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交互设计 | 在交互设计领域里,如何考研、成为大牛?一篇干货贴人与之名

交互设计 | 在交互设计领域里,如何考研、成为大牛?一篇干货贴

对于想要学习交互设计的同学来说,并非出国学习才是最好的选择。今天就给大家盘点一下交互设计的知名院校以及想要做交互设计师的你,需要明白的“那些事”什么是交互设计?交互(inter-action),从字面上理解,就是 A 和 B 之间的一系列动作和行为。比如,早上你出门时碰到邻居,冲 ta 喊一声“早”,ta 对你点头、微笑,说“早” —— 这就是一个完整的互动过程。当然,互动不仅限于人与人之间,还可以发生在系统和系统之间,比如人和机器,人和环境,机器和环境,等等。这张图能加深大家对这个学科年轻而混乱的印象(交互设计大概在五点钟方向):所理解的交互设计,扎根于三大领域:人——心理学机——计算机/工程美——设计国内交互设计院校教育首先需要明确的是,国内的大学本科专业设置里是没有交互设计这一门的!那么互联网公司中做交互设计的的本科生是哪里来的呢?据我观察,他们来自媒体类专业(以中传媒的新媒体、中大的媒体创意、广美及各大美院的新媒体为主),工业设计类专业(清华美院的工业设计、华中科技大学的工业设计-交互设计方向),计算机专业中极为关注用户体验的同学,还有少量平面设计专业中偏重做UI的同学。想要从事交互设计/产品经理相关的工作,那么以下院校将在你的选择列表中:清华大学美术学院-工业设计清华大学美术学院-信息设计同济大学设计创意学院—数字媒体设计江南大学-工业设计同济大学设计与艺术学院(原艺术与传媒学院)华中科技大学-工业设计-交互设计方向武汉大学-工业设计西安交通大学-工业设计广州美术学院-新媒体国内所有的交互设计专业学科都藏在硕士点里,加上近两年兴起的交叉学科教育和国际合作办学热潮,有很多令人兴奋的硕士项目出现。清华美院-交叉学科-交互设计作为美院中的新兴学科,不得不说各方面的资源的确非常好。包括大牛导师;顶尖的实习资源,比如微软亚研院和北京的大型互联网公司;大量的国外交流机会,例如斯坦福、新加坡国立。有才的话,学生拿着自己制作的交互艺术装置去参加各个国际展览也是可能的。学生可以根据自己的兴趣选择毕业时拿计算机学院的学位、新闻传播学院的学位或者美术学院的学位。还有一点其他地方都不能和帝都比的,就是圣恩的光辉。国家政策近几年鼓励互联网,鼓励创业,交叉学科一位师姐创立的创客社团在学校和大力鼓励下办得如火如荼,甚至还受到了国家领导的接见。不过这个专业强烈建议推研而不是考研,考研的名额大致是每年6个,推研名额是9至11个,而且考研的形式灵活,前年让你做ppt,今年就临时通知你做一个交互原型,风险较大。至于美院的工业设计等,资源就远不能和交叉学科比了。清华大学Open FIESTA是清华在2015年开启的国际办学项目,项目中的互联网创新设计是和交互设计直接相关联的专业。这个硕士项目最大的好处是学生可以去法国巴黎的CRI学习一年左右,并且相对于出国留学,学费极为便宜。Open FIESTA国内的项目在清华深圳研究院,那么必然就不能享受到本部的资源,但是这个项目刚刚起步,考生的竞争还没有白热化,也算是有好有坏吧。中山大学的交互设计专业过去几年一直是学术型硕士,每年只招一两个人。2015年起增加新闻传播大类-交互设计的专业硕士,招生名额共15人。因为2015年刚刚建立这个硕士项目,所以当年的招生都是在考研生中选拔。今年起也转变为夏令营+推研为主,考研为辅了,只在考研生中招了4个人。从去年开始,中大的交互设计工作室、VR工作室等都建立起来了,也算是在努力发展吧。其它开设交互设计硕士点的院校有:同济大学设计创意学院-交互设计浙江大学信息设计与交互设计实验室-交互设计江南大学-交互设计同济大学设计与艺术学院-交互设计上海交通大学媒体与设计学院-设计学-交互设计方向北京大学软件学院北京邮电大学学科背景包括清华美院-工业设计-硕士,清华计算机学院-信息可视化-硕士,武汉大学-虚拟现实-硕士。个人认为交互设计是一门理论型实践学科,学历、实际经验都非常重要。有哪些关于交互设计方面的好网站?特别是国外的~ Kenny Chen 收集的 2017 年跟 UED 相关的文章:(是不是 Best 可能要自行判断)https://medium.com/@kennycheny/the-best-user-experience-design-links-of-2017-6163ad013a1c?ref=uxdesignweekly&lipi=urn%3Ali%3Apage%3Ad_flagship3_feed%3B6EPySBMHQ3CuTptj9Si1XA%3D%3DDesign Principles( 可当参考、索引或小偷懒用... )Spectrum 上的相关话题也可以去参与看看,偶有收获。The Design Details Podcast <- 每天早上有时间必听。有趣的对话与更亲民的故事,还有许多最新的观点,关于交互设计、创业文化与工具。Facebook Design on Medium <- 关于设计过程的一些好文章,分享给注重内容品质的读者。--------推荐交互体验比较好的网站跟上网站找灵感可能用这样的方式来回答:推荐一些站点、内容来源来帮助相对性较資的交互设计师(不细分领域)来初步了解相关业界、并可以开始自行评估交互体验(透过商业模式、独特性等角度),同时也能在各方面被启发:厉害的同事搜集的厉害Pinterest Boards:ui关于交互设计的商业模式: TechCrunch / 哈佛商业评论 / Wired的主编、相关文章等 The Startup Economy / BussinessInsider / The Designer Fund(建议快速认识一下这些导师,这样就可以找到各种延伸的资源) Kickstarter (Discover Projects )独特的观点或灵感:Daring Fireball / OpenIDEO / Qoura (透过关键字搜寻比较容易找到) TED上的演讲,与Social Impact、Culture, Ecation相关的其实启发交互设计更多。Sixth Sense、Bing Map等则让人钦佩。案例介绍:Core 77, Frog、 IDEO、Smart, Ziba Design等设计公司,会从用户、科技、文化与商界角度分析设计的价值,都很值得看。业界消息:数位周刊 / 关于互联网的那点事 / 数位之墙英文:The Next Web [ The Next Web ]Smashing MagazineUX Magazine较有质量的文章或创新交互设计的案例:SXSW相关评论、纪录等 / Apple4us (强啊) OFFF: OFFF, Let's Feed The Future | New York Times (很多文章都有互动的信息设计、甚至很多活动都会有即时互动的交互设计,很棒) 少数研讨会分享的PPT(有时参与比较有价值)科技相关...不过还蛮有意思的: Emergent Future- Emergent Futures TumblelogFuturamb - futuramb's crumbs抽象、艺术、实体交互设计Processing / RCA的研究所的作品、学生、老师的网站或出版品。几个关键词,有需要会搜寻: Art + Com / Second Story Studio / SuperNature / Obscura Digital / GPJ Maker Magazine / Arino来自学术的新想法:美国CCA交互设计课程的所有信息与项目(非常值得期待!) NYU的ITP / Art Center College of Design的Media Design Program的某些项目 Umea College of Design近年来的学生网站* 台湾IxDA的脸书群组有一群HCI专家超爱分享国外最新的论文,有点硬,但对于想攻读博士的人可能有用的。界面视觉设计Dribbble 或 Folio Focus 我会看一些明星元老的网站里面的内容与他们的新书、新作品,还有一两个真的非常厉害的年轻设计师。*事实上,现在在Pinterest上找UI方便很多,感觉比Dribbble更好找~新增类似: Creatticahttp://siteinspire.com/HTML5 Showcasehttp://pttrns.com/http://wellplacedpixels.com/http://www.lovelyui.com/设计或团队:iAVincent Liu補充:Information Architects交互设计师的下一份工作Krop / FWA / Design Observer的招聘区 / Aquent 光看工作的招聘也可以学到业界动态、需求,但从朋友同行学到其实更多更快... | 网站推荐转自:Chaz Lu|

进于知矣

一次带你看完世界最TOP的交互设计专业学院!

在互联网络大爆炸的今天,新兴互联网行业无疑是现在最能吸金的专业之一,而交互设计专业就顺应而生,成为人得以与电脑交流和互动的学科,同时它也是当下最受欢迎的留学专业之一。| 交互设计 |一个新兴、跨学科、融合多专业领域知识的专业主要是以人为设计中心围绕人的情感、生理、心理等因素来进行更合理的设计交互的简单定义是两个物体的交流,它设计的是使用的方式与人的行为,从专业的角度来说,就是指设计人和产品或服务互动的一种机制 。图片来自网络,侵删作为一个新兴专业,交互设计越来越受到相关领域专家以及许多对创意产业感兴趣的学生的关注,成为众多艺术留学生的重要选择。这个专业最大特点就是创新,需要科技创新、设计创新、创意创新。所以,学习这个专业的学生需要充分发挥自己的想象力,学习多项新兴技术,比如虚拟现实和增强现实技术、LED硬件技术、投影技术、全息技术、传感器技术、触摸屏技术等等。看完交互设计专业的介绍相信很多童鞋对交互设计相当感兴趣那么,国外有哪些学习交互优秀的院校呢?今天威廉张的黄晶晶老师带我们一起来看看吧!英美两国作为目前创意产业最为发达的国家,拥有着丰富的教学资源,成熟的理论教育,先进的硬软件设施,其开设的交互设计因为开设时间最早,也比其它国家发达很多。现目前开设的交互设计专业主要分为人机交互、界面交互、用户体验三个方向,每个院校的侧重点不同,教学特点不同。复古外观英国和美国国旗渐晕光图那么在英美开设这个专业的院校中哪些院校名列前沿这些院校都有着什么样的优势呢威廉张这就带你一探究竟美国卡内基梅隆大学第一所开设交互设计学科的大学,创建于1900年的卡内基梅隆大学是一所颇具实力的美国私立大学,交互设计专业常年位居USNEWS排名榜首。复古外观英国和美国国旗渐晕光图学院由建筑系、艺术系、设计系、戏剧系、音乐系组成。自开创以来,CMU艺术学院培养出无数的艺术大师和设计师。CMU作为综合类大学,计算机专业与麻省理工大学齐名,并列全美第一,而且CMU大学非常注重信息现代化和资源共享建设工作,率先建立连接校园每台计算机的网络,也就是著名的“安德鲁”校园计算机网络,该网络至今在全美高校中是最先进的。另外,为最大限度地实现资源共享,学校规定除一些承担军工科研项目需保密的实验室外,所有实验基地和设备向本校教师开放。申请tips:所以相比于其他院校,CMU交互设计优势非常明显,有着先进的计算机装备做为支撑,对于有计算机基础的学生申请这所院校较有优势。但是即使没有计算机基础的依然可以申请这个专业,只要在申请中展示出你的申请优势以及个人理解,都有机会被这所院校录取。在CMU,既有交互设计也有人机交互两个专业,它的交互设计主要包括服务设计与社会创新两方面。课程主要针对交互服务型设计,培养学生创造出具体的可实施的交互服务项目,并会参加到社区组织和政府机构的交互服务运用。所以,这个专业的实践性很强,非常看中学生的实践能力,着重于培养多学科的万能型人才。每年在中国的录取名额非常少,竞争十分激烈。所以,想要就读这所院校的童鞋需要留出足够的时间准备作品集。美国艺术中心与设计学院艺术中心设计学院于1930年成立,是美国著名的设计学校之一。其交通运输工具设计专业与美国通用汽车公司有良好的合作关系,为其主导专业,也是全美声望最高的科系之一,同样它的交互设计专业也毫不逊色。ACCD的交互设计专业本科和研究生都有,这个专业的学生分别来自交互设计、产品设计、美术、电影、文科、计算机科学、建筑等领域,该专业师生的愿景是用设计解决世界目前存在的社会问题。申请tips:艺术中心设计学院在交互设计领域有着非常强大的师资阵容,授课的教授都是这个领域的资深人士,和这些资深专家的交流学习,需要较强的自我探究和实际运用能力。而且,ACCD的学费比较便宜,是性价比较高的一所大学。交互设计做作为一个跨领域、多学科交叉的专业,其ACCD的工业设计也为交互设计提供了最为先进的设备。所以学习交互设计,ACCD是个极佳的选择。美国帕森斯设计学院成立于1896 年的美国帕森斯设计学院是全美最大的艺术与设计学校。2017年3月8日QS世界大学专业排名显示,帕森斯设计学院在艺术设计专业学科上世界排名第三美国第二。Parsons为学生提供了专科学习与跨学科学习的机会,给予学生多样化的设计概念,并且让学生领略独自及团体设计上的实务经验及理念。Parsons里的交互设计专业,是基于科技与媒体相结合的一个专业,主要研究艺术和设计在科技等媒体上的表达,一些用户体验的研究、用户数据调研这些内容,课程主要提供出版设计、网页和手机设计、品牌化、广告学、标准设计、信息设计、动画设计和环境设计等学科。申请tips:Parsons将交互类专业数字可视化。因此推荐同学们以信息化、数据化的思维处理分析问题,涉及一些分析、统计、数学的技能应用作品集创作之中。Parsons鼓励学生从事与社会接轨的合作项目,希望学生能在纽约的各个工作室,机构和办事处积累工作经验。所以在申请的时候如果能给予一定的相关工作实践,会为申请加分哦!美国纽约视觉艺术学院1947年纽约视觉艺术学院成立,现在是美国乃至世界上最有影响力的艺术学院。“纽约有超过一半的艺术家和设计师都是从School of Visual Arts (SVA)毕业的。”SVA是国际艺术教育领域公认的领导者与创新者,其优越的地理位置为学生提供了更好的艺术创作平台和自我提升的空间,为学生提供了良好的学习环境,培育学生的创新能力及实验能力,促使学生养成强烈的自我认知感并有意识地树立明确的发展目标。该校大学部最受欢迎主修专业为:交互设计、广告、平面设计、插画等。纽约视觉艺术学院开设的用户体验、交互设计等专业质量都很高,专业设置上它不同于卡耐基梅隆,它没有那么多科研和调研的过程,更多的是涉及到设计的层面。申请tips:SVA教学的内容不仅要围绕产品本身,更要与围绕产品产生的一系列问题做设计,比如:产品的生命周期,产品对社会的影响等等。所以,想要申请这所院校的同学,在准备作品集中应当更多的展示作品集的设计过程。英国皇家艺术学院皇家艺术学院作为世界著名的一所英国艺术院校,且只有研究生,常年在世界艺术院校排名中位列第一,也是无数学子的理想学习殿堂。RCA的交互专业方向分为社会创新类、服务类交互设计。与其他艺术类院校相比,RCA的课程设置更注重于社会生活实践的结合,与业务伙伴之间的合作与联系。鼓励研究新的设计方法和新环境与角色的设计,其中涉及到社会、文化和伦理道德对当前和新兴技术的影响。申请tips:在RCA学习的交互设计的学生背景来自不同行业,有交互,数字媒体,纯艺,产品,平面,家居,建筑,计算机,社会学等等,学生之间互补知识,拓展思路。申请的时候,学生作品集需要展示在复杂的环境中解决复杂的问题,而不是仅仅为了满足用户的需求而产生的设计。英国伦敦传媒学院伦敦传媒学院是伦敦艺术大学的6所学院中的一所,提供广泛的课程:平面设计、交互设计、新闻、市场营销、电影(预科、本科、研究生和研究类课程)。LCC有着快节奏、催人上进的氛围,在这里,学生们在课程发展中扮演着非常积极的角色。由于学院和伦敦的许多出版传播机构和世界知名的零售公司有着紧密的联系,学生们除了完成课堂学习,还能通过在企业的实习增加实战经验。交互设计作为伦敦传媒学院的优势专业,无论在硬件设备提供还是软件配置上都有着独特的优势,作为一个跨学科多元化设计的专业,在LCC不仅是学习交互领域的知识,还有设计和传达,即关注设计的问题,又关注相应问题的解决方法获得。进入这个专业,你有机会运用各种媒介:高科技、低科技,甚至无科技。接触行业所需的各种专业技能,提升自信,为进入设计、互动和活动图象这一前沿行业做准备。申请tips:在LCC的本科阶段高度强调人与设计之物间的关系,以及挖掘实际经验中的互动潜力。你将学到叙事、动态影像及电影的制作,设计典范原型及电脑运算方法。到了研究生阶段则注重为学生提供一个在设计领域持续探索物理和数字方面的机会。课程通过关注综合思考和严格的设计原型,数字进程和用户期望,反映出互动实践在当代设计,媒体和交流工业中的重要性。

二笼

交互设计是什么?深入分析交互设计专业,附全球交互设计院校推荐

随着互联网时代高速发展,越来越多的交互设备开始进入人们的生活,交互设计师就开始显得愈发重要。据统计,即使是交互设计专业的应届毕业生,月薪平均也在1万以上,有2年以上工作经验的交互设计师,月薪可达2万5以上。交互设计俨然成为了设计领域一个炙手可热的专业。那到底交互设计是什么?哪些大学的交互设计专业最好?未来的就业前景又如何?现在省实国际艺术高中就带着小伙伴们一起深入了解交互设计专业。交互设计是什么?交互这个说法来自于国外,交互的名词形式是interaction,形容词是interactive,交互设计的英文则是 Interaction Design。问题是到底什么是交互?这里不给任何学院派高深的解释,“交互”其实很简单,“你来我往”谓之”交互”。这里的”你来”指的是”输入(input)”,”我往”是”反馈(feedback)或输出(output)”。如果只有”你来”没有”我往”就不能称之为交互。你点一下鼠标,电脑屏幕马上告诉你”你二姑的菜就被你偷了2棵”——”点鼠标”是”你来”,电脑的那个提示是电脑给你回馈的”我往”。这就是最简单的一个交互。交互可能存在于人与人之间,也可能存在于人于物之间。对于交互设计师来说,这个物可以是电脑,或者手机,MP3播放器……一切需要你work on的产品。交互设计对于大部分同学来说概念还是比较模糊的,这直接导致了同学们无法精准择校、定专业。如果不信,关于交互设计,省实国际艺术高中给大家列出3个选项,皆与交互设计相关,同学们可以看看自己能否辨认清楚:A. User Interface Design (UI设计)B. User Experience Design(UE/UX设计)C. Human-Computer Interaction(HCI-人机交互)相信大部分想学交互设计都是同学都会选择 D: app设计,但是全球顶级院校里,找不到一所有专门教app怎么设计的专业。然而又有同学会问,UI设计不正是等同于交互设计吗?但实际情况是UI放在交互系统内,比如众所周知的app、网站,它可以成为交互设计展现的一种媒介,是交互设计中一个难以或缺的组成部分。但严格来说,UI设计并不属于交互设计,它实则应该归类于Graphic Design--平面设计。HCI(人机交互),因为能跟VR、AR、大数据等次时代的前沿科技搭边,未来职业发展前景光明。但HCI绝大部分学校是按理工科教授,因为它主要研究的是人机如何交互,而不是人机为什么交互,为谁交互,以及交互究竟有何意义。简言之,就是HCI研究人机交互的技术,更简言之,多数是在搞程序、编代码。UI、UX、HCI既然皆与交互设计相关,那各位同学到底应该如何择校?如何确定专业?怎么才能找到最适合自己的学校与专业?省实国际艺术高中为你总结了以下经验交互设计专业针对不同方向的全球顶级院校推荐l UI+UX设计方向,偏重app开发美国(排名不分先后)帕森斯设计学院(Parsons)Design and Technology (BFA/MFA);艺术中心设计学院(ACCD)Interaction Design(BFA);纽约视觉艺术学院(SVA)Interaction Design(MFA);萨凡纳艺术与设计学院(SCAD)Service design (BFA/MFA);加州艺术学院(CCA)Interaction Design(BFA/MDes)。l 以UX为主,偏交互装置、技术应用普瑞特艺术学院(Pratt)Information Experience Design (M.S.);萨凡纳艺术与设计学院(SCAD)Interactive design and game development(BA/BFA/MA/MFA)l 以HCI为主,偏技术研发伦敦大学学院(UCL)Human Computer Interaction(Msc);巴斯大学(Bath)Human Computer Interaction(Msc)l 以UX为主,偏交互装置、技术应用英国(排名不分先后)伦敦大学金史密斯学院(Goldsmiths)Design:Expanded Practice(MA);爱丁堡艺术学院(ECA)Design Informatics (MFA/MA);伦敦传媒学院(LCC)Interaction Design Communication(MA)、Virtual Reality(MA );拉夫堡大学User Experience Design(MA);格拉斯哥美术学院(GSA)Design Innovation and Interaction Design(MDes)、Serious Games and Virtual Reality(Bsc/MSc)、爱丁堡大学Artificial Intelligence(Msc);荷兰(排名不分先后)代尔夫特理工(Delft)Design for Interaction(MSc);埃因霍芬理工大学(TU/e)Instrial Design + Human-Technology Interaction(MSc);瑞典(排名不分先后)于默奥大学Interaction Design(MFA);查尔姆斯理工大学Interaction Design(MSC)。挪威奥斯陆建筑与设计学院(Oslo)Interaction Design(MA)以上是省实国际艺术高中为大家总结归纳的交互设计的研究范畴与相关院校推荐,阅读本文后希望同学们除了能了解交互设计世界名校以外,还能加深对于交互设计的理解,同学们如果还有更多关于艺术留学的问题,可以在下方评论区或私信给省实国际艺术高中,我们会尽量为你详细解答哦!

爱琳娜

美国最值得推荐的5所交互设计院校,全面解析院校优势和申请要求!

交互设计是一个新兴、跨学科、融合多专业领域知识的专业,主要是以人为设计中心,围绕人的情感、生理、心理等因素来进行更合理的设计。从专业的角度来说,就是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为根基进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、应用经验以及在操作历程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在应用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效应用产品。作为一个新兴专业,交互设计越来越受到相关领域专家以及许多对创意产业感兴趣的学生的关注,成为众多艺术留学生的重要选择。这个专业最大特点就是创新,需要科技创新、设计创新、创意创新。所以,学习这个专业的学生需要充分发挥自己的想象力,学习多项新兴技术,比如虚拟现实和增强现实技术、LED硬件技术、投影技术、全息技术、传感器技术、触摸屏技术等等。美国做为目前创意产业最为发达的国家,拥有着丰富的教学资源,成熟的理论教育,先进的硬软件设施,其开设的交互设计因为开设时间最早,也比其他国家发达很多,现目前开设的交互设计专业主要分为人机交互、界面交互、用户体验三个方向,每个院校的侧重点不同,教学特点不同。那么在美国开设这个专业的院校中,哪些院校名列前沿,这些院校都有着什么样的优势和申请要求呢?Top1:卡内基梅隆大学创建于1900年的卡内基梅隆大学是一所颇具实力的美国私立大学。而卡内基-梅隆大学艺术学院作为卡内基-梅隆大学最早创办的四个学院之一,一直以来都受到学校的高度重视。学院由建筑系、艺术系、设计系、戏剧系、音乐系组成。自开创以来,CMU艺术学院培养出无数的艺术大师和设计师。在2003年的USNews艺术院校排名榜中多媒体专业排名第二,工业设计专业排名第三,图形设计专业排名第六,交互设计排名第一。CMU作为综合类大学,计算机专业与麻省理工大学齐名,并列全美第一,而且CMU大学非常注重信息现代化和资源共享建设工作,率先建立连接校园每台计算机的网络,也就是著名的“安德鲁”校园计算机网络。该网络至今在全美高校中是最先进的。另外,为最大限度地实现资源共享,学校规定除一些承担军工科研项目需保密的实验室外,所有实验基地和设备向本校教师开放。所以相比于其他院校,CMU交互设计优势非常明显,有着先进的计算机装备做为支撑,对于有计算机基础的学生申请这所院校较有优势。但是即使没有计算机基础的依然可以申请这个专业,只要在申请中展示出你的申请优势以及个人理解,都有机会被这所院校录取。在CMU,既有交互设计也有人机交互两个专业,它的交互设计主要包括服务设计与社会创新两方面。课程主要针对交互服务型设计,培养学生创造出具体的可实施的交互服务项目,并会参加到社区组织和政府机构的交互服务运用。所以,这个专业的实践性很强,非常看中学生的实践能力,着重于培养多学科的万能型人才。CMU为全球第一批交互设计提供硕士学位的院校之一,开设的交互设计专业是一个多学科交叉性学位。提供包括计算机科学,设计,心理学,学习科学,工商管理,电子工程以及人机交互等多领域的学习资源。学习如何使用统计数据分析非常大的数据集合。但是,CMU每年在中国的录取名额非常少,竞争十分激励。所以,想要就读这所院校的学生需要留出足够的时间准备作品集。申请要求01截止日期本科生:早申:11月1日;常规:1月1日研究生:1月15日02语言成绩本科:雅思7.5;托福102研究生:雅思7.5;各小分不低于7分、GPA3.5+03申请材料本科:需要在网上申请,提交成绩单、语言成绩、SAT成绩、推荐信、写作样本、个人陈述和作品集。研究生:需要在网上申请,提交成绩单、语言成绩、GRE成绩、三封推荐信、意向陈述和作品集。04作品集本科作品集必须包含2种形式和10个不同的创意作品。如果没有作品集或者作品数目不足,也可以提交一个设计项目。校方希望看到学生的好奇心、批评思维、创新、解决问题、螺旋式推理/视觉化思考、整合能力和创作的欲望。作品集的整体质量比单个作品的质量更重要。作品集通过slideroom上传,可以包含绘画、雕塑等各种形式,并突出你的特长。在作品集中附上作品描述。研究生作品集必须包含7到10个近期的创意作品,能够代表你的专业、创意或学术经验的强项。大型作品请做成摘要。作品集是你的设计项目、写作、和所做原创项目的总结。选择最有创意和代表你问题解决能力的作品,或者长期项目中的一部分。学校会从视觉展示、沟通技巧、批判和逻辑性思维、软件、操作的容易性和创造性这些方面来考察。通过作品集证明自己的设计经验,可在作品集放入各种类型的作品,内容包括视觉艺术、排版设计、布局与结构设计、插画设计、色彩设计、信息设计、影片、相片以及各种展示创作过程、迭代、评论与视觉传达方面经验的材料。作品集通过slideroom上传,可以包含绘画、雕塑等各种形式,并突出你的特长。在作品集中附上作品描述。不接受PDF或实体作品集。Top2:艺术中心与设计学院艺术中心设计学院于1930年成立,是美国著名的设计学校之一。设有广告设计、环境设计、电影艺术、纯艺术媒体、平面设计、插图、摄影艺术、产品设计和交通运输工具设计等9个系。其交通运输工具设计专业与美国通用汽车公司有良好的合作关系,为其主导专业,也是全美声望最高的科系之一,同样它的交互设计专业也毫不逊色。accd学校的交互设计专业本科和研究生都有,交互设计的本科专业名字叫Interaction Design。交互设计的研究生方向的专业叫Media Design Practices,这个专业的学生来自交互设计、产品设计、美术、电影、文科、计算机科学、建筑等领域,该专业师生的愿景是用设计解决世界目前存在的社会问题。艺术中心设计学院在交互设计领域有着非常强大的师资阵容,授课的教授都是这个领域的资深人士,和这些资深专家的交流学习,自己的探究和实际运用能力会得到显著的提高。而且,ACCD的学费比较便宜,是性价比较高的一所大学。交互设计做作为一个跨领域、多学科交叉的专业,其ACCD的工业设计也为交互设计提供了最为先进的设备。所以学习交互设计,来艺术中心设计学院ACCD是个极佳的选择。申请要求01语言成绩本科:托福:80;雅思:6.5研究生:托福:100;雅思:7.002申请材料本科:官方的高中成绩单,一份作品集;完整的入学申请,申请表可以从学校的网站下载,申请费:$70。研究生:成绩单、平均分需在3.0以上学位证明及推荐信,推荐信不是必须的;意向书:1000字左右,陈述个人对艺术等的一些看法;申请费:$70。03作品集本科:作品集要有严谨的逻辑性,在体现出色的视觉前提下要有完善的设计过程和创意构思过程展现。顾及其它专业的学生提交申请,因此作品集可以包含其它专业的作品。作品集需要通过SlideRoom提交,格式为PDF或者Website。研究生:作品集可以包括任何媒介形式的15到20个作品。申请者还须附上一封1000字以内的目的信,描述自己的动机和自己认为重要的艺术概念。Top3:帕森斯设计学院成立于1896 年的美国帕森斯设计学院是全美最大的艺术与设计学校,与世界时尚最高学府意大利马兰欧尼学院、英国中央圣马丁设计学院、巴黎ESMOD并称世界四大设计学院。2017年3月8日QS世界大学专业排名显示,帕森斯设计学院在艺术设计专业学科上世界排名第三,美国第二。Parsons现拥有5个学院,共有27个严谨的学科项目。帕森设计学院有约三千八百名大学生,以及超过四百名研究生。Parsons为学生提供了专科学习与跨学科学习的机会,给予学生多样化的设计概念,并且让学生领略独自及团体设计上的实务经验及理念。Parsons强调设计,学生需培养清晰的逻辑与应对自如的自信,作品需要优美流畅。一年一度的时装展台与学生作品展是每个学生展现自我风采的重要活动。帕森斯设计学院培养的优良设计人才在学术界与业界均享有盛名。Parsons除了服装设计专业在全球遥遥领先,其交互设计专业也是学院的优势专业,Parsons里的交互设计专业,是基于科技与媒体相结合的一个专业,主要研究艺术和设计在科技等媒体上的表达,一些用户体验的研究、用户数据调研这些内容,课程主要提供出版设计、网页和手机设计、品牌化、广告学、标准设计、信息设计、动画设计和环境设计等学科。Parsons将交互类专业数字可视化。因此推荐同学们以信息化、数据化的思维处理分析问题,涉及一些分析、统计、数学的技能应用作品集创作之中。Parsons鼓励学生从事与社会接轨的合作项目,并能在纽约的各个工作室,机构和办事处积累工作经验。你能在毕业后从事广告、动画和广播制图、图书和杂志设计、信息可视化、交互设计、展会和零售设计、建筑和环境制图、服装设计和其它领域,就业范围广泛。申请要求01截止日期本科生:早申:11月1日;常规:1月15日研究生:1月1日02语言成绩本科:雅思 7.0;托福 92;PTE 63;可附上SAT或ACT成绩(非必需)。研究生::雅思 7.0;托福 92;PTE 6303申请材料本科:需要在网上提交成绩单、语言成绩、帕森斯挑战、作品集、个人陈述和推荐信。研究生:语言要求需要在网上提交成绩单、语言成绩、帕森斯挑战、作品集、个人陈述、个人简历和推荐信。进入复试后还需通过面试。04作品集本科:帕森斯challenge:选择任意主题或概念,用三个原创作品对它进行阐述,并用一篇大约250个单词的文章简要的解释每一件原创作品。该系列作品应当表达出对主题的概念性和创意性的把握和理解。申请人可以选择任何媒体形式来创作作品——速写、视频、摄影、雕塑、3D作品、拼贴画、数码图像,即可以选择单一媒体形式进行创作,也可以同时选用多种。帕森斯挑战旨在帮助招生委员会了解申请人如何根据主题拓展概念,视觉性地呈现主题,并用写作来为作品润色。通过Slideroom上传8-12件作品。可包括速写、油画、雕塑、摄影、数码媒体、设计、三维作品、网页设计、动画、视频和其他数码媒体。作品需附上名称、大小、日期和描述。上传作品必须表现出申请人的个人视觉呈现能力、创造力、已有的技能及专业经验。研究生:帕森斯challenge:选择任意主题或概念,用三个原创作品对它进行阐述,并用一篇大约250个单词的文章简要的解释每一件原创作品。该系列作品应当表达出对主题的概 念性和创意性的把握和理解。申请人可以选择任何媒体形式来创作作品——速写、视频、摄影、雕塑、3D作品、拼贴画、数码图像,即可以选择单一媒体形式进行 创作,也可以同时选用多种。帕森斯挑战旨在帮助招生委员会了解申请人如何根据主题拓展概念,视觉性地呈现主题,并用写作来为作品润色。通过Slideroom提交20张美术作品的图像,可包括油画、速写、雕塑、版画、摄影、视频、装置或表演。也可以提交最多四份三分钟的短视频。申请人需要提供每张图像的标题、媒介、大小(先提供高度)、日期和描述。Top4:麻省理工大学麻省理工学院创立于1861年,是世界著名私立研究型大学,二次世界大战后,麻省理工学院借由美国国防科技研究需要而迅速崛起 。 麻省理工学院素以世界顶尖的工程学和计算机科学而享誉世界,位列2016-17年世界大学学术排名(ARWU)工程学世界第1、计算机科学第2,与斯坦福大学、加州大学伯克利分校一同被称为工程科技界的学术领袖;在工程学和计算机科学方面,三所学校长期占据世界大学学术排名、US News最佳研究生院等权威排名的前3名 。2016-17年度,MIT位列QS世界大学排名世界第一、usnews世界大学排名(US News)世界第二、世界大学学术排名(ARWU)世界第五 、泰晤士高等教育世界大学排名第五。在麻省理工学院媒体实验室,学生来自世界各地,包括中国、印度、以色列、意大利、孟加拉国等,如此宽泛的背景带来了对不同文化的思索,但在实验室,大家都有一门共同语言,那就是交互和体验式设计、社会信息的建构和快速的建模等数字多媒体语言。Media Lab 不是一个做基础性研究的学术型实验室、而是将科技、设计和资本作为媒介,用应用研究方式融合并直接影响人的行动的地方。申请要求01语言成绩托福≥85/雅思≥6.502作品集本科:15-20件最能表达个人艺术思想的作品,需反映出你的兴趣,技巧以及意愿,经历需提交电子版;研究生:二维艺术,三维艺术及摄影专业的申请者提交20-25件近期作品,有时间要求的视频作品需提交3-5个。Top5:纽约视觉艺术学院1947年纽约视觉艺术学院成立,现在是美国乃至世界上最有影响力的艺术学院。“纽约有超过一半的艺术家和设计师都是从School of Visual Arts (SVA)毕业的。”纽约视觉艺术学院的全部校区位于纽约市区曼哈顿,地处全美国最中心的文化艺术中心地区,横跨纽约市区东西两岸。最近在10,000名西方设计师艺术家投票下,SVA被选为历史50年以来最重要的三所设计与艺术学院之一;也被评为在50年内最顶尖的设计专业学院。学校一共拥有大楼17座,论规模来说也是世界第一。SVA是国际艺术教育领域公认的领导者与创新者, 是公认的 “美国设计与艺术“最高峰。学校汇集享有国际盛誉的艺术家及其当今各大领域的专业人士,师资力量雄厚。SVA是国际艺术教育领域公认的领导者与创新者。SVA其优越的地理位置为学生提供了更好的艺术创作平台和自我提升的空间,为学生提供了良好的学习环境,培育学生的创新能力及实验能力,促使学生养成强烈的自我认知感并有意识地树立明确的发展目标。该校大学部最受欢迎主修专业为:交互设计、广告、平面设计、插画等。纽约视觉艺术学院在用户体验、交互设计专业等都是很好的,专业设置它不同于卡耐基梅隆的是没有那么多科研和调研的过程,更多的是涉及到设计的层面。教学的内容不仅要围绕产品本身,更要与围绕产品产生的一系列问题做设计。比如:产品的生命周期,产品对社会的影响等等。 所以,想要申请这所院校的同学,在准备作品集中应当更多的展示作品集的设计过程。申请要求01语言成绩本科:托福80(65分以上可以考虑录取为ESL学生) 或者雅思6.5(6以上可以考虑录取为ESL学生)研究生:雅思6.5分托福≥10002申请材料本科:需要在网上提交成绩单、意向陈述、作品集、SAT或ACT成绩和语言成绩。研究生:需要在网上提交目的/个人陈述、简历、作品集和额外要求、成绩单、推荐信、语言成绩,有可能会面试。03作品集作品集要求:至少5个项目,展示具体视觉表达,制作过程和针对产品的服务。作品需要强调创作的过程和构思想法。在作品集中强烈推荐放入一个针对案例的调研研究,去分析这个案例的构思想法,设计方法,设计表达。作品集最终提交格式为PDF或者在线链接。因为一些院校的申请每年都会有所更新,我们也会根据官网及时为大家更新相关信息,更好的帮助大家准备艺术留学的相关材料。艺术留学交流群有需要请教学哥学姐们或者找志同道合的小伙伴们,欢迎扫描下面的二维码,关注我们,让大家在艺术留学的道路上共同成长!扫一扫,关注我

慨其

想从事互联网行业的交互设计?昆士兰大学可是很强的!

昆士兰大学交互设计专业是在计算机学院下的一门课程,同时是澳洲计算机协会ACS认可的专业,是移民专业之一。今天留学益网顾问Mia老师就和大家介绍下什么是交互设计,该专业就业前景如何,昆士兰大学交互设计课程设置及申请条件等信息。什么是交互设计?交互设计,说的通俗一点就是人机互动,尤其是昆士兰大学的交互设计更多的是与互联网产品方面的互动。比如,你想要去用手机搜索“澳洲留学”,那你需要做的是,解锁手机—进入手机页面,找到浏览器—打开,输入要搜索的信息—显示搜索结果,这一整个流程都属于交互设计的范围,所以我们可以理解为,交互设计是把一系列的交流互动,用文字或者图像等方式,从沟通的方式和内容等进行设计,比如流畅程度,体现页面的美观程度等等都是交互设计师需要做的。交互设计就业前景如何?随着社会的发展,互联网,电信和计算机为基础的技术网络,一直都有不错的新产品在推出,在这个领域面临的新挑战不仅仅是新技术的本质,还包括自身的设计,所以这些技术能给我们带来什么新的体验?能帮助我们做什么?因此,对该方面的需求还是在增多的,就业前景还是非常不错的。昆士兰大学留学益网Q同学拍摄昆士兰大学的交互设计都学些什么?昆士兰大学的交互设计专业为期2年,一共32学分的课程,是设计类课程和计算机类课程相结合的专业。该课程除了一些必修课外,还包含一些studio,大家可以一起做项目,提升实际操作能力,除此之外还有一些选修课。必修课如下:Introction to Software Engineering 软件工程概论Design Thinking 设计思考Introction to Web Design 网页设计介绍Design Computing Studio 1 - Interactive Technology 设计计算机工作室-交互设计Digital Prototyping 数字原型Human-Computer Interaction 人机交互Social & Mobile Computing 社交与移动计算Physical Computing & Interaction Design Studio 物理计算与交互设计工作室昆士兰大学的交互设计专业要求门槛并不高:本科没有设计或者计算机基础的学生也可以学习哦!所以课程设置上也是比较适中,所以大家也不要担心,好好学习,不懂就问,顺利毕业还是容易的。另外,该课程要求雅思6.5分,小分6,如果英文不符合学校要求可以搭配语言班就读。昆士兰大学的交互设计专业要求门槛并不高:本科没有设计或者计算机基础的学生也可以学习哦!所以课程设置上也是比较适中,所以大家也不要担心,好好学习,不懂就问,顺利毕业还是容易的。另外,该课程要求雅思6.5分,小分6,如果英文不符合学校要求可以搭配语言班就读。版权声明:本文由留学益网MIA原创,禁止转载,违者必究!

大言亦然

交互设计:专业深度解读

关于交互设计的专业交互设计是人造物的行为方式,创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以"在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术"为中心,目标可以从"可用性"和"用户体验"两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求,为促进人和环境的互动不断发展。(官方定义解读)交互设计由IDEO的创始人比尔·莫格里奇在1984年提出,初期叫Softface,后来改名为“Interaction Design”也就是今天所说的交互设计,对产品与用户之间的交互机制进行设计,让用户能够更加简单和轻松去使用、体验产品,最终感受其价值。相对于其他设计专业来说,交互设计更侧重解决问题为导向,同时兼顾视觉审美和功能体验。例如:科技爆炸式发展的时代,如何让人与机器更好地对话,成为亟待解决的问题。人、机、美,三者相对应的心理学、计算机/工程、设计的相互融合,就是交互设计在解决的问题。身体跟不上灵魂,于是有了交互设计。交互设计的构成交互设计可以分为以下5部分:人机沟通:设备和用户之间信息的传递和翻译。 操作与反馈:当交互发生时一切是如何发生和展开的。 状态:不同的状态的存在,确保用户了解正在发生什么,以及应用为何进入这种状态。 工作流:让用户明白谁可以做什么,以及接下来会发生什么。 故障:故障是必然会发生的,必须纳入考虑范畴以内。应该具备哪些能力素养用户在使用产品时,会产生各种场景和可能性问题,因此交互设计会涉及到各种领域知识。所以,交互设计师需要懂得用户研究、熟练产品(概念/功能)设计、一定的视觉审美等能力。需熟练掌握的软件和工具工欲善其事,必先利其器必先利其器。想要更好地实现,交互设计的创作过程中,熟练掌握相关工具是非常重要的。Sketch:交互原型以及部分产品视觉Mindnode:归纳框架图以及梳理思路时使用Hype4/Principle等:制作交互动态原型,方便沟通转场效果ages/Keynote:交互文档的撰写以及交互评审时的展示Axure/Ai : 交互原型的绘制XMind:头脑风暴总结及思路归纳AE:制作基于时间线的交互demo未完待续,下期我们会继续为大家分享精彩内容,包括交互设计的作品集准备及海外院校申请等,敬请期待!

时生

新兴+潜力:卡内基梅隆大学人机交互设计专业

卡内基梅隆大学人机交互专业排名全美第一,是该专业最具代表性的院校,开设在大名鼎鼎的计算机学院之下,不仅就业前景好,而且未来发展潜力巨大,下面托普仕为大家详细介绍。卡内基梅隆大学人机交互硕士简介:卡内基梅隆大学人机交互硕士简称为MHCI,是世界上最早开设交互设计课程的项目,开设时间是1996年,开设的初衷是为了毕业生可以为设计和指导人与技术交互的未来做好准备。项目为期1年,属于跨学科专业,主要是为就业为主,教授的背景各异,有来自计算机科学、设计、心理学、学习科学、商业管理、电气工程与人机交互领域。(卡内基梅隆大学官网介绍)人性化的课程设置:卡内基梅隆大学人机交互硕士项目的学生必须参加7个核心课程和5个选修课程才能毕业,具体课程如下图(来自卡内基梅隆大学官网)申请难度极高:1、标化成绩官网要求托福成绩不低于100,单项分数最低25分;同时接受雅思申请,总分不低于8.5,单项分数不低于8.0(可怕)需要递交GRE成绩,如果没GRE成绩的申请者将不予以考虑,未设最低分数要求,建议320以上未设最低GPA要求,建议3.5以上(来自卡内基梅隆大学官网)2、个人背景要求申请者本科毕业,但不限专业背景,能够熟练掌握计算机变成及计算机语言即可。(来自卡内基梅隆大学官网)3、推荐信需要递交3封推荐信,其中2封是来自教授或实习领导(来自卡内基梅隆大学官网)4、个人陈述申请者必须完成一到两页的个人陈述,要求阐述下面的问题:你为什么选择卡内基梅隆大学人机交互硕士项目,原因是什么?你在人机交互领域中的研究生或背景,描述你的学术、商业等经验(来自卡内基梅隆大学官网)5、简历需要递交PDF格式的简历,并概述其教育程度,工作经验,研究经验,出版物,所获得的奖学金和荣誉以及其他相关信息。(来自卡内基梅隆大学官网)6、视频短文准备一个1-2分钟的视频,让录取委员会知道您的身份。谈论您喜欢什么,在工作和学校以外的时间做些什么,如何度过闲暇时光,职业和个人目标,或目标声明中尚未分享的其他内容。这将有助于委员会更好地了解您,并帮助我们评估您的沟通和演讲技巧。视频(和音频)必须属于申请人(而非代理人)。视频中只能有一个人。(来自卡内基梅隆大学官网)广阔的就业前景:这个专业还是比较容易就业的,在卡内基梅隆大学时有一定的实习经验,有正常的交流水平和性格展示,留美工作的几率还是较高的,无论是选择去大厂还是初创公司,都能找到很多工作机会,人机交互毕业生平均年薪86071美元。像国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)对交互设计方面的人才需求很大,有留学背景更是如此,再者互联网工资普遍比较高,再加上未来可以预期的VR,AR领域的发展可能会促使交互设计形成新的变化,总体前景可期!(了解更多美国留学信息,或咨询留学问题,欢迎评论区留学或私信)

三德

对比英美主流留学国家,法国艺术留学有那些优势?

法国在音乐、美术、服装设计及景观设计等方面对世界艺术的发展有着深远的影响,法国首都巴黎更是一座有太多浪漫遐想的世界艺术之都,以文化艺术和浪漫风情而著称于世。下面为大家介绍一下法国留学艺术专业好在哪?1、艺术:教育界领先从17世纪开始,法国在工业设计、艺术设计领域的地位早已有目共睹,有关实用美术、建筑、时装设计、工业设计专业的学校也闻名海外。法国是“时装之国”,在法国进修时装设计制作专业,成为很多人回国开创品牌、或在大公司就职的“金字招牌”。在法国,教育制度完善,教学严谨,水平超前,毕业文凭由国家统一颁发。2、费用:福利较好性价比高法国艺术类留学费用低廉,如果学生选择的是公立的高等艺术院校,学生不需交纳学费,每年只需交很少的注册费即可,大大降低了留学费用。国际留学生还可以享受和法国学生相同的福利,如住房补贴、交通补助、医疗保险等。学生进入专业课程以后,只要语言过关,每周可以合法打工不超过20小时,节假日可以全日打工以减轻家里的经济负担。3、学校:质量保证认可度高两所法国服装设计学院,ESMOD服装设计学院和 MOD’-ARTINTERNA-TIONAL时装艺术学院各有优势,但相同的是它们的课程设置中都包括了实习课程,可以让学生充分的实践所学知识。它们和业界的联系很紧,学生拿到的文凭在行业内的认可度非常高。国立大学则由法国政府直接拨款,教育部监管,教学质量得到国家的保证。4、专业:要求严格选择多样对于学一般美术类或者设计类专业的学生,法国有公立的高等美术学院和私立的高等美术学院可供选择,不同的是公立的高等美术学院的教育更注重基础。私立的高等美术学院更加关注学生毕业后的就业前景,因此跟企业的联系非常紧密,学校的很多任课老师也是由业界中管理人员担任,课程设置中安排了实习课程。这一类学校学费相对较高,但是在行业内的认可度也高。院校推荐巴黎国际时装艺术学院MOD ART INTERNATIONAL院校性质:私立地址:巴黎优势专业:服装设计配饰设计时尚管理巴黎国际时装艺术学院(法文名称“Mod Art International”)是一所私立国际时装艺术学校;学院通过两个专业科系培养时装行业从设计到管理的各种职业人才。巴黎国际时装艺术学院依靠与时装界专业人士和纺织服装工业专门招聘事务所的众多合作伙伴关系,保证为其学生提供最佳实习和就业机会。学院总部座落于巴黎市中心著名的艺术之区第九区。学院现有在校生600多名,其中40%为外国留学生,分别来自德国、日本、美国、俄罗斯、韩国、中国等10余个国家和地区。学院旨在将学生培养成既拥有丰富的想象力和创造力,又具有实际操作能力的时装设计师和制作师。学院与法国的各大名牌时装企业建立了长期合作关系,这些企业每年按照约定向MOD’ART的学生提供一定数量的实习岗位。巴黎国立高等美术学院COLE NATIONALE SUPRIEURE DES BEAUX-ARTS DE PARIS院校性质:公立地址:巴黎优势专业:建筑设计 摄影 影视制作巴黎国立高等美术学院是由法国文化部管辖并属于高等专业学院性质的国立高等艺术学院,是世界最为杰出的四大美术学院之一。学院作为暨意大利佛罗伦萨美术学院,博洛尼亚美术学院之后的世界第三所美术学院,作为全世界顶尖殿堂级的美术学院之一,不仅在全世界的高等美术院校中影响广大,在中国美术界影响也最为深远,中国的老一辈油画家徐悲鸿、林风眠、颜文梁、潘玉良、刘海粟、刘开渠、吴冠中、李风白等名家就毕业于这所学校。巴黎美术学院COLE DES BEAUX-ARTS院校性质:公立地址:法国巴黎优势专业:纯艺术国家高等美术学院是法国在美术界最知名的学校,培养了大批优秀的艺术家。该校除了美术、油画之外,还开设有雕塑、计算机图像与录影图像等专业,学制5年,学生毕业时可以获得DNSEP,国家承认大学四年级文凭(homologu bac+4)。学校里传授传统和现代艺术的技巧与理念,目的是培养高水平、多能力的艺术家。学校有1/3的学生是外国学生,这使得各国的艺术得以充分交流,并积极地影响着学生的艺术水平。法国ESMOD国际服装设计学院ESMOD INTERNATIONAL院校性质:私立地址:巴黎优势专业:服装设计巴黎高级时装学院ESMOD 是世界顶级的时装院校。它悠久的历史和享誉时装界的教学,吸引着来自世界各地的学生。法国著名服装裁剪大师阿列克斯拉维涅先生(Alexis LAVIGNE)于1841年设计并创办了世界上第一所时装学院—— 法国ESMOD高级时装艺术学院。从那时起,ESMOD学院就已经成为全球纺织服装行业中最为重要的培训中心之一。作为一所历史悠久、贡献卓著的时装学院,ESMOD 在整个行业中声名显赫,被称为“时装界的哈佛大学”。法国视觉传媒学院ECV院校性质:公立地址:巴黎优势专业:多媒体设计 视觉传达 3D制作法国ECV学院始建于1984年,为一级CNCP视觉传达类艺术设计高校(全法仅两所),提供五年制法国硕士等级教育,所授文凭《视觉传达及多媒体设计艺术总监》受法国及中国教育部认证。提供视觉传达方向专业:数码交互设计、广告设计、平面设计、动态影像设计、企业及品牌设计等,以及数码动画与动漫游戏设计方向专业,旨在全力培养具有独创性思维、领导国际设计团队的艺术总监及美术指导。ECV一直以教育与市场需求相结合作为首要原则,与全球1000多家国际专业设计公司保持密切合作关系,并在巴黎、波尔多、普罗旺斯、南特及里尔这五座法国名城拥有校区和1300多名的优秀师生,成为全法视觉传达高等教育界中规模最大,教学质量最好的一级艺术学院。LISAA巴黎高等应用艺术学院L'INSTITUT SUPRIEUR DES ARTS APPLIQUS院校性质:私立地址:巴黎优势专业:服装设计室内设计电影动画设计LISAA座落于著名的国际时装艺术文化中心巴黎,学院在校生2200余人,开设服装设计、动画与游戏设计、建筑与室内设计、平面设计四大学院,是法国最大的艺术设计学院,其动画专业更是被《影像视觉》杂志(FXMagazine)评为世界专业排名前三。被法国教育部认可,并在过去的10年里成功的为时装界培育出许多优秀人才。LISAA所提供的教育建立在一整套对于商业与市场调研的基础上。除了时装设计,LISAA也尊重每个学生的艺术个性,并提供精良的课程如平面设计,结构与室内设计。课程每年都会根据业界内合作伙伴的建议与协议更新并重审,根据不同的专业规格修改相应的课程。以上是智课选校帝为你整理的出国留学干货,希望对你有帮助。如果你想要了解更多资讯,欢迎关注智课选校帝。

少林寺

交互设计专业是什么,为什么说5G时代交互设计不火天理难容?

获取更多艺术与设计留学干货,请点击右上角头像关注“ATC艺术中心”。-------------------------------随着5G技术的铺开,互联网产业在未来几年内预计发展得较为给力。交互设计作为互联网产品中的重中之重,自然也有着更大的要求和需求,比如可以给短视频带来交互和反馈,可以做AR/VR的交互直播等等。所以,交互设计专业在未来几年里或会成为较热门的专业,不火天理难容。01交互设计是个啥在了解交互设计专业之前,我们先来了解下,什么是交互?根据交互设计协会(IxDA)官网对它的定义:简单来说,就是通过各种形式帮助人们弄懂所使用的产品,不管是软件还是硬件,然后获得对应的反馈。比如你开门的时候你会听到门锁转动的声音,这时候的声音反馈会让你知道门锁已经开了,你可以开门了,这就是一种交互,属于物理交互中的声音交互。再比如你玩手机游戏,当游戏人物遭遇危险时手机会振动,这也是一种交互。再或者说,我们使用一些软件时,会有使用引导,帮助新手快速入门,这也是交互设计的一种。再举一个手机上常见的例子——应用弹窗,这个弹窗出现的时间、方式以及消失方式等等方面的设计,就是由交互设计师来负责的。02交互设计专业是什么交互设计专业是一门较为复杂、涵盖领域较多的专业,它包含了心理学、工业设计、UI、UX等众多领域和学科。现如今,交互设计在艺术留学中十分受欢迎,更是有众多学生去国外留学交互设计专业的院校。在专业方向上,交互设计主要有人机交互HCI、界面交互UI、用户体验UX/UE、服务设计SD这几个方向。1. 人机交互(HCI)人机交互主要意思是人与计算机之间的信息传递与交流。简单的说,这个专业的目的在于为产品和用户搭建互动桥梁,比如苹果的语音助手Siri便是该专业的成果,会涉及到编程,所以有的院校会把它归类在计算机专业,HCI学生所需要学习的知识范围很广,包括计算机科学,心理学,工业设计,信息学,社会学等等。2. 界面交互(UI)该方向主要偏重于各类计算机技术应用到实际的软件和操作界面。比如手机App的界面、车载系统的界面等等视觉界面,通过美工和IT技术让交互界面更美观、简洁、实用,甚至加上动态效果,让用户与产品之间的交互过程更顺滑。3. 用户体验UX/UEUX指的是用户体验,偏交互装置、技术应用,核心是用户,是纯主观的,含有一定的不确定性,需要通过多次调研和A/B测试来确定用户偏好,涉及到获取、整合产品的整个过程,包括品牌、设计、可用性和功能等方面。每个产品背后都有UX,无论是网页、小程序还是智能硬件。4. 服务设计(SD)Service design服务设计几乎可以在一切与服务运作体系有关的行业运用,它是一种设计思维方式,以用户和服务体系为中心,通过设计优化服务流程,增强用户体验,用交互手段有效地管理整合资源。为医疗、交通、教育和零售等各个领域带来全新面貌,改善人与人之间的服务体验。03交互设计就业前景如何目前来说,交互设计的就业方向还是有很多选择的,主要有:1. 用户体验方向:UX设计岗2. 平面设计方向:UI设计岗3. 人机交互方向:如游戏交互、游戏设计、VR/AR交互设计等4. 产品设计方向:如App设计、原型设计师等但是随着近几年移动互联网的发展,加上5G的发力,未来交互设计的就业方向会更广泛且更刚需。特别是在短视频和直播行业,随着5G的传输能力增强,短视频不用再考虑体积过大造成观感不佳的问题,因为现在可以完全放开发挥,其次短视频中加入互动设计完全是可以实现的,更有一种身临其境的感觉。除此之外,在VR/AR行业,以前因为网络质量不足以支撑显示高质量的画面,导致很多相关的交互功能大受影响,不利于用户体验。但是5G时代的到来,VR/AR技术可能会迎来新的突破口,无论是虚拟现实购物,还是VR在线直播,都会变得更加普遍。对交互设计专业来说,以后场景设计师,3D设计师、UI设计师等等职业需求将会更大,而且电影里面交互的场景可能会普及。最后,对物联网行业来说,对交互设计专业人才的需求也在增加,因为很多物联网设备可以无需界面,比如传感器、智能音箱等等,但是仍旧需要对用户体验的理解,而这正是交互设计专业最重要的能力。04交互设计专业推荐院校美国1. 卡内基梅隆大学(CMU)2. 帕森斯设计学院(Parsons)3. 艺术中心设计学院(ACCD)4. 萨凡纳艺术与设计学院(SCAD)5. 纽约视觉艺术学院(SVA)6. 加州艺术学院(CCA)英国1. 英国皇家艺术学院(RCA)2. 伦敦艺术大学 (UAL)3. 布鲁内尔大学(Brunel)4. 拉夫堡大学(LU)5. 格拉斯哥艺术学院(GSA)6. 安大略艺术设计学院(OCAD)

不能让禄

法国30年VR老兵谈“裸手交互”:伪需求

“我不看好裸手互动这种输入方式,”一位在硅谷待过很多年的国内VR创业者这样表示。“想象不到这种交互有什么前景,手势识别起来很困难,还要记那么多动作。给用户带来的体验也不好,你还要去配合摄像头的高度和视野。而且,也缺乏人们习惯的触觉反馈机制。”事实上,在Oculus Touch发布前夕,也有不少VR从业者趁此机会表明了自己对手柄这种实体交互模式的看好,甚至认为目前在VR产品界占主流的手势交互,或者说裸手交互,属于伪需求。然而,这是不是就意味着这种基于Leap Motion等深度视觉识别科技的裸手交互会彻底破产呢?我们都知道,Leap Motion自2013年之后并没有成功延续当时造成的轰动,是否也跟这个原因有关?青亭网采访了法国VENISE虚拟现实及增强现实研究所的教授Jean Marc Vezien,他自80年代起就从事VR/AR/MR方向的研究工作。看似“自然”的手势互动,实际上是十分“不自然”的?体验过微软Hololens的用户可能会赞同这一点,即手势这种看上去很“自然”的交互方式反而是十分不自然的。原因有这两点:首先,是现在的跟踪精度很难保证系统能识别千变万化的手势,甚至简单的点击动作都不能达到百分之百的辨认。不够稳定以及明确的反馈很容易让用户丧失信心;其次,人对工具的使用是人类之所以为人的基本行为。这已经深深刻在了我们的思维模式和行为模式中。不过,Vezien认为,像挥舞手臂以及做手势这种脱离实体工具的交互方式,其实是VR/AR在消费者领域的短暂几年发展出的合理模式。Vezien可以说是首批研究虚拟现实技术的研究人员之一,在他当时写关于3D人体扫描的博士论文的时候还没有出现个人电脑。“虽然VR技术已经存在了多年,真正开始为用户创造价值却不过短短几年,所以VR领域的交互研究以及人机工程学研究还远远不足。”“如果你是设计师或者工程师,当你终于有了比较成熟的人体扫描、手势追踪等技术时,让用户彻底扔掉恼人的鼠标键盘,用手势来发布指令会是个非常顺其自然的想法,再加上早期消费者的追捧热情未过,很容易一呼百应,成为早期市场的主流做法。”在2010年,微软曾经推出对应Xbox的Kinect相机,并衍生出很多款对应这一平台的互动游戏。玩家需要对着电视,挥舞手臂来操作游戏界面。不过,一切新技术都会经过这一阶段,即在爆发和追捧后,迅速被市场冷却,然后由具有远见的人制定出系统的设计语言,就比如给一匹马套上缰绳,好更好的为消费者所用。“猩猩手“(Gorilla arms)是无工具交互出现的第一个公认的缺陷,指的是做手势和挥舞手臂对肢体造成的酸痛,以及上文提到的缺乏反馈等弊病,让很多人开始唱衰这门技术。Vezien表示他完全赞成这些指控,无论从人机工程学,还是功能、生理等角度看,传统的交互工具和2D的交互界面永远不会完全被某种新的模式取代。用Vezien的话说:“未来用户手里永远会存在不同造型不同功能的实体交互工具。”“手势交互绝对不是伪需求,只是需要和实体工具一起充分利用”然而,Vezien同时也反对对手势追踪技术彻底的否认,在很多情况下,手势交互有其独特的优点。尤其是在界面导航上面,手势操作可以说是最“自然“的交互模式。Vezien认为,其实最好的解决办法是用扫描技术将用户周围的物体变为实体交互界面,但是对于简单而重复性高的指令,手势依旧是比较理想的做法。他提到:“最好的交互永远是某些交互模式的结合应用,我在大学里教人机交互设计专业的一门硕士课程,叫可触界面和混合现实,目的就是让学生们发挥设计能力,将实体交互工具和手势交互在一个混合现实应用中体现出来,我认为未来的交互模式一定会是对新旧技术纯熟的结合运用。”当问到对Leap Motion的现状及其手势追踪技术的看法,Vezien表示:“新科技公司的这条发展曲线实际上是非常正常的,我不认为他们会陷入低迷什么的,因为手势交互绝对不是伪需求,只是需要和实体工具一起充分利用,才会真正让用户享受好的使用体验。”“他们(Leap Motion)的问题是没有给出一个明显优于现有解决方案的桌面交互方式,而不是因为手势交互技术本身有什么缺陷。”