大吉大利,今晚吃鸡~~~相信大家对这句话肯定不陌生,甚至很多小伙伴都在组团开黑。游戏产业突飞猛进,据数据统计,中国游戏市场在全球游戏市场中的占比稳步提升,16年涨幅达到27%。喜欢游戏的你,有没有想过涉足游戏行业呢?在国内,动漫游戏设计都是属于一个专业方向,但是在澳洲,动画是动画设计,游戏是游戏设计,属于不同的课程,学的更细致一些。留学益网mia老师近期碰到咨询的学生,今天就简单介绍一下:动画设计专业:澳洲的动画设计(Animation Design),通常会学习一些动画(2D和3D),运动图形,特殊效果显示等专业知识,通过教学与实践的方法为成为出色的动画设计师、网络设计师、运动图形设计师等做准备。简单来讲,动画设计就是学习将一张图弄得更好看,它出现在人们视线中的动作更流畅更让人舒服。举个例子,你在和队友开杀打年兽宝宝时是否想过他们出场时头顶的乌云很逼真,整个年兽宝宝的设计及动作幅度等都觉得让人很喜欢,至少在mia看来,“奶奶灰”的乌云颜色以及年兽宝宝跟着来回跑的场景深的老夫的少女心哇。没错,这样的设计就是需要动画设计师来做的,动画设计师除了在游戏行业,还可以在其他相关需要动画的行业就业,比如网络行业,媒体公司等设计部门。目前开设动画设计课程不错的学校,比如RMIT,悉尼科技大学,斯威本科技大学等等,感兴趣的小伙伴可以考虑从预科开始读起。游戏设计专业:澳洲的游戏设计(Game Design),通常是学习整个游戏设计的大方向,比如游戏策划,游戏环境,其中包括一些建模动画,场景等等,为成为出色的游戏设计师、制片人等做准备。举例来讲,吃鸡这款游戏从整个设计开始,比如这个游戏的整体策划,里边包含的丰富场景,多种多样的地图(海岛是mia的最爱),涉及的动画等等都是游戏设计师来完成的,而如何实行这些就是靠技术编程来完成的,通常设计方向下的游戏设计也会学一些基础的计算机知识来做铺垫。目前比较出色的游戏设计的学校有RMIT,斯威本科技大学等。其实游戏设计和动画设计还比较好区分的方向是就业领域,游戏设计是在游戏圈变化,比如在动视暴雪、任天堂、网易游戏公司从事相关岗位,如何能设计一款让大家喜欢、口口相传的游戏是挑战。而相比动画,除了在游戏圈外,其他只要设计到动画的行业都可以就业。Mia老师还是要提醒大家,适当娱乐有益于身心健康,留学的主要目的还是学习,想要在动画游戏行业发展,也是要有“资本”的。澳洲很多学校的相关本科专业都是需要作品集的,如果没有相关申请材料,可以考虑从预科开设读,免去作品集还能为本科的学习打下基础。快来咨询我。版权声明:本文由留学益网MIA原创,禁止转载,违者必究!
动画、游戏和互动是跨越国界的国际语言,皇家墨尔本理工大学作为一个领先的动画、游戏和互动媒体教育的大学,每年吸引了大量的国际学生学习。澳大利亚留学游戏专业毕业可从事动画制作、计算机游戏程序员、计算机游戏开发员、计算机辅助设计员等。跟着小编来看看澳大利亚留学游戏专业怎么样?皇家墨尔本理工大学动画、游戏和互动是跨越国界的国际语言,让你产生全球关联的作品。由于RMIT作为一个领先的动画、游戏和互动媒体教育的大学,每年吸引了大量的国际学生学习以下专业。Master of Animation,Games and Interactivity动漫、游戏和互动媒体硕士学制:2年雅思:总分6.5(单项6.0)开学时间:2/7月Bachelor of Information technology ( Games and Graphics Programming)信息技术学士(游戏与图形编程)学制:3年开学时间:2月,7月(7月开学仅适用于学分减免的学生)就业领域:毕业生可成为动画设计师,3D成像师及制模师,游戏编程员,图像编程员,介面设计师和数码美工。Bachelor of Design (Games)设计学士(游戏)学制:3年开学时间:2月昆士兰科技大学说到游戏专业,不得不提昆士兰科技大学(QUT)。当年火爆全球的水果忍者、星球大战:原力释放,还有地狱男爵、 皮纳塔派对都是来自QUT的作品。当年火爆的手游《水果忍者》,它的三位创始人就是半块砖工作室(Halfbrick Studios)的昆士兰科技大学毕业生Shaniel Deo、Phil Larsen和Luke Muscat。其中的游戏设计师是便是昆士兰科技大学的游戏与互动娱乐专业的Luke Muscat。而他设计的这款游戏,让他们公司获得了百万美元的收入。QUT开设关于游戏的专业课程有:Bachelor of Games and Interactive Entertainment游戏与交互娱乐学士· 开学时间:2月· 学制:3年· 雅思:总分6.5,单科不低于6.0课程设置大致为:计算机游戏研究、游戏产品与技术、IT设计、IT系统构建、应用游戏开发、模拟游戏等级设计、视觉设计……就业领域:动画制作人、计算机游戏程序员、计算机游戏开发员、计算机辅助设计员、数据内容设计员、数据内容产品员、游戏开发员、程序员、音效设计员……从去年8月开始,QUT将提供澳大利亚电竞奖学金!!金额可高达5万澳币~悉尼科技大学著名影片《魔戒》和《黑客帝国》的后期特效由悉尼科技大学毕业生完成。Bachelor of Science in Games Development理学士(游戏开发方向)这门课程旨在从信息技术的各个方面,为学生提供良好的教育,培养具备电脑游戏开发所需各种技能的学生。学制:3年雅思:总分6.0,写作不低于6.0昆士兰大学在过去,计算机工作是专家的职业。而今天,与电子设备的互动是我们日常生活的重要组成部分。我们与互联网,电信和网络的计算机为基础的技术连接。Master of Interaction Design交互设计硕士学制:2年雅思:总分6.5(单项6.0)
现在很多男孩子对游戏设计专业非常感兴趣,但是并不是所有的学校都开设了游戏设计这个专业,而且在查校的时候我们会发现,有的学校在计算机科学下有游戏设计专业,有的学校这个专业却是被放在艺术学院里。那么,游戏设计这个专业,是艺术专业还是理工科类专业?它的含金量又如何呢?这也是大部分学生和家长担心的问题。1 游戏设计专业的概念美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。2 游戏设计专业的分类美国的游戏设计分为两种,一种是在计算机专业下的专业细分,偏向于游戏的开发,另外一种是艺术学院里的游戏设计,偏向游戏的设计,这两种所侧重的不一样,所以咱们在申请的时候一定要注意区别,自己想申请的到底是哪种。3 两种游戏设计专业申请要求的不同计算机专业下的游戏设计,申请要求与申请CS差不多。相比较而言,艺术学院里的游戏设计申请要求低很多,对托福和绩点的要求都有所降低,而且不一定要有计算机学历背景,可以跨专业申请,但是多了作品集的要求。学生在申请的时候需要提交一份电子作品集,可以是个人网站、摄影作品、视频制作、交互设计等。4 游戏设计专业比较好的学校南加州大学(游戏设计专业全美第一/硕博都有)卡内基梅隆大学(计算机专业的千年老大/编程与游戏设计是传统强项)犹他大学(迪士尼和该专业有合作关系)罗切斯特理工纽约大学麻省理工学院计算机游戏和视频游戏是一个庞大的产业体系,以后的就业根本不成问题。并且,游戏设计师的薪资非常可观,开发了自己的产品还会有版权收益。所以,对游戏设计感兴趣的同学们大胆的申请吧。
上次,和小伙伴们介绍了美国游戏设计比较好的院校,那么除了美国,英国或者其他国家有没有好的游戏设计院校呢?答案是:必须有的。下面这些院校的游戏设计专业,也是不容小觑的呦~1、英国篇院校推荐1、伦敦艺术大学(University of the Arts London)伦敦艺术大学下属的 London College of Communication,这个学校属于艺术类学校。优势:学习内容主要涉及到:游戏项目开发、游戏策划、游戏基础编程等等。在学习过程中,同学们有比较多的机会,进行一些完整的游戏项目开发。 London College of Communication2、南安普顿大学(University of Southampton)优势:南安普顿大学的游戏设计专业,侧重于虚拟现实游戏、卡牌游戏或者策略游戏的制作。隶属于艺术学院,不仅有本科项目,也设有研究生的项目。University of Southampton3、提赛德大学(Teesside University)提赛德大学包含:动画设计和游戏设计。优势:提赛德大学动画专业非常强,所以说学校会配备有非常好的一些设备和资源。同学们学习游戏设计可以参与一些专业游戏制作,同时,也有机会参与游戏项目的实践。Teesside University4、谢菲尔德大学(University of Sheffield)优势:这个学校开设有一年制的游戏硕士项目,也是隶属于艺术学院。课程设置主要有:2D的游戏制作、3D的游戏建模以及环境和角色的概念设计等内容。University of Sheffield英国游戏专业就业前景上期介绍美国游戏专业的院校时,也提到过美国有很多比较大的游戏公司。事实上,这些大型游戏公司在英国都是有开设分部的。像小伙伴们比较熟悉的Blizzard, EA,Square Enix 这些公司它们在英国都有分部,所以,就业前景还是很不错的。除了英美这两个国家的游戏设计的院校,还有一个国家的游戏设计是隐藏的实力派!2、加拿大篇院校推荐加拿大这个国家,它的游戏设计和游戏产业都是高度发达的。这是因为加拿大政府在早期进行投资的时候,有意拉拢了一些像法国育碧这样比较大的游戏公司进行合作。(育碧在蒙特利尔有一个非常大的总部,里面的工作人员大概是超过几千人的规模。)法国育碧所以,在政府大力支持和投入下,使得加拿大游戏产业的发展非常蓬勃。1、谢尔丹大学(Sheridan College)它有四年的本科学习,也有两年到三年的研究生学习的课程的选择。课程内容主要涉及到游戏设计、艺术叙事和脚本开发、2D和3D的动画制作内容。除此之外,学生也可以选择编程的技术课程的学习,包括人工智能游戏行业项目管理的学习。优势:研究生项目会有一些不同的方向,学生可以选择:动画专业Computer Animation、游戏开发Game Development-Advanced Programming、游戏设计Game Level Design、视觉特效Visual Effects这四个不同的方向。Sheridan College每个方向学习的侧重点不同,比如说:动画专业:学生会侧重于2D或者3D的动画制作;游戏开发:有机会进参与到整个的游戏设计、游戏开发流程,包括前期的策划到后期的游戏美术和最后的一些游戏编程;视觉特效:会涉及到游戏或者电影的一些特效,包括渲染环境这样的课程内容。2、加拿大数字媒体中心(Center of Digital Media)优势:它是一个综合类院校,它的课程包括:游戏设计、虚拟现实游戏开发,还有叙事性电影这样的一些内容。非常注重学生之间的团队协作。Center of Digital Media3、艾米丽卡尔艺术与设计大学(Emily Carr University of Art + Design)优势:这个学校比较侧重游戏插画的内容。它主要的学习内容,就是游戏美术方向的培养,学生在这边学习之后,一般会选择游戏美术师这样的一个就业方向。艾米丽卡尔艺术与设计大学除此之外,温哥华电影学院((Vancouver Film School))、视觉艺术设计学院(Visual College of Art and Design of Vancouver)这些学校都设有游戏专业。加拿大游戏专业就业前景前面也提到过,加拿大的游戏产业非常发达。有很多大型游戏公司:EA、育碧、Gameloft等等,在加拿大都有工作室。除此之外,加拿大也有很好的签证政策,有利于学生在游戏设计专业学习后,进入到游戏公司进行实习。这么多名校,你最青睐哪一个呢?
随着科学技术的发展,人们对信息的传播和获取提出了更高的要求,从而使信息产业发生了翻天覆地的变化,并且以传媒作为手段和工具,更突出了多样性和快捷性的新要求。传媒也作为传播信息和获取信息的手段和方式,最为传统的传媒就是电视、广播、报纸还有杂志等。随着技术的发展,现在有了很多新的传媒或者媒介,像是网络电视、移动电视、电子杂志、还有现在几乎每天都会用到的手机媒体。这些新兴的媒体也被称为新媒体或者第五媒体。他也可以分为三类为,视觉媒体: 报纸,杂志,户外; 听觉媒体: 广播,录音带,电话; 还有试听两用媒体; 电视,电影院,表演性媒体。这也是大部分不太了解媒体的同学一开始需要大概知道的关于媒体的信息。那么今天也是由留学益网Hal老师带领大家详细的了解下澳洲八大中那些非常火的传媒硕士专业。 UNIVERSITY OF MELBOURNE墨尔本大学申请传媒的比例是最高,它人文学院里的传媒方向也是比较多的。Master of Global Media Communication 全球媒体传媒硕士:这个方向是从更宽广的角度去学习世界范围的媒体产业,以及对世界和经济的影响。还涉及了一些设计视听媒体,新闻媒体,以及公共关系等领域。申请最多的专业之一。该专业不接受双非院校学生,两年的课程,任何本科背景都可以申请,但不给配语言直升班。Master of Marketing Communications 市场传播硕士:该方向也是师资力量雄厚,主要提升学生在数字环境下的市场营销和沟通的技巧,在通过各种数字平台与受众进行沟通,同时涉及到了广告学,媒体宣传策略等。同时也是申请最多的专业之一。该专业同样不接受双非院校学生,两年课程,任何本科背景都可以申请,但是可以配语言直升班。Master of Creative Writing,Publishing and Editing 创意写作、出版及编辑硕士:从字面可以看出来,主要针对学生英文写作和编辑能力。学校给学生提供参与校刊编辑的机会,另外导师在文学领域也是非常有建树的。所以这个专业也是特别的强。两年课程,任何本科背景都可以申请,没有语言直升班。Master of Publishing and Communications 出版与传播硕士:从事出版与传媒工作,一个部分是基础的写作,编辑,和沟通的技巧。另一是,实践的科目,更好了解实际的出版策略和战略。两年课程,任何本科背景都可以申请,没有语言直升班。Master of Journalism 新闻学硕士:对基础的新闻和沟通能力的培养,还对新媒体应用,像是社交媒体和作者互动等技巧的培养。两年课程,本科可以是任何背景,没有语言直升班。Master of International Journalism 国际新闻学硕士:综合对新闻采集和新闻编辑视频,音频,数字,社交媒体,制作技能培养。以及不同媒体在不同文化下运作的国际视野。更注重跨国视角和特定的领域,像是商业,经济,金融新闻等。两年课程,本科可以是任何背景,给配语言直升班。UNIVERSITY OF SYDNEY悉尼大学也是申请的非常多的学校之一,相对的申请条件要比墨大低一点。Master of Media Practice 传媒实践硕士:大部分学生会选择这个专业。它会给学生带来对书面表达和口头沟通的提升。对出版刊物,广播,网络媒体,这些能力开发与扩展。同时也会教授媒体相关知识,提升学生对媒体的认知。1。5年课程,没有背景要求,也可以配语言直升班。Master of Digital Communication and Culture 数字传播与文化硕士:该专业涵盖通讯和文化,同时包含互联网平台,社交媒体,移动媒体,和媒体创作。不过这个1。5年的课程对本科背景有要求,需要学生学过人文或者社会科学的科目,同时可以配语言直升班。UNIVERSITY OF NEW SOUTH WALES新南威尔士大学也是有两个非常好的传媒专业。Master of Journalism and Communication 新闻与传播硕士:主要提供新闻学,媒体研究与交流的综合性课程。在媒体实践中可以学习综合技能,有利于在印刷,广播,在线媒体等企业传播部门工作。就业也比较广,像是传媒,新闻,市场营销方面的工作。1。7年的课程,有相关背景要求,如人文、社会科学、通信或者市场、金融等,可以配语言直升班。Master of Public Relations and Advertising 公共关系和广告硕士:该专业把理论学术还有实践相结合。帮学生在传媒领域找到自己的定位。学习相应的课程,学习方法和策略。1.7年的课程,有相关背景要求,如人文、社会科学、通信或者市场、金融等,可以配语言直升班。MONASH UNIVERSITY莫纳什大学有三个比较热门的传媒专业。Master of Communication and Media Studies 传播与媒体研究硕士:这个专业包括了传媒学的基本理论和研究方法。也有机会参加澳大利亚的海外实习。两年的课程,可以是任何本科背景,也提供语言直升班。Master of International Relations and Master of Journalism国际关系与新闻学硕士:它是一个双学位课程,通过国内和国际并类,让学生学习媒体技术,将国际关系和沟通技巧相结合。更适合国际关系感兴趣的同学学习。参与教学的有很多专家学者,以及一些获奖的人参与。两年的课程,可以是任何本科背景,也提供语言直升班。Master of Journalism 新闻学硕士:该专业为学生提供可以向行业专业学者学习的机会,和行业人脉较广的学者交流。培养通过传媒,互联网,电台,视频等媒体来提高学生各方面能力。毕业生很多就职于当地报纸,新闻还有电台等地方工作。两年的课程,可以是任何本科背景,也提供语言直升班。UNIVERSITY OF QUEENSLAND昆士兰科技大学的传媒也是非常优秀的。Master of Communication 传播硕士:这个专业有两个方向,一个社会变革的传播; 一个是公共关系与职业传播。强调传播领域的知识和技能。传播学的理论和实践,学术英语,国际学生的论文写作。两年课程没有背景要求均可申请,有配语言直升班。UNIVERSITY OF ADELAIDEMaster of Arts–Global Media 文学硕士-全球媒体方向阿德莱德大学一直以在偏远地区,高奖学金和高就业率而著称,当然它的传媒也是值得称赞的,传媒是人文学院下的一个方向,学生在对全球事件进行媒体分析和评论的过程中可学习到一系列传媒技能,技术和新兴的应用软件,这也是该课程的重要原理。两年课程没有背景要求均可申请,有配语言直升班。UNIVERSITY OF WESTERN AUSTRALIAMaster of Strategic Communication 战略传播学硕士这个专业也是为学生传授当代全球领域内的高级专业知识与技能,也专为有意向成为工业,政府机关与社区组织内高级传播故为的人士开设的。两年课程没有背景要求均可申请,有配语言直升班。澳洲传媒专业就业方向那么毕业后可以找什么样的方向来就业呢,相信很多学生和家长对此都非常关注。其实就业基本上可以分为一下四类:新闻传媒: 广播、电视媒体; 新闻出版社; 报社等。相关专业—悉尼大学的传媒实践; 新南威尔士大学的新闻与传播; 莫纳什大学的新闻学。大众传媒: 企业、政府部门、社区、教育机构、医疗福利机构等的公关人员; 公共事务、媒体关系等。相关专业—莫纳什大学的传播与媒体研究,昆士兰大学的传播,阿德莱德大学的全球媒体方向。营销广告: 广告设计、营销咨询、品牌维护、消费者营销; 政府部门、教育机构、文化交流组织等。相关专业—新南威尔士大学的公共关系和广告。媒体发布: 摄影、编辑、音效后期、互动游戏设计、媒体制作、网络设计等。相关专业—悉尼大学的数字传播与文化。写在最后其实媒体基本上可以分为两个方面,一个是对于语言要求没那么强的像是媒体和传播专业,雅思要求基本上是6.5分这样还可以配语言。这一类的在学习找工作实习中的难度并不是很高,不论是在澳洲当地还是回国工作的机会也都是很多的。另外一部分就是新闻学类了,这类对语言要求会更高些一般都是7分这样,有的还没有语言直升班。所以它的学习难度还有毕业难度是要比前一类要高的。不过好在毕业生是更容易找工作一些,因为他们的语言能力更强,而且薪资待遇也会更高。不论学的专业如何,最终进入社会工作还是要靠个人能力的,这里也希望同学么多多加油!版权声明:本文为留学益网Hal原创,未经许可谢绝转载!
计算机专业,也是作为国内学生留学澳洲的热门专业方向之一。现在,多数的学生,都想要学习计算机方向的专业。如今的计算机专业包含范围广泛,包括了软件工程、软件开发、计算机和IT类管理和销售、网络通讯、网络工程、网络安全等。这个专业,在全球都变得热门。最近,两部热播剧《亲爱的,热爱的》,以及《全职高手》,也让很多学生再次感受到计算机专业的魅力。确实,之前那种常听到的,学计算机的,就是会玩电脑手机的、游戏的,现在应该不会还有这种误解了。目前在国内,计算机和 IT 专业毕业生的就业前景,也是非常可观,选择方向也很多。由于课程设置,贴近当前业界的需求,具有高度的实用性,学生获得的技术和技能,覆盖了计算机和 IT 行业的多个领域,因此 IT 毕业生的择业面很广。学生,可任意在移动计算机技术、电脑图形、动画与游戏设计、电子商务技术、软件开发和软件工程、管理和销售、网络、传媒和网络安全等领域,发挥自身的优势。今天,小D给大家分享下澳洲的计算机方向硕士专业,都有哪些院校可以选择。悉尼大学Master of Information Technology专业方向:Biomedical and Health Informatics 生物医学与健康信息学Data Management and Analytics 数据管理与分析Digital Media Technology 数字媒体技术Network and Distributed Systems 网络与分配系统Software Engineering 软件工程莫纳什大学Master of Advanced Information Technology专业方向:Data Management 数据管理Distributed and Mobile Systems分布式和移动系统Intelligent Systems 智能系统Internet and Web Application Development互联网和网络应用开发Network Computing网络计算机技术Security计算机安全Software Engineering 软件工程Master of business information System(1.5年)Business Intelligence 商业情报Business Systems 商业系统Enterprise Systems 企业系统Project Management 项目管理澳国立大学Master of Computing专业方向:Artificial Intelligence 人工智能Computational Foundations计算机基础Computer Systems计算机系统Information and Human Centred Computing人机交互Software Engineering软件工程墨尔本大学Master of Information TechnologyComputing 电脑运算IT project and change management 计算机项目变动管理Software development 软件开发Programming languages 编程语言Artificial intelligence 人工智能Software design 软件设计Distributed computingMobile computer systems programming 移动计算机系统编程移动Cloud computing云计算High performance computing 高性能计算Distributed algorithms 分布式算法Parallel computing 并行计算Spatial 空间频率Spatial databases 空间数据库Spatial programming 空间编程Interaction with users of spatial services 与用户互动的空间服务E-health and biomedical informatics 电子健康和生物医学信息学Information systems in health 信息系统的健康Health record management 健康记录管理Biomedical and clinical data and knowledge 生物医学和临床数据和知识昆士兰大学Master of Information Technology专业方向:Software Engineering 软件工程Information Systems 信息系统Artificial Intelligence 人工智能Information Security 信息安全Computer Networks 计算机网络Interaction Design 互动设计新南威尔士大学Master of Information Technology专业方向:Advanced study 高级研究Foundation of computer science 计算机科学基础Principal of programming 程序设计负责Database systems 数据库系统Microprocessors and interfacing 微处理器和接口Data structure and algorithms 数据结构与算法Computer networks and applications 计算机网络与应用Artificial intelligence 人工智能Engineering project management 工程项目管理Artificial intelligence 人工智能Experimental robotics 实验机器人Knowledge representation and reasoning 知识表示与推理Data warehousing and data mining 数据仓库和数据挖掘Machine learning and data mining 机器学习与数据挖掘Neural networks 神经网络Computer vision 计算机视觉Bioinformatics 生物信息学Database system 数据库系统E-commerce system 电子商务系统Internetworking 网络工作Network routing and swiching 网络路由和交换Advanced computer network 高级计算机网络Mobile data networking 移动数据网络Wireless mesh and sensor networks 无线网络和传感器网络Securing wireless networks 无线网络安保Security engineering安全工程西澳大学Master of Information Technology专业方向:Visualization 视觉记忆技术Programming 编程Software Engineering 软件工程Networks 网络Systems and Security 系统和安全Information Technology 信息技术Telecommunications 通信Computer Systems 计算机系统阿德莱德大学Master of Information Technology专业方向:Information and Communication Technology 信息和通信技术Computer Vision 计算机视觉Distributed Systems 分布式系Computer Networks 计算机网络Software Architectures 软件架构Software Engineering 软件工程悉尼科技大学Master of Information Technology专业方向:Business Information Systems 商业信息系统Internetworking 网络互联Data Analytics 数据分析Interactive Media 交互式媒体Software Development 软件发展Cyber Security 网络安全弗林德斯大学Master of Information Technology专业方向:Data Science 数据科学Enterprise Systems 企业系统Security 安全Computer Science 计算机科学Business Process Management 业务流程管理Networks 网络Human Computer Interaction 人机交互Information Management 信息管理卧龙岗大学Master of Information Technology专业方向:IT Strategic Management 计算机战略管理Enterprise Networking 企业网络互联Information Systems Development 信息系统发展Master of Computer Science专业方向:Network and Information Security 网络与信息安全Multimedia and Visual Processing 多媒体及视觉处理Software Engineering 软件工程Intelligent Systems 智能系统
2020QS世界大学学科排名已经发布,在艺术与设计(Art & Design)领域,澳洲大学优势突出,一共有9所大学进入世界百强,5所进入Top50。在大家的印象中,澳洲八大名校似乎总是霸榜各类排名,但是在QS艺术与设计专业排名中,澳洲非八大异军突起,在进入全球50强的5所澳洲大学中,有3所都是非八大院校强,并且占据了澳洲大学前3的位置,他们是皇家墨尔本理工大学(澳洲第1,全球第11)、悉尼科技大学(澳洲第2,全球第23)、斯威本科技大学(澳洲第3,全球第43)。说到澳洲设计专业,皇家墨尔本理工大学RMIT绝对是王牌院校,今年已经是RMIT第6年在QS艺术与设计学科领域蝉联澳洲榜首,2020年排名比去年开上升1位,今后有望冲进全球十强。RMIT的游戏设计、服装设计、工业设计、摄影专业、建筑设计等专业在业界颇负盛名,学校配备顶级的师资力量、与行业联系十分密切,紧跟当下发展潮流,培养出了许多杰出的设计师,毕业生在全球都广受认可。》》推荐阅读:RMIT艺术与设计专业全澳第一!高考后留学绝佳选择!悉尼科技大学2020QS艺术与设计专业排名中位列澳洲第2,全球第23位,同样有许多优势突出的设计类课程,如:动漫设计、动画设计、时装及纺织设计、产品设计、视觉传达设计、建筑设计等。图源:悉尼科技大学UTS设计类专业是斯威本科技大学王牌专业,2020QS艺术与设计专业排名澳洲第3,全球第43位。设计专业是斯威本历史最悠久的专业,师资力量雄厚,教学质量一流,学校配备世界顶级的教学设备和大型综合化的多媒体教室,经常邀请世界顶级艺术大师授课,并定期邀请好莱坞导演及明星任教。突出的专业有工业设计、室内设计、创意设计、游戏和交互设计、动画、视觉传达设计等。以下是2020QS世界大学学科排名,在艺术与设计专业排名中进入全球top200澳洲大学名单,希望对打算去澳洲留学的同学们有所帮助。2020QS艺术与设计专业排名Top200(澳洲大学)2020QS世界大学学科排名——艺术与设计版权声明:本文为留学益网Cassie原创文章,未经许可谢绝转载!
澳洲留学澳洲研究生一般分为授课型硕士(Master by Coursework)和研究性硕士两种(Master by Research)。授课型硕士:澳大利亚大学部分课程类硕士学位能接受没有本科相关专业背景的学生入读,如商科、信息工程、翻译、教育等。以授课为主,课程比较实用,适合就业。研究型硕士:澳大利亚的大学大多都开设研究类硕士课程,申请者需要与申请专业方向的导师确定其方向是否相符,符合者方能递交申请。研究类的硕士课程较易申请奖学金。以研究课题为主,偏理论,适合将来读博士进入学术研究领域。澳洲研究生阶段开设的专业及课程非常多样及实用,热门方向大致分为:商科,工程,文科,理学,社会学,生命科学及医学等。商科热门专业:会计专业介绍:澳洲会计课程设计新颖,实用性高,且澳洲注册会计师通过率高。注册会计师会员资格不仅在澳大利亚有效,而且在香港、新加坡、马来西亚以及英联邦所有国家得到承认。就业前景:就业环境好,机会多,优秀的澳大利亚会计毕业生,是四大国际会计事务所每年招聘的对象,亦可进入银行,咨询公司等行业工作。学校推荐:墨尔本大学,新南威尔士大学,悉尼大学。金融专业介绍:澳大利亚大学的金融专业设置非常广泛,大致可分为金融学,应用金融学,金融数学,金融与银行等等。国人投资理财观念不断加强,金融与投资方向的专业日益受到热捧,不仅职业发展前景好,薪资水平也一路上涨。而澳洲是亚太地区久负盛名且生机勃勃的金融服务中心,因此金融相关专业也是久负盛名。就业前景:澳洲致力于成为亚太地区金融中心,金融行业高速发展,金融人才需求渐增,就业率和起薪都很高。据统计,金融专业毕业生人均年薪基本保持在6万澳币以上。学校推荐:墨尔本大学,新南威尔士大学,莫纳什大学。精算专业介绍:澳洲精算专业备受青睐,精算师薪资高且为移民紧缺职业。澳洲的精算教育源自英国,最大的特点是将职业培训与大学正规教育有机结合。澳洲是最先建立大学精算教育课程与精算学会资格考试基础课程互免制度的国家。就业前景:精算专业为高度全球化的专业,毕业生就业领域广泛,主要从事保险费、赔付准备金、分红、保险额、退休金、年金等的计算。澳洲精算专业毕业生就业率接近100%。学校推荐:澳洲国立大学,麦考瑞大学,墨尔本大学。经济学专业介绍:经济学是研究人类社会在各个发展阶段上的各种经济活动和各种相应的经济关系及其运行、发展的规律的学科。经济学核心思想是物质稀缺性和有效利用资源,可分为两大主要分支,微观经济学和宏观经济学。就业前景:毕业生可从事公共政策、国际发展、管理、政治、法律、金融、保险、教育、营销和旅游业等方面的工作。学校推荐:澳洲国立大学,莫纳什大学,墨尔本大学。市场营销专业介绍:市场营销是一门建立在经济科学、行为科学和现代管理理论之上的应用科学。澳大利亚大学的市场营销专业能让学生掌握对于各种环境下市场营销活动的发展、调控和执行,旨在提供全面的、满足学生学习要求的、最新的商业和市场营销概念。就业前景:毕业生几乎在所有行业都能找到工作,尤其是房地产、快速消费品、健康保健、通讯、消费电子、电子商务等行业需求较大。营销领域的就业机会很多且待遇丰厚,另外,良好的职业晋升机会和高层管理职位也是该领域的吸引人之处。工程热门专业:计算机科学专业介绍:研究计算机及其周边各种现象和规律的科学,即研究计算机系统结构、软件、人工智能及计算本身性质和问题的学科。主要学习编程,数据结构,C语言,软件工程,系统软件,系统安全等。就业前景:国内外对计算机人才有着稳定的需求,毕业生就业前景可观,择业面很广,工资水平高。学校推荐:墨尔本大学,新南威尔士大学,澳洲国立大学。电气工程专业介绍:电气工程是现代科技领域中的核心学科,是用于创造产生电气与电子系统的有关学科的总和。及电气,电子,通信和计算机系统领域的设备,工厂和系统的研究,设计,开发,制造,安装,操作,维护和管理。就业前景:电气工程师在澳洲属于紧缺职业,高就业率高薪资好移民。电气工程学专业广泛,不论您具体选择学习哪个领域,在澳大利亚完成学业将令您拥有国际化的经历,以及全球认可的资质。推荐学校:墨尔本大学,澳洲国立大学,新南威尔士大学。采矿工程专业介绍:采矿工程专业是一门培养高级采矿工程专业人才,利用先进技术对能源及矿产资源进行定位和开发的学科。采矿工程专业是工程类学科里涉及知识最广的,学生需要学习基础的理科和工程学方面的知识。就业前景:通过该专业的学习,毕业生可以在采矿领域等方面从事矿区开发规划和设计、矿山安全技术及工程设计、监察、生产技术管理科学研究等方面的工作。澳洲能源及矿产资源丰富,全球主要的矿业公司都落户西澳,采矿工程师就业机会多,薪资高。推荐学校:西澳大学,科廷大学,昆士兰大学。土木与结构工程专业介绍:该专业主要通过土木工程设计项目,工程数学和力学,结构分析和设计,地基基础工程,结构分析和各种核心和可选模块等培养高级工程技术人才。研究生阶段专业主要细分为结构工程,岩土工程,桥梁与隧道工程,道路工程等,有的还有防灾,抗震等。就业前景:该专业一直稳居职业技术移民清单之列,毕业生平均起薪4-5万澳币左右,就业前景广阔。毕业后可进建筑公司,可进设计院,可自己创业也可搞科研。设计建筑外观,一般是由建筑师来做。学校推荐:新南威尔士大学,悉尼大学,墨尔本大学。文科热门专业:教育学专业介绍:教育学是一门专门研究教育现象,揭示教育规律,指导教育实践的一门学科,具有很强的理论性和实践性。从整体上来讲,教育学是一个大的概念,其中包括高等教育学,基础教育学,学前教育学,特殊教育学,比较教育学,成人教育学等等。该专业英语要求较高,雅思要求7分以上。就业前景:教师在澳洲是澳洲紧缺职业,就业机会多,收入稳定,福利好,假期长,移民成功率高学校推荐:墨尔本大学,悉尼大学,昆士兰大学。翻译专业介绍:澳大利亚翻译资格认可局NAATI是国际公认的口译和笔译资格认证机构,也是澳大利亚唯一的翻译专业认证机构。在澳大利亚所有想从事翻译工作的人员都要经过NAATI的认证才能上岗。就业前景:高端翻译人才在澳洲就业市场上十分抢手,薪酬高,澳洲有些大学的翻译专业毕业生有机会直接进入当地政府工作。澳大利亚翻译长期位列紧缺职业名单之上,而就读经过NAATI认可的翻译课程更可以直接获得5分的额外加分,同时也能获得全球认可的专业翻译证书,就业前景极好。学校推荐:麦考瑞大学,昆士兰大学,西悉尼大学。社会工作专业介绍:社会工作者是一种用自己的爱心和耐心,运用各种专业知识和技能方法来帮助弱势群体,改善生活品质的职业。是致力于社会公平、提高生活质量和开发个人团体和社区的潜能的一种工作。主要方法是通过帮助个人实现他们的智力、体力和情感的潜力,通过和个人、团体和社区合作来达到社会、经济和政治资源的公平分配。就业前景:毕业生就业机会多,渗透在澳洲各个职能部门中,薪资稳定。读完认证课程且达到英文和移民分数要求即可申请移民。学校推荐:悉尼大学,弗林德斯大学,莫纳什大学。传媒专业介绍:传媒业是澳洲最发达的产业之一,成熟的运作体系、高度透明化的管理、巨大的市场前景,都使得众多国际留学生越来越倾向于就读澳洲的传媒专业。澳洲传媒业全球领先,传媒教育实力雄厚,课程设置全面,申请门槛相对较高。专业分类十分全面,大众传媒、互动媒体发展、媒体与文化、新闻学、广告学、创意服务学、公共关系、脚本写作、电影与摄像等都是传媒的学习方向。就业前景:传媒业是澳洲最发达的产业之一,运作体系成熟,管理高度透明化,市场前景巨大。同时国内对于高级传媒人才的需求也在逐步增加。学校推荐:墨尔本大学,昆士兰科技大学,昆士兰大学。艺术设计热门专业:建筑学专业介绍:澳大利亚建筑类学科的研究水平居世界前列,院校开设的该类专业均着眼于未来的长期发展,在城市与区域规划等应用科学专业上优势明显。专业学习过程中包含大量的社会实践,学习内容也丰富多彩。建筑设计偏设计类的建筑学包括建筑城市规划、室内设计、工业造型设计、计算机辅助设计等,对学生综合素质的要求比较高。就业前景:建筑专业在澳洲是一个紧缺且就业前景佳的专业,学生毕业后可取得建筑师资格。建筑学专业性强,建筑师无论在国内外都具有较高的薪酬,因此,是非常值得潜心学习研究的一个专业。学校推荐:悉尼大学,新南威尔士大学,皇家墨尔本理工大学。平面设计专业专业介绍:平面设计,主要是通过视觉媒体,例如绘画、电子媒体、网上媒体和广告,直观地传递和展示信息。属于澳洲强势专业,提供最先进的设备支持,该专业更注重培养实践能力,与行业联系紧密。在澳洲,平面设计专业更注重实际操作,大部分课程会紧随行业发展进行快速调整,教学中会随时引进最先进的案例以及广告设计行业内容。就业前景:平面设计专业的毕业生职业选择丰富多样,因此学生可以在设计工作室、印刷媒体和广告公司工作。平面设计师对于任何企业和公司都必不可少,好的平面设计师是公司形象和市场的开拓者。同时毕业生也可以选择自己创业或从事自由职业,在澳洲,平面设计师也经常会在动画制作和游戏等领域跨界工作。学校推荐:皇家墨尔本理工大学,墨尔本大学,悉尼科技大学。多媒体设计专业:专业介绍:多媒体技术在现在是一个吸引观众的重要媒体工具。多媒体设计学士专业旨在将理论和技术和实际运用相结合起来,涉及领域包括了动画设计、图像设计、声效设计、3D模型、网页设计、游戏设计和互动媒体设计等等。就业前景:网络化时代的影视产业高速发展,作为高级白领的多媒体设计师独占鳌头,就业前景好,待遇丰厚。多媒体专业就业方向广泛,可从事广告、商业推广、教学、在线娱乐项目、电子交流系统整合、网络、视频游戏设计等。学校推荐:莫纳什大学,新南威尔士大学,悉尼大学。工业设计专业专业介绍:工业设计(又称工业产品设计),是以工学、美学、经济学为基础对产品进行设计,专注于对产品的有用性与美以及整体环境方面的设计,增进产品的亲和力及可用性的一种应用艺术。是一门对消费者使用的工业产品进行研究和开发,融合了人体工程学、心理学、社会学、美学以及材料科学等的综合学科。工业设计可分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理四类。就业前景:毕业生可进入制造业、IT产业、科研单位从事工业产品设计、人机交互设计、视觉传达设计等工作,也可自主创业。现代工业产品的市场,在很大程度上依赖工业设计的成功。每一个产品的设计理念,都需要具有先进设计理念和艺术创新设计的工业设计专业的高级人才,有着广阔的就业前景。学校推荐:莫纳什大学,堪培拉大学,斯威本科技大学。理学热门专业:环境科学专业介绍:采用跨学科方法研究和解决气候变化、大气污染、水资源管理、能源消耗等环境问题的学科。澳大利亚有极强的环保意识、丰富的自然资源和独特的地理,在澳大利亚学环境科学为提供了无与伦比的洞察自然世界的机会。澳大利亚的整体环境表现位居世界第三,是世界环境问题研究的领导者之一。就业前景:澳洲紧缺职业,就业前景良好,待遇优厚,在澳洲和海外有大量就业机会。毕业生们可以在众多领域内工作,包括环境规划,环境设计,管理和采矿业中就业。学校推荐:昆士兰大学,新南威尔士大学,墨尔本大学。海洋科学专业介绍:海洋科学包括海洋生物学和生态学、海洋与沿海管理、以及海洋学。它把关于海洋水生生物的知识和对物理环境的影响结合在一起。主要研究海洋的自然现象、性质及其变化规律,以及与开发利用海洋有关的知识体系。通过体验设计与研究,你将学习去认识海洋生态系统中发生的复杂相互作用。就业前景:毕业生可进入渔业和海洋保护机构、咨询公司、资源行业、研究机构、大学等工作,就业率90%以上。学校推荐:澳洲国立大学,墨尔本大学,新南威尔士大学。数学专业介绍:澳洲几乎所有大学都有开设数学专业。既有基础数学,专业课程包括微积分、数理逻辑和线性规划,以及环境数学或金融数学;又有应用数学,其设置的课程包括矢量微积分、动力学和概率学;还有统计学和运筹学,下设课程包括抽样法理论、非参数数据推论和随机过程研究等等。就业前景:毕业生就业途径广泛,可进入计算机领域工作,也可从事保险精算师、统计员、数学教师等职业。学校推荐:澳洲国立大学,墨尔本大学,悉尼大学。社会科学热门专业:法律专业介绍:澳洲采用英美法系,中国援引的是大陆法系,以法典为主。如何囊括中国法律的根基,采摘澳大利亚法律的精髓,成了赴澳学习法律的价值所在澳大利亚比较受到国际学生青睐的是商法、国际法以及知识产权法。墨尔本大学、悉尼大学、西澳大学以及邦德大学的法学院都享有很高的声誉。就业前景:澳洲对法律人才的需求量大,毕业生遍布律师事务所、政府、各大咨询公司等。律师在澳洲为SOL清单移民职业,移民配额多,收入高,社会地位高。学校推荐:墨尔本大学,悉尼大学,新南威尔士大学。社会学专业介绍:社会学是对人类社会和社会互动进行系统、客观研究的一门学科。澳大利亚大部分学校都开设社会学专业,课程包括社会学入门、性别研究学、统计方法、环境社会学等等。就业前景:毕业生生可进入与社会问题或社会心理相关的行业如咨询、社会工作、环保组织、社会团体等机构工作。政治与国际研究专业专业介绍:研究和分析政府运作的方式,以及政府制定的政策所产生的社会影响的一门学科。主要是研究以国家为主体的国际行为体的跨国互动关系,并进而主要从政治的视角研究影响这种互动关系的一切因素的学科。就业前景:毕业生可于联合国、澳大利亚政府和非政府组织、国际红十字会等相关部门得到就职机会。学校推荐:澳洲国立大学,悉尼大学,墨尔本大学。生命科学与医学热门专业:护理学专业介绍:护理学是澳洲的强势专业,有相应的职业机构进行规范和注册(澳洲护士与助产士协会NMB),并由政府进行监督的。就业前景:护士为澳洲紧缺移民职业,就业率高,工作福利好,社会地位高。学校推荐:悉尼科技大学,悉尼大学,莫纳什大学。心理学专业介绍:心理学专业包括基础和应用两部分,与很多学科都有交叉,要求学生具备良好的沟通能力,雅思要求较高。心理学专业在澳大利亚是一个非常受学生欢迎的专业,同时也是一个高报酬和高职业满意度的专业。因此,在澳大利亚每个州都有大学提供相关的课程。就业前景:澳大利亚对于心理咨询师的需求也是逐年递增的。毕业后科选择的就业机构包括学校,医院,学术和应用研究机构,法院,监狱,国防部门等。推荐学校:新南威尔士大学,墨尔本大学,悉尼大学。澳洲留学定位想知道以自己的水平能申请到澳洲多少排名的院校?可以使用留学志愿参考系统(以下小程序)一键定位。使用方法:把你的GPA、雅思成绩、专业名称、院校背景(211/985/双非)等信息输入到留学志愿参考系统中,系统会自动从数据库中匹配出与你情况相似的同学案例,看看他们申请到澳洲哪些学校,这样子就可以对自己进行精准的定位。
文/兔四按照去年(2018年最具创意的游戏设计)的标准,还是打算从这三个维度去回顾今年玩过的所有游戏:“酷不酷!”“好不好玩!”“合不合适!”然后从玩过的所有游戏里选出里边让人感觉最惊艳的游戏设计。这些设计可大可小,大到一个游戏整体规则架构,小到某个道具或者某个关卡的一部分,只要足够酷就行!下面就是带有强烈个人主观色彩的2019年最具创意的5个游戏设计:1、《WHAT THE GOLF?》——万物皆可是高尔夫2、《Baba Is You》——把玩规则做成核心玩法3、《炉石传说》:了不起的杰弗里斯——第一张AI卡牌4、《APEX英雄》——便捷又实用的标记功能5、《疑案追声》——多线叙事的浸入式戏剧1、《WHAT THE GOLF?》——万物皆可是高尔夫我当初是因为商店界面里的这句话而买的这款游戏:Epic Store:为讨厌高尔夫玩家制作的高尔夫游戏进游戏之后咋一看很正常,游戏是这个画风:嗯,很正常的高尔夫球游戏嘛。然后下一关:What the …… 这时候已经是把人当高尔夫球打出去了。再往后:球已经变成了花瓶,横向会滚动、竖向比较难击打,且碰到障碍物就会碎掉。再往后:球还是圆形,但属性改变,变成了一个具有粘性的球球。这样的例子还有很多,玩家的操作一直都是往后蓄力、瞄准、挥杆,但击打的物体则千奇百怪。像下面这一关,咋一看以为是把高尔夫球当足球踢出去射门,结果射出去不是球而是球门:不单单是改变高尔夫球本身,通过改变关卡也能带来质变。比如下面这几关,分别致敬了超级马里奥、大金刚和Flappy bird:甚至还能做成一款第一人称射击游戏(猫猫这么可爱为什么要射猫猫):这是一款高尔夫球游戏,因为玩家的主要操作就是往后蓄力、瞄准目标、最后挥杆。但这又不是一款高尔夫球游戏,因为上百个关卡里没几关会出现高尔夫球这个物品,取而代之的是各种千奇百怪的东西,猫猫、房子、甚至是箭头,玩家永远想象不到下一次挥杆击打的“高尔夫球”到底是什么东西。而且,虽然大部分关卡的目的都是将目标打到球洞内,但这个过程也是千奇百怪,脑洞大开。《WHAT THE GOLF?》的开发者用天马行空的想象力给玩家创造了上百个充满善意的恶作剧,是今年我玩过最具创意的游戏之一。2、《Baba Is You》——把玩规则做成核心玩法《WHAT THE GOLF?》是那种越玩进去越觉得创意十足的游戏,去年评选里《Minit》的60秒死亡、《战神》的利维坦之斧等等大都是玩进去之后细细品味才发现设计的绝妙之处。而《Baba Is You》则是一款只需玩3分钟就能大呼惊艳的神作。这款游戏是把玩家定义规则这个体验,直接做成了游戏解谜的核心部分,玩家在每个关卡里都需要去理解当前的规则,然后通过改变规则来通关。比如这是游戏内的初始关:关卡内定义了:BABA IS YOU(你是巴巴)WALL IS STOP(墙不能通过)然后,玩家可以把STOP推开,打破这个定义,于是玩家就可以穿透墙壁的;接着把FLAG IS WIN拼起来,就可以走到旗子处获得胜利。再来看一个例子:这一关的FLAG在地图左下角,玩家在墙壁内出不去。但可以通过定义CRAB IS BABA(螃蟹是巴巴),使外面的螃蟹也变成了巴巴。加上原来已有的BABA IS YOU(巴巴是你),玩家就可以控制巴巴去拿到下方的旗子了。年初刚玩到时我就狂吹了一波这款游戏(解谜神作《爸爸是你》:由玩家定义规则),上面两个例子只是游戏前5分钟里非常简单的两个关卡,更多惊艳的关卡在后面,更别说明年游戏还会开放关卡编辑器。每一关几乎都能带来意外惊喜,游戏一遍遍让我跳出固有认知,《Baba Is You》绝对是今年上半年的最佳独立游戏。3、《炉石传说》:了不起的杰弗里斯——第一张AI卡牌了不起的杰弗里斯是今年8月份《炉石传说》更新的一张卡牌,它的效果如下:如果你的牌库里没有相同的牌,则可以许愿获得一张完美的卡牌“一张完美的卡牌”这个描述在最初看上去的时候有些过于惊人,在玩家了解了杰弗里斯的机制之后才能合理运用这张卡。杰斯里斯被打出去之后,他会检索这些信息:场上所有随从的效果、数值、攻击状态;双方玩家的生命值;双方玩家牌库和手牌的数量;双方的武器和英雄;……通过这些信息,杰弗里斯会从基础卡池里提供3张当下玩家最需要的卡牌,玩家可以从中挑选一张加入到手牌里。比如这就是杰弗里斯的效果演示:那杰弗里斯通过这些条件怎么来筛选这么庞大的卡池呢?杰弗里斯有这些规则:a)当玩家剩余的费用足够斩杀对方时,杰弗里斯就会提供对应的伤害单卡。比如说对方剩下6血,己方还有4费,那么杰弗里斯就会提供火球术(4费造成6点伤害)b)当对方场上随从不少于3个时,杰弗里斯就会从AOE卡牌里挑选。比如说对方所有随从都是4血或以下,己方还有至少7费,那么杰弗里斯就会提供烈焰风暴(7费造成4点AOE伤害)比如说上面演示的动图,对方场面随从摆满,己方打出杰弗里斯之后还有8费,因此杰弗里斯会提供8费的扭曲虚空(消灭所有随从)c)当双方场面上都没有随从、或者只有少量可以忽视的小随从时,杰弗里斯就会根据玩家剩余的费用来提供当前费用下的最强随从。特殊的,如果玩家已经把所有费用用完了,杰弗里斯则会按照玩家下回合的最大费用来提供随从。比如说玩家还剩8费,那么就会提供提里奥弗丁。d)当玩家自身血量陷入危机时,杰弗里斯会根据玩家剩余费用和对方场面随从的攻击总和来提供回血卡牌。比如说3费的治疗之触、7费的列王守卫。e)当对方场面有特殊状态时,杰弗里斯会给出特别具有针对性的卡牌。比如说对方术士变身大王,那么杰弗里斯就给出0费的牺牲契约(效果是消灭一个恶魔)。比如说对方场面有一个大屁股嘲讽随从,那么杰弗里斯就会给出黑骑士(效果是消灭一个嘲讽随从)。比如说对方场面上有3个奥秘,那么杰弗里斯一定会给出照明弹(效果是摧毁对方所有奥秘)。等等……杰弗里斯会判断这些选项的优先级,比如说斩杀一定大于其它选项,清场一定大于站场等等。通过这些优先级,杰弗里斯就能在这么多选项里给玩家提供3张当下最需要的卡牌。于是,通过这个机制我们就明白了这张卡卡面上“一张完美的卡牌”的含义。杰弗里斯这张卡的核心亮点在于,这一张卡就几乎相当于整个基础卡池里的所有卡牌(超过1000张),他几乎能在任意场面下给玩家一张当下最适合的牌。换句话说,这是《炉石传说》第一张AI卡牌,他能判断局势并作出选择,非常具有创意。有奥秘,给照明弹;手牌多,给山岭巨人有了杰弗里斯之后,玩家在单局内拥有的资源不再是自己组卡时的那30张卡牌,理论上整个基础卡池都可以为自己所用。除此之外,玩家还能根据杰弗里斯的AI来尽可能控制变量。比方说当玩家特别想要一张X费的卡牌时,那么就可以在打出杰弗里斯之前先用其他卡牌去控制费用;又比如说当玩家想要完成斩杀时,可以先提前把手牌里的伤害打出(因为杰弗里斯是不知道玩家具体的手牌),这样杰弗里斯就能一定给出斩杀的单卡(斩杀是杰弗里斯的第一优先级)。下面这个例子就是在打出杰弗里斯前,将暴龙王提前打出,并余2费,这时杰弗里斯就一定会给风怒(使一个随从能攻击2次),最终完成斩杀。《炉石传说》了不起的杰弗里斯另一方面我们可以谈谈电子卡牌游戏的优势。桌游上很难实现这种AI卡牌的效果,且Team5在杰弗里斯上线之后还多次为其进行Hotfix。《炉石传说》很多场面都非常复杂,早期的杰弗里斯可能给不出最优解,但通过对玩家这么多对局的信息收集,杰弗里斯在提供选项时也会越来越智能,几乎是一个不断在学习的过程。在之前InvenGlobal的专访里,炉石的设计师Alec Dawson就谈到说,即便之前的尤格·萨隆、克苏恩以及沙德沃克这几张卡的设计都非常大胆,但“了不起的杰弗里斯”绝对是炉石史上工程量最大的一张牌。许愿获得一张完美卡牌的效果很诱人,很酷,很有创意,但如何实现则是一个大问题。Alec Dawson说他们曾经也想过让玩家可以直接把想要的卡牌名字通过打字打出来,或者是通过一系列的发现机制而得出,还认真讨论过什么才叫做“完美卡牌”。然后某一天他们设计团队去程序那边问了一下这个能不能实现,程序说“有点疯,但我们试试看吧。”于是不久之后在今年的奥丹姆版本里,我们玩家就看到了这张可能是炉石史上第一卡——了不起的杰弗里斯。Alec Dawson4、《APEX英雄》——便捷又实用的标记功能《APEX英雄》今年年初横空出世,在两大巨头(绝地求生,堡垒之夜)手中抢下不少玩家,原因是相比其他厂商的游戏而言,Respwan的这款大逃杀游戏有这些亮点:玩家每局可以选择英雄,不同的英雄带有不同的技能;整体游戏节奏非常快,单局人数少,角色机动性很高,战斗频率非常高;第一人称,双方视野对等,鼓励刚枪;鼓励局内队友之间的社交,玩家之间的交互频率非常高;……FPS,滑铲,技能,组队这里我们主要讨论最后“鼓励社交”这一点。大逃杀类的竞技游戏里,玩家与队友之间的交互来的要比传统的竞技游戏(MOBA、传统射击等等)要高,因为单局比赛内玩家之间交互的契机很多,而且这些交互需要即时的响应。比如说在比赛里收集物资的阶段,玩家之间会频繁进行物资分配的交互:“这里有个2级头,有人要不?”“我要马格南子弹,有人捡到没?”比如说在比赛里玩家转移跑圈的阶段,玩家会经常选择移动的方向:“我们先到这个山坡上看看,然后再进M城吧。”“这边有辆车,过来集合!”“我们先不着急进圈,待会苟到这片草丛里吧。”比如说在战斗阶段,队友之间的交流就更多:“240方向一个落单的,小心东边有另一队!”“我这边有敌人!一队!”“我前面这个人很残!那谁过来补一下!”这是大逃杀类型游戏的优势,游戏的机制能很好促进队友之间的互动,但传统的大逃杀游戏也有痛点。一方面,交流的信息通常不会很精确,或者说是要花上一点精力才能让队友充分理解这个信息。比如说我捡到一个3级头,得跟队友描述这个装备在哪个位置、并让队友沿着路线过来找到并装备上。又比如说紧张的战斗里通常很难快速给队友通报敌人的位置和状态。另一方面,这些交流都是针对开麦玩家的交互,如果一个玩家没开麦、或者本身就不愿意交流、或者本身的游戏环境不允许说话,那么以上这些交互其实很难存在,队友之间的配合大打折扣。而《APEX英雄》为了解决这一点,游戏加入了一个非常便捷的标记功能。玩家可以瞄准任意道具、或者地图上任意位置,点击鼠标中键进行标记。标记之后,队友就能在画面上看到这个道具或者坐标的具体位置,并且游戏角色也会自动喊话来提醒玩家注意。同时,队友还能给予回应,比如点击队友的标记可以表示“我需要这个装备”或者“我已经知道这个敌人”。瞄准时可以看到标记的提示标记之后会有UI显示,同时角色还会说话队伍内的玩家都能通过UI看到被标记道具的方向游戏内允许标记的地方非常多。除了地上的道具、场景内的坐标以外,玩家还能标记自己背包里的道具或者空位。比如标记自己还没有装备头盔的格子,就可以在小队内通报说自己没有头盔,让队友留意有没有找到多的装备。比如可以点击自己装备枪械的子弹类型,也能告诉队友说自己需要这种弹药。点击标记空的槽位,可以向队友要对应的装备除此以外,地图内的宝箱、快速移动的绳索、空投仓、移动机器人……几乎一切东西都能被标记,角色在标记之后也会自动发出语音来提醒队友。标记坐标时,玩家还能够选择多达8种标记方式。比如可以标记一个普通的目的地,或者是标记这个位置发现了敌人,又或者可以提醒队友这个位置有人来过,又或者是喊队友一起防守这个位置。标记坐标时,有很多种标记方法标记完之后立刻就会有UI和语音提示于是,《APEX英雄》的标记功能让玩家之间的交互更加便捷、更加精确。再配合游戏内置的角色语音系统(《APEX英雄》:保姆式的语音信息提示),玩家在不开麦的情况下都能在游戏里愉快地交流。《APEX英雄》上线后不久,《堡垒之夜》也在一次更新里加入了标记功能,这个功能基本也出现在后续上线的大逃杀类游戏里,这也说明了标记功能的实用性。5、《疑案追声》——多线叙事的浸入式戏剧一开始看游戏介绍时,我还以为《疑案追声》是一款听细节、强推理的游戏,玩进去之后发现这其实是一款收集多线信息、信息整合、弱推理的游戏。游戏的玩法很简单,游戏界面是一个类似户型图一样的游戏场景,多个NPC会在场景内按照既定的轨迹移动、说话。玩家控制一个虚拟角色,在场景内移动的同时,通过听每个NPC讲话的内容来收集信息,最终推断出一个案件的全貌。这个游戏的形式非常有意思。一方面,玩家既是观察者、也是参与者,玩家可以主动选择任一角色,走到其身边听这个角色讲话,从而得知这个角色身上的故事。另一方面,游戏是典型的多线叙事,场景通过房间而被分割成多个空间,同一时刻内不同的房间里会同时发生剧情。于是,玩家一般都会跟着一个角色走一遍全流程,然后再换不同的角色来走,再通过角色之间的关联来推出剧情的真实一面。这和浸入式戏剧的体验非常像。浸入式戏剧是一种比较小众的戏剧形式,演员表演的空间不再是传统戏剧里的“舞台”,而是多个空间。同时,观众也不像传统戏剧那样坐在观众席去看表演,而是主动走进演员身边去观察。大多数浸入式戏剧都是多线叙事,多个空间里可能同时会有多组演员在表演,观众一般也是每次跟着一组演员从头看到尾,然后下一次换一组演员来跟,通过这个方式来构建出完整的剧情脉络。浸入式戏剧都喜欢用肢体语言而不是台词来表演,《疑案追声》则舍弃画面而全程用声音来叙事。在我看来,作为一款独立游戏体量的作品,这个做法非常棒。玩法很简单,但剧情表达得很清晰,多线叙事的方式也很直截了当。我在这个游戏里的爽点在于故事剧情一层层的挖掘。我先是通过一组角色来大概得知整个故事的主体脉络,然后依次去观察其它组的角色,通过一轮又一轮的新信息来填补整个故事。在这些轮次里,很多疑问会逐步产生,很多疑问也会逐步被解答,剧情在这个过程中推进、反转、终结。这种剥洋葱的叙事体验非常精彩。重叙事的游戏很多,很多叙事手法也都非常精彩。像2015年的《Her Story》、2017年的《What Remains of Edith Finch》、2018年的《Return of the Obra Dinn》和《底特律 成为人类》、2019年的《极乐迪斯科》等等,这些游戏的叙事手法都非常棒,各有各的特点。而以声音为主要媒介、玩家能像浸入式戏剧一样参与多线叙事的《疑案追声》,我认为是今年最让我最眼前一亮的国产游戏。最后其它同样优秀但没写进来的包括:《只狼》里架势槽带来的战斗方式改变《Pilgrims》里物品交换的解谜《星际拓荒》的时间系统《Katana ZERO》里每一关结束时的重播《死亡搁浅》的异步交互《堡垒之夜 第二夜》里允许背起倒地玩家的设定《弓箭传说》里单指操作的战斗方式《无主之地3》里换下的弹匣变成会走路的炮台枪等等……以上就是我从今年玩过的所有游戏里,挑出的最具创意的游戏设计。那么,在你今年玩过的游戏里,有哪些设计让你眼前一亮呢?
随着电子竞技越来越火爆,不少同学都在此时选择游戏设计专业,虽不失为一个好的选择,但国内还没有太多大学开设此专业,而英国的游戏设计专业有着非常悠久的历史,自然也积累了很多宝贵的教学经验,如果你也想成为顶尖游戏设计师 不妨来了解一下这五所英国名校! 一、 布鲁内尔大学(Brune1University)布鲁内尔大学成立于1966年,历史可以追溯到1928年,是一所现代化的大学,地处伦敦西城区,是一所环境非常优美的大学。据南昌留学云小编介绍,该校的工程及财经是其强项学科,一直位于英国大学专业排名的前十名。其中包括设计专业,在世界上也享有非常高的声誉,布鲁内尔大学和世界上很多大学合作,其中包括清华大学的美术学院,每年都会派至少6名学生和两名老师到英国布鲁内尔大学参加工艺设计展,除了清华大学布鲁内尔大学也和美国、欧洲、印度等等一些国家的大学在这方 面有合作。本科和硕士阶段的游戏设计课程布鲁内尔大学都提供,其中本科阶段游戏设计课程有多个方向供学生选择。相关课程如下:BA Games DesignBA Digital Games and Creative Writing (Joint Honors)BA Games Design and English (Joint Honours)BA Games Design and Creative Writing (Joint Honours)BA Games Design and Film and Television Studies (Joint Honours)BA Games Design and Sonic Arts (Joint Honours)BA Theatre and Games Design (Joint Honours)MA Digital Games Theory and Design 二、中央兰开夏大学(University of Central Lanc ashire)中央兰开夏大学成立于1828年,至今有近200年历史。在英国有三个校区,主校区位于红玫瑰之郡兰开夏郡首府普雷斯顿市,此外在塞浦路斯和泰国曼谷拥有海外校区。中央兰开夏大学是英国顶尖国立大学之一,英国最杰出的十大教学型大学之一,英国教学资金最雄厚的八所大学之一,被评为英国最现代化的大学,拥有英国优秀的语言与国际研究学院和国际商务交流课程。该校在著名的QS世界大学排行榜上的排名超过中国人民大学、华中科技大学、武汉大学、中山大学等国内名列前茅的211重点大学。中央兰开夏大学传媒学院为英国三大著名传媒学院之一,设计专业是传媒学院的一个分支,在世界范围内都享有盛名。提供的相关课程如下:BA Games DesignMA Games Design 三、谢菲尔德哈莱姆大学(Sheffield Hallam Unirersity)谢菲尔德哈莱姆大学提供三年制的学士学位课程BA (Honors)Games Design 和四年制本硕连读的MArt Games Design课程。该学校的游戏设计方面的课程,需要申请人有艺术天分,具有丰富的想象力,以及一定的绘画基础。学生会从中学习动画设计、数码游戏和设计电脑游戏的程序等技能。 四、斯顿大学(University of Kingston)金斯顿大学学校坐落在泰晤士河畔的金斯顿大学镇,位于伦敦西南部的河畔,离伦敦市中心仅需25分钟车程,距离盖特威克机场和希思罗国际机场约一个小时车程。设计和建筑方向是金斯顿大学的优势专业。提供的专业方向也非常的齐全,其中包括:多媒体与视觉传播艺术,艺术&设计,工业设计,平面设计,插图绘画等。游戏设计专业可选课程MA Games Development (Design) 。 五、提兹塞德大学(Teessi de University)虽然这不是一个为大众所熟知的英国院校,但却是这一行业领域里的大牛 。该校的动画制作与计算机游戏是全欧洲最先进的,其中,电影《哈里波特》、《阿凡达》和《魔戒》的部分动画都是该校毕业生制作的。而且每年还举办吸引世界各地顶尖动画制作大师的国际动漫以及电脑游戏盛会- - - Animex (国际动画节)。相关课程MA Games Development专业为例, 申请者需要在本科拿到75的均分,且雅思6. 0。