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推荐适合你的在职研究生专业及院校

数字媒体技术考研院校和方向

毒哉
鬼来咬
今年不清楚,去年我考的这个专业的研究生。只有浙大,中传,山大,上大四个学校招收相关专业研究生。方向3262346536不一定,编程,计算机图形学,信号编码处理等等。附上大招生简章:081022 数字媒体技术与应用 数字媒体技术与应用是以数字媒体技术研究与开发为切入点,注重技术与内容的融合,在影视、动画、游戏、互动媒体、虚拟展示等数字内容行业有着广阔的应用和市场前景,是当前数字技术研发与应用热点。主要研究数字视音频技术、数字影视制作与设计、计算机动画技术与设计、数字媒体展示与控制技术,数字内容与创意设计等。 本专业师资力量雄厚,实验设备先进,且有着很好的应用和产业背景。近年来承担了一系列国家自然科学基金、上海市重大和重点攻关及重点基础研究等项目,以及一批企业和社会委托的数字媒体技术开发及应用项目,并获得十余项省部级以上科技进步奖和技术专利。 本专业旨在培养影视娱乐、数字内容、展览展示等业界急需的具备数字媒体技术与应用的理论及专业知识和相应的艺术文化素养,又具有战略眼光和创新精神的复合型高级人才。其中优秀者可直接提前攻读数字媒体技术与应用学科博士学位。 指导教师:张文俊教授、王艳红研究员、陈一民教授、丁友东教授、蓝凡教授等。 研究方向:01. 数字视音频技术 02. 数字娱乐技术 03. 数字内容创作与设计 04. 数字媒体展示与控制 招生人数:6 考试科目:1.101 思想政治理论 2.201 英语一 3.301 数学一 4.838信号与系统或408计算机学科专业基础综合 5.数字媒体技术(复试科目)祝你成功!

数字媒体技术以后的就业前景,都干什么工作啊?

白夜
卜商
你好。咱俩三年没见了吧,老同桌?这是一个大学生的介绍:主要看个人喜不喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~ 这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~ 以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~ 专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~ 个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~ 至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~ 总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了~

我大二,数字媒体技术专业,应该考研吗

表哥到
粹之至也
不论是什么专业,都是考研更好的。你这个专业也不例外,因为本科生太多了,你不考研,你就很难找到更好的工作。

中传数字媒体技术考研科目和参考书目,还有流程?

方向盘
故辞
如果想查专业目录和参考书目,应该直接上中国传媒的研究生院招生信息里查看,是最官方的信息:http://yz.cuc.e.cn/news/2012-9-19/201291991323.html数字媒体艺术(1303Z5)01数字媒体理论与实践02网络多媒体初试:①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日选一③721数字媒体艺术理论基础④815综合考试[艺术学]复试:9065数字媒体艺术理论与实践至于2013年攻读硕士学位研究生初试科目考试大纲、方向介绍及复试参考书目录:http://yz.cuc.e.cn/news/2012-10-24/20121024162921.html数字媒体艺术是一个宽口径的技术与艺术相结合的新专业。旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。 数字媒体技术是融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。其实你不算跨专业,只是需要增加一些艺术细胞,大方向还是一样的。希望能帮助你!上面的1和2是选一个还是都要考呢?这一列是研究方向吧。。不是考试科目。。看清楚哦!

《中国传媒大学》《数字媒体艺术》研究生

玄鸟
绿松石
最好能叫北京这边的同学给你带本复习材料,传媒这儿的书店就有卖的,历年真题还附每个专业的书单,网上好像也有订购的。数媒的专业题考的挺散的,参考书目一般看不完,不太容易准备,都12月了你连书是什么还不知道专业够呛能准备完了……主要看看艺术原理,知名影片的导演和一些专业词汇的名词解释开背吧数媒分是动画学院最高的,笔试还好,专业不强你可以加强一下政治英语,重点是面试你要怎么过,一般数媒的同学考本专业的面试都会带着大量的作品,而且数媒面试卡的比较严,面试是小教室3对1,祝LZ好运 通知请去校网上看~~基本你要问的都能找到,考试经验和面经找在校的同学问问比较保险校网传送门(这个页面是参考书目):http://yz.cuc.e.cn/news/2011-9-28/2011928160542.html附校网上的2012年考试大纲《数字媒体艺术理论基础》的研究对象是以数字媒体技术为基本支撑的艺术、审美活动,是数字媒体艺术专业重要的基础理论课程。它以传统美学、艺术学等基础学科为理论根基,以数字技术为操作界面,对于涉及数字媒体的种种艺术的、技术的诸多新生艺术现象的本质、特征、规律展开多维的审视和思考,重点以数字影视艺术、网络多媒体艺术为研究对象,并对相邻领域的其他新兴媒体艺术有所辐射、有所涵盖。本专业要求考生能够较为清晰地掌握美学、艺术学、传播学、数字媒体技术等基本概念与基本知识,并能综合运用所学知识和技能对数字媒体艺术领域内诸多理论与实践的现象、问题、命题进行较为深入地分析与论述。二、考试的内容(一)数字媒体艺术与基础学科理论的交叉运用1、数字媒体艺术与美学理论以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术的审美活动为出发点,结合本专业特点,以中外美学理论、美学批评、美学史为基本知识框架,考察其审美活动的性质、特征、规律等问题。2、数字媒体艺术与艺术学理论 以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术为出发点,结合其全新的艺术活动特点,以中外艺术理论、艺术批评、艺术史为基本知识框架,对数字时代的影视艺术、网络多媒体艺术活动进行考察。3、数字媒体艺术与传播学理论以数字技术平台作为传播手段,以传播学理论为基本的知识框架,运用传播学理论及相应的方法论,重点考察数字影视艺术、网络多媒体艺术等所具备的新的艺术传播现象、传播特点、传播方式、传播规律等问题。4、数字媒体艺术与数字媒体技术理论围绕数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术与网络多媒体艺术这一核心,了解在其产生、发展、繁荣过程中起着决定性和支撑性作用的种种数字媒体技术概念、基本常识、基本功能等内容,重在考察在数字影视、网络多媒体等艺术活动过程中技术与艺术相互关系、相互作用等问题。(二)数字媒体艺术本体理论及应用 在本专业自觉、独立的学科领域内,重点考察数字媒体艺术本体理论的内涵、构成、及其相关概念、原理的运用。其中,主要包括以下两个方面的内容:1、数字影视艺术本体理论及应用 重点考察数字影视艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、审美特点与审美方式、传播平台与传播方式,以及数字影视艺术与社会文化、社会经济等层面的相互联系与相互作用等内容,并且能够理论联系实际,对数字时代影视艺术的发展变化,及其对人类艺术的发展所产生的作用给予较为深入、全面地把握。2、网络多媒体艺术重点考察网络多媒体艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、传播平台与传播方式、审美方式与审美特点,以及网络多媒体艺术与社会文化、社会经济及其他艺术形式之间的相互联系与相互作用等内容。并且能够理论联系实际,对网络多媒体艺术所赖以发生发展的种种数字技术及其艺术应用,具备基本的理解或设计把握能力。(三)数字媒体艺术焦点热点分析 综合利用所学知识,对数字媒体艺术领域、尤其是数字影视艺术、网络多媒体艺术领域中出现的新的理论观点、艺术现象、审美趋向、实践应用等诸多焦点热点问题做多方位、多层次的考察与研究,并能做出包含独到见解的深入分析和论述。中国传媒大学数字媒体艺术硕士研究生入学考试参考书数字媒体艺术理论基础1.廖祥专忠《数字艺术论》2.贾秀清属《重构美学:数字媒体艺术美学本性》3.李停战《数字影视剪辑艺术与实践》4.梅格斯《二十世纪视觉传达设计史》5.尼葛洛庞帝《数字化生存》6.波斯特《第二媒介时代》7.胡正荣《传播学总论》8.小罗、YOUNG、文君:《数字媒体艺术理论基础红宝书、黄宝书》9.《CG杂志》近两年各期10.《现代传播》杂志近两年各期11.《互联网周刊》近两年各期

数字媒体技术考研的专业选择

油鬼子
泰也
影视行业,目前做后期特效的人比较泛滥,但是缺乏高3262343661端技术人才。比较好的两条路是这样:1.效果设计/监制 能够发挥自己的艺术才华,但是总监和设计师可不是上来 就能当的,你得从一个没日没夜天天干活的小三维师慢慢 干起。什么时候出的来可不知道。2.后期/三维软件的插件编写者 根据你会编程的主修,我建议你尝试下这方面。国内现在 的从业人大部分都是用别人的插件,当出现特殊效果,需 要自己编写针对新情况的效果时就显得无能为力。这行也 是当前比较缺的。至于考研,我建议你不要考研,之所以上面我先写的行业现状。就是要说,你如果再学下去,出来就要面临更大的竞争。而且国内这方面的教育水平非常差,自己一定要看清楚,别为了逃避进入社会的现实,而选择留在学校。工作一年,你就会发现你已经要超过很多以前学校的老师。另外,影视后期,你还需要学学剪辑。剪辑远比你想象的要重要。最后综述一句核心话 多做点实际的片子,少听老师讲课。从自己实践中找经验。

哪个大学有数字媒体艺术或数字媒体技术专业的研究生?

乖乖女
旷达
数字复媒体技术和数字制媒体艺术完全不是一回事,你想考哪个?数字媒体技术就是编程+信号处理+艺术设计。你要是讨厌数学的话就别读了,读下来也没意思。但要是喜欢这个专业的话,那前途是很不错的,数字媒体技术专业越来越火了。考研院校有:浙江大学计算机应用(下设数字媒体技术),比较擅长的就是计算机图形处理。上海大学数字媒体技术(本人就读学校),做得比较多的课题有增强现实、数字媒体展示等等。山大貌似是做三维图形处理的,当初我嫌太枯燥所以没报。中国传媒通信专业下设相关方向。这个专业是依托计算机应用技术与信号处理技术,所以哪所大学这两科强势,自然数字媒体技术专业也强大。网上有研究生教育学科排行,可以找出来参考下。数字媒体这个专业是新兴专业,国内目前发展最好的是中国传媒大学,北京电影版学院,其次还权有浙江大学,厦门大学,北京邮电大学,中山大学,山东大学,上海大学等。以上院校都有数字媒体的本科专业,但研究生专业我目前只知道中国传媒大学,上海大学,山东大学肯定有,其他学校不是很清楚,你可以到中国研究生招生信息网上去查询:http://yz.chsi.com.cn/

数字媒体专业相关专业考研

死之棘
推推搡搡
这3个是有差别的,但现在你说的都比较笼统的说法。数字媒体,可以报考北版影,或者北京大学软件与微电子权学院,但是北影的数字媒体不是特效方面,北影美术系有专门的特技专业,就是竞争都比较激烈。各个学校要求不一样,要你准备哪个,有具体问题可以直接再问我,希望对你有帮助。喜欢编导吗?这个就业比较好,赚的还多,跟你的专业也相近。

中国传媒大学数字媒体专业考研考什么?

鬼作秀
猎天下
中国传媒大学数字媒体专业考研初试科目包括: ①101思想政治理论;3337613932②201英语一、202俄、203日选一; ③723数字媒体艺术理论基础;④817综合考试[艺术学]。 中国传媒大学硕士研究生入学考试 723《数字媒体艺术理论基础》大纲一、考试的总体要求《数字媒体艺术理论基础》的研究对象是以数字媒体技术为基本支撑的艺术、审美活动,是数字媒体艺术专业重要的基础理论课程。它以传统美学、艺术学等基础学科为理论根基,以数字技术为操作界面,对于涉及数字媒体的种种艺术的、技术的诸多新生艺术现象的本质、特征、规律展开多维的审视和思考,重点以数字影视艺术、网络多媒体艺术为研究对象,并对相邻领域的其他新兴媒体艺术有所辐射、有所涵盖。本专业要求考生能够较为清晰地掌握美学、艺术学、传播学、数字媒体技术等基本概念与基本知识,并能综合运用所学知识和技能对数字媒体艺术领域内诸多理论与实践的现象、问题、命题进行较为深入地分析与论述。 二、考试的内容(一)数字媒体艺术与基础学科理论的交叉运用1、数字媒体艺术与美学理论以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术的审美活动为出发点,结合本专业特点,以中外美学理论、美学批评、美学史为基本知识框架,考察其审美活动的性质、特征、规律等问题。2、数字媒体艺术与艺术学理论 以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术为出发点,结合其全新的艺术活动特点,以中外艺术理论、艺术批评、艺术史为基本知识框架,对数字时代的影视艺术、网络多媒体艺术活动进行考察。3、数字媒体艺术与传播学理论以数字技术平台作为传播手段,以传播学理论为基本的知识框架,运用传播学理论及相应的方法论,重点考察数字影视艺术、网络多媒体艺术等所具备的新的艺术传播现象、传播特点、传播方式、传播规律等问题。4、数字媒体艺术与数字媒体技术理论围绕数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术与网络多媒体艺术这一核心,了解在其产生、发展、繁荣过程中起着决定性和支撑性作用的种种数字媒体技术概念、基本常识、基本功能等内容,重在考察在数字影视、网络多媒体等艺术活动过程中技术与艺术相互关系、相互作用等问题。 (二)数字媒体艺术本体理论及应用 在本专业自觉、独立的学科领域内,重点考察数字媒体艺术本体理论的内涵、构成、及其相关概念、原理的运用。其中,主要包括以下两个方面的内容:1、数字影视艺术本体理论及应用 重点考察数字影视艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、审美特点与审美方式、传播平台与传播方式,以及数字影视艺术与社会文化、社会经济等层面的相互联系与相互作用等内容,并且能够理论联系实际,对数字时代影视艺术的发展变化,及其对人类艺术的发展所产生的作用给予较为深入、全面地把握。2、网络多媒体艺术重点考察网络多媒体艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、传播平台与传播方式、审美方式与审美特点,以及网络多媒体艺术与社会文化、社会经济及其他艺术形式之间的相互联系与相互作用等内容。并且能够理论联系实际,对网络多媒体艺术所赖以发生发展的种种数字技术及其艺术应用,具备基本的理解或设计把握能力。 (三)数字媒体艺术焦点热点分析 综合利用所学知识,对数字媒体艺术领域、尤其是数字影视艺术、网络多媒体艺术领域中出现的新的理论观点、艺术现象、审美趋向、实践应用等诸多焦点热点问题做多方位、多层次的考察与研究,并能做出包含独到见解的深入分析和论述。三、考试的基本题型以综合论述为主要题型四、考试的形式及时间笔试,不需要任何辅助工具。考试时间为三小时。中国传媒大学硕士研究生入学考试 817《综合考试[艺术学]》考试大纲一、考试的总体要求《综合考试(艺术学)》是报考中国传媒大学艺术学所属各个专业方向的学科基础课,其特点是涵盖范围广,基础性较强,理论考察与能力考察相结合。《综合考试(艺术学)》考试内容包括三个部分:一、中外艺术基本知识;二、艺术学基本理论;三、综合分析能力。具体要求如下: 1、了解中外艺术发展史上著名艺术家、经典艺术作品、主要艺术思潮、主要流派风格等基本知识,包括但不限于音乐、美术(绘画、雕塑、设计艺术等)、戏剧(含戏曲)、电影、电视等艺术种类。2、了解艺术学的基本概念、基本规律和基本原理,包括艺术本质、艺术活动、艺术种类、艺术作品等。3、理解艺术的本质、艺术活动的性质、各艺术种类的主要特征,掌握艺术创作、艺术生产、艺术传播、艺术接受等基本理论。4、综合运用所学艺术基本理论,分析和评述中外艺术发展历史与现实实践中的重要现象、作品和问题,分析和阐述中外艺术理论发展中的重要理论命题。 二、考试的内容 第一部分 中外艺术基本知识1、中外音乐发展史上著名作曲家、经典音乐作品、主要音乐流派与风格等。2、中外美术(绘画、雕塑、设计艺术等)发展史上著名画家(雕塑家、书法家等)、经典美术作品、主要美术流派与风格等。3、中外戏剧(含戏曲)发展史上著名剧作家、著名演员、经典戏剧(戏曲)作品、主要表演流派与风格等。4、中外电影发展史上著名导演、著名演员、经典电影作品、主要电影思潮、主要导演表演风格等。5、中外电视艺术发展上经典电视艺术(含电视剧、电视文艺)作品等。6、中外艺术理论与批评发展上著名学者、经典著作、知名学派与思潮等。7、当代中外艺术名家、名作与热点现象等。 第二部分 艺术学基本理论(一)艺术的本质与特征1、艺术的起源2、艺术的本质3、艺术的功能4、艺术的特征(二)艺术活动1、艺术家与艺术创作2、艺术生产与传播3、艺术鉴赏与批评(三)艺术作品1、艺术作品的构成2、艺术作品的层次3、艺术形象和意境4、艺术思潮、艺术流派、艺术风格(四)艺术种类1、音乐2、美术(设计艺术)3、戏剧戏曲4、电影5、广播电视艺术第三部分 综合分析能力1、对中外艺术发展历史与现实实践中重要现象、作品和问题的评析能力2、对中外艺术理论发展史上有关重要理论命题的阐述能力 三、考试的基本题型主要题型可能有:填空题、简释题、简答题、论述题、综合题等。四、考试的时间及形式考试总分:150分,考试时间为三小时。闭卷笔试,不需要任何辅助工具。