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数字媒体技术考研 是绘画方向的还是影视方向的呢?

潜行者
里斯本
想知道: 为什么LZ想考数字媒体技术? 我就是这个专业的 现在正努力摆脱呢......其实我是想考有关本专业的研 但是又想向绘画或者设计发展 又不知道有没有相关的专业看了看觉得这个专业还挺符合呐 初试的 信号与系统 刚好是现在的专业课所以感觉这专业会不会挺对味的 为什么你想摆脱呐?我本科就是数字媒体技术,觉得专业不好,今年考研,换的通信,正好和楼主相反,呵呵。首先,数字媒体技术只是名字听起来好听而已,或许北邮,中传媒专业很好(只是百科这样介绍而已),但总体来说,我了解数字媒体技术不是很理想,我不知道楼主想学习什么样的知识,但该专业与我想像中差距很大,就业也很有问题。第二,数字媒体技术不是什么高级的专业,是边缘学科,横跨电工通信传媒艺术文学等一大堆杂七杂八的领域(通信也是交叉学科,但他横跨电子电工电磁计算机信息技术,还是比较精深有用的)。就百科上来看,可以学到信息处理,代码开发或者电气控制方面的知识。但数字媒体技术处于边缘,不可能门门精通,所以所学的课程都是很入门的东西,可以说,学来之后什么方面都不如别人。第三,虽然数字媒体技术现在还属于工科(电气信息类),在中华英才网上可以找到该专业(其他招聘网站都找不到数字媒体技术,只能填其他类,原因另说),但是确切的说,该专业应属于传媒类(媒体嘛),而且更偏向文学和艺术。刚办该专业的时候是偏通信的,那时候高校对这个专业不了解,但是随着时间流逝,我了解的各个高校逐渐转型,现在基本都是以艺术为主,我们学校是影视,也有学校学美工的等等,但是我们是工科,不会比艺术生学的好,而工科方面,基本学不到什么,比如学个编程,只学语言,不学数据结构。原因很简单,我们要学很多东西,但是时间不允许。而且我有国外的同学说,国外翻译数媒为Communication Arts,是绝对的艺术类,我们以后也会向这方面转型。第四,该专业是新专业,只有《党刊》提到过,中国数媒人才缺额会从180万升到500万。但是,据我亲身体验,只有书记这样天天思念党的人才知道有这个专业,很遗憾啊。企业大多不太清楚,小企业压根不知道,所以才有上面说找不到归类的情况。考公务员只能报专业不限的职位。说是缺额500万,其实工资高的职位不缺,想想,中国农民工缺额也得比500万多吧。说是去电视台网站游戏动画公司,其实数媒的都是低端人才,想想,搞软件的,大专也做的很好。时间有限,我大概也就说这么多,而且我对研究生的数媒不了解,本身也不喜欢这个专业,希望楼主好好了解你所报的专业大概学什么的,就业方面怎么样,有问题我们也可以交流一下影视,音频,都是拍摄与处理的技术性考核。那跟画画是没有关系的?

数字媒体技术专业考研方向,听同学说他们都考计算机,但我比较喜欢建模,动画什么的,不想学计算机发展史

千堂
麻冕
平面设计,建模,动画----等等这些都是软件的应用,直白的说:都是工具的应用,不属于专业技术。但是,工具的应用需要建立在专业技术的基础上,换句话说:只有掌握了专业技术基础,才能够更好的应用软件工具。例如:要想成功地进行平面设计,没有雄厚的美学基础,是不可能做出让人眼前一亮的设计方案的;又例如动画,如果不掌握人体解剖学,那么动画中人体的各种姿势及动作是怎样实现的呢。所以,在选向方面要正确对待:不一定非要选择计算机,但选择“平面设计,建模,动画”肯定是不行的,也没有这个专业,因为软件的应用是基本功,是不足以成为一个专业的。

数字媒体技术考研专业课是什么?哪些学校?

此独无有
棒球队
研专业课数字媒体技术专业考研分析一数字媒体技术专业大学 研究方向 初试科目 复试科目 参考书 上海大学 (1)数字音频处理与设计 101 思想政治理论201 英语301 数学838信号与系统或408计算机学科专业基础综合 数字媒体技术(复试科目) 不指定参考书 (2)数字媒体检索、修复、融合和艺术处理 (3)数字娱乐与增强现实技术 (4)数字媒体展示与控制 山东大学 (1)三维建模与渲染 101.思想政治理论201.英语一 301.数学一408.计算机学科专业基础综合 不指定参考书 (2)可视媒体计算 (3)数字化艺术与设计 浙江大学 01产品创新技术与系统 :①101政治②201英语01数学(一)④408计算机学科专业基础综合(含数据结构、计算机组成原理、操作系统和计算机网络) 英语听力与口语能力、本专业综合知识、科研经历与实践能力、综合素质等 初试参考书见教育部公布的统一考试大纲 02计算机辅助概念设计技术 03虚拟人技术及应用 04交互设计工 二数字媒体艺术专业学校 研究方向 初试科目 复试科目 参考书中国传媒大学动画学院 (01) 数字媒体理论与实践(02)网络多媒体 三教育技术专业 方向:可以选择数字媒体技术或教育游戏方向或教育影视方向学校 研究方向 初试科目 复试科目 参考书南京师范大学 01 视觉文化与信息技术教育02 教育数据挖掘与智能处理03 教育游戏与3D建模 ①政治②英语或俄语或日语③C语言与Web技术④教学设计或数据结构 复试科目:⑤信息化教育概论 加试科目:⑥高等数学⑦数据库技术 《C程序设计》,谭浩强,清华大学出版社最新版;《数据结构》(C语言版),严蔚敏,清华大学出版社;《教育心理学――献给教师的书》,吴庆麟,华东师范大学出版社,2003年《教学设计:心理学的理论与技术》,皮连生,高等教育出版社,2000年;《 Web程序设计》(第二版),吉根林,电子工业出版社,2005年8月。复试科目:《信息化教育概论》,南国农,高等教育出版社,2004年。中南大学 01网络教育技术02数字媒体研究与应用03教学资源建设与教学设计04现代远程教育研究 ①101政治②201英语③763高等数学方法与应用④917计算机应用基础 上海师范大学 01网络技术与管理02电视编导与制作03数字图像与动画04学习科学与信息化教学设计 01①101政治②201英语③620教育技术学④828计算机网络与程序设计02①101政治②201英语③620教育技术学④829电视编导与制作(含操作)03①101政治②201英语③620教育技术学④830三维建模(含操作)04①101政治②201英语③620教育技术学④832教学设计 南京大学 01教育技术学基础理论02数字媒体与知识工程03现代远程教育 ①101政治②201英语一③311教育学专业基础综合 复试:①笔试:计算机操作、教育技术学 四川师范大学 01信息化教学资源设计与开发 02教育软件研究与开发 03数字传媒技术与艺术 华南师范大学 01.教育电视 02.教育信息技术 03.未来教育 04.现代远程教育 05.教学设计理论与应用06.教育中的认知与技术07.计算机网络与教育应用 ①101政治理论②201英语③605高等数学(教育技术专业)④406数据结构与程序设计 华中师范大学信息技术系 01. 教育信息资源设计与开发02. 教育影视技术03. 远程教育技术04. 教学设计05. 信息技术教育 ①101政治②201英语③629教育技术学与教学设计④848计算机应用基础 教育技术学与教学设计考试科目:《信息化教育概论》王继新,华中师范大学出版社2006年3月《教学系统设计原理》杨九民,北京大学出版社2008年1月《教育技术学》何克抗,北京师范大学出版社2002年计算机应用基础考试科目:《计算机软件技术基础》徐士良编著,清华大学出版社2002年版《C语言程序设计》(第二版)谭浩强,清华大学出版社1999年12月

顾群业带什么方向的研究生?

烂头何
深宫怨
数字传媒和动画方向的,我一个学姐的导师。谢谢啦,我是跨专业考研感觉这两个专业感觉都好热门,不知道有没有好考的专业顾院长带的专业好像都挺热门,好像广播电视艺术也是他的研究方向。

数字媒体动画方向的大三了 怎么考研 需要准备什么

贡职不美
傅山
数字艺术以具有交互性和使用网络媒体为基本特征,包括电脑动画、影视广告、网络游戏、虚拟现实、网络艺术、多媒体、数字摄影、数字音乐、录像及互动装置以及DV(数字视频)等。作为人类创意与科技相结合的数字内容产业已经成为21世纪知识经济的核心产业。在美国,近几年的电脑动画片及其相关影像产品的销售获得了上百亿美元的收益;在日本,媒体艺术、电子游戏、动漫卡通等产业也已超过钢铁业两倍,成为日本仅次于汽车业的第二大产业。日本目前直接运用电脑从事数码艺术工作的有近10万人,每年还有30多万人接受数码艺术教育与训练。韩国的数码艺术产业,特别是游戏产业更是创下了令人瞩目的业绩。在韩国,数字内容产业已经超过汽车产业成为第一大产业。 数字媒体人才的就业方向很广,其中包括视觉设计、产品设计、广告设计、建筑设计、网络游戏、动漫、手机增值、数字电视、数字广播、数字电影和网络媒体等领域。数字媒体延伸开的二级行业很多,网络、游戏和移动增值领域相对比较新,建立竞争优势比较容易,行业应用方向就定位为网络、游戏和移动等新媒体领域,同时兼顾目前人才需求比较旺盛的产品视觉设计和广告设计 这个专业的研究生还是很有竞争力的,支持你去考研!大家卡机了解到龙驾帝服就分局

数字媒体技术这个专业的方向和就业

多而无已
必且有感
数字媒体技术是游戏动画方向的,主要是做游戏,学的是游戏编程比较多,虽然是编程但和电子信息专业也有区别的,数媒技主要是应用,不用开发,基础专业就是C++,还有JAVA J2ME等等……还有也学习游戏相关的动画制作,3D,3D编程,3D引擎,专业课还有PS、FLASH、计算机图形学、操作系统、网页制作等基本不大需要美术功底,虽然我们大二也上了素描课,可是基本上也不教我们什么东西。数媒技确实没有电子信息的技术强大,没有人家会编程会做实验搞电路的,艺术方面也确实没有学什么,怎么说呢,现在数媒技还不成熟,没有确定的工作专门要求是数媒技毕业。可是数媒技毕业如果学编程学的好,很容易进到游戏公司去做游戏,工资很高只要你有实力,不需要高学历,这个主要在技术,不在学历。人家公司只要你会做就好了,研究生毕业不会做该炒鱿鱼还是炒。考研的话,都会转专业的,有的转去电子信息类的,有的转去电视制作方向,有的就彻底改行了。考研不难,关键是看你要考什么研,什么学校什么专业,和高考一样的道理。人才过剩应该不存在的,因为实际上这专业毕业的真的去搞游戏的也不多,电子信息的也不多,全国这个专业也不算很多,当然游戏公司也不多,虽然小公司有很多,可是真正施展的开的,能给你发展的就那么几个,国内技术水平还不够高。找工作还是要看个人能力。

大三数媒专业数字影视方向的本科生要考研么

晋魏为脊
群生不夭
作为一个过来人,我给您提几条参考建议: 首先,你要搞清自己想要读研的目的何在。多数人都认为其目的是找一份好的工作,既然如此,若本科毕业能够找到理想的工作,可以考虑先工作几年,等想充电的时候再读研也不迟。如暂时没找到合适的工作,不妨考虑先读研。 其次,你要考虑好自己的实力,毕竟考研和找工作会有些冲突。如果认为自己有足够的实力,不妨作一个两手准备,在考研的同时兼顾找工作。 最后,我想家庭的经济势力也是自己应该考虑的一个方面。如果经济状况不允许,还是先工作较好。 希望以上几条建议能够给您以帮助本回答被网友采纳

中传数字媒体技术考研科目和参考书目,还有流程?

仁则仁矣
红丝错
如果想查专业目录和参考书目,应该直接上中国传媒的研究生院招生信息里查看,是最官方的信息:http://yz.cuc.e.cn/news/2012-9-19/201291991323.html数字媒体艺术(1303Z5)01数字媒体理论与实践02网络多媒体初试:①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日选一③721数字媒体艺术理论基础④815综合考试[艺术学]复试:9065数字媒体艺术理论与实践至于2013年攻读硕士学位研究生初试科目考试大纲、方向介绍及复试参考书目录:http://yz.cuc.e.cn/news/2012-10-24/20121024162921.html数字媒体艺术是一个宽口径的技术与艺术相结合的新专业。旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。 数字媒体技术是融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。其实你不算跨专业,只是需要增加一些艺术细胞,大方向还是一样的。希望能帮助你!上面的1和2是选一个还是都要考呢?这一列是研究方向吧。。不是考试科目。。看清楚哦!

数字媒体艺术(影视特效方向)专业有研究生吗?

大而无当
广播剧
这个专业还没有这方面的研究生,准确的说数字媒体就没有这个专业,可能是有些专业课程包含这方面知识.我是南艺传媒的学生,目前我们学院还没有开设这门课,可能别的学院有吧. 中传分的还真细,确实也全 , 你可以打电话咨询一下中传 问问有没有开设那个专业的研究点对第一个是纯理论但是也是需要建立在实践的基础上,偏重于开发,第二个就有点偏重实用. 到大3在做决定走哪条路