欢迎来到加倍考研网! 北京 上海 广州 深圳 天津
微信二维码
在线客服 40004-98986
推荐适合你的在职研究生专业及院校

数字媒体技术跨专业考研可以考什么

坏孩子
春秋后伦
数字媒体技术专业考研可以考的专业有很多,比如计算机技术、计算机应用技术、软件工程和信号与信息处理等相关专业,也可以跨学科报考,如会计学、金融学、工商管理等专业。但考生需要注意的是,医学类专业等专业性较强的专业是不允许跨考的。数字媒体技术考研可以考哪些专业数字媒体技术是一门普通高等学校本科专业,隶属计算机学科,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。此专业具有文、理、工、艺等学科交叉特点,是一个技术和艺术结合性很强的工科专业。毕业生适合到互联网企业、文化传播机构、新闻传媒或融媒体机构、影视、广告或动漫公司、游戏或软件公司、教育与培训机构、机关事业单位等相关岗位,从事信息内容或交互平台的设计与开发及项目管理等工作或自主创业。

数学媒体艺术考研考些什么

莫如弃世
小一
数字媒体艺术专业考研方向1:软件工程 软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。软件工程学科的理论基础是数学、计算机科学。软件工程的研究和实践涉及人力、技术、资金、进度的综合管理,是开展最优化生产活动的过程;软件工程必须划分系统的边界,给出系统的解决方案。因此,软件工程的相关学科有计算机科学与技术、数学、计算机工程、管理学、系统工程和人类工程学等。本专业学生毕业后可以从事各级各类企事业单位的办公自动化处理、计算机安装与维护、网页制作、计算机网络和专业服务器的维护管理和开发工作、动态商务网站开发与管理、软件测试与开发及计算机相关设备的商品贸易等方面的有关工作。主要毕业去向是计算机软件专业公司﹑信息咨询公司﹑以及金融等其它独资、合资企业。 数字媒体艺术专业考研方向2:设计学 设计专业需要有美感训练,而不是美学训练。现在学院里的设计课,往往都会教很多所谓美学原理。例如:平衡定律、比例、对比、许多老师与学生往往将这些原理以范例,特别是对外国作品的案例学习,而忽略了两点。第一是忽略了作业练习时自己的作品会不会令自己感动。第二忽略了自己从小日常生活中常见事物其实也是充满美感。设计需要创意训练,而不只是设计程序、工序训练。所有的设计专业,不管是服装设计、产品设计、美术工作、广告设计、空间设计、建筑设计、景观设计、插花设计、美容设计等等,可以说所有的设计都是以造形美感的形成为基础,在设计学科或术科上,这些细分的设计其实是相通的,并没有所谓建筑设计专属的基本设计,或产品设计专属的基本设计这样的说法。 数字媒体艺术专业考研方向3:广播电视 广播电视专业学生主要学习马克思主义基本原理和新闻学、广播电视学、以及与广播电视有关学科的基本理论和基础知识,受到广播电视新闻采访、写作、编导、播音、节目主持等方面的基本训练,具有广播电视节目策划、编辑、采访、管理等方面的基本能力。广播电视专业培养具有广播电视新闻学基本理论和宽广的文化科学知识,能在广播电视新闻宣传部门,从事编辑、采访、节目主持与管理等工作的新闻传播学高级专门人才。广播电视新闻专业与国内外许多重要的广播电视教育科研机构和媒体机构有长期稳定的交流合作,几十年来为我国广播电视新闻事业输送了大量高素质人才。 数字媒体艺术专业考研方向4:戏剧与影视学 戏剧与影视学基于戏剧影视美学与批评、影像研究、电子媒介交织的文化艺术属性研究以及各类语言传播现象的研究,探索戏剧与影视创作规律。通过对当代影视戏剧理论与实践发生、发展的考量,将艺术理论和美学原则融入到戏剧与影视的研究和创作中。在保持独立的地域文化、民族文化的基础上,本学科借鉴当代欧美先进的戏剧影视研究理念,着力推动学科本身艺术规律研究的丰富性与全息性。在艺术学学科门类中的5个一级学科中,戏剧与影视学是研究语言与叙事艺术的。主要研究方向:电影学硕士点为:①中国电影史②电影理论批评③电影美学④新闻纪录电影;影视文学博士点为:①中国电影文学史②影视美学③影视艺术理论与批评④影视剧作。

数字媒体艺术设计考研

廉之害也
我大三,数字媒体的,你得先说你现在是什么学院的啊,是艺术生,还是计算机软件学院的啊?这个考验难度是不一样的!都要参加全国考试先,专业考试之后还有面试,考研不出意外不看大学的成绩,但是英语得过级~数字媒体艺术好的大学,清华,中国传媒,中央美院,鲁美,川美,浙江大学,上海交大(后两个是技术为主艺术为辅的)如果是艺术生,有艺术基础当然会轻松很多,因为会考专业课,和专业理论,大三准备就可以,具体要考的科目不同的学校不一样,要到学校招生简章查。如果是和我一样软件学院的,那就难了,但是如果努力进传媒也不是难事,网上看到过成功的例子,那个人是跨专业跨学校的非应届毕业生都成功了!最好找一个你想考的学校的研究生帮你辅导,这种专业毕竟不是很大众化...自己不容易把握方向,要看的书非常多,非常厚!这种情况就该大二下下半个学期准备了,这样时间还可以比较充裕~数学考不考看报考院校的招生简章~英语政治笔试面试的分数比例,都是学校定的,以学校的为准,最好的办法就是留意想考的学校的网站和他们的论坛,看要怎样达到他们的要求加油吧!现在刚上大二就考虑毕业问题的人不是很多~

数字媒体技术考研

王昭君
福轻乎羽
这个专业学校多,综合性大学,传媒大学,师范类都开设这个专业。厦门大学数字媒体技术专业2015年考研招生简章招生目录 专业代码:0835Z1 研究方向 01计算机动画02计算机游戏03虚拟现实技术04流媒体技术05海量媒体存储与管理 考试科目 ①101思想政治理论②201英语一③301数学一④865专业基础(数据结构与软件工程)

计算机科学与技术专业数字媒体方向考研问题

南荣珠曰
隰桑
我本科专业是数字媒体技术,我考的是信号与信息处理,它下面有个研究方向是图像处理,跟数字媒体技术有点关系,另外你可以考虑计算机应用技术专业,它下面有个方向也比较接近,至于考试科目,各个学校情况不同计算机科学与技术专业 业务培养目标:本专业培养具有良好的科学素养,系统地、较好地掌握计算机科学与技术包括计算机硬件、软件与应用的基本理论、基本知识和基本技能与方法,能在科研部门、教育单位、企业、事业、技术和行政管理部门等单位从事计算机教学、科学研究和应用的计算机科学与技术学科的高级专门科学技术人才。 业务培养要求:本专业学生主要学习计算机科学与技术方面的基本理论和基本知识,接受从事研究与应用计算机的基本训练,具有研究和开发计算机系统的基本能力。 本科毕业生应获得以下几方面的知识和能力: 1.掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识; 2.掌握计算机系统的分析和设计的基本方法; 3.具有研究开发计算机软、硬件的基本能力; 4.了解与计算机有关的法规; 5.了解计算机科学与技术的发展动态; 6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有获取信息的能力。

数字传媒是一个什么样的专业?

不冯其子
谢鲲
数字媒体研发方向,主要研究面向广电行业的数字化改造和视频音频技术,并研究在其它行业的进一步应用。 数字媒体技术的主要研究内容有: 1、宽带媒体技术 随着全球各行业数字化、网络化大潮的来临,媒体传播已经从传统的平面媒体、音频视频媒体的分离传播方式转向为各种媒体融合的宽带媒体时代,如何在宽带媒体时代提供整体的宽带媒体的采集、加工、传播、存储方案和产品成为研究的重点。 2、基于MPEG-II的视音频编辑技术 主要研究内容:MPEG-II视频压缩标准,基于MPEG-II的视音频编辑技术(包括硬件实时特技、软件效果、添加字幕等)。 3、电视台/电台新闻生产管理技术 主要研究内容:电讯稿件远传技术,数据库备份技术,版本管理技术。 4、数字播控关键技术研究 数字播控系统是以视频服务器为核心,实现电视台数字化非线形播出和数字视频存储的网络系统。 主要研究内容:零帧精确技术,双机备份技术,远程诊断技术,多设备的共享存储技术。 研究所与方正集团联合研究成功的数字播控系统,在2004年通过了信息产业部组织的成果鉴定,鉴定专家一致认为其技术居国际领先水平,该系统目前已经在多家省级电视台获得成功应用,并获得广播电影电视总局科技创新奖,最近获国家级新产品称号。 主要课程:素描、数字色彩、设计概论、形态构成、摄影与摄像、多媒体技术基础、计算机图像处理(Photoshop)、数字图形设计(CorelDraw)、计算机二维动画制作(Flash)、计算机三维动画制作(3D Max)、影视基础、影视后期制作、网页设计与制作、标志设计与企业形象(CIS)、计算机辅助设计与CAD、广告策划、展示设计、VC++程序设计、OpenGL编程与应用、DirectX动画编程等。艺术方面的要求没有那么恐怖啦~其实就是会用电脑画图……这个专业的就业也还不错,游戏啦广告啦网络传播啦都可以,我有同学正在学……不过如果是从英语转,你会很辛苦的……毕竟数学和计算机还是必要的……

数字媒体专业考研的话哪些学校比较好呢?

理昧
画心师
数字媒体艺术专业考研方向主要集中在:软件工程、设计学、广播电视、戏剧与影视学,数字媒体艺术这个专业排名比较靠前的院校有中国传媒大学、北京师范大学、南京艺术学院、山东工艺美术学等等,有些学校侧重于艺术类,有些学校侧重于工科,所以这个专业还是挺有意思的呢,具体的呢你可以到学校的官网上去看看,看他们的招生简章和考试科目就能知道了呢,关于各科的时间统筹安排,一般来说,英语、数学应该起步早,大概从大三下学期开始,政治相对较晚,专业课要看本专业的性质而定。公共课可以找网上的资源,比方天道考研的网课才几百块,辅助上上还是蛮好的,专业课的话可去学校里找一些学长姐,一般大家都愿意帮忙的呢。

数字媒体技术以后的就业前景,都干什么工作啊?

火鸟
鸽之翼
你好。咱俩三年没见了吧,老同桌?这是一个大学生的介绍:主要看个人喜不喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~ 这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~ 以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~ 专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~ 个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~ 至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~ 总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了~

传媒方向研究生

三日不谈
大移民
去中国传媒大学看各学院主页。我就不给你挨个写了编辑出版学(新媒体方向)新闻学传播学(媒体市场调查与分析方向)网络与新媒体(媒体创意方向)传播学、广告学、网络与新媒体(新媒体网络经营方向)公共关系学、戏剧影视文学、英语(国际新闻方向)、广播电视工程、自动化(演艺工程与舞台技术方向)、数字媒体技术、文化产业管理、