2021级 动画考研 近日最常见咨询系列(二)“动画专业值得考研吗?”答:看人,看学校,看目的。(基于大众伦理的角度回答)1.不值得如果你本科就是动画专业,且想进一步提升自己是专业技术能力,好进军市场求职。那不值得考,校园里面与市场有很严重的导向偏差。你直接去社会打滚几年比在学校里得到的实在。2.不值得假如你只是想单纯的提高自己的学历,让自己的文凭好看,那除非你考清华,北大,的动画相关专业,不然不值得。因为动画专业在目前的大众心里的地位相对很低,如果你只是考上一个普通学校的动画研究生,在大众心里,没有实际加分。3.值得如果你本科不是这个专业,又非常确信自己喜欢这个专业,且有未来3-5年落后于同年人的心理准备。那么考研,可以加速你入行。值得。4.值得你的目标是想当老师。那肯定值得,教育业,是最重视学历门槛的,那么考研是必然,且,我推荐你考学硕。因为学硕相对专硕更容易成为博士。5.相对值得如果你是想逃避工作,社会,那么考研确实可以,而动画专业,相对很多其他热门专业,考起了,也确实相对容易点。那么你相对值得。值不值得其实看你自己怎么想人类一切的所谓的“意义”其本质就是“自我欺诈行为”所以说一句大实话您开心就好~来碗汤,又是一年好光景~
可以考研的学校很多。我先简单的说部分。按这个专业研究生学历含金量排名(相对稳定,结合了,就业,创业,大众认可,体制内待遇来说)1.清华大学动画2.北京大学数字艺术3.中央美术学院4.中国美术学院5.广州美术学院6.中国传媒大学7.北京电影学院按难易度排名(每年情况都不一样,难度这事很遗憾的说,一般都是事后知道,2019年情况如下,由难到易,初试录取分,考试模式,录取人数,综合来说)1.中央美术学院2.北京大学数字艺术学院3.北京电影学院4.中国美术学院5.广州美术学院6.中国传媒大学7.清华大学2019年最好考动画专业学校排名(只可以参考)最好考211学校:东北动画最好考985学校:北京师范大学数字媒体最好考美院:鲁迅美术学院最好考1本:北京印刷学院最好考2本:成都大学最好考学校:吉林动画学院
—糖心柯德动画考研辅导—“动画专业的研究生毕业后都在干嘛?”动画专业的研究生,毕业后在做什么?研究生学历的用处体现在哪里?01美术类工作如果想从事一线美术工作,请切记一句话:“学历”的作用没有“作品”的作用大。也因此,这类研究生的学历属性加成在早期是没有用的,甚至在水平不达标的情况下,有可能会受到市场更大的“恶意”。但当你的“实操”实力达到“从业”水平的时候,研究生的人脉和学历,可以提高你个人的“名誉”。(说得直白点,可以结账时,多加费用,具体多少,看你自己怎么谈了)02管理类工作高学历更容易成为管理的岗位。并不是因为学历高才如此,而是学历的过滤功能。高学历的人当中,积极性和智商更高的人,相对多点,也更容易得到老板关注。所以很多研究生毕业的学生,自己也更倾向于往这个方向发展。但代价是,你的神经将一直绷着,好处是表面光鲜,工资也高。03大学老师当大学老师,研究生的学历,已经不是有没有用的思考了,近乎于必须了。但入职难。前提是如何进去?好处是:相对轻松,社会认可度高,假期长。坏处是:工资相对低,还会有各种考核、考试。04直接考事业单位或公务员研究生里学的技能不一定在此类里用得上,但明文的规定的,待遇涨薪和福利,就是那么客观存在。05创业八仙过海各显神通。商场里,学历,人脉,金钱.....啥都有用,又啥都没用。全看利是“增长”还是“负增长”。在这里,“学历”什么用都没有,纯看你的“能力”。-----------------------------------------关于动画考研、动漫考研,包括专业课、理论、手绘、公共课、院校信息、真题、择校、辅导等,糖心柯德希望能给小伙伴儿们一些力所能及的帮助!我们也会不时更新一些免费的公开课,理论方面和手绘方面都会有,全国动漫考研指南4.0(2021年版本)最新!2021级动画考研真题手绘示范系列视频 :2021级北京电影学院动画考研真题 即兴创作 用时2.5h动画考研-清华2021级动画专业真题演示(一)用时累计3小时动漫考研—2021级国美真题(长期练习版本)6小时动画考研—长期作业版本(2021级广美真题)广州美术学院2021级动画考研真题手绘广州美术学院2021级动画考研真题手绘演示—长期作业版本该演示:用时六小时,并没有严格按广美真题绘制,4k纸构图。仅供参考广美2021级动画专业原题:“一百年后的新年” 限时:6小时,a3纸作画
日常级动漫考研问题学历重要吗?我得到它有什么用?答:今天不直接回答了。先分析1.首先问这个问题的人,我先恭喜你,你开始用成人的功利心看问题了,这对于步入社会的你来说,不是坏事。2.你其实真正想问的,是成为研究生,可以提高自己的社会地位和赚更大的钱吗?事实上,我们问的大多有没有用,问的都是这玩意能变现吗?3.直接回答2引出的问题,答案是直接的:研究生的学历不能提高社会地位和赚更大的钱。社会地位的提生主要源于你为社会(他人)创造的价值的行为,以及该行为的传播广度。而赚更大钱的“更大”的条件之一,也是以你为核心,你能满足多少人的需求和该对象能给于你多少回馈。成为研究生明显做不到上面四点。因为你只是得到了学历认可。还没有创造价值。4.高学历的作用更多的是类似一件体面漂亮的外衣,这个世界一直是看颜值的,它只是让你在茫茫人海里变的亮眼。同时也是向用人单位展示了一个,智力认证。这一点重要与否,看人。所以学历有用处。只不过这个用处不是对所有用人单元,或个人有用。5.小学生里能出大老板,博士后里有大傻逼。但前者的大老板和后者的大傻逼。都属于2类人群的少数派。所以学历是可以快速的区分和过滤一批人,但不是绝对因素。6.这个问题的答案是,看人。看目的。7.该答案行为指导建议:应届的如果能一次考上,赚翻,失败也不耽误你人生进程。二战,三战,务必结合自己情况决定。
动画考研之院校选择2019年6月3日,暑假将临,白热战的警钟~院校选择烦恼成为了最近最大的烦恼而促使这个烦恼的主要原因,是大部分同学已经意识到“考研”只能选择一所学校报考,且每个学校分开排名招生,也就意味着,你只有一次选择机会。对于“考研”选择大于努力的这一说法,也是源于此。那么,我们该如何选择呢?答:没有答案,我们没办法告诉你如何选是正确的。但,我们可以告诉你在选择过程中哪些行为是错的和一些建议。常见错误1.苦苦纠结哪个学校好考?解:通过一个学校的往年报录比,判断今年报考的难易度是不合理的,一个学校的报考难易度,是由今年报考的人数和生源质量决定,当有人或机构或官方因某种目的开始扩大宣传时,或上一年的爆冷,都会影响很多考生的判断。而这些真实的报考数据,官方是不会公布的,所以大多情况一个学校今年报考的难易度在招生报名结束前,不会有任何人知道。即使报名结束,百分之95的考生,也无法得知报考真实情况,(报名已经结束,即使知道也无用)。2.害怕考不上,选择次之,选择报考一般学校。解:一个学校的难易度也不是一个学校的知名度决定的。有时候由于这个心理,往往出现有些普通一本,二本学校爆热情况。(例:17年排名靠后的江南大学的某专业,报录比惊人的低,远低于第一名的清华xx专业,初试线也高了一大截。)3.选择几个考试科目差别很大的院校备选。解:在6月份时,你可以暂时先不定下学校,但你绝对不能因为犹豫什么都不做,而这里面最讨巧的方式是,选择考试科目相似的学校或专业,继续稳步复习是个很好的方案,而选择2个,或几个差别极大的学校,那你就纠结死吧。一立方建议:以一个学校考试难易度选择学校,基本无法得出正确答案,真正想最大限度的考上。你应该从自身出发,充分了解自己的能力,和院校考试科目,从而做判断.1.了解自己,英语,和专业能力。政治一般拉不开差距。2.根据自己的实力,开始查阅自己擅长的专业和院校。3.如果夸专业也是如此,更应该理性分析自己现在有什么,目标院校考什么,赶紧从最弱项入手。4.尽量避免不理性执念情节。非要怎么样,怎么样的说辞。在明显意识到能力距离目标院校很远时,建议可以选择相对有更大把握的学校。你可以因为实力不济,错误的选择,或运气差考不上,但不建议因为不理性而考不上。二战不宜,望一战成“研”
对于动画专业考研,“跨专业”的三字标签其实意义不大,甚至对于一些重理论和公共科目的学校来说,“跨专业”反而占有绝对的优势。可以先给大家一些底层信息①动画专业本科生基本没人会好好学理论知识。②动画专业本科生的在校期间基本不练素描,色彩。③动画专业本科不要求英语四六级。④动画专业对学历的看重程度并不似医学,法学,金融,计算机专业那么明显。⑤跨考的最大难度在于,这是两种学科思维方式的转变,而不是从零开始的时间、经验的不足。另外,动画这个专业有很多方向:以美术为主主的方向(比如八大美院);以学术理论研究为主的方向(比如中国传媒大学);以软件应用为主的方向(比如清华的交叉学科,北大的数字艺术)。不同的院校,不同的专业方向,对于考察的科目及内容各有侧重。如果你的目标院校及方向所考察的内容恰好是你本专业擅长的内容,那你比起本专业就是动画专业的同学还更有优势了。所以跨专业究竟是什么难度还得看你怎么个跨法了~情况一:如果你本科是视传、新媒体艺术、国画、油画等美术类专业,而你跨专业考美术类方向的动画专业,这其实不能算跨。因为两者的基础上是相同的,考察的内容也是素描,速写,最多加个分镜、连续动态之类的,如果基础比较扎实,底子足够,是可以短期内速成一下的。至于英语和政治,怎么都得考,无须多说。另外,即使有一科考理论,你也不用担心会比本科是动画专业的同学弱。因为他们也不会背。但是你如果要考重视理论学术的院校,或直接考有数学科目的学校,那就肯定算是跨考了,这时候需要的是一种思维方式上彻底的转变,难度自然更大些。情况二:与情况一同理,无论你是理工科还是文科,考动画专业里重理论学术或软件应用的方向时,也不能算跨考。因为考这些,即使是本科就是动画专业,甚至是中传之类专业能力很强的动画专业学生,在理论或者软件等科目上,与跨考生比起来,也没有什么优势。综上所述,跨考动画专业的难度如何,主要还是看你目前的原本的天赋点怎么加的,以及你的目标是哪个方向了。(ps:上文,理工科,文科,艺术生只是为了理解方便的标签,具体你是不是,不仅仅只看本科专业,重点是思维方式,例:本科理科生当中也有“不务正业”天天画画的“艺术生”)再然后就是选择的问题了,你选你容易考上的,还是你喜欢的,这是你个人的价值观和选择,以及为了规划的问题了。当然喜欢的和擅长的重叠是最优选择。但重叠的现象其实还真不多。怎么选都是对的。
2019年的这个夏天,她从文理毕业了!大学的四年,是充实的,她牢记“博学弘文,明理求真”的校训,怀揣着心里的那个梦想,不停地行走在追梦的路上。6月,她收到了清华大学研究生录取通知书,终于实现了万千学子的清华梦……她,就是今天推文的主角,艺术学院动画专业2019届毕业生牛煜娜学姐。“因为我一直都很喜欢清华,我的本科在学习动画,就尝试报考了清华大学美术学院动画专业,没有任何犹豫。我很幸运地考上了清华美院的研究生,更感谢那个勇敢并一路坚持的自己。”简单的理由,背后却藏着积聚沙成塔的魔力,积累有筑塔抵峰的毅力。围绕专业 聚沙成塔初入大学,牛煜娜和多数人一样,还没有特别明晰的大学目标,想着来到大学好好学习就可以了。大一的重心还是围绕着学生会的工作,还会在常德白马湖、步行街、老西门、大小河街、德国小镇、柳叶湖、桃花源等地到处逛逛,了解熟悉这座历史悠久的城市。同时熟悉校园环境、大学生活,认识周围的新朋友。“当一个兼职的美术老师”,这是她来到大学里第一年里的宝贵收获,在画室里教孩子画画。周末的时候,早早地起来乘车赶往画室 。小孩子的想象力都非常丰富,牛煜娜非常热情耐心地教他们怎么把自己的灵感、想象呈现在画纸之上。在观众看来,能把一幅幅画作原稿变成可以播放的动画作品是一件非常美妙的事。但这不是一项容易的工作。举个例子,一般5分钟左右的片子,总作画量大概在800张左右。这需要很强的手绘功底,而且需要付出大量密集艰辛的劳动。所以,动画专业不但需要创新创造力和非常扎实的绘画基本功,而且需要对于动画的热爱和耐心,以及很好的文化课基础。于是,大二期间牛煜娜把自己的专业课学习作为重心,紧紧地围绕。影视剧作、影视声音、动画设计、动画色彩、人物场景设计、动画短片拍摄等课程,她不愿浪费一分钟,知道自己的知识上的薄浅,努力地去积累,去鞭策自己不断成长,不做两眼迷茫、两手空空之人。看来这位优秀的学姐年年拿奖学金也是有道理的。萤火之光,不敢与皓月争辉,却可以在莘莘学子的桌前,成就囊萤映雪的佳话,我从细小的源泉里饮水,而我的渴大于一片海,我在微弱的荧光中追逐, 而我的梦却是灿烂的朝阳。心里有杆秤 一路坚持的轨迹当问到最喜欢做的事时,牛煜娜很开心地告诉小微:“当然是泡图书馆啦,图书馆真的宝藏多多又好泡噢!”她表示大二大三有空的时候,很喜欢呆在图书馆里看书,或者在做动画设计,这里很安静,没有人打扰。最重要的是,看到周围的人都在努力学习,你就不会想偷懒。大三时加入了动画工作室,在工作室中积累动画制作的经验,通过观察和分析一些实际设计案例,深入了解设计程序与方法,进一步拓宽我的视野,从而能更好地去解决今后设计中遇到的问题。刚刚进来的时候,还不知道该做些什么,觉得自己在大学里掌握的只是“三脚猫功夫”,只有理论和简单的基础,跟商业领域的动画相差很大,这需要我自己去摸索,把学校所学到的知识如何运用到实践中,就像一个“点石成金”的过程。大学的规划也并不是一开始就计划好的,随着思想不断的改变有在不停变化着,但是关于每个阶段要做什么、怎么做,还是应该心里有杆秤的。考研经验之谈1 考研概况初试结果的分数还是比较低的,总分是326。这个结果进复试还是蛮危险的,虽然初试成绩只占总成绩的40%,但还是为自己捏了把汗。复试分笔试和面试,笔试是6个小时的手绘,经验就是埋头好好画,所有的经验、技巧都已经在大学四年中锻炼过,功在平时,自信一点就可以了。面试环节太过于紧张了,考清华难不难,当然难,我挺担心那的老师眼光很高,会对我的作品不满意。没想到清华的面试老师们都很随和,但我还是没发挥好。最后老师都主要提问和毕业设计与作品集相关的问题,我的毕业设计《伶人》可能是面试的加分项,所以大学里一定要有一份拿得出手的作品呀。整体还是感觉自己挺幸运的,也很感谢身边的每一个人。2 备考阶段正式备考是在七月份,之前有零散地读过一些专业书。就个人来说,还是喜欢把碎片时间整体化,可能一个科目集中在一个上午或一个下午,循环进行。在国庆的时候报了针对自己专业的培训班,巩固了专业课的学习。英语主要就是背单词+刷真题,没什么经验可分享,毕竟分数很一言难尽……但是早晨在白马湖畔吹着湖风背单词的感觉还是相当舒服的。政治就是跟着肖秀荣老师,就很nice~备考过程中不是说非要联系学姐学长导师什么的才能稳,主要还是看自己的准备(因为我确实没联系到23333),时刻记得这是在打一场有准备的仗( ̄︶ ̄)↗这个过程虽然很累很辛苦,可能会时不时怀疑自己的能力,感觉会考研失败需要二战。但坚持就是胜利,想想自己在9月可以迈入理想大学的大门,遇见更多有趣、优秀的人,能够接着实现自己的梦想,就会告诉自己“抓紧现在”,更应以慎独律己的态度坚持到最后的最后。3 成功上岸后的寄语在图书馆坐的时间长并不代表你的学习效率高,高效的学习和劳逸结合是保持热情的有效方式。很多时候看着身边的灯红酒绿,都有过动摇,但年轻人嘛,总该在最值得努力的年纪全力以赴一次牙。在学习中的一切投入在成功后都是浮云,考学是一条艰难的路,所有的过程都无人看到,唯有结果是确定的,如果希望这个结果是100%通过,那么小美院将是唯一选择。(二战三战不可怕,却不可取,一年投入的不仅仅是金钱,更是时间,时间是无法用价值衡量的,衷心希望可以一战登岸!)本篇内容由小美院搜集整理,小美院清华毕业生团队专注美术、设计、电影、戏剧等考研 研究培训仅供参考,最新信息请于各高校官网查看,部分图文来自网络,若侵犯了您的权益请私信。
致——2021级准备入动画考研“坑”的考生们一些事1.大多情况下,你是你以为你喜欢“动画专业”,其实你只是喜欢看,大家都喜欢看。你是鸣人,且体内封印了九尾的概率只有“百分之0”2.每个行业都很苦,真正的从事动画行业只是也是如此而已,即使你很喜欢,从事动画这个职业时,大多时间的大部分工作也是枯燥乏味的,和其他行业没什么不同。3.不管你是不是本科动画专业出身,动画考研时,大多人都是从零开始学,因为考的东西,真的和本科时学的不一样,包括对中传,北电的动画专业本科生也是一样。(比如背的那些理论= =)4.除了极个别脑子抽的,报考双硕,大多人都是第一次读研,读研期间的生活,大部分和你想的不一样,现实很骨干。5.一开始花大量时间什么信息都收集好,什么都计划好的考研计划,这个行为本身就是弯路。考研这事,真的因人而异,变化远比计划快N的次方倍。边学边调整,比较靠谱。
动画是一种通过操作图片来显示运动图像的方法。在传统的动画中,图像手绘在透明胶片上,以供拍摄。今天,大多数动画都是以计算机生成图像(CGI)制作的。计算机动画可以是非常的精细三维动画,也可以是二维动画。而现在人们制作二维动画,除了风格方面的原因,还因为二维低带宽的特点以及更快的实时渲染。其他常见的动画制作方法是将定格动画技术应用于二维和三维物体,如剪纸、木偶或泥塑等等。美国动画专业(一)专业概况动画专业的开设宗旨在于培养具备电影、电视动画创作及游戏和数码媒体艺术所需要的基本理论和知识,能在影视动画、数字娱乐、网络媒体等业界,从事动画原画、动画创意及编导、数码媒体艺术等方面创作、设计、制作以及学术研究的高素质复合型人才。该专业的主要学习内容是电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,接受动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。具体的课程设置方面,我们以美国著名的艺术院校旧金山艺术大学(Academy of Art University)为例,在这所学校里你将会接触到如下核心课程:2D动画、3D动画、计算机动画、传统动画、视觉效果、背景绘画、卡通漫画制作、角色动画、马雅角色动画、角色设计、数码合成、Photoshop合成、影像合成、动画建模、情节串连图板、静态动画等等。基本上,通过一个动画硕士项目的系统训练,学生能够获得一个全方位的动画领域的理论和实际动手能力的提升。(二)就业前景动画专业的毕业生主要从事的是影视动画创作与制作、影视合成与特效、游戏美术设计、网络多媒体设计及基于交互技术的新媒体艺术设计等方面的创作、教学和科研工作。根据领域的不同可以成为2D动画设计师、3D动画设计师、3D模型师、特效艺术家、合成师、概念美工、角色设计师等等不同的职业。动画行业的著名公司包括有皮克斯动画工作室、工业光魔公司、梦工场、迪斯尼等等巨头,这些地方都是动画专业的毕业生的梦想工作去处。在薪酬方面,美国动画专业的毕业生一般年收入可以达到6万美元以上,这是一个比较不错的薪资水平。如果在行业内有了更多的创作经验,那么就能够获得更大的回报。(三)申请要求1)专业:即美国院校对动画专业的申请者的本科专业及课程的要求。一般来说,动画专业并不要求申请者在本科的时候一定要修读这个专业,而是希望申请者具备有在这个专业领域进行学习和深造的基本能力,包括美术功底、从事动画设计的相关经验等等。例如CalArts就欢迎建筑学、艺术、自然科学以及其它相关领域的专业背景的申请者。2)GPA:GPA对一个本科申请者来说是一个较为重要的因素,因为它是一个基于4年的一个较长时期的数据,反映了一个学生在大学期间的学习能力和学习状态,一个比较好的GPA能够大大提高申请者拿录取的机率。一般来说,美国大学的动画专业并不会对申请者的GPA设置最低的要求。一本来说,申请者的GPA达到80分或者3.0是一条底线,而想争取到更好的学校的录取,例如CalArts,还有像加州大学洛杉矶分校(UCLA)、南加州大学(USC)这些顶级名校的录取,申请者的GPA则需要更高,达到3.5左右。3)TOEFL:出国留学一般有两门标准化考试,包括GRE和TOEFL,不过作为动画这一类艺术专业的申请,学校方面基本是不会强制要求申请者提供GRE成绩的。而对于TOEFL来说,作为英语能力的反映,国际学生是一定得提供的了。这也是一个非常重要的指标。在这方面,美国大学一般有一个最低要求是要求申请者达到80分这个水平,诸如芝加哥艺术学院(Art Institute of Chicago)就要求最低80分的TOEFL。有一部分学校会有更高的要求,例如UCLA就要求87分的TOEFL,而CalArts的要求更高,达到了100分。4)作品集:对于动画这个专业来说,申请过程中最为重要的一个因素当属作品集。在这一点上,CalArts的原话是“一个有力的作品集以及在艺术领域的坚实基础是最为重要的”。作品集是学校考察申请者的审美观、美感、艺术触觉、创作能力的重要材料。它可以包括人体素描、绘画作品、2D数码或3D数码动画、实景拍摄或者运动影像等等可以反映一个申请者的美感和创作能力的作品。一个有趣的、有创造性的、独特的作品集往往是申请者拿到名校录取的关键所在。甚至很多时候优秀的作品集也可以弥补申请者在硬件包括GPA、TOEFL等成绩上的不足。因此在准备申请的过程中,学生应该努力去逐步积累并构建自己的作品集,形式可以多样化,制作精美的画册,再辅之以适当的描述性语言以帮助委员会更好地理解和审核你的作品这种方式是可以的;通过制作个人网页、或在第三方的网站上面放置视频等来展现你的动画作品也一样会受到学校的欢迎。5)申请文书:在申请的过程中,需要提供一套申请文书,一般而言包括一篇个人陈述也就是常说的PS、一个简历还有三封推荐信。在PS当中,申请者应该通过PS来反映其自身的创作风格,解释为什么要学习动画这个专业,体现出自身的创造力、智能、自我意识、意志力以及想象力等等,无固定格式和篇幅的要求,但应该给录取委员会解释个人的长期发展目标以及艺术抱负。在简历当中,申请者应该把过往的相关经验、成就与奖项罗列出来,让申请学校对你的经历有一个大概的了解。而三封推荐信则需要从不同的推荐人的角度去阐述你的身上有什么优秀的地方。动画作为一种综合艺术,具有极其广阔的市场前景。我们的东亚近邻日本,已经发展出了一套体系完整的动画产业,并成为了国民经济的支柱。而西方以迪斯尼为首的动画体系每年创造的价值不止千亿美元。相比之下,我国的动画产业还处在起步上升阶段,潜力巨大,拥有无数可能性。美国动画专业排名前十的大学:1 、加州艺术学院Bachelor of Fine ArtsMaster of Fine Arts角色设计项目让您了解那些以故事驱动的数字设计中所包含的角色表现艺术。每个人都会在计算机环境中学习传统的动画方法,接受顶级的艺术和技术培训。2、瑞格林艺术与设计学院这里的动画项目将教你如何为讲故事而创造人物,内容包括设计、建模、纹理、绘画、动画、照明和编辑自己的动画电影。当今许多顶尖的数字设计公司都有该学院的校友。3 、萨凡纳艺术学院Master of Arts萨凡纳的动画专业包含许多给力的方向。每个方向都关注不同类型的动画:二维,三维,甚至定格动画。这所学院同时提供数字建模,索具,照明等方面的培训。学生在这里使用的软件与行业最顶尖的动画师相同。4、 罗德岛艺术学院RISD 的项目将使您了解运动图像的艺术,同时让您掌握创造自己的电影、动画和 / 或交互项目所需的工具。教授们将美学、技术和概念问题结合起来,帮助毕业生创造自己的声音。5、 纽约视觉设计学院UndergraateSVA 这个大学学位课程召集纽约最好的动画师,帮助你用最新的硬件和软件创造你自己的声音和艺术。该专业提供 36 个不同的动画课程,毕业生可以在 DustyFilm & Animation Festival 上展示他们的论文与电影。6、 南加州大学Bachelor of ArtsMinor动画与数字艺术课程为您提供角色设计课程、视觉效果课程、 3D 计算机图形与建模课程、交互式动画课程、科学可视化和实验动画方面的培训。7 、加州大学洛杉矶分校这所学校的项目旨在为您提供一个强大技术与创造力平衡的环境,同时也涉及到其他领域的电影制作。这包括脚本编写、编辑和其他讲故事需要的技能。个人也可以参与一些学生电影制作,以创作自己的作品集并获得经验。8 、卡耐基梅隆大学Concentration卡内基梅隆的最大优势之一是它与其他跨学科领域的联系。这意味着大多数大学生既可以选择集中精力研究动画和特效,也可以在媒体设计,声音设计,游戏设计等方面下功夫。9、 罗彻斯特理工学院本科课程旨在培养你在电影、动画、视频和其他创造性媒体方面的技能。研究生学位允许您通过创造自己的二维、三维、定格动画甚至实景作品来继续学习。剧本写作课程也是研究生学习的一部分。10 、福赛大学Computer AnimationBachelor of Science福赛为未来的动画师提供了一系列有价值的大学课程。最好的选择是计算机动画专业的理科学士学位。它能让你在任何领域都能胜任动画师的角色。另一个强有力的选择是游戏艺术学位,重点是为游戏创建角色·、环境和其他对象。美国留学定位想了解自己的GPA、雅思成绩是否能申请以上美国动画专业院校,可以使用留学志愿参考系统 (小程序如下)进行定位评估。使用方法:把你的基本情况GPA、托福/雅思成绩、专业、院校背景基本信息输入到留学志愿参考系统中,系统会自动从数据库中匹配出与你情况相似的同学案例,看看他们成功申请到了美国哪些院校,这样子就可以对自己进行精准的定位。
本科动画专业,多少会学一些艺术史类的课程,但是想读意大利综合类大学的艺术史专业研究生,是远远不够的,以佛大的艺术史专业为例,给你看一下佛大的要求。艺术史的研究生课程,是不设名额限制的,这一点在入学的竞争力上要小很多。录取要求:如果艺术院校的本科或者国外学历,需要参考本科成绩不低于100/110,学分系统不一样的自己进行折算。另外课程描述中要有48个学分的课程为艺术史,12个学分为中世纪艺术史,12学分现代艺术史,12学分为当代艺术史,12学分为艺术批判史,博物馆学和修复,18学分为建筑史。如果是美院毕业且本科成绩低于100/110需要参加口语测试,已确认你掌握各种史论知识,语言要求B1以上。综上所述本科动画专业相匹配艺术史研究生难度极大,就算语言好知识面广得到了教授的认可,也要补学分,要求各种史论的课程太多了。也可以选择美院的艺术教育,博物馆教育,艺术交流等专业你也都是可以读的。美院的课程设置和入学要求相对来讲较为宽松,其课程设置分为主课和选修课,基本上除了主课是艺术史,选修课都可以选择美院里的其他专业课程,相对来讲非常灵活。总而言之,题主选择美院的相关专业是可行的,综合类大学可能性极低。