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游戏设计什么国家有前途?打算出国留学,做游戏设计工作,帮人家做建筑,地形,模型调整场景拍照等

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我建议你去加拿大或者美国 这方面的专业实力强,加拿大方面的话留学费用20万左右一年,但是学完后容易留下工作,并且能够拿到加拿大身份,享受加拿大公民待遇

在国外学游戏设计是一种怎样的感受?

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据我所知,不同学校的游戏设计专业应该有比较不同的学习方法,这里我单就我们学校来谈一谈。我们学校采用的是以项目为基础(Project-based)的教学方法。每一门课程中,都会有各种组队做项目的活动,就好像组队打副本一样。在课堂上老师会提出一个需要解决的问题,然后学生自由分组,以小团队的形式提出解决方案。有些小的问题是当堂解决,甚至一堂课好几次分组;有的问题则是作为一个项目,在一段时间内解决。而最终的结课考察,也是以做完一个较大的项目为参考。比如说其中有一门课叫做VisualStory,这门课的主要内容是教你学会Storytelling,也就是教你如何讲故事。课程的内容主要是围绕电影展开,通过分析各种电影(也有一些游戏),来解析讲故事的技巧。这门课一共有两个大项目,前半学期是组队拍一部小的电影,后半学期是重新组队做一个可交互的故事(很多都做成了游戏),不过这两个项目的重点还是在于故事叙述本身。这门课我学到了一些组织故事情节的技能,比如有一种先把重要情节写在卡片上,然后排列,再串联起来的架构方。我本身爱好RPG,我觉得这对将来去做RPG游戏会有不少帮助。还有就是认识到老外对讲故事真是挺重视的,不论是游戏还是电影。还有一门课叫GameDesign,这门课我受益匪浅。这门课纯理论,初次上的时候我有一种在上心理学课程的错觉。它研究的是人在游戏时的行为和心理活动,然后根据这些活动,去探究应该做出怎样的游戏体验。印象最深的就是关于flow(心流理论)的阐述,说游戏的目的就是要让人进入flow状态,而当一个人觉得他的能力跟他获得的挑战相匹配的时候,就会进入这种状态,而这种状态更容易获得沉浸感,从而流连忘返,停都停不下来。至于如何让玩家更快进入flow,并且维持flow,就是值得研究的事情了。这门课还有不少有意思的理论,我都很受启发。也正是在上完这门课以后我才觉得,我似乎是半只脚踏进了游戏行业的大门。这些课程都集中在第一学期,之后的学期,就整个用来做项目,而且接手的都是业界的真实项目。由于我们学校的学生来自不同专业背景(程序美术音效管理),所以能够很好地分组打副本。在这个过程中,我觉得核心词是”Agile“,老外特别喜欢敏捷的开发方式,不论什么问题都喜欢团队讨论解决——有时候这样做的效率很低,往往是各自打嘴炮,最后什么都没解决——但不得不承认,这样的方式很能激发创造性,很能产生一些好的点子,并且好点子不断碰撞融合最后形成最好的点子。老外有各种brainstorming的工具,每天都会消耗大量的sticker,他们最爱的就是把东西写在贴纸上,然后往白板上贴啊贴,挪啊挪,画啊画,最后形成一幅美丽的板画。最大的收获?感觉收获挺多,方方面面都有。如果对于游戏来说的话,我最大的感触是大家总是以”怎样能做出体验最好的游戏“为目标,而不是总以”怎样做出最赚钱的东西“为目标。或许有点理想化吧,但起码在你阐述理想的时候,没人会用一句“这种东西肯定赚不了钱啦”来否定你吧。

国外哪些游戏设计专业的大学比较好

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  1.犹他大学 University of Utah  犹他大学在游戏设计专业大学排名一直都是世界顶尖的。犹他大学坐落在美国犹他州,是美国高等教育的旗舰型学校,他的名声享誉世界,是一所公立研究型大学。长久以来,犹他大学一直被人们视作是计算机图形学的发源地,享受着“计算机图形胜地”的美誉。互联网在这里发源,这里的无线网络也是美国最发达的。  悠久的科技历史和世界顶端的科技,注定使这里成为游戏设计专业的圣地。  犹他大学的游戏设计专业为两年制,比一般大学少了两年。而他的闪光点在于,就算授课时间短,但教授的专业知识绝不会差。这对于青春易逝大学生算是至关重要了。  2.南加州大学 University of Southern California  南加州大学坐落于加州洛杉矶的中心,在加州,加州大学是做古老的大学,属于私立研究型。南加州大学最近新得了诺贝尔化学奖,洛克碳氢研究所所长也常驻在这里。他是全国中最具有竞争力的大学之一。  3.罗彻斯特理工学院 Rochester Institute of Technology  RIT 的游戏设计与开发专业是由学校的互动游戏和媒体学院及计算机和信息科学学院共同设立的, 从课程设置上来讲, 该学校时全世界公认的教育领先者,这是全世界共同赋予的称号,治学严谨,文科理科都是非常的优秀。  4.谢尔丹学院 Sheridan College  谢尔单学院是一所公认的公立学院,在加拿大,谢尔单是一所非常高端的学院。该学院不仅仅是在游戏界非常出名,而且在动画设计类更是比游戏更加出名。该学校在授课有着自己的方式,从来都是小课的授课方式,更加的提高了该学院的毕业率。

在国外学游戏设计是一种怎样的感受

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国外的游戏设计还不错

出国读有关“游戏设计与开发”的硕士生,去哪比较好

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比较熟悉的是美国,比如,南加州大学(University of Southern California)游戏设计专业连续两年排名全球第一。其他学校,像卡耐基梅隆、佛罗里达中央大学、南卫理工会大学、罗彻斯特理工学院、德雷塞尔大学、犹他大学、加州大学圣克鲁兹分校、萨瓦纳艺术与设计学院、帕森设计学院、德克萨斯大学达拉斯分校等学校的游戏设计专业都是非常好的。

出国留学学习 游戏设计

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实话说,我当年在英国留学的大学的确有游戏设计的研究生课程,而且非常出名,学校安排去PS或者SONY游戏公司实习,当然是欧洲公司,而且我一个师弟确实之后发展非常好,做了一个部门艺术总监,年薪6位数英镑,但关键问题是,你需要做的准备可不是一点半点的,你的画工啊,电脑建模啊,游戏概念策划之类的全都要有,当然这都是你入学前的准备,而之后的你需要做的就相对更加复杂了,你每个课程的演讲啊,论文啊,设计作业啊,最后还有15000字以上的毕业论文或者相关毕业设计都要有心理准备,有理想就想办法为你的理想做足准备。还有年龄去英国读书一般是没有限制的,尤其是读硕士,我当年同伴的还有父女俩同时读的呢,很正常,关键是你申请的时候的个人能力表达要做充分了,希望对你有帮助。去哪里钱都不是最制约因素,关键是你能收到哪里的offer,然后再做考虑。经济负担都很重很重,如果你花很多钱出来上个人家国家的破烂学校的话,个人认为不值,学不到东西还没有出路,只是混日子,所以,个人建议还是去提高个人素质吧。wow,warcraft,cs,Medieval gamer飘过。

游戏制作留学

乱天之经
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1、日本和韩国的教学质量基本都是一样的,但是日本是先申请语言学校,通过语言关后需要参加留学生考试,才能进入大学学习。韩国是直接申请大学下设的语言中心,待韩语达到4级后可进入专业课学习。韩国弘益大学东门专业比较有名。 如果家里经济条件允许,你也可以选择英语系国家,比如新西兰莱维动漫学院,曾参与阿凡达、冰河世纪等著名影片的制作,毕业后学校推荐工作,还是可移民专业。本学院提供的是大专课程,如果毕业后想继续学习可以申请当地大学的本科课程,攻读大三年级。还有加拿大的色丹学院和英国的提塞得大学。 2、国外的院校是申请制,一般申请时并没有考试。 3、韩国、新西兰、加拿大都可以先读语言,对语言没有什么要求。日本、英国对申请者是有语言要求的,日本需要达到日语4级、英国要求雅思4分 希望可以帮助到你!如果还想了解什么问题,可以加我1203286249哦!我到知道有个全是韩国老师讲课的学校,如果感兴趣可以去看看,www tdcomputerart com好像是也可以留学自己问问吧

计算机专业出国留学好还是在国内读研较好?纠结。。。

全人恶天
贝莱
国外读研vs国内读研如果你有出国读研的意愿,并且有不错的教育背景和家庭条件,那你可能更适合出国读研。对国外读研来说,对比国内只能填报一所高校的情况,申请的选择就会多很多,能极大地增加录取率,只需要在大学期间保持良好地学术表现和GPA,达到了一定的英语成绩,提供相关的作品集等便可以申请英美澳加等等的高校,并且很多高校还会提供语言预科课程。其次是时间成本,国内的学硕一般是3年,专硕也有2年的时间。但是如果去国外读研的话,英联邦国家的授课型master大部分是1年的项目,美国的master项目大多为2年项目再者是个人能力的锻炼。出国读研不仅仅是陌生学术环境和语言环境的挑战,生活和个人经历对自己的成长和适应能力也是很大的提升,能够体验不一样的授课环境,极大地提升自己的眼界和专业能力。国外就读cs推荐院校专业和申请条件第一梯队:卡内基梅隆大学,斯坦福大学,麻省理工,加州大学伯克利分校,这一档是最顶级的cs强校,基本的申请条件要保证在GPA 3.7+ T:105+ G:325+,并且需要个人有很强的学术能力第二梯队:TOP30中的cs强校,比如伊利诺伊大学香槟分校,密歇根安娜堡,哥伦比亚大学,UCSD,UCLA,USC等等加州大学分校,基本申请条件要保证在GPA: 3.5+ T:100+ G320第三梯队:TOP50,比如UCD,UCSB,东北大学,波士顿大学,UCI,雪城大学等等,基本申请条件要在GPA:3.3+ T:95+ G:316+。国外读完cs之后有什么就业优势以美国为例,computer science属于STEM专业,即理工科专业,master拿到学位之后可以申请OPT,时间为3年36个月,在这期间可以抽取H1B工作签证,获得正式留美工作的资格。美国cs高校毕业的同学很多会进入FLAG(Facebook,LinkedIn,Amazon,Google)顶级互联网公司工作,年薪平均会到达10w+美金,对比国内收入来说是很大的优势,即使进入ICC等外包公司也有6w+美金的收入,能够获得更好的工作机会和福利,无论是对于技术移民拿到绿卡还是积累经验以后打算回国的同学都是很好的机会和跳板。官方电话在线客服官方服务官方网站免费规划录取案例明德学堂精英导师

想要出国学游戏设计

大忽悠
青春期
动漫游戏应该日本最好,不知是否愿意去那鬼地方……(不接受,不建议采纳)