新版本上线前每日抽取5个小伙伴赠送15战网点!前天神秘线索公布了之后,Box君很兴奋的等待了7月12日的到来,然而根据今天收到的外媒消息,12号当天并非新版本,而是一个暴雪支持的社区活动真是猝不及防。Box君的新版本预测其中一个和重要的线索就是砰砰博士,作为曾经人手一张的史上最强力橙卡,Box君相信很多老玩家都忘不了,今天就让Box君带大家一起看看这个炉石史上第一卡到底有多强吧!小伙伴们大家好,今天要介绍的单卡可以说是我们的老朋友了,陪伴了我们经历漫长岁月。他曾经一度被认为是最强的七费橙卡,他也曾夺得过《炉石传说》史上最强卡的冠军的称号。没错,今天的主角就是砰砰博士,一张老玩家都非常熟悉的卡,遇事不决上砰砰这句话就是对砰砰博士最中肯的评价。【单卡详解】砰砰博士作为一张机械包的橙卡,其强度可以说是整个机械包之最了,7费7/7的标准身材同时战吼召唤的两个小炸弹平均期望可以解掉2个4费生物。他既没有安东尼达斯那样华丽的特效,也没有先知维纶那样极限的斩杀能力,但这绝不意味着砰砰博士的平庸。刚刚入坑没多久的玩家可能没有体会过砰砰博士的强大,因为砰砰博士辉煌了许久之后在海怪年就进入了狂野模式,但是狂野模式总是经常可以看到他的身影。“遇事不决上砰砰”这句话用来解释砰砰博士的强大之处可谓是再合适不过了,当遇到问题不知如何抉择时,上砰砰博士不一定是对的,但一定不是错的。当你上了砰砰博士之后,接下来要考虑的问题就交给你的对手了,如果他不能很好解决的话,那么你就能够占尽先机。如果是以节奏为主的卡组,基本上7费曲线必然是砰砰博士,我们可以发现曾经红极一时的佛祖骑,机械法,奴隶战等等卡组中都有砰砰博士的身影。尤其是佛祖骑的678民工三连,让不少人记忆犹新。不过也有人说砰砰博士的战吼实际上是战吼,召唤一个王牌猎人。王牌猎人和砰砰博士可谓是相爱相杀的CP,这两张卡本来没有什么关联,却因为王牌猎人被削弱之前似乎绝大部分卡组都带上了这张卡,最主要的原因是为了针对当时人手一张的砰砰博士。所以当时对手上了砰砰之后基本上肯定会被王牌消灭。但是世事无常,随着一个又一个的拓展包发布,砰砰博士在狂野模式的出场机会也开始逐渐变少,并不是因为砰砰博士7费最强的地位被取代了,而是一个又一个有强度的新卡组构筑中,不再与砰砰博士相契合。接来下就让我们看看现在依旧可以带上砰砰博士的卡组吧~【卡组推荐】AAEBAaIHBq8E+tHhAqbvAgA=卡组简介:这就是国外著名主播狗哥在直播50连胜的奇数贼,也开创了《炉石传说》中有记录的最长的连胜。虽然一开始开打的分段比较低,但是能够50连胜也确实可以证明这套卡组的强度以及狗哥对游戏深刻的理解。作为全卡组唯一一张能打的高费橙卡,砰砰博士的作用毋庸置疑,是一套节奏感十足的奇数贼。AAEBAf0EBLgI/g+CEJ4QDbsClgX3DYgPjA+OD5QP3A+FEJAQlhCXEI/TAgA=卡组简介:提起砰砰博士似乎不得不提到他的专属卡组——机械法,细心的玩家可能会发现这套机械法的构筑几乎和三年前机械法一模一样,除了将镜像实体换成爆炸符文来增加抢血能力以外。事实证明了一点,新卡组、新套路往往并是不最强的,机械法在女巫森林版本仍然可以大有作为。不管是对阵奇数骑、偶数萨等快攻卡组,还是蓝龙德、弑君贼这种慢速卡组,都有通用的应对策略,那就是“我胡了,你随意。”如果非要说这套卡组和以前机械法的区别的话,那就是节奏更加快,续航能力略有不足。【新版本大猜想】《炉石传说》每年的四月、八月和十二月会发布新拓展包,《炉石传说》新拓展包的资讯一般会在提前一个月,也就是三月,七月和十一月放出。根据以往的经验,七月的第二个周就会有大量的《炉石传说》新拓展包资讯了。BOX君掐指一算,只有区区两个周时间了。根据暴雪官方给出的渡鸦年预告,第二个扩展包的宝石上面氤氲着虚空的能量,有人说这是虚灵一族的信物,但BOX君猜测这很有可能会暗示着在虚空风暴。(虚空风暴是魔兽世界外域的一块区域,位于刀锋山以东,其余三面被扭曲虚空包围,和德莱尼人以及风暴要塞有着千丝万缕的关系)而我们所熟悉的砰砰博士和他的实验室也建立在虚空风暴之中。所以BOX君就突发奇想,有没有可能新版就与砰砰博士和他的虚空实验室有关呢?根据暴雪设计师团队的一贯风格,他们总是喜欢在一些不经意的地方设置一些关于下个版本的彩蛋,版本与版本之间互动颇为有趣。以狗头人与地下世界为例,狗头人版本精灵咏唱者的台词就是:“曾经有一个来自吉尔尼斯的人”,在此之前大家都纷纷猜测第一块晶莹剔透的青色宝石和伊瑟拉的翡翠梦境有关,但是实际上为之后吉尔尼斯外的女巫森林打下了伏笔。BOX君也在女巫森林版本发现了类似的彩蛋:在女巫森林的怪物狩猎冒险中,对战实验体3C时打出“砰砰博士”将触发彩蛋,实验体3C会说:砰砰博士!不要把我带回实验室!使用零件牌时,实验体3C会说:有好多这样的零件……在实验室里……使用不稳定的传送门时,实验体3C会说:实验室……在虚空风暴……除了这一段对话之外,女巫森林冒险绝大部分对话都有相应的背景故事,而这一段提到的实验室则显得相当神秘。所以很有可能是给下一个拓展包埋下的伏笔。由于梦魇融合怪是本版本唯一一张全种族的卡,很有可能会是下个版本的新卡的楔子,下个版本很有可能会推出新的全种族卡,也可能会推出改变某种族属性的卡。目前炉石传说中对于各大种族的发掘还是比较片面的,仅次于某单一种族及其针对卡,所以种族体系还存在着很大的发掘空间。暴雪设计师曾经在一次蓝贴中证明提到过,某些狂野模式的卡可能会以重印等方式重新加入标准卡池,就像伊利斯·逐星和开拓者伊利斯那样。所以砰砰博士以另一种姿态回归也并非不可能。BOX君觉得如果砰砰博士回归的话有以下几种可能:类似于暗金教卡扎库斯的战吼,进行多次发现,这个发现有可能是选择种族、选择效果等,然后创造一个类似的融合兽,可能是多种族的融合兽。类似于白衣幽魂的战吼,登场之后为牌库中的所有随从提供Buff,或是将其改变成某一种族。类似于馆长,战吼检索所有种族的卡。或是抽取特定卡若干张,很有可能是机械卡。类似于老鲨嘴,用机械卡填充满手牌。这样设计的话是为了给节奏卡组提供续航。在此次时光酒馆竞技场中,有很多张方式可以获得狂野卡牌,所以新版本或许也会有一到两张类似的卡牌,所以我们熟悉的那个砰砰博士说不定也可以重新出现在标准模式。不过言归正传,砰砰博士的回归目前仍是一个未知数,那就让我们一起期待七月份的新卡发布会吧!
还记得为他付出1600尘的那个下午吗?7月11日,《炉石传说》百度指数达到了近17万。这个数据是其自2013年公测以来的最高峰值。推升这波数据的是一个名字看似古怪的新拓展包:“砰砰计划”,顾名思义这一次《炉石传说》新版本要讲的便是关于“砰砰博士”的故事。那么,“砰砰博士”是谁?如果你曾经历过《魔兽世界》TBC时代,在支离破碎的虚空风暴为了升级奔波过,你或许会记得冗长任务线中那个不起眼的小角色。砰砰博士原名为:斯巴奇·尤伯萨斯特而如果你是《炉石传说》玩家,在“炉石第一橙卡”的名头下你绝难忘记砰砰博士曾经的辉煌履历。如同《魔兽世界》任务剧情内那个疯狂的地精工程师般,在《炉石传说》中砰砰博士也以具有爆炸效果的机器人闻名。这两只在砰砰博士登场时通过战吼效果而出现的机器人,往往能够为紧张的战场带来戏剧化效用,突破对方的层层防线直接打脸令你赢得比赛。对于老玩家而言,几乎每个人都见识过砰砰博士手下两只机器人创造奇迹的时刻。做为在《炉石传说》首个扩展包“地精大战侏儒”中登场的卡牌,砰砰博士为每一位玩家都留下了深刻的回忆。它不仅代表着“强力”二字,极高的泛用性令砰砰博士的身影几乎出现在任何主流卡组内。按照夸张一点的传言来讲。在这个实际上允许玩家自选30张牌构筑牌组的游戏中,实际上只有29个可供随意调整的卡位——因为最后一个位置永远属于砰砰博士。除过标准模式下的玩家对战,在比赛中砰砰博士同样“IMBA”。在2015年的黄金赛决赛结束后,有玩家根据实际赛况进行了翔实的数据分析。根据数据显示:在6费及以上随从中,砰砰博士共获得99次有效出场,频次最高。而在另外一个趣味数据统计中,砰砰博士的强力也再次得到了证明。“在王牌猎人有效登场的53次中他共消灭了17个砰砰博士。”所谓“棋逢对手,将遇良才。”在砰砰博士大热的旧版本中,王牌猎人便是他的克星。相爱相杀的王牌猎人与砰砰博士在竞技场上充满了对抗性,单从王牌猎人在比赛中狙杀的砰砰博士便可看到这两个版本热门卡牌的强势一面。而王牌猎人卡牌语音中的那一句“我发现猎物了”则成为了砰砰博士命中的丧钟,这句台词更是被玩家戏称为“我发现砰砰了”。所谓一代版本一代神,不过暴雪对于砰砰博士的“NERF”相比其他游戏中强势职业的版本削弱似乎更为惨烈一些:砰砰博士由于退环境事件而无法进入标准模式。为降低新人上手门槛提升适应度,暴雪参考了万智牌等卡牌游戏的“退环境”做法。16年2月初,暴雪公布了关于炉石传说的新模式,即标准模式与狂野模式。而标准模式的上线也令纳克萨玛斯的诅咒(NAXX)和地精大战侏儒(GVG)两个版本的单卡退出主流环境,只能在狂野模式中使用。在这一被称为“退环境”的事件中,砰砰博士便是被历史浪潮冲刷离去的一员。“没想到连续两年在讨论如何削弱砰砰博士,最终他却以这样的方式走了。”在玩家关于退环境事件的错愕情绪逐渐平息后,他们开始惋惜和怀念自己卡组内的砰砰博士。“今天过后,我们就要走了。去到一个充满了疯狂和混乱的地方,有空的时候来看看,那里叫“狂野”。不用太过想念。会有新的伙伴陪你继续战斗下去。再见,挚友。”关于《一封来自砰砰博士的信》不仅在夏一可的微博中出现,它同时也出现在了贴吧、NGA论坛等玩家社区内,“戳中泪点”是玩家对于这篇简短文章的最直接评价。对于游戏而言它无非是一次版本更新,也会有更多更强力的卡牌来代替这个地精的位置,但对于玩家来说这却是一场与老友的诀别。曾经的死对头王牌猎人也出现在了玩家漫画作品或是视频作品中。在酒馆中,面对即将要离开的砰砰博士,昔日敌手王牌猎人深情告别(via微博用户:牛牛牛牛牛奶君)史丹利快报也曾就此事件制作相关视频离别之际,那句几乎是专门为砰砰博士量身定做的台词:“我发现猎物了”,再由王牌猎人口中读出却已是一番不同滋味。对于玩家而言,或许上一秒还在津津乐道王牌猎人与砰砰博士在竞技场上的故事,却未曾想下一秒这一对“一生之敌”已然落幕。实际上,在砰砰博士退环境不久后王牌猎人也惨遭削弱,这对经典的对手在《炉石传说》的版本变更中最终也只是变作了曾经的一份传说。即使退出主流环境,尽管只能在狂野模式中看到他的身影,但是砰砰博士却依然未被玩家忘记。今年5月份,暴雪的设计师August Dean Ayala在推特上开展了一场属于《炉石传说》的“天下第一武道会”:他从共计1594张不同的《炉石传说》卡牌内遴选出了64张广受各路玩家喜爱的卡牌,并以玩家投票的形式令这些被选召的卡牌打起了淘汰赛。最终决赛中砰砰博士战胜了守日者塔林姆历经九天,近19万人参与的《炉石传说》武道会结束后,最终站在台上并被誉为“炉石最佳卡牌”的不是别人,正是一脸傲气的“砰砰博士”。对于玩家而言,或许是出于怀念曾经自己卡组内的第一张橙卡,又或者是为了缅怀曾与砰砰博士并肩作战的那些年月。可无论如何,在砰砰博士退环境两年后的当下它依然拥有着众多拥趸。关于砰砰博士也有着许多趣味梗。不过,“砰砰博士后”去哪里了呢?或许是暴雪感受到了世界范围内炉石玩家共同发出的“念动力”,在砰砰博士离开两年有余、砰砰博士问鼎“炉石最佳卡牌”两个月之后,“砰砰计划”拓展包问世了。砰砰博士成为了此次全新扩展包的主角。在《炉石传说》临近五周年的当下,包含135张全新卡牌的“砰砰计划”将于8月8日实装至游戏内。这场看似巧合的版本更新直接引爆了炉石圈,也就出现了上文中的那一幕:《炉石传说》的百度指数冲上了历史峰值。根据本次全新扩展包“砰砰计划”曝光的内容来看,“砰砰博士”是否有机会再次登场尚未成定数。但官方视频中的致敬与还原却包含着满满的情怀,属于砰砰博士的小型炸弹机器人以实体形式出现在宣传素材中;包含着科技元素的经典《魔兽世界》场景52区也一并出现。在整个宣传视频中,暴雪也并未刻意提及关于砰砰博士的时代情怀。相反,此次砰砰计划的版本更新保持了与此前宣传风格一致的调性。在类似于歌剧的“尬歌”中,玩家所熟悉的砰砰博士毫无意外的出现了,因为这本就是属于他的新时代。片尾处提醒玩家“未经许可擅闯实验室者,将被拖出去爆炸五分钟”从目前已曝光的真人视频及短动画《走进砰砰实验室》系列来看,暴雪也并非只是假借砰砰博士这个噱头来贩卖情怀。跟随迷失在52区的炉石传说开发团队,不少新版本爆点都得到了一定的露出,这些带有新理念与机制的卡牌也成为了砰砰计划得以获取如此巨大关注度的原因之一。比如类似于游戏王“融合”的磁力机制、可以令含有“磁力”属性的随从与其他机械随从进行融合,从而使玩家得到一张经过融合之后更为强力的随从。还有就是足以一次性抽干牌库的传说级法术。单拿这张法术来谈,它的效果简单粗暴:耗费5点水晶后即可发动,直接抽干你的牌库。这张法术卡的设计初衷大胆且奔放。用这两个形容词来概括这张卡牌并非是想说明《炉石传说》的卡牌设计理念有多么先进,相反,绝大多数玩家都曾经在内心幻想过类似于这张法术卡的效果。只是《炉石传说》将它真切地带入到了游戏之中,实现了所有玩家所曾幻想过却未有设计者敢于实践的卡牌玩法。对于卡牌类游戏而言,直接抽干卡库对于玩家来说几乎是孤注一掷的行为,但配合上例如盗贼的弑君或许能够起到不错的效果。而新加入的欧米茄卡牌则与玩家的法力水晶息息相关。当水晶积攒到10个时,该卡牌被召唤入场后将获取非同寻常的实力。由目前公布的欧米茄防御者来看,仅使用4费的它在玩家水晶全满时被召唤至场上将获取到极大的提升:由2/6的身板变为12/6,且自带嘲讽。需要注意的是,欧米茄卡牌将在玩家拥有10点水晶时触发效果,但却并不会消耗掉玩家的10点水晶。其所消耗掉的依然是卡牌自身的4点费用值。简单来说,在中后期玩家将只花费较少的代价便足以召唤出强力的随从。欧米茄卡牌的加入不仅为炉石传说提供了更诡谲多变的对局,增强了卡组的厚度令中期随从在后期依然能够使用,也令每一位玩家的战术思路或多或少都会得到转变。除此之外,在新法术“计划”的效果之下对战双方都将直接获得额外的法力水晶,这一点直接影响到了不同卡组在快攻时的策略以及节奏问题。在这张法术卡的影响下,双方同时获益,但是在《炉石传说》里每一个卡组的快攻节奏、费用控制与法术水晶的利用率却并非完全相同。因此看似足以令双方获得同等收益的“计划”,却并非对于每个玩家都能够起到同等效用。而如何进行起手,并通过这张卡牌为自己提供最大化的优势则是新版本中快攻爱好者们所需要考虑的一点。综合来看,“砰砰计划”扩展包将令未来《炉石传说》的对局强度呈现直线上升趋势。可以预见的是,在新版本中对局速度将趋向于中速,并令玩家获得具有紧张感的随从互换,摒弃了要么快攻要么死守的玩法。黑科技、新套路的加入或许会使这个卡牌游戏的未来更加有趣。“故人江海别,几度隔山川。”砰砰博士回来了,并且带上了一些看似有趣的东西,以及一些不错的福利与活动本次砰砰计划的标准合集是328元,大王合集488元,几乎是全球最低,对比日服的9800日元、美服的80刀、欧服的80欧元,都有不小折扣,两个包还可以同时买。8月8日正式上线后国服也会有一些专属活动。价格对比的详细情况可以看这个图,比较直观。虽然几乎没有玩家认为砰砰博士在现今版本还能够重现昔日的强势。但无论如何,对于已和砰砰博士分手两年的玩家来说,能够重逢这个并肩作战过的“老伙计”,不就已经足够了吗?
炉石传说"暗影崛起"版本的首场新卡发布会在北京时间3月26日凌晨落幕。发布会上一共公布了12张新卡,其中最引人注目的就是战士的新橙卡——爆破之王砰砰:作为炉石传说中最具有牌面的人物之一,砰砰已经出了第三张橙卡了,前两张分别是砰砰博士和"科学狂人"砰砰博士。众所周知,砰砰博士和"科学狂人"砰砰博士都是强度非常高的卡牌。砰砰博士一度被认为是最超模的卡牌,7费7-7的身材再加上两个砰砰机器人,优势能够扩大场面,劣势能够返场,7费上砰砰博士经常能够对战局起到一锤定音的作用;"科学狂人"砰砰博士作为战士的英雄牌给战士提供了强大的后期能力,虽然奇数战在新版本中已经不复存在,但是"科学狂人"砰砰博士一定会在新版本的战士构筑中依然占据非常重要的地位。再回头来看新卡——爆破之王砰砰,从牌面描述上来看,只要对手牌库中有一张"炸弹"牌,战吼效果就已经和砰砰博士相同。那么什么是"炸弹"牌?在砰砰计划版本中第一次出现了"炸弹"牌的概念,爆盐投弹手的战吼效果就是将一张"炸弹"牌洗入你对手的牌库。这张卡牌刚刚面世的时候最让人容易联想到的卡牌是钢铁战蝎,但是相比钢铁战蝎能够打出一个炎爆的伤害,爆盐投弹手的效果让人觉得非常鸡肋。但在新版本即将到来之际,或许爆盐投弹手的作用应该被重新审视。这张卡新橙卡战吼效果的提升毋庸置疑,但是能和爆破之王砰砰配合的肯定不止之前版本的单卡,发布会上还公布了另外两张和"炸弹"牌相关的战士职业卡:发条地精和圣剑扳手从牌面描述上来看就是"炸弹"体系中的强力卡牌。发条地精虽然身材略亏,但是其机械的属性再加上它的战吼效果,这张牌可以说非常强大,而且它的费用比爆盐投弹手低,非常灵活;圣剑扳手作为一张武器牌攻击力在4费这个费用上显得略低,但是其效果非常imba,这把武器砍完就可以埋两张"炸弹"牌进入对手的牌库,甚至可以配合"升级!"多洗一张"炸弹"牌。在经历过地精大战侏儒之后几个版本的炉石玩家们一定体会过砰砰博士的两个砰砰机器人的厉害。除了能够解场以外,砰砰机器人的伤害打到脸上也是很疼的。而爆破之王砰砰很有可能一下能够召唤6个砰砰机器人(对手牌库中三个以上"炸弹"牌即可),对手既要处理场面上的7-7随从和砰砰机器人还要保证自己的血量不被后面抽到的炸弹炸死,这可以说是非常困难了。再加上战士一套强大的机械防守体系,炸弹战在新版本中的战士构筑中一定能够占据一席之地。相比之前版本的地雷战,新版本的炸弹战更讲究节奏,完成combo的可能性更高。有意思的是,在"炸弹"体系公布之前,新卡中已经有了能够克制"炸弹"体系的卡牌。术士传说随从至尊盗王拉法姆原本是一张非常一般的卡牌,但是对"炸弹"体系的克制也非常明显,如果"炸弹"体系真的能够崛起,或许新卡中也会有更多能够克制"炸弹"体系的卡牌(变牌库中的5费法术?)。但是就目前公布的卡牌来看,炸弹战的体系必然会成为新版本最强势的主流卡组之一,其战力一定非常值得期待!
大家应该都知道了,在前段时间,炉石传说官方公布了新版本“砰砰计划”。很明显,砰砰博士成了这个版本当之无愧的主角。砰砰博士作为橙卡出场的时候,它成了游戏里最强大的随从之一,成了主角。在那个年代,几乎所有卡组里都会有它,几乎每局到了7费都会有“Dr.Seven”登场。但是事实上,在魔兽世界中,砰砰博士只是一个路人NPC。砰砰博士从魔兽世界里一个默默无闻的小怪成长到炉石大热橙卡,现在怎么又让他成了一整个版本的主导了呢?炉石传说官方设计师打趣地表示:我们去虚空风暴里拜访了他,问他这辈子还想做些什么。他回答说:“我从小就想成为疯狂科学家。”他也一路炸出了点名堂,但他还不满足于此。他想真的为大家做点贡献,于是就有了这个疯狂的科学实验室,就像一座孤岛似的漂泊在虚空风暴里。这里面每个实验室都在由来自各个职业的科学家进行不同的实验。砰砰博士梦想成真了。当然,深层次的原因是,萌爪君觉得,砰砰博士的人气实在是太高了。在官方之前发起的投票中,砰砰博士被评选为炉石传说有史以来的最强单卡,现在砰砰博士的回归也就不足为奇了。有网友表示,不得不说,暴雪的这种编故事复刻方式真是方便啊,如果新出的砰砰博士的强度还没有原来的高,那可以解释为砰砰博士垂垂老矣老迈昏聩,如果新出的砰砰博士强度超高,那可以解释为砰砰博士苦心孤诣专研科学技术终成一代宗师,不过对于有些卡牌来说这种复刻方式就没那么适用了,比如说我们的詹姆斯。你给官方砰砰博士回归的创意打几分?
炉石传说:炉石史上最超模的卡牌,砰砰博士第三,第一不是赖皮!现在炉石的玩家已经越来越少了,许多主播也离开了炉石这个圈子,从开始的厕所双雄开始,到现在的囚徒离开熊猫,据说接下来将主要进行户外直播,已经有许多的主播从我们的视线中消失了,不过还好,虽然有这么多主播的离去,但也同样有许多主播的加入,总的来说也还是很不错的了,毕竟一款这么久的游戏,依旧保持着如此高的热度,很难得了。和这些主播们的离去与加入一样,炉石的卡牌也一样进行着更新换代,随着版本不停的更新,老版本的卡都已经不能使用了,与他们相伴的,还有一些比较好用的经典卡,比如女王这样的优质橙卡,也一起被禁,想要用砰砰、大帝等卡,就只能去玩狂野模式了。下面我们就来看看,炉石所有卡牌中,最超模的那些卡牌吧。top 3 砰砰博士砰砰博士对于现在已经算一张老卡了,7废7/7的身材,只能说有一点小亏,而附带的两个1/1小炸弹,可以有效的提高自己的攻击频率,和在一起就是一个9/9的身材了,已经可以说是很赚了,而每个小炸弹的还自带一个亡语效果,亡语:对随机敌人造成1-4点伤害,可以说在砰砰博士才出的那个版本,只要到了7费稳定下砰砰,基本这把就赢定了top 2 终极感染作为德鲁伊最强的法术,和炎爆术一样,都是10费法术,自然是很强的,10费打5,抽5张排,获得5点护甲,再召唤一个5/5的随从,这基本就等于星火术+提盾侍女+疾跑的效果,加在一起已经19费了,多了近一倍的费用,可想而知终极感染有多厉害了,再加上有一还是职业牌,想要拿来使用还比较麻烦,这下一次性全有了,可以说是在是非常过分的。top 1 尤格萨隆没有什么是导演翻不了的盘,就算再多的护甲,一样是纸,几个炎爆糊脸,照样得跪,是在不行就直接变节过去抽光牌库再接一个大灾变清场加丢掉所有手牌,这还赢不了就没天理了。虽然现在导演给人感觉很喜欢自杀的错觉,但最开始的时候,导演并不会因为自己的死亡而停止施放,导致那时候的导演放出来基本除了自杀,就是翻盘。top 0 倔强的蜗牛社会我牛哥,人狠话不多,瞬秒王爵德,单防大表哥。两费的牛哥,自带剧毒效果已经非常厉害了,而且还是一张嘲讽卡,让敌方只要不交法术来解,都感觉很亏,而就算用法术,也不会特别赚的,毕竟牛哥费用低,很多法术解起来都是亏的,以至于对方出了一个大表哥之后,下一个牛哥,会让对方非常尴尬。不知道在小伙伴心中,哪张卡才是最超模的呢,值得一提的是,佛祖骑的佛祖虽然也很厉害,但实在是太容易被王牌一枪崩了,所以就没有排上来。
随着《炉石传说》新资料片《砰砰计划》版本已经越来越近,新卡资讯也于近日被陆续揭露。近期公布的卡牌中,有着众所瞩目的英雄卡“疯狂天才砰砰博士”,作为这次改版的主角,它竟有着五种变幻莫测的英雄技能,同时也是《砰砰计划》里唯一的一张英雄卡。此外,还有圣骑传说法术卡等一次释出共 12 张新卡的消息。那么大家一起来看看吧!【战士】最受瞩目的“疯狂天才砰砰博士”是战士的英雄卡。与其他英雄卡不同的是,他所获得的护甲数是 7 而非 5,设计师表示“肯定得是 7 啊”,用 7 费 7 护甲,令大家想起过去那张 7/7/7 的砰砰博士。而英雄卡本身的被动能力则是与这次改版的主题“机械”随从“磁力”合体技能,并永久地赋予其突袭的能力。此外,最令人意想不到的是英雄技能,砰砰博士的英雄技能如下图所示,一共有五种轮替更换模式,除了不会连续两回合出现相同能力之外,其他的完全随机,你无法操控你每个回合会拿到什么英雄技能,这样的随机模式,简直暴爽啊!各项能力分别如下:1.Micro-Squad:召唤3隻1/1小机器人。每回合更换。2.Zap Cannon:造成3点伤害。每回合更换。3.Blast Shield:获得7点护甲。每回合更换。4.KABOOM:对所有敌人造成1点伤害。每回合更换。5.Delivery Drone:发现一个机械。每回合更换。【圣骑】圣骑则在这个版本,以传说法术的方式获得了复活的能力,虽然仅限定机械,但一次可以活 3 只(牧师同样是 7 费的法术石未升级时是活 2 只),而且还能保留合体效果!机械限定虽然看起来是个拘束,但也让复活的范围限缩,更不容易复活到“杂鱼”,也不用像大大牧一样剔除掉所有小手下,在构筑上更有弹性一些,就看有多少合用的机械了。【牧师】【术士】林恩术可以尝试【法师】奥秘法可以尝试而剩下的卡牌中,牧师获得了两张死声连动手下,应该有助于任务牧的解任务速度;术士的“奥米伽密探”在10法力水晶的情况下,可以5费叫3张5/4/5,瞬间铺场;法师的“无法预期的成果”则首次让法伤有另外的效果,变成可以提升召唤手下的耗魔等级;盗贼的“实验室招募员”则是“倚多为胜”手下版,虽然不能以对手的怪为目标,也不能靠准备降费,但却有著标准的 2 费体质,且可以靠著回手来回收再利用。【潜行者】任务贼又要崛起了?【中立】两张平平庸庸的中立机械圣骑全新秘密与牧师的奥米伽手下除了上述10张卡外,另外还有2张新卡的资讯。圣骑士的奥秘暂译奥米伽这张“Omega Medic”是牧师的奥米伽卡牌。奥米伽卡牌的特色是,只要你拥有10颗法力水晶,该卡牌就能发挥出更加强大的效果。“Omega Medic”的效果是“战吼:若你有10颗法力水晶,你的英雄恢复10点生命”,但可惜无法指定目标,无法跟治疗转伤害的卡牌搭配。补血时机为后期的拉血大补,但对于抗快就没有什么太大的作用了。不过这张卡的身材不错,放进卡组里也是一个不错的选择哦。好了,今天的卡组介绍就到这里了,如果喜欢“游戏君”的卡组推荐时刻,记得点波关注哦!我们下期再见。
在昨晚的新卡解读中,我们终于见到了战士的新英雄卡,科学狂人砰砰博士,作为该版本的最重点的卡,这张新的英雄卡有什么奇特之处呢?今天就为大家来解析一下。科学狂人砰砰博士战士专属英雄卡 ,7费,7护甲,战吼:接下来的游戏中,你的机械都拥有突袭。新英雄技能:新版本的砰砰博士一共有五个技能,每个回合都会随机变换一种英雄技能。技能一:召唤三个1/1的机器人。(类似于报告兵的白板,三个1-1的机械,但是有突袭功能)技能二:造成3点伤害。(三点伤害是可以选择的,看成术士DK的指向性技能)技能三:获得7点护甲。技能四:对所有敌方造成1点伤害。(2费的魔爆术,但是对英雄也有伤害。)技能五:发现一个机械 。【打LOL、炉石线上赛就来神之梯,丰厚奖励等你来拿!】简评:砰砰作为这个版本的重点,没有想到直接就被公布出来了,联合前面的游戏宣传片,我以前猜会有三个技能,但没想到砰砰的技能竟然是五合一,而且每个技能都是非常超模的存在。这个砰砰的技能有点像boss技能,黑石山的雷德·黑手就是三个技能转换。但明显砰砰的技能更多,更强力。不论是2费回7甲,还是2费3个1-1的突袭机械人,还是打三点伤害,都是超过2费水晶价值的存在。而在这五个技能中,我个人还是更看好,能发现一个机械,因为新版本的机械磁力联动较多,超模的机械随从数不胜数,我们发现机械随从,有点类似于猎人DK的僵尸兽,但可以发现低费或者有效的橙卡机械,在使用上更加的灵活,如果在狂野,还能找到很多不错的机械随从,在现在这个后期能力无限放大的版本,我个人还是比较看好这个发现的技能,为战士的后期提供了战斗力。唯一一个比较难受的地方就是,新版本的砰砰技能随机,所以大家在使用上可能不会如愿,比如可以斩杀时,需要三点伤害,自己只能获得7点护甲;又或者自己需要护甲时,技能是召唤三个机械人,这点让我想到了萨满的图腾,很多时候大家都无法准确的摇出图腾,在很多关键时刻,无法打出combo而导致失败,所以随机是这个卡最大的问题。同时还有就是作为战士,变成砰砰后,我们的场面没有任何的变化,不论是哈佳莎还是古尔丹,变身之后都是能对场面产生一定影响的,保护自己的场面或者站场,而7费只是让机械获得突袭,多7点甲,这点上其实还是有所争议的,希望新版本的快攻不会太强。
今日炉石传说官博也正式公布了新版本预告视频,中文字幕下让我们准确的了解了新版本的具体信息,既然取名为“砰砰计划”,同时还有众多砰砰博士的发明,相信这次砰砰博士回归会带给我们不少的惊喜,新的砰砰博士还会是炉石第一橙卡的强度吗?还是十分期待的。 预告视频中,一位设计师被变鸡,这种效果自然让我们想到了格尔宾梅卡托克的惊人发明,比如变鸡器应该会在新版本中重现,但希望该效果变得优质一点,别再那么蠢的变己方随从了~另外除了新的关键词“磁力”的加入,计划系列卡牌也较为亮眼,计划系列卡牌双方均可获得收益,比如小德的这张生物计划,很有可能改变炉石的天梯环境,因为提速实在是太快了,还有武器计划、研发计划等,相信会对整体环境有很大的冲击改变。最后是欧米茄系列卡牌,明显是偏向后期卡组的系列卡牌,尽快的到达十点法力水晶,会带给玩家更多的优势,那德鲁伊会不会在新版本表现更为优秀呢?我觉得应该是肯定的回答。记得订阅我,第一时间掌握游戏资讯~
砰砰博士的新冒险模式公布以后,许多玩家都投入到了攻略当中,除了前四关还算简单的谜题以外,还特别增加了砰砰博士的专属谜题,这难倒了许多人,在不断的测试和重来,花费了将近2个小时的研究和攻略后,我得出了一些攻略和思路:解法:注意顺序!先下323的冲锋士兵,然后挂上小斧子,下狂战士和海盗将场地铺满,用两个海盗撞掉墙,接着用任意一个奴隶主撞掉小墙,再旋风斩,用盾牌猛击A自己满血的奴隶主,全部A脸。思路:围绕着奴隶主的OTK卡组在狂野有许多,所以大家也应该知道这关的关键就是利用好奴隶主,那么两名海盗显然就有些碍事,早早的送掉必然是最优解,接着就是尽可能的让攻击过的奴隶主死去并利用伤害刷出新的来取代。第二关:解法:下炎术士,给自己的炎术士贴上触和翻倍,用神圣惩击A对面的脸,复原自己的水晶,接着下紫罗兰法师和蜘蛛,两张亵渎一起抛就行了。思路:能赢打的方法就只有将炸弹送到对面并解掉,因为一开始炸弹在自己这边,所以需要奇数次的伤害才能送过去,手上的亵渎加紫罗兰法师显然不够,所以需要高生命值的炎术士的帮忙,想到这一步,后面就是顺水推舟了,方法不止我说的这一种。解法:下AC射自己的北婊一箭,盾贴给AC,接着下232复制三张北婊进牌库,用自己的技能奶自己的北婊一下,再下抽到的北婊。这时候掉包和复原水晶两张功能牌一起用,下炎术士,变节自己的北婊,下333,再用自己的1费联结治疗奶对面的那个232(因为此时他是一血),最后用环。思路:标题也告诉你了“北婊太多了!”在平常的牧师对战中,很容易因为双北婊而被花式爆牌,这关也是这样,利用抽卡的疲劳将死对面,请务必注意顺序,先将炎术士抽出来再将北婊洗进去,奶和抽卡的分寸要把握好(这关拖了我将近1小时...太蠢了,不过也是这个动画效果太长了,还不能跳过)解法:这次先下记者洗两张北婊进牌库,同样用AC射北婊一箭,盾贴给AC,但这次先将抽到的北婊放下去再用技能奶,这样能抽两张牌。紧接着将抽到的北婊全部放下去,掉包,复原水晶,下炎术士,变节这边的北婊,就会形成上面这个局面,同样下333奶自己,再用联结治疗奶对面一血怪,在治疗圆环带走。思路:过了第三关的人一定能过第四关,差别只在于洗牌的顺序,毕竟第三关牌库里还有两张北婊我们没抽出来,这次只多了一个北婊,伤害却提升了一倍之多,足以证明后期疲劳的可怕。总体而言这次的斩杀模式非常有意思,不但让玩家体验了计算伤害的快感,还让玩家产生了一些OTK的思路,比起之前的运气冒险,这次更加的硬核。
大家好,我是每天槽气满满的福尔摩嗨。砰砰博士的斩杀谜题之后便是镜像谜题,前几关难度还马马虎虎,最后一关难度剧增。不是常年玩黑科技卡组的话,短时间很难想出正确解法,小编被难到脑袋都要烧坏了。下面是砰砰博士的镜像谜题,希望对大家有帮助。残暴的灵魂第一关按照惯例比较简单,主要靠3王子复制憎恶解场。第一步,3王子复制憎恶,劫持者触发连击闷回去一个海巨人。第二步,灵魂火打掉对面憎恶,劫持者撞6血巨人,我方憎恶撞另一个6血海巨人,残暴的恐龙术士撞一血的海巨人。随波逐流头上的奥秘分别是冰冻陷阱和镜像实体,重点在于治疗波拼点要赢打出14点伤害,回收摩天轮冰冻大主教就成了通关的关键。第一步,大法师的睿智,回收对手的摩天轮,大主教触发冰冻陷阱回手,被感染的贮藏者和光照元素换掉藏宝巨龙得到两个硬币。第二步,硬币大主教,冰霜暴怒者换掉对面的战利品,此时对手牌库没有牌,我们使用治疗波毒奶对面的摩天轮。最后奥金尼换掉起飞,双方场上各剩下一个大主教。致敬黑暗对手手里有两张岩浆暴怒者,我方牌库有3张蜡烛牌,我们需要偷到对手场上的工程师学徒过牌唤醒黑暗之主。第一步,大法师的睿智和急速之靴减费。剧毒箭矢打厄运鼹鼠,背叛鼹鼠(偷牌时增加偷到工程师学徒的几率)。第二步,国王换家,大主教再偷回来,自然平衡鼹鼠,消失。第三步,强夺手套偷3张牌,这时候对手只有4张牌,偷到工程师学徒和无面的概率极高。然后上工程师学徒唤醒黑暗之主,无面黑暗之主,火冲点掉工程师学徒。烘焙射线烘焙射线特效太酷了,尤其是给二王加了免疫之后,特效满分。当然了这关难度也是剧增,脑袋差点烧坏了,哈哈哈。第一步,暗影狂乱拉对面的鸦羽,随后三王子复制对面的艾维娜。三王子复制对面吼爹两次,都用来撞939,剩一费王库恩复原法力水晶。第二步,三王子继续复制吼爹,解掉939,亡语出3个蓝胖,2王解一个,鸦羽解一个,三王子复制吼爹再解一个。憎恶撞摩天龙,触发自爆,场上还剩一血二王和鸦羽,2血王库恩。第三步,三王子分别复制艾维娜和二王,亡语者给3王子变的二王免疫。王库恩复原法力水晶,火冲点掉鸦羽。三王子复制贴了免疫的二王,变节给对面一个免疫二王。第四步,王库恩复原法力值,打出超级炫酷的烘焙射线观看特效。未完待续,喜欢的朋友记得收藏,关注哦!