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哪些学校招收数字媒体技术考研研究生及他们的考试科目和录取分数

大苦
非大愚也
北影有一个类似的专业,全国一年就招一个人,考数字影视基础专业课。国内好点的大学似乎还没有这个专业的研究生。国外有,还是出国混好些

数字媒体技术考研

罗格河
孙膑
今年不清楚,去年我考的这个专业的研究生。只有浙大,中传,山大,上大四个学校323461招收相关专业研究生。方向不一定,编程,计算机图形学,信号编码处理等等。附上大招生简章:081022 数字媒体技术与应用 数字媒体技术与应用是以数字媒体技术研究与开发为切入点,注重技术与内容的融合,在影视、动画、游戏、互动媒体、虚拟展示等数字内容行业有着广阔的应用和市场前景,是当前数字技术研发与应用热点。主要研究数字视音频技术、数字影视制作与设计、计算机动画技术与设计、数字媒体展示与控制技术,数字内容与创意设计等。 本专业师资力量雄厚,实验设备先进,且有着很好的应用和产业背景。近年来承担了一系列国家自然科学基金、上海市重大和重点攻关及重点基础研究等项目,以及一批企业和社会委托的数字媒体技术开发及应用项目,并获得十余项省部级以上科技进步奖和技术专利。 本专业旨在培养影视娱乐、数字内容、展览展示等业界急需的具备数字媒体技术与应用的理论及专业知识和相应的艺术文化素养,又具有战略眼光和创新精神的复合型高级人才。其中优秀者可直接提前攻读数字媒体技术与应用学科博士学位。 指导教师:张文俊教授、王艳红研究员、陈一民教授、丁友东教授、蓝凡教授等。 研究方向:01. 数字视音频技术 02. 数字娱乐技术 03. 数字内容创作与设计 04. 数字媒体展示与控制 招生人数:6 考试科目:1.101 思想政治理论 2.201 英语一 3.301 数学一 4.838信号与系统或408计算机学科专业基础综合 5.数字媒体技术(复试科目)祝你成功!打字不易,如满意,望采纳。这个答案我已经看过了 我想知道考中山大学的

广播电视 数字媒体艺术概论专业 考研

目击者
长发妹
主要看个人喜不喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~ 这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~ 以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~ 专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~ 个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~ 至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~ 总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了~我美术不错 计算机才开始学 现在大三 我还来得及吗?另外有QQ吗求勾搭~~

要考北京电影学院数字研究所的研究生 数字媒体技术”那科具体考什么

星星之火
快板刘
①政治②外语(英、日、俄)③影视制作基础④数字媒体技术招生要求:只招收应届、往届本科毕业生,以及已获得本科毕业证书的专升本人员参考资料:北京电影学院2011年招收攻读硕士学位研究生简章(对内地考生)

数字媒体技术考研前景如何?

百年之木
韩公主
  浙大的老学姐告诉你,考研还是就业主要还是看自己的想法,如果自己觉得挺喜欢的,那就考研吧。如果觉得一般般,那就出去工作积累经验。 就目前而言国内的大部分公司需要的依旧是专业性很强的人才,因此数字媒体专业的学生处在一个相对尴尬的位置。技术不如专业的软件工程学生,艺术修养又比不过美术专业的同学。因此数字媒体能够选择的就业方向也就相对较窄,竞争压力较大。 当然,这点我认为学习咱们专业的学生完全不用灰心。 首先技术或者艺术水平这东西在大学主要还是看个人的,在大学里,你讲学会的最重要的能力就是自学。因此你的专业水平的将会取决于你的投入时间和用功程度。 第二,数媒的专业技能在比不上很多纯专业的学生,而我认为,数媒的长处在于综合和实用。  就游戏专业来说,会编程的专业很多,但是会编程又能熟练掌握游戏引擎的就不那么多了,会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的就很有竞争力了,更别说我们是会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的高品味综合性人才。相较于其他人,你的技能更加对口更加具有针对性,更有实用性,风险更低。 总之就是编程拼不过软工,建模比不过美院,于是万金油反而不好找工作。不过学的好的在游戏公司里面实践出真知,就业的情况还算是不错,票子也是相当有的。

上海大学数字媒体技术专业的研究生招外地考生么?

毋意
见之
招外地考生,面向全国招生,现在上海大学本科一半都面向全国招生,研究生外地生比例更高,081022 数字媒体技术与应用 数字媒体技术与应用是以数字媒体技术研究与开发为切入点,注重技术与内容的融合,在影视、动画、游戏、互动媒体、虚拟展示等数字内容行业有着广阔的应用和市场前景,是当前数字技术研发与应用热点。主要研究数字视音频技术、数字影视制作与设计、计算机动画技术与设计、数字媒体展示与控制技术,数字内容与创意设计等。 本专业师资力量雄厚,实验设备先进,且有着很好的应用和产业背景。近年来承担了一系列国家自然科学基金、上海市重大和重点攻关及重点基础研究等项目,以及一批企业和社会委托的数字媒体技术开发及应用项目,并获得十余项省部级以上科技进步奖和技术专利。 本专业旨在培养影视娱乐、数字内容、展览展示等业界急需的具备数字媒体技术与应用的理论及专业知识和相应的艺术文化素养,又具有战略眼光和创新精神的复合型高级人才。其中优秀者可直接提前攻读数字媒体技术与应用学科博士学位。 指导教师:张文俊教授、王艳红研究员、陈一民教授、丁友东教授、蓝凡教授等。 研究方向:01. 数字视音频技术 02. 数字娱乐技术 03. 数字内容创作与设计 04. 数字媒体展示与控制 招生人数:6 考试科目:1.101 思想政治理论 2.201 英语一 3.301 数学一 4.838信号与系统或408计算机学科专业基础综合 5.数字媒体技术(复试科目)希望能帮上点忙。。。

数字媒体技术考研

雇佣军
青花运
数媒考研,每个学校把它放在不同的专业领域,但研究方向有这个。南邮的教育学有这个研究方向,传媒院也新开了数字媒体艺术这个方向。。都是教育学。。311,初试考政治英语和教育学综合。。我是南邮毕业的。。

我大二,数字媒体技术专业,应该考研吗

无为
文质彬彬
不论是什么专业,都是考研更好的。你这个专业也不例外,因为本科生太多了,你不考研,你就很难找到更好的工作。

数字媒体技术考研的专业选择

爱如初
迹越
影视行业,目前做后期特效的人比较泛滥,但是缺乏高端技术人才。比较好的3262343661两条路是这样:1.效果设计/监制 能够发挥自己的艺术才华,但是总监和设计师可不是上来 就能当的,你得从一个没日没夜天天干活的小三维师慢慢 干起。什么时候出的来可不知道。2.后期/三维软件的插件编写者 根据你会编程的主修,我建议你尝试下这方面。国内现在 的从业人大部分都是用别人的插件,当出现特殊效果,需 要自己编写针对新情况的效果时就显得无能为力。这行也 是当前比较缺的。至于考研,我建议你不要考研,之所以上面我先写的行业现状。就是要说,你如果再学下去,出来就要面临更大的竞争。而且国内这方面的教育水平非常差,自己一定要看清楚,别为了逃避进入社会的现实,而选择留在学校。工作一年,你就会发现你已经要超过很多以前学校的老师。另外,影视后期,你还需要学学剪辑。剪辑远比你想象的要重要。最后综述一句核心话 多做点实际的片子,少听老师讲课。从自己实践中找经验。