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文化创意产业项目可行性研究报告

驱人牛马
生而美者
去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:王沛云国家动漫产业综合示范园动漫数字化高端特效制作系统可行性研究报告XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX年XX月进入新世纪以来,随着我国经济的发展和社会的进步,对动漫的产业化发展提出了新的要求。2006年以来,中央财政设立了专项基金推动动漫产业发展,扶持和推广一批优秀原创动漫作品,加强动漫艺术理论、人才队伍和创作方式的建设。在文化部的领导和各级政府的大力扶持下,我国动漫产业突飞猛进,创作方式不断创新,创作效率明显提高,作品数量大幅增长,作品质量稳步提高,精品力作相继涌现,创作队伍日趋成熟,动漫产业进入了快速发展的新阶段。在党的十八大报告中,首次深刻阐明了建设社会主义文化强国的战略目标,为文化产业发展擂响了战鼓,也对文化产业发展成为支柱产业指明了路径。这为中国动漫产业的加速发展提供了前所未有的良好环境。2009年9月26日国务院正式通过并颁布了《文化产业振兴规划》,正式把以动漫产业为主体的文化产业列为中国未来重点发展的战略性新兴产业。《国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006-2020年)》中也明确把信息产业及现代服务业列入重点领域及其优先主题。其中动漫数字化高端特效制作内容平台列为信息产业及现代服务业的一个重要分支,其要重点开发面向文化娱乐消费市场和广播电视事业,以视、音频信息服务为主体的数字媒体内容处理关键技术,开发易于交互和交换、具有版权保护功能和便于管理的现代传媒信息综合内容围绕国家在文化创

XXX文化创意产业园项目可行性研究报告

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去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:华子资料XXX国际文化创意产业园项目可行性研究报告附件:公司营业执照第一章总论一、申请项目的概述1、项目类别在长沙高新区购地新建XXX(湖南)国际文化创意产业园2、主要内容根据湖南省委对XXX文化艺术产业发展提出的要求,我们将借鉴西方先进艺术市场的运作模式,结合中国艺术产业现状和湖南省的实际着力打造具备国际品牌的XXX国际文化创意产业园,拟在长沙高新技术产业开发区征地729.78亩(其中一期占地214.70亩,二期占地515.08亩),分两期开发时间为2014年—2018年。项目选址为长沙高新区内金州大道以南,黄桥大道以东,真人桥路地块。建设内容包括“一院、一园、一节、两基地、六中心”。一院:XXX国际雕塑艺术学院;一园:XXX国际雕塑艺术展示交流园;一节:湖南·长沙国际雕塑艺术节;两基地:国际雕塑艺术创作基地、国际艺术教育培训实践基地;六中心:国际雕塑艺术创意中心、国际雕塑作品展示中心、国际艺术品交易中心、国际文化艺术培训中心、国际文化艺术交流中心、国际文化艺术人才集聚中心。项目总用地面积729.78亩,总建筑面积574,480平方米。分两期进行建设。其中:一期建筑面积380,500平方米,包括XXX国际雕塑艺术学院48,000平方米,艺术创作基地178,00020112XXX三、项目计划目标我国尽管是一个新兴国家,近年来随着文化体制改革的深化,文化创意产业发展步伐加快、前景广阔,一批文化创意产业集聚区正在形成,

国际文化创意产业园项目可行性论证报告

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去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:赵倩倩XXX国际文化创意产业园项目可行性研究报告附件:公司营业执照1、项目类别在长沙高新区购地新建XXX(湖南)国际文化创意产业园2、主要内容根据湖南省委对XXX文化艺术产业发展提出的要求,我们将借鉴西方先进艺术市场的运作模式,结合中国艺术产业现状和湖南省的实际着力打造具备国际品牌的XXX国际文化创意产业园,拟在长沙高新技术产业开发区征地729.78亩(其中一期占地214.70亩,二期占地515.08亩),分两期开发时间为2014年—2018年。项目选址为长沙高新区内金州大道以南,黄桥大道以东,真人桥路地块。建设内容包括“一院、一园、一节、两基地、六中心”。一院:XXX国际雕塑艺术学院;一园:XXX国际雕塑艺术展示交流园;一节:湖南·长沙国际雕塑艺术节;两基地:国际雕塑艺术创作基地、国际艺术教育培训实践基地;六中心:国际雕塑艺术创意中心、国际雕塑作品展示中心、国际艺术品交易中心、国际文化艺术培训中心、国际文化艺术交流中心、国际文化艺术人才集聚中心。项目总用地面积729.78亩,总建筑面积574,480平方米。分两期进行建设。其中:一期建筑面积380,500平方米,包括XXX国际雕塑艺术学院48,000平方米,艺术创作基地178,000平方米,艺术品交易中心21,200平方米,艺术会展中心33((我国尽管是一个新兴国家,近年来随着文化体制改革的深化,文化创意产业发展步伐加快、前景广阔,一批文化创意产业集聚区正在形成,吸引相

最新文化创意产业分析报告

心心相印
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去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:宋玲文化创意产业分析报告内容目录1.序言——流淌在每分每秒的创意.............................................................................................42.行业一览——大空间、宽辐射................................................................................................82.1.揭开文化创意产业的神秘面纱.......................................................................................82.2.文化创意行业发展正当时..............................................................................................82.2.1.涨涨涨:文化创意产业发展势头迅猛...................................................................82.2.2.约约约:文化创意产业市场需求不断增加...........................................................92.2.3.内生外展:文化创意产业发展潜力巨大.............................................................112.2.3.1.“内”——市场内生性蓬勃发展...........................................................................112.2.3.2.“外”——政策持续加码的外部推动...................................................................142.3.变革创新:文化创意行业的重大事件..........................................................................1

关于文化创意产业的相关数据在哪儿可以查到?比较准确而且详细的数据

小鸠
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国家每年都有文化产业的“白皮书”,通常网上也能购买到,还带有光盘的版本。

市文化创意产业发展专项资金项目补贴申请报告

惠子吊之
赐之千金
去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:杨玥梅XX市文化创意产业发展专项资金项目补贴申请报告申报单位:文化艺术发展有限公司成立时间:XX年12月注册地点:XX经济技术开发区注册资本:1000万元人民币公司性质:有限责任公司公司股东:XX华科投资管理有限公司股份比例:40%XX新思雅投资有限公司股份比例:30%唐旭股份比例:10%王立钧股份比例:10%席成钢股份比例:10%大料泛艺术中心项目系文化艺术发展有限公司(简称“汇正文化”)发起、建设和运营,坐落于XX市亦庄经济技术开发区。“汇正文化”致力于通过产业化方式发展文化艺术,架起文化艺术与产业的桥梁。“汇正文化”位于XX市大兴亦庄,已拥有10万平米的展示场馆、10万平米的停车场和100万平米的主题公园。项目以提供艺术产业服务为目的,以艺术产业化运营为基本手段,通过整合艺术与文化资源,将艺术与文化资源聚集到经济技术开发区,形成一个服务功能完善、产业衔接合理的区域艺术中心。项目在艺术产品产业化的基础上,通过打造国内外收藏家及机构艺术品展示、储藏、鉴定、修复、复制、咨询、交流、培训的综合性艺术服务平台,将艺术产品服务与文化创意产业对接与融合,使之成为文化创意产业链的重要环节,为XX市文化创意企业提供具有国际视野的艺术服务,持续丰富其文化创意的内容和形式,放大和提升整个产业链的价值创造能力,从而促进和提升整个李先一,大料泛艺术中心总裁助理,毕业于澳大利亚蒙纳什大学、新西兰

文化创意产业的发展认识

冯志远
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近年来,“文化产业”、“文化创意产业”话题非常热,的时候大家的讨论都停留在概念层面,到底“文化创意产业”或者“文化产业”是什么,国内理论界众多学者围绕文化创意产业的不同侧面提出了各种说法。有人认为文化产业主要是创造出一些能够吸引人眼球的文化产品,如电视节目、影像制品等,因此称之为“眼球经济”。有人认为文化创意产业竞争主要是围绕如何争夺受众的注意力,并围绕受众的注意力展开多种经济附加值服务,因此称之为“注意力经济”。也有人根据伴随中国汽车数量急遽增长而出现的交通广播类节目盈利模式提出了“耳朵经济”的概念,这些说法都不全面,都没有点出文化创意产业的核心本质。在发达国家,不管它叫“文化产业”或者叫“创意产业”,这个行业本身发展的历史已经比较漫长。称“创意产业”的有英国、韩国。欧洲其他国家有人称之为“文化产业”。在美国没有“文化创意产业”的概念。美国是一个高度法治的国家,一切创造力产生的产品都是有知识产权的,比如绘画、歌曲、舞蹈、电视节目、广播节目都是有版权的,未经授权其他人不能抄袭。因此他们把相关行业基本叫做“版权产业”。由此看来,在发达国家文化创意产业的概念叫法也不完全一样。实际上这个产业最核心的东西就是“创造力”。也就是说,文化创意产业的核心其实就在于人的创造力以及最大限度地发挥人的创造力。“创意”是产生新事物的能力,这些创意必须是独特的、原创的以及有意义的。在“内容为王”的时代,无论是电视影像这样的传统媒介产品,还是数码动漫等新兴产业,所有资本运作的基础就是优良的产品,而在竞争中脱颖而出的优良产品恰恰来源于人的丰富的创造力。因此文化创意产业其本质就是一种“创意经济”,其核心竞争力就是人自身的创造力。由原创激发的“差异”和“个性”是“文化创意产业”的根基和生命。阿特金森(Atkinson)和科特(Court)1998年明确指出,新经济就是知识经济,而创意经济则是知识经济的核心和动力。美国人已经发出“资本的时代已经过去,创意的时代已经来临”的宣言。“创意”或者“创造力”包括两个方面。第一是“原创”,这个东西是前人和其他人没有的,完全是自己首创的,比如京剧、昆曲、武术就属于中国原创。第二就是“创新”,它的意义在于虽然是别人首先创造的,但将它进一步地改造,形成一个新的东西,就可以给人新的感觉。电影《卧虎藏龙》就是一个采用西方化的艺术表达方式来包装中国内核的故事,属于一个创新过程而不是原创。对于创造力来说可以有原创也有创新。比如广州军区杂技团利用杂技的形式重排西方经典芭蕾舞剧《天鹅湖》,老外看后惊叹不已。西方主流报纸《纽约时报》为此还特地做了一个一分三十秒的录像放到《纽约时报》的网站上,造成了很大影响。这样的形式虽然不是原创的,但是属于一种创新,也是一种很好的创造力。还有一个经典的例子就是迪斯尼集团,该集团不仅生产发行了动画片《米老鼠与唐老鸭》,还将这些卡通形象做成玩具、服装,建造迪斯尼乐园主题公园。人的创造力是无限的,可以实现创造力的途径也是无限的。迪斯尼的许可产品一年在全球的零售达1120亿美元,其中290亿来自于娱乐人物形象,不管是玩具、服装、电影还有电视等等。中国全国广电系统2004年全年总收入100多亿美元,而世界第一大媒介集团美国时代华纳2004年年收入440亿美元,是我们整个广电行业的四倍。

运用文化生活的知识为某市的文化创意产业发展提建议

二里头
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创新改革文化发展管理体制。调动激发广大人民群众的文化创造活力,积极性。加大资源投入,让文化产业文化创意的源泉充分涌流。不好意思,比较空。

求对当前文化事业以及文化产业发展的看法

沈约
必有真宰
提纲1 对于国外来说,文化产业的发展,也就意味着又为国家安全增加了一层强筋的保护层。本国文化产业的崛起,可以抵挡外国文化对本国传统以及新兴文化的侵袭。2 对国内来说,文化产业的发展,可以直接或间接提高国民素养,增加就业人数,加强国民的文化保护意识和专业技能。留下邮箱,我把全文发给你。文化产业发展的五大亮点:一是文化产业概念更加清晰,明确了文化创意产业是和出版发行、影视制作等产业门类并列的一个概念,对文化产业及文化创意产业概念做了进一步的辨析;二是文化资源整合主线突出,明确要坚持以结构调整为主线,同时进一步强调无论是培育骨干文化企业还是文化传播渠道都要推动文化资源的整合和结构调整;三是文化产业园区和基地建设力度加大,明确提出加强对文化产业园区和基地布局的统筹规划,做好文化产业园区和基地的规划建设;四是坚持企业主体地位,发挥市场配置资源基础性作用,明确提出坚持以企业为主体,推动中华文化“走出去”,特别是提出鼓励有条件文化企业通过主板、创业板上市融资;五是政策保障措施力度强劲,提出降低准入门槛,积极吸收社会资本和外资进入政策允许的文化产业领域,特别是参与国有文化企业的股份制改造,最终形成以公有制为主体、多种所有制共同发展的文化产业格局,同时还通过加大财政资金的投入等一系列举措全面推进文化产业的发展。