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推荐适合你的在职研究生专业及院校

国内哪些大学有交互设计的硕士点?

森舞
幻之光
交互设计专业常用的软件有哪些?1、Keynote除了用作创建演示文稿的好工具之外,Keynote(尤其是它的Magic Move过渡)也是快速为设计动画化和传达想法的方法之一。 2、SketchSketch是一款专门绘制静态交互原型的软件,低保真和高保真原型都可以用它来绘制。而且目前也有很多sketch格式的模版可供下载和使用,可以说是非常方便和快捷了。3、Principle & FlintoPrinciple和Flinto是两款轻量化,用来实现交互原型中的动态效果的软件,并且支持导入Sketch格式文件,因此这两款软件可以和Sketch形成良好的合作,快捷高效。4、AxureAxure一直是市场上最好的线框图工具之一,非常适合需要动态数据的更复杂项目。使用Axure,你可以真正专注于模拟更具技术性的项目,并且在结构和数据方面需要格外注意。5、Figma使你能够快速构建和设计接口。它是一个协同设计工具,多个用户可以同时在一个项目中工作。当你在一个项目中有多个参与设计者时,这是非常有效的,使得开发人员、文案和设计师都能协同工作。6、Visio在正式进行UI界面设计之前,UI设计师需要对产品整体的流程进行思考。此阶段可以使用流程图软件Visio或XMind对需求的流程进行认真梳理。7、Principle交互设计是Principle擅长的领域,特别是在移动应用程序方面。使用Principle来调整并获得正确的动画交互。

从事交互设计或者用户研究等工作.去大公司还是创业

猗嗟
猎人们
除非是特别有前景或者在风口里面就要飞起来的创业公司,不然的话建议你去大公司。你们老师指导的这条路是对的,因为你能感觉大公司制度比较规范,并且你在大公司里面的积累,最重要的是积累你的个人品牌,比如说你在阿里做过相应的运营类工作,销售工作,那你就有阿里的品牌了,你在腾讯就是腾讯的牌子。然后第二个是说你能知道真正一个大型公司的制度是怎样的,你有这制度的规范,那你以后去任何公司都知道这事情的本身就应该怎么做。并且,如果你是比较优秀的人才的话,在小公司的进步有时候会受到阻碍,因为小公司没那么多人,也就没那么多岗位,那你做得再好,可能薪资、职级晋升上面也会难免没有那么明确。但是在大公司你能得到你想要的东西,一个是对制度的学习,另一个是对于晋升的渴望,这是正常的。另外,交互设计这个职业它是在十几年前我们国家引入一些用户体验这个概念的时候,那个时候也有很多公司设立了用户体验设计师或者交互设计这样的岗位,当时是特别火。然后慢慢地市场也冷静下来了,市场的需求也逐渐明确,很多公司已经对交互设计这个岗位它需要的一些职能以及它的工作的一些内容有一定的区分,到目前来看它的热度还是有的,因为可以看到很多大公司依然设有交互设计这个岗位,很多小公司也慢慢开始设立。它的前景是比较乐观的,为什么这么说呢?因为我们可以看到交互设计的发展它跟两个词有很大的关系,一个是技术,一个是场景。先说技术,就是说我们可以看到这两年有个语音交互的出现,就是因为在语音的识别这一块技术上已经相对地趋于完善和成熟,所以说语音交互就有了一定的用武之地,这个时候语音上的交互就有了一定的发展契机。还有一个新的场景是说,我们可以看到一个新的产品形态的出现,比如说共享信息,共享知识还有共享资源,这些东西出现之后它就有了一个新的用户场景,只要有用户,只要有场景出现,那必然就有交互的可发展的一个机会。那么在这么看来,其实在以后,还是有很多的技术会逐渐的冒出来,然后同样也有很多的场景被挖掘出来,那么交互设计一定会在这里有用武之地,所以整体来看,交互设计在这几年的热度还是不错的,以后它的前景也还是蛮乐观的。谢谢!希望对你有帮助。

如何备考清华大学美术学院交互设计研究生

红棉袄
损益
如何准备考试:政治:推荐肖秀荣、蒋中挺、石磊、徐涛、腿姐陆寓丰老师等的网课, 考研党都知道肖秀荣,他的1000题、8套卷、4套卷几乎人手一本,尤其最后押题4套卷,一定要全背,建议政治不要复习的太早,过早易忘。英语:每个人情况不一样,所以英语学习的方法因人而异!有的考生雅思7,有的考生4级没过,基础好的靠自己就行,基础差的可以去新东方,但是单词和语法是基础,阅读和作文占70分(总分100分),一定要重视阅读和作文,可以翻译真题里的阅读,每周写几篇作文,形成自己的写作模板。专业课:看专业书籍;关注领域内的新闻;研究专业内的产品;不断寻找机会至少参加一次相关项目or比赛;以及工具的练习[手绘技法、软件操作等]比赛or奖项参加国际性的最好,设计类的国际奖项也很多,不一定都要交互设计方向,其他方向都可以,因为我们是交叉学科,需要学生的能力交叉范围很广。入门书籍推荐:设计心理学4本、简约至上、用户体验要素、别让我思考。进阶书籍:交互设计精髓4、交互设计沉思录。再进阶即可自我识别书籍了,无需推荐。近几年的大方向:分享经济、无人驾驶、无人机速运、AR。复试流程如何怎样准备?复试的形式为多个导师同时在场,复试的同学按成绩排序依次进入教室进行复试。导师的数量大约有8-10名,导师具有计算机、交互、动漫、摄影、新闻等不同背景。首先配合ppt、作品集等资料对导师们进行自我介绍和项目作品介绍,约为5-7分钟。然后导师结合作品介绍or个人履历提出相关问题。最后从桌上的抽题处抽答一道交互相关的问题。例如:智能家居的未来走势。整个过程持续20-30分钟,不同背景的导师问题的角度都不一样,所以沉着应对,诚实应对是基本法则。作品集需要积累,绝非一蹴而就,有丰富的工作项目经验、学校相关项目经验比赛、奖项甚至创业项目的同学会有些优势,若没有则需提前一年左右开始积累,直到考试之前,任何一次活动、项目、比赛机会,甚至任何一次练习都需要认真对待。这些都可能成为你之后作品集素材。作品集是多样性的,可以做的很丰富,跟交互设计相关的产品是核心必备,除此以外,工业设计作品、编程开发作品、硬件、机电产品、上线上市作品、参赛作品、摄影、各种画功等等技能请尽情展示。

交互设计研究生属于理工科吗

赵奢
毛亨
这个你要看具体招生的专业属于哪个学院了,如果属于心理学,那就是文科,因为有应用心理学专业的要研究这个。如果是计算机学院的话,就是在界面和软件一些的方面,如果在汽车学院,就是设计专业,就是理科了。所以,要看招生学院的,举个例子,物流工程专业,有的学校在机械学院招生,主要研究的是机械加工流程中厂部的内部物流,属于理科;有的学校在管理学院招生,这个研究的就比较宽泛了,有点广,但总体上是偏战略视角,属于文科;有的学校在计算机学院招生,这个毫无疑问就是研究物流信息系统的,属于理科。所以专业这个东西,尤其是研究生,是交叉的,要看情况了。具体是不是理科,要看招生学院的研究方向。

什么是UI设计中的用户研究,交互设计,界面设计

盗墓兔
三清
用研 目前没几家公司有完善的部门跟流程吧 大型BAT这类公司除外  UI的本意是用户界面,是英文Userinterface的缩写。从字面上看用户界面包括用户、界面这两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以用户界面设计包括用户研究、交互设计、界面设计三个方面。  1、用户研究  用户研究包含两个方面:一是可用性工程学(usabilityEngineering),研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆;二是通过可用性工程学的研究,发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另外一条思路和方法(consumerinsight)。所以有:themdothework.  用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等学科。用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和设计中。  用户研究通过对于用户的工作环境、产品的使用习惯等研究,使得在产品开发的前期能够把用户对于产品功能的期望、对设计和外观方面的要求融入到产品的开发过程中去,从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。  他是得到用户需求和反馈的途径,也是检验界面与交互设计是否合理的重要标准。  2、交互设计  这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。所以,很多的软件虽然功能比较齐全,但是交互方面设计很粗糙,繁琐难用,学习困难。使用这样的软件后,不是使人聪明与进步而是让人感到愚弄与羞辱。许多人因为不能操作电脑软件而下岗失业,这样的交互使电脑成为让人恐惧的科技怪兽。于是我们把交互设计从程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计。他的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具。  3、界面设计  在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

交互设计师是什么专业出身?

蛮银
不羁夜
平面设计专业平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧。来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。 平面设计专业学习内容通常包括Photoshop,Illustrator,CorelDRAW,Indesign等软件的设计制作作品。扩展资料:就业方向工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。制作美术制作美术(proctionartist)在创意产业中被认为是偏向技能方面的入门工作。这个职衔是来自广告代理商,是指处理与印刷有关的前置作业(pre-press)的职务。担任这个职位的人通常目标是成为平面设计师或艺术指导,因此执行美术设计师类似上述两种职位的见习生或学徒阶段。执行美术设计师与设计师和艺术指导一同工作,主要是执行(制作)他们所规划的设计。与设计师不同的地方在于,执行美术缺乏能将创意和与工作相关的设计结合的机会。虽然这个职位可能会被当作是低技能的劳工看待,但某些作品所需要的专业技能程度,可与高阶电脑程式设计相提并论。艺术指导艺术指导(或艺术总监,artdirector)在广告、出版、电影和电视、网络,以及电玩产业中所负责的工作都十分类似。创意指导创意指导(或创意总监,creativedirector)通常是指在广告代理公司中,负责整个创意部门的人。他们的工作是带领整个计划案的创意方向。广告行销在广告业里,艺术指导并不一定是艺术部门的最高主管。在现代的广告案子中,艺术指导通常会与文案(copywriter)一起合作,发想出电视、平面、或其他任何广告媒介的主要概念。艺术指导负责广告的视觉形象,而文案则负责广告内的文字或口语内容。这两个职务都需要想出有创意、有效率且有说服力的点子。电影在电影艺术部门的架构中,艺术指导在制作设计师(proction designer)旗下工作,负责电影场景的设计与布置。此外艺术指导是场景设计师的主管。出版在出版业的艺术指导通常与编辑合作。他们会一起设计出版物的单元或页面概念。艺术指导负责出版物的视觉形象,而编辑则需要对出版物的文字负责。参考资料来源:百度百科-平面设计专业

交互设计要学什么?

化醇
真刀真枪
随着现在设计专业的划分越来越细致,许多新兴专业也逐渐崛起,其中就包括交互设计但是对于交互设计,许多同学们都不太了解,甚至因为同样涉及到产品,因此容易和工业设计混为一谈,今天我们就来跟大家详细讲一讲交互设计与工业设计的区别工业设计是一个很宽泛的概念,它的设计构思上需要考虑到产品整体外型线条、各种细节特征的相关位置、颜色、材质、音效、人因工程等;产品范围上包括杯子、电脑、交通工具等实体产品。认为「工业设计」是与「互联网产品设计」并行的概念,行业性较强。交互设计是一种设计方法,或者理念:它定义人造物的行为方式相关的界面,包括目标用户、使用流程与结果;并且考虑到有用性、可用性、情感因素等。不管是工业设计,还是互联网产品设计,以用户为中心的设计模式和理念都越来越流行,因此也越来越重视「交互设计」,一些团队的职能分工上有专门的「交互设计师」。因此简单地说,「交互设计」是「工业设计」整体过程中需要考虑的一个环节。工业设计和交互设计从其历史和目前现状看,差异很大,分属不同范式。但未来双方必定互相融合。二者的差异1、产品特点差异:工业产品的特点“形式即功能”。而交互产品功能多,操作复杂,使用层级多,形式和功能关系不大。2、产品成本的差异:交互产品开发成本、购买成本低,开发时间短,但客户使用投入的机会成本高,因此其成败在于客户的使用体验。工业产品,购买成本高,因此其造型很重要。3、设计方法上差异:目前交互设计还处与“以用户的目标为导向”的设计阶段,交互设计的目的就是帮助用户快捷方便的达到目标。如果将“帮助用户达到目标”看做交互产品的功能,那么交互设计还处于“形式追随功能”的现代主义阶段。交互能给工业设计带来什么1、包豪斯的失败:为什么形式追随功能会在工业产品中失败呢,原因在于这个原则的自相矛盾。如果将形式和功能看做一种映射关系,那么一种形式应该具有一种功能,工业品应该是标准化的。但如果将功能看做形式的约束条件的话,那么仅有一种功能的工业品,其形式的可能性是无限的。这样就造成了一种矛盾。2、交互的馈赠:交互产品是功能集约产品。在未来,智能产品将不仅限于计算机,而将广泛的嵌人日常工业品。这样日常工业品的功能势必增加,那么就会打破前文所述的矛盾。最有趣,脑洞最大的艺术公开课,ROSSO等你来哦!▼▼▼▼▼

Ui设计面试题 用户体验和交互设计,如何去说?

打工梦
而犹若此
UI设计的三大具体分类——图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能——分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几种职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实际操作能力。

交互设计与UI设计有什么联系

绸缪
老黄狗
交互设计师主要是研究用户需求和界面的关系,并且根据这种关系,对产品的功能和界面交互模块进行设计和规划。例如要做一个网站,交互设计师主要考虑的问题是,这个网站的目标人群是谁,满足他们的什么需求,目标用户有什么样的操作习惯。根据分析相关的需求调研数据,交互设计师会建立一个或者几个用户模型,然后分析这些用户的使用习惯,建立网站的设计原型,这个原型可以是普通的相框稿,也有可能是一个高保真模型,但是并不需要设计元素细节和具体的视觉效果。一般来说,交互设计师的工作内容就到此为止了。UI设计师,顾名思义,会更侧重用户界面的设计,前面那些用户模型、需求分析什么的,UI设计师一般不用参与,等交互设计师把这些工作都搞定了,完成了一个设计原型之后,UI设计师再对页面的细节进行设计和优化,所以UI设计师的工作会根偏向视觉一些。不过这两个工作的交叉点还是很多的,如果做交互的有UI设计的经历,那么做产品原型的时候就会更加规范和美观,如果做UI设计的有交互设计的经历,那么在进行具体设计的时候就会更加关注用户需求和用户体验,所以有的公司招交互设计师,要负责UI方面的工作,有的招UI,却要有交互的从业背景。