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新媒体相关的研究生专业有哪几个?

导盲犬
是谓无方
近两年来,随着科技的飞速发展,新媒体越来越受3363363537到人们的关注,成为人们议论的热门话题。新媒体在业界的繁荣也使得学界对其研究进一步加强,2005年新闻传播学核心期刊关于此论题的文章有数十篇之多,这些文章分别从不同的角度对新媒体进行了分析。本文将对2005年新媒体研究中的焦点话题做一个简要的梳理。 一、何谓新媒体 对于新媒体的界定,学者们可谓众说纷纭,至今没有定论。一些传播学期刊上设有“新媒体”专栏,但所刊载文章的研究对象也不尽相同,有数字电视、移动电视、手机媒体、IPTV等,还有一些刊物把博客、播客等也列入新媒体专栏。那么,到底什么是新媒体? 所谓新媒体是相对于传统媒体而言的,清华大学的熊澄宇教授认为,新媒体是一个不断变化的概念。“在今天网络基础上又有延伸,无线移动的问题,还有出现其他新的媒体形态,跟计算机相关的。这都可以说是新媒体”。(1) 也有专家提出:“只要媒体构成的基本要素有别于传统媒体,才能称得上是新媒体。否则,最多也就是在原来的基础上的变形或改进提高。”“目前的新媒体应该定义为在电信网络基础上出现的媒体形态——包括使用有线和无线通道的方式。”(2) 还有学者把新媒体定义为“互动式数字化复合媒体”。(3) 二、新媒体的特点 较之于传统媒体,新媒体自然有它自己的特点。对此,吴征认为:“相对于旧媒体,新媒体的第一个特点是它的消解力量——消解传统媒体(电视、广播、报纸、通信)之间的边界,消解国家与国家之间、社群之间、产业之间边界,消解信息发送者与接收者之间的边界,等等”。(4) 周进指出,新媒体可以与受众真正建立联系,同时,它还具有交互性和跨时空的特点。同时,新媒体给媒体行业带来了许多新的理念和模式,如节目专业化越来越强,卖方市场转向买方市场等。(5) 郭炜华认为:“新媒体与传统媒体最大的区别,在于传播状态的改变:由一点对多点变为多点对多点”。“从传播学的角度来分析,新媒体传播有四个特点——每个人都可以进行大众传播;‘信息’与‘意义’无关;受众的主动性大大增强;大众传播的‘小众化’”。(6) 有研究者从另一个角度提出:“新媒体近乎于零费用信息发布,对受众多为免费,这对传统媒体的新闻产品制作成本造成挑战。”张毓强还以“伦敦爆炸案”为个案提出了新媒体的多媒体整合态势。“市民威廉·达顿拍摄了手机照片,在朋友的博客上以近乎于图片直播的方式‘报道’了灾难现场状况。这些照片很快进入各大电视网的新闻头条。在这次‘报道’中,手机、博客、互联网以及‘播客’密切配合,将‘第一时间、第一现场’权力牢牢抓在手中,新的媒体形式与媒体工具的结合,显示出了巨大威力”。(7) 三、聚焦几种新媒体 研究2005年,学界除了对新媒体做了综合的研究之外,还有一些文章针对新媒体中的一些具体形态进行了详尽而独到的分析。 1.手机媒体,开创媒体新时代 杨春兰在她的文章指出:“如今的手机已不再单单是通讯工具,它还担当起了‘第五媒体’的重任”。(8) 对手机广播的研究不外乎“政策支持”和“运营模式”的探索,有学者就此分析了其典型的运行模式,并且提出在手机媒体产业链中,“内容提供商、移动网络运营商和终端设备制造商之间,如何相互合作发展是非常关键的。”(9) 还有研究者则着重在手机媒体与传统媒体之间的广告互动上进行了一些探讨,认为无论从技术上还是政策上来看,手机媒体成为新广告媒介具有一定的可能性,并分析了手机媒体与传统媒体广告之间的互动形式和广告互动中存在的不足。(10) 对于手机电视的发展趋势,有学者却认为,尽管新技术的狂热崇拜者及追随者们,坚信手机电视是新技术催生下的又一颗金蛋,但手机电视受到受众心理、内容和媒介繁荣的制约,因此“手机电视是辅助媒介的主流想像”,“技术的指挥棒为人类指向的下一站,有可能是‘技术的高地’,也有可能是‘技术的漩涡’”。(11) 有学者认为,“现在也许还没有人认为手机报纸的用户会赶上或超过报纸网络版或印刷版的读者数量。但是,手机报纸确实是用一种21世纪的方式向渴望得到新闻又忙于行路的公众提供了一种快乐阅读的享受”。(12) 2.IPTV,传受互动进行时 IPTV即交互网络电视,一般是指通过互联网络,特别是宽带互联网络传播视频节目的服务形式。 互动性是IPTV的重要特征之一。有人指出,“IPTV用户不再是被动的信息接受者,可以根据需要有选择地收视节目内容”。(13) 网络电视迅速发展的同时也暴露出了一些制度上的弊端。业界人士提出,“网络电视不仅是电信运营商的一场盛宴,对节目制作商而言,也是一个巨大的市场机会。”然而,“在新媒体产业领域,广播电视已不再享有原先的政策保护和市场垄断优势,与市场接轨的企业制度安排至关重要”。(14) 数字交互电视是集合了电视传输影视节目的传统优势和网络交互传播优势的新型电视媒体,它的发展给电视传播方式带来了革新。有学者指出,数字交互电视“颠覆了电视观众的‘受众’定位与电视传媒的‘传者’定位”,“数字交互电视的互动传播,使传播者与接收者之间的位置不再是固定的或先在规定的,而是不断在互相共享的、移动的。”数字交互电视的发展还使得“大众传播研究的重心”转移到了“信息使用者”身上。(15) 3.数字电视,产业链有望增长 作为新媒体之一的数字电视同样在吸引着人们的眼球,广电总局正式将2004年定为“数字电视年”,并计划2005年完成3000万用户的目标。2005年对数字电视的研究依然集中呼吁加快完善广电政策的制定,以有利于数字电视产业链的增长。有人指出,“可以预见,快速增长的数字电视用户将推动传媒产业价值链的快速发展,虽然要实现市场意义上的盈利仍需要一段时间的培育,但作为政府作用的体现,传媒产业政策的放开、数字电视产业政策的推进为传媒企业指明了发展道路,提供了新的发展平台。”(16) 还有文章从实证调查入手,对数字电视进行了深入的分析。浙江传媒学院课题组通过市场调查数据说明:“数字电视点潜在用户的经济承受能力是影响数字电视发展前景的决定性因素”。(17) 另外,还有学者提出了数字付费推广的USP(UniqueSellingProposition)发展模式,即认为数字电视应该有独特的销售主张,因为数字电视是“技术层面”和“内容层面”两者合一的综合体,而且必须以后者为核心,否则就失去了存在的意义。(18) 老年人收视群体日渐受到人们的重视。有专家提出,老年受众是付费数字电视的潜在用户之一。因此付费数字电视要兼顾老年人,启动老年市场。(19) 4.移动电视,强制收视的是与非 作为一种新兴媒体,移动电视的发展迅速是人们所始料未及的,它具有覆盖广、反映迅速、移动性强的特点,除了传统媒体的宣传和欣赏功能外,还具备城市应急信息发布的功能。(20) 对于公交移动电视来说,“强迫收视”是其最大的特点。有学者认为:“公交移动电视的强制性传播使得受众身在公交车上,没有选择电视频道的余地。这种受众被动接收状态,无疑会降低公交移动电视的收视率,然而目前尚无良策改变这种状态”。(21) 但也有人持相反的看法,他们提出:“传播内容的强制性有利于拓展‘无聊经济’巨大利润空间”,“移动电视正是抓住了受众在乘车、等候电梯等短暂的无聊空间进行强制性传播,使得消费者在别无选择时被它俘获,这对于某些预设好的内容(比如广告)来说,传播效果更佳”。(22) 还有学者从另一个角度提出了这种强制收视的缺陷:“公交移动电视虽然为乘客提供了电视节目,但也必须保护乘客的公共利益”。(23) 5.博客,颠覆传统的传播方式 从2002年博客正式在中国兴起以来,学界对它的研究就没有中断过。2005年对博客的研究依然方兴未艾,较之于以前的研究更加深入,而且考量的角度更加多样化。博客的发展使得有的研究者对其充满了信心,“信息爆炸的互联网也的确需要具备信息收集、阐释、整理能力,同时提供个人想法的信息收集者,无论是否走向商业道路,无论是否代表个人或机构或政府组织,博客们有望成为公众的网络信息代言人。”(24) 还有学者对博客传播中的传者进行分析,认为博客实现了多重的传播效果,“即横跨人内传播、人际传播和大众传播3种类型。”同时,还指出博客传者的传播动机与“外部环境的挤压、内心需求和经济利益的驱动”等几方面的因素有关。(25) 从传播学角度对博客的研究中,有学者总结了博客的传播模式及传播性质,认为“博客突破传统的网络传播,实现了个人性和公共性的结合”。(26) 对于博客的自由问题,有学者认为,博客的即时性、自主性、开放性和互动性为人们提供了一定程度的话语自由,这种自由颠覆了“把关人”的概念,但事实上,博客世界里的自由同时也带了很多负面的东西,需要网民有自律的意识。(27) 6.播客,新一代的广播? “播客”是2005年新闻传播学术期刊上的又一个让人们耳目一新的词汇。“同21世纪初低调诞生的博客相比,播客似乎一问世就受到了人们的特别关注。”“通常指把那些自我录制广播节目并通过网络发布的人称为播客。”(28) 2005年8月,上海还举办了中国首届播客大赛。对于“播客”的研究始终避免不了与“博客”的对比。有人认为,“如果说博客是新一代的报纸,那么播客就是新一代的广播。” 朱红梅撰文主要从传播学的角度对“播客”现象进行了深入的分析。她认为,播客实现了从文字传播向音频、视频传播转化,增加了娱乐成分。播客还满足了人们自我表达、张扬个性的需求,同时还加强了媒介汇流与互动。并且,播客将来会从业余走向专业,从免费走向收费,免费与收费播客共存。(29) 四、简短结语 总体上说,2005年学界对新媒体的研究比较充分,研究的文章也比较多,各主要核心期刊都开辟了相关的专题,但同时也有一些不足。相关的研究文章有30篇之多,但研究的重点基本上比较集中,话题相似,创新不多,一些文章给人以重复、雷同之感。一些学者所提出的观点比较肤浅,有的提出了问题却并没有阐述解决途径。(

考研有动画专业的有哪些学校?

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随着国内动画和游戏行业的兴起,动画专业也成了出国留学的一大热门。动画是一个永远不过时的产业。因为动画产业发展较为迅速,目前国内能够提供动画专业平台的学校少之又少。如果你也爱好动画,如果你也想申请学动画出国,如果有这方面考虑的话,小编为你推荐以下几所知名大学的动画设计专业。1、英国皇家艺术学院Royal College of Art英国皇家艺术学院不接受本科申请,只接受研究生申请。动画专业2年制,RCA的动画专业处在实践和研究是国际数一数二的,为学生提供一个独特的学习和教导的环境,在文化和科技快速变化的时代,学生能够扩大和熟悉动态变化领域。通过创新、实践研究和不同环境的理解、传统和历史、工作坊、讲座、辅导,学生不断学习新的知识。学校动画专业的重点是培养与产业有关的导演、艺术家和电影制片人。动画专业是非常注重视觉精致、创新、多学科艺术和设计,其中包括和需要发展的技能和专长。2.艺术中心设计学院艺术中心设计学院(ACCD)的娱乐设计专业,有概念设计和角色动画两个方向,从ACCD毕业的校友大多是在动画、视频游戏、电影和电视领域的领导者。学校也会为该专业学生提供皮克斯、迪士尼、索尼等公司实习就业的机会。概念设计:重点是娱乐行业概念设计师所需的技能和创造力。角色动画:强调通过3D和2D动画设计,建模和引人入胜的人物的细微差别。3.爱丁堡艺术学院爱丁堡大学下设的爱丁堡艺术学院是欧洲最大、建校历史最长的艺术学院之一。学院可以为学生提供到欧洲、美国、日本和澳大利亚学习的机会。爱丁堡艺术学院的许多职员都是国际知名的艺术家,设计师,建筑师,策展人和作家。该校的毕业生在阿德曼动画,Django电影,福克斯等知名公司工作。Animation(BA):以英国独特的小班模式方式进行教学,但范围很大,毕业生的成功更大。 学生将学习许多不同的方式来动画,而不是专注于一种特定的方法。Animation(两年MFA):课程为学生提供独特综合的数字和模拟技术。学生将可以使用各种尖端设施,包括CGI实验室,工作室和摄像机。提供机会制作个人电影,以及团队制作电影,后者为MFA学生提供了磨练管理技巧的机会。4.提赛德大学提赛德大学拥有世界上最先进的设备,其动画制作与计算机游戏是全欧洲最先进的,世界著名梦工厂、DISNEY等大公司等非常欢迎该学院的毕业生,其中电影哈里波特HARRYPORTER、阿凡达AVATAR和魔戒LordofRings的部分动画都是该校毕业生制作。大学每年举办吸引世界各地顶尖动画制作大师的国际动漫以及电脑游戏盛会——Animex(国际动画节)。Computer Games Animation(BA):本课程使用各种引擎,深入研究通过2D和3D休闲游戏开发PC和游戏机的大规模水平的创意和技术问题。Computer Character Animation(BA):我们非常重视学生的绘画技巧,观察和动画原理。学生也被教授为动画角色应用的表演理论和肢体语言。学生将学习使用传统角色动画技术以及最新的最先进的生产工具。课程涵盖的学科包括:绘画和概念艺术、2D和3D角色动画、人物设计与造型、代表动画、剧本写作和讲故事、专业投资组合开发。5.伯恩茅斯大学伯恩茅斯大学拥有全英第一的计算机动画制作中心,是世界最顶尖的八大动画制作和数字效果的学习中心。Computer Animation Art and Design(BA):本课程重点强调计算机动画的创意方面,结合传统艺术学科,如生活绘画和摄影,以及技术上重点的学科,允许学生使用行业标准工具和软件来探索计算机动画的制作。Computer Animation Technical Arts(BA):本课程是艺术和科学的50/50组合,反映了与各种行业和应用程序的计算机图形和动画相关的实践。结合艺术,动画技术和应用数学和计算的研究,以满足现代(计算机动画,电影,视觉特效和游戏)生产的需求。3D Computer Animation(MA):本课程将帮助您获得在电脑动画应用的一些领域工作所需的技能,包括电影,动画功能,电脑游戏,电视制作,广告,插图,科学可视化,飞行模拟,虚拟环境,建筑视觉化和互动媒体。6.萨凡纳艺术学院SCAD位于美国佐治亚州的萨凡纳市中心,是全美最大的艺术学院,也是全球最大的艺术大学之一。我们为学生提供与视觉效果,动态媒体,互动设计和游戏开发,声音设计,电影和电视以及顺序艺术等其他专业合作并参加选修课的机会。学生将成为一个充满活力,多面的动画师,极具市场竞争力。BFA:总共有180个学时,学生主要学习一些写生、电脑技术、媒体理论、2D、3D动画建模的课程。MA:总共45个学时,学习动画角色基础、动画历史、3D动画等课程。MFA:总共90个学时,除了基础的3D动画课程外,还会学习动画叙事、故事脚本等相关的课程。7.卡耐基梅隆大学卡内基梅隆大学坐落在宾夕法尼亚州的匹兹堡,是一所美国著名的研究型大学,该校拥有全美顶级计算机学院和戏剧学院。The Integrative Design, Arts and Technology学院下设有动画和游戏设计两个专业。Animation & Special Effects(BA):动画和特效集中的学生将研究性能捕获,渲染,3D和2D动画以及特效的相互关联的组件。他们将在所有课程中合并艺术和技术的观点,以探索这些组件和整个数字动画领域。以上就是小编为学动画出国留学生整理的院校,希望对留学动画设计留学的学生有帮助,详情欢迎咨询美行思远艺术留学专家。

考研如何选择学校和专业?

青花运
在路上
每年考研的时候很多的考生都在纠结,到底选择什么院校什么专业,6638那面对这么多战友们,我们该如何选择,才能让自己脱颖而出呢。那么有哪些相对来说容易考的一些专业呢。 首先就是教育类专业。这几年国家对于教育这一块还是比较重视的,所以其实现在教育类的硕士也是在扩招中,那么对比起其他专业的话,其实教育类的专业考试的话难度会比较大,还有就是教育类专业其实复试要求稍微没有那么严格,如果有跨专业的学生选择这个专业的话其实入门也会简单一点,专业课不会很多,前进也是蛮不错的,可以去重点中学里面当老师。第二个就是会计类的了。会计的话这几年算是一个大热门了,因为我们现在会计的稀缺性还是比较大的,上升空间其实不是很大,但是需要更加专业的会计师人才。所以很多人为了突破,就会考研。专硕初试的话是不需要考专业课的,所以其实很多学生都非常喜欢。第三个就是农业了,其实这个专业的话稍微冷门一点点,很多学生的话呢,基本上看到农业就不想考虑,很多985的大学还降分录取呢,但是很多大学还是不想要报。其实农业确实比较冷门一点,大家都会认为你这个专业稍微冷门,所以就没什么人报名,但是录取几率就大很多了。还有一个历史专业。就历史专业来说,世界史比中国史要容易点儿,正因为都是中国人,所以中国史考试的深度明显要比世界史更深。中国史录取率极高的专业像陕师大,社科院等都是不错的院校。世界史录取率高的好学校不多,人大还是很不错的。哲学专业。哲学专业将来的就业难度比历史还要困难许多,毕竟文科类专业几十年来就业趋势一直比较惨淡,而哲学更是文科类专业中的就业困难户,所以选择此专业的考生务必要小心了,除非你能继续深造,不然仅仅为了一纸文凭让自己毕业后失业也是悲催的事情。采矿类专业。此类专业就业根本不成问题,而且工资待遇要普遍高上不少,不过常年在外搞研究四处漂泊却是一大就业弊端。还有一点就是专业课偏难,但录取率较高。如果有学生以高薪就业为前提,此类专业是不错的选择。文物与博物馆类专业。非常冷门的专业,就业趋势在中小城市十分惨淡,只能寄希望于考公务员或者事业单位,找个博物馆或者文化局之类的工作。而一线大城市的就业前景还是比较不错的,拍卖公司、收藏公司等许多职位的待遇还是非常不错的。关于录取率,单独招生(研究生校企合作)可能是录取率最高的的研究生,单独招生就是单独试卷、单独划线、单独录取。某某高校2021年研究生单独招生基本就是1:1进入了考试,所以录取率近100%。在线客服官方服务官方网站官方咨询考试动态考试大纲真题密卷成绩查询

数字媒体技术专业考研

迷途
别烦我
这个专业参加计算机统考,科目有四门 数学一 150分 政治 100分 英语 100分 专业课:版150分 包括数权据结构:45 计算机网络:25 计算机组成原理:45 操作系统:35 复试的科目因学校不同而不同,数字媒体专业的研究生,浙大,山大,上海大学都有这个...

数字媒体专业相关专业考研

皇华
有纪
这3个是有差别的,但现在你说的都比较笼统的说法。数字媒体,版可以报考北影,或者北权京大学软件与微电子学院,但是北影的数字媒体不是特效方面,北影美术系有专门的特技专业,就是竞争都比较激烈。各个学校要求不一样,要你准备哪个,有具体问题可以直接再问我,希望对你有帮助。喜欢编导吗?这个就业比较好,赚的还多,跟你的专业也相近。

北京电影学院有哪些专业的研究生?

谁其比忧
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艺术学、音乐学、美术学、设计艺术学、戏剧戏曲学、电影3238646362学、广播电视艺术学、舞蹈学 电影剧本创作及理论:电影剧本创作是电影创作最基础、最首要的环节,电影艺术整体水平的提高,首先取决于电影剧本的创作水准。本研究方向旨在选拔出具有电影剧本写作经验和电影剧作理论基础的考生,经过更高层次的电影剧作实践和更深层次的电影剧作理论教学与科研,使其成为在剧本创作、剧作理论研究和电影剧作教学方面都具有较高能力的专门人才。 外国电影史:外国电影史研究作为电影学研究、当代大众传播媒介发展的基础,其性质决定专业学习和研究必须以科学态度和系统的方法,从电影本性出发,全面分析电影经济学、社会学、工艺学、语言学等发展历史,并对所了解和占有的史料能够获得电影艺术规律性研究经验和能力,为未来理论研究工作奠定坚实的基础。 中国电影史:中国电影史研究是电影学的基础性学科。本方向的教学旨在指导研究生建构一个完整的中国电影的研究框架,以造型与叙事、艺术电影与商业电影并重的电影意识来系统研究中国电影艺术、文化的脉流与电影市场机制在两岸三地的发展与变迁,建立高科技与新媒体时代的中国电影艺术、学术、与技术的支援意识。 国际电影文化传播:培养国际间影视制作交流工作者。研究外国电影历史和现状,认识外国影视和媒体产业的运作规律和特点。在制作和生产实践中学习和掌握国际间影视制作交流合作的知识和技能,具备从事国际间影视制作交流工作的能力。 电影导演创作及理论:本研究方向着重研究电影创作过程中的导演工作问题,研究电影导演创作的技巧、风格、理论,研究电影导演创作在电影中的作用、特殊性、规律性。注重培养学生导演创作的能力,将以导演创作技能研究为主,兼及导演理论、导演艺术家研究。学生要系统掌握电影故事片导演创作理论和导演艺术理论,具备较高的中外文化艺术知识修养和审美能力,具有导演创作、研究和教学的的专业技能。 电影表演创作及理论:本研究方向培养的硕士研究生经过在校三年理论与实践相结合的学习,应系统地掌握电影表演理论及电影基础理论,较全面地了解影视创作规律和创作技巧,成为能够独立进行表演学科的理论研究、教学及表演创作的专门人才。 电影摄影创作及理论:本研究方向的硕士研究生应具有正确的艺术观和方法论,具有坚实的电影摄影艺术、技术理论基础,系统、全面地掌握摄影艺术创作技能、技巧与艺术创作理论。成为能够独立进行电影摄影艺术创作、电影摄影艺术理论研究以及电影摄影艺术教学的高级专门人才。 电影摄影技术及理论:以现代电影及摄影技术为研究方向,研究摄影设备的性能、构造与使用,控制所摄影像造型效果的摄影技术方法与技巧,摄影技术、技巧对摄影造型艺术的影响与作用规律。该方向还研究数字影像技术、摄影影像的形成及摹演过程,影响影像质量的因素,改进影像质量的技术,化学影像与电子影像转换过程中影像质量的变化规律。结合技术分析的客观评价手段,并运用艺术创作及视觉心理学的理论对电影成像过程和影像质量进行综合性研究。通过科学研究工作培养学生对电影及摄影技术的研究能力和教学能力,为电影教育机构、科研单位和影视制作部门培养电影及摄影技术高级专门人才。 电视摄影创作及理论:以电视摄影创作及其发展为对象,对影响电视形态、视觉效果和影像质量的摄影技术、技巧、美学、艺术等问题进行系统的分析、总结和理论研究。重点对电视剧、纪录片、MTV、电视广告、电视栏目中的摄影创作、技术、工艺、技巧、方法、手段、风格进行研究,特别是要研究现代数字技术与高清晰电视设备对电视摄影创作在影像效果方面的影响,深入探讨摄影创作如何在技术和艺术之间进行转换,探讨电视摄影创作发展的脉络和理论。通过影像实验、艺术创作、教学实践、课题研究,深入探讨电视影像技术构成和电视摄影艺术创作的基本规律及理论。 电影声音创作及理论:本研究方向通过具体的创作实践掌握电影声音创作的规律及基本工艺操作,培养学生独立进行电影声音艺术创作的能力。同时进行影片声音分析,从理论角度总结、把握声音创作的规律及电影创作实践中的声音运作方式。要深入研究电影声音艺术理论,并探讨录音技术制作手段与声音艺术创作的关系及电影声音历史发展的艺术规律,培养具有坚实的专业理论基础、较强的工作能力,能独立从事本学科艺术创作、教学和科学研究工作的德、智、体、美、劳全面发展的专门人才。 电影音乐创作及理论:本方向研究生要学习电影音乐创作及其相关的技术理论,接受系统而严格的专业训练,能够深入体验社会生活,切实掌握电影音乐创作的思维方法与写作技术,同时具有从事教学和科研的基本能力。本研究方向培养具有一定的马克思主义基本理论素养,并具备系统的电影音乐创作知识、技能及理论,能在影视行业、艺术院校、科研机构以及出版部门从事创作、教学、研究、编辑等方面工作的高级专门人才。 电影录音技术及理论:本方向主要研究录音工艺的发展与创新,录音设备的性能与使用,录音技术的原理与应用,现代影视系统及技术标准,以及录音技术技巧与录音艺术创作的互动关系。同时探讨与研究数字电影技术和音频技术、计算机与网络技术以及多媒体技术在电影声音制作中的应用。本方向培养的硕士研究生应掌握本学科有关录音技术、数字媒体等方面的基础和专业理论知识,具有较强的教学、科研和独立担负专业项目开发能力以及应用和发展新技术的能力。 广播电视声音创作及理论:广播电视节目现已成为人们生活中一个不可缺少的部分,声音作为广播电视节目的重要传播媒介和技术、艺术元素之一,也越来越显示出其艺术的魅力。对声音艺术进行深入的理论研究对于提高广播电视声音艺术质量具有非常重要的意义。本研究方向要求学生积极参与声音艺术创作实践,同时研究广播电视声音艺术理论,并探讨录音技术制作手段与声音艺术创作的关系及广播电视声音历史发展的艺术规律。 新媒体艺术:新媒体艺术包括:影像艺术、装置艺术,数码摄影、动画、声音、表演和网络艺术等视觉形象艺术范畴内的综合性造型艺术。通过对新媒体艺术与技术的深入研究,探索新的艺术观念、思维模式与新的媒材,探索与实验艺术形式、手段、方法与材料的各种可能性。培养目标是培养能够从事新媒体艺术创作和理论研究工作,以及高等艺术院校师资等高级专门人才。 电影美术设计创作及理论:本方向研究生应德、智、体全面发展,能够从事电影美术创作和理论研究工作,以及高科技电影美术设计创作及理论研究工作。应树立电影化思维的造型观,研究影片总体造型设计的场景空间人物造型、色彩构成、镜头画面与电影导演、剧作的关系,深入研究现代高科技数字影像技术在电影视觉造型中的应用。培养目标是高校影视美术专业教学、科研以及影视美术创作与理论研究的高级专门人才。 广告创作及理论:本研究方向的培养目标是造就德、智、体、美全面发展的影视广告创意制作高级专门人才。要求研究生具有严谨的治学态度和科学学风,掌握坚实的本专业的基础理论、专业知识和专业技能,具有一定的人文社会科学和自然科学基本理论知识,熟练掌握计算机基本原理和图形图象软件应用,使艺术创作技巧与现代科学技术完美结合。要具有丰富的想象力、创意意识,并具有较强的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养,能够独立从事影视广告创意制作方面的工作。研究重点:影视广告创意与制作、广告画面造型、广告文化学、产品与市场营销的关系,影像符号学与传播等。 美术创作及理论:本方向研究生的研究重点是系统扎实地对美术造型语言的综合研究和掌握,对本专业绘画造型有敏锐和清晰的认识,并在综合绘画实践中能熟练自如地应用。应树立正确的美术造型观,能独立进行绘画造型语言和理论的研究,同时要求对相关美术设计、电脑设计、影视广告设计及美术史论和传统文化的掌握。培养目标是相关院校的教学、科研人员或从事美术创作的高级专门人才。 电影市场营销:本研究方向的设立是为了满足电影发展的需要。通过专业学习,使学生做到德、智、体全面发展,具备扎实的经济管理理论基础,具有较强的营销意识、较高的管理素质,并培养独立进行电影市场运作的能力,成为一名理论与实践相结合的电影市场运作者。 文化市场研究:是文化产业经营与管理研究的重要组成部分。通过对文化市场的研究,科学地建立文化市场体系,总结文化市场环境因素,探索文化商品与文化服务营销渠道,探索文化商品与文化服务促销手段,规范文化市场秩序,开发国际文化市场领域,推动文化产业的繁荣与发展。培养目标是文化产业高级管理人才以及科研人员。 图片摄影创作及理论:本方向的研究生应系统掌握摄影造型、创作理论,有较强的创作能力,通过学习国内外图片摄影理论,经过摄影实践,可从事摄影艺术教学及理论研究工作。培养目标是为图片摄影创作领域及教育部门培养高级专门人才。 动画创作及理论:本研究方向对影视动画片创作规律、设计技巧、制作工艺进行深入研究;对动画片创作的基础理论及相关的电影理论、美学原理及文艺批评理论进行广泛的研究。 培养目标是动画影视片的导演、设计等高级创作人才;动画创作理论研究人才;高等影视院校动画专业师资人员。 动画历史研究:深入研究归纳中外动画电影史,专题研究国内外著名动画大师的艺术风格及创作理念,归纳整理以往动画创作理论,探讨并树立新理论,在此基础上独立执导优秀动画片。培养目标是高校影视动画专业教学人才、动画创作单位及影视科研单位的理论与实践并重的高级专门人才。 艺术教育:以中国艺术教育事业发展的历史和发展的规律为主要研究对象,以新中国艺术教育为主要研究内容。通过对中国艺术教育的史料进行发掘和梳理,探讨中国艺术教育与中国文化发展的联系和相互作用,探索艺术教育的发展规律。通过对艺术教育历史的深入研究,对当前和今后艺术教育的发展道路进行探索,对艺术教育和艺术人才成长的规律进行探讨。培养目标是具备史料研究、教育研究和跨学科研究的能力,从事艺术教育研究、教学、管理的高级专门人才。 电影文化研究:本方向与中国电影历史学科相近,侧重对中国影像历史演变过程的研究,具体主要从两个方面展开:一是探讨当代电影的产业形成结构和叙事发展脉络;二是探讨影像构成与中国社会文化思潮的关系。强调将影像创作现象置于专业学科和人文学科的知识背景下进行研究,着重培养视觉思维和理论分析能力,掌握本学科的系统的专业知识和基本方法。具备独立从事相关专业科研、教学、编辑工作以及项目开发的能力,能够熟练地运用一门外国语阅读专业书刊和撰写论文提要,并为攻读影视专业或相关人文类专业博士学位提供知识和能力的储备。 数字电影技术:本方向主要研究数字电影制作的技术原理和影像评测技术,以及数字设备和数字工艺在数字电影拍摄、制作及放映中的应用技术。通过三年系统的电影基础理论学习和制作实践,培养学生成为既具备一定的电影艺术素质和扎实的数字电影技术理论知识又具有较强的实际创作能力的复合型现代电影创作与制作人才。参考资料:北京电影学院

关于数字媒体艺术专业考研的问题。

见功多者
莫富于地
答:数字媒体艺术专业copy考验是重头戏,听说好多人今年考的不是很好。有大道题是关于镜头安排的,这个的确需要平时的积累和一定的才华。 在考验上一定要做好以下准备:1、 重构美学看中篇和下篇就好,剪辑艺术得全部了解下;2、数字艺术论,多看3遍;3、11月在网上关注下最新的技术啊、数字艺术的活动4、了解专业学习目标:本专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。5、了解专业学习内容:本专业学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。

请问数字媒体艺术这个专业考研需要考些什么课程?

达妮卡
传神
具体考什么课这个我复也不太清楚。不过制话说 我印象中数字媒体 的是接近(干脆说就是)动漫专业,平面软件的 PS,FLASH,CDR,AI这些是必修课吧,,,3D。。。AE。。。动画编导,动画概论,,之类的那这方面的工作前景怎么样啊?谢谢帮忙。不知道楼主是哪个省的,我是安徽的,目前芜湖,合肥都发展起来了,有自己的动漫产业基地。当然了,不光是做动画片,数字媒体也包括类似于建筑动画,比如我们看电视广告的房地产效果图,也有很多地图公司要规划的,做鸟瞰图。。。。其中也包括一些设计的部分,如场馆布置,灯光效果灯。。。。。如果水平够牛逼的话可以为电视台做,电视台的广告部或者外包的广告部很缺数字媒体人才。动漫公司的话也是一大把的需要人才。。。。前景什么的大可放心。。我所了解的 如果是flash动画的话是按照帧数来给钱的,,比如你的作品有2000帧,一帧1毛钱。。也就是说(一般做动画1秒24帧)1分半钟的动画就200块钱。。。当然每个地方的提成是不一样的~~~喵那要看学校的啊 又不是每个学校都一样 去你要考的学校研究生官网上去看招生简章 都有写考试内容和推荐参考书的

跨专业考研最佳的报考专业有哪些?

金嗓子
白影
最受跨考考生青睐的专业依次是会计硕士、金融学、新闻传播学、法律3431373866硕士、翻译硕士等7个专业。  这些专业应用性强,与市场结合紧密,有着较好的就业前景。专业。其中,绝大多数的考生的专业又集中在目前就业趋势较好的会计硕士、金融学和经济学。这意味着,导师的实力、科研项目的数量等与科研息息相关的要素已经不是考生关注的核心,所学的专业能不能帮助他们在研究生毕业后,顺利找到一份收入可观的工作是考生更关心的。  会计硕士:跨考人数最多的专业  这是在调查中跨专业人数最多的专业,其中报考MPACC的人数占了44%。考生的本科专业大多为统计学、财务管理、金融学、市场营销及国际经济与贸易,跨度并不算大。  会计学专业的特点就是易获取金融等高成长性行业的工作机会,就业层次、薪酬均较高。自2012年会计硕士改革试行以来,会计硕士被推向一个更加白热化的阶段,并将继续保持稳中有增的态势。这一方面与适龄人群的基数大和就业压力的增加有直接关系;另一方面,作为研究生培养的趋势,专业硕士将会进一步扩招,像会计硕士这类注重实务的专业也会继续热下去。  虽然会计学专业本科阶段开设的课程专业性也较强,但相比类似的金融学专业,它更偏向于一种"工具",涉及分析层面的内容没有金融那么深,因此对数学的要求没那么高,对于经管类专业考生,抑或是本科阶段开设高数课程的考生来说,跨专业考研还是比较容易成功的。  金融学:理工科学生报考最多的专业  跨专业报考金融学的考生比例几乎和考会计硕士的相同。最大的区别是,报考金融学的学生中,理工科背景的人数比报考会计硕士的多得多,非理工背景的仅占两成。  金融学是理工科考生经常会选择的专业。他们跨考金融专业的优势,首先在于逻辑思维优势、数学建模能力--现在热卖的基金产品、理财工具、余额宝、百发等,都是建立在数学模型之上,涉及理工科的基础知识。  金融的实质就是融通资金,为了保持现金流,或是提前投资,说到底是为了实体经济的发展,也就是说,金融是为实体经济服务的,任何脱离实体经济的金融行为都是很危险的。所以,理工科背景在金融业的优势在于对实体经济更好的理解能力,毕竟实体经济大多是建立在物理、化学、IT的基础上的。  目前的银行从业者中有一半人,甚至是非金融、经济、财务专业的人员。他们本科专业各异,有计算机、通信、法律甚至机械和物理。现在备考和在读的金融研究生也有很多是跨专业的,导师们非常欢迎这些跨专业学生。有些金融分析机构招聘时指明要有工科背景的毕业生,他们要的就是工科那种严谨理性的思维和分析。加群交流群内答疑更及时点击入群关注有礼关注提问专人解答点击关注线上学习免费公开课等你来点击听课在线题库各类考试模拟练习点击做题查看更多官方电话官方服务官方网站