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数字媒体艺术专业 考研科目

丰山犬
商贾不齿
考研是一种历练,经过以后觉得收获的不止是录取通知书,太多感悟和思回考,丰富了我的人生体答验。初试: ①101政治 ②201英、202俄、203日选一 ③719数字媒体艺术理论基础 ④812综合考试[艺术学] 复试: 数字媒体艺术理论与实践

数字媒体专业考研有什么科目和目标学校

办公事
示朕以默
中国传媒大学★数字媒体艺术专业2015年考研招生简章招生目录研究方向01数字媒体理内论与实践02交互媒体设计容初试科目①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日选一③723数字媒体艺术理论基础④817综合考试[艺术学]复试科目复试:9056数字媒体艺术理论与实践①《艺术发展史》 贡布里希 天津人民美术 ②《世界现代设计史》 王受之 中国青年 ③《世界电影史》 (美):克莉丝汀·汤普森/大卫·波德维尔译者:陈旭光 北京大学,2004 ④《传播理论:起源、方法与应用》(第五版) (美)沃纳·赛佛林;小詹姆斯·坦卡德著 中国传媒大学 ⑤《数字媒体导论》 Richard Lewis、 James Luciana著 郭畅译 清华大学 ⑥《现代传播》和《CGM》杂志近一年各期 同等学力加试科目:影视艺术概论CG作品分析备注:学制三年

请问数字媒体艺术这个专业考研需要考些什么课程?

富有
陌要爱
具体考什么复课这个我也不太清楚制。不过话说 我印象中数字媒体 的是接近(干脆说就是)动漫专业,平面软件的 PS,FLASH,CDR,AI这些是必修课吧,,,3D。。。AE。。。动画编导,动画概论,,之类的那这方面的工作前景怎么样啊?谢谢帮忙。不知道楼主是哪个省的,我是安徽的,目前芜湖,合肥都发展起来了,有自己的动漫产业基地。当然了,不光是做动画片,数字媒体也包括类似于建筑动画,比如我们看电视广告的房地产效果图,也有很多地图公司要规划的,做鸟瞰图。。。。其中也包括一些设计的部分,如场馆布置,灯光效果灯。。。。。如果水平够牛逼的话可以为电视台做,电视台的广告部或者外包的广告部很缺数字媒体人才。动漫公司的话也是一大把的需要人才。。。。前景什么的大可放心。。我所了解的 如果是flash动画的话是按照帧数来给钱的,,比如你的作品有2000帧,一帧1毛钱。。也就是说(一般做动画1秒24帧)1分半钟的动画就200块钱。。。当然每个地方的提成是不一样的~~~喵那要看学校的啊 又不是每个学校都一样 去你要考的学校研究生官网上去看招生简章 都有写考试内容和推荐参考书的

数字媒体专业考研的话哪些学校比较好呢?

绝待
似有道者
数字媒体艺术专业考研方向主要集中在:软件工程、设计学、广播版电视、戏剧与影视权学,数字媒体艺术这个专业排名比较靠前的院校有中国传媒大学、北京师范大学、南京艺术学院、山东工艺美术学等等,有些学校侧重于艺术类,有些学校侧重于工科,所以这个专业还是挺有意思的呢,具体的呢你可以到学校的官网上去看看,看他们的招生简章和考试科目就能知道了呢,关于各科的时间统筹安排,一般来说,英语、数学应该起步早,大概从大三下学期开始,政治相对较晚,专业课要看本专业的性质而定。公共课可以找网上的资源,比方天道考研的网课才几百块,辅助上上还是蛮好的,专业课的话可去学校里找一些学长姐,一般大家都愿意帮忙的呢。

关于数字媒体艺术专业考研的问题。

荀子
鲁人孔丘
答:数字媒体艺术专业考验是重头戏,听说好多人今年考的不是很好。有大道题回是关于答镜头安排的,这个的确需要平时的积累和一定的才华。 在考验上一定要做好以下准备:1、 重构美学看中篇和下篇就好,剪辑艺术得全部了解下;2、数字艺术论,多看3遍;3、11月在网上关注下最新的技术啊、数字艺术的活动4、了解专业学习目标:本专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。5、了解专业学习内容:本专业学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。

时尚艺术设计,考研专业,主要学什么内容,专业课有什么,请简单解释一下

其来无迹
夜叉
时尚艺术设计不是专业,是方向。上海工程技术大学艺术设计专业2016年考研版招生简章权招生目录 研究方向 01 产品造型与包装设计 02 会展与空间环境设计03 时尚艺术设计04 数字媒体艺术设计 考试科目 ①101 思想政治理论②204 英语二③611 设计速写④820 设计史论复试科目、复试参考书 1.复试笔试科目:《英语听力》和《艺术设计专业综合考试》专业综合考试内容:F027 装饰画2.复试面试:《英语口试》和《专业综合面试》

数字媒体艺术专业的考研问题

召旻
比利猫
一、中传数字媒体艺术考研难度大不大,跨专业的人考上的多不多?中传数字媒体艺术硕士19年的招生人数为15人,其中包含保送生7人。考试难度不高,每年都会有二本三本学生考取,据从中国传媒大学内部统计数据得知,每年在录取的学有55%是二本跨专业考生,而在中传数字媒体艺术硕士的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。在考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。其次,数字媒体艺术硕士考试科目里,艺术综合考试和数媒艺术理论基础本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。即使本科学数字媒体艺术的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。主要是看你努力与否。所以记住重要的不是你之前学得如何,而是从决定考研起就要抓紧时间完成自己的计划,下定决心,就全身心投入,要相信付出总会有回报。二、中传数字媒体艺术硕士就业怎么样?中传数字媒体艺术硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中传在数字媒体艺术领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。据中国传媒大学就业办公室的老师介绍,中传每年的就业率都保持在95%以上,毕业生整体需求还是比较旺盛的,大部分的专业供需比在1:4以上,每年学生大部分进入全国各地的省市地区的广播、电视、报刊、网络、电影等传媒机构和相关行业。社会对中传的办学水平和人才培养质量也给予很高的评价。

数字媒体技术考研前景如何?

阖尝舍之
年不可举
  浙大的老学姐告诉你,考研还是就业主要还是看自己的想法,如果自己觉得挺喜欢的,那就考研吧。如果觉得一般般,那就出去工作积累经验。 就目前而言国内的大部分公司需要的依旧是专业性很强的人才,因此数字媒体专业的学生处在一个相对尴尬的位置。技术不如专业的软件工程学生,艺术修养又比不过美术专业的同学。因此数字媒体能够选择的就业方向也就相对较窄,竞争压力较大。 当然,这点我认为学习咱们专业的学生完全不用灰心。 首先技术或者艺术水平这东西在大学主要还是看个人的,在大学里,你讲学会的最重要的能力就是自学。因此你的专业水平的将会取决于你的投入时间和用功程度。 第二,数媒的专业技能在比不上很多纯专业的学生,而我认为,数媒的长处在于综合和实用。  就游戏专业来说,会编程的专业很多,但是会编程又能熟练掌握游戏引擎的就不那么多了,会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的就很有竞争力了,更别说我们是会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的高品味综合性人才。相较于其他人,你的技能更加对口更加具有针对性,更有实用性,风险更低。 总之就是编程拼不过软工,建模比不过美院,于是万金油反而不好找工作。不过学的好的在游戏公司里面实践出真知,就业的情况还算是不错,票子也是相当有的。

计算机专业考研生考研科目和数字媒体技术考研科目怎么感觉一样呢?

大败越人
二十秒
作为一个过来人,我给您提几条参考建议: 首先,你要搞清自己想要读研的目内的何在。多数人都认为容其目的是找一份好的工作,既然如此,若本科毕业能够找到理想的工作,可以考虑先工作几年,等想充电的时候再读研也不迟。如暂时没找到合适的工作,不妨考虑先读研。 其次,你要考虑好自己的实力,毕竟考研和找工作会有些冲突。如果认为自己有足够的实力,不妨作一个两手准备,在考研的同时兼顾找工作。 最后,我想家庭的经济势力也是自己应该考虑的一个方面。如果经济状况不允许,还是先工作较好。 希望以上几条建议能够给您以帮助专业课是学校决定的,但是大范围的计算机专业和数字媒体都属于电子计算机专业相关的,一部分专业课是相近的或者一样的。比如一部分学校通信专业和软件专业考的都是数据结构。