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有一个游戏,让走进博士的房间,并找到十三件物品,据说世上只有4000人能找到,哪

羔羊
鬼江
1.打开桌子的两个抽屉,拿出一个cd盒子和一张纸. 2.检查桌子上的碗,发现一个戒指.收下. 3.床上的枕头下有一把钥匙收下. 4.桌子下面的地上有一盒磁带,收下. 5.打开窗帘,发现另外一把钥匙.收下. 6.狂拉窗帘n次,发现掉下一枚戒指.收下. 7.用黄钥匙打开左下的抽屉.拿出电线 8.用另一把钥匙打开右下的抽屉,拿出红色神秘宝盒. 9.将电线接上桌子上的cd机 10.点击cd机左上的方块打开电源. 11.点击cd仓出现另一把铁钥匙收下. 12.在桌子正面左转再左转,看到床角有一个电池.拿起来. (有难度,细心) 13.拿起枕头,在窗缝细心的点击,找到一个金属小棍.至此,全道具入手. (有难度,细心) 14.在CD机右边,有一个易拉罐扣,用它刮开纸上的封条,记下密码. 道具共12个.接下来.拿过来宝盒,放入两个戒指和一个金属棒.宝盒打开.放入电池和磁带,点击白色圆圈,出现小人跳舞,跳 完点击她双手示意出现+号的地方,要认真看,(出现加号的时候不点)等跳舞的人走之后在该位置多点几次,出现密码锁,输入记下 的密码.插入cd仓中取出的铁钥匙.出现螺丝刀.点击房门到达近景,拿出螺丝刀干掉门把手,回家.

博士的家四攻略

墨箓
灵感秀
额,来朋友,如果你说的自是Stanley博士的家的话,这个游戏才出了2部而已。。。。。。你说的可能是V1.4吧,那是版本数具体可以去看对应的百度百科,【Stanley博士的家】或【Stanley博士的家2】也可以来百度stanley博士的家吧询问,欢迎你

stanley博士的家2攻略地砖

天与地
三一
前言:游戏有分支剧情,隐藏了6块石头和一个3330346630神秘物品,是否找到石头和神秘物品不影响游戏过关;完成游戏之后可以提交游戏成绩,参加排行榜;排行榜首先根据找到的取得物品数量排列名次,石头数量相同的情况下,所用时间越少排名越靠前,只记录一个人的最佳成绩,游戏中的播放的动画不计算在游戏时间之内。点“简体中文”或“English”,选择语言,点“新游戏”,进入游戏,看剧序动画(简单讲述Stanley博士的家I中的一些情节),开始游戏。1、点医院大门,进入医院大堂。点右上大玻璃门,进入走廊,点上方箭头,在右边墙上拿应急灯,点左侧箭头后退。2、点左下角大玻璃门,看剧情动画(值班护士回到前台),点护士,看剧情动画(护士以为侦探是电气修理工),动画结束后拿到电箱钥匙。(注意:如果在值班护士出现前进入女洗手间[高跟鞋标志的门]则无法拿到电箱钥匙。)3、点烟斗标志的门,进入男洗手间,点左上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚(要拿到应急灯才可以进入)。4、点2次箭头,点向右箭头,点墙上电箱2次,打开电箱(要拿到护士给的钥匙才可以打开),拉下电箱里的开关,后退。5、点右下箭头,点向上的箭头,点向左的箭头,点向上的箭头,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石(要拉下电闸才可以拿到。注:若进入女洗手间,则无法拿到风之石。是否拿到风之石不影响游戏过关),后退。6、点下面箭头,点向左箭头,点右侧墙上灰色隔板,打开隔板,点向上的箭头,进入红色区域,点地上的通风口2次,进入药房。7、点下面的箭头,点右边桌子上的书,拿到中西药手册,点手册,点阅读,看到上面写着:甘草与阿司匹林合用会导致胃肠不良反应(鼠标移到手册下边缘,会自动翻页),点左下角工具箱,收回道具。8、点左侧西药柜,点药柜下层左侧的药盒,拿到阿司匹林,后退;点右侧中药柜,在随机的抽屉里拿甘草、人参、灵芝,后退。9、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,点右侧箭头,点下面箭头,点向右的箭头,进入黄色区域,点地上的通风口2次,进入医生房间的上方。10、打开工具箱(点左下角的手提箱标志),点甘草,点组合,点阿司匹林,把甘草和阿司匹 林混合。点混合物,点使用,看剧情动画,混合物被放入医生的咖啡内,医生喝掉咖啡。11、后退2次,点右下箭头,点画面中间向右的箭头,进入灰色区域,点向上的箭头,点地上的通风口,后退2次,进入病房。12、点向下箭头,点病人,在枕头右侧拿遥控器。打开工具箱,点人参,点组合,点灵芝,把人参和灵芝混合,点混合物,点使用,看剧情动画(病人吃下混合物,从手里掉下一个东西),后退,在病床右侧地上拿生命之石。 (注:此处需要了解些中医药的常识,人参和灵芝有补气血、固本培元的功效,适合重伤病人服用。病人最多可以吃药6次。如果没有给病人吃药或者吃错了药,则无法拿到生命之石;若在拿到生命之石之前按下遥控器报警,医生走进病房后便无法拿到生命之石。是否拿到生命之石不影响游戏过关。)13、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,打开工具箱,点遥控器,点使用,看剧情动画(监护器报警,医生走进病房)。14、后退2次,点向右箭头,点隔板处向右的箭头,再点向右的箭头,进入黄色区域,点通风口2次,进入医生房间。点向下箭头,拿墙上挂的白大褂,点门离开医生房间。15、点左侧箭头,点上面箭头,点左侧病房门,进入博士的病房(之前要拿到白大褂,并且让医生进入另一个病人的病房才可以进入博士病房)。16、点病床上的博士,看剧情动画(博士对侦探讲了之前家里曾经发生的事情,并且给了侦探研究所办公室的电子卡钥匙,让侦探去拿回研究所的红皮文件和家里的小雕像,没等说出研究所的密码博士就再次晕倒)。17、点病房门离开病房,点左侧箭头,点左下的大玻璃门回到医院大堂,点右侧箭头离开医院;打开地图(点左上角的指南针图标),点右侧楼房图标,来到研究所。18、点大门进入研究所,点左侧小门,进入门卫房间,在左上青蓝色桌子上拿打火机,点门卫腰带下面的小圆环,拿到小钥匙,点右上的门离开门卫房间。19、点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,点左侧的门,进入光学研究室。20、在左边桌子上拿蓝色滤光镜片,点中间的仪器,点筒状镜头口,看到有彩色光线,注意看闪烁的圆形颜色(颜色随机),此设备的原理是通过红、绿、蓝3色光按一定比例混合,得到闪烁的那个颜色,后退2次。21、点长桌子最右边的设备,打开工具箱,点蓝色滤光镜片,点使用,把蓝色滤光镜片插入B卡槽,分别按“+”、“-”按钮,调整3种颜色的比例(R红色、G绿色、B蓝色),使3种颜色的光混合(此处随机),调整正确会看到中间仪器打开的动画。点G卡槽里的滤光镜片,拿到绿色滤光镜片。后退,在中间仪器上拿光明之石。 (注:如只为游戏过关,可直接拿绿色滤光镜片即可,是否拿到光明之石不影响游戏过关。)22、点房门,看剧情动画(神秘老头出现在研究所,把原来拿走的黑色文件夹还给了侦探,而在另一个房间内隐藏了一个老头的帮凶,关键时刻打飞了侦探的枪),剧情结束之后得到黑色文件夹。 (注意:这时候不要去捡地上的时间之石,否则在第一次穿越时空门后石头会消失。是否拿到时间之石不影响游戏过关。)23、点右下箭头,看剧情动画(光学实验室对面的房门被毁掉),点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。24、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家。25、(六石版剧情)点左侧箭头,点狗窝,在狗窝里拿死亡之石(注意:狗回窝后则无法拿到死亡之石。是否拿到死亡之石不影响游戏过关),返回,点右侧箭头。26、点蓝色门进入博士家,看到大狗,打开工具箱,点打火机,点白大褂,看剧情动画(狗被吓跑),在地上拿火焰之石。 (注:如果用打火机点燃抹布[可在洗手间得到]或中西药手册,也可以吓跑狗,但无法得到火焰之石;且打火机只能使用一次。是否得到火焰之石不影响游戏过关。)27、点下面箭头,点左侧房门进入客厅,点对面的柜子,在柜子里拿小雕像,后退,点房门,离开客厅。28、点右边箭头,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点桌子,在桌子上拿名片,点名片,点翻转,在名片背面看到6位数字(数字随机),收回道具(点左下角手提箱图标),后退,点房门离开卧室。29、点左上箭头,点对面蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。30、点大门进入研究所,点对面的灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点最下面的被 锁住的部分,打开暗格(要先在门卫处拿到钥匙才可以,参考第18条),按B按钮,进入研究所地下室。31、点墙上的电子锁,使用电子卡钥匙之后输入博士名片后面的6位数密码(密码随机),点绿色按钮,门锁解除。32、点左侧门,进入密室,在地上拿小便签,点便签,点阅读,看到提示:真理隐藏于规律中,而规律属于善于观察的人,收回道具。33、点对面墙上的激光发射装置,打开工具箱,点绿色滤光镜片,点使用,滤光镜片阻挡住红色激光,后退。34、根据便签上的提示,注意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:最左边的两列地砖不算,从第3列开始算1,数一下每行中特殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0,特殊地砖的位置随机)。35、点绿色保险柜,根据上一条的结论,调整保险柜上的6个旋钮。调整正确后保险柜打开,拿保险柜里的红皮文件,后退,点门离开密室。36、点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前,打开地图,点左上的医院图标。37、看剧情动画(侦探被人暗算发生车祸[要同时拿到小雕像和红皮文件之后回到医院才会发生车祸]),点上方箭头,在地上拿改锥,点右边箭头,点右下箭头,点轮胎商店,点右上角的轮胎广告牌,打开工具箱,点改锥,点使用,拿广告牌上的轮胎,后退3次,回到车祸画面。38、打开工具箱,点轮胎,点使用,修好车,打开地图,点左上的医院图标,回到医院。39、点医院大门进入医院大堂,点右上的大玻璃门,进入走廊,点上面箭头,看剧情动画(得知小雕像是一个蕴含巨大能量的陨石,博士是准备用小雕像制作一种恐怖的武器,随后侦探由于劝阻博士而被博士赶了出来)。40、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上。41、看剧情动画(神秘老头出现,给了侦探翠绿色钥匙),点右侧翠绿色门,侦探进入一个暗室,点暗室门,看剧情动画(原来侦探被神秘老头利用时空门传送到了过去,在研究所救下神秘老头的帮凶居然就是侦探自己)。42、点门,看剧情动画(神秘老头对侦探说出了事情的始末,原来神秘老头所作的一切都是为了阻止博士制造恐怖武器,神秘老头给了侦探一瓶药水,让侦探再次回到过去,破坏小雕像)。43、(六石版剧情)点下方箭头,点左侧箭头,点右上方通往楼下的箭头,点上方向右的箭头,点上方箭头,点蓝色门,打开地图,进入研究所,点大门进入研究所,点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,来到研究所2楼,点向右的箭头,点拐弯处向右的箭头,拿地上的时间之石。(注意:若在第一次穿越时空门后捡时间之石,此时石头会消失。若此时不捡时间之石,在第二次穿越时空门后仍可捡时间之石,但无法得到神秘物品。)44、点右侧箭头,再点电梯处右侧箭头,点电梯的门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,来到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前。打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上,点翠绿色门,看剧情动画(侦探被神秘老头用时空门送到了一个房子的2楼)。45、(六石版剧情)点楼梯上箭头,点灰色梯子,打开工具箱,点改锥,点使用,固定好梯子。点梯子下到地面,点向右箭头,点2次电线杆旁凹进去的墙,看剧情动画(墙打开,里面传出“快给我”),将之前得到的六块石头全部往里扔进去,随后得到神秘物品——金片,会说话的墙随即关闭。(注意:只有事先筹足了六块石头,才能得到金片;在狙击自己后,或是在把六块石头全部扔进去之前就按“后退”键,则无法拿到金片。是否拿到金片不影响游戏过关)46、返回,点上方向右箭头,点梯子,点楼梯上箭头,点向左的箭头,拿狙击枪,后退。点右侧箭头,看剧情动画(侦探用狙击枪打爆了过去的自己的车胎)。点下面箭头,点楼梯上箭头,点梯子下到地面,点右侧箭头,点汽车,打开工具箱,点溶液,点使用,看剧情动画(药水被倒在小雕像上),后退。47、点上方向右的箭头,点墙上的梯子,看剧情动画(梯子和螺丝刀掉下来)。点楼梯上的箭头,点左侧的门。48、看剧情动画(侦探回到博士家,再次见到神秘老头,神秘老头告诉侦探,他来自未来,事情已经办完,他要回去了,在博士家的卧室里给侦探留了一份礼物,并且告诉侦探他回去之后,让侦探毁掉时空门,把奇怪的腕表给了侦探),动画结束后得到腕表。49、点腕表,点使用,看剧情动画(时空传送门被毁坏)。(注意:此时仍可去研究所去取时间之石,但无法拿到金片。)50、点下方箭头,点左侧箭头,点右上方通往楼下的箭头,点上方向右的箭头,点灰色门,进入卧室,点床上的盒子,看剧终动画(原来神秘老头正是几十年之后的博士本人……),过关。这是我在网上找到的一份相对详细的攻略,里面应该有你想要的答案,希望能帮助到你。022510

stanley博士的家2攻略

霜露既降
接力棒
左转,找到狙击枪。后退,向右转,看剧情。后退,下楼梯,点梯子,找到之前用的改锥,使用,使梯子加固。下梯子,转,点汽车,使用红色溶液。原路返回,点门,回去前言:游戏中隐藏了5块石头,是否找到石头不影响游戏过关;完成游戏之后可以提交游戏成绩,参加排行榜;排行榜首先根据找到的石头数量排列名次,石头数量相同的情况下,所用时间越少排名越靠前,游戏中的所有动画计算在游戏时间之内。1、点医院大门,进入医院大堂,点右上大玻璃门,进入走廊,点上方箭头,在右边墙上拿应急灯,点左侧箭头后退。2、点左下角大玻璃门,看剧情动画(值班护士回到前台),点护士,看剧情动画(护士以为侦探是电气修理工),动画结束后拿到电箱钥匙。(注意:如果在值班护士出现前进入女洗手间[高跟鞋标志的门]则无法拿到电箱钥匙。)3、点烟斗标志的门,进入男洗手间,点左上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚(要拿到应急灯才可以进入)。4、点2次箭头,点向右箭头,点墙上电箱2次,打开电箱(要拿到护士给的钥匙才可以打开),拉下电箱里的开关,后退。5、点右下箭头,点向上的箭头,点向左的箭头,点向上的箭头,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石(要拉下电闸才可以拿到,注:是否拿到风之石不影响游戏过关),后退。6、点下面箭头,点向左箭头,点右侧墙上灰色隔板,打开隔板,点向上的箭头,进入红色区域,点地上的通风口2次,进入药房。7、点下面的箭头,点右边桌子上的书,拿到中西药手册,点手册,点阅读,看到上面写着:甘草与阿司匹林合用会导致胃肠不良反应(鼠标移到手册下边缘,会自动翻页),点左下角工具箱,收回道具。8、点左侧西药柜,点药柜下层左侧的药盒,拿到阿司匹林,后退;点右侧中药柜,在随机的抽屉里拿甘草、人参、灵芝,后退。9、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,点右侧箭头,点下面箭头,点向右的箭头,进入黄色区域,点地上的通风口2次,进入医生房间的上方。10、打开工具箱(点左下角的手提箱标志),点甘草,点组合,点阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合,点混合物,点使用,看剧情动画,混合物被放入医生的咖啡内,医生喝掉咖啡。11、后退2次,点右下箭头,点画面中间向右的箭头,进入灰色区域,点向上的箭头,点地上的通风口,2次,进入病房。12、点向下箭头,点病人,在枕头右侧拿遥控器;打开工具箱,点人参,点组合,点灵芝,把人参和灵芝混合,点混合物,点使用,看剧情动画(病人吃下混合物,从手里掉下一个东西),后退,在病床右侧地上拿生命之石。(注:此处需要了解些中医药的常识,人参和灵芝有补气血、固本培元的功效,适合重伤病人服用;如果没有给病人吃药或者吃错了药,则无法拿到生命之石,病人最多可以吃药6次,是否拿到生命之石不影响游戏过关。)13、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,打开工具箱,点遥控器,点使用,看剧情动画(监护器报警,医生走进病房)。14、后退2次,点向右箭头,点隔板处向右的箭头,再点向右的箭头,进入黄色区域,点通风口2次,进入医生房间,点向下箭头,拿墙上挂的白大褂,点门离开医生房间。15、点左侧箭头,点上面箭头,点左侧病房门,进入博士的病房(之前要拿到白大褂,并且让医生进入另一个病人的病房才可以进入博士病房)。16、点病床上的博士,看剧情动画(博士对侦探讲了之前家里曾经发生的事情,并且给了侦探研究所办公室的电子卡钥匙,让侦探去拿回研究所的红皮文件和家里的小雕像,没等说出研究所的密码博士就再次晕倒)。17、点病房门离开病房,点左侧箭头,点左下的大玻璃门回到医院大堂,点右侧箭头离开医院;打开地图(点左上角的指南针图标),点右侧楼房图标,来到研究所。18、点大门进入研究所,点左侧小门,进入门卫房间,在左上青蓝色桌子上拿打火机,点门卫腰带下面的小圆环,拿到小钥匙,点右上的门离开门卫房间。19、点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,点左侧的门,进入光学研究室。20、在左边桌子上拿蓝色滤光镜片,点中间的仪器,点筒状镜头口,看到有彩色光线,注意看闪烁的圆形颜色(颜色随机),此设备的原理是通过红、绿、蓝3色光按一定比例混合,得到闪烁的那个颜色,后退2次。21、点长桌子最右边的设备,打开工具箱,点蓝色滤光镜片,点使用,把蓝色滤光镜片插入B卡槽,分别按+、-按钮,调整3种颜色的比例(R红色、G绿色、B蓝色),使3种颜色的光混合(此处随机),调整正确会看到中间仪器打开的动画,点G卡槽里的滤光镜片,拿到绿色滤光镜片,后退,在中间仪器上拿光明之石。(注:如只为游戏过关,可直接拿绿色滤光镜片即可,是否拿到光明之石不影响游戏过关)22、点房门,看剧情动画(神秘老头出现在研究所,把原来拿走的黑色文件夹还给了侦探,而在另一个房间内隐藏了一个老头的帮凶,关键时刻打飞了侦探的枪),剧情结束之后得到黑色文件夹。(注意:这时候不要去捡地上的时间之石,否则过关后石头会消失,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。23、点右下箭头,看剧情动画(光学实验室对面的房门被毁掉),点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。24、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,看到大狗,打开工具箱,点打火机,点白大褂,看剧情动画(狗被吓跑),在地上拿火焰之石。(注:如果用打火机点燃其他东西来吓跑狗,则无法得到火焰之石,是否得到火焰之石不影响游戏过关。)26、点下面箭头,点左侧房门进入客厅,点对面的柜子,在柜子里拿小雕像,后退,点房门,离开客厅。27、点右边箭头,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点桌子,在桌子上拿名片,点名片,点翻转,在名片背面看到6位数字(数字随机),收回道具(点左下角手提箱图标),后退,点房门离开卧室。28、点左上箭头,点对面蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。29、点大门进入研究所,点对面的灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点最下面的被锁住的部分,打开暗格(要先在门卫处拿到钥匙才可以,参考第18条),按B按钮,进入研究所地下室。30、点墙上的电子锁,使用电子卡钥匙之后输入博士名片后面的6位数密码(密码随机),点绿色按钮,门锁解除。31、点左侧门,进入密室,在地上拿小便签,点便签,点阅读,看到提示:真理隐藏于规律中,而规律属于善于观察的人,收回道具。32、点对面墙上的激光发射装置,打开工具箱,点绿色滤光镜片,点使用,滤光镜片阻挡住红色激光,后退。33、根据便签上的提示,注意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:最左边的两列地砖不算,从第3列开始算1,数一下每行中特殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0,特殊地砖的位置随机)。34、点绿色保险柜,根据上一条的结论,调整保险柜上的6个旋钮,调整正确后保险柜打开,拿保险柜里的红皮文件,后退,点门离开密室。35、点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前,打开地图,点左上的医院图标。36、看剧情动画(侦探被人暗算发生车祸[要同时拿到小雕像和红皮文件之后回到医院才会发生车祸]),点上方箭头,在地上拿螺丝刀,点右边箭头,点右下箭头,点轮胎商店,点右上角的轮胎广告牌,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,拿广告牌上的轮胎,后退3次,回到车祸画面。37、打开工具箱,点轮胎,点使用,修好车,打开地图,点左上的医院图标,回到医院。38、点医院大门进入医院大堂,点右上的大玻璃门,进入走廊,点上面箭头,看剧情动画(得知小雕像是一个蕴含巨大能量的陨石,博士是准备用小雕像制作一种恐怖的武器,随后侦探被博士赶了出来)。39、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上。40、看剧情动画(神秘老头出现,给了给了侦探翠绿色钥匙),点右侧翠绿色门,侦探进入一个暗室,点暗室门,看剧情动画(原来侦探被神秘老头利用时空门传送到了过去,在研究所救下神秘老头的帮凶居然就是侦探自己)。41、点门,看剧情动画(神秘老头对侦探说出了事情的始末,原来神秘老头所作的一切都是为了阻止博士制造恐怖武器,神秘老头给了侦探一瓶药水,让侦探再次回到过去,破坏小雕像)。42、点翠绿色门,看剧情动画(侦探被神秘老头用时空门送到了一个房子的2楼),点向左的箭头,拿狙击枪,后退;点向右的箭头,看剧情动画(侦探用狙击枪打爆了在过去时空里自己开的车子轮胎)。43、点下面箭头,点楼梯上箭头,点灰色梯子,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,固定好梯子,点梯子下到地面,点向右箭头,点汽车,打开工具箱,点神秘药水,点使用,看剧情动画(药水被倒在小雕像上),后退。44、点上方向右的箭头,点墙上的梯子,看剧情动画(梯子和螺丝刀掉下来),点楼梯上的箭头,点左侧的门。45、看剧情动画(侦探回到博士家,再次见到神秘老头,神秘老头告诉侦探,他来自未来,事情已经办完,他要回去了,在博士家的卧室里给侦探留了一份礼物,并且告诉侦探他回去之后,让侦探毁掉时空门,把奇怪的腕表给了侦探)。46、打开工具箱,点腕表,点使用,看剧情动画(时空传送门被毁坏);退回到1楼,点蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。47、点研究所大门,点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,在地上拿时间之石(注:此时拿到时间之石才可以把石头保留到过关,如只为游戏过关,可不用来拿这块石头,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。48、点右下箭头,点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。49、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点床上的盒子,看剧终动画。

stanley博士的家2楼那个橘黄色的门怎么开

大渡河
大之至也
去那个把你打晕的蓝抄色门房间,用钥匙打开门,书架上有一本日记,最高的那本,打开自己看看吧。翻到最后一页时出现密码18668798,点回主场景点击左面的窗子,看到对面楼房的烟囱下面了吗,呵,又是一把钥匙,橘黄色的钥匙,先别着急去找橘黄色的门,看看右面还有东西,点击窗子,到阳台上又找到了一把土黄色的钥匙。 。(要看清楚出去的门,门的颜色是深蓝的,在书架边上。)1、在车库的车右边底下得钩子,返回,右转两次,用钩子将树上的纸飞机钩下,并捡起,查看纸飞机,打开看见6位数字(随机),左转两次,点车库右边的密码门,将纸飞机上的数字输入,进。2、进密码门左边的门,在下水道后面得打火机,返回出门,上2楼,进楼梯左边的门,在纸盒上得青绿色钥匙,下1楼,走到尾,用青绿色钥匙开青绿色门,进,在花瓶里得浅灰色钥匙,返回出门。3、右转两次,用浅灰色钥匙开浅灰色的门,进(客厅窗帘后面有人),在枕头下得小钥匙,用小钥匙开柜子左边的门,在水龙头后面得黄绿色钥匙,返回出门到走廊(外面的狗被放出)走到1楼梯口,用黄绿色钥匙开黄绿色门,进。4、左转,用打火机点蜡烛,拿肉,走进烹饪间(厨房门把被破坏),拿桌子上的盘子和酒,查看盘子,将肉放上,再把酒洒上,出右边的门,将盘子的肉放在狗盆,等狗醉倒后右转两次,在左边角落得石像,左转,到密码门这从新输入密码进入。5、到2楼,在地上得粉红色钥匙,下1楼,用粉红色钥匙开粉红色门,进,在左边的桌子上拿水杯,并在开水壶中接水,进左边的门,是个天井,在窗户上得深蓝色钥匙,到2楼,用深蓝色钥匙打开深蓝色门(自己被人打晕,所有的物品被人拿走,发现自己在卧室里,听到一声惨叫)出门回到天井(一名男子坠落在天井)拿这名男子的工具箱,查看工具箱,打开发现自己的物品全回来了。6、回到2楼用深蓝色钥匙开深蓝色门,在书架上得日记,右转,到阳台,地上得土黄色钥匙,返回左转,进左边的门,到烟囱在烟囱口下得橘黄色钥匙,返回出门到走廊,用土黄色钥匙开土黄色门,在左边得电话线,返回出门,走到2楼尾头,用橘黄色钥匙开橘黄色门,进。7、走到阳台(发现博士晕倒),点博士扶到床上,根据他的吩咐去做,一他要水,把水杯中的水递给他,二他要文件,左转进左边的门,将镜子取下,左边出现6个匙孔,右边出现密码钮,查看日记,翻到最后一页,看见8位数字18668798,点密码钮,输入这8位数字,出现凹槽,将石像插入,返回关灯,射出彩色光线照在左边6个匙孔上,记下后开灯将钥匙插入对应的匙孔上,出现暗格,拿起里面的文件,出门递给博士,三他要叫救护车,下1楼到浅灰色门这进入。8、点书桌上的电话,将电话线插入,再点电话拨电话,刚要拨电话,无意中在电话下看到……

考上博士是一种怎样的体验

高电压
生与
博士的情感需求和性需求应当被当成国家社科基金重大课题来研究。因为大多数人有过女内朋友,基本都是从同容学或下一两级师妹来找,至少年龄相仿。但博士正常入学是25岁,正常毕业是28岁。这个时候,他们的女朋友在中国的传统文化中已经到了适婚年龄,“再不结婚就嫁不出去了”,是高悬在她们头上的利剑。但这个时候,博士们根本承诺不了什么。买房买车这种高端的事项自不必说,就连以后去哪里工作都成了未知之数。博士进高校根本不安排配偶工作,这已经是很多年前大家都应该知道的规则。于是,对方怎么办?是等一个遥遥无期而且根本就他妈的不必遐想就知道不怎么样的未来,还是一了百了。我相信,没等对方有答案,很多博士们就自己做了选择。对,就是后者。以残缺抱憾的情感经历走入工作,等待他们的只有相亲。要么坚持,进而继续蹉跎,要么妥协,进而走进自己本不想进入的尘世。博士是高智能的生物,身体的**根本不可能改变他们灵魂上的**淡。再说青椒的生活,未必能比博士生活改观多少呢。历经此变,谈情变色。我笃定,有此想法的,并不只是我一个人。本回答被网友采纳

国际知名的动物行为学家珍妮?古道尔博士为研究黑猩猩的生活,在她26岁时走进了非洲丛林,一呆就是22年.

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A、实验法是copy利用特定的器具和材料,通过有目的、有步骤的实验操作和观察、记录分析,发现或验证科学结论.故不符合题意;    B、观察法是在自然状态下,研究者按照一定的目的和计划,用自己的感官外加辅助工具,对客观事物进行系统的感知、考察和描述,以发现和验证科学结论.科学家就是在非洲森林这种自然状态下记录了黑猩猩的生活,这种研究方法属于观察法.故符合题意.    C、文献法就是搜集和分析研究各种现存的有关文献资料,从中选取信息,以达到某种调查研究目的方法.故不符合题意.    D、调查法是指通过一定的途径,深入实际了解特定事物以获得第一手资料并完成科技活动的方式.故不符合题意.答:选B.

走进科学家

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爱因斯坦 (1879-1955) A.爱因斯坦是20世纪最伟大的自然科学家,物理学革命的旗手。1879年 3月14日生于德国乌耳姆一个经营电器作坊的小业主家庭。一年后,随全家迁居慕尼黑。父亲和叔父在那里合办一个为电站和照明系统生产电机、弧光灯和电工仪表的电器工。在任工程师的叔父等人的影响下,爱因斯坦较早地受到科学和哲学的启蒙。1894年,他的家迁到意大利米兰,继续在慕尼黑上中学的爱因斯坦因厌恶德国学校窒息自由思想的军国主义教育,自动放弃学籍和德国国籍,只身去米兰。1895年他转学到瑞士阿劳市的州立中学;1896年进苏黎世联邦工业大学师范系学习物理学,1900年毕业。由于他的落拓不羁的性格和独立思考的习惯,为教授们所不满,大学一毕业就失业,两年后才找到固定职业。1901年取得瑞士国籍。1902年被伯尔尼瑞士专利局录用为技术员,从事发明专利申请的技术鉴定工作。他利用业余时间开展科学研究,于1905年在物理学三个不同领域中取得了历史性成就,特别是狭义相对论的建立和光量子论的提出,推动了物理学理论的革命。同年,以论文《分子大小的新测定法》,取得苏黎世大学的博士学位。1908年兼任伯尔尼大学编外讲师,从此他才有缘进入学术机构工作。1909年离开专利局任苏黎世大学理论物理学副教授。1911年任布拉格德语大学理论物理学教授,1912年任母校苏黎世联邦工业大学教授。1914年,应M.普朗克和W.能斯脱的邀请,回德国任威廉皇帝物理研究所所长兼柏林大学教授,直到1933年。1920年应H.A.洛伦兹和P.埃伦菲斯特(即P.厄任费斯脱)的邀请,兼任荷兰莱顿大学特邀教授。回德国不到四个月,第一次世界大战爆发,他投入公开的和地下的反战活动。他经过8年艰苦的探索,于1915年最后建成了广义相对论。他所作的光线经过太阳引力场要弯曲的预言,于1919年由英国天文学家A.S.爱丁顿等人的日全食观测结果所证实,全世界为之轰动,爱因斯坦和相对论在西方成了家喻户晓的名词,同时也招来了德国和其他国家的沙文主义者、军国主义者和排犹主义者的恶毒攻击。1933年1月纳粹攫取德国政权后,爱因斯坦是科学界首要的迫害对象,幸而当时他在美国讲学,未遭毒手。3月他回欧洲后避居比利时,9月9日发现有准备行刺他的盖世太保跟踪,星夜渡海到英国,10月转到美国普林斯顿,任新建的高级研究院教授,直至1945年退休。1940年他取得美国国籍。1939年他获悉铀核裂变及其链式反应的发现,在匈牙利物理学家L.西拉德推动下,上书罗斯福总统,建议研制原子弹,以防德国占先。第二次世界大战结束前夕,美国在日本两个城市上空投掷原子弹,爱因斯坦对此强烈不满。战后,为开展反对核战争的和平运动和反对美国国内法西斯危险,进行了不懈的斗争。1955年 4月18日因主动脉瘤破裂逝世于普林斯顿。遵照他的遗嘱,不举行任何丧礼,不筑坟墓,不立纪念碑,骨灰撒在永远对人保密的地方,为的是不使任何地方成为圣地。参考资料:http://www.cpus.gov.cn/kxrw/index.asp苏格拉底 公元前399年6月的一个傍晚,雅典监狱中一位年届七旬的老人就要被处决了。只见他衣衫褴褛,散发赤足,而面容却镇定自若。打发走妻子、家属后,他与几个朋友侃侃而谈,似乎忘记了就要到来的处决。直到狱卒端了一杯毒汁进来,他才收住“话匣子”,接过杯子,一饮而尽。之后,他躺下来,微笑着对前来告别的朋友说,他曾吃过邻人的一只鸡,还没给钱,请替他偿还。说完,老人安详地闭上双眼,睡去了。这位老人就是大哲学家苏格拉底。 苏格拉底(前470—前399年),既是古希腊著名的哲学家,又是一位个性鲜明、从古至今被人毁誉不一的著名历史人物。他的父亲是石匠和雕刻匠,母亲是接生婆。 青少年时代,苏格拉底曾跟父亲学过手艺,熟读荷马史诗及其他著名诗人的作品,靠自学成了一名很有学问的人。他以传授知识为生,30多岁时做了一名不取报酬也不设馆的社会道德教师。许多有钱人家和穷人家的子弟常常聚集在他周围,跟他学习,向他清教。苏格拉底却常说:“我只知道自己一无所知。” 他的一生大部分是在室外度过的。他喜欢在市场、运动场、街头等公众场合与各方面的人谈论各种各样的问题,如战争、政治、友谊、艺术,伦理道德等等。他曾三次参战,当过重装步兵,不止一次在战斗中救助受了伤的士兵。40岁左右,他成了雅典的远近闻名的人物。 苏格拉底一生过着艰苦的生活。无论酷署严寒,他都穿着一件普通的单衣,经常不穿鞋,对吃饭也不讲究。但他似乎没有注意到这些,只是专心致志地做学问。 苏格拉底的学说具有神秘主义色彩。他认为,天上和地上各种事物的生存、发展和毁灭都是神安排的,神是世界的主宰。他反对研究自然界,认为那是亵渎神灵的。他提倡人们认识做人的道理,过有道德的生活。他的哲学主要研究探讨的是伦理道德问题。 苏格拉底经常和人辩论。辩论中他通过问答形式使对方纠正、放弃原来的错误观念并帮助人产生新思想。他从个别抽象出普遍的东西,采取讥讽、助产术、归纳、定义四个步骤。“讥讽”即通过不断,使对方自相矛盾,承认对此问题无知;“助产术”即帮助对方抛弃谬见,找到正确、普遍的东西,即帮助真理问世;“归纳”即从个别事物中找出共性,通过对个别的分析比较来寻找一般规律;“定义”即把单一的概念归到一般中去。 苏格拉底教学生也从不给他们现成的答案,而是用反问和反驳的方法使学生在不知不觉中接受他的思想影响。请看一个他和学生问答的有趣的例子。 学生:苏格拉底,请问什么是善行? 苏格拉底:盗窃、欺骗、把人当奴隶贩卖,这几种行为是善行还是恶行? 学生:是恶行。 苏格拉底:欺骗敌人是恶行吗?把俘虏来的敌人卖作奴隶是恶行吗? 学生:这是善行。不过,我说的是朋友而不是敌人。苏格拉底:照你说,盗窃对朋友是恶行。但是,如果朋友要自杀,你盗窃了他准备用来自杀的工具,这是恶行吗?学生:是善行。 苏格拉底:你说对朋友行骗是恶行,可是,在战争中,军队的统帅为了鼓舞士气,对士兵说,援军就要到了。但实际上并无援军,这种欺骗是恶行吗? 学生:这是善行。 这种教学方法有其可取之处,它可以启发人的思想,使人主动地去分析、思考问题、他用辩证的方法证明真理是具体的,具有相对性,在一定条件下可以向自己的反面转化。这一认识论在欧洲思想史上具有巨大的意义。 苏格拉底主张专家治国论,他认为各行各业,乃至国家政权都应该让经过训练,有知识才干的人来管理,而反对以抽签选举法实行的民主。他说:管理者不是那些握有权柄、以势欺人的入,不是那些由民众选举的人,而应该是那些懂得怎样管理的人。比方,一条船,应由熟悉航海的人驾驶;纺羊毛时,妇女应管理男子,因为她们精于此道,而男子则不懂。他还说,最优秀的人是能够胜任自己工作的人。精于农耕便是一个好农夫;精通医术的便是一个良医;精通政治的便是一个优秀的政治家。 公元前404年,雅典在伯罗奔尼撒战争中失败,“三十僭主的统治取代了民主政体。”三十僭主的头目克利提阿斯是苏格拉底的学生。据说,一次克利提阿斯把苏格拉底叫去,命令他带领四个人去逮捕一个富人,要霸占他的财产。苏格拉底拒不从命,拂袖而去。他不但敢于抵制克利提阿斯的非法命令,而且公开谴责其暴行。克利提阿斯恼怒地把他叫去,不准他再接近青年,警告他说:“你小心点,不要叫我们不得不再减少羊群中的一只羊。”苏格拉底对他根本就不予理睬,依旧我行我素。 后来,“三十僭王”的统治被推翻了,民主派重掌政权。有人控告他与克利提阿斯关系密切,反对民主政治,用邪说毒害青年。苏格拉底因此被捕入狱。按照雅典的法律,在法庭对被告叛决以前,被告有权提出一种不同于原告所要求的刑罚,以便法庭二者选其一。苏格拉底借此机会发表了慷慨激昂的演说,他自称无罪,认为自己的言行不仅无罪可言,而且是有利于社会进步的。结果,他被叛了死刑。在监狱关押期间,他的朋友们拚命劝他逃走,并买通了狱卒,制定了越狱计划,但他宁可死,也不肯违背自己的信仰。就这样,这位70岁的老人平静地 离开了人间。 苏格拉底无论是生前还是死后,都有一大批狂热的崇拜者和一大批激烈的反对者。他一生没留下任何著作,但他的影响却是巨大的。哲学史家往往把他作为古希腊哲学发展史的分水岭,将他之前的哲学称为前苏格拉底哲学。做为一个伟大的哲学家,苏格拉底对后世的西方哲学产生了极大的影响。苏格拉底名言警句录认识你自己(know yourself)我们的需要是越少,我们越近似上帝。神灵为自己保留了那对于最为重要的东西的认识想左右天下的人,须先能左右自己。认识自己,方能认识人生。美是难的德性就是知识 或: 美德即知识,愚昧是罪恶之源无知即罪恶别人为食而生存,我为生存而食。智慧意味着自知无知我平生只知道一件事,我为什么是那么无知。这个世界上有两种人,一种是快乐的猪,一种是痛苦的人。做痛苦的人,不做快乐的猪。如果把世上每一个人的痛苦放在一起,再让你去选择,你可能还是愿意选择自己原来的那一份。男人活着全靠健忘,女人活着全靠牢记。唯有理智最为可贵我非常清楚地知道,我并没有智慧,不论大的还是小的都没有。教育是把我们的内心勾引出来的工具和方法最有效的教育方法不是告诉人们答案,而是向他们提问。要想向我学知识,你必须先有强烈的求知欲望,就像你有强烈的求生欲望一样。思想应当诞生在学生的心里,教师仅仅应当像助产士那样办事。每个人身上都有太阳,主要是如何让它发光。教育不是灌输,而是点燃火焰。问题是接生婆,它能帮助新思想的诞生。最优秀的人就是你自己知道的越多,才知知道的越少。我知道自己的无知,我知我无知。未经审视的生活是毫无价值的 或:一种未经考察的生活是不值得过的在多人之前,吾舌尤健。暗恋是世界上最美丽的爱情不要靠馈赠来获得一个朋友告诉我你的朋友,我就知道你是什么样的人。在这个世界上,除了阳光、空气、水和笑容,我们还需要什么呢!我去死,你们去活,究竟谁过得更幸福,唯有神知道。 我到处走动,没有做别的,只是要求你们,不分老少,不要只顾你们的肉体,而要保护你们的灵魂。对哲学家来说,死是最后的自我实现。是求之不得的事,因为它打开了通向真正知识的门。灵魂从肉体的羁绊中解脱出来,终于实现了光明的天国的视觉境界。我只知道一件事,那就是什么都不知道。凡是原本可以做得更好的,也算是懒!人可以犯错,但是不可犯同一个错。在你发怒的时候,要紧闭你的嘴,免得增加你的怒气。如果我能忍受了自己的老婆,也就能忍受任何人了!好的婚姻仅给你带来幸福,不好的婚姻则可使你成为一位哲学家。没有人因为知道了善而不向善的任何确实的实验都说明,任何一种生理或心理的疾病都能靠吃素和喝纯水而减轻病情。我不只是雅典的公民,我也是世界的公民。想起来,我还欠某人一只雄鸡未还。苏格拉底具有朴实的语言和平凡的容貌,生就扁平的鼻子,肥厚的嘴唇,凸出的眼睛,笨拙而矮小的身体和神圣的思想。他在雅典大街上高谈阔论,到处向人们提出一些问题,例如,什么是虔诚?什么是民主?什么是美德?什么是勇气?什么是真理?以及你的工作是什么?你有什么知识和技能?你是不是政治家?如果是,关于统治你学会了什么?你是不是教师?在教育无知的人之前你怎样征服自己的无知?等等。这样提问题的目的,苏格拉底说:“我的母亲是个助产婆,我要追随她的脚步,我是个精神上的助产士,帮助别人产生他们自己的思想。” 苏格拉底自己呢,他说:“我只知道一件事,那就是我什么也不知道。”“我象一只猎犬一样追寻真理的足迹。”为了追求真理,苏格拉底不顾自己的利益、职业和家庭,他是个哲学的殉道者。他曾自问:什么是哲学?他自答: “认识你自己!”苏格拉底之死西方文明源于古希腊文明,这是一个星罗棋布于地中海地域的繁荣的希腊世界。古希腊精神,若用一个词来概括,那就是――自由。在世界上绝大多数国家或民族匍匐在暴君专制的淫威下惶恐不安之时,古希腊人已经走上了自主自治因而自由的道路。他们自由自在地生活在爱琴海周围,好似那中天歌唱的小鸟。古希腊文明的一个精品,是以万神之王宙斯的女儿智慧女神雅典娜之名命名,并尊其为城市保护神的雅典城邦。关于雅典城邦的故事记载,可谓是汗牛充栋。在雅典城建立后的数百年间,这座以智慧、勇敢和民主体制著称的城邦经历了无数的刀兵和 天灾,却在智慧女神和说理女神的荫护下,始终屹立不倒。然而,在公元前399年,雅典城却开始走向了衰落了,而且是从精神上被彻底打败了,对手是一位年届七旬的老人,一位被称为“西方孔子”的哲人----苏格拉底,因为一场审判。在雅典的荒烟蔓草里仿佛游荡着一个光辉的身影,苏格拉底,这个不死的灵魂在永不疲惫地捎带着神的圣谕,不住地向来去匆匆的人们发送着理性的光环。他是一个出身于雅典中产之家的公民,父亲是雕刻匠,母亲是助产婆。他出生在希波战争取得完全胜利的时刻,成长在伯里克利的盛世,当时正值智者从全希腊各地云集雅典,给民主制度雅典带来了许多新知和自由论辩的新风尚的时期。年轻的苏格拉底向著名的智者普罗泰哥拉和普罗第柯等人求教,讨论各种重要的社会人事和哲学的问题。他以一种对哲学的崭新理解开创了希腊哲学的新纪元,通过他的教诲产生了柏拉图和亚里士多德,产生了犬儒派等新学派,并通过他们一直影响到希腊化罗马时代。他貌不出众,但言谈话语富有魅力,他在辩论之中度过了一生,并向青年们教授哲学,公元前399年,他被人控告有罪,罪名主要是两项:不敬城邦所敬的诸神而引进了新神,并败坏了青年,结果被判刑。朋友们打算营救他逃离雅典,但他拒绝了,他认为自己必须遵守雅典的法律,因为他和国家之间有神圣的契约,他不能违背。苏格拉底认为虽然如果城邦的法律是不公正的,你就不必遵从它们,但是如果你违反了城邦的法律,你仍然必须服从惩罚。苏格拉底 就正是丝毫不差地这样做的,他感到有一种服从城邦的合法权威和城邦法律的义务,所以他十分自觉地接受了死刑,在临终前仍同朋友们讨论哲学问题。在时间到来时,他安详地喝下了毒酒,用自己的生命和哲学报答了祖国城邦,终年69岁。在苏格拉底一案中,一方是追求真理、舍身取义的伟大哲人,另一方则是以民主自由为标榜、被视为民主政治源头的雅典城邦。孰是孰非,谁善谁恶,不那么泾渭分明,感情上的取舍则成为一种痛苦的折磨,因而其悲剧色彩愈加彰显。苏格拉底的哲学是同他的生活实践融为一体的,而他个人的命运同雅典的命运是不可分的。他为了祖国追求善的理想,而他的祖国则用死刑酬答了他的贡献,成全了他的哲学。苏格拉底没有丝毫的激愤、畏惧或是悲哀,而是依旧用他智慧的语调诚挚地奉劝着一切。他明白他是神的使者,这一切都是神的安排,他还有他生命未完成的部分,而死恰恰能给他一个完美的结局。在古希腊,法律被视做城邦安全的基础,具有女神般的尊严,可以说是城邦真正的保护神。在此神灵的保护下,古希腊的城邦按法律治理,任何人的地位都不得高于法律。苏格拉底认为城邦的法律是公民们一致制定的协议,应该坚定不移地去执行,只有遵守法律,才能使人民同心协力,使城邦强大无比,严守法律是人民幸福、城邦强大的根本保证,他的价值远远高于个人的生命。苏格拉底还认为,法律同城邦一样,都来源于神,是神定的原则。法律最初体现为自然法,自然法也就是自然规律,它纯粹是一种神的意志或神有意的安排。后来城邦颁布的法律称为人定法。虽然人定法不像自然法那样具有普遍性,而具有易变性,但是,由于人定法来源于自然法,人们接受和服从人定法的指导就意味着人们接受和服从自然法的约束,也就是服从神的意志。一个城邦的理想状态必须是人人从内心守法的状态,这既是苏格拉底一生的理想和信仰,也是他最后慷慨以身殉法的内在动力。苏格拉底在被自己同胞不公正地判处死刑之时仍大谈“遵道德、重公义、法律至宝、法制为贵”,认为人生价值莫过于此,真算得上自由精神洋溢了。苏格拉底是位英雄,他意识到道德理想的力量,并自觉、自愿去实现它,即使为此献出自己的生命。他的死是个悲剧,悲剧在于冲突双方都有存在的理由,又不可调和。于是苏格拉底用自己的身躯托负起这个伟大的冲突,托负起自由人格的责任与使命。对苏格拉底而言,他的事业就是他的精神,自觉,自愿,自律从而自由的精神,通过他得到了光大。苏格拉底热爱雅典城邦,他更不容许最神圣的理想有丝毫的被亵渎,因此,他毅然选择死亡。他并非不珍惜自己的生命,但他更注重自己的灵魂,他相信神无处不在,无所不能,万事万物都是神有意识有目的的巧妙的安排。他没有背叛神,既然如此,死亡也就是神对他的召唤,他还有什么可犹豫的呢?也许人们笑他,笑他天真,笑他顽固,执迷不悟,但是惟有那些真正洞察了他内心世界的人,才会为他的智慧与忠诚所折服:智慧是他看到并一直紧紧关注着的众人未曾察觉的美德,忠诚的是于他自己热爱的城邦,于他一生遵从的法律,于他永恒不变的理想追求。《申辩篇》描绘了一幅明晰的图画:一个非常自信的人,头脑高超而不介意于世俗的成败,相信自己是为一个神圣的声音所引导,并且深信清明的思想乃是正确生活的最重要的条件。似乎没有任何疑问,历史上的苏格拉底的确是宣称自己被神论或者命运之神所引导的。那究竟是不是象基督徒所称之为良心的声音,还是那对苏格拉底来说乃是一个真正的声音,我们就无从知道了。在哲学之前,荷马史诗是希腊最脍炙人口流传最广的文化思想宝库。它把英雄故事和富于人情味的诸神的活动交织一起,表现了希腊人的生活想象和世界观。实际上希腊的神灵多数来自西亚各国和埃及,希腊人从他们那里接受过来然后按照自己的方式加以改变,组织在自己的宇宙和人生的画卷之中。而大约和哲学出现的同时流行于希腊各地的奥尔菲神话传说和宗教教义,更以其灵魂转世与净化的基本思想,给毕达哥拉斯、恩培多克勒、苏格拉底、柏拉图以极其深刻巨大的影响。苏格拉底的学说的确具有神秘主义色彩。他认为,天上和地上各种事物的生存、发展和毁灭都是神安排的,神是世界的主宰。他反对研究自然界,认为那是亵渎神灵的。他提倡人们认识做人的道理,过有道德的生活。他把哲学定义为“爱智慧”,他的一个重要观点是:自己知道自己无知。他结论说:“只有神才是智慧的,他的答复是要指明人的智慧是没有什么价值的或者全无价值的,神并不是在说苏格拉底,他仅仅是用我的名字作为说明,像是在说,人们啊,惟有像苏格拉底那样知道自己的智慧实际上是毫无价值的人,才是最有智慧的人。”他以自己的无知而自豪,并认为人人都应承认自己的无知。苏格拉底把自己看作神赐给雅典人的一个礼物、一个使者,任务就是整天到处找人谈话,讨论问题,探求对人自己最有用的真理和智慧。贯穿这些讨论的主题就是引导人们认识:在这些对于人至关重要的问题上,其实人是非常无知的,因此人们需要通过批判的研讨去寻求什么是真正的正义和善,达到改造灵魂和拯救城邦的目的。他还把自己比作一只牛虻,是神赐给雅典的礼物。神把他赐给雅典的目的,是要用这只牛虻来刺激这个国家,因为雅典好象一匹骏马,但由于肥大懒惰变得迟钝昏睡了,所以很需要有一只牛虻紧紧地叮着它,随时随地责备它、劝说它,使它能从昏睡中惊醒而焕发出精神。苏格 拉底把批评雅典看作神给他的神圣使命,这种使命感和由此而来的思考探索,便成为他生活与哲学实践的宗旨。他知道自己这样做会使许多人十分恼怒,要踩死这只牛虻,但神给自己的使命不可违,故冒死不辞。苏格拉底确实主张了一个新神,他是道德善、智慧真的源泉:宇宙理性的神。这个宇宙理性神是苏格拉底的哲学追求—-真正的善—-的终极根据,人能有知识,是因为人得到了神的特别关爱,被赋予了神性的一部分,因而有了灵魂,有了爱智的心灵和理智。但是人应当明白,你所具有的那点灵魂同神的智慧是无法比拟的。所以这个新的理性神的观念和关于人当“自知无知”的教导,就成了激发和推动人追求真知与批判不真不善、伪真伪善的强大力量。亚里士多德也认为最高的存在本体就是神,就是善,他的这个说法也是来自苏格拉底的。神的观念一直是希腊哲学的起源地和归宿,而希腊哲学在其发展中也不断改变和净化了人们原先的神观念,两方面是彼此互动的。作为一位最具原创性的哲学家,苏格拉底从敬畏神吸取了他变革哲学的智慧和力量。他把自己看作神赐给雅典人的一个礼物,一只牛虻,一个肩负着神的使命助人从善爱智的使者。这是他对神的敬畏虔诚,也是他对人的热爱鞭策。只有联系到他的神观念,我们才能认识他所主张的“自知无知”命题的深刻含义。苏格拉底之死是西方文化史上意义深远的事件,仿佛一则寓言,一个谜。他策划了自己的死亡方式,以一场浩大的审判,以法律正义的名义判处自己死刑,把自己生命的余烬,凝成一个死亡之谜,给后人留下了一道人文学科的“歌德巴赫猜想”。苏格拉底好像在为自己申辩,可是他又有意在死亡之中觅求真理,他的死仿佛是道德与法律的合谋。苏格拉底被称为西方的孔子,这是因为他们都开创了一个新的时代,这个时代并不是靠军事或政治的力量所成就的,而是透过理性,对人的生命作透彻的了解,从而引导出一种新的生活态度。雅典城并没有因为处死苏格拉底而重焕辉煌,也没有任何文字记载那些法官们在审判后的心路历程。我想,他们中的许多人,已经没办法面对和说服自己的良知了,他们的灵魂,将笼罩在那位老人孤独而顽强的身影下。苏格拉底去了,到他的神那里去了。“哪一条路更好,惟有神知道”。千年的步行者们越走越远,但是谁都无法从他们心中抹去这个虽然虚幻的名字――苏格拉底。苏格拉底是哲学的圣徒和殉道者,至今,没有哪位哲学家像他那样痴迷于过一种正义的生活。他把一个人的生命充分活了出来,从他一生的经历中,我们可以获得启发,体认人生总是会面临各种遭遇,会有得意失意,即使面对不义时,都要坦然接受。更重要的是,人活在世界上,要把关注的重点由外在转向内在。苏格拉底无论是生前还是死后,都有一大批狂热的崇拜者和一大批激烈的反对者。做为一位伟大的哲学家,他一生没留下任何著作,但他的影响却是巨大的,他为希腊哲学注入了强心剂,激起了无比汹涌澎湃的浪涛,余波甚至绵延至今。苏格拉底的法律意识的确值得我们感动,曾经看过英国学者哈特的一些书籍,他把守法的动机分为两种,一种是出于自愿去接受和维护法律,并以法律规则作为自己行为的指导,一种是通过观察或实践发现如果不遵守法律可能会受到惩罚,因而被迫服从法律。显然,持有前一种动机的人守法心态很坚决,即使面临困难或诱惑也会战胜之,甚至不惜付出巨大代价。而持有后一种动机的人,如果眼前能获得的非法利益远大于以后可能遭受的惩罚,他就会铤而走险去违反法律。 我们不难发现,多数中国人的守法动机属于第二种。出现这种情况,我们无需责怪中国人的素质低下,因为这是由我们的传统法律文化和历史造成的。在中国古代的法律文化中,法律没有权威可言,有权威的是执掌法律的人。人们绝不敢天真地认为只要自己遵守法律就会一生平安。因此,在中国百姓的心中,法律也就不可能成为他们的行为规范,也就不可能形成哈特所说的第一种守法动机。中国人的很多法律心理都可以由此得到解释,例如中国人认为法不责众,言外之意就是如果很多人都违法,我跟着违法,肯定不会受惩罚,但他不认为自己违法是错事。中国人也不把遵守法律看成是一件很光荣和很高尚的事,反而认为会钻法律的空子是聪明的表现。遇到讼案,就会有人通过私人关系寻求法官的帮助,希望赢得有利于自己的判决,而不是把自己的命运寄希望于法律的公正。所以在今天把“守法”作为我国公民的最基本的道德规范提出来,使依法治国与以德治国能够相互渗透、相辅相成,才能增强民众的守法意识,这将更加有利于依法治国与以德治国的有机结合。随着我国市场经济体制的逐步建立以及我国加入WTO而带来的对外开放的深入,我国的法律制度也越来越健全,公民的法律意识愈来愈增强,市场经济就是法治经济,对外交往更需要遵循法治的原则等观念愈来愈深入人心。在这样的社会环境下,我们应当抓住机遇,通过一系列扎扎实实的工作,使守法切实成为人民社会生活的基本道德准则。 开放分类:

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缙笏绅修
失败者
前言:游戏中隐藏了5块石头,是否找到石头不影响游戏过关;完成游戏之后可以提交游戏成绩,参加排行榜;排行榜首先根据找到的石头数量排列名次,石头数量相同的情况下,所用时间越少排名越靠前,游戏中的所有动画计算在游戏时间之内。1、点医院大门,进入医院大堂,点右上大玻璃门,进入走廊,点上方箭头,在右边墙上拿应急灯,点左侧箭头后退。2、点左下角大玻璃门,看剧情动画(值班护士回到前台),点护士,看剧情动画(护士以为侦探是电气修理工),动画结束后拿到电箱钥匙。(注意:如果在值班护士出现前进入女洗手间[高跟鞋标志的门]则无法拿到电箱钥匙。)3、点烟斗标志的门,进入男洗手间,点左上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚(要拿到应急灯才可以进入)。4、点2次箭头,点向右箭头,点墙上电箱2次,打开电箱(要拿到护士给的钥匙才可以打开),拉下电箱里的开关,后退。5、点右下箭头,点向上的箭头,点向左的箭头,点向上的箭头,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石(要拉下电闸才可以拿到,注:是否拿到风之石不影响游戏过关),后退。6、点下面箭头,点向左箭头,点右侧墙上灰色隔板,打开隔板,点向上的箭头,进入红色区域,点地上的通风口2次,进入药房。7、点下面的箭头,点右边桌子上的书,拿到中西药手册,点手册,点阅读,看到上面写着:甘草与阿司匹林合用会导致胃肠不良反应(鼠标移到手册下边缘,会自动翻页),点左下角工具箱,收回道具。8、点左侧西药柜,点药柜下层左侧的药盒,拿到阿司匹林,后退;点右侧中药柜,在随机的抽屉里拿甘草、人参、灵芝,后退。9、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,点右侧箭头,点下面箭头,点向右的箭头,进入黄色区域,点地上的通风口2次,进入医生房间的上方。10、打开工具箱(点左下角的手提箱标志),点甘草,点组合,点阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合,点混合物,点使用,看剧情动画,混合物被放入医生的咖啡内,医生喝掉咖啡。11、后退2次,点右下箭头,点画面中间向右的箭头,进入灰色区域,点向上的箭头,点地上的通风口,2次,进入病房。12、点向下箭头,点病人,在枕头右侧拿遥控器;打开工具箱,点人参,点组合,点灵芝,把人参和灵芝混合,点混合物,点使用,看剧情动画(病人吃下混合物,从手里掉下一个东西),后退,在病床右侧地上拿生命之石。(注:此处需要了解些中医药的常识,人参和灵芝有补气血、固本培元的功效,适合重伤病人服用;如果没有给病人吃药或者吃错了药,则无法拿到生命之石,病人最多可以吃药6次,是否拿到生命之石不影响游戏过关。)13、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,打开工具箱,点遥控器,点使用,看剧情动画(监护器报警,医生走进病房)。14、后退2次,点向右箭头,点隔板处向右的箭头,再点向右的箭头,进入黄色区域,点通风口2次,进入医生房间,点向下箭头,拿墙上挂的白大褂,点门离开医生房间。15、点左侧箭头,点上面箭头,点左侧病房门,进入博士的病房(之前要拿到白大褂,并且让医生进入另一个病人的病房才可以进入博士病房)。16、点病床上的博士,看剧情动画(博士对侦探讲了之前家里曾经发生的事情,并且给了侦探研究所办公室的电子卡钥匙,让侦探去拿回研究所的红皮文件和家里的小雕像,没等说出研究所的密码博士就再次晕倒)。17、点病房门离开病房,点左侧箭头,点左下的大玻璃门回到医院大堂,点右侧箭头离开医院;打开地图(点左上角的指南针图标),点右侧楼房图标,来到研究所。18、点大门进入研究所,点左侧小门,进入门卫房间,在左上青蓝色桌子上拿打火机,点门卫腰带下面的小圆环,拿到小钥匙,点右上的门离开门卫房间。19、点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,点左侧的门,进入光学研究室。20、在左边桌子上拿蓝色滤光镜片,点中间的仪器,点筒状镜头口,看到有彩色光线,注意看闪烁的圆形颜色(颜色随机),此设备的原理是通过红、绿、蓝3色光按一定比例混合,得到闪烁的那个颜色,后退2次。21、点长桌子最右边的设备,打开工具箱,点蓝色滤光镜片,点使用,把蓝色滤光镜片插入B卡槽,分别按+、-按钮,调整3种颜色的比例(R红色、G绿色、B蓝色),使3种颜色的光混合(此处随机),调整正确会看到中间仪器打开的动画,点G卡槽里的滤光镜片,拿到绿色滤光镜片,后退,在中间仪器上拿光明之石。(注:如只为游戏过关,可直接拿绿色滤光镜片即可,是否拿到光明之石不影响游戏过关)22、点房门,看剧情动画(神秘老头出现在研究所,把原来拿走的黑色文件夹还给了侦探,而在另一个房间内隐藏了一个老头的帮凶,关键时刻打飞了侦探的枪),剧情结束之后得到黑色文件夹。(注意:这时候不要去捡地上的时间之石,否则过关后石头会消失,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。23、点右下箭头,看剧情动画(光学实验室对面的房门被毁掉),点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。24、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,看到大狗,打开工具箱,点打火机,点白大褂,看剧情动画(狗被吓跑),在地上拿火焰之石。(注:如果用打火机点燃其他东西来吓跑狗,则无法得到火焰之石,是否得到火焰之石不影响游戏过关。)26、点下面箭头,点左侧房门进入客厅,点对面的柜子,在柜子里拿小雕像,后退,点房门,离开客厅。27、点右边箭头,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点桌子,在桌子上拿名片,点名片,点翻转,在名片背面看到6位数字(数字随机),收回道具(点左下角手提箱图标),后退,点房门离开卧室。28、点左上箭头,点对面蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。29、点大门进入研究所,点对面的灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点最下面的被锁住的部分,打开暗格(要先在门卫处拿到钥匙才可以,参考第18条),按B按钮,进入研究所地下室。30、点墙上的电子锁,使用电子卡钥匙之后输入博士名片后面的6位数密码(密码随机),点绿色按钮,门锁解除。31、点左侧门,进入密室,在地上拿小便签,点便签,点阅读,看到提示:真理隐藏于规律中,而规律属于善于观察的人,收回道具。32、点对面墙上的激光发射装置,打开工具箱,点绿色滤光镜片,点使用,滤光镜片阻挡住红色激光,后退。33、根据便签上的提示,注意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:最左边的两列地砖不算,从第3列开始算1,数一下每行中特殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0,特殊地砖的位置随机)。34、点绿色保险柜,根据上一条的结论,调整保险柜上的6个旋钮,调整正确后保险柜打开,拿保险柜里的红皮文件,后退,点门离开密室。35、点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前,打开地图,点左上的医院图标。36、看剧情动画(侦探被人暗算发生车祸[要同时拿到小雕像和红皮文件之后回到医院才会发生车祸]),点上方箭头,在地上拿螺丝刀,点右边箭头,点右下箭头,点轮胎商店,点右上角的轮胎广告牌,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,拿广告牌上的轮胎,后退3次,回到车祸画面。37、打开工具箱,点轮胎,点使用,修好车,打开地图,点左上的医院图标,回到医院。38、点医院大门进入医院大堂,点右上的大玻璃门,进入走廊,点上面箭头,看剧情动画(得知小雕像是一个蕴含巨大能量的陨石,博士是准备用小雕像制作一种恐怖的武器,随后侦探被博士赶了出来)。39、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上。40、看剧情动画(神秘老头出现,给了给了侦探翠绿色钥匙),点右侧翠绿色门,侦探进入一个暗室,点暗室门,看剧情动画(原来侦探被神秘老头利用时空门传送到了过去,在研究所救下神秘老头的帮凶居然就是侦探自己)。41、点门,看剧情动画(神秘老头对侦探说出了事情的始末,原来神秘老头所作的一切都是为了阻止博士制造恐怖武器,神秘老头给了侦探一瓶药水,让侦探再次回到过去,破坏小雕像)。42、点翠绿色门,看剧情动画(侦探被神秘老头用时空门送到了一个房子的2楼),点向左的箭头,拿狙击枪,后退;点向右的箭头,看剧情动画(侦探用狙击枪打爆了在过去时空里自己开的车子轮胎)。43、点下面箭头,点楼梯上箭头,点灰色梯子,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,固定好梯子,点梯子下到地面,点向右箭头,点汽车,打开工具箱,点神秘药水,点使用,看剧情动画(药水被倒在小雕像上),后退。44、点上方向右的箭头,点墙上的梯子,看剧情动画(梯子和螺丝刀掉下来),点楼梯上的箭头,点左侧的门。45、看剧情动画(侦探回到博士家,再次见到神秘老头,神秘老头告诉侦探,他来自未来,事情已经办完,他要回去了,在博士家的卧室里给侦探留了一份礼物,并且告诉侦探他回去之后,让侦探毁掉时空门,把奇怪的腕表给了侦探)。46、打开工具箱,点腕表,点使用,看剧情动画(时空传送门被毁坏);退回到1楼,点蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。47、点研究所大门,点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,在地上拿时间之石(注:此时拿到时间之石才可以把石头保留到过关,如只为游戏过关,可不用来拿这块石头,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。48、点右下箭头,点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。49、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点床上的盒子,看剧终动画1、点医院大门,进入医院大堂,点右上大玻璃门,进入走廊,点上方箭头,在右边墙上拿应急灯,点左侧箭头后退。2、点左下角大玻璃门,看剧情动画(值班护士回到前台),点护士,看剧情动画(护士以为侦探是电气修理工),动画结束后拿到电箱钥匙。(注意:如果在值班护士出现前进入女洗手间[高跟鞋标志的门]则无法拿到电箱钥匙。)3、点烟斗标志的门,进入男洗手间,点左上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚(要拿到应急灯才可以进入)。4、点2次箭头,点向右箭头,点墙上电箱2次,打开电箱(要拿到护士给的钥匙才可以打开),拉下电箱里的开关,后退。5、点右下箭头,点向上的箭头,点向左的箭头,点向上的箭头,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石(要拉下电闸才可以拿到,注:是否拿到风之石不影响游戏过关),后退。6、点下面箭头,点向左箭头,点右侧墙上灰色隔板,打开隔板,点向上的箭头,进入红色区域,点地上的通风口2次,进入药房。7、点下面的箭头,点右边桌子上的书,拿到中西药手册,点手册,点阅读,看到上面写着:甘草与阿司匹林合用会导致胃肠不良反应(鼠标移到手册下边缘,会自动翻页),点左下角工具箱,收回道具。8、点左侧西药柜,点药柜下层左侧的药盒,拿到阿司匹林,后退;点右侧中药柜,在随机的抽屉里拿甘草、人参、灵芝,后退。9、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,点右侧箭头,点下面箭头,点向右的箭头,进入黄色区域,点地上的通风口2次,进入医生房间的上方。10、打开工具箱(点左下角的手提箱标志),点甘草,点组合,点阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合,点混合物,点使用,看剧情动画,混合物被放入医生的咖啡内,医生喝掉咖啡。11、后退2次,点右下箭头,点画面中间向右的箭头,进入灰色区域,点向上的箭头,点地上的通风口,2次,进入病房。12、点向下箭头,点病人,在枕头右侧拿遥控器;打开工具箱,点人参,点组合,点灵芝,把人参和灵芝混合,点混合物,点使用,看剧情动画(病人吃下混合物,从手里掉下一个东西),后退,在病床右侧地上拿生命之石。(注:此处需要了解些中医药的常识,人参和灵芝有补气血、固本培元的功效,适合重伤病人服用;如果没有给病人吃药或者吃错了药,则无法拿到生命之石,病人最多可以吃药6次,是否拿到生命之石不影响游戏过关。)13、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,打开工具箱,点遥控器,点使用,看剧情动画(监护器报警,医生走进病房)。14、后退2次,点向右箭头,点隔板处向右的箭头,再点向右的箭头,进入黄色区域,点通风口2次,进入医生房间,点向下箭头,拿墙上挂的白大褂,点门离开医生房间。15、点左侧箭头,点上面箭头,点左侧病房门,进入博士的病房(之前要拿到白大褂,并且让医生进入另一个病人的病房才可以进入博士病房)。16、点病床上的博士,看剧情动画(博士对侦探讲了之前家里曾经发生的事情,并且给了侦探研究所办公室的电子卡钥匙,让侦探去拿回研究所的红皮文件和家里的小雕像,没等说出研究所的密码博士就再次晕倒)。17、点病房门离开病房,点左侧箭头,点左下的大玻璃门回到医院大堂,点右侧箭头离开医院;打开地图(点左上角的指南针图标),点右侧楼房图标,来到研究所。18、点大门进入研究所,点左侧小门,进入门卫房间,在左上青蓝色桌子上拿打火机,点门卫腰带下面的小圆环,拿到小钥匙,点右上的门离开门卫房间。19、点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,点左侧的门,进入光学研究室。20、在左边桌子上拿蓝色滤光镜片,点中间的仪器,点筒状镜头口,看到有彩色光线,注意看闪烁的圆形颜色(颜色随机),此设备的原理是通过红、绿、蓝3色光按一定比例混合,得到闪烁的那个颜色,后退2次。21、点长桌子最右边的设备,打开工具箱,点蓝色滤光镜片,点使用,把蓝色滤光镜片插入B卡槽,分别按+、-按钮,调整3种颜色的比例(R红色、G绿色、B蓝色),使3种颜色的光混合(此处随机),调整正确会看到中间仪器打开的动画,点G卡槽里的滤光镜片,拿到绿色滤光镜片,后退,在中间仪器上拿光明之石。(注:如只为游戏过关,可直接拿绿色滤光镜片即可,是否拿到光明之石不影响游戏过关)22、点房门,看剧情动画(神秘老头出现在研究所,把原来拿走的黑色文件夹还给了侦探,而在另一个房间内隐藏了一个老头的帮凶,关键时刻打飞了侦探的枪),剧情结束之后得到黑色文件夹。(注意:这时候不要去捡地上的时间之石,否则过关后石头会消失,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。23、点右下箭头,看剧情动画(光学实验室对面的房门被毁掉),点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。24、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,看到大狗,打开工具箱,点打火机,点白大褂,看剧情动画(狗被吓跑),在地上拿火焰之石。(注:如果用打火机点燃其他东西来吓跑狗,则无法得到火焰之石,是否得到火焰之石不影响游戏过关。)26、点下面箭头,点左侧房门进入客厅,点对面的柜子,在柜子里拿小雕像,后退,点房门,离开客厅。27、点右边箭头,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点桌子,在桌子上拿名片,点名片,点翻转,在名片背面看到6位数字(数字随机),收回道具(点左下角手提箱图标),后退,点房门离开卧室。28、点左上箭头,点对面蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。29、点大门进入研究所,点对面的灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点最下面的被锁住的部分,打开暗格(要先在门卫处拿到钥匙才可以,参考第18条),按B按钮,进入研究所地下室。30、点墙上的电子锁,使用电子卡钥匙之后输入博士名片后面的6位数密码(密码随机),点绿色按钮,门锁解除。31、点左侧门,进入密室,在地上拿小便签,点便签,点阅读,看到提示:真理隐藏于规律中,而规律属于善于观察的人,收回道具。32、点对面墙上的激光发射装置,打开工具箱,点绿色滤光镜片,点使用,滤光镜片阻挡住红色激光,后退。33、根据便签上的提示,注意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:最左边的两列地砖不算,从第3列开始算1,数一下每行中特殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0,特殊地砖的位置随机)。34、点绿色保险柜,根据上一条的结论,调整保险柜上的6个旋钮,调整正确后保险柜打开,拿保险柜里的红皮文件,后退,点门离开密室。35、点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前,打开地图,点左上的医院图标。36、看剧情动画(侦探被人暗算发生车祸[要同时拿到小雕像和红皮文件之后回到医院才会发生车祸]),点上方箭头,在地上拿螺丝刀,点右边箭头,点右下箭头,点轮胎商店,点右上角的轮胎广告牌,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,拿广告牌上的轮胎,后退3次,回到车祸画面。37、打开工具箱,点轮胎,点使用,修好车,打开地图,点左上的医院图标,回到医院。38、点医院大门进入医院大堂,点右上的大玻璃门,进入走廊,点上面箭头,看剧情动画(得知小雕像是一个蕴含巨大能量的陨石,博士是准备用小雕像制作一种恐怖的武器,随后侦探被博士赶了出来)。39、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上。40、看剧情动画(神秘老头出现,给了给了侦探翠绿色钥匙),点右侧翠绿色门,侦探进入一个暗室,点暗室门,看剧情动画(原来侦探被神秘老头利用时空门传送到了过去,在研究所救下神秘老头的帮凶居然就是侦探自己)。41、点门,看剧情动画(神秘老头对侦探说出了事情的始末,原来神秘老头所作的一切都是为了阻止博士制造恐怖武器,神秘老头给了侦探一瓶药水,让侦探再次回到过去,破坏小雕像)。42、点翠绿色门,看剧情动画(侦探被神秘老头用时空门送到了一个房子的2楼),点向左的箭头,拿狙击枪,后退;点向右的箭头,看剧情动画(侦探用狙击枪打爆了在过去时空里自己开的车子轮胎)。43、点下面箭头,点楼梯上箭头,点灰色梯子,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,固定好梯子,点梯子下到地面,点向右箭头,点汽车,打开工具箱,点神秘药水,点使用,看剧情动画(药水被倒在小雕像上),后退。44、点上方向右的箭头,点墙上的梯子,看剧情动画(梯子和螺丝刀掉下来),点楼梯上的箭头,点左侧的门。45、看剧情动画(侦探回到博士家,再次见到神秘老头,神秘老头告诉侦探,他来自未来,事情已经办完,他要回去了,在博士家的卧室里给侦探留了一份礼物,并且告诉侦探他回去之后,让侦探毁掉时空门,把奇怪的腕表给了侦探)。46、打开工具箱,点腕表,点使用,看剧情动画(时空传送门被毁坏);退回到1楼,点蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。47、点研究所大门,点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,在地上拿时间之石(注:此时拿到时间之石才可以把石头保留到过关,如只为游戏过关,可不用来拿这块石头,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。48、点右下箭头,点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。49、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点床上的盒子,看剧终动画。