法力。上炎术师变节一个北郡,再上菌菇奶一口炎术师。3.先环,在联结治疗1/2,爆牌斩杀。还有一关(原本是砰砰第二题,但我好像没截图emm)解法给大家:1.上炎术师,触炎术师,翻倍炎术师,惩击炎术师。2.上老师加蜘蛛,双亵渎,结束。以上就是砰砰冒险模式—斩杀系列中有难度的关卡。觉得有帮助的小伙伴点一下收藏和赞吧~想继续了解不妨点个关注,谢谢大家啦,祝大家多开金橙哇咔咔~