可矣
我不是游戏的 也是动画公司的 不过我到是可以告诉你啦 可以进的 不过美术要好些 而且软内件并不会有什么容太大的限制 只要技术好了 到里边可以慢慢学别的软件 游戏公司主要用3d max ,不过EA点名用的是maya, 好多大的公司招聘要求都是 “会一款主流的三维制作软件。。。”软件嘛 定格的东西 就是操作不太一样,功能什么的都差不多。。。模型 ,游戏一般是要建低模 高贴图 ,用材质贴图画出大部分东西,角色模型比较难把握 面要少 结构还要出来,,,动画嘛,就是循环动作啦,或是某些动作分解开的(也是循环),时间久了,比较枯燥。。。其余的都差不多啦 游戏就是这些模块 并不是非常精细,,不过比起中国的原创三维动漫,要好不少啊。。悲哀,,,,,针对所应聘的游戏公司准备相应的作品啊!!!!,,,祝你如愿以偿‘‘~~那 ,动画公司的招聘呢,会不会也很难?其实我还在读书,只是马上6月底可能要实习了,我主要就是想找找实习的地方,我很喜欢自己的专业,所以我想走这条路,我阿姨说服我妈让我实习的时候先适应一下,如果不行就不让我干这行了~~~~ 可是,我觉得要是不干自己喜欢的,我将来肯定后悔~! 所以啊!前辈谢谢了·!我一定如愿以偿~!动画公司招聘 注重得是作品的细节了 当然如果只是实习的话 能做出作品 基本就可以实习了 很多人从学校出来做不出东西 问啥啥不知道 这样的就悲剧了 你要是真喜欢那最好了 不喜欢 在这行坚持不了多久的 我看你说你自己技术不好 三维软件更是一塌糊涂? 那你要自学啊 别在那干等 软件好学 都是定死的东西 会了就可以了 我很多同事都是自学的软件 然后实习专攻练习某个模块 熟练了就好了一般软件熟悉了 在练练就能做出点东西了 达不到产品级无所谓的(达到了 那你就可以入职了 呵呵) 二维比较考验人的美术功底了 要想往二维发展 那你要在美术上下苦功了 三维二维 不要想着短时间速成 都是骗人的 就是天才 也需要苦练 建议如果美术没啥底子 就不要想二维了 ,,,,