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数字媒体技术跟数字媒体艺术 哪个专业更好?

复通为一
鹤胫虽长
传媒大学里的一门学科: 随着计算机技术、网3332636363络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作;同时还有较大比例的学生攻读研究生,继续深造。

我是数字媒体技术专业的大三学生,想报考设计学里的新媒体研究专业研究生(代码130500 03)

其合昏昏
颜元
看学校具体对跨专业的定义了。如果跨专业看复试有没有要求加试。有的院校对跨考要求很低,硬性要求只要初试过了,按要求准备复试。不需要额外准备准备什么,但跨专业毕竟是减分项,能多准备的就多准备吧、。一年多了,

请问数字媒体艺术这个专业考研需要考些什么课程?

革天
兰花指
具体考什么课这个我也不太清楚。不过话说 我印象中数字媒体 的是接近专(干脆属说就是)动漫专业,平面软件的 PS,FLASH,CDR,AI这些是必修课吧,,,3D。。。AE。。。动画编导,动画概论,,之类的那这方面的工作前景怎么样啊?谢谢帮忙。不知道楼主是哪个省的,我是安徽的,目前芜湖,合肥都发展起来了,有自己的动漫产业基地。当然了,不光是做动画片,数字媒体也包括类似于建筑动画,比如我们看电视广告的房地产效果图,也有很多地图公司要规划的,做鸟瞰图。。。。其中也包括一些设计的部分,如场馆布置,灯光效果灯。。。。。如果水平够牛逼的话可以为电视台做,电视台的广告部或者外包的广告部很缺数字媒体人才。动漫公司的话也是一大把的需要人才。。。。前景什么的大可放心。。我所了解的 如果是flash动画的话是按照帧数来给钱的,,比如你的作品有2000帧,一帧1毛钱。。也就是说(一般做动画1秒24帧)1分半钟的动画就200块钱。。。当然每个地方的提成是不一样的~~~喵那要看学校的啊 又不是每个学校都一样 去你要考的学校研究生官网上去看招生简章 都有写考试内容和推荐参考书的

数字媒体动画方向的大三了 怎么考研 需要准备什么

宋人围之
巧言偏辞
数字艺术以具有交互性和使用网络媒体为基本特征,包括电脑动画、影视广告、网络游戏、虚拟现实、网络艺术、多媒体、数字摄影、数字音乐、录像及互动装置以及DV(数字视频)等。作为人类创意与科技相结合的数字内容产业已经成为21世纪知识经济的核心产业。在美国,近几年的电脑动画片及其相关影像产品的销售获得了上百亿美元的收益;在日本,媒体艺术、电子游戏、动漫卡通等产业也已超过钢铁业两倍,成为日本仅次于汽车业的第二大产业。日本目前直接运用电脑从事数码艺术工作的有近10万人,每年还有30多万人接受数码艺术教育与训练。韩国的数码艺术产业,特别是游戏产业更是创下了令人瞩目的业绩。在韩国,数字内容产业已经超过汽车产业成为第一大产业。 数字媒体人才的就业方向很广,其中包括视觉设计、产品设计、广告设计、建筑设计、网络游戏、动漫、手机增值、数字电视、数字广播、数字电影和网络媒体等领域。数字媒体延伸开的二级行业很多,网络、游戏和移动增值领域相对比较新,建立竞争优势比较容易,行业应用方向就定位为网络、游戏和移动等新媒体领域,同时兼顾目前人才需求比较旺盛的产品视觉设计和广告设计 这个专业的研究生还是很有竞争力的,支持你去考研!大家卡机了解到龙驾帝服就分局

数字媒体技术考研院校和方向

娃娃谷
魂兽
今年不清楚,去年我考的这个专业的研究生。只有浙大,中传,山大,上大四个3262346536学校招收相关专业研究生。方向不一定,编程,计算机图形学,信号编码处理等等。附上大招生简章:081022 数字媒体技术与应用 数字媒体技术与应用是以数字媒体技术研究与开发为切入点,注重技术与内容的融合,在影视、动画、游戏、互动媒体、虚拟展示等数字内容行业有着广阔的应用和市场前景,是当前数字技术研发与应用热点。主要研究数字视音频技术、数字影视制作与设计、计算机动画技术与设计、数字媒体展示与控制技术,数字内容与创意设计等。 本专业师资力量雄厚,实验设备先进,且有着很好的应用和产业背景。近年来承担了一系列国家自然科学基金、上海市重大和重点攻关及重点基础研究等项目,以及一批企业和社会委托的数字媒体技术开发及应用项目,并获得十余项省部级以上科技进步奖和技术专利。 本专业旨在培养影视娱乐、数字内容、展览展示等业界急需的具备数字媒体技术与应用的理论及专业知识和相应的艺术文化素养,又具有战略眼光和创新精神的复合型高级人才。其中优秀者可直接提前攻读数字媒体技术与应用学科博士学位。 指导教师:张文俊教授、王艳红研究员、陈一民教授、丁友东教授、蓝凡教授等。 研究方向:01. 数字视音频技术 02. 数字娱乐技术 03. 数字内容创作与设计 04. 数字媒体展示与控制 招生人数:6 考试科目:1.101 思想政治理论 2.201 英语一 3.301 数学一 4.838信号与系统或408计算机学科专业基础综合 5.数字媒体技术(复试科目)祝你成功!

数字媒体专业的大学生应该干什么 具体一点

见分
千年狐
我是数字媒体出来的,毕业后男生工作一般以三维动画,玛雅建模,视频后期特效制作3332636332为主,女生一般以偏平面类的工作为主,大部分都需要对着电脑。当然,也有朋友做不整天对着电脑的,比如AE的工作,策划类的工作以及摄像的工作等。AE的工作是设计师和客户之间的沟通桥梁,需要有一定的艺术功底,又要能和谐的与人相处。策划类的工作,比如婚礼策划,活动策划都是一个不需要整天对着电脑的工作,这个讲究的是idea。摄像类工作一般是男生比较多,像是婚礼跟拍,电视台记者采访时的跟拍,需要有良好的体力以及健康的身体。我们学校的数字媒体专业学得是相对较多较杂的,好处是你可以有的机会选择你想要的工作,学习的课程主要是maya人物场景建模,室内设计,人物形象设计,动漫原画设计,网页设计,Flash二维动画制作,视频后期剪辑及特效处理,也有专门的剧本编写,视频拍摄的课程。你的pr肯定是下错版本了,你去下载一个适合你系统的软件,比较说是win7 64位的还是32位的,又或者是win8系统,每个版本适用的软件业不一样,你可以看下你电脑的配置再去查找适合你电脑的软件,希望能对你有帮助。现在很多人都愿意去微电影制作公司或者是电视台做影视后期的这类工作,前景也不错,如果你真喜欢可以考虑专研一下,东学点西学点肯定是不行的,要做到精通一种,其他了解就行了

数字媒体技术现在是属于计算机专业吗。?

茱丽叶
寒夜
数字媒体技术专业属于计算机和设计学的交叉专业。数字媒体技术,此专业最早出现在北京,目前实力较强的大学是广东工业大学、南京大学、浙江大学、中国传媒大学、吉林动画学院及浙江科技学院等。本专业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力。可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作。扩展资料研究内容以数字媒体、网络技术与文化产业相融合而产生的数字媒体产业,正在世界各地高速成长。数字媒体产业的迅猛发展,得益于数字媒体技术不断突破产生的引领和支持。数字媒体技术是融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。由此可见,数字媒体技术是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。其他的数字媒体技术还包括在这些关键技术基础上综合的技术,比如,基于数字传输技术和数字压缩处理技术的广泛应用于数字媒体网络传输的流媒体技术,基于计算机图形技术的广泛应用于数字娱乐产业的计算机动画技术,以及基于人机交互、计算机图形和显示等技术的且广泛应用于娱乐、广播、展示与教育等领域的虚拟现实技术等。参考资料来源:百度百科-数字媒体技术参考资料来源:百度百科-数字媒体艺术专业

数字媒体专业的大学生应该干什么 具体一点

祖庚
大迫迁
我是数字媒体出来的,毕业后男生工作一般以三维动画,玛雅建模,视频后期特效制作为主,女生一般以偏平面类的工作为主,大部分都需要对着电脑。当然,也有朋友做不整天对着电脑的,比如AE的工作,策划类的工作以及摄像的工作等。AE的工作是设计师和客户之间的沟通桥梁,需要有一定的艺术功底,又要能和谐的与人相处。策划类的工作,比如婚礼策划,活动策划都是一个不需要整天对着电脑的工作,这个讲究的是idea。摄像类工作一般是男生比较多,像是婚礼跟拍,电视台记者采访时的跟拍,需要有良好的体力以及健康的身体。我们学校的数字媒体专业学得是相对较多较杂的,好处是你可以有的机会选择你想要的工作,学习的课程主要是maya人物场景建模,室内设计,人物形象设计,动漫原画设计,网页设计,Flash二维动画制作,视频后期剪辑及特效处理,也有专门的剧本编写,视频拍摄的课程。你的pr肯定是下错版本了,你去下载一个适合你系统的软件,比较说是win7 64位的还是32位的,又或者是win8系统,每个版本适用的软件业不一样,你可以看下你电脑的配置再去查找适合你电脑的软件,希望能对你有帮助。现在很多人都愿意去微电影制作公司或者是电视台做影视后期的这类工作,前景也不错,如果你真喜欢可以考虑专研一下,东学点西学点肯定是不行的,要做到精通一种,其他了解就行了

数字媒体设计是怎样一个专业?

程颢
淡而无为
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。扩展资料随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。本专业教学计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,各种数字媒体制作软件,培养较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面专业技术人才。数字影视制作方向是以CG技术与艺术为核心,以宽带互联网络为基础,深入数字高清应用领域,进行以数字电影、数字电视、网络多媒体艺术为主的数字艺术的探索与实践。