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2021年数字媒体技术考研科目是什么?

复见
高举爱
数字媒体技术专业的考研科目有四个,分别是政治、英语、数学或专业基础、专业课。其中政治满分为100分,英语满分为100分,数学或专业基础满分为150分,专业课满分为150分。数字媒体技术是一个结合了数字技术、媒体与艺术设计的多学科交叉专业。它注重创意,利用媒体技术,在游戏、移动互联网、互动娱乐、影视动画等领域展开研究和创作,重在培养能够熟练地应用现代计算机技术,从事数字媒体制作、图形图像处理、动画设计等的高层次应用型专业技术人才。数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。数字媒体技术是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。数学媒体技术专业主要课程有摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信号处理、数据结构、算法设计与分析、面向对象程序设计(java)、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库、动画设计与制作、3D造型、电视节目编导与制作、音视频信息处理、特效制作与非线性编辑等。初级会计精讲600题(全科共两本书)自学必备习题册¥9元2020年HRBP-入门指导班HRBP必备六大核心¥免费2020年执业药师-零基础套餐五位一体闭环教学¥12802020年二级建造师-密训冲刺班考前密训冲刺10页纸¥3512020初级经济师-强化班自学必备习题册¥免费初级会计精编教材(全科共两本书)2本精编教材学会考点¥9元查看更多官方电话官方服务官方网站免费直播课免费领课领优惠券

数字媒体技术考研都能考哪些方向呢?都在哪些学校?想学和3D有关的

世必笑之
渭阳
数字媒体技术应用方面基本没有什么可研究的。研究范围主要是信号处理、图像音视频版算法编码、模式识别、虚权拟现实技术、互联网及通讯技术等方面,和3D有关的也就虚拟现实技术了。开数字媒体技术的差不多的本科院校一般都有相应的研究生。比较好的院校一般就是那些较早开放相关专业的院校,比如浙大、江南大学、中国传媒之类的。中国传媒大学有数媒专业的研究生点,江南大学也有,上海大学影视学院有类似的研究生点。。跟数媒相关的研究生点不多呢。。

数字媒体技术考研院校和方向

暴力史
今年不清楚,去年我考的这个专业的研究生。只有浙大,中传,山大,上大四个学校招收相关专业研6536究生。方向不一定,编程,计算机图形学,信号编码处理等等。附上大招生简章:081022 数字媒体技术与应用 数字媒体技术与应用是以数字媒体技术研究与开发为切入点,注重技术与内容的融合,在影视、动画、游戏、互动媒体、虚拟展示等数字内容行业有着广阔的应用和市场前景,是当前数字技术研发与应用热点。主要研究数字视音频技术、数字影视制作与设计、计算机动画技术与设计、数字媒体展示与控制技术,数字内容与创意设计等。 本专业师资力量雄厚,实验设备先进,且有着很好的应用和产业背景。近年来承担了一系列国家自然科学基金、上海市重大和重点攻关及重点基础研究等项目,以及一批企业和社会委托的数字媒体技术开发及应用项目,并获得十余项省部级以上科技进步奖和技术专利。 本专业旨在培养影视娱乐、数字内容、展览展示等业界急需的具备数字媒体技术与应用的理论及专业知识和相应的艺术文化素养,又具有战略眼光和创新精神的复合型高级人才。其中优秀者可直接提前攻读数字媒体技术与应用学科博士学位。 指导教师:张文俊教授、王艳红研究员、陈一民教授、丁友东教授、蓝凡教授等。 研究方向:01. 数字视音频技术 02. 数字娱乐技术 03. 数字内容创作与设计 04. 数字媒体展示与控制 招生人数:6 考试科目:1.101 思想政治理论 2.201 英语一 3.301 数学一 4.838信号与系统或408计算机学科专业基础综合 5.数字媒体技术(复试科目)祝你成功!

数字媒体技术考研 是绘画方向的还是影视方向的呢?

纪恋日
连理枝
想知道: 为什么LZ想考数字媒体技术? 我就是这个专业的 现在正努力摆脱呢......其实我是想考有关本专业的研 但是又想向绘画或者设计发展 又不知道有没有相关的专业看了看觉得这个专业还挺符合呐 初试的 信号与系统 刚好是现在的专业课所以感觉这专业会不会挺对味的 为什么你想摆脱呐?我本科就是数字媒体技术,觉得专业不好,今年考研,换的通信,正好和楼主相反,呵呵。首先,数字媒体技术只是名字听起来好听而已,或许北邮,中传媒专业很好(只是百科这样介绍而已),但总体来说,我了解数字媒体技术不是很理想,我不知道楼主想学习什么样的知识,但该专业与我想像中差距很大,就业也很有问题。第二,数字媒体技术不是什么高级的专业,是边缘学科,横跨电工通信传媒艺术文学等一大堆杂七杂八的领域(通信也是交叉学科,但他横跨电子电工电磁计算机信息技术,还是比较精深有用的)。就百科上来看,可以学到信息处理,代码开发或者电气控制方面的知识。但数字媒体技术处于边缘,不可能门门精通,所以所学的课程都是很入门的东西,可以说,学来之后什么方面都不如别人。第三,虽然数字媒体技术现在还属于工科(电气信息类),在中华英才网上可以找到该专业(其他招聘网站都找不到数字媒体技术,只能填其他类,原因另说),但是确切的说,该专业应属于传媒类(媒体嘛),而且更偏向文学和艺术。刚办该专业的时候是偏通信的,那时候高校对这个专业不了解,但是随着时间流逝,我了解的各个高校逐渐转型,现在基本都是以艺术为主,我们学校是影视,也有学校学美工的等等,但是我们是工科,不会比艺术生学的好,而工科方面,基本学不到什么,比如学个编程,只学语言,不学数据结构。原因很简单,我们要学很多东西,但是时间不允许。而且我有国外的同学说,国外翻译数媒为Communication Arts,是绝对的艺术类,我们以后也会向这方面转型。第四,该专业是新专业,只有《党刊》提到过,中国数媒人才缺额会从180万升到500万。但是,据我亲身体验,只有书记这样天天思念党的人才知道有这个专业,很遗憾啊。企业大多不太清楚,小企业压根不知道,所以才有上面说找不到归类的情况。考公务员只能报专业不限的职位。说是缺额500万,其实工资高的职位不缺,想想,中国农民工缺额也得比500万多吧。说是去电视台网站游戏动画公司,其实数媒的都是低端人才,想想,搞软件的,大专也做的很好。时间有限,我大概也就说这么多,而且我对研究生的数媒不了解,本身也不喜欢这个专业,希望楼主好好了解你所报的专业大概学什么的,就业方面怎么样,有问题我们也可以交流一下影视,音频,都是拍摄与处理的技术性考核。那跟画画是没有关系的?

我大二,数字媒体技术专业,应该考研吗

谨奉千金
聪明衰矣
不论是什么专业,都是考研更好的。你这个专业也不例外,因为本科生太多了,你不考研,你就很难找到更好的工作。

数字媒体考研都考什么

传染
长少无序
数字媒体技术专业考研科目包括:数学一、政治、英语、专业课。数字媒体技术专业培养内德智体美全面容发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发等工作。扩展资料:数字媒体的研究内容:以数字媒体、网络技术与文化产业相融合而产生的数字媒体产业,正在世界各地高速成长。数字媒体产业的迅猛发展,得益于数字媒体技术不断突破产生的引领和支持。数字媒体技术是融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。参考资料来源:百度百科—数字媒体技术专业参考资料来源:百度百科—数字媒体技术

数字媒体技术这个专业的方向和就业

其一命也
麦克斯
数字媒体技术是游戏动画方向的,主要是做游戏,学的是游戏编程比较多,虽然是编程但和电子信息专业也有区别的,数媒技主要是应用,不用开发,基础专业就是C++,还有JAVA J2ME等等……还有也学习游戏相关的动画制作,3D,3D编程,3D引擎,专业课还有PS、FLASH、计算机图形学、操作系统、网页制作等基本不大需要美术功底,虽然我们大二也上了素描课,可是基本上也不教我们什么东西。数媒技确实没有电子信息的技术强大,没有人家会编程会做实验搞电路的,艺术方面也确实没有学什么,怎么说呢,现在数媒技还不成熟,没有确定的工作专门要求是数媒技毕业。可是数媒技毕业如果学编程学的好,很容易进到游戏公司去做游戏,工资很高只要你有实力,不需要高学历,这个主要在技术,不在学历。人家公司只要你会做就好了,研究生毕业不会做该炒鱿鱼还是炒。考研的话,都会转专业的,有的转去电子信息类的,有的转去电视制作方向,有的就彻底改行了。考研不难,关键是看你要考什么研,什么学校什么专业,和高考一样的道理。人才过剩应该不存在的,因为实际上这专业毕业的真的去搞游戏的也不多,电子信息的也不多,全国这个专业也不算很多,当然游戏公司也不多,虽然小公司有很多,可是真正施展的开的,能给你发展的就那么几个,国内技术水平还不够高。找工作还是要看个人能力。

数字媒体技术考研前景如何?

词与物
红地毯
  浙大的老学姐告诉你,考研还是就业主要还是看自己的想法,如果自己觉得挺喜欢的,那就考研吧。如果觉得一般般,那就出去工作积累经验。 就目前而言国内的大部分公司需要的依旧是专业性很强的人才,因此数字媒体专业的学生处在一个相对尴尬的位置。技术不如专业的软件工程学生,艺术修养又比不过美术专业的同学。因此数字媒体能够选择的就业方向也就相对较窄,竞争压力较大。 当然,这点我认为学习咱们专业的学生完全不用灰心。 首先技术或者艺术水平这东西在大学主要还是看个人的,在大学里,你讲学会的最重要的能力就是自学。因此你的专业水平的将会取决于你的投入时间和用功程度。 第二,数媒的专业技能在比不上很多纯专业的学生,而我认为,数媒的长处在于综合和实用。  就游戏专业来说,会编程的专业很多,但是会编程又能熟练掌握游戏引擎的就不那么多了,会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的就很有竞争力了,更别说我们是会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的高品味综合性人才。相较于其他人,你的技能更加对口更加具有针对性,更有实用性,风险更低。 总之就是编程拼不过软工,建模比不过美院,于是万金油反而不好找工作。不过学的好的在游戏公司里面实践出真知,就业的情况还算是不错,票子也是相当有的。

数字媒体专业考研的话哪些学校比较好呢?

迷情夜
困窘织履
数字媒体艺术专业考研方向主要集中在:软件工程、设计学、广播电视、戏剧与影视学,数字媒体艺术这个专业排名比较靠前的院校有中国传媒大学、北京师范大学、南京艺术学院、山东工艺美术学等等,有些学校侧重于艺术类,有些学校侧重于工科,所以这个专业还是挺有意思的呢,具体的呢你可以到学校的官网上去看看,看他们的招生简章和考试科目就能知道了呢,关于各科的时间统筹安排,一般来说,英语、数学应该起步早,大概从大三下学期开始,政治相对较晚,专业课要看本专业的性质而定。公共课可以找网上的资源,比方天道考研的网课才几百块,辅助上上还是蛮好的,专业课的话可去学校里找一些学长姐,一般大家都愿意帮忙的呢。