KDA课达A·Space是一所艺术教育空间,实行工作室导师合伙人事务制,拥有N+艺术导师工作室,线下教学+多维度合伙人入驻,杭州、东京均有设立分中心。中国互联网是全球第一大网,网民人数最多,联网区域最广。随着中国互联网的发展,对于互联网人才的需求也越来越大。所以一开始,交互设计也受到了非常多的追捧,很多本来学工业设计或者其他专业的同学都开始学交互设计。虽然交互设计是一个热门且有前景的职位,但后期互联网越来越成熟,行业也越来越规范,相对应的对交互设计的岗位的要求也越来越高。由于国内专门开设的交互设计专业的院校不是很多,只有21所,且大部分都是新开的专业,整体的课程和师资都不是很成熟。所以会导致学校设置的学习内容会过于偏向工业设计,以及很多课程都只是停留在理论,泛泛而谈。相比较国内,英国的交互设计专业经过50多年的教学,已经有一套比价完整和成熟的教学系统。同时,英国教育比较注重思维能力的培养,对于交互设计这个专业来说,思维才是最重要的。不仅要学会调研,还要进行多次的试验,从而达到“人机交互”。下面给大家介绍一下英国交互设计硕士的学校~01皇家艺术学院专业名称:Service Design学制时间:2年专业简介:RCA的服务设计教育最大的特色是夸学科和包容性,学习服务设计的同时可以和设计学院以及帝国理工的商科课程进行交叉学习,让你有机会能够和不同背景、不同专业的学生进行合作。课程安排:丨第一年丨Term 1:以设计学院的公共课为基础,在课程中侧重于服务创新、公共价值和未来服务体验方面的学习和研究。Term 2:系统性的在理论和实践方向学习交互设计的基本原则、设计方法工具等,同时通过不同形式的workshop、小组合作、企业实习让学生学习如何正确的使用这些能力。同时也会提供一些商业方向的课程和创新设计课程,帮助学生更好的结合设计和商业。Term3:在战略层面去进行学习,让学生能够站在更高的层面去学习运用服务设计,并且专注在IE&D项目上,协助二年级的学生完成设计项目。丨第二年丨第二年的课程主要是进行课题研究,选定导师后,通过合作的形式完成更大型的项目,培养学生实践能力,通过与不同学科的人进行合作,让学生能够提前适应工作的节奏。同时在这一年中学生需要完成自己的毕业设计项目。语言要求:雅思总分不低于6.5,写作不低于6.0作品集要求:RCA的服务设计面向工业、交互等多个专业招生,对于申请学生而言,作品集不一定要包含服务设计相关作品,但是你的设计思维和设计能力需要有比较高的体现,同时你自己对于服务设计需要有比较深入的了解和热爱。因此如果你是转专业申请,请不要担心,但是如果你只是用室内、建筑等方向的作品集去试水,那基本上也没有成功的可能性。02伦敦传媒学院专业名称:MA Interaction Design Communication学制:15个月专业介绍:课程的特点是围绕一个个的实践设计项目来实现学习研究的过程,课程的议题多变,每年都会有更新的主题项目加入进来,是一个不停思考的课程。同时,它也具备交互设计课程的与生俱来的特色:新科技的驱动和跨学科研究。课程安排:丨第一学期丨介绍交互设计的实践和理论的核心技术和概念。完成入门课程之后,将看到当代的互动和设计实践如何使用一系列技术和概念,并且将体验到理论与实践之间的相互关系。丨第二学期丨提供进一步参与关键实践的机会,以进行投机和关键设计项目。学生可以选择探索人与机器之间更深的关系,或者与社区合作,通过人种学研究和激进设计来研究他们的想法。丨第三学期丨第三学期有机会利用第一学期获得的关键技术技能来进行投机和关键设计项目。介绍与物理计算,传感器和数据环境一起工作所需的应用技能。丨第四学期丨通过访问涵盖该学科的广泛理论模型,将这些模型应用于自己感兴趣的专业领域,以产生一个具有批判意识的重大项目,评估后通常会在研究生展上进行介绍。比如:通过女权主义在中国探索物联网意识的案例研究–刘佳倩理想算法:消除算法文化中的性别偏见– Beatriz Lacerda语言要求:雅思总分6.5分,单科不低于5.5分作品集要求:申请人应出示一份作品集(最多20张图像),以证明他们的知识,理解,技能以及与交互设计领域和/或相邻领域的互动。作品集应表现出智力上的好奇心和开放的心态,并对该学科以及对研究生的持续学习有坚定的承诺。项目的发展叙事和“通过实践思考”感兴趣,并建议在项目组合中证明这一点。如果有指向Web项目或其他媒体的链接,在简历中注明。03爱丁堡大学专业名称:Design Informatics学制:MA Design Informatics(1年制)MFA Design Informatics(21月制)1年制的MA课程能够满足学生对于提升自己专业能力的要求或者希望能够继续在英国读PHD,同时让学生具备了成为一名数据设计师、交互体验设计师等能力。21月制的MFA课程则让学生有机会完成3个月的实习,同时能够在带领1年制(下一学年)学生完成项目的过程中提升自己的领导和组织能力。专业介绍:Design Informatics专业是由爱丁堡艺术学院和信息学学院共同研究的研究中心和硕士课程。在设计信息学中心,设计各种系统,以在各种环境(例如健康,文化,流动性和财务状况)中实现更好的人类数据交互。从数据,数据和数据来探索设计:主要关注的是维持和增强人类价值的数据流的设计。相关技术从物联网到区块链,再到机器人技术,语音识别,数据可视化,交互设计和社交计算。有四种课程可供选择,专门针对两种类型的毕业生量身定制。专注于设计,产品,媒体,时尚和建筑:文学硕士设计信息学(一年,全日制)MFA设计信息学(两年制,全日制)专注于信息学,视觉和机器人技术,语音和语言技术,传感器网络和机器学习:硕士设计信息学(一年,全日制)硕士高级设计信息学(两年制,全日制)课程安排:丨第一学期丨设置分为三个部分,第一学期主要会偏向基础和练习,涉及到Arino、数字媒体、 Python编程、数据可视化等多个学科,对于设计专业背景的同学而言,这个学期可以弥补之前近乎空白的计算编程能力丨第二学期丨学习更偏向于项目练习,巩固和提升之前的学习,同时通过和计算机专业的同学合作,去进一步提升自己在编程方向的能力;对于MA专业而言,最后阶段就是准备毕业设计和论文了,而对于MFA专业而言,这段时间将主要用来进行实习。语言要求:雅思总计7.0(每个模块至少6.0)托福总数100(每个模块至少20)作品集要求:高度的当代思维,创造力和独创性使用公认的方法(定性和/或定量)进行高质量和原始研究的证据素描作品或设计过程开发的示例原型制作过程的示例,包括处理材料或图形的能力在思想发展中运用设计思维能力的证据04布鲁内尔大学专业名称:Integrated Proct Design(MSc)学制:1年制专业介绍:专业侧重于创新产品的设计,强调用户、行业、社会和环境之间的利益平衡。此专业涵盖了整个设计过程,整合了与产品开发相关的所有方面—技术、管理、美学、可持续性、人体工程学、市场营销、商业和设计方法—以培养出高素质、广受欢迎的设计师,能够应对全球经济带来的挑战。课程安排:丨计算机辅助设计和制造技术丨本课程旨在识别全球产品设计和开发背景下设计建模、通信和设计集成方面的技术挑战,批判性地回顾一系列集成产品设计活动中的IT技术、计算机辅助设计、评估和集成技术,以深入了解创新和虚拟设计理论、方法和评估工具,使学生熟悉各种不同类型的IT、CAD、CAE和UX/UI软件,使他们能够对当前和未来的系统进行明智的评估。丨设计创意和审美意识丨本课程旨在为学生提供理论基础,结合实际知识和技能,以便将增强的创造性技能和视觉理解作为其设计实践的一个组成部分,并达到课程的全球和专业目标。丨设计创新未来:研讨会和研讨会计划丨本课程旨在明确未来预测与设计策略和创新之间的关系和价值,并探讨未来预测的复杂性及其对设计导向的变革管理的影响,并将当前和未来趋势的影响纳入学生自己的设计和创新研究的建议中。丨设计中的人为因素丨本课程旨在了解人类的物理、感性、认知和情感特征,使用以人为中心的设计的主要定性和分析方法,通过从产品中选择的实例说明以人为本设计技术的实际应用,系统和服务行业,培养多学科思维和多学科设计实践技能。丨专业设计工作室丨本课程旨在鼓励学生就设计在社会中的更广泛的社会、环境、经济和技术作用形成强有力的、受过教育的观点,并能够自信地交流和讨论自己的观点,扩大和加深学生对设计过程的了解,以及在外部咨询机构、企业工业环境和全球组织中实施过程的差异。丨战略设计管理和研究丨本课程旨在向学生介绍,培养批判性意识,并在当代专业实践背景下培养战略设计管理和研究的实践技能。丨可持续设计丨本课程旨在确定与可持续性相关的环境和社会经济问题的当前关键问题,深入了解生命周期分析(LCA)及其优缺点,在设计过程的早期阶段对产品进行简化的环境审查,评估一系列对环境问题和实践的不同看法,并对可持续设计实践的案例研究进行比较和对比。丨论文丨论文允许学生研究和批判性地评估从他们的教学模块,主要发表的研究,研讨会计划和设计研究项目的实践经验中得出的精心制定的专家综合产品设计研究问题。该课程旨在让学生们演示数字设计方法、设计管理和创新、产品设计模拟和制造技术以及先前模块衍生的概念工具的高级应用。语言要求:IELTS: 6.5(每个模块至少6.0)TOEFL: 92 (每个模块至少20)作品集要求:无具体要求05中央兰开夏大学专业名称:User Experience Design MRes学制:1年专业介绍:交互设计是一种非常受欢迎的专业技能,它能够创造令人信服的用户体验,使个人能够参与交互式计算产品。如果你有现有的编程技能,并且想了解软件用户并与他们合作以创造积极的用户体验,本课程是理想的。MRes交互设计课程提供在行业中创造成功产品所需的技能和理论知识,在交互设计/用户体验/HCI相关研究领域继续深造。在HCI(人机交互)和更具体的交互设计(IxD)和用户体验(UxD)领域,有一个充满活力的国际研究社区正在开发新的方法和理论,以支持这一学科。课程安排:第一学期包括三个教学单元,为研究生学习和交互设计的技术和理论打下基础。在第二学期,学生们将远离桌面学习专业模块设计,同时开始100学分(五个模块)MRes项目。在第2学期和第3学期(1月至9月)学习项目模块,在此期间,学生在监督下完成一个大型研究性项目。丨第一学期丨批判性分析以用户为中心的系统设计与评估用户体验进阶专题丨第二学期丨用户体验远离桌面MRes项目语言要求:雅思总分不低于7.0分作品集要求:无具体要求
在交互设计逐渐受到重视的今天,越来越多艺术专业学生选择去国外学习交互设计。今天就给大家介绍一下加拿大交互硕士留学要求以及院校推荐吧!加拿大交互硕士留学院校推荐01艾米丽卡尔艺术设计学院艾米丽卡尔艺术与设计大学建立于1925年,鼓励申请者进一步发展他们在视觉艺术、设计和媒体艺术方面的能力,挖掘学生在设计和媒体实践方面的潜力。是一所总部设在温哥华,不列颠哥伦比亚的重要都市公园的高等院校。是加拿大首屈一指的艺术与设计教育和研究的大学之一,是世界上公认的在视觉艺术、影视艺术和设计方面具有创新和卓越风格的学府。研究生:托福90,单科不低于22/雅思7.0,单科不低于6.5;材料:自我陈述;标准化测试成绩;本科成绩单(公证英文版本);作品集;申请硕士学位需要专业人士推荐信(3封)。作品集要求:提交18-20件作品,包括静态2D或者3D作品、视频、表演等作品需要通过SildeRoom在线提交。02谢尔丹学院Sheridan College是一所加拿大公立高等学院,建立于1967年。学院有两个主校区,都位于加拿大第一大城市多伦多附近。在校学生共15000多人,来自全球50多个国家。Sheridan学院一直履行小班授课的教学方式,所有的课程都由专门的资深老师教授。谢尔丹理工学院的交互设计关注于人类怎样使用各种形式的数码电子科技,如移动设别、集成界面、国际网络。研究生:本科毕业,平均分70%以上;雅思6.5 分/托福88,单项不低于21。03卡尔顿大学卡尔顿大学建于1942年成立,是由安大略湖省的基督教青年会发起建立的,1957年正式成为大学,是加拿大著名的公立大学。卡尔顿大学位于加拿大首都渥太华市中心,校园占地62公顷,风景秀丽,毗邻政府机构,实验室,图书馆,学习氛围浓郁。它在公共事务与管理、高科技等领域中名列前茅,享有盛誉。学校是安大略湖大学联盟的成员,还是加拿大大学及学院委员会的成员,也是国际大学联合会的成员。申请条件托福:86分,单项不低于20分/雅思:6.5分,单项不低于6.0;Cover letter;简历;作品集目录;6-8幅作品。作品可以是2D或3D动画,3D模型,建筑设计,工艺设计,雕塑,电子画作,素描,油画,网站设计,摄影,视频,电影,游戏设计,单页或logo设计等04安大略艺术与设计学院OCAD University大学地处多伦多市中心,给学生提供了很多接触行业的机会, 对毕业后的就业有很大帮助。OCAD大学鼓励学生学有所用,除追求艺术造诣的同时,也致力于培养学生的实际运用以及多元化技术的能力。因此,在读学生除了自己的主修专业外,学生还可以在至少20项专业领域里选择做为自己的副修专业或者共修专业,为自己奠定灵活的发展方向。学校没有设立专门的交互设计专业,但是在工业设计专业下面可以选择交互设计方向Interactive Design。申请条件托福:90/雅思:7.0;作品集要求:10件作品(须包括和专业相关的作品,以及2D、3D作品等)和设计说明,过程描述和sketchbook05新斯科舍艺术与设计大学新斯科舍艺术与设计大学建于1887年,是加拿大最著名的艺术设计类大学,同时也是北美第一所专业艺术类院校,该校在视觉艺术领域在北美地区一直处于领先和核心地位,为世界各地培养了众多的知名艺术家,包括肯尼迪家族的Garry Neill Kennedy等。新斯科舍艺术与设计大学课程宗旨是让学生通过广泛的媒体范围进行设计,展现。学生在学到各领域艺术知识的同时,将接受全面的设计方式教学,从印刷设计到生产发展,从交互媒体到信息建筑。大学相当注重判断思维及想象力表现的培养。这个课程不仅包括实践技术应用,例如摄影术和绘画,挑战性问题的解决,也涉及学术性技术,包括研究,设计理论和历史。加拿大留学申请优势1、优质的教育水平为何那么多人选择到加拿大留学呢,还是由于其优质的教育水平的优势所在。加拿大是世界上少数几个教育体系完整度高且教育水平高的国家之一。尤其是在商科、工程、等学科中居于靠前的地位,因此到加拿大留学能接受到优质的教育是不容置疑的。2、学位得到认可据立思辰留学云介绍,加拿大的教育水平之高,那么前面也已经有所提及,其实加拿大教育水平之所以高,究其 原因还是因为加拿大在教育领域的支出也是非常之高的,所以可以看出加拿大对于教育的重视程度。不过需要注意的是,加拿大的学校对学生是遵循着宽进严出的理念,所以对于学位、证书的考核也会非常严格的进行把关,这也正是为何加拿大留学后得到的学位和证书那么高且备受学术界认可的原因。3、环境好、适合学习与生活众所周知,加拿大素来都以社会安全、公正和平闻名,加拿大的整体社会风气也是非常友善和好,加拿大的气候温和,非常的适合居住生活。那么讲到这里,大家后者都会有种感觉加拿大是心之所向的地方吧,不过不得不提醒一下大家,去留学可不是一件简单的事情,千万不要盲目的选择留学,要知道留学并不是适合每个人的,留学前还是应先了解自身实际情况,先明确自己是否适合留学,在进行做留学的准备。4、相对较低的留学费用那么相比起其他的如英美等国,加上汇率的问题,加拿大的留学费用是比较低的。但是怎么讲,出国留学整体还是不小的支出,因此大家在出国留学前还是应该要去衡量了解自己家庭情况,让留学在自己能承受的范围之内。加拿大硕士分类加拿大硕士分为研究型和授课型。研究型硕士:主要是对于某项课题进行专门的研究,培养的是学生的专研研究能力,以后往往是向某一行业的高精尖发展。授课型硕士:即是以授课为主的学习方式,通过学生对课程的学习,完成学科作业和考试完成学位的。申请难度相对较容易,国内大多数留学生申请的就是这个。但是奖学金较少,不像研究型硕士拿到助研金或者助学金的可能性更高,尤其是工科类专业。
随着 5G 时代的来临、各种智能社群的建立,未来社会将全面智能化的趋势越发明显。因此,近年来与“万物互联”时代发展所匹配的专业变得异常火爆,比如说越来越火的交互设计以及相关专业。但是国外院校对交互设计专业划分太细,再加上国内相关信息的比较稀少,很多同学在选择时往往困难重重,我们最近也收到了很多HCI 的offer,所以对这些 offer做了一些梳理,也为大家稍稍整理了一些HCI和国外相关推荐项目的干货内容,希望能对你有帮助~什么是 HCI?HCI 的全称是 Human-Computer Interaction,中文翻译过来就是人-计算机的交互,HCI 是一个典型的交叉性学科,研究和关注的是人和计算机交流信息的可能性以 及这些可能性对我们的价值,侧重客户研究与技术开发。图自 researchgate什么是交互设计?交互设计专业的范畴主要是设计交互的产品(硬件)和规划交互的服务(看不见的硬件,无形的交互)。图自 envis-precisely交互设计是通过研究最终使用客户的需求、使用场景,来提升用户的体验。这里的用户需求强调的是用户对产品的功能需求,这方面的研究需要进行对用户的调研。为什么要申请交互类专业?首先,美国的交互类专业硕士基本都是属于 STEM 项目,享受三年的 OPT 政策,毕业后有机会在谷歌、微软、领英、Facebook 等大公司工作,并且更容易参与到比较核心的产品研发工作中,之后就算选择回国工作,也是很重要的加分项,更别说美国知名大学的毕业证本来就是敲门砖。不只是名校及校友 Network 的效应,HCI 和交互设计类专业的学科属性及教学方式就决定了,在就读过程中就可以积累出比较丰富全面的作品集,有完整的 User Research,有丰富的 Visual Design,也会有跨领域的合作经验,这不仅决定了求职的起点,也在一定程度上提升了人机交互工程师、交互设计师及产品经历的职业天花板。HCI院校推荐1 卡内基梅隆大学卡内基梅隆大学的产品与服务集成创新专业是美国第一个 Engineering、Design and Business 结合的项目,至今已近 15 年,也算初具规模,被称为“ 产品界的黄埔军校 ”。作为交互设计顶尖学校之一,也是全球第一批提供交互设计硕士的院校。 在课程设计上,为每一个背景的学生设计了其他领域的基础课程,通过上课、作业和 project 结合的方式,让每个人都具备从三学科交叉思考的能力。目前 MIIPS 的项目分为两种,9-month 和 16-month,16 个月的项目会多一个暑期的实习2 华盛顿大学华盛顿大学位于美国华盛顿州西雅图的公立研究型大学,创建于 1861 年,是美国西岸最古老的大学,也是美国西北部最大的大学。 不仅微软、亚马逊、波音等巨头公司总部深深扎根于西雅图,Apple、谷歌等大公司近年也纷纷在西雅图设立分公司,而华大学生就是这些公司在人才市场的头号目标。 UW 交互类专业堪称求职金牌履历,近一半的学生在毕业前就找到了全职工作,大多数毕业生在科技公司就职,如微软、谷歌、Facebook 等。3 康奈尔大学康奈尔大学的Technion-Cornell 双硕士学位开设于 Cornell Tech,位于纽约市罗斯福岛,地理位置极佳。该项目时长 2 年,学生毕业后将获得 Cornell 的Master of Science in Information Systems 学位以及 Technion 的 Master of Science in Information Science 学位。 另外,学校除了与各纽约顶尖艺术设计院校有合作外,与纽约艺术圈也有很好的联系,如与大都会博物馆的 Media Lab、MoMa(现代艺术博物馆)、以及 New Museum 的 Rhizome 都有合作。4 纽约大学纽约大学的 ITP (Interactive Telecommunications Program) 项目于 1979 年设立,是一项为期两年的全日制学习课程,专注于批判性思维,创造性探索以及学习的能力。 课程多为小班教学,关注新兴媒体与人文价值的交叉领域,推崇艺术概念和技术探索的结合。位于纽约市的 ITP 不断吸引着最优秀,最聪明的教授来指导该项目的学生,ITP 的学生背景极具多样性,各路大神的集结使得该项目成为互动领域中排名最高的项目之一。5 密歇根大学安娜堡分校密歇根大学安娜堡分校(University of Michigan, Ann Arbor),是密歇根大学的旗舰校区,于 1817 年建校,是美国历史最悠久的大学之一,被誉为“公立常春藤”,与加州大学伯克利分校以及威斯康星大学麦迪逊分校素有“公立大学典范”之称。 密大的信息科学项目除了 HCI 还有 Data Science 和 Library Science track。课程设计以实用为主,有基础编程课,统计课和设计课可以通过考试 waive,院内讲座 workshop 无数,有现代互联网气息和人文风,比较适合转专业的同学申请。6 印第安纳大学伯明顿分校印第安纳大学伯明顿分校是印第安纳大学遍布全州的八所主校区中的佼佼者,也是美国中北部地区的老牌名校。IUB 拥有众多出色的学院和专业,在全美乃至世界都享有盛誉,提供世界一流的本科与研究生课程。 IUB 的人机交互设计方向,着重培养学生的思维,从设计的角度看待和解决问题。学校除了教导学生应用技术解决问题外,也培养从使用角度来提升解决问题的能力。7 德州大学奥斯汀分校德克萨斯大学奥斯汀分校素以顶尖的自然科学、工程技术、商学和建筑学而闻名。在 2020 U.S.News 排名中,工程学院全美第 11 ,其中,计算机工程排名第 7。 MSIS 项目设在 UT-Austin下的信息学院(School of Information),该项目吸引了来自各种本科专业背景的学生,包括商科,心理学,人类学,工程学等。 学生在学业后期都将在项目发起者的指导下完成一次顶点项目(Capstone Project),这是一次总结经验,综合各种技能,知识和专业知识的机会,使学生能够将自己的所学成果与实际专业领域相结合。MSIS 项目学生在毕业后能够掌握进入各种信息领域的技能,其中 75% 的学生在毕业后三个月内找到了工作。8 加州大学伯克利分校加州大学伯克利分校是 UC 系最负盛名的老大,在很多方面甚至不输斯坦福。而且因为它在北加州的 Berkeley 城,与旧金山、硅谷等金融科技中心地带仅 20 分钟至 1.5 小时车程,学生就业非常好,毕业生中出现了许多新型高科技的富翁。 设计硕士在课程设置上强调交叉学科,学校位置优越,周边各大科技公司环抱,并且在加州的认可度很高,为求职提供了得天独厚的条件,在今年全美 UX Top School 中高居第 8 位。9 马里兰大学马里兰大学( University of Maryland ),是一所位于美国马里兰州的世界一流的顶尖综合高等学府。马里兰大学是美国最好的 20 所公立大学之一,也是美国中西部知名的十大联盟( Big Ten Conference )成员校之一,被誉为"公立常春藤"( Public Ivy )大学。 人机交互科学硕士(HCIM)是一门独特的跨学科学位课程,整合了信息研究,计算机科学,教育,心理学和工程学,为未来的HCI领导者在行业,政府,教育和其他领域做好准备,时长为 2 年。10 普渡大学普渡大学(Pure University),世界著名高等学府,美国一级国家大学,美国大学协会老牌院校,美国十大联盟创始成员,主校区位于美国印第安纳州西拉法叶市(West Lafayette)。该校学术声望极高,在美国和国际上都有较强的影响力,是少数能在未开设医学、法学、建筑学院的情况下,综合排名仍位列世界一流的大学。 交互设计两个主要的方向都开设了项目,一个是 Interaction Design MFA ,另一个是 Computer Graphics Technology (HCI) ,近年来很知名的基于体感交互的系统和虚拟现实的产品都来自于普渡大学交互实验室。11 罗切斯特理工学院罗切斯特理工学院(Rochester Institute of Technology,简称RIT),学校创建于 1829 年,是美国历史上第二古老的私立理工大学,拥有近 200 年的建校史,是一所在美国及全球范围享有盛誉的一流理工大学,以高质量的本科教育、领先的创新创业教育、历史悠久的企业合作教育为特色。 RIT 的人机交互硕士项目(Ms Human-Computer Interaction )为期 2 年。通过研究人们与网站,计算机系统,新兴技术和软件的交互方式,学生能够创建直观的技术界面,从而改善我们与新兴技术的交互和使用方式。12 多伦多大学多伦多大学 (University of Toronto),始建于 1827 年,坐落在加拿大第一大城市多伦多,是世界著名的公立研究型大学,是享誉全球的顶尖高等学府,主校区位于多伦多市中心,校园环绕安大略省政府与皇后公园。 多大的用户体验设计硕士旨在通过理论和实践相结合的方法,让学生们在各种用户体验设计问题上进行协作和深入研究,将从传统的数字媒介(例如,台式机、网站、移动设备)到人机交互领域的最新成果(例如,3D 用户界面、可穿戴设备)进行发展,强调通过以用户体验为中心的设计思维和方法进行跨学科设计。13 普瑞特艺术学院普瑞特艺术学院 (Pratt Institute),于 1887 年建立在美国纽约市,是美国领军层次的设计类院校之一,它是一所应用艺术型学校(Aoolied Art),提供建筑、室内设计、平面设计、艺术设计、工业设计、插图、数字艺术等领域的教学和研究,其中,室内设计系排名全美第一,建筑设计系本科排名全美第七,工业设计系,平面设计系等享誉于美国。 Pratt 的 IXD 项目根据选择的不同课程安排 2-3 年完成学业,是一个由信息科学(IS),人机交互(HCI)和用户体验(UX)三个方向创新融合的一个新设专业。课程设置难度循序渐进,注重实践技能的训练与培养,由很多设计软件,编程基础以及数据分析等技术指导的内容,项目目标非常明确,就说为业界输送能够马上上手的人才,比较接地气。14 艺术中心设计学院艺术中心设计学院 (Art Center College of Design)简称 ACCD,建立于 1930 年,是一所依托现代设计为基础的和艺术设计行业紧密相关的艺术学院。ACCD 是美国在设计上最权威的学院,其汽车和交通工具设计系、数码设计专业、插画系、平面设计系、娱乐设计等,在全世界具有领先水平,培养出了一批实力强劲的设计师与艺术家。 Media Design Practice 项目是一个涉猎广泛的交叉学科,典型的艺术、科技、人文跨界的学科,强调个人设计思考和批判性思维,学生背景广泛,包括技术类、设计类、纯艺术类等等,未来交互领域就业前景良好。15 悉尼大学悉尼大学(The University of Sydney)始建于1850年,是坐落于南半球金融、贸易与旅游中心——澳大利亚新南威尔士州首府悉尼的世界著名顶尖研究型大学。悉尼大学是全澳历史最悠久的大学,同时也是澳大利亚八校联盟之一。在 2020 U.S. News 世界大学排名中悉尼大学位列全球大学第 27 名,澳洲大学第 3 名。 悉尼大学互动设计和电子艺术专业旨在以人为中心,并运用创新技术来设计和解决复杂的问题。通过本专业的学习,学生将了解设计互动产品,服务和系统对持久的文化和商业的重要性。以上为 HCI 及院校推荐,更多留学问题欢迎留言。
1学生情况姓名:林同学学校:国内普通二本专业:中文专业标化成绩:GPA3.8TOEFL 91(12战)GRE 293--V 141 + Q152+ AWA 3.0(2战)申请:2020年秋美国人机交互专业(HCI)指导老师:张文玲学生优势:1、GPA不错 2、选校策略正确 3、Portfolio/SOP还不错 4、自学选修编程相关专业基础课程5、相关软件设计等工作经验学生劣势:1、托福极低 2、GRE极低 3、毕业太久,另外在准备美国留学初不具备申请HCI资格申请结果:1.纽约大学 New York University 录取奖学金9000美金 专业名称:MS in Integrated Digital Media2.印第安纳大学伯明顿分校 Indiana University Bloomington录取 奖学金8000美金专业名称:Master of Science in Human Computer Interaction2回顾林同学整个申请过程结束后,我既佩服学生的毅力,同时感谢申请团队全力以赴的高品质服务,尤其是文案老师精彩的文书和我自己精准的定校。林同学本科期间修的是中文专业,在申请过程中优势是获得了比较高的GPA,劣势是对于想申请的人机交互专业没有任何基础,有些院校甚至没有申请资格。林同学大学毕业后先是在一家软件公司工作,因为这个工作经历,了解到自己感兴趣的方向是软件方面,通过后来的项目感受,确定了人机交互方向,虽然在工作中也不断学到新的知识,但是没有系统的学习,整个逻辑比较散乱。经过一段时间的考虑,林同学决定去美国留学,并找到我给她做全面的规划。我看了林同学的履历后,建议她尽快开始学习托福,同时建议她利用在线资源选修相关的课程,比如编程概论,网页开发等专业基础课程。在托福和GRE学有小成之后,我又找了一个工作坊让林同学去实践体验人机交互在现实中的应用。通过这一系列的专业学习,林同学更加坚定了要申请人机交互的决心,毕竟想象和现实有时候还是有差距的。在具体选择学校的时候,我根据林同学准备的情况,避开TOEFL和GRE要求高的学校,找了一些甚至不需要提供GRE的院校,就这样我们确定了申请院校。文案老师根据学生的经历,反复沟通,梳理文书思路,突出学生的两点,指导她完成了个人陈述,简历等文书材料。12战TOEFL,2战GRE,最终我们在申请截止时间前递交了材料,后续补材料,面试,waitlist等待结果。功夫不负有心人,林同学最终拿到了她心宜的录取,开始了她富有挑战性的HCI学习之路。在给学生规划留学的同时,我对她的职业规划也做了预期,学生对于将来还是很期待的,预祝学生能达成所愿,学成归来!
对于想要学习交互设计的同学来说,并非出国学习才是最好的选择。今天就给大家盘点一下交互设计的知名院校以及想要做交互设计师的你,需要明白的“那些事”什么是交互设计?交互(inter-action),从字面上理解,就是 A 和 B 之间的一系列动作和行为。比如,早上你出门时碰到邻居,冲 ta 喊一声“早”,ta 对你点头、微笑,说“早” —— 这就是一个完整的互动过程。当然,互动不仅限于人与人之间,还可以发生在系统和系统之间,比如人和机器,人和环境,机器和环境,等等。这张图能加深大家对这个学科年轻而混乱的印象(交互设计大概在五点钟方向):所理解的交互设计,扎根于三大领域:人——心理学机——计算机/工程美——设计国内交互设计院校教育首先需要明确的是,国内的大学本科专业设置里是没有交互设计这一门的!那么互联网公司中做交互设计的的本科生是哪里来的呢?据我观察,他们来自媒体类专业(以中传媒的新媒体、中大的媒体创意、广美及各大美院的新媒体为主),工业设计类专业(清华美院的工业设计、华中科技大学的工业设计-交互设计方向),计算机专业中极为关注用户体验的同学,还有少量平面设计专业中偏重做UI的同学。想要从事交互设计/产品经理相关的工作,那么以下院校将在你的选择列表中:清华大学美术学院-工业设计清华大学美术学院-信息设计同济大学设计创意学院—数字媒体设计江南大学-工业设计同济大学设计与艺术学院(原艺术与传媒学院)华中科技大学-工业设计-交互设计方向武汉大学-工业设计西安交通大学-工业设计广州美术学院-新媒体国内所有的交互设计专业学科都藏在硕士点里,加上近两年兴起的交叉学科教育和国际合作办学热潮,有很多令人兴奋的硕士项目出现。清华美院-交叉学科-交互设计作为美院中的新兴学科,不得不说各方面的资源的确非常好。包括大牛导师;顶尖的实习资源,比如微软亚研院和北京的大型互联网公司;大量的国外交流机会,例如斯坦福、新加坡国立。有才的话,学生拿着自己制作的交互艺术装置去参加各个国际展览也是可能的。学生可以根据自己的兴趣选择毕业时拿计算机学院的学位、新闻传播学院的学位或者美术学院的学位。还有一点其他地方都不能和帝都比的,就是圣恩的光辉。国家政策近几年鼓励互联网,鼓励创业,交叉学科一位师姐创立的创客社团在学校和大力鼓励下办得如火如荼,甚至还受到了国家领导的接见。不过这个专业强烈建议推研而不是考研,考研的名额大致是每年6个,推研名额是9至11个,而且考研的形式灵活,前年让你做ppt,今年就临时通知你做一个交互原型,风险较大。至于美院的工业设计等,资源就远不能和交叉学科比了。清华大学Open FIESTA是清华在2015年开启的国际办学项目,项目中的互联网创新设计是和交互设计直接相关联的专业。这个硕士项目最大的好处是学生可以去法国巴黎的CRI学习一年左右,并且相对于出国留学,学费极为便宜。Open FIESTA国内的项目在清华深圳研究院,那么必然就不能享受到本部的资源,但是这个项目刚刚起步,考生的竞争还没有白热化,也算是有好有坏吧。中山大学的交互设计专业过去几年一直是学术型硕士,每年只招一两个人。2015年起增加新闻传播大类-交互设计的专业硕士,招生名额共15人。因为2015年刚刚建立这个硕士项目,所以当年的招生都是在考研生中选拔。今年起也转变为夏令营+推研为主,考研为辅了,只在考研生中招了4个人。从去年开始,中大的交互设计工作室、VR工作室等都建立起来了,也算是在努力发展吧。其它开设交互设计硕士点的院校有:同济大学设计创意学院-交互设计浙江大学信息设计与交互设计实验室-交互设计江南大学-交互设计同济大学设计与艺术学院-交互设计上海交通大学媒体与设计学院-设计学-交互设计方向北京大学软件学院北京邮电大学学科背景包括清华美院-工业设计-硕士,清华计算机学院-信息可视化-硕士,武汉大学-虚拟现实-硕士。个人认为交互设计是一门理论型实践学科,学历、实际经验都非常重要。有哪些关于交互设计方面的好网站?特别是国外的~ Kenny Chen 收集的 2017 年跟 UED 相关的文章:(是不是 Best 可能要自行判断)https://medium.com/@kennycheny/the-best-user-experience-design-links-of-2017-6163ad013a1c?ref=uxdesignweekly&lipi=urn%3Ali%3Apage%3Ad_flagship3_feed%3B6EPySBMHQ3CuTptj9Si1XA%3D%3DDesign Principles( 可当参考、索引或小偷懒用... )Spectrum 上的相关话题也可以去参与看看,偶有收获。The Design Details Podcast <- 每天早上有时间必听。有趣的对话与更亲民的故事,还有许多最新的观点,关于交互设计、创业文化与工具。Facebook Design on Medium <- 关于设计过程的一些好文章,分享给注重内容品质的读者。--------推荐交互体验比较好的网站跟上网站找灵感可能用这样的方式来回答:推荐一些站点、内容来源来帮助相对性较資的交互设计师(不细分领域)来初步了解相关业界、并可以开始自行评估交互体验(透过商业模式、独特性等角度),同时也能在各方面被启发:厉害的同事搜集的厉害Pinterest Boards:ui关于交互设计的商业模式: TechCrunch / 哈佛商业评论 / Wired的主编、相关文章等 The Startup Economy / BussinessInsider / The Designer Fund(建议快速认识一下这些导师,这样就可以找到各种延伸的资源) Kickstarter (Discover Projects )独特的观点或灵感:Daring Fireball / OpenIDEO / Qoura (透过关键字搜寻比较容易找到) TED上的演讲,与Social Impact、Culture, Ecation相关的其实启发交互设计更多。Sixth Sense、Bing Map等则让人钦佩。案例介绍:Core 77, Frog、 IDEO、Smart, Ziba Design等设计公司,会从用户、科技、文化与商界角度分析设计的价值,都很值得看。业界消息:数位周刊 / 关于互联网的那点事 / 数位之墙英文:The Next Web [ The Next Web ]Smashing MagazineUX Magazine较有质量的文章或创新交互设计的案例:SXSW相关评论、纪录等 / Apple4us (强啊) OFFF: OFFF, Let's Feed The Future | New York Times (很多文章都有互动的信息设计、甚至很多活动都会有即时互动的交互设计,很棒) 少数研讨会分享的PPT(有时参与比较有价值)科技相关...不过还蛮有意思的: Emergent Future- Emergent Futures TumblelogFuturamb - futuramb's crumbs抽象、艺术、实体交互设计Processing / RCA的研究所的作品、学生、老师的网站或出版品。几个关键词,有需要会搜寻: Art + Com / Second Story Studio / SuperNature / Obscura Digital / GPJ Maker Magazine / Arino来自学术的新想法:美国CCA交互设计课程的所有信息与项目(非常值得期待!) NYU的ITP / Art Center College of Design的Media Design Program的某些项目 Umea College of Design近年来的学生网站* 台湾IxDA的脸书群组有一群HCI专家超爱分享国外最新的论文,有点硬,但对于想攻读博士的人可能有用的。界面视觉设计Dribbble 或 Folio Focus 我会看一些明星元老的网站里面的内容与他们的新书、新作品,还有一两个真的非常厉害的年轻设计师。*事实上,现在在Pinterest上找UI方便很多,感觉比Dribbble更好找~新增类似: Creatticahttp://siteinspire.com/HTML5 Showcasehttp://pttrns.com/http://wellplacedpixels.com/http://www.lovelyui.com/设计或团队:iAVincent Liu補充:Information Architects交互设计师的下一份工作Krop / FWA / Design Observer的招聘区 / Aquent 光看工作的招聘也可以学到业界动态、需求,但从朋友同行学到其实更多更快... | 网站推荐转自:Chaz Lu|
悉尼大学是全澳洲历史最悠久的大学之一,是整个南半球声名赫赫的学术殿堂和全球著名的高等学府,悉尼大学被外界誉为“南半球的牛津”。悉尼大学2020年的世界QS综合排名位列第42位,它的国际知名度、资源和平台都属于世界一流。作为世界名校,悉尼大研究生学历不仅获得全球的认可,其毕业生雇主满意度也相当高,因此世界各地各行各业都有悉尼大学杰出的校友在发光发热。小伙伴们普遍反映悉尼大学是个学术氛围浓厚的学校,在那里的留学体验相当不错。众所周知,交互设计专业作为国内留学生申请的热门专业备受瞩目,悉尼大学作为世界前五十名的名校更成为了申请的热门院校。修读悉尼大学互动设计和电子艺术硕士课程的学生通过本专业的学习,将了解设计互动产品、服务、系统对文化和商业发展的重要性。此外,该专业的课程设置都非常合理,注重理论实践相结合——第一学年,学生将学习本专业相关的基础知识和基本技能;第二学年,学生将参与到工作室里的设计项目,运用和实践学到的概念和技术;最后学生将研究更深领域的项目,并进行行业实习和毕业设计。该专业的核心课程为设计编程、界面设计、设计思考等。选修课程有新媒体受众、移动媒体和游戏、3D电脑设计造型、互联网管理、数字媒体基础、JAVA软件开发、多媒体设计与制作、数字电影和视频编辑等。悉尼大学交互设计与电子艺术专业的课程是紧跟时代步伐的,随着新媒体的发展和技术更迭,它的课程设置也越来越趋向于迎合市场、增强实践性。值得一提的是,该专业对于学生本科无背景要求,也没有工作经验的要求,因此只要本科均分和雅思成绩达到录取要求即使是跨专业申请依然可以拿到offer,这就给很多对这个领域感兴趣但是没有本科学术背景的人打开了新通道,不少一开始想要申请欧美院校的学生由于背景受限最后都选择来澳洲攻读该专业。该专业毕业之后,合格的毕业生将有机会在以下行业找到工作:交互设计,系统设计,产品设计,界面设计等等。该专业毕业生能够从事的行业为:交互设计师,可用性工程师,新媒体艺术家,创意总监等,总的来说就业面还是相当广阔的。总体来说悉尼大学的硕士学历不仅对提升学生学历背景有很大的助力而且还可以让学生学习到很多干货。 版权声明:本文为留学益网Kelly原创文章,未经许可谢绝转载!
交互设计澳洲是留学热门国家之一,教育资源也是有很多的,随着近些年的留学生逐渐增多选择的专业也有很多,交互设计的思维方法建构于工业设计以用户为中心的方法,同时加以发展,那就和小编一起来了解一下澳洲交互设计专业哪家好?申请要求高不高?有那推荐的院校。 1. 新南威尔士大学 The University of NewSouthWales 学位:MasterofInteractionDesignandElectronicArts;学制:1.5年;申请要求: 本科均分83分以上,有相关设计背景;语言要求:雅思7.0分,单科不低于6.0分,托福96分;作品集要求:作品要有完整的设计过程展示,而不仅仅是效果图,要提供合理合据的前期调研分析和方案深化过程,作品最终格式为A4或者A3横版,电子版和打印册都可以接受,作品集中需要附加一页PS页,不超过500字,同时要提供两个推荐人的联系方式。2. 昆士兰大学 The University of Queensland 学位:MasterofInteractionDesign;学制:2年;申请要求: 本科均分80分以上,有相关设计背景;语言要求:雅思6.5分,单科不低于6.0分,托福96分;作品集要求:作品集格式没有具体要求,但是对于作品而言,不仅需要展现出你在交互设计方向的专业能力,包括但不限于绘画、软件使用、研究方法和设计方法的运用,同时需要展现出你较好的逻辑思维能力。作品以3-4个为好,可以放团队作品,但是要注明你在其中主要负责的工作,每个作品要标注具体完成的时间、完成周期和项目介绍。3. 莫纳什大学 Monash University 学位:MasterofDesigninInteractionDesign;学制:1-2年(注:本科无设计背景需要读2年,本科有设计背景读1.5年,有工作经验或者本科是荣誉学位需要读1年);申请要求: 本科均分78分以上,有相关设计背景;语言要求:雅思6.5分,单科不低于6.0分,托福79分;作品集要求:作品集要求PDF格式,不超过15页,同时不超过10MB,建议制作时使用A3横版格式,可以放下更多版面内容,以2-3个大作品为主,加上部分小作品即可。4. 悉尼大学 The University of Sydney 悉尼大学始建于1850年,是坐落于南半球金融、贸易与旅游中心——澳大利亚新南威尔士州首府悉尼的世界著名顶尖研究型大学。悉尼大学是全澳洲历史最悠久的大学,是整个南半球首屈一指的学术殿堂和全球著名的高等学府之一,被誉为“南半球的牛津”。悉尼大学的互动设计和电子艺术专业目的是以人为中心并运用创新技术来设计和解决复杂的问题。本专业的理念促进创新和批判性思维的产生,通过本专业的学习,学生将了解设计互动产品,服务和系统对持久的文化和商业的重要性。学生还能根据自己的兴趣爱好选择相关的选修课程进行学习。申请条件: 1.专业要求:本科任何专业;2.均分要求:985/21175,双非80;3.语言要求:雅思总分7.0,单项6;托福总分96,写作19,其他单项17。澳洲交互设计专业就业前景交互设计师在一些公司的职位列表中通常又被称为用户界面设计师、可用性设计师、用户体验设计师等。例如在淘宝ued团队内部把交互设计师的岗位命名为交互设计工程师,这意味着交互设计师职业定位朝着一专多能的复合型人才方向发展。交互设计的学生在中国的就业领域一般是:大型外企、通讯类企业、手机设计公司、专业的设计公司等。澳洲留学选校定位想试试以自己的个人成绩能申请到国外什么层次的大学?可以使用留学志愿参考系统(如下小程序)一键定位。使用方法:把你的GPA、托福/雅思成绩、专业名称、院校背景(211/985/双非)等信息输入到留学志愿参考系统中,系统会自动从数据库中匹配出与你情况相似的同学案例,参考他们的案例对比一下自己的情况,这样子就可以对自己进行精准的定位。
卡内基梅隆大学人机交互专业排名全美第一,是该专业最具代表性的院校,开设在大名鼎鼎的计算机学院之下,不仅就业前景好,而且未来发展潜力巨大,下面托普仕为大家详细介绍。卡内基梅隆大学人机交互硕士简介:卡内基梅隆大学人机交互硕士简称为MHCI,是世界上最早开设交互设计课程的项目,开设时间是1996年,开设的初衷是为了毕业生可以为设计和指导人与技术交互的未来做好准备。项目为期1年,属于跨学科专业,主要是为就业为主,教授的背景各异,有来自计算机科学、设计、心理学、学习科学、商业管理、电气工程与人机交互领域。(卡内基梅隆大学官网介绍)人性化的课程设置:卡内基梅隆大学人机交互硕士项目的学生必须参加7个核心课程和5个选修课程才能毕业,具体课程如下图(来自卡内基梅隆大学官网)申请难度极高:1、标化成绩官网要求托福成绩不低于100,单项分数最低25分;同时接受雅思申请,总分不低于8.5,单项分数不低于8.0(可怕)需要递交GRE成绩,如果没GRE成绩的申请者将不予以考虑,未设最低分数要求,建议320以上未设最低GPA要求,建议3.5以上(来自卡内基梅隆大学官网)2、个人背景要求申请者本科毕业,但不限专业背景,能够熟练掌握计算机变成及计算机语言即可。(来自卡内基梅隆大学官网)3、推荐信需要递交3封推荐信,其中2封是来自教授或实习领导(来自卡内基梅隆大学官网)4、个人陈述申请者必须完成一到两页的个人陈述,要求阐述下面的问题:你为什么选择卡内基梅隆大学人机交互硕士项目,原因是什么?你在人机交互领域中的研究生或背景,描述你的学术、商业等经验(来自卡内基梅隆大学官网)5、简历需要递交PDF格式的简历,并概述其教育程度,工作经验,研究经验,出版物,所获得的奖学金和荣誉以及其他相关信息。(来自卡内基梅隆大学官网)6、视频短文准备一个1-2分钟的视频,让录取委员会知道您的身份。谈论您喜欢什么,在工作和学校以外的时间做些什么,如何度过闲暇时光,职业和个人目标,或目标声明中尚未分享的其他内容。这将有助于委员会更好地了解您,并帮助我们评估您的沟通和演讲技巧。视频(和音频)必须属于申请人(而非代理人)。视频中只能有一个人。(来自卡内基梅隆大学官网)广阔的就业前景:这个专业还是比较容易就业的,在卡内基梅隆大学时有一定的实习经验,有正常的交流水平和性格展示,留美工作的几率还是较高的,无论是选择去大厂还是初创公司,都能找到很多工作机会,人机交互毕业生平均年薪86071美元。像国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)对交互设计方面的人才需求很大,有留学背景更是如此,再者互联网工资普遍比较高,再加上未来可以预期的VR,AR领域的发展可能会促使交互设计形成新的变化,总体前景可期!(了解更多美国留学信息,或咨询留学问题,欢迎评论区留学或私信)
20世纪40年代,世界上第一台真正意义上的现代化计算机诞生于美国。自此,美国一直居于全球计算机科学界的领袖地位;同时,美国计算机产业也在世界计算机行业中占据了绝对优势,美国硅谷几乎成为计算机行业的代名词。在介绍美国大学的计算机科学专业(Computer Science-简称 “CS”)时,不得不提到的是中国高校自建立计算机科学专业和院系以来,从国外引进的原版教材绝大多数都来自美国,这既为中国同学申请美国大学计算机科学系奠定了良好的基础,同时也加剧了中国同学之间的内部竞争,所以计算机科学专业历年来都是赴美留学申请中竞争最为激烈的专业之一。 CS专业在美国计算机专业作为理工科申请中的热门专业之一,对专业知识要求高,竞争激烈。美国计算机专业(简称CS专业)的研究领域极为广阔,美国的各大高校的CS系的专业方向也有不同的侧重点。如何选择适合自己职业发展和兴趣的专业方向和院校便成了众多学子所关注的问题。毫不夸张地说,CS专业是美国就业前景最好的专业。在计算机行业日新月异的今天,CS毕业生基本不愁找不到工作。此外,该专业的毕业生的薪酬水平非常高,而且近些年以来呈不断增加的趋势。在美国计算机科学领域,排名靠前的学校较之排名靠后的学校有着巨大的优势,80%以上的图灵奖(计算机界的诺贝尔奖)得主集中于排名前十位的学校。这些学校无论在学术界还是在计算机工业界均有着举足轻重的影响。因此,对于广大有志赴美攻读计算机科学领域高级学位的中国同学而言,尽可能地进入排名靠前的学校相对于其它专业而言是一个更加现实和迫切的需要。 CS专业在英国英国大学开设的计算机科学课程,覆盖了计算机理论研究以及生产生活实践应用的各个方面,不仅包括了人工智能、计算机系统、数字系统设计、电子系统设计、信息技术与系统、计算机模拟、软件工程、人机互动、多媒体技术、电脑游戏开发、网络信息安全等专业领域,也囊括了金融计算机学、信息系统管理、生物信息学、分子计算学、认知科学等跨学科领域,因此,大家可以根据个人兴趣进行选择。在英国计算机科学领域,University of Oxford、University of Cambridge、Imperial College London、Unviercity College London以及University of Edinburgh是其中最有名的5所大学。 CS专业的主要分支和研究方向1、系统与网络(System and Network)计算机网络是利用通信设备和线路将地理位置不同的、功能独立的多个计算机系统连接起来,以功能完善的网络软件实现网络的硬件、软件及资源共享和信息传递的系统。简单的说 即连接两台或多台计算机进行通信的系统,此分支方向主要的学习内容:网络基础理论、拓扑结构、相关组成硬件、传输媒体,到各种网络协议等2、人工智能与机器人(Artificial Intelligence and Robotics)目前来讲是非常火热的方向。该方向学习的内容主要包括:机器意识(包括机器学习,知识表达与推论,机器人)、动态系统模拟、动力学计算、触觉控制(haptic control)自然语言习得与处理、计算语言、统计语言技术、自动推理、图形图像、人机交互、成像感知与传感器、计算机视觉、视觉场景认知、模式识别、神经网络、信息提取、制造和控制理论等。3、计算机隐私与安全(Privacy and Security)概括地说,计算机安全主要是保护计算机与网络免于滥用和干扰。从过去的历史看来,计算机攻击一般来说包含了攻击系统的完整性,保密性与可用性。而如今的信息安全技术一直在发展中,不单包含了对上述攻击的防御,同时也增加了更多的应用,如垃圾邮件,以及防止身份盗用而导致的信息泄露等。4、编程语言(Programming Language)包括开发新型编程语言以助程序员实用高效地开发可靠的软件,计算机辅助语言学习,计算语言学,从初阶的打字理论,自动定理证明,语义学等。发展到如今的基于语言的途径以解决计算机安全与分布式编程中的重大问题,语言应用,编程分析与优化等,可以从根本上提高软件可靠性与安全性。5、数据库(Database)与数据管理相关的所有方面,包括数据存储,数据检索,数据分析和视觉化,如为超大型数据组开发高效算法,为各种新型的应用领域建立大型的数据系统,也有与其他领域进行跨学科的研究,可应用的领域有电脑游戏设计,数据隐私与安全等。6、计算机图形学(Computer Graphics)计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 如何在计算机中表示图形,以及如何利用计算机进行图形的生成、处理和显示的相关原理与算法,构成了计算机图形学的主要学习内容。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是由线条组成的图形,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是类似于照片的明暗图(Shading),也就是通常所说的真实感图形。7、生物信息学与计算生物学(Bioinformatics and Computational Biology)人类基因工程的完成对现代生物学中的新型计算和理论工具提出了新的要求。这些计算和理论工具对于分析,理解和控制生命的具体信息都是至关重要的。生物信息学与计算生物学在此历史背景下应运而生。此方向属新兴的研究,主要是利用应用数学,信息学,统计学与计算机科学的方法来研究生物学的问题,因此也需要从事此方向学习和研究的学生有较强的数学和统计背景。目前来说研究方法包括对生物学数据的搜索(收集和筛选),处理(编辑,整理,管理和显示)及利用(计算和模拟)。8、算法(Algorithm)广义上面的算法是指为解决一个问题而采取的方法和步骤,而CS下的算法则是指计算机为了解决某一个问题或者完成某一个任务的一系列清晰的指令。一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。现代的算法理论主要的研究目的在于如何开发出更加效率的算法,研究相关的算法的设计方法与实现技术。9、计算机理论(Computer Theory)计算机理论,顾名思义,是为计算机科学的发展与研究提供理论基础的一门学科。这个课程的学习涉及到CS的核心课题,归纳起来涵盖了可计算性、文法与自动机、逻辑学、复杂性及语义学等5个部分,涉及到可计算性理论、形式语言、逻辑学与自动演绎、可计算复杂性和编程语言的语义等内容,并学习和研究这些内容之间的联系。10、科学计算(Scientific Computing)科学计算,又称为计算科学,它的主要学习内容和研究领域是利用数学模型的构造以及数量分析的技术,通过计算机来分析和解决科学问题。在实际的应用中,科学计算经常用于计算机仿真以及其它各种问题的数学计算,包括数值模拟、模型拟合与数据分析以及最优化计算等等。数值分析(Numerical analysis),是科学计算专业方向中所会应用到的核心方法。11、软件工程(Software Engineering)软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它的目标是在时间、资源、人员这3个主要限制条件下构建满足用户需求的软件系统,包括提高软件质量设计新的形式与结构、开发新的科技以降低软件系统的成本、提高软件的正确性与实用性。软件工程的关注点是如何为用户创造价值。在学习内容方面它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。12、计算机视觉(Computer Vision)计算机视觉就是指用摄影机和计算机代替人眼对目标进行识别、跟踪和测量等机器视觉,并进一步做图像处理,用计算机处理成为更适合人眼观察或传送给仪器检测的图像。作为一个科学学科,计算机视觉研究相关的理论和技术,试图建立能够从图像或者多维数据中获取―信息的人工智能系统。比较经典的计算机视觉应用包括识别(如在巨大的图像集合或视频中寻找包含指定内容的所有图片或视频片段)、运动(图像跟踪:跟踪运动的物体)、场景重建以及图像恢复等等。13、计算机体系结构(Computer Architecture)计算机体系结构主要学习与研究计算机的结构和功能,以及它们在电子技术方面的应用。抽象来说,计算机体系结构是一个系统在其所处环境中最高层次的概念;它确定了一台计算机硬件和软件之间的衔接。具体地说计算机体系结构指的是计算机系统设计的观念与架构。它确定了一台计算机设计的部件、部件功能以及部件间接口。以常见的冯·诺伊曼设计为例,体系结构设计包括了:指令集、微体系结构、数据表示、寻址方式、寄存器定义、指令系统、异常机制、机器工作状态的定义和切换、输入输出结构等。14、人机交互(Human Computer Interaction)人机交互,简称HCI,是一门研究人、计算机以及它们之间的相互影响的学科。人机交互技术是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。它包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题等。人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。它与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有密切的联系。申请要求前言:CS专业,作为一个热门专业,可以说是所有理工科专业中申请难度最大的。故若要申请名校的CS专业,那申请者一定要从多方面去提高自己的背景,这样子才能有更大的希望在激烈的竞争中脱颖而出。申请者专业背景一般来说,除了 CS相关专业,其他,如EE, MIS,数学,物理等专业的同学,也可以申请CS专业。但由于本身该专业的竞争压力大,所以对于转专业申请的同学来说,更是需要有针对性地去提高自己的背景。首先,理工科的转专业需要完成先修课程的准备,针对计算机专业而言,不需要了解复杂的数据结构,“只要了解 LIST, ARRAY, TREE 等基本知识就可以,同时学习些 Object-Oriented Programming ,所以基本入门课程包括数据结构,计算机组成原理, C++/Java 等。建议去各大学校官网了解相关的课本列表,出现次数最多的就是比较推荐的。在此基础上可以根据自己的能力和情况补充其它的相关课程,比如 networks(Computer Networks by Andrew Tanenbaum), operating systems(Operating Systems by Andrew Tanenbaum), database ( Stanford 的经典教材 A First Course in Database System ) 4, Software Engineering 等,整体的计算机专业知识结构就相对比较不错了。” 通常来说,申请者需要掌握以下知识和技能。硬件条件(GPA, TOEFL/IELTS, GRE/GMAT)对于GPA当然是越高越好,但基本上来说,TOP50的CS专业的GPA至少达到3.3,才有比较大的申请可能性。而一些名校的CS专业,建议GPA能够至少是3.5,甚至3.8,才具备一定的竞争力。ü TOEFL/IELTS:申请U.S News的综合排名TOP50之前的学校的学生建议IELTS至少要达到7.0(小分不低于6.0), TOEFL至少达到90(小分不低于20)。而申请TOP30之前学校的学生建议IELTS至少要达到7.5(小分不低于7.0)TOEFL必须达到100以上(不包含100)(小分不低于22)。ü GRE/GMAT:申请CS专业只接受GRE成绩,不接受GMAT成绩。综合排名TOP50之前的学校,综合多个学校的要求来看, GRE的话,建议至少达到320+。 而对于Top 30的学校而言, GRE至少要达到325+。如此一来,才具备一定的竞争力。ü 英国与美国申请的不同之处而对于申请英国大学的CS专业而言,与美国相比略有不同。由于英国大学非常看重申请者所在的学校是不是211,985院校 ,所以,所指定的录取标准也有所区别。不少学校并不接受非211学生的申请。换言之,即便申请者自身背景非常出色,但由于所在院校为非211,必然会收到拒信。当然,英国中,不需要提交GRE成绩。而且,英国学校申请的时候,并不严格要求申请者提供雅思成绩,雅思成绩可以在拿到有条件录取之后再补充。所以,对于没有相关成绩的申请者来说,申请英国也算是一个不错的选择。此外,最为有重要的是,部分英国院校,如帝国理工学院,Newcastle University等院校,开设了针对非CS背景申请者的Computer Science专业。这对于其他背景想转CS的同学来说,无疑是个利好消息。虽然美国也有类似项目,但相对来说,数量没有英国那么多。软件要求(实习,科研,工作等等)虽然大部分的CS项目不强制需要工作经验,但如果有相关的实习经历,对于申请而言是非常有帮助的。而拥有多年全职工作经验的申请者,更是能够取得非常好的录取。此外,科研背景对于申请CS也是极为重要的。申请者一定要在本科期间尽可能地参与CS相关的科研项目。有条件的话,能够发表相关paper,那是最好不过的了。如果我背景不好,但想去好学校,该怎么办?众所周知,CS专业历年都是竞争的热门,所以很有可能出现一些学生拿不到学校录取的情况,当然我指的是缺乏一定研究背景,转专业申请,GT偏低,GPA也偏低的一些申请人,如果你对自己期望也比较高,非名校不去的,其实这样子的一个申请难度是比较高的,虽然你们所制作的文书还可以适当帮他们加分,但毕竟文书的力量还是有限的。所以在这个情况之下如何是好呢?不妨考虑一下MIS专业,该专业都是学习一些系统的开发、网络的设计等内容,偏向于软件方向,与CS不少课程都有交叉和重叠。但从申请难度上来说,MIS相对来说是比CS低一些的。所以建议申请者们必须谨慎选择自己的专业方向和所要申请的学校,申请不同的专业方向和学校可能会有不同的结果。在选校之前最好能分析一下过往学校的录取数据,分析一下学校的招生特点,知己知彼,才能百战百胜。学费介绍前言:由于CS专业为理工科专业,通常来说,学费不会太高,一般会比商科专业便宜一些。以下是美国部分大学CS专业学费的介绍,每年的学费范围基本在 $25,000~$70,000之间。(注:美国大部分CS专业为两年制,剩下基本都是一年制)以下是英国部分大学CS专业学费的介绍,每年的学费范围基本在 16,000~35,000之间。(注:英国CS专业为一年制)典型项目介绍Carnegie Mellon University卡内基梅隆大学,(跟那位心理学家卡耐基没有什么关系哦),由于名字有些拗口,我们一般称之为“CMU”)。这个学校的计算机科学科学系是美国最早建立的计算机科学系,目前已经升级为计算机科学学院。而该学院下包括Computer Science Department, Computational Biology Department,Institute for Software Research,Language Technologies Institute,The Robotics Institute, Machine Learning以及Human-Computer Interaction Institute等七个下属院系,开设了Computer Science,Computational Biology,Automated Science,Software Engineering, Privacy Engineering,Language Technologies, Intelligent Information Systems, Computational Data Science, Artificial Intelligence and Innovation, Robotics, Computer Vision等数十个研究生专业。规模之大,学科之全,可见一斑。在CMU的教学和科研项目中,机器人领域的研究一直处于世界领先地位。在整体课程设计方面,CMU摒弃了对传统离散数学的过分强调,而是在入学之初就注重概率、代数、算法、加密理论、复杂性理论和博弈论等理论的研究,把学习的趣味性和实用性紧密结合。值得一提的是,CMU除了在匹兹堡的主校区之外,2002年在硅谷开设的一个新校区,简称CMU-SV。硅谷的地理位置就比较得天独厚了,所有的顶级公司应有尽有,苹果,谷歌,Facebook,都在附近几千米的距离。这对于就业而言,简直就是顶级配置。University of Pennsylvania宾夕法尼亚大学(University of Pennsylvania ),简称宾大(UPenn),位于宾夕法尼亚州最大城市--费城。宾大作为藤校之一,同时也是人类历史上第一台通用电子计算机ENIAC的诞生地,故宾大被誉为现代计算机科学文明的发源地。宾大的CS是和信息科学并在一起的Computer and Information Science。纵观计算机科学和技术的发展,宾大的CS起到了里程碑的作用。该系主要的研究内容包括人工智能、算法、信息管理、软件原理、系统以及计算机理论,其中阵容强大的主要是人工智能、信息管理和软件原理三个方向。宾大的计算机硕士项目的设置与其他学校不同。分为CIS,MCIT, CGGT,EMBS,Robotics等。前两者是大家申的比较多的。其中MCIT是针对转专业申请者所开设的,同专业申请可以选择CIS。其他几个项目是小方向的项目,如果学生有兴趣可以申。转专业的背景申请CIS,被拒的概率非常大;对计算机图形学和游戏设计感兴趣,可以申CGGT,对嵌入式感兴趣,可以申EMBS,对robotics感兴趣,可以申请Robotics。宾大所在的城市--费城是美国第六大城以及宾夕法尼亚州人口最多和面积最大的城市,费城有着较为发达的高科技产业和金融服务业,有自己的证券交易所。 诸如网络与有线电视公司Comcast、保险公司CIGNA、林肯金融集团等这些实力雄厚的公司也位于这里,这对于CS毕业生提供了很大规模的人才需求。因此,费城对于宾大的CS毕业生来说就业的机会也是比较多的。University of California,Berkeley加州大学伯克利分校(University of California, Berkeley,简称UC Berkeley, Berkeley, California, 或Cal)。伯克利大学是一个被世界熟知的高等学府,排名第一的公立大学,也是加州大学系统里的第一所学校。加州大学伯克利分校电子工程和计算机科学系(EECS)是世界知名的院系,计算机领域在2020 USNews排名第一。EECS的使命是教育、创新和服务社会。自创建以来,为社会培养了大批人才,诞生7位图灵奖得主。EECS认为,其成功的背后,是强大的合作传统、与工业界紧密联系和互助的文化。加州大学伯克利分校其他比较有特点的课程还有:将离散数学和概率论结合讲授的CS70,主讲是名教授Christos Papadimitriou;CS98-1 编程练习课,以主要大学生编程竞赛中的赛题为授课素材;CS 169 软件工程直接用Kent Beck的《极限编程》(人民邮电出版社出版了中译本)作为教材,非常超前,但是既然连Pressman的《软件工程:实践者方法》新版中敏捷方法都已经成为重头戏,既然IEEE都已经开始制定敏捷方法相关标准,这种课程选材也就不显得那么骇世惊俗了。除了软件工程课程常见内容外,教学侧重实际,贯穿了极限编程的思想,涵盖UML、JUnit单元测试、软件架构、设计模式和反模式、重构、CVS版本控制、系统和集成测试,最后要求完成一个实际产品,并进行演示。由于地处加州,加上本身计算机专业十分强势,伯克利计算机专业的毕业生就业可以说是非常好了。不少毕业生都去往了微软,谷歌,甲骨文等世界顶级的IT企业。可以说,对于伯克利的毕业生而言,从来都不需要为就业而担心。Columbia University哥伦比亚大学(Columbia University),正式名称为纽约市哥伦比亚大学(Columbia University in the City of New York),简称为哥大,是一所位于美国纽约曼哈顿的世界顶级私立研究型大学。哥大的计算机系成立于1979年,研究的领域涵盖了CS领域的各个研究方向,包括计算生物 学、计算机工程、算法和用户界面、机器学习、网络、自然语言处理和语言、安全与隐私、软件系统、计算机理论、视觉与机器人等等。 共开设有25个研究小组和实验室。其中,实力较强的专业方向包括机器学习、安全与隐私、软件系统以及计算机理论。由于哥大位于纽约曼哈顿,它的声誉以及地置赋予了毕业生的多样的就业去向,包括学术界、工业界;此外,该校有很多工科毕业生包括CS专业的毕业生经常会在该校转读金融类课程以后涉足纽约金融业,有很多选择。纽约作为世界最大经济中心、金融中心、传媒中心,对于CS人才有很大的需求。金融行业对于软件工程师、IT分析师、数据管理员、信息安全专家等人员需求非常大,而传媒行业对于计算机网络、互联网管理员、网络维护专家等人才也有非常大的需求。 除了NYC,纽约州能够提供给CS学生就业机会的地方还有:拥有发达的计算机和电子工业宾汉姆顿、银行业发达的布法罗等城市。另外,纽约距离费城只需要不超过2小时的车程。费城对于CS毕业生来说就业的机会也是比较多的。Imperial College London帝国理工学院作为一所世界级的理工名校,其计算机专业也是世界著名。帝国理工学院的计算机系是英国教学质量最佳和研究人员最多的计算部门之一,其计算机系不但提供了多种研究方向的项目,比如,人工智能与机器学习,软件工程,管理学与金融学,机器人学等,更是开设了供非计算机背景学生申请的Computing Science项目。该校的毕业生不仅有重要的核心技能,也学会了如何适应技术变革,挑战和机遇。就业来看,在计算机方面的工作可以开启通往广泛范围职业的大门。角色跨越了在许多行业的技术创新、管理,分析、咨询、培训和研究。该校与许多计算机专业毕业生的主要雇主有着密切关系——不仅仅是软件和通信公司如微软、IBM、惠普、Facebook、亚马逊、谷歌和飞利浦——也包括金融计算机用户,包括Goldman Sacks,布隆伯格,瑞银(UBS)、巴克莱资本、瑞士信贷和德意志银行。然后该校的许多毕业生选择继续为小型IT企业工作,并且不少人已经开始自己的生意。一些毕业生进入管理咨询或会计职业,良好的计算机知识可以成为一种优势;有些人从事公司战略和市场营销或在投资银行从事业务分析师的工作以及成为股票经纪人。University College London伦敦大学学院 (University College London),简称UCL,建校于1826年,位于英国伦敦,是一所世界顶尖公立综合研究型大学,排名稳居世界前十,为享有顶级声誉的英国老牌名校。同为英国G5超精英大学之一。伦敦大学学院计算机科学系是实验计算机科学研究的全球领导者。其61%的研究工作被评为世界领先(最高类别),伦敦大学学院的计算机科学在研究层次上的科研水平尤其高,而且业界大佬不在少数。深度学习的教父级人物杰夫·辛顿(Geoffrey Hinton)从1998年开始,花了三年时间在伦敦大学学院建立了盖茨比计算神经科学中心。它与计算机科学系、统计科学系、认知神经科学研究所通力合作,共同让伦敦大学学院成为计算机专业的学术重镇。该系提供计算机科学理学硕士、计算统计学与机器学习理学硕士、计算金融理学硕士、信息安全理学硕士、互联网工程理学硕士等项目。就业方向与平均薪资根据根据PayScale统计,计算机科学专业毕业生在美国早期的平均年薪在$88,000,而中期年薪则达到了$142,200。目前,在美国,计算机科学毕业生主要就业方向如下:第一类:多媒体动漫方向这个专业包括了计算机图形学Computer Graphics,主要研究图像的表达、处理等。计算机成像、三维动画、网络影像传播都属于这个方向的范畴。学习这个专业的同学可以去游戏设计公司,电影视频公司、电子出版、教育软件开发、商业简报、平面广告设计及其它多媒体应用领域的媒体集成与系统设计的工作岗位寻找机会。现在的生活离不开图形图像的数字表达处理,也就离不开学多媒体,计算机图形学的同学。第二类:软件编程方向大体上分成软件设计、编程语言和软件测试。包括需求分析、结构设计、开发流程、生命周期等等相关内容全部在关注范围。计算机专业的基础学科如操作系统、数据结构和算法全部包含。此方向几乎属于CS内部第一大的方向了。这个专业是培养coder的,而计算机专业的从业者大部分就是coder。因此学这个专业工作机会较多,但是起步阶段的收入居于中等。第三类:计算机网络Networking甚至包括Telecommunication这个范围可以说是非常的大。网络应用、网络协议、网络通信、网络理论、网络安全、加密解密、路由算法、甚至编解码都是需要学习的学科。这个学科申请的竞争者非常多,来自EE,ECE背景的同学也都可以申请。Telecommunication就业不错,从设备商到运营商到第三方软件开发商,都有职位可以选择。很多公司的招人广告上写的就是Telecommunication和CS,EE相关专业,可见这个范围达到什么程度,明明是个应用专业,却都快成了与EE,CS平起平坐了。中国国内这方面工作机会也多,中国移动按照用户数量是世界第一大运营商。Networking里面有方向设计及到网络安全方面,这个方向的工作主要是在大型政府、国防、电信、电力、金融、铁路等部门的计算机网络系统——若在美国就业,因受到公民身份等限制不少,回国形势还是不错的。第四类:计算机科学技术方向该方向包括了理论性非常强的计算机理论、计算机科学与工程计算Scientific Computing等。计算理论是完全偏向理论的学科,研究的不只是算法,更加重要的是算法的有效性和可行性。算法可行性,算法复杂度,密码学相关领域都是这个偏理论的方向的研究对象。本专业不太建议美国留学生申请,从各个渠道得来的消息都是这个专业不好找工作。这一点在美国和中国都是一样的,过于偏重理论和科技前沿探索的专业方向往往工作比较难找。计算机科学与工程计算具体包括生物信息学,气象数据处理,数字处理算法,计算物理,计算化学等等。这个专业的特点就是交叉,往往要求申请者除了计算机科学相关的背景还要有一点生物、物理、化学等等方面的背景。目前此类学科属于前沿新生的专业,就业形势不明朗。很多学习此类专业的同学就业的时候还是转向了传统的写代码相关的岗位。第五类:人工智能与人机交互方向人工智能其实是很综合的学科,他的目的就是把人类的智能扩展到信息处理的机器的上。人工智能里面涵盖了计算机专业的很多小方向。比如机器学习系统,计算机语言,图像处理,语音识别,机器人,人机交互等等。对于申请者的计算机科学背景要求较高,包括数据结构算法之类纯计算机专业的课程,都有一定要求。人工智能的产品包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。这个方向最近很热,招收的名额也比较多,也有从主要招收PhD向Master转移的趋势。完全对口的工作是纯研发的性质,找起来有一些难度,不过退一步海阔天空,在各类电子设备商处都有大批学习此类专业可以涉足的工作。唯一需要注意的是AI的某些部分在美国也一定程度上应用于国防,所以如果自己要进入的program涉及此类就不推荐了。人机交互和人工智能专业互相交叉。并且此专业是计算机科学、行为科学、人体工程学、设计类的一个交叉领域。这样的专业的特点就是对工作经验比较看重。与人工智能一样,这样的领域如果找完全对口的工作有时候较难,但是凭借着扎实的计算机科学相关专业功底,可以在大量工作机会中寻找突破口。综上所述,美国留学计算机专业,就是由操作系统、算法、架构、编码、电路设计、信息科学、数学等等一大片专业联系起来的一个大平台。计算机专业里面的任何一个方向,都是由组成这个平台的一些小领域结合而成,互相交叉,不可割裂。案例分享案例一毕业院校:美本主修:计算机科学GPA: 3.8/4.0托福/雅思: WaiveGRE/GMAT: 322实习/工作: 一段500强实习科研经历: 一段相关科研+一段游戏开发经历录取院校: University of California, Los Angeles, University of Southern California, Columbia University案例二毕业院校:香港某本科院校主修:计算机科学GPA: 3.1/4.0托福/雅思: 99GRE/GMAT: 324实习/工作: 一段相关实习科研经历: 两段相关科研项目,半年全职RA经历录取院校: Georgetown University, University of Rochester, Boston University, University of Florida案例三毕业院校:国内某985院校主修:土木工程GPA: 2.8/4.0托福/雅思: 95GRE/GMAT: 315实习/工作: 一段相关实习科研经历: 无录取院校: George Washington University,Stevens Institute of Technology案例四毕业院校:国内某985院校主修:物联网工程GPA: 3.5/4.0托福/雅思: 96GRE/GMAT:321实习/工作: 两段相关实习科研经历: 两段相关科研录取院校: University of Southern California, New York University, Boston University案例五毕业院校:国内某二本院校主修: 软件工程GPA: 3.8 /4.0托福/雅思: 102GRE/GMAT: 320实习/工作: 一段相关实习科研经历: 无录取院校: University of California, San Diego, Washington University in St. Louis案例六毕业院校:国内某985院校主修:计算机科学GPA: 2.6/4.0托福/雅思: 95GRE/GMAT: 318实习/工作: 两段相关实习科研经历: 两段相关科研录取院校: Boston University, Southern Methodist University, Syracuse University
透明牙齿矫正器除了矫正牙齿,还能如何利用?有人将它打造成了一套简单的可穿戴设备,wifi 模块佩戴在耳后。有了这套设备,舌头都能代替鼠标操作电脑游戏了。这一设备来自于一位名为 Dorothee Clasen 的德国设计师,实际上这正是她在科隆设计学院时为获得人机交互设计和研究硕士学位而打造的毕业作品。人机交互设计新思路一直以来,Google、三星、苹果、亚马逊、华为、小米、百度等大厂的可穿戴设备不断更新迭代;实验室里,各国科研团队也硕果累累,比如可代替手柄打造沉浸式游戏体验的智能手套、可检测心房纤颤的可穿戴手环、结合 AI 算法在 20 秒内检测儿童内化障碍的设备等等。不难发现,在设计可穿戴设备时,各路大神脑洞大开,神奇的场面再也不是只出现在电影和游戏中了。对于 Dorothee Clasen 来说,为做好毕业作品,她研究过不少交互设备,发现许多设备都是针对人手或指尖的触觉而设计,而她最后决定将重点放在嘴巴位置。她的一个想法是,尝试用人类舌头通过嘴里的操纵杆来代替手指,实现与计算机的交互。看来,舌头都能代替鼠标了!Dorothee Clasen 设想了不少应用场景——设备可以用于帮助行为障碍人士,而身体健全的群体也可以在双手不便于控制设备、软件或者自家的语音助手又双叒叕化身「人工智障」时用到这一设备。怀着这样的初衷,Dorothee Clasen 通过使用不同的材料、驱动器和传感器,构建了很多原型,探索可行的基于舌头的交互设备,想要回答这样一个问题:舌头是否能探测、感知从设备中流出的气压?代替鼠标的舌头如何设计?经过数次尝试,最终的原型确定了。Dorothee Clasen 最终设计的原型基于电磁原理,旨在让人机交互变得有形、流畅、可靠。具体而言,设备内置了多个簧片传感器(reed sensors),传感器可探测到磁球元件(magnetic sphere-element)的位置,而磁球是通过用户自己的舌头前后推动的。值得关注的是,设备中包含的传感器能够在磁球沿着导线轨道来回移动时探测到其位置,而不局限于固定的某几个位置——因此,这使得交互更加细致,控制范围也更大。通过上图也可以发现,用户需要放进嘴中的组件(比如电池)的数量比较少。当然,为了更好地操纵磁球元件,传感器之间的相对位置是一项关键因素,因此 Dorothee Clasen 的想法是设备具体尺寸如何,可以根据用户口腔、舌头的差异进行「私人订制」。如何「私人订制」呢?Dorothee Clasen 在设备中用到了一种很多人并不陌生的东西——透明牙齿矫正器。一般情况下,在矫正牙齿之前,牙医都要先进行关键的一步:用一种快速定型的胶剂放到患者口腔中,患者咬合牙齿并保持 1-2 分钟取出,牙齿模型就制成了。根据这样的牙齿模型,矫正器才得以成形。实际上,Dorothee Clasen 设计设备的过程也有点儿类似上述步骤,Dorothee Clasen 通过牙印、采用热塑性材料 PETG 最终制成可完美贴合上颚的固定器。可能有人会想,使用者会分泌口水,把设备放进嘴里还用舌头前后推动磁球,这样难道不会触电?这个问题 Dorothee Clasen 自然也想到了,整个设备外面都被一层硅树脂(silicone)薄膜密封着,安全问题得到了解决——硅树脂这种材料兼具有机树脂和无机材料的特性,有着独特的物理、化学性能,在耐温、耐热及防湿方面都是理想的材料。舌头真能代替鼠标?设备设计好了,怎么用呢?就像文章开头的动图所展示的那样,用户只需把设备放进上颚处,把「牙齿矫正器」放进口腔内正确的位置,然后把 wifi 模块佩戴在耳后即可。其中,舌头操控的磁球前后移动,产生了输入信号,wifi 模块可将信号传输到连接的设备上,IoT 便实现了。Dorothee Clasen 的毕业设计不止是研发了设备,她还开发了一个名为 Tong 的简易桌球游戏,这款游戏模仿了一款最经典的街机游戏,旨在演示、测试设备。在这款游戏中,玩家可以通过舌头控制设备,调整游戏中小滑块的位置。虽然一开始设备需要校准,但玩家通过练习发现,Dorothee Clasen 的设备的确是有效的。未来如何发展?无疑,作为一款硕士生毕业作品,这一设备依然有提升的空间。正如 Dorothee Clasen 本人表示,如果设备未来真的能走出实验室开始应用,那么从「牙齿矫正器」到 wifi 模块的整体设计并不是很简约,绝对可以进一步精简;设备在舒适度方面也还可以继续优化。Dorothee Clasen 认为:理想的方案是设备完全密封,从而确保安全性。Dorothee Clasen 对自己的毕业作品自然是充满信心的,她认为这款设备主要有三方面应用:用于物理治疗、用于宇航、演奏乐器、滑雪等特殊场景,以及辅助截瘫患者。参考来源:https://gizmodo.com/i-guess-a-joystick-for-your-tongue-is-better-than-licki-1844544921https://www.dezeen.com/2020/08/26/inbrace-dorothee-clasen-graate-design-technology-tongue-computer/https://mp.weixin.qq.com/s/InJcDa31rSxsojQ9esLQPg雷锋网雷锋网雷锋网