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数字媒体技术以后的就业前景,都干什么工作啊?

朋友
圣人已死
你好。咱俩三年没见了吧,老同桌?这是一个大学生的介绍:主要看个人喜不喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~ 这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~ 以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~ 专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~ 个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~ 至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~ 总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了~

数字媒体技术考研哪些学校比较好

可谓有矣
猎仇者
亲,这个么,媒体技术?1,这个专业肯定首选中国传媒大学,它的数字媒体技术和数字媒体艺术都很不错,就是很多人考,竞争力很大,据说中传比较黑的。接下来就是浙江大学是开设数字媒体技术最早的高校。这个相对公平些,不过初试分数挺高的,这两个是国内最好的。武汉大学和山东大学也很好,不过这些985,211院校都挺难考的,山东大学的初试分数线会低一些。湖南大学的也不错,就是有些高初试分数。2,接下来其实就是差不多了,一些竞争力不大的211大学: 云南大学 ,贵州大学,南昌大学,江南大学,华中师范大学,延边大学,北京工业大学这几所大学的也挺不错的,如果想考北京就考北京工业大学吧,其实北京语言大学和北京交大的也还行,不如北京工业大学好点,自己选择吧。南昌大学也不是很难考,去年这个专业有调剂名额。华中师大个人觉得有些黑,我一个同学考过,剩下那两个二区的好考。3,不想考以上这些,就考考这几个,这些的也还行,竞争力不大,建议考上面那几所。 浙江工业大学,宁波大学 ,桂林电子科技大学 ,杭州电子科技大学, 南京邮电大学,浙江理工大学 ,西安理工大学 这些也就是有这个专业,其实都差不多了,选上面那些吧。以上这些学校有的研究生是相关专业,数字媒体技术专业具体学校不一样,这个专业有的在软件学院,有的在通信工程学院,有的在计算机学院。。仅供参考,呵呵希望对你有用,祝你好运。

数字媒体技术考研

人大喜邪
大圣不作
数媒考研,每个学校把它放在不同的专业领域,但研究方向有这个。南邮的教育学有这个研究方向,传媒院也新开了数字媒体艺术这个方向。。都是教育学。。311,初试考政治英语和教育学综合。。我是南邮毕业的。。

数字媒体技术考研前景如何?

今日晏闲
至愿
  浙大的老学姐3431告诉你,考研还是就业主要还是看自己的想法,如果自己觉得挺喜欢的,那就考研吧。如果觉得一般般,那就出去工作积累经验。 就目前而言国内的大部分公司需要的依旧是专业性很强的人才,因此数字媒体专业的学生处在一个相对尴尬的位置。技术不如专业的软件工程学生,艺术修养又比不过美术专业的同学。因此数字媒体能够选择的就业方向也就相对较窄,竞争压力较大。 当然,这点我认为学习咱们专业的学生完全不用灰心。 首先技术或者艺术水平这东西在大学主要还是看个人的,在大学里,你讲学会的最重要的能力就是自学。因此你的专业水平的将会取决于你的投入时间和用功程度。 第二,数媒的专业技能在比不上很多纯专业的学生,而我认为,数媒的长处在于综合和实用。  就游戏专业来说,会编程的专业很多,但是会编程又能熟练掌握游戏引擎的就不那么多了,会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的就很有竞争力了,更别说我们是会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的高品味综合性人才。相较于其他人,你的技能更加对口更加具有针对性,更有实用性,风险更低。 总之就是编程拼不过软工,建模比不过美院,于是万金油反而不好找工作。不过学的好的在游戏公司里面实践出真知,就业的情况还算是不错,票子也是相当有的。

数字媒体技术考研是否要跨专业?

七面人
公性
不需要,很多学校开设这个专业。中国传媒大学★数字媒体艺术专业哈尔滨工业大学-数字媒体技术与艺术厦门大学数字媒体技术专业华中师范大学数字媒体技术专业福州大学数字媒体技术专业

数字媒体技术考研的专业选择

龙骑侠
婚礼服
影视行业,目前做后期特效的人比较泛滥,但是缺乏高端技术人才。比较好的两条路3262343661是这样:1.效果设计/监制 能够发挥自己的艺术才华,但是总监和设计师可不是上来 就能当的,你得从一个没日没夜天天干活的小三维师慢慢 干起。什么时候出的来可不知道。2.后期/三维软件的插件编写者 根据你会编程的主修,我建议你尝试下这方面。国内现在 的从业人大部分都是用别人的插件,当出现特殊效果,需 要自己编写针对新情况的效果时就显得无能为力。这行也 是当前比较缺的。至于考研,我建议你不要考研,之所以上面我先写的行业现状。就是要说,你如果再学下去,出来就要面临更大的竞争。而且国内这方面的教育水平非常差,自己一定要看清楚,别为了逃避进入社会的现实,而选择留在学校。工作一年,你就会发现你已经要超过很多以前学校的老师。另外,影视后期,你还需要学学剪辑。剪辑远比你想象的要重要。最后综述一句核心话 多做点实际的片子,少听老师讲课。从自己实践中找经验。

数字媒体技术可以考研吗

适矢复沓
慎守其真
1、数字媒体技术可以考研。2、只要是本科毕业生就可以直接报考研究生。3、报考研究生没有本科专业的限制,自己根据基础和兴趣选择合适的专业报考。4、查看报考学校官网公布的硕士招生简章和专业目录即可了解。

数字媒体技术考研可以不考高数吗?

源源而来
莫觉莫悟
当然要学啦,现在的大学,不论哪种专业都要学数学,数学专业的学数学分析和高等代数,非数学专业的学高数。

数字媒体技术考研都能考哪些方向呢?都在哪些学校?想学和3D有关的

汤武以来
对曰
数字媒体技术应用方面基本没有什么可研究的。研究范围主要是信号处理、图回像音视频算法答编码、模式识别、虚拟现实技术、互联网及通讯技术等方面,和3D有关的也就虚拟现实技术了。开数字媒体技术的差不多的本科院校一般都有相应的研究生。比较好的院校一般就是那些较早开放相关专业的院校,比如浙大、江南大学、中国传媒之类的。中国传媒大学有数媒专业的研究生点,江南大学也有,上海大学影视学院有类似的研究生点。。跟数媒相关的研究生点不多呢。。