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推荐适合你的在职研究生专业及院校

到美国读社会工作专业硕士好吗?

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你学这来个专业的目的是什源么?是想在国内从事社会工作还是在美国从事社会工作,国内的社会工作专业的基本上是对有不良青少年以及吸毒人员的这部分人员的帮助工作,在西方社会工作深入到各角落,甚至在军队都有专职的社工,社工的职责主要是助人自助,那些在政府落实不到的部分有哪些社工来提供帮助。很多专业院校毕业的社工很多人在居民委员会作居委干部,虽然他们也称为社工,但是他们主要是受行政指派做些公务员的工作,但是他们又是非公务员编制。如果你想在美国做社工,那么个人认为是可以的,因为美国的社工的社会地位还是可以的,假如你想用美国的社会工作学历到国内工作,本人还是规劝你不要学这个专业,因为社工在国内是不受重视,他们在公务员队伍中做着公务员的工作,有时候还有受歧视,因为他们不在体制内。

美国计算机专业有一年的硕士吗

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Cornell有一个一年制的计算机硕士。 去搜索他家的CS主页

2019美国犹他大学研究生游戏专业怎么样

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美国有哪些大学有游戏设计的硕士?

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美国copy有游戏设计专业的学校有,东北大学NortheasternUniversity斯蒂文斯理工学院Stevensinstituteoftechnology乔治梅森大学GeorgeMasonUniversity北卡罗来纳大学夏洛特分校UniversityofNorthCarolina—Charlotte佐治亚州立大学GeorgiaStateUniversity威尔明顿大学WilmingtonUniversity肯特州立大学KentStateUniversity

出国读有关“游戏设计与开发”的硕士生,去哪比较好

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比较熟悉的是美copy国,比如,南加州大学(University of Southern California)游戏设计专业连续两年排名全球第一。其他学校,像卡耐基梅隆、佛罗里达中央大学、南卫理工会大学、罗彻斯特理工学院、德雷塞尔大学、犹他大学、加州大学圣克鲁兹分校、萨瓦纳艺术与设计学院、帕森设计学院、德克萨斯大学达拉斯分校等学校的游戏设计专业都是非常好的。

去美国留学,哪些大学的游戏设计或开发专业比较好

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  1、卡内基梅隆大学Carnegie Mellon University  卡内基梅隆大学的游戏设计专业由电脑科学学院(School of Computer Science)的电脑科学学系与著名的College of Fine Arts - Integrative Design, Arts and Technology (IDeATe) 学院共同开办。本科的话可选BCSA游戏设计方向,或艺术学院的BFA时基媒体(Time Based Media)方向。IDEaTe的游戏设计与CMU机器人研究所合办了游戏引擎编程课程,娱乐技术中心(ETC)也为其提供了相应的游戏开发问题研究与游戏设计者编程课程。  BFA的课程则将重点放在游戏艺术、动画、生物艺术、计算机交互、可触媒体、视频与表演,以及策略媒体上,在艺术与技术的交叉点寻找延展的可能性。还想要继续提升能力或辅修游戏相关专业的学生还可以选择ETC提供的游戏设计辅修课程,以及娱乐技术的研究生学位(Masters of Entertainment Technology, 即MET)。  2、罗切斯特理工学院Rochester Institute of Technology  在罗切斯特理工学院的游戏设计和开发专业中,学生探索娱乐技术领域以及其他相关领域。该项目通过研究计算机图形学,游戏引擎,交互式叙事和游戏世界设计等主题,同时涵盖了游戏设计和开发领域的广度。该项目的特点是明确关注游戏的开发,但也培养开发人员在设计过程中所需能力。该学位专门针对渴望在专业游戏行业或相关领域(如建模,游戏教学或可视化)为职业生涯业的学生。  3、纽约大学New York University  纽约大学的游戏设计学系提供了BFA与MFA Game Design专业。BFA涉及游戏研究、游戏设计和游戏开发三大主攻领域,以及编程、视觉设计、音效设计和游戏商业四大制作领域。学生可以在后期选择专注于游戏编程、视觉/音效设计或游戏开发其中一个方向。  对于研究生来说,两年的课程包括游戏设计、游戏制作、游戏研究和游戏史等。学生们可以亲自体验各种studio课程,选修与游戏相关的玩家心理学等课程。另外值得一提的是,NYU的Media and Games Network (MAGNET)拥有一座游戏中心开放式图书馆,也被誉为全球大学范围内游戏收藏最多的图书馆。

求问美国计算机硕士专业哪些学校性价比高?

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美国计算机硕士所有项目的介绍,包括课程设置你自己可以看水不水,还有学费,入学要求,你可以在去留学网自助选校系统上查询,个人觉得很赞,希望对你有帮助~

美国研究生EE专业具体包括什么?

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电气工程(Electrical Engineering, 简称EE)是现代科技领域的核心学科之一,几乎涵盖了所有与电子,电力,3433633431电磁方面的学习和应用的一个工程领域。美国主要大学EE学科的教学与科研领域可以归归纳为11个方向,分别为:1)通讯与网络(Telecommunication Systems and Computer Networks): 最热门的学科方向之一,主要包括无线网络与光网络,移动网络,量子与光通讯,信息理论,网络安全,网络协议与体系结构,交互式通讯等。与信号处理,计算机科学,控制与光学等领域广泛交叉。2)计算机工程(Computer Engineering):这个方向涉及领域较宽广,包括计算机图形学,计算机视觉技术,口语系统,医学机器人,医学视觉,移动机器人学,医疗决策系统等等。3)信号处理(Signal Processing)主要包括声音与语言信号处理,图像与视频信号处理,生物医学成像与可视化,成像阵列与阵列信号处理,自适应与随时间变化的信号处理,信号处理理论,大规模集成电路(VLSI)体系结构,实时软件,统计信号处理,非线性信号处理与非线性系统标识,滤波器库与小波变换理论,无序信号处理,分形与形态信号处理等等。4)电力技术(Electric Power Technology)属强电领域,大体可以分为三类:power electronics, electric machinery, power system,这三个方向互有交叉,和电路,控制等其它方向也有交叉。主要包括电气材料与半导体学,电力电子及装置,电机,电力系统动态及稳定性,实时控制,高电压工程等。5)电磁学(Electromagnetics)包括卫星通讯,微波电子学,遥感,射电天文学,雷达天线,电磁波理论及其应用,无线电与光系统,光学与量子电子学,光信息处理,微波数字电路设计等等。这个方向比较难学,学起来相对比较枯燥。6)微结构(Microstructure/Micro-Electro-Mechanical Systems(MEMS))指可批量制作的,集微型结构,微型传感器,微型执行器以及信号处理和控制电路,直至接口,通信和电源等于一体的微型器件或系统。MEMS是一个多学科交叉的领域,对许多工程与科学领域有重大影响,尤其是电气工程,机械工程,生物工程等。7)系统控制(System Control)包括鲁棒与最优控制,鲁棒多变量控制系统,大规模动态系统,制造系统,最小最大控制与动态游戏,用于控制与信号处理的自适应系统,随机系统,线性与非线性评估的设计等等。这个方向的学生普遍来自自动化专业。8)电子学与集成电路(Electronics&Integrate Circuit)包括微电子学与微机械学,纳电子学,超导电路,电路仿真与装置建模,集成电路(IC)设计,大规模集成电路中的信号处理, A/D与D/A转换器,数字与模拟电路,数字无线系统,RF电路,高电子迁移三极管,封装技术,材料生长及其特征化等。9)光子学与光学(Photons and Optics)包括光电子学装置,超快光子学,非线性光学,微光子学,三维视觉,光通讯,光系统设计与全息摄影,复合光数字数据处理,图像处理与材料光学特性研究等。这个方向与物理有交叉,基本都是比较抽象和不可见的东西,主要应用与沟通,信号传播,控制等。10)材料与装置(Material and Equipment & Device)包括光电子仿真装置,纳结构电子学,半导体与微电子学,磁性材料,介电材料与光材料及其装置,固态物理及其应用,小型机械结构及其激励器,微机械与纳机械装置,物理,化学,和生物传感器,装置物理学及其特征话,设备建模与仿真,纳制备与新装置,微细加工,超导电子学等。11)生物工程(Bioengineering)它是利用电气电子技术进行生物生命研究。包括生物仪器,生物传感器,计算神经网络,生物医学超声学,生物图像处理,磁共振成像,发射型计算机断层摄影术(PET和SPET),超声成像,自动语言识别等。希望可以帮助你更清晰地了解到美国EE专业~~加油~~

美国硕士是选平面设计,游戏设计还是交互设计好

道无终始
知和
兴趣是最好的老师,这两个专业都不错,都比较好找工作不过现在好多人平面转Ui设计。只要认真学,行行都是最好的