对于想要学习交互设计的同学来说,并非出国学习才是最好的选择。今天就给大家盘点一下交互设计的知名院校以及想要做交互设计师的你,需要明白的“那些事”什么是交互设计?交互(inter-action),从字面上理解,就是 A 和 B 之间的一系列动作和行为。比如,早上你出门时碰到邻居,冲 ta 喊一声“早”,ta 对你点头、微笑,说“早” —— 这就是一个完整的互动过程。当然,互动不仅限于人与人之间,还可以发生在系统和系统之间,比如人和机器,人和环境,机器和环境,等等。这张图能加深大家对这个学科年轻而混乱的印象(交互设计大概在五点钟方向):所理解的交互设计,扎根于三大领域:人——心理学机——计算机/工程美——设计国内交互设计院校教育首先需要明确的是,国内的大学本科专业设置里是没有交互设计这一门的!那么互联网公司中做交互设计的的本科生是哪里来的呢?据我观察,他们来自媒体类专业(以中传媒的新媒体、中大的媒体创意、广美及各大美院的新媒体为主),工业设计类专业(清华美院的工业设计、华中科技大学的工业设计-交互设计方向),计算机专业中极为关注用户体验的同学,还有少量平面设计专业中偏重做UI的同学。想要从事交互设计/产品经理相关的工作,那么以下院校将在你的选择列表中:清华大学美术学院-工业设计清华大学美术学院-信息设计同济大学设计创意学院—数字媒体设计江南大学-工业设计同济大学设计与艺术学院(原艺术与传媒学院)华中科技大学-工业设计-交互设计方向武汉大学-工业设计西安交通大学-工业设计广州美术学院-新媒体国内所有的交互设计专业学科都藏在硕士点里,加上近两年兴起的交叉学科教育和国际合作办学热潮,有很多令人兴奋的硕士项目出现。清华美院-交叉学科-交互设计作为美院中的新兴学科,不得不说各方面的资源的确非常好。包括大牛导师;顶尖的实习资源,比如微软亚研院和北京的大型互联网公司;大量的国外交流机会,例如斯坦福、新加坡国立。有才的话,学生拿着自己制作的交互艺术装置去参加各个国际展览也是可能的。学生可以根据自己的兴趣选择毕业时拿计算机学院的学位、新闻传播学院的学位或者美术学院的学位。还有一点其他地方都不能和帝都比的,就是圣恩的光辉。国家政策近几年鼓励互联网,鼓励创业,交叉学科一位师姐创立的创客社团在学校和大力鼓励下办得如火如荼,甚至还受到了国家领导的接见。不过这个专业强烈建议推研而不是考研,考研的名额大致是每年6个,推研名额是9至11个,而且考研的形式灵活,前年让你做ppt,今年就临时通知你做一个交互原型,风险较大。至于美院的工业设计等,资源就远不能和交叉学科比了。清华大学Open FIESTA是清华在2015年开启的国际办学项目,项目中的互联网创新设计是和交互设计直接相关联的专业。这个硕士项目最大的好处是学生可以去法国巴黎的CRI学习一年左右,并且相对于出国留学,学费极为便宜。Open FIESTA国内的项目在清华深圳研究院,那么必然就不能享受到本部的资源,但是这个项目刚刚起步,考生的竞争还没有白热化,也算是有好有坏吧。中山大学的交互设计专业过去几年一直是学术型硕士,每年只招一两个人。2015年起增加新闻传播大类-交互设计的专业硕士,招生名额共15人。因为2015年刚刚建立这个硕士项目,所以当年的招生都是在考研生中选拔。今年起也转变为夏令营+推研为主,考研为辅了,只在考研生中招了4个人。从去年开始,中大的交互设计工作室、VR工作室等都建立起来了,也算是在努力发展吧。其它开设交互设计硕士点的院校有:同济大学设计创意学院-交互设计浙江大学信息设计与交互设计实验室-交互设计江南大学-交互设计同济大学设计与艺术学院-交互设计上海交通大学媒体与设计学院-设计学-交互设计方向北京大学软件学院北京邮电大学学科背景包括清华美院-工业设计-硕士,清华计算机学院-信息可视化-硕士,武汉大学-虚拟现实-硕士。个人认为交互设计是一门理论型实践学科,学历、实际经验都非常重要。有哪些关于交互设计方面的好网站?特别是国外的~ Kenny Chen 收集的 2017 年跟 UED 相关的文章:(是不是 Best 可能要自行判断)https://medium.com/@kennycheny/the-best-user-experience-design-links-of-2017-6163ad013a1c?ref=uxdesignweekly&lipi=urn%3Ali%3Apage%3Ad_flagship3_feed%3B6EPySBMHQ3CuTptj9Si1XA%3D%3DDesign Principles( 可当参考、索引或小偷懒用... )Spectrum 上的相关话题也可以去参与看看,偶有收获。The Design Details Podcast <- 每天早上有时间必听。有趣的对话与更亲民的故事,还有许多最新的观点,关于交互设计、创业文化与工具。Facebook Design on Medium <- 关于设计过程的一些好文章,分享给注重内容品质的读者。--------推荐交互体验比较好的网站跟上网站找灵感可能用这样的方式来回答:推荐一些站点、内容来源来帮助相对性较資的交互设计师(不细分领域)来初步了解相关业界、并可以开始自行评估交互体验(透过商业模式、独特性等角度),同时也能在各方面被启发:厉害的同事搜集的厉害Pinterest Boards:ui关于交互设计的商业模式: TechCrunch / 哈佛商业评论 / Wired的主编、相关文章等 The Startup Economy / BussinessInsider / The Designer Fund(建议快速认识一下这些导师,这样就可以找到各种延伸的资源) Kickstarter (Discover Projects )独特的观点或灵感:Daring Fireball / OpenIDEO / Qoura (透过关键字搜寻比较容易找到) TED上的演讲,与Social Impact、Culture, Ecation相关的其实启发交互设计更多。Sixth Sense、Bing Map等则让人钦佩。案例介绍:Core 77, Frog、 IDEO、Smart, Ziba Design等设计公司,会从用户、科技、文化与商界角度分析设计的价值,都很值得看。业界消息:数位周刊 / 关于互联网的那点事 / 数位之墙英文:The Next Web [ The Next Web ]Smashing MagazineUX Magazine较有质量的文章或创新交互设计的案例:SXSW相关评论、纪录等 / Apple4us (强啊) OFFF: OFFF, Let's Feed The Future | New York Times (很多文章都有互动的信息设计、甚至很多活动都会有即时互动的交互设计,很棒) 少数研讨会分享的PPT(有时参与比较有价值)科技相关...不过还蛮有意思的: Emergent Future- Emergent Futures TumblelogFuturamb - futuramb's crumbs抽象、艺术、实体交互设计Processing / RCA的研究所的作品、学生、老师的网站或出版品。几个关键词,有需要会搜寻: Art + Com / Second Story Studio / SuperNature / Obscura Digital / GPJ Maker Magazine / Arino来自学术的新想法:美国CCA交互设计课程的所有信息与项目(非常值得期待!) NYU的ITP / Art Center College of Design的Media Design Program的某些项目 Umea College of Design近年来的学生网站* 台湾IxDA的脸书群组有一群HCI专家超爱分享国外最新的论文,有点硬,但对于想攻读博士的人可能有用的。界面视觉设计Dribbble 或 Folio Focus 我会看一些明星元老的网站里面的内容与他们的新书、新作品,还有一两个真的非常厉害的年轻设计师。*事实上,现在在Pinterest上找UI方便很多,感觉比Dribbble更好找~新增类似: Creatticahttp://siteinspire.com/HTML5 Showcasehttp://pttrns.com/http://wellplacedpixels.com/http://www.lovelyui.com/设计或团队:iAVincent Liu補充:Information Architects交互设计师的下一份工作Krop / FWA / Design Observer的招聘区 / Aquent 光看工作的招聘也可以学到业界动态、需求,但从朋友同行学到其实更多更快... | 网站推荐转自:Chaz Lu|
随着中国互联网行业的急剧膨胀发展,“产品升级”“消费升级”“互联网下半场”的呼声层出不穷,可以预见得到的是,用户对审美和交互体验的要求将变得越来越高。作为与互联网行业交集最深的交互设计专业,逐渐变成最受欢迎的留学行业。同学们关于交互设计的问题也变多了:“国内也有很多学校教交互,有必要出国吗?”“出国读交互是学什么?”“国外的交互设计行业和国内有什么区别?”所以,今天就和同学们聊一聊出国学交互设计的意义以及申请时的注意事项。交互设计1、出国学交互设计的意义?我们先对比一下交互设计师眼界与认知的升级模式:国内毕业 (本科四年)积攒工作经验,与此同时保持主动学习并关注行业前沿;省钱,门槛低,耗时长,回报慢国外留学(本科3-4年;研究生1-2年)在顶级院校跟着导师学习,并有机会在就读期间参与实际的公司项目开发,随时了解、学习前沿技术;费钱,门槛高,效率高,回报快交互设计交互设计虽然在国内已经形成了一定需求规模,但教学水平并不足以满足应用上的需求,可以说是刚刚起步,与国外更专业更细分的系统化教学存在一定差距。此外,国外的交互设计课程涉及的领域众多,研究方向细化,有机会参与大型公司的项目开发。2、交互设计学什么?简单来说,我们通常用的手机 APP 就是交互设计的应用范围。交互设计以培养万能的学生为口号,所以学习的内容非常广泛:人类工程学、心理学、认知科学、信息学、工程学、计算机科学、软件工程、社会学、人类学、语言学、美学等等都是它研究的范围。学生可以通过这个专业的学习,可以获得超越设计本身的分析能力以及总结问题、解决问题、验证问题的能力,让你在未来残酷的就业环境中获得绝对性优势。交互设计3、为什么交互设计这么火?1、 时代在发展,科学技术也在进步。新兴技术,比如:3D 打印技术、虚拟现实和增强现实技术、LED 硬件技术、投影技术、全息技术、传感器技术、触摸屏技术等的出现。2、新技术的开发与应用出现大量的人才缺口,尤其是高精尖人才缺口。巨大的人才市场空缺为该专业的申请推波助澜,申请者都希望在未来获得一份高薪的职位。交互设计3、国内在交互方面的教学与实践相比国外有差距。以美国为例,美国在人机交互方面拥有着丰富的教学资源,先进的硬软件设施。加上美国交互设计非常好的学校,像卡内基梅隆大学、艺术中心与设计学院、帕森斯设计学院、麻省理工大学、纽约大学等。在业界的实力和出色表现,让更多跨国企业更加青睐这些毕业生。4、留学申请时注意什么?你需要结合自己的优势、劣势以及兴趣爱好,选择自己心仪的学校以及专业。例如:有一部分学生不擅长编程,那么在选校的过程就需要认真研究该校提供的课程。同时,良好的语言成绩和富有创意的作品集是申请过程中必不可少的。其中作品集在申请中占很大比重,起关键作用。一份制作精美的作品集会让你从众多的申请者之中脱颖而出,甚至破格录取。交互设计你是否也想学习交互设计呢
随着 5G 时代的来临、各种智能社群的建立,未来社会将全面智能化的趋势越发明显。因此,近年来与“万物互联”时代发展所匹配的专业变得异常火爆,比如说越来越火的交互设计以及相关专业。但是国外院校对交互设计专业划分太细,再加上国内相关信息的比较稀少,很多同学在选择时往往困难重重,我们最近也收到了很多HCI 的offer,所以对这些 offer做了一些梳理,也为大家稍稍整理了一些HCI和国外相关推荐项目的干货内容,希望能对你有帮助~什么是 HCI?HCI 的全称是 Human-Computer Interaction,中文翻译过来就是人-计算机的交互,HCI 是一个典型的交叉性学科,研究和关注的是人和计算机交流信息的可能性以 及这些可能性对我们的价值,侧重客户研究与技术开发。图自 researchgate什么是交互设计?交互设计专业的范畴主要是设计交互的产品(硬件)和规划交互的服务(看不见的硬件,无形的交互)。图自 envis-precisely交互设计是通过研究最终使用客户的需求、使用场景,来提升用户的体验。这里的用户需求强调的是用户对产品的功能需求,这方面的研究需要进行对用户的调研。为什么要申请交互类专业?首先,美国的交互类专业硕士基本都是属于 STEM 项目,享受三年的 OPT 政策,毕业后有机会在谷歌、微软、领英、Facebook 等大公司工作,并且更容易参与到比较核心的产品研发工作中,之后就算选择回国工作,也是很重要的加分项,更别说美国知名大学的毕业证本来就是敲门砖。不只是名校及校友 Network 的效应,HCI 和交互设计类专业的学科属性及教学方式就决定了,在就读过程中就可以积累出比较丰富全面的作品集,有完整的 User Research,有丰富的 Visual Design,也会有跨领域的合作经验,这不仅决定了求职的起点,也在一定程度上提升了人机交互工程师、交互设计师及产品经历的职业天花板。HCI院校推荐1 卡内基梅隆大学卡内基梅隆大学的产品与服务集成创新专业是美国第一个 Engineering、Design and Business 结合的项目,至今已近 15 年,也算初具规模,被称为“ 产品界的黄埔军校 ”。作为交互设计顶尖学校之一,也是全球第一批提供交互设计硕士的院校。 在课程设计上,为每一个背景的学生设计了其他领域的基础课程,通过上课、作业和 project 结合的方式,让每个人都具备从三学科交叉思考的能力。目前 MIIPS 的项目分为两种,9-month 和 16-month,16 个月的项目会多一个暑期的实习2 华盛顿大学华盛顿大学位于美国华盛顿州西雅图的公立研究型大学,创建于 1861 年,是美国西岸最古老的大学,也是美国西北部最大的大学。 不仅微软、亚马逊、波音等巨头公司总部深深扎根于西雅图,Apple、谷歌等大公司近年也纷纷在西雅图设立分公司,而华大学生就是这些公司在人才市场的头号目标。 UW 交互类专业堪称求职金牌履历,近一半的学生在毕业前就找到了全职工作,大多数毕业生在科技公司就职,如微软、谷歌、Facebook 等。3 康奈尔大学康奈尔大学的Technion-Cornell 双硕士学位开设于 Cornell Tech,位于纽约市罗斯福岛,地理位置极佳。该项目时长 2 年,学生毕业后将获得 Cornell 的Master of Science in Information Systems 学位以及 Technion 的 Master of Science in Information Science 学位。 另外,学校除了与各纽约顶尖艺术设计院校有合作外,与纽约艺术圈也有很好的联系,如与大都会博物馆的 Media Lab、MoMa(现代艺术博物馆)、以及 New Museum 的 Rhizome 都有合作。4 纽约大学纽约大学的 ITP (Interactive Telecommunications Program) 项目于 1979 年设立,是一项为期两年的全日制学习课程,专注于批判性思维,创造性探索以及学习的能力。 课程多为小班教学,关注新兴媒体与人文价值的交叉领域,推崇艺术概念和技术探索的结合。位于纽约市的 ITP 不断吸引着最优秀,最聪明的教授来指导该项目的学生,ITP 的学生背景极具多样性,各路大神的集结使得该项目成为互动领域中排名最高的项目之一。5 密歇根大学安娜堡分校密歇根大学安娜堡分校(University of Michigan, Ann Arbor),是密歇根大学的旗舰校区,于 1817 年建校,是美国历史最悠久的大学之一,被誉为“公立常春藤”,与加州大学伯克利分校以及威斯康星大学麦迪逊分校素有“公立大学典范”之称。 密大的信息科学项目除了 HCI 还有 Data Science 和 Library Science track。课程设计以实用为主,有基础编程课,统计课和设计课可以通过考试 waive,院内讲座 workshop 无数,有现代互联网气息和人文风,比较适合转专业的同学申请。6 印第安纳大学伯明顿分校印第安纳大学伯明顿分校是印第安纳大学遍布全州的八所主校区中的佼佼者,也是美国中北部地区的老牌名校。IUB 拥有众多出色的学院和专业,在全美乃至世界都享有盛誉,提供世界一流的本科与研究生课程。 IUB 的人机交互设计方向,着重培养学生的思维,从设计的角度看待和解决问题。学校除了教导学生应用技术解决问题外,也培养从使用角度来提升解决问题的能力。7 德州大学奥斯汀分校德克萨斯大学奥斯汀分校素以顶尖的自然科学、工程技术、商学和建筑学而闻名。在 2020 U.S.News 排名中,工程学院全美第 11 ,其中,计算机工程排名第 7。 MSIS 项目设在 UT-Austin下的信息学院(School of Information),该项目吸引了来自各种本科专业背景的学生,包括商科,心理学,人类学,工程学等。 学生在学业后期都将在项目发起者的指导下完成一次顶点项目(Capstone Project),这是一次总结经验,综合各种技能,知识和专业知识的机会,使学生能够将自己的所学成果与实际专业领域相结合。MSIS 项目学生在毕业后能够掌握进入各种信息领域的技能,其中 75% 的学生在毕业后三个月内找到了工作。8 加州大学伯克利分校加州大学伯克利分校是 UC 系最负盛名的老大,在很多方面甚至不输斯坦福。而且因为它在北加州的 Berkeley 城,与旧金山、硅谷等金融科技中心地带仅 20 分钟至 1.5 小时车程,学生就业非常好,毕业生中出现了许多新型高科技的富翁。 设计硕士在课程设置上强调交叉学科,学校位置优越,周边各大科技公司环抱,并且在加州的认可度很高,为求职提供了得天独厚的条件,在今年全美 UX Top School 中高居第 8 位。9 马里兰大学马里兰大学( University of Maryland ),是一所位于美国马里兰州的世界一流的顶尖综合高等学府。马里兰大学是美国最好的 20 所公立大学之一,也是美国中西部知名的十大联盟( Big Ten Conference )成员校之一,被誉为"公立常春藤"( Public Ivy )大学。 人机交互科学硕士(HCIM)是一门独特的跨学科学位课程,整合了信息研究,计算机科学,教育,心理学和工程学,为未来的HCI领导者在行业,政府,教育和其他领域做好准备,时长为 2 年。10 普渡大学普渡大学(Pure University),世界著名高等学府,美国一级国家大学,美国大学协会老牌院校,美国十大联盟创始成员,主校区位于美国印第安纳州西拉法叶市(West Lafayette)。该校学术声望极高,在美国和国际上都有较强的影响力,是少数能在未开设医学、法学、建筑学院的情况下,综合排名仍位列世界一流的大学。 交互设计两个主要的方向都开设了项目,一个是 Interaction Design MFA ,另一个是 Computer Graphics Technology (HCI) ,近年来很知名的基于体感交互的系统和虚拟现实的产品都来自于普渡大学交互实验室。11 罗切斯特理工学院罗切斯特理工学院(Rochester Institute of Technology,简称RIT),学校创建于 1829 年,是美国历史上第二古老的私立理工大学,拥有近 200 年的建校史,是一所在美国及全球范围享有盛誉的一流理工大学,以高质量的本科教育、领先的创新创业教育、历史悠久的企业合作教育为特色。 RIT 的人机交互硕士项目(Ms Human-Computer Interaction )为期 2 年。通过研究人们与网站,计算机系统,新兴技术和软件的交互方式,学生能够创建直观的技术界面,从而改善我们与新兴技术的交互和使用方式。12 多伦多大学多伦多大学 (University of Toronto),始建于 1827 年,坐落在加拿大第一大城市多伦多,是世界著名的公立研究型大学,是享誉全球的顶尖高等学府,主校区位于多伦多市中心,校园环绕安大略省政府与皇后公园。 多大的用户体验设计硕士旨在通过理论和实践相结合的方法,让学生们在各种用户体验设计问题上进行协作和深入研究,将从传统的数字媒介(例如,台式机、网站、移动设备)到人机交互领域的最新成果(例如,3D 用户界面、可穿戴设备)进行发展,强调通过以用户体验为中心的设计思维和方法进行跨学科设计。13 普瑞特艺术学院普瑞特艺术学院 (Pratt Institute),于 1887 年建立在美国纽约市,是美国领军层次的设计类院校之一,它是一所应用艺术型学校(Aoolied Art),提供建筑、室内设计、平面设计、艺术设计、工业设计、插图、数字艺术等领域的教学和研究,其中,室内设计系排名全美第一,建筑设计系本科排名全美第七,工业设计系,平面设计系等享誉于美国。 Pratt 的 IXD 项目根据选择的不同课程安排 2-3 年完成学业,是一个由信息科学(IS),人机交互(HCI)和用户体验(UX)三个方向创新融合的一个新设专业。课程设置难度循序渐进,注重实践技能的训练与培养,由很多设计软件,编程基础以及数据分析等技术指导的内容,项目目标非常明确,就说为业界输送能够马上上手的人才,比较接地气。14 艺术中心设计学院艺术中心设计学院 (Art Center College of Design)简称 ACCD,建立于 1930 年,是一所依托现代设计为基础的和艺术设计行业紧密相关的艺术学院。ACCD 是美国在设计上最权威的学院,其汽车和交通工具设计系、数码设计专业、插画系、平面设计系、娱乐设计等,在全世界具有领先水平,培养出了一批实力强劲的设计师与艺术家。 Media Design Practice 项目是一个涉猎广泛的交叉学科,典型的艺术、科技、人文跨界的学科,强调个人设计思考和批判性思维,学生背景广泛,包括技术类、设计类、纯艺术类等等,未来交互领域就业前景良好。15 悉尼大学悉尼大学(The University of Sydney)始建于1850年,是坐落于南半球金融、贸易与旅游中心——澳大利亚新南威尔士州首府悉尼的世界著名顶尖研究型大学。悉尼大学是全澳历史最悠久的大学,同时也是澳大利亚八校联盟之一。在 2020 U.S. News 世界大学排名中悉尼大学位列全球大学第 27 名,澳洲大学第 3 名。 悉尼大学互动设计和电子艺术专业旨在以人为中心,并运用创新技术来设计和解决复杂的问题。通过本专业的学习,学生将了解设计互动产品,服务和系统对持久的文化和商业的重要性。以上为 HCI 及院校推荐,更多留学问题欢迎留言。
这两年,申请交互设计的同学越来越多,而能不能得到考官青睐的关键因素,就是你的交互作品好坏。那怎样做出一份好的交互设计作品呢?答:Research 很重要。Research 作为交互设计的第一环,它的好坏直接影响了整个流程哦~交互设计的 Research 分为两个部分:user research 和 market research,今天就来和大家详细的谈一谈。1、什么是User Research?交互设计项目通常是从用户调研(user research)开始。从用户的调研当中,可以了解用户的行为和用户的动机以及他们现有的体验流程当中会有哪些痛点。1、Persona在 user research 部分,首先需要提到的概念就是——Persona。Persona 其实是一个很重要的输出模块,它代表一个虚构性的人物我们把它叫做fictional character。交互设计这个虚构性的人物,代表了一个我们研究方向的一个用户人群。通过这个虚构性的人物可以很好的去强调出:最终的用户群体的一个行为、动机、需求或他们所存在的一些兴趣点。通过这样的虚构性的人物的建立,我们可以演示出,到最终我们所输出的一个产品,它会被会以什么样的方式被理解、被使用。交互设计在这里,小编给大家推荐一个软件平台叫 Xtensio。(是一个在线的输出人物原型的一个演示平台。)通过这个软件,我们可以很好的去降低时间或者说降低视觉实现的成本。这个平台有很多在线编剧的工具,我只需要通过这个在线的平台就输入:虚构性人物现在生活上的需求是什么?背景经历是什么?他需要通过什么样的任务的完成来提升他的满意度。……可以节省很多的精力,感兴趣的小伙伴可以试一下~2、User flowUser flow 代表用户在整体的产品体验体系中完成不同任务的所有动作。可以帮助我们去思考,整个流程中哪一部分,是需要被提升或者是需要被重新设计的,以便在每一个阶段去提升产品的体验性。交互设计我们经常会把 user flow 和 site map 那放在一起。user flow 可以帮助我们理清整个的用户和系统的流程,确保这个流程是能够形成一个闭环,在产品的各个阶段可以去优化它的操作。site map 更多指向的是一个页面层级的输出,保证我们无论是输出低保真的设计稿,还是高保真的设计稿,都不会漏掉流程。3、Experience mapExperience map(体验地图)是我们需要在每个产品互动的过程当中,去了解他的动机与需求,继而去导出对应的设计结果。利用图像化的方式,去描绘用户使用产品的流程以及每个阶段的行为,对用户的体验有更直观的了解。交互设计它有三大核心价值:1、可以帮助我们去发现新的场景和可能性,也就是设计的机会点。2、可以帮助我们去避免各角色对体验或者流程理解的不一致,让大家对最终的体验的结果有一个衡量的标准。3、可以帮助我们进行痛点的总结。(交互是为了解决问题而产生的,哪个阶段我们通过什么样的方式去解决了这个痛点,也是需要在最终的这个输出里边进行总结的。)相比起 User Research来说,Market research 就简单很多啦。2、什么是Market Research?Market research 这个流程,我们主要是进行核心的相关竞品的分析。然后来用对比的方式,去研究现有的相关的竞品,它到底有哪些功能?能为用户提供一个什么样的体验结果?帮助我们去分析存在优势、弱势、机会和一些潜在的风险威胁,从而去提升我们自身的一个竞争力。好啦,关于交互设计的 Research 部分就介绍到这啦~
(留学SoEasy)世界是平的,中国在汲取西方国家的先进技术的同时,也同样影响着西方的社会。有个在爱丁堡大学留学的小伙伴曾发帖谈及自己在爱丁堡打工的趣事。以前曾仗着老外不懂汉语,用中文说起话来肆无忌惮。有一次打工的时候主管非常凶,一直大声嚷嚷。小伙伴忍不住在人堆里小声吐槽,“这个贱人……”这时旁边一个英国小伙马上侧过身来,用中文问他,“什么人?”吓了小伙伴一大跳。从那以后说中文时收敛多了,至少使用国骂时再也不敢高声了^_^甚至连爱丁堡的乞丐中文水平都在不断提高。这位小伙伴每次从乞丐那里路过都会听到他用中文说:“你好!”后来有一天路过时竟然听到乞丐喊:“你好啊小姐!”小伙伴惊诧之余忍不住联想,会不会有一天,他会说“你好!小姐!打发点儿吧!”既然聊到了爱丁堡,就来说说爱丁堡大学吧,爱丁堡大学简称“爱大”,位于英国苏格兰首府爱丁堡,爱大是英国的老牌名校了,创建于1583年,是英语国家中第六古老的大学。作为一所世界知名的公立综合研究型大学,爱大的综合排名还是不错的,在QS世界大学2019年综合排名中位居第18位,比香港大学排名还提前七位。爱大的计算机学科也是声名显赫,在QS世界大学学科排名中位居第28位。那么今天我们就来聊聊在爱大信息学院学习计算机,都有哪些特点,能够选择哪些专业?01 学院愿景爱大信息学院的愿景是保持并巩固在世界五大计算、信息和认知研究和教学中心中的地位。02 学院概况信息学是爱丁堡大学科学与工程学院的七所学校之一。学院为广泛的研究提供了丰富的条件,专注于理解人工和自然系统中的计算。爱丁堡大学信息学院拥有450多名学术和研究人员以及850多名学生,是英国最大的信息学院,也是欧洲最大的信息学院之一。03 信息学院都有哪些专业?学院提供了灵活的本科和研究生课程和学位供选择:专业主要有情报、人工智能、认知科学、计算语言学、计算机科学、软件工程。单科学士学位有人工智能(BSc)、认知科学(BSc)、计算机科学(BSc)、计算机科学(BEng)、软件工程(BEng),学制均为4年。单科硕士学位有信息学(MInf),学制5年。综合学位有人工智能与计算机科学(BSc)、人工智能与数学(BSc)、人工智能与软件工程(BEng)、计算机科学与电子(BEng)、计算机科学与管理科学(BSc)、计算机科学与数学(BSc)、计算机科学与物理(理学士),学制均为4年。04 卓越的研究信息学院在研究卓越框架(REF)中创造了有史以来最好的评估结果,超出了预期。2014年REF总体结果:比最接近的竞争对手(牛津,拥有73.40 FTE员工)大20多个FTE。研究成果的33%获得了最高分(4 *)。48%的影响案例研究获得了最高分。60%的研究环境获得了最高分。40%的REF提交总体上获得了最高分。05 博士培训中心(CDTs)2013年,爱大赢得了3.5亿英镑的英国科学和工程研究生培训投资。作为这项投资的一部分,学校现在拥有两个博士培训中心,并与赫瑞瓦特大学共同建立了另一个中心。数据科学博士培训中心:数据科学是一个新兴领域,侧重于从数据中提取可操作知识的原理,基础方法,软件和系统。数据科学博士培训中心将培养新一代数据科学家,包括五年以上的50名博士,具备成为这一新兴领域研发领导者所需的技术技能和跨学科意识。普适并行的博士培训中心:并行性已成为主流计算机系统的重要组成部分,从片上系统到云计算,无处不在。新的普适并行博士培训中心将寻求在这些领域发展未来的研究领导者。该计划涉及工业伙伴关系和参与,将确保通过现实世界的案例研究为研究提供信息,并提供各种实习机会的来源。机器人和自治系统博士培训中心:新的EPSRC爱丁堡机器人和自动系统博士培训中心将与赫瑞瓦特大学合作开展。它将着眼于解决管理机器人与其环境之间,多个自治系统之间以及机器人与人类之间的交互的主要挑战。06 业务发展和创新学术研究的商业化为经济发展增添了重要价值。在信息学院,爱大通过业务开发团队来解决这个问题,该团队帮助将世界领先的研究转化为工业合作,新产品和新公司。通过咨询、许可、知识转移伙伴关系(KTPs)、助学金、创新中心、伙伴关系和合作、网络活动和活动等方式,建议与业界之间的紧密联系。除了通过业务发展活动吸引对学校的投资之外,学院还在鼓励其研究社区内的创业和旋转方面取得了巨大成功,仅在过去的六年中就已经创造了61个初创企业和分拆公司。关于爱大信息学院今天我们就聊到这儿,那么为什么英国其他大学都是三年本科、一年硕士,而爱大计算机学科怎么本科都四年,本硕五年呢?有没有办法像英国其他大学那样,四年就拿到硕士学位呢?下一篇文章我们就来聊聊这个话题(留学SoEasy)^_^
(留学SoEasy)今年3月30日上映的斯皮尔伯格的大作《头号玩家》,着实让世界各地的观众嗨了一把,迄今为止,豆瓣得分8.8分,有四十多万人进行了评价。《头号玩家》里只要穿戴上一套VR设备,便可进入虚拟世界,并通过人体姿态控制联动虚拟角色的动作及行走。实际上,整部电影都是建立在VR和AR基础之上的,没有这超牛的眼镜,没有这超牛的虚拟控制套装,没有科技界体验绝佳的交互设计,这部电影可能就无法自圆其说了。人工智能界的领军企业科大讯飞最近在第二届世界智能大会上做了“AI赋能,迎接千帆竞发的新时代”的主题演讲。科大讯飞表示,未来的人机交互方式将是人机耦合的方式,通过人类的想象、语音、表情和肢体,形成全新的人机交互方式。这与前不久老罗发布坚果TNT工作站时的思路不谋而合,都是在对传统的人机交互方式进行创新和变革。老罗讲,坚果TNT工作站采用的是第五代的智能人机交互,采用的是“全局手势+语音组合输入”的交互方式,即先Touch再Talk,这种逻辑重新定义了人机交互路径,大大提升了智能体验。曼彻斯特大学拥有英国最古老的计算机科学学院,建院54年以来为世界计算机的发展作出了重大贡献,包括第一个存储程序计算机、第一个浮点机器、第一个晶体管计算机和第一台使用虚拟内存的计算机,今天,我们就聊聊曼彻斯特大学的四年人机交互工程学硕士(Meng)情况。01 什么是人机交互?人机交互是一个令人兴奋的领域,它着眼于计算机系统与其用户之间的交互。它正在彻底改变我们通过开发科学、工程和商业领域的新应用来体验世界的方式。通过深入理解HCI(Human-Computer Interaction人机交互的缩写)从神经生理学到高级社交网络分析,从技术复杂的软件工程和应用开发到定性研究设计和方法,曼大的课程设计将为你准备人类计算机交互方面的职业生涯用户体验,并为你进一步的研究和技术开发奠定基础。02 HCI干货全在这儿!曼大的人机交互专业共有四种学位供你选择攻读。一是HCI 3年BSc(科学学士),由于是三年,所以是毕业最快的路线。二是HCI拥有工业经验的4年制学士学位,在第二年和第三年之间,有一年的工业实习。HCI 4年MEng(工程学硕士),当然这是最值得推荐的学位。四是HCI 5年MEng,在第三年和第四年之间,有一年的工业实习。本文重点介绍的是HCI 4年MEng学位。授予学位:MEng(工程硕士Master of Engineering)学 期:4年UCAS课程代码: I142UCAS机构代码:M20申请人数:学院每年接受2000个申请,HCI课程获得225个名额部 门:计算机科学学院(School of Computer Science)03 看看HCI都学点啥?下面是曼大本硕四年人工交互专业的课程明细,其中黄色区域所列课程为必修课,绿色区域的课程为可选课。04 申请门槛有点高A-level成绩要求:曼大的计算机专业申请条件都非常苛刻,标准的申请条件是A*A*A,而且必须要有两门课来自物理、生物、化学、数学、高等数学、计算机科学、心理学或统计学。GCSE成绩要求:申请者至少要提供6门GCSE课程,而且成绩必须是A或者B。这六门课有一门必须是数学,另两门必须来自计算机科学、物理、化学、生物、科学和其他学科。IB成绩要求:最低申请标准为总分38分,三门高等学科分数不低于7、7、6,来自数学、心理学、计算机科学、生物学、化学或物理学。英语成绩要求:GCSE的英语不能低于C级,雅思不能低于6.5分,单项不能低于6分。05 学费很亲民^_^每年中国学生申请曼大的人数很多,其中一个主要原因也是曼大的学费相对便宜一些。国际学生学习人工交互专业的学费为每年2.2万英镑。06 就业前景非常好曼大HCI课程是从技术角度设计的,将为你在人机交互和用户体验行业(接口、设备和行为建模的设计、开发、测试和操作)以及其他领域(如研究和技术发展)提供扎实的知识储备。还提供了完成高度技术交互项目和与其他人沟通的知识,从而为你提供关于HCI / UX正在进行的工作建议 - 无论你是单独开发还是作为更广泛的开发团队的一部分。都将为你在行业成功的职业生涯中担任领导职位做好准备。它将培养你的可转移技能,特别是团队合作精神、创造力和适应能力,并使你能够专注于高级人机交互(HCI)领域。来自EA Games,IBM和Microsoft等大型跨国公司的雇主,以及当地小型机构的雇主都把曼大的毕业生作为招聘目标。另外,在金融、电影和游戏、制药、医疗保健、消费品和公共服务等领域,都有丰富的就业机会。看过《头号玩家》的你,对人机交互一定不再陌生。不妨定下一个小目标,到曼大去学习人机交互专业,体会一下毕业生挑选跨国公司的感受吧(留学SoEasy)^_^
获取更多艺术与设计留学干货,请点击右上角头像关注“ATC艺术中心”。-------------------------------随着5G技术的铺开,互联网产业在未来几年内预计发展得较为给力。交互设计作为互联网产品中的重中之重,自然也有着更大的要求和需求,比如可以给短视频带来交互和反馈,可以做AR/VR的交互直播等等。所以,交互设计专业在未来几年里或会成为较热门的专业,不火天理难容。01交互设计是个啥在了解交互设计专业之前,我们先来了解下,什么是交互?根据交互设计协会(IxDA)官网对它的定义:简单来说,就是通过各种形式帮助人们弄懂所使用的产品,不管是软件还是硬件,然后获得对应的反馈。比如你开门的时候你会听到门锁转动的声音,这时候的声音反馈会让你知道门锁已经开了,你可以开门了,这就是一种交互,属于物理交互中的声音交互。再比如你玩手机游戏,当游戏人物遭遇危险时手机会振动,这也是一种交互。再或者说,我们使用一些软件时,会有使用引导,帮助新手快速入门,这也是交互设计的一种。再举一个手机上常见的例子——应用弹窗,这个弹窗出现的时间、方式以及消失方式等等方面的设计,就是由交互设计师来负责的。02交互设计专业是什么交互设计专业是一门较为复杂、涵盖领域较多的专业,它包含了心理学、工业设计、UI、UX等众多领域和学科。现如今,交互设计在艺术留学中十分受欢迎,更是有众多学生去国外留学交互设计专业的院校。在专业方向上,交互设计主要有人机交互HCI、界面交互UI、用户体验UX/UE、服务设计SD这几个方向。1. 人机交互(HCI)人机交互主要意思是人与计算机之间的信息传递与交流。简单的说,这个专业的目的在于为产品和用户搭建互动桥梁,比如苹果的语音助手Siri便是该专业的成果,会涉及到编程,所以有的院校会把它归类在计算机专业,HCI学生所需要学习的知识范围很广,包括计算机科学,心理学,工业设计,信息学,社会学等等。2. 界面交互(UI)该方向主要偏重于各类计算机技术应用到实际的软件和操作界面。比如手机App的界面、车载系统的界面等等视觉界面,通过美工和IT技术让交互界面更美观、简洁、实用,甚至加上动态效果,让用户与产品之间的交互过程更顺滑。3. 用户体验UX/UEUX指的是用户体验,偏交互装置、技术应用,核心是用户,是纯主观的,含有一定的不确定性,需要通过多次调研和A/B测试来确定用户偏好,涉及到获取、整合产品的整个过程,包括品牌、设计、可用性和功能等方面。每个产品背后都有UX,无论是网页、小程序还是智能硬件。4. 服务设计(SD)Service design服务设计几乎可以在一切与服务运作体系有关的行业运用,它是一种设计思维方式,以用户和服务体系为中心,通过设计优化服务流程,增强用户体验,用交互手段有效地管理整合资源。为医疗、交通、教育和零售等各个领域带来全新面貌,改善人与人之间的服务体验。03交互设计就业前景如何目前来说,交互设计的就业方向还是有很多选择的,主要有:1. 用户体验方向:UX设计岗2. 平面设计方向:UI设计岗3. 人机交互方向:如游戏交互、游戏设计、VR/AR交互设计等4. 产品设计方向:如App设计、原型设计师等但是随着近几年移动互联网的发展,加上5G的发力,未来交互设计的就业方向会更广泛且更刚需。特别是在短视频和直播行业,随着5G的传输能力增强,短视频不用再考虑体积过大造成观感不佳的问题,因为现在可以完全放开发挥,其次短视频中加入互动设计完全是可以实现的,更有一种身临其境的感觉。除此之外,在VR/AR行业,以前因为网络质量不足以支撑显示高质量的画面,导致很多相关的交互功能大受影响,不利于用户体验。但是5G时代的到来,VR/AR技术可能会迎来新的突破口,无论是虚拟现实购物,还是VR在线直播,都会变得更加普遍。对交互设计专业来说,以后场景设计师,3D设计师、UI设计师等等职业需求将会更大,而且电影里面交互的场景可能会普及。最后,对物联网行业来说,对交互设计专业人才的需求也在增加,因为很多物联网设备可以无需界面,比如传感器、智能音箱等等,但是仍旧需要对用户体验的理解,而这正是交互设计专业最重要的能力。04交互设计专业推荐院校美国1. 卡内基梅隆大学(CMU)2. 帕森斯设计学院(Parsons)3. 艺术中心设计学院(ACCD)4. 萨凡纳艺术与设计学院(SCAD)5. 纽约视觉艺术学院(SVA)6. 加州艺术学院(CCA)英国1. 英国皇家艺术学院(RCA)2. 伦敦艺术大学 (UAL)3. 布鲁内尔大学(Brunel)4. 拉夫堡大学(LU)5. 格拉斯哥艺术学院(GSA)6. 安大略艺术设计学院(OCAD)
2017年11月,Daria Jelonek和Perry-James Sugden被选为日本the Wired Creative Hack Award的决赛选手。他们两年前在皇家艺术学院相遇,之后在多个项目上进行了合作。他们通过合作实践,探索了数字和交互工具在我们的生活环境或人类活动方面产生的积极影响。Studio Above&Below合作之后,他们共同成立了Studio Above&Below,工作室涉及交互装置、空间设计、3D材料、AR等内容。Above代表了他们的艺术设计作品,可以与受众讨论,集思广益,Below反映了工作室注重研究的宗旨。这种有概念性定义,使工作室能够突破普通数字设计的框架。下面,我们跟随Daria和Perry一起了解一下他们的工作吧。Studio Above&BelowQ:你们是如何进入设计领域的?是什么吸引了你们?Above&Below:我们一直都都对动手创作有浓厚的兴趣————尤其是专攻网版印刷、电影以及空间设计。但我们很快意识到,我们更希望能够通过突破物理世界与虚拟世界之间的界限来探索设计中的数字与交互设计。结合这种愿望和推测性的设计方法,我们相信设计能够让复杂的话题变得更加易懂的工具。Studio Above&BelowQ:你们如何定义你们的工作室的发展目标?Above&Below:工作室的目标是把看不见的联系连接在一起,创造全新的体验,通过这些体验,我们相信你我们可以让人类的行为变得更好。我们相信,在未来我们的新兴技术和数字代码有潜力改善地球的幸福指数。我们总是在试图突破使用新型创造性技术的边界,不仅仅是利用这些技术,而且要揭示和探索它们在人类、机器、环境互动中的潜力。Studio Above&BelowStudio Above&BelowQ:可以详细的说一下如何运用新兴技术建立一个更好的未来吗?您的项目是如何实现这一目标的?Above&Below:比如我们最近的作品《地形》研究了真实世界的物理材料的可持续性,我们配备了电影和AR体验去刺激观众看到隐藏在物体之下的东西。我们运用学术理论,但实践研究是我们项目的基础。如果你理解了技术发展的过程,你就可以使用新兴技术,如增强现实、虚拟现实、机器人技术、机器人学习等来刺激和塑造新的人类习惯。不久的将来,科技将成为我们日常生活的一部分。因此Above&Below的目标就是利用这种可能性,为我们与我们周围的环境创造新的积极的互动。如果通过设计能够长久的改变人们的习惯,并为我们的地球和社会做出贡献,这是一件多伟大的事啊。(Above&Below将于9月15 - 9月23的伦敦设计节上展出他们的作品并发表关于可持续发展的AR的演讲。)Studio Above&BelowStudio Above&Below总而言之交互设计是一门实践性很强的学科,不同于传统的设计学科,交互设计与社会技术发展的趋势紧密的结合在一起,它连接了科技、产品、用户、商业乃至人类的日常生活。其实,从产品的角度出发不难发现,各种产品、软件的发展和更新都可以说成是人类所有感官的延伸,究其根本都是在提升人的幸福感,使之更服务于人。举个简单的例子,自拍杆是手臂的延伸,再比如说,触屏手机出现前发信息需要通过打字,触屏发明后一下子颠覆了产品格局,让机器更加靠近人的方式,就是交互。这类新兴设计学科的出现就是在逐渐将人去适应产品转变成了产品去适应人。Studio Above&Below关于交互设计留学近年来交互设计专业在留学申请的专业中越来越热,许多本科阶段学习工业设计、产品设计、平面设计等等设计类专业的学生在留学时都选择在硕士阶段转学交互设计。确实,交互设计相较于传统的设计学科在内容上更加生动有趣,在发展上更符合设计行业的大环境和互联网发展的大方向。但从就业的角度我认为在选择这个专业之前有两点需要明白。首先,交互并不局限于界面,尤其是对于中国学生来说,需要真正的把眼界拓宽,生活中方方面面的体验都需要被设计。其次,学习交互设计不要仅仅满足于学校内的学习,学校中学到的知识仅仅只能带你入门,而可以肯定的是,学校学习的内容必然是落后于市场需求的,它只是跟随市场的发展却并不能走在前端。因此,学习的过程并不止步于校园,想要走的更远发展的更好,真正行业内的工作经历是必不可少。留学申请也是同理,除了作品集与一些硬件的背景条件之外,有一到两段专业相关的实习经历加之合理的规划,将能好的展现你的个人能力,在申请时更具优势
计算机刚被发明的时候并不是现时看到这个样子的,而是这个样子的。 替换高清大图像房子一样大的计算机当时的计算机一切数据和操作指令都是通过由纸带输入机进行的,是当时唯一的输入设备。穿孔纸带上利用一排孔表示一个字符,用穿孔或不穿孔表示1和0,来将指令和数据导入内存。替换高清大图穿孔纸虽然大家都没见过这玩意,但可想而知纸带的输入速度很慢。。。很慢。。。即使是一个简单的程序,所需要的纸也是一箱一箱的。 后来,因为打字机的灵感,键盘终于被发明了,可想而知这输入速度有多大的提升啊,直到今天,键盘仍然是人机交互当中效率非常高的输入设备。 关于键盘有一个插曲,键盘最早被发明的时候并不是现在的字母排列,而是ABCE排列,但当年因为技术上的瓶颈导致快速输入时经常会出现卡键,不得不改为可以降低输入速度的QWERTY字母排列来解决这个问题,后来即使技术上已经解决了卡键的问题,但人们早已习惯了这种输入方式,所有人都再也改不回ABCD的键盘排列方式了。QWERTY键盘被称为一个愚蠢的发明,他使全人类的文字输入速度都慢了30%。 替换高清大图早期的键盘排列方式再之后,苹果推出(其实是抄了施乐)了图形用户界面的操作系统,同时把鼠标这种输入工具也发扬光大了(鼠标也不是苹果发明的),在图形用户界面上,鼠标是一种比键盘更高效的定位工具,与键盘配合直到今天仍然是高频的输入设备。 替换高清大图再然后,又是苹果,把触摸屏这种交互方式在智能设备上发扬光大,(触摸屏也不是苹果发明的,但基于移动设备触摸屏的交互方式,基本上是苹果定义的),所见即所得的输入更符合人性的直觉,乃至儿童不经培训也懂得使用,触摸屏迅速风靡全球,成为移动设备上非常重要的操作方式。 替换高清大图随着人工智能当中的深度学习算法变得成熟,语音输入法终于把识别率达到日常可用的程度,于是人们又多了一种输入方式:麦克风。只要说话就可以实现与设备的交互,机器能理解人说的话并转变成执行操作。 替换高清大图亚马逊AI音箱另:苹果早在iPhone 4s发布的时候就部署了Siri,这家公司在好几代的交互技术中都抢在前面,不过Siri至今仍然不太好用。人工智能带来的交互方式不止一种,随着视觉识别技术的成熟,摄像头也成为了一种交互方式,人们只要对着摄像头做出某种手势,机器就能识别出你的操作意图(例如是或否,左或右等),例如在无人机场景下,手势就可以完成一些简单的信息输入(如自拍或跟随)。替换高清大图支持手势识别的无人机替换高清大图基于视觉识别的体感游戏机甚至,马斯克放言要基于人脑电波的识别技术开发脑机接口,你什么都不用做,只要你的大脑在想,计算机就能识别出来并执行你的意图。 脑机接口感觉霍金应该很喜欢这个技术。 交互的作用计算设备大部分时间都是闲置的,因为它在一直等待用户输入意图才能执行,所以有些场景下,真正的效率瓶颈(不是性能瓶颈)其实是交互方式,而不是计算设备。 在IT史上,每一代交互技术出来,都引领着IT行业非常重大的变革,键盘之于PC发明,鼠标之于图形操作界面,触屏之于智能手机,语音和视觉识别之于AI,等等,因为交互技术的发展,计算设备的工作效率得到不断的提升,用户体验也越来越好。难以想像因为手机的流行,电脑的使用率是在下降的,因为现在有相当一部分工作都可以用手机完成了,典型如锤子科技之前推出的BingBang+OneStep+idea pills+语音输入法,就可以在手机上完成很多的工作事务。 但诚然,我们只是认为目前的交互已经足够好了,但其实交互还有很大的提升空间,有很多场景下的交互仍然需要频繁的操作,因为应用和平台间各自为政的原因,有些交互仍然是反人类的存在的。
昆士兰大学交互设计专业是在计算机学院下的一门课程,同时是澳洲计算机协会ACS认可的专业,是移民专业之一。今天留学益网顾问Mia老师就和大家介绍下什么是交互设计,该专业就业前景如何,昆士兰大学交互设计课程设置及申请条件等信息。什么是交互设计?交互设计,说的通俗一点就是人机互动,尤其是昆士兰大学的交互设计更多的是与互联网产品方面的互动。比如,你想要去用手机搜索“澳洲留学”,那你需要做的是,解锁手机—进入手机页面,找到浏览器—打开,输入要搜索的信息—显示搜索结果,这一整个流程都属于交互设计的范围,所以我们可以理解为,交互设计是把一系列的交流互动,用文字或者图像等方式,从沟通的方式和内容等进行设计,比如流畅程度,体现页面的美观程度等等都是交互设计师需要做的。交互设计就业前景如何?随着社会的发展,互联网,电信和计算机为基础的技术网络,一直都有不错的新产品在推出,在这个领域面临的新挑战不仅仅是新技术的本质,还包括自身的设计,所以这些技术能给我们带来什么新的体验?能帮助我们做什么?因此,对该方面的需求还是在增多的,就业前景还是非常不错的。昆士兰大学留学益网Q同学拍摄昆士兰大学的交互设计都学些什么?昆士兰大学的交互设计专业为期2年,一共32学分的课程,是设计类课程和计算机类课程相结合的专业。该课程除了一些必修课外,还包含一些studio,大家可以一起做项目,提升实际操作能力,除此之外还有一些选修课。必修课如下:Introction to Software Engineering 软件工程概论Design Thinking 设计思考Introction to Web Design 网页设计介绍Design Computing Studio 1 - Interactive Technology 设计计算机工作室-交互设计Digital Prototyping 数字原型Human-Computer Interaction 人机交互Social & Mobile Computing 社交与移动计算Physical Computing & Interaction Design Studio 物理计算与交互设计工作室昆士兰大学的交互设计专业要求门槛并不高:本科没有设计或者计算机基础的学生也可以学习哦!所以课程设置上也是比较适中,所以大家也不要担心,好好学习,不懂就问,顺利毕业还是容易的。另外,该课程要求雅思6.5分,小分6,如果英文不符合学校要求可以搭配语言班就读。昆士兰大学的交互设计专业要求门槛并不高:本科没有设计或者计算机基础的学生也可以学习哦!所以课程设置上也是比较适中,所以大家也不要担心,好好学习,不懂就问,顺利毕业还是容易的。另外,该课程要求雅思6.5分,小分6,如果英文不符合学校要求可以搭配语言班就读。版权声明:本文由留学益网MIA原创,禁止转载,违者必究!