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数字媒体技术以后的就业前景,都干什么工作啊?

名溢乎暴
可谓穷矣
你好3332626634。咱俩三年没见了吧,老同桌?这是一个大学生的介绍:主要看个人喜不喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~ 这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~ 以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~ 专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~ 个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~ 至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~ 总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了~

数字媒体考研都考什么

四牡
藏马
数字媒体技术专业考研科目包括:数学一、政治、英语、专业课。数字媒体技术版专权业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发等工作。扩展资料:数字媒体的研究内容:以数字媒体、网络技术与文化产业相融合而产生的数字媒体产业,正在世界各地高速成长。数字媒体产业的迅猛发展,得益于数字媒体技术不断突破产生的引领和支持。数字媒体技术是融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。参考资料来源:百度百科—数字媒体技术专业参考资料来源:百度百科—数字媒体技术

中国传媒大学的数字媒体技术是否有研究生??

敢问
猩猩王
研究生没有数字媒复体技术这个专制业。不过有一个数字媒体艺术,是动画学院的。你可以去官方网站看一下。中国传媒大学网站www.cuc.e.cn中国传媒大学研究生招生网http://yz.cuc.e.cn/ PS:数字媒体技术专业是属于工程信息技术学院,本科专业08年刚开始招生。数字媒体艺术专业是属于动画学院。是一个开设得比较早的专业,目前有本科、研究生、博士。

考研 数字媒体技术

举之无上
创造者
我本人就是数字媒体技术专业的,和你一样大三,老实说这快三年下来,开设的版课程和计算机专业的就权没有什么区别,搞得我们班的人都很迷惘。 因为这个专业全国都是没几年才开的,据我所知最早开的好像是浙江大学吧,前段时间也听说过好像有了研究生点,不知道是不是真的。 中国传媒也有了这个专业的研究生,北影也有,不过是偏艺术 的`` 我现在自己也还在找这方面的资料,以后一起交流吧`应该不是啊 我们数字媒体技术本科都是正常考的...

数字媒体技术考研前景如何?

非天布也
赵朔
  浙大的老学姐告诉你,考研还是就业主要还是看自己的想法,如果自己觉得挺喜欢的,那就考研吧。如果觉得一般般,那就出去工作积累经验。 就目前而言国内的大部分公司需要的依旧是专业性很强的人才,因此数字媒体专业的学生处在一个相对尴尬的位置。技术不如专业的软件工程学生,艺术修养又比不过美术专业的同学。因此数字媒体能够选择的就业方向也就相对较窄,竞争压力较大。 当然,这点我认为学习咱们专业的学生完全不用灰心。 首先技术或者艺术水平这东西在大学主要还是看个人的,在大学里,你讲学会的最重要的能力就是自学。因此你的专业水平的将会取决于你的投入时间和用功程度。 第二,数媒的专业技能在比不上很多纯专业的学生,而我认为,数媒的长处在于综合和实用。  就游戏专业来说,会编程的专业很多,但是会编程又能熟练掌握游戏引擎的就不那么多了,会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的就很有竞争力了,更别说我们是会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的高品味综合性人才。相较于其他人,你的技能更加对口更加具有针对性,更有实用性,风险更低。 总之就是编程拼不过软工,建模比不过美院,于是万金油反而不好找工作。不过学的好的在游戏公司里面实践出真知,就业的情况还算是不错,票子也是相当有的。

请问江南大学数字媒体技术考研内容

操术
人伦不饬
一、数字媒体技术主要有以下方向: 01图像处理与智能识别 02网络媒体应用与安全回技术 03多媒体软件工程技答术及应用 04多媒体数据库与挖掘 05计算机动画技术 二、此专业考研内容: ①101思想政治理论 ②201英语一 ③301数学一 ④833C语言程序 三、毕业后可以去电视台工作啊,或者考公务员也不错,还是要看你个人性格爱好了,个人感觉这个专业比较适合性格稳重的学生希望以上回答能帮助到你!

都什么学校开设 数字媒体技术 这个专业的研究生??

谍追谍
凤凰镇
据我现在了解,主要是上海大学和浙江大学,浙江大学:数字化艺术与设内计 (01产品创新技术与系统02计算机辅助概念容设计技术03虚拟人技术及应用04交互设计工程) 招生学院及代码 210计算机科学与技术学院。 考试科目:①101政治②201英③301数学(一)④408计算机学科专业基础综合(含数据结构、计算机组成原理、操作系统和计算机网络) 复试办法及内容面试:英语听力与口语能力、本专业综合知识、科研经历与实践能力、综合素质等 备注及参考书:欢迎相关专业毕业的考生报考,初试参考书见教育部公布的统一考试大纲。上海大学没有研究过,不过浙大的这个不错的,我们老师有部分就那里毕业的

数字媒体技术就业前景适合女生吗

那奈
对门儿
你好。咱俩三年没见了吧,老同桌?这是一个大学生的介绍:主要看个人喜不喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~ 这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~ 以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~ 专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~ 个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~ 至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~ 总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了~以上回答你满意么?

南开大学硕士研究生有数字与媒体专业吗?

同合而论
祸福溷溷
数字媒体技术专业考研方向1:计算机技术 计算机技术是3361313235(专业硕士)工程下的二级学科专业。计算机技术领域重点研究得是如何扩展计算机系统的功能和发挥计算机系统在各学科、各类工程、人类生活和工作中的作用。计算机技术是信息社会中的核心技术,也是实现现代化的关键技术之一。计算机领域包括计算机软、硬件系统的设计、开发以及与其他领域紧密相关的应用系统的研究、开发和应用、涉及计算机科学与技术学科理论、技术和方法等等。 数字媒体技术专业考研方向2:计算机应用技术 计算机应用技术是计算机科学与技术专业下设的一个二级学科,是一应用十分广泛的专业,它以计算机基本理论为基础,突出计算机和网络的实际应用。应用技术是计算机科学与技术一级学科下设的一个二级学科,该专业应用十分广泛,它以计算机基本理论为基础,突出计算机和网络的实际应用。  目前中国计算机专业主要分为三大类:计算机基础专业、与理工科交叉的计算机专业、与文科艺术类交叉的计算机专业。根据各专业开设课程不同,获得这些专业的学士学位可以相当于计算机等级三级或四级水平。 数字媒体技术专业考研方向3:软件工程 软件工程专业硕士主要面向经济社会产业部门专业需求,培养各行各业特定职业的专业人才,其目的重在知识、技术的应用能力。软件工程是(专业硕士)工程下的二级学科专业。本专业设立的主要目的是培养从事软件工程各领域工作,如软件开发、项目管理、网络安全等具有较高学历层次的人才,以满足我国软件行业迅猛发展对高层次人才的需求。 数字媒体技术专业考研方向4:信号与信息处理 信号与信息处理是一级学科信息与通信工程下设的二级学科。本学科是以研究信号与信息的处理为主体,包含信息获取、变换、存储、传输、交换、应用等环节中的信号与信息的处理,是信息科学的重要组成部分,其主要理论和方法已广泛应用于信息科学的各个领域。此专业的毕业生可从事电子与通信、金融、商贸等企业的信息技术管理及电脑软硬件研发工作;进入通信与信息技术科研机构和教学部门从事科研与教学工作,政府公务员等。在我国,电子信息产业以高于经济发展两倍的速度快速发展,信息类高端人才缺口巨大。目前国内通信行业发展迅速以及大量国外相关企业进入中国市场,用人单位对人才的需求也在逐渐增加。因此通信类专业的硕士毕业生就业前景非常好。信号与信息处理专业考研推荐院校:北京大学、北京交通大学、北方工业大学、北京邮电大学、中国农业大学、北京师范大学、中国传媒大学、华北电力大学、南开大学、天津大学、天津工业大学、太原理工大学、大连理工大学、沈阳理工大学、东北大学、大连海事大学、吉林大学、长春理工大学、燕山大学、同济大学、上海交通大学、华东理工大学、上海理工大学、上海海事大学、上海大学、南京大学、苏州大学、东南大学、南京航空航天大学、南京理工大学、江苏科技大学、中国矿业大学、南京工业大学、南京邮电大学、河海大学、江南大学。