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与攀岩场馆的投资额及建设有关的资料

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室外的要具体看你的场地情况,室内的比较好估计,投资建一家室内攀岩馆最大的开支是攀岩墙。攀岩墙价格不一,根据面积和高度不同价格有较大的区别,一般都在10万-20万元左右。国内针对此类攀岩场所管理办法,只有广东省有试行办法,请参考:经营性攀岩场所管理办法(试行) 第一条 为加强对全省经营性攀岩场所的管理,促进攀岩运动的健康发展,根据《中华人民共和国体育法》、《体育市场管理暂行规定》和国家有关法律、法规,结合本地区实际,特制定本办法。 第二条 本办法适用于全省范围内经营性攀岩场所的管理。 第三条 体育行政部门是经营性攀岩场所的主管部门。各市、县(区)体育行政部门或政府授权的机构负责本行政区域内经营性攀岩场所管理工作。经营性攀岩场所接受工商、公安、卫生、环保、规划、税务、物价等部门的监督管理。 第四条 申请开办经营性攀岩场所,应具备以下条件: (一)有合适的名称: (二)有必要的资金和相应的设施、设备; (三)有符合安全、消防和卫生条件的场地; (四)攀岩场地:标准攀登场每条岩道与地面的垂直高度不低于12米,线路长度不少于15米,宽度不少于3米:非标准攀登场岩面面积不少于5O平方米; (五)攀岩器材:攀岩板必须经过国际登联(u.I.A.A)认证或达到欧洲标准(CE)和中国登山协会认可(标注“中国登山协会技术部监制”字样); (六)攀岩安全装备:必须配备经过国际登联(U.I.A.A)认证或达到欧洲标准(CE)的绳索、安全带、攀山锁扣、确保器、扁带等安全装备; (七)室内场地空气流通,并配有性能良好的照明设备; (八)有开展业务相适应的专业技术人员;(九)有相应的管理规章制度和安全保障措施。 第五条 申请开办经营性攀岩场所,应当向省体育行政部门提出申请,并提交以下材料: (一)申请书; (二)攀岩场所的建设平面图; (三)开办经费的验资证明或资金信用证明复印件; (四)室内场所须提供房屋安全鉴定书,室外场所须提供场地允许使用证明材料; (五)消防部门出具的《消防安全审核意见书》和卫生部门核发的《卫生许可证》; (六)使用的设备通过质量监督部门的质量认证材料; (七)管理规章制度和安全保障措施; (八)专业技术人员资格证书: (九)其他有关资料。 第六条 省体育行政部门在收到申请之日起15个工作日之内,提出核准意见,对符合条件者,发给《体育经营许可证》;对不符合条件者,应当发出书面通知。申请者凭《体育经营许可证》,向工商行政管理部门申领《营业执照》,并到所在地体育行政部门备案后,方可从事攀岩场所的经营活动。 第七条 经营者改变经营范围或其他登记事项的变更时,须向原发证部门办理变更手续。如需停业,必须向原发证部门办理注销手续。 第八条 经营性攀岩场所必须配备相应的攀岩专业技术人员。攀岩专业技术人员(除广州、深圳市外)由省体育行政部门或其授权单位组2织培训,经考核合格后,颁发由省体育行政部门统一印制的《体育经营专业技术人员资格证》。中国登山协会颁发的教练员和确保人员证书与《体育经营专业技术人员资格证》同等使用; 第九条 凡举办商业性的攀岩比赛或表演,须到省体育行政部门领取《体育经营临时许可证》后,方可进行。 第十条 经营者应当履行下列义务: (一)在醒目的位置张贴攀岩场所的文明活动规则、注意事项及警示标语; (二)有相应的安全保护措施; (三)保证场地和器材的安全及场地清洁卫生; (四)配备专业技术人员,为活动者提供技术指导和安全保护; (五)按规定实行明码标价; (六)维持活动场所的正常秩序,禁止赌博或其他违法活动,如发现时,应及时劝阻制止,劝阻制止无效,应及时向公安部门报告。 第十一条 进入攀岩场所活动者,应当遵守攀岩场所活动规则。如违章操作造成设备损坏的,要赔偿损失。第十二条 经营者须于每年10月1日至12月31日持《体育经营许可证》到原发证部门接受年审。 逾期未经年审或年审不合格者,不得继续从事攀岩场所的经营活动。 第十三条 对违反本办法的单位和个人,由相应的体育行政部门视情节轻重,依照《体育市场管理暂行规定》的有关条款予以处罚。 第十四条 违反工商、公安、卫生、环保、规划、税务、物价等有关规定的,由有关部门依法处理。 第十五条 体育行政部门做出行政处罚时,应当出具行政处罚决定书。3收缴罚没款应出具财政部门统一印制的有关收据。 第十六条 阻碍行政管理人员执行公务,违反《中华人民共和国治安处罚条例》者,由公安部门依法处罚;情节严重构成犯罪的,依法追究刑事责任。 第十七条 体育行政管理人员应当遵纪守法、秉公办事。对玩忽职守。滥用职权、徇私舞弊、索贿受贿的,视其情节轻重给予行政处分。构成犯罪的,依法追究刑事责任。 第十八条 本办法施行前己经开办的经营性攀岩场所,必须在本办法施行之日起3个月内,按照本办法有关规定到省体育行政部门补办手续。逾期不办理者,按本办法第十三条处理。 第十九条 本办法的解释权属体育局。 第二十条 本办法自发布之日起施行。是山壁的场地!不是市内的!野外的只能打打擦边球了,出了事有可能被取缔的,要考虑这个风险与攀岩场馆的投资额及建设有关的资料攀岩场馆建设需要多大的投资额?攀岩场馆的建造标准是什么?我需要知道的是这二个问题的答案

研究生期间学得攀岩专业,就业前景怎么样

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就业前景很好,攀岩运动有“岩壁芭蕾”、“峭壁上的艺术体操”等美称,由登山运动衍生而来,富有很强的技巧性、冒险性,是极限运动中的一个重要项目,在世界上十分流行。

开办攀岩俱乐部需要办理哪些手续

国内针对此类攀岩场所管理办法,只有广东省有试行办法,请参考:经营性攀岩场所管理办法(试行) 第一条 为加强对全省经营性攀岩场所的管理,促进攀岩运动的健康发展,根据《中华人民共和国体育法》、《体育市场管理暂行规定》和国家有关法律、法规,结合本地区实际,特制定本办法。 第二条 本办法适用于全省范围内经营性攀岩场所的管理。 第三条 体育行政部门是经营性攀岩场所的主管部门。各市、县(区)体育行政部门或政府授权的机构负责本行政区域内经营性攀岩场所管理工作。经营性攀岩场所接受工商、公安、卫生、环保、规划、税务、物价等部门的监督管理。 第四条 申请开办经营性攀岩场所,应具备以下条件: (一)有合适的名称: (二)有必要的资金和相应的设施、设备; (三)有符合安全、消防和卫生条件的场地; (四)攀岩场地:标准攀登场每条岩道与地面的垂直高度不低于12米,线路长度不少于15米,宽度不少于3米:非标准攀登场岩面面积不少于5O平方米; (五)攀岩器材:攀岩板必须经过国际登联(u.I.A.A)认证或达到欧洲标准(CE)和中国登山协会认可(标注“中国登山协会技术部监制”字样); (六)攀岩安全装备:必须配备经过国际登联(U.I.A.A)认证或达到欧洲标准(CE)的绳索、安全带、攀山锁扣、确保器、扁带等安全装备; (七)室内场地空气流通,并配有性能良好的照明设备; (八)有开展业务相适应的专业技术人员;(九)有相应的管理规章制度和安全保障措施。 第五条 申请开办经营性攀岩场所,应当向省体育行政部门提出申请,并提交以下材料: (一)申请书; (二)攀岩场所的建设平面图; (三)开办经费的验资证明或资金信用证明复印件; (四)室内场所须提供房屋安全鉴定书,室外场所须提供场地允许使用证明材料; (五)消防部门出具的《消防安全审核意见书》和卫生部门核发的《卫生许可证》; (六)使用的设备通过质量监督部门的质量认证材料; (七)管理规章制度和安全保障措施; (八)专业技术人员资格证书: (九)其他有关资料。 第六条 省体育行政部门在收到申请之日起15个工作日之内,提出核准意见,对符合条件者,发给《体育经营许可证》;对不符合条件者,应当发出书面通知。申请者凭《体育经营许可证》,向工商行政管理部门申领《营业执照》,并到所在地体育行政部门备案后,方可从事攀岩场所的经营活动。 第七条 经营者改变经营范围或其他登记事项的变更时,须向原发证部门办理变更手续。如需停业,必须向原发证部门办理注销手续。 第八条 经营性攀岩场所必须配备相应的攀岩专业技术人员。攀岩专业技术人员(除广州、深圳市外)由省体育行政部门或其授权单位组2织培训,经考核合格后,颁发由省体育行政部门统一印制的《体育经营专业技术人员资格证》。中国登山协会颁发的教练员和确保人员证书与《体育经营专业技术人员资格证》同等使用; 第九条 凡举办商业性的攀岩比赛或表演,须到省体育行政部门领取《体育经营临时许可证》后,方可进行。 第十条 经营者应当履行下列义务: (一)在醒目的位置张贴攀岩场所的文明活动规则、注意事项及警示标语; (二)有相应的安全保护措施; (三)保证场地和器材的安全及场地清洁卫生; (四)配备专业技术人员,为活动者提供技术指导和安全保护; (五)按规定实行明码标价; (六)维持活动场所的正常秩序,禁止赌博或其他违法活动,如发现时,应及时劝阻制止,劝阻制止无效,应及时向公安部门报告。 第十一条 进入攀岩场所活动者,应当遵守攀岩场所活动规则。如违章操作造成设备损坏的,要赔偿损失。第十二条 经营者须于每年10月1日至12月31日持《体育经营许可证》到原发证部门接受年审。 逾期未经年审或年审不合格者,不得继续从事攀岩场所的经营活动。 第十三条 对违反本办法的单位和个人,由相应的体育行政部门视情节轻重,依照《体育市场管理暂行规定》的有关条款予以处罚。 第十四条 违反工商、公安、卫生、环保、规划、税务、物价等有关规定的,由有关部门依法处理。 第十五条 体育行政部门做出行政处罚时,应当出具行政处罚决定书。3收缴罚没款应出具财政部门统一印制的有关收据。 第十六条 阻碍行政管理人员执行公务,违反《中华人民共和国治安处罚条例》者,由公安部门依法处罚;情节严重构成犯罪的,依法追究刑事责任。 第十七条 体育行政管理人员应当遵纪守法、秉公办事。对玩忽职守。滥用职权、徇私舞弊、索贿受贿的,视其情节轻重给予行政处分。构成犯罪的,依法追究刑事责任。 第十八条 本办法施行前己经开办的经营性攀岩场所,必须在本办法施行之日起3个月内,按照本办法有关规定到省体育行政部门补办手续。逾期不办理者,按本办法第十三条处理。 第十九条 本办法的解释权属体育局。 第二十条 本办法自发布之日起施行。

天生攀岩家是什么昆虫

鬼爷爷
所治愈下
天生攀岩家是狼蛛,法布尔在《昆虫记》里面称它为天生攀岩家。狼蛛属蜘蛛目的一科。8眼黑色,排成3列(4-2-2)。步足粗壮,多刺,末端为3爪。因善跑、能跳、行动敏捷、性凶猛而得名。狼蛛的背上长着像狼毫一样的毛,而且有八个眼睛,有的狼蛛毒性很大,能毒死只麻雀,大的狼蛛甚至能毒死一个人。常见的有狼蛛、水狼蛛、豹蛛和獾蛛。水狼蛛多见于水田或河边。豹蛛属的拟环豹蛛为中国水田中的优势种,食虫量大,在消灭害虫中起重要作用。分布于新疆的穴居狼蛛毒性大,对人畜有危害。扩展资料狼蛛的行为特点并不像原先人们认为的那样原始和简单,而是非常复杂多样。科学家们曾在东非发现一种狼蛛会跳非常复杂舞蹈,这种舞蹈是种求婚舞。跳舞时,雄蛛先扭动自己腿并朝地下跺脚,之后雌蛛也跟着扭动起来,舞蹈常常持续3分钟-10分钟,直到最后交配为止。狼蛛具有超凡辨识能力。科学家曾在巴西热带雨林中做过个试验;他们将当地的一种狼蛛从它洞中捉出来,将其放到几十米远一个地方,这只狼蛛竟沿着一条最短路径又回到自己的巢穴。科学家们猜测这种狼蛛或许生有一种不同寻常气味辨识器官,能在几十米外闻到自己洞穴中特有气味。有些饲养狼蛛的人报告指出,他们的狼蛛能对鱼缸里不同颜色砂石进行分类,把颜色相近的砂石排列在一起。参考资料来源:百度百科-狼蛛 (蜘蛛目的一种动物)

攀岩比赛时是什么决定输赢

拉丁区
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  攀岩按比赛形式可分为以下几种:  【难度攀岩】  是以攀岩路线的难度来区分选手成绩优劣的攀岩比赛。难度攀岩的比赛结果是以在规定时间里选手到达的岩壁高度来判定的。在比赛中,队员下方系绳保护,带绳向上攀登并按照比赛规定,有次序地挂上中间保护挂索。比赛岩壁高度一般为15米,线路由定线员根据参赛选手水平设定,通常屋檐类型难度较大。  {{规定时间内攀爬高者为胜!!}}  【速度攀岩】  如同田径比赛里的百米比赛充满韵律感和跃动感,按照指定的路线,以时间区分优劣。  {{攀爬登顶时间越短者为胜!!}}  【抱石比赛】  线路短小,难度较大,需要较好的爆发力和柔韧性。  比赛设置结束点和得分点,抓住得分点并做出一个有效动作得分,双手抱住结束点3秒得分。比赛一般4到6条线路,一条线路5分钟时间。判定名次首先看结束点的多少如果结束点同样多看得分点数量,最后看攀爬次数。  {{胜负评判同上!!}}  附录【攀岩比赛总则】  I. 通则  1. 攀登壁  1.1 所有国际竞赛攀登委员会(ICC)核准的比赛必须在专为攀登比赛设计的人工攀登壁举行,其垂直高度至少12公尺,宽度至少3公尺,且足以设计长度至少15公尺的路线。  1.2 攀登壁的所有板面均能作为攀登使用。  1.3 攀登不得使用板面的侧缘或上缘。  1.4 如攀登路线必须在板面上划定边界,以与其它路线分开,此边线应使用连续且能清晰辨识的标示。  1.5 攀登路线的起攀线必须清楚的标示。  2. 比赛之种类  2.1. 定义  a) 难度(Difficulty)赛:选手采先锋攀登,由下方确保。各个快扣根据规定事先依序挂上。选手以达到之高度(在横渡或天花板部份,沿其路线之轴线的最大距离)决定其该场之名次;  b) 难度淘汰(Difficulty-Duel)赛:此类比赛之技术规则与一般难度赛相同。但决赛采与速度赛之决赛相同的单淘汰方式。  c) 速度(Speed)赛:选手由上方确保,以完攀者的完攀时间决定该场之名次;  d) 抱石(Bouldering)赛:比赛由一系列的个别技术攀登问题组成。各问题得依安全的考量以确保(上方或下方)或以无确保方式攀登选手得到之总点数决定其该场之名次。  2.2 难度和难度淘汰赛得以下列方式攀登:  a) 现场(on-sight)攀登:在核可的观察路线期间后开始攀登;  b) 在核可的前攀员示范之后开始攀登;  c) 在核可的练习之后开始攀登(after work)。  2.3. 速度赛是在核可的前攀员示范攀登后开始比赛。  2.4. 国际比赛得包括难度、难度淘汰、速度及抱石等四项目,但并非所有国际比赛均须包括每一项。  3. 安全  3.1 所有攀登比赛的安全规定请参照第二章第五节。  4. 报到与隔离区  4.1 所有具资格参加该场比赛的选手必须在裁判长规定或大会印行或宣布的时间内报到并进入隔离区。各队经理与选手有责任充分认知各场比赛的规定细节。未能注意规定细节(或已印行的任何程序变更)不得视为未遵守规定的正当理由。  4.2 只有以下指定之人员允许进入隔离区:  a)ICC工作人员;  b)主办会员联盟工作人员;  c)具该场参赛资格之选手;  d)核准之队职员;  e)其它经裁判长特别核准之人员。该人员必须在一经核准之工作人员陪同与指导下在隔离区停留,以维护隔离区之安全,并避免对选手之不当干扰;  f)动物不得进入隔离区。  5. 路线观察与练习  5.1 路线观察期间:除非另有规定,难度、难度淘汰、速度及抱石比赛已报到该场之选手在比赛开始前均有观察期间以研究路线。队职员不得陪同选手进入观察区。所有在观察区之选手必须遵守隔离区之规定。  5.2 观察时间由裁判长与国际前攀员磋商后决定,不得超过6分钟。  5.3 选手于观察期间必须在指定之观察区, 不得攀上板面或站在任何器材或桌椅之上。选手不得以任何方式与观察区外之人员联络,仅得向裁判长或分组裁判(Category Judge)询问比赛相关问题。  5.4 在观察期间选手得使用望远镜观察路线并以手抄方式绘图或笔记。其它观察或记录器材均不允许。选手得触摸起攀点,但双脚不得离地。选手有责任充分了解所有关于比赛路线的规定与说明。  5.5 选手除了在正式观察期间外不得取得任何路线的信息。  5.6 在观察期间结束时选手应立即返回隔离区,任何不当延迟或违反裁判长或分组裁判指示者,将予「黄牌」警告,任何进一步的延迟将依据第六章的规定予以取消资格。  5.7 路线练习:当比赛可事先路线练习时,裁判长在与国际前攀员磋商后,决定时间表、程序及选手练习时间长度。  6. 攀登前之准备  6.1 在接到通知离开隔离区进入预备区时,选手除核定的工作人员外不得由任何其它人陪同。  6.2 在抵达预备区时,选手必须穿上岩鞋,以规定之绳结系上绳索,并做好攀登的最后准备。  6.3 在选手允许进行路线攀登之前,所有攀登装备和绳结必须经指定之工作人员检查与认可,以符合安全及其它ICC的规定。指定使用的绳结为"8"字结。选手对于其攀登时所穿着之装备与服装负有全部且唯一的责任。使用非认可的装备与绳结、比赛背心未经认可的修改、不符合规定的广告、及违反任何ICC规定之选手均得立即取消其资格。选手离开预备区后,不论在任何情况下均不得回到隔离区。  6.4 选手必须完成离开预备区的准备,并在指示下进入比赛场地。任何不当的延迟或未遵守分组裁判的指示得立即予以「黄牌」,任何进一步地延误将依据第六章的规定予以取消资格。  7. 攀登壁的维修  7.1 主定线员(Chief Routesetter)(代表大会)必须确保具经验并事先练习过的维修小组在各场中随时应分组裁判之要求进行维护与修理。维修必须以迅速且安全之方式为之。裁判长有权坚持安全程序之遵行,并得要求违反安全程序之任何人员离开比赛场地。  7.2 岩点之修理:在分组裁判的指示下,主定线员应立即处理任何替换和/或修理工作。在工作完成时,国际前攀员应检查并建议裁判长换修是否对之后攀登之选手造成不公平之有利或不利。裁判长对该场继续、停止、或重新开始之决定将为最后之决定,对此决定之申诉将不予接受。  7.3 岩点之清理:在各场比赛开始前,分组裁判(在与国际前攀员磋商后)决定攀登壁上岩点的清理频率与方式,并在观察路线前的技术会议中宣布。  8. 技术事件  8.1 技术事件的定义为:  a)绳索紧绷以协助或妨碍选手;  b)岩点断裂或松开;  c)快扣或钩环不当的位置;  d)任何非选手动作造成的不利或不公平的有利于选手的偶发事件。  8.2 确保员必须随时保持绳索的适当松弛。任何绳索紧绷将视为对选手的外力帮助或妨碍,分组裁判应宣告技术事件。  8.3 技术事件应以下列方式处理:  a)当技术事件由分组裁判提出时:  (1)如选手愿意且仍然处于正当位置,可选择继续攀登或技术事件。当选手选择继续攀登,之后不得再以与该技术事件相关之理由申诉。  (2)如选手因技术事件而处于非正当位置,分组裁判应立即决定是否宣告技术事件并停止选手攀登(并依据技术事件之规定允许选手之后再行攀登)。  b)当技术事件由选手提出时:  (1)当选手正在攀登时,必须指出技术事件之性质,并在分组裁判的同意下继续或停止攀登。如选手选择继续攀登,之后不得再以与该技术事件相关之理由申诉。当选手由于技术事件而非正当位置时,分组裁判应立即作出决定,且该决定为最后之决定。  (2)当选手坠落并宣称技术事件造成该坠落,此时该选手应立即送至特别隔离区并等候该宣称之技术事件的调查结果。总定线员应立即检查该宣称之技术事件并向国际前攀员、分组裁判、及裁判长报告。裁判长(在将技术事件与选手之任何不当使用岩点列入考虑后)做出最后决定并不再接受该决定之申诉。  c)选手在技术事件确认后应在一分隔之隔离区给予恢复时间,并不得与ICC和大会工作人员外之人员接触。选手必须立即决定希望何时开始下一次的攀登。该攀登必须在下一选手之后且在下五选手之前。选手在两次攀登之间最多给予20分钟。  d)在完成合法攀登后,应以选手攀登该路线达到之最佳成绩做为记录。  9. 各场之排名  9.1 难度、难度淘汰、速度及抱石比赛中各场之排名依该项比赛之相关规定决定。  10. 路线攀登之停止  10.1选手路线攀登之停止依该项比赛之相关规定办理。  10.2选手只要在未触犯停止攀登之规定下,允许在攀登之任何时候下攀。  11. 为裁判目的而拍摄之录像带(Official video大会录像带)  11.1当选手在攀登中有犯规嫌疑而分组裁判认为需检视录像带才能确定选手是否犯规时,分组裁判应让选手继续攀登。待选手完成攀登后,分组裁判应立即告知该选手,其成绩须于该场次赛完后重新检视录像带方能确认。  11.2高度测量:分组裁判对于有疑问之高度测量,可于该场次赛完后,重新检视大会录像带以确认高度。  11.3为裁判目的之录像  a) 分组裁判及裁判长仅得使用大会录像带为裁判之依据。  b) 只有裁判长、分组裁判、国际前攀员及ICC代表可检视大会录像带。

每年因为徒手攀岩死亡人

神隐
这个问的很宽泛,统计范围是国内还是亚洲还是全球?徒手攀岩是指运动攀和传统攀还是完全没有保护的freesolo?或者还包括需要岩石操作的登山?正常的运动攀和传统攀出事很少很少,freesolo很少有人敢玩,国内freesolo的那几个都没出事,国外就不清楚了,要是包括登山出事概率就大一点,每年都有一些,具体统计就不清楚了。这方面出事的一般马上会有事故报告,国内今年因为运动攀和传统攀出事的好像还没听说过。本回答被网友采纳

谁知道iphone游戏秘洞回声lost cavern中那个攀岩壁怎么过去,详细玩法及图片,谢谢。。。

野马
尤伦卡
仓库(Warehouse):造价25000元, 减少棉花、木材在车站因存放时过长而交的滞纳金50%。 车库(Roundhouse):造价60000元,对过站机车进行维修,机车接受定期维护后就不会中途停车了。 一开始车站里至少要建一个水塔、沙塔和车库。这些建筑是保证机车正常运作所必需的建筑,如果没有砂子,就会看到机车窗口中有一堆砂子,这表示你的机车的牵引力降低了。如果没有水,你的蒸汽机就会大大减慢。没有车库,机车就得不到维修,其操作成本就会上升,而且会频繁停车。 建好车站后。点中中心窗口下的车站图标,就能看到车站里慢慢增加的等待运输的货物。 机车(The Locomotive) “火车一响,黄金万两”。现在的步骤是买火车运营了。点击购买火车的图标 , 可得到一个目前可购买的火车以及它们的数据(这里所示的速度图是以每小时英里数为单位的,以及其在坡度或满载时的速度)。这些数据中包括: 价格(Cost):购买机车的费用。 维修( Maintenance):每年维护机车的估计费用。 燃料(Fuel):每年所耗用燃料的估计费用。 加速性能(Acceleration):机车达到最高速度的性能。 可靠性(Reliability):发生停机或灾难性机械故障的机率。 根据需要选择一种机车,如果你的铁路铺设在多山的区域,就不要选级别太高的车, 在这一关里最好选 4-4-0 American,这是这个年代最常用的机型。 如果你买的是不安全的机车,会使搞得一团糟的,要想减少撞毁和停机的事故,最好买一些可靠的机车,现再加上守车,不要让它们的燃料耗尽。 而且用得越久,也会越来越不可靠,因此用了15年到20年就应该更换了。 运营 一旦买好机车就会进入列车运行图。你可看到你刚买到的车带着两节客车厢(缺省值),准备在你现在仅有的两个车站间运行。在第一个车站双击鼠标,并在屏幕右边双击可转换到车站货物运行图。屏幕最下边改成所选的车站,左边是可供应的货物,右边是所需要的货物。在右边现在是列车所编组的车厢,所有已有的车厢都可加入编组,点中上行的车厢可从编组中取下。点下面可增加到编组中。各种车辆用于运送不同的货物。守车的用途有时也时很重要的,例如用于防备袭击列车的盗匪,这很容易被忽略,如果这个地区盗贼横行,加上一节守车,就可提高安全程度,另外对于一些不太可靠的车头,加上一节守车也可降低维修费用。当然加上一节守车,也要占一定的机位。 开始时,只要有两节客车厢和一节邮车就行了。 在计划图中可改变行车的路线。现在只有两个车站,也就只有一条路可以走。如果以后车站多了,选中起始车站和终点车站的星星来规划新的行车路线。也可以用DELETE按钮来取消一些行车路线。 退出这些设定窗口,就可看到你的火车在铁路上隆隆行驶。如果列车开始模糊,说明其目前处于未被激活的状态,如行车时给迎面的列车让路,或是在装卸货物,等等。 列车的速度是很重要的因素,因为时间就是金钱,你交付的货物越快,挣得的钱也就越多。有些运输项目对时间尤其敏感,如旅客和邮件,其对时间的敏感程度肯定要比煤炭或棉花要敏感。 财政方面 铁路大亨实际上是以经营为主要目的的,因此工作重点要放到经营上来。点击公司的图标,双击你的公司,就可以看到你的公司的财政报表了。其中一些功能有: 发行债券。这是扩展你公司的主要财源。最大的障碍是提高自己的信用等级,如果你的信用等级是CCC以下就完了。 好的公司要花费大量的时间将其提高到标准值。发行债券要有长期的支付担保和正常的利息支付。不要认为发行债券是不必偿还的,要时常检查一下你的债券还有多少时间到期。 购回股票:这要花费额外的现金从民众那里购回股票,这一般可增加你的股票价格,使股票脱离市场,这样别人就不会进入你的运行机制中。 改变红利。你可以确定股票持有者(包括你自己)每一股的红利是多少。红利越高,越能吸引股民,但也要花费你公司的现金,因此在公司能得到高利率之前,通常要使红利率低一些。 兼并:在高级的选项(容易级的没有)中有兼并的功能,这在建立一个一统天下的铁路帝国是很是有效,当然,前提是你有足够的现金。 宣告破产:如果支撑不下去,使债权人受到保护,可在此宣告破产。这样可将你的债务减半,但是你的信用等级将一落千丈。以后就难于发现股票了。这是最后的办法,很难再从这一步返回。 股票(Stocks) 可点击主窗口下方的股票市场图标,或是公司详细情况屏幕中点击股票证书,进入股票市场。现在处于自己的办公室中。这个画面有只拿着股票报告的手。可点击股票报告上个人和公司的两个选项进行转换,公司的列表显示出你的战略所需的必要信息,个人的图中所列的是你自己拥有的股票及其价值。它也有买、卖或观看的选项。选中买或卖的选项,每次都是1000股的出入。每次购买股票后,股票值都会上升。其实这也是使你的股票升值的办法,也是让你的对手难于购买的最简单的方法。卖是完全相反的操作。但是股票值的升降是基于公司下边运行的情况的,无论你怎么买,差的股票仍然是差的股票。 投资其他公司:如果你觉得其他的铁路比你的铁路挣钱多,或要给你的对手设置障碍,可购买他的股票。你甚至可以自己不建一条铁路,而只做一个投资商。 你也需要有对手至少10%的股票,才有可能当到该公司的董事。如果有足够的投票率,你就能当到董事长,而你自己却一家自己的公司中也没有。 还有其他一些买卖股票的方法,与市场的金融动作十分相似,大概非是行家恐怕难于全部了解。 其他一些运作方式 (1)连接到竞争对手的铁路线上。 要连接到其他对手的铁路线上并没有什么要求,缺点是你的火车在对手的每一段铁路都要付费。对于短途来讲,这一般不是个问题,一般每条线路中的租用线路不要超过45%就行了。 而且在别人的铁路上你的优先权也降低了。总是要停下来等业主的火车通过后才能通过。 (2)使用对手的火车站:与连接铁路一样, 只需把铁路连接上去就行了。每次在别人的火车站上装货和卸货都要付一定的费用,这比起在别人的铁路线上走长途所花费的要少一些,还有机会在使对手少运输货物中获得利益。

攀岩安全绳的正确使用方法

莫富于地
能体纯素
1.做好作业前的准备工作,换好工作服,胶底鞋。2.仔细检查所带作业工具是否齐全(坐板、安全带、滑锁、U型扣等)3.在往下放绳时应仔细检查主绳和保险绳有无人为破坏或自然磨损等现象,如有,应立即停止放绳并及时向现场负责人或上级报告。4.下绳之前应仔细检查主绳和保险绳是否系在安全牢固的固定点,确认安全后下绳。5.在往下放绳时,放绳人员首先做好安全保护措施,严禁不采取安全保护措施往下放绳。6.固定坐板钢丝绳的螺栓是否拧紧,坐板的钢丝绳是否已经挂在U型扣里,检查完毕没有问题再往下放绳。7.主绳和保险绳不能固定在同一个固定点上。主绳和保险绳下都要放置垫布。8.主绳和保险绳要全部落地,防止两根绳子缠绕在一起。9.挂好滑锁系好安全带,将安全带系滑锁上。10.作业过程中应保持精力集中,时刻记住手中握着的工具,避免失手落物造成事故。11.在放绳过程中,严禁打闹,大声喧哗,唱歌,在坐板上睡觉,东张西望等不良行为。高空作业安全带又称全方位安全带,一般采用橘红色丙纶带加工而成的。金属配件表面应光洁,无麻点和裂纹,且防锈;不准焊接

关于大学生消费状况的调查报告

马莉
狐仙记
一、 当代大学生消费的基本状况 大学生的消费,主要分为基本生活消费(衣、食、住、行)、学习消费(学费、书杂费、考证、电脑等)、休闲及娱乐消费(休闲、旅游、娱乐)人际交往消费(人情、恋爱)等几个方面。有关调查表明,平均每增加一个高校学生,将增加7300元左右的消费。其中,学费约2000元左右,平均占30%;伙食费约3000元左右,占40%;住宿在500元左右,占6%;交通、通讯约550元左右,占7%;文化娱乐700元左右,约占9%;其他消费约占10%。1、当代大学生的基本生活消费 由于各城市经济发展水平不一,大学生的生活费需要也不一样,中国青少年研究中心的调查显示,大学生每月生活费在100-300元的占3.87%,300-500元的占44.41%,在500-700元的占34.17%。在700元以上的占9.33%。可以说,大学生消费在静态上可以划分为高、中、低三个档次,而在动态上呈逐年递增趋势。2、大学生的学习消费 学习消费主要包括学费、书杂费、考证消费和电脑消费等。大学生除了购买基本的专业教材外,其学习消费主要集中在购买教学参考书、英语和计算机等级考试等书目上。他们每个月够买参考书或休闲刊物在50元以下的占66.9%,51元至100元的占7.8%,101元以上的占2.9%。考证消费--近年流行"考证热" 。大学生参加各种英语等级考试、计算机等级考试、出国考试和国家公务员考试等等,名目繁多。不少学生甘心对考证进行高额投资,以增加职场竞争中的筹码。据对广东高校的调查,在校期间大学生投资的考证费用在300元以下的占一半左右,在300-500元之间的占15%,而有的则超过了1500元。电脑消费--在高校,计算机网络已覆盖了许多大学的宿舍,在宿舍上网业已成为时尚,大学生的上网费亦成为大学生日常消费开支的一部分,有些大学生平均每月的上网费达50-60元,最高的达200元以上。3、大学生休闲及娱乐消费休闲消费--大学生闲暇生活中,最经常做的事情是上网、自习自修、读消遣杂志、读文学作品、书法音乐绘画等,这些活动都具有较强的独立性;而诸如参加课题,集体活动、打牌下棋、与人聊天等需要集体参与的交往性活动,却较少参加。旅游消费--随着家庭生活水平的提高和公共假期的增多。大学生纷纷热热衷于出外旅游。广东的调查显示,有70.4%的大学生在假期参加过旅游。有40.4%的被访学生平均每次旅游花费在800元以上,其中花费在1500元以上的占了34.9%。娱乐消费--大学生的娱乐消费数额相当可观。进迪厅,打台球,遛旱冰,去练歌房,开PARTY……另外,大学生不同程度的追星热潮影响着他们的娱乐消费。一部《泰坦尼克号》就足以让大学生体会到偶像崇拜所迸发的力量。这部电影的门票,最低点10元,最高80元,很多大学生看了不止一遍。4、大学生的人际交往消费人情消费--现在,学生过生日,考试得高分,当了学生干部,入了党,评上奖学金,比赛获奖都要请客,否则便被视为不够交情,不上路。请客者档次越高,赴请者的随礼也就越高。人情风的蔓延,给一些并不富裕的家庭增添了经济负担,也给大学生带来了精神压力。恋爱消费--而恋爱费用有的是由"家里特别提供"的;有的是"从生活费中支付"的;有的是来自"勤工俭学"的;有的是来自"奖学金"的,这与大学生的社会角色有关,更与家庭对大学生恋爱的看法有关。 二、当代大学生消费的特点 大学生消费状况表明,大学生正朝着追求现实、重视自我、要求个人和社会并重、以自我为中心的大道迈进,并呈现出如下特点:1、实用:当代大学生消费的基本特点 在"大学生价值取向"中,列出了11种大学生生活中最主要内容:知识、地位、友谊、爱情、名誉、金钱、权力、健康、家庭、事业、理想等,其中知识(47.65%)、事业(47.27%)和健康(43.65%),其次是友谊(38.58%)、爱情(30.43%)、家庭(30.99%)和金钱(19.63%),而后才是理想(14.67%)、权力(7.30%)、地位(6.33%)和名誉(5.17%)。这说明,当代大学生的价值取向实用化。从大学生的消费的状况分析,大学生的各项消费都带有浓厚的实用色彩。实用是当代大学生的基本消费特点。2、多样:当代大学生消费的重要特征 大众文化消费市场,是影响大学生消费文化多样性的重要因素。 大学生多样化消费的特点根源于大学生多元化价值目标的存在。这种多元化的价值目标,一方面使大学生的思想活跃,有益于大学生充分发挥个人的聪明才智和创造能力,善于理财,理性消费,另一方面,也可能导致大学生受不良倾向的影响,出现一些消极的消费类型来。3、个性:新观念的表达 多元化发展源于个性化的彰显。大学生消费个性化可以理解为时尚化和风格化,而不仅仅是传统的青年文化对个性和自我的刻意追求和表现。新知识的爆炸式增长、新技术的迅速推广应运和新的信息传播媒介对日常生活的深入影响,使时尚的形成和流行更快捷。反映的是青年大学生的这样一种观念:没有什么东西是不能改变的,没有什么系统是完全封闭的,没有什么事物或道理是不能用形象来表达的。4、差异:庞大的贫困生群体 调查显示,大学生年消费平均高于8383.96元(包括学费、住宿费),最高的达到18500元,最低的只有2100元,差异巨大。这种差异的形成主要来自于家庭收入差异。我国贫富分化加剧的现实决定了大学生的消费水平差异很大,在校园内产生了一个庞大的贫困生群体。他们的消费水平较低,有些人甚至连基本生活费都难以保障。5、前卫:时尚的选择 大学生消费"前卫"的特征主要表现为:追求品牌,崇尚权威;追求新颖、时尚,体现个性以及理性、成熟三个方面。 品牌代表的"质量"的权威性,"价格"权威性,以及品牌的"文化"权威--体现消费者的身份、地位、增强消费者的自信心。 大学生正处于追求个性发展,自我意识增强,面对五彩缤纷的消费市场,大学生的消费心理更趋理性化转变、行为较为成熟的价值取向。大部分大学生是在购买前查阅有关资料,比如价格、性能、品牌后再决定是否购买。同时大学生的消费权益保护意识随着我国法制的建立健全而日趋成熟,他们会用法律保护自己的权益。 三、当代大学生消费趋势的基本预测1、基本生活消费向营养型、质量型方向发展 从90年代开始,我国的消费水平逐渐由"生存型"向"享受型"发展,是硬性消费比值下降,软性消费比值上升,恩格尔系数降至41.9%。预计未来几年消费结构必将更有利于生活质量的提高。 从消费的内容上看,一方面,大学生用于满足基本生存需要的消费比重大大降低,而用于改善学习条件的消费比重提高,用于满足精神文化需求的消费开始上升;另一方面,大学生日益重视健康消费,健康消费和精神文化消费将成为主要的消费内容,而传统的物质消费(吃穿住行)或生存型消费将会变得更有营养和质量。2、学习消费的比值将大幅度上升 知识经济时代带来的学习观念的变化,使广大大学生认识到学习不再是一件阶段性的事,而将伴随人的终身。另外,一个新型的教育方式--网络教育将会越来越成熟。许多大学已经开始这种现代远程教育的试点工作。网络教育在未来将可能成为"继续教育"的主流方式。3、休闲及娱乐消费呈现多样 在休闲及娱乐消费方面,大学生群体有着比其他年龄群体更为旺盛的需求,这在90年代已经开始显现。进入新世纪,大学生的这种需求必将愈加强烈,并将在休闲度假、旅游观光、体育健身等领域,显现出新的发展势头。 大学生越来越不满足于看电视、进影剧院这样一些静止的休闲方式,而是追求新颖、出奇、刺激和有品位的活动:迪厅、游戏机,台球和保龄球将更为普及;蹦极、攀岩、速降、滑翔、漂流、潜水、探险、探幽这类刺激的活动。 旅游观光消费,90年代在我国大学生中才开始流行,但发展的势头强劲。大学生是青年旅游者中的主体。未来大学生的旅游有两个趋势会更加凸显:一是首选自然风光;二是游出文化品位。体育健身消费 随着校园体育场馆建设的增加,大学生的体育锻炼也将由单纯的室外场地转到室内室外并重。同时,健康消费还向保健器械、保健衣物、营养品等领域扩展,进入更高层次。4、人际交往消费成本昂贵 在我国步入信息时代的进程中,信息消费的发展迅如潮涌,据调查数据显示,33%大学生拥有手机,有37%的大学生希望购买电脑。随着手机、电脑等产品由商务消费转向生活消费,大学生上网率的增长,个人电脑的畅销,使大学生的消费心理由实用至上转向感受为本。5、模仿性的消费情结日趋明显 今天的大学生消费有着强烈的模仿性特征,有着很深的"白领情结":名牌服装着身,手提电脑随身,信息把握在手,创造未来人生。发达快捷的消费信息、不断提高的消费需求使大学生对时尚的领略和把握更为及时准确。一方面希望拥有舒适的物质生活,一方面希望拥有高雅的精神享受。他们更有自己对生活的理解、对消费的选择,他们注重讲求生活的品味和质量,宁缺勿滥,宁高勿低。他们追求的是一种既有物质享受,又讲求精神生活的现代人的生活方式。 四、自我评价及更进一步思考调查结果显示有四分之三的同学认为花消是比较大的,与自己的预期不符。可是大家又保持着这一花费势头,这也算是大学生消费心理脆弱的一定表现。综合以上的数据我们可以看出,“两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书”的时代真的是已经过去了。中国当代的大学生正受到市场经济的强力冲击。在同一屋檐下的大学学子,包容着具有多种经济情况和消费能力的个体,他们就像是鸡尾酒一般拉开了层次。这中经济上的差异和分层不仅取决于他们不同的价值取向、思维方式和性格特征,而且也是地域的经济差异性的反映。但是大学生作为一个群体在这一消费方面是有一些共性的特征的。