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推荐适合你的在职研究生专业及院校

数字媒体技术考研还是出国

狼少年
卡门线
你首先要明白你读研的目的是什么,要学历还是要技术。你喜欢动画,很好回,可是学动画答的人太多了,跟他们比你有什么就业优势吗?很多动画工作人员的工资才一两千。而数字媒体技术毕业生可拿到5000+,不过需要是硕士学历。前途也不错,技术人才缺口还是很大的,当下三网融合对数字媒体技术产业的推动作用很强。当然你要喜欢,不然读研对你来说是件痛苦的事。学校的选择你先不着急,等确定下来要不要读研以及读什么专业再说。你读研完全可以跨专业选择自己感兴趣的专业,跨专业考研并不难。

中国传媒大学数媒考研

里原
红谷子
1、可以和游戏相关,没问题的。进了动画学院后,你可以多去游戏专业听听课,多学点儿和回游戏相答关的知识。2、数媒不考美术,但复试的时候要交作品的,作品以视频、网站为好。而且,特别提醒你,如果没有作品,肯定就挂了,去年有个师姐,初试考了402,复试也被刷了,就是作品不够硬啊!3、政治、英语、数媒艺术理论基础、综合考试艺术学四门科目。4、要报辅导班的话,肯定是一航考研,专门做中传专业课的,数媒每年录取人数大概十一二个,一航出来的就有四五个。百度、微博、微信都可以搜到。5、其实,你这个情况,我建议你可以考MFA的动漫创作方向,进去后可以选游戏专业的导师,这样就直接名正言顺地学游戏了!有啥不懂的,随时问我。谢谢您的回答~~还有几个问题想问一下,就是复试怎样的作品才能算够硬呢?还有MFA和我现在想考的有什么区别吗?会不会对美术要求更高一些,如果要考的话需要准备哪些方面呢?3Q~~!(^ω^) ~好的~谢谢~

中传数字媒体技术考研科目和参考书目,还有流程?

怪声音
霹雳情
如果想查专业目录和参考书目,应该直接上中国传媒的研究生院招生信息里查看,是最官方的信息:http://yz.cuc.e.cn/news/2012-9-19/201291991323.html数字3332633536媒体艺术(1303Z5)01数字媒体理论与实践02网络多媒体初试:①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日选一③721数字媒体艺术理论基础④815综合考试[艺术学]复试:9065数字媒体艺术理论与实践至于2013年攻读硕士学位研究生初试科目考试大纲、方向介绍及复试参考书目录:http://yz.cuc.e.cn/news/2012-10-24/20121024162921.html数字媒体艺术是一个宽口径的技术与艺术相结合的新专业。旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。 数字媒体技术是融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。其实你不算跨专业,只是需要增加一些艺术细胞,大方向还是一样的。希望能帮助你!上面的1和2是选一个还是都要考呢?这一列是研究方向吧。。不是考试科目。。看清楚哦!

南开大学硕士研究生有数字与媒体专业吗?

恐怖湖
等待他
数字媒体技术专业考研方向1:计算机技术 计算机技术是(专业硕士)工程下的二级学科专业。计算机技术领域重点研究得是如何扩展计算机系统的功能和发挥计算机系统在各学科、各类工程、人类生活和工作中的作用。计算机技术是信息社会中的核心技术,也是实现现代化的关键技术之一。计算机领域包括计算机软、硬件系统的设计、开发以及与其他领域紧密相关的应用系统的研究、开发和应用、涉及计算机科学与技术学科理论、技术和方法等等。 数字媒体技术专业考研方向2:计算机应用技术 计算机应用技术是计算机科学与技术专业下设的一个二级学科,是一应用十分广泛的专业,它以计算机基本理论为基础,突出计算机和网络的实际应用。应用技术是计算机科学与技术一级学科下设的一个二级学科,该专业应用十分广泛,它以计算机基本理论为基础,突出计算机和网络的实际应用。  目前中国计算机专业主要分为三大类:计算机基础专业、与理工科交叉的计算机专业、与文科艺术类交叉的计算机专业。根据各专业开设课程不同,获得这些专业的学士学位可以相当于计算机等级三级或四级水平。 数字媒体技术专业考研方向3:软件工程 软件工程专业硕士主要面向经济社会产业部门专业需求,培养各行各业特定职业的专业人才,其目的重在知识、技术的应用能力。软件工程是(专业硕士)工程下的二级学科专业。本专业设立的主要目的是培养从事软件工程各领域工作,如软件开发、项目管理、网络安全等具有较高学历层次的人才,以满足我国软件行业迅猛发展对高层次人才的需求。 数字媒体技术专业考研方向4:信号与信息处理 信号与信息处理是一级学科信息与通信工程下设的二级学科。本学科是以研究信号与信息的处理为主体,包含信息获取、变换、存储、传输、交换、应用等环节中的信号与信息的处理,是信息科学的重要组成部分,其主要理论和方法已广泛应用于信息科学的各个领域。此专业的毕业生可从事电子与通信、金融、商贸等企业的信息技术管理及电脑软硬件研发工作;进入通信与信息技术科研机构和教学部门从事科研与教学工作,政府公务员等。在我国,电子信息产业以高于经济发展两倍的速度快速发展,信息类高端人才缺口巨大。目前国内通信行业发展迅速以及大量国外相关企业进入中国市场,用人单位对人才的需求也在逐渐增加。因此通信类专业的硕士毕业生就业前景非常好。信号与信息处理专业考研推荐院校:北京大学、北京交通大学、北方工业大学、北京邮电大学、中国农业大学、北京师范大学、中国传媒大学、华北电力大学、南开大学、天津大学、天津工业大学、太原理工大学、大连理工大学、沈阳理工大学、东北大学、大连海事大学、吉林大学、长春理工大学、燕山大学、同济大学、上海交通大学、华东理工大学、上海理工大学、上海海事大学、上海大学、南京大学、苏州大学、东南大学、南京航空航天大学、南京理工大学、江苏科技大学、中国矿业大学、南京工业大学、南京邮电大学、河海大学、江南大学。

数字媒体技术考研能选择哪些学校

大阴谋
情人节
数字媒体技术专业在很多高校都有设立,考研选择以下学校:1、中国传媒专大学,中国传媒大学的属数字媒体技术非常强,学科评估为A,每年考研人数都非常多,压力较大,适合想考一个好学校的考生。2、北京邮电大学,北京邮电大学的数字媒体技术专业是单独成为一个院的,综合实力强,是众多考生的考研目标之一。3、浙江大学,浙江大学的数字媒体技术专业是全国最早创立的,拥有者非常高的知名度,同中国传媒大学一样也是一所不错的数字媒体技术专业学生的梦想大学。4、北京工业大学,在考北京工业大学的数字媒体技术专业时面临的竞争压力较小,而且学校的实力比较好,适合不那么注重专业的考生。5、西安理工大学,相比上面的大学虽然专业优势不足,但是在毕业之后该校的就业率非常高,适合将来找工作的考生。参考资料:百度百科-数字媒体技术

我是一名三本大学生,专业是数字媒体技术,想考教师资格证,不知道适

克勤
乃非己也
根据自己的实际情况,幼儿园需要的是耐心,中学吧现在教学要求还是比较高的,本科生可以但是要好的发展就要考研,小学时大多数的最爱,这个还是看个人的能力,数学好可以教数学。。。

数字媒体技术以后的就业前景,都干什么工作啊?

良知
申子
你好。咱俩三年没见了吧,老同桌?这是一个大学生的介绍:主要看个人喜不636f707962616964757a686964616f31333332626634喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~ 这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~ 以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~ 专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~ 个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~ 至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~ 总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了~

数字媒体技术考研前景如何?

逮捕王
金莲
  浙大的老学姐告诉你,考研还是就业主要还是看自己的想法,如果自己觉得挺喜欢的,那就考研吧。如果觉得一般般,那就出去工作积累经验。 就目前而言国内的大部分公司需要的依旧是专业性很强的人才,因此数字媒体专业的学生处在一个相对尴尬的位置。技术不如专业的软件工程学生,艺术修养又比不过美术专业的同学。因此数字媒体能够选择的就业方向也就相对较窄,竞争压力较大。 当然,这点我认为学习咱们专业的学生完全不用灰心。 首先技术或者艺术水平这东西在大学主要还是看个人的,在大学里,你讲学会的最重要的能力就是自学。因此你的专业水平的将会取决于你的投入时间和用功程度。 第二,数媒的专业技能在比不上很多纯专业的学生,而我认为,数媒的长处在于综合和实用。  就游戏专业来说,会编程的专业很多,但是会编程又能熟练掌握游戏引擎的就不那么多了,会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的就很有竞争力了,更别说我们是会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的高品味综合性人才。相较于其他人,你的技能更加对口更加具有针对性,更有实用性,风险更低。 总之就是编程拼不过软工,建模比不过美院,于是万金油反而不好找工作。不过学的好的在游戏公司里面实践出真知,就业的情况还算是不错,票子也是相当有的。

数字媒体技术专业考研

蒙根花
才士也夫
这个专业参加计算机统考,科目有四门 数学一 150分 政治 100分回 英语 100分 专业课:150分 包括数据结构:45 计算机答网络:25 计算机组成原理:45 操作系统:35 复试的科目因学校不同而不同,数字媒体专业的研究生,浙大,山大,上海大学都有这个...