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首都师范大学博士文化创意产业与媒介素养教育专业目录

  • 建校时间:1954年
  • 招生简章:共3份简章
  • 院校类型:师范类
  • 所在地区:北京
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  • 院系所
  • 考试科目
  • 学习方式
  • 专业
  • 研究方向
  • 指导老师
  • 拟招人数
  • (006)(文学院(34))
  • ①1001英语、1002日语、1003俄语 选一②2531文化创意产业理论与实践③3205传播学理论
  • 全日制
  • (0501J3)文化创意产业与媒介素养教育(待定)
  • (01)文化创意产业理论与实践(待定)
  • 秦勇(待定)
  • 专业:(不含推免)
热门问答 热门资讯
  • 如何加强当代大学生的媒介素养教育
    我在网上找了一片范文,你看看有没有用。 大学生提升新媒介素养的途径  善用新媒介,对于每一个大学生来说都至为重要,但如何才能做到呢?笔者认为,大学生可尝试从以下途径入手,提升新媒介素养……展开
    我在网上找了一片范文,你看看有没有用。 大学生提升新媒介素养的途径  善用新媒介,对于每一个大学生来说都至为重要,但如何才能做到呢?笔者认为,大学生可尝试从以下途径入手,提升新媒介素养。  途径一:种棵信息树,以免被海量信息淹没。海量信息是新媒介的首要特征,信息的随时易得为人们提供了极大便利,但是,当这些信息如洪水般涌来,又会轻易地将人们淹没。网上有很多信息是不需要的,若不加以筛选、归档、吸收,过多的信息反倒让人无所适从。  在此情形下,每个人都应该栽下一棵属于自己的信息树,根据自己的爱好、目标和实际情况来建立自己的信息渠道。比如,可以从新浪、腾讯等大型门户网站里选择一家网站作为信息树的主干,以获得动态信息;然后是枝干部分,可以选择一家地方媒体作为获取地方新闻的渠道,选择一两家专业网站作为获得专业信息的渠道,选择一两家周刊网站获得深入的时事报道,而学校的网站及官方微博当然也是主要枝干,从这里可以了解学校的最新动态;再往下,就该是信息树的叶片了,可以定期阅读几个名人博客以便获取观点,在微博上也要筛选自己的关注对象,不可过多,要以适合自己为标准。  途径二:在积极参与中体悟新媒介精神。美国《连线》杂志曾给“新媒介”下了一个定义:由所有人向所有人进行的传播。这个定义虽然失之于全面,却指出了新媒介的一个特征,即参与性,只要愿意,每一个人都可以向他人传播信息。美国学者詹金斯也曾指出:“新媒介素养应该被看作是一项社会技能,被看作是在一个较大社区中互动的方式。”②强调个体与他人之间的交流,强调个人与周围环境之间的关系,这种参与性也正是新媒介精神之所在。  目前,深圳信息学院已经为在校学生构建起了新媒介的平台。全校共青团系统共创设官方微博189个,其中校学生会官方新浪微博“@深圳信息学院学生会”现有1万多个粉丝,发布微博1000多条。③不少同学已经参与到新媒介中来,针对与自己相关的内容发表意见和评论。  途径三:在学习表达中发现自我。相信自我,发现自我,表达自我,这是一个成年人走向成熟的标志。在传统媒体一统天下的时代,表达自我的渠道是有限的、小范围的。值得庆幸的是,新媒介不仅为每一个人提供了表达的可能,而且这种表达形式不限于文字,还可以用音频、视频等多种媒体形式;除了开设微博、博客,甚至可以自己建设网站,制作、发布多样的新媒介信息。信息学院的学生,更要具备使用多媒体手段制作多样信息的技术条件和优势,在这方面敢于尝试的学生还不多。收起
  • 传统文化产业和文化创意产业的区别
    文化创意产业Cultural and Creative Instries,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一版种主体文化权或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销……展开
    文化创意产业Cultural and Creative Instries,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一版种主体文化权或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。收起
  • 文化创意产业与传统文化产业有什么区别
           1、文化6632产业是现代的,创意产业是后现代的       文化产业与创意产业的最重要区别是:文化产业是现代产业,创意产业是后现代产业。文化产业诞生……展开
           1、文化6632产业是现代的,创意产业是后现代的       文化产业与创意产业的最重要区别是:文化产业是现代产业,创意产业是后现代产业。文化产业诞生于西方现代社会,创意产业诞生于西方后现代社会,因为“出生的时机”不同,决定它们许多不同的本质。       有人把西方发达社会的现代化分为两次:一是已经完成的,以工业化、城市化为主要特征的第一次现代化;二是正在进行的,以知识论、信息化为主要特征的第二次现代化。 我更喜欢用现代化与后现代化来划分这两种社会形态,并列出下面许多不同特征:       现代化是以工业化为基础的,后现代化则是以知识化为基础的;现代化是城市化的,后现代化是网络信息化的;现代化是集中的,后现代化是分散的;现代化讲究经济效率,后现代化讲究生活质量;现代化讲究变化,后现代化讲究创新;现代化是趋同的,后现代化是多样的;现代化是大众传播,后现代化是网络传播;现代化的受众是大众,后现代化的受众是分众;现代化是全球统一的西方风格,后现代化是全球化的地方风格;现代化是机械复制;后现代化是数码复制;现代化是模拟的,后现代化是数码的;现代化是现实的;后现代化是虚拟的;现代化是同构的,后现代化是解构的;现代化是直线因果,后现代化是网络因果……       文化产业与创意产业的诸多不同性质,就是由上述“现代性”与“后现代性”决定的,或者说,文化产业是现代的,创意产业是后现代的。       2、文化产业是工业经济,创意产业是知识经济       文化产业又称为“文化工业”。 联合国教科文组织曾把文化产业定义为:“按照工业标准生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动”。 “简而言之,文化工业意指通过工业化和商业化方式所进行的文化产品和文化服务的生产、再生产、供应和传播。这里,大规模的要求和经济上的策略,比其他考虑更为重要。”       相反,创意产业是一种知识产业或知识经济,这一点姜奇平先生最先意识到。他认为创意产业第一理论权威凯夫斯的《创意产业经济学》的致命伤,是没有把信息革命内生到创意经济中,而上海的《创意产业》,正沿着凯夫斯的方向展开。 信息革命的成果,是互联网经济,知识经济,新经济。我非常认同姜奇平先生的观点,他是少数对创意产业具有真正前卫理念的人。       总之,文化产业是工业经济,创意产业是知识经济。       3、文化产业是全球标准化,创意产业是全球多样化       现代性起源于西方文艺复兴时期,从一开始就与“文化”扯上关系。文艺复兴之后的科学革命、启蒙运动,以及后来的殖民主义、资本主义的全球化,实际上是一个以西方为中心,以西方价值为标准,将工业产品规范化、ISO化,同时将文化产品标准化后向全世界推广的过程。比如,美国好莱坞的奥斯卡金像奖,德国柏林电影节的金熊奖,法国戛纳电影节的金棕榈奖,等等,实际上是为文化产品树立了全球化的西方范式。而影响更为深远的多种诺贝尔奖,也是西方标准全球化,你看看诺贝尔文学奖的宗旨就知道了:诺贝尔文学奖是奖励“富有理想主义的最杰出的作品”。这种“理想”和“主义”,完全是按西方价值观来衡量的。       迪斯尼乐园经常被当作文化产业的典型案例,它也全球标准化——无论乐园建在世界哪个地方,它的管理模式和风格都是完全一样的。       从广义的角度看,现代竞技体育也是一种“文化产业”,因为它具有游戏和娱乐的功能。“更高、更快、更强”是奥林匹克运动会的全球标准理念,与之相应的是全球统一的竞赛规则。尽管在开幕式上,主办国可以尽情地展示自己的民族传统,各国代表团也可以穿着民族服装出场,但是在正式比赛时,民族服装必须脱下来,穿上指定赞助商提供的标准运动服,所有运动员都只能尊守同一种规则竞技。当然,还有吉尼斯世界纪录,也是全球标准化的。这种单向度,都是文化产业的基本特征。       但是,创意产业显然不同。同样是全球化,由于具有后现代性,创意产业讲究地方风格和文化个性。以创意旅游为例,全球各地与众不同的地缘特点、民族个性、地方风俗、文化传统,等等,是创意旅游不可或缺的前提和资源。如果游客走遍世界各地,看到的是完全一样的风景和民俗,就不如呆在家里。       4、文化产业网下生产销售,创意产业网上生产销售       虽然文化产业具有非物质性,但是它的生产、销售过程具有高度的物质性。它的传播需要依靠纸质媒体和影院,或依靠作者与读者界线鲜明的、不能直接互动的电台、电视。这一切限制,都是因为文化产业是在互联网诞生之前发展成熟的。       相反,创意产业则是伴随着互联网成长诞生的。人们将互联网称为第四媒体,它不同于依靠视觉的第一媒体——报刊;不同于依靠听觉的第二媒体——电台;不同于具有视听功能的第三媒休——电视。互联网是多媒体的,具有传统媒体没有的互动性,作者与读者的界限模糊甚至消失。互联网是虚拟的、数码的、开放的,而传统媒体是物质的、模拟的、封闭的。       文化产业在网下生产销售,创意产业在线生产销售。当然,有些网站目前虽然具有在线销售功能,如卖书的当当网、卓越网,但没什么生产功能;相反,有的网站具有在线创作功能,如搞原创文学的榕树下等等,却没有在线销售功能,创作者与消费者之间的每个环节无法构成价值链,也就谈不上什么产业化。       5、文化产业是机械复制,创意产业是数码复制       文化产业就是一种文化工业。而任何工业,都具有机械性质。与前现代时期的手工生产相比,“机械复制”具体标准化和低成本的特点。无论手艺如何高超,想手工生产两件一模一样的产品是非常困难的,并且越是用手工方式追求标准化,花的时间就越长,效率就越低,成本就越高。而文化工业的“机械复制”正好相反,想做出两件完全不一样的产品,是很困难的,而且生产的数量越多,成本就越低,效率就越高。       计算机和互联网时代的“数码复制”与工业时代“机械复制”相比,效率更高,成本更低。目前网友在线下载大量的彩铃,就是这种现象。据说一首《老鼠爱大米》的歌曲,短时间内在网上被下载几千万次。由于网上下载的方便性和低成本,导致网下许多传统的音像制品门市纷纷倒闭,大批光盘论斤贱卖。这种现象说明,居于互联网的、数码复制的创意产业已经初见端倪,并且对传统文化产业构成严峻的挑战。       如果说,在任何复制之前,都有一个创作或设计阶段,那么,文化产业是工业设计,创意产业是数码设计,艺术设计。       当然,文化产业与创意产业完全可并存在。某一天,你在地铁或公交车上欣赏漫画(动漫)产品,如果是看纸质的小人书,你消费的是机械复制的“文化产业”,如果你用手机观赏,你消费的就是数码复制的“创意产业”。       6、文化产业是集中生产,创意产业是分散生产       现代化的主要标志可以归结为两个:工业化和城市化。工业化需要大批工人在工厂的车间集中上班,他们下班之后,只有居住在工厂附近,才便于上下班。因此,工业化必然带来城市化。而随着城市版图的日益扩大,分散劳作的农村人口将逐渐减少。       文化产业作为一种工业,同样需要集中生产,影城好莱坞的出现,决不是偶然,而是文化工业的一种必然形态。       然而,随着互联网的出现,“物流”与“信息流”的分离,从事精神产品生产的人,可以不集中在一起上班。他们可以各自在家里工作,他们的创意和产品可以通过互联网输送到出去。       7、文化产业是大众消费,创意产业是分众消费       文化产业是通过传统的大众传媒进行传播和消费的,大众传媒的受众主要是大众,从这种意义上说,文化产业的消费者是大众。工业化的“机械复制”,导致产品一模一样,没有个性,这是与大众传媒的受众相适应的。在大众传媒强势的时代,我们很难分清,究竟“机械复制”导致大众统一偏好,还是大众传媒强化了大众的统一偏好。大众传媒本身的生产,也是“机械复制”的。       而在互联网时代,特别是“NG手机时代”(我临时创造的词,N=1,2,3…,目前中国很快进入“3G手机时代”,而美国正在研制“4G手机”),“数码复制”成了主流,小批量的、个性化的生产和传播极为方便,统一爱好的大众将渐渐被不同嗜好的分众所取代。因此,创意产业的消费者将是分众,而不是大众。       互联网上广泛流行的各种社区论坛,已经证明在全球一体化的情况下,无论网友从属于哪个国家,哪种民族和哪种文化,他们会根据自己的个性和爱好,自动找到自己的社区。这种社区是分众的,而不是大众的。比如,喜爱文学的就到文学社区,喜欢科学的就到科学社区,喜欢动漫的就到动漫社区。分众社区不论年龄大小和种族文化,只要有共同爱好,他们就可以虚拟地生活在一起。       因此,在即将到来的3G时代和未来的4G时代,无论身在何处,人们完全可以根据自己的特殊嗜好,从WAP网上下载自己喜爱的创意产品。      8、文化产业会自发成长,创意产业需扶持倡导       尽管文化产业和创意产业都是精神产业,都离不开科技革命和资本推动,但文化产业可以自发成长,创意产业则需要政府的倡导扶持。       1994年,澳大利亚以“创意的国度”(Creative Nation)为目标,公布澳大利亚的第一份文化政策报告。1997年,英国政府派团赴澳大利亚考查,之后,政府成立了专门的研究指导小组,提出把创意产业作为英国振兴经济的聚焦点。澳大利亚和英国——这两个世界最早倡导创意产业的国家的情况说明,创意产业初期离不开政策的扶持。       相反,文化产业则是随着现代化、工业化的进程逐渐发生发展的,即便政府不明确扶持,文化产业也会按市场规律自发成长。在国外,文化产业已经是一个非常成熟、成功的产业。       为什么创意产业更需要政府支持呢?       按英国政府的定义,创意产业是“那些发源于个人创造力、技能和天分,能够通过应用知识产权创造财富和就业机会的产业”。我的理解是,这种个人的创造力、技能和天分,如果没有政府适当的支持,是很难成为产业的。个人的资本有限,想创业,碰到的第一个困难,就是不知怎么找投资。收起
  • 文化创意产业与传统文化产业有什么区别
    文化创抄意产业的发展靠创意阶层,特别袭是创意阶层中最富创造性的高端创意人才,靠创意群体的高文化、高技术、高管理和新经济的“杂交”优势。  从产业运作模式上看,传统的文化产业从结构到营销……展开
    文化创抄意产业的发展靠创意阶层,特别袭是创意阶层中最富创造性的高端创意人才,靠创意群体的高文化、高技术、高管理和新经济的“杂交”优势。  从产业运作模式上看,传统的文化产业从结构到营销都是一种相对固化的稳态工业发展模式,而文化创意产业的发展更加动态化。它不断在创意中寻找热点、利润和机会,高度依赖策划、依赖人才、依赖变化,关注市场哪怕微小的变动,捕捉机会,放大机会。  文化创意产业的另一个特点在于它的持久变化的活力。面对市场,每个企业既面临机会也面临风险,面对竞争也面对失败,每个企业都要殚精竭虑地面对生存挑战。  文化创意产业既要追求产业经济价值的最大化,也要追求社会价值的最大化。因此需要大众的认同和参与,这离不开城市功能的优化、城市品位的提升和市民个人文化素养的提高。收起
  • 文化创意产业是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,生产出高附加值
    ①文化创意产业所具有的经济、文化、技术等强融合性3335336339特征,说明文化与经济相互交融的特点日益显著,文化的经济功能日益增强(2分)②文化创意产业借助于高科技对文化资……展开
    ①文化创意产业所具有的经济、文化、技术等强融合性3335336339特征,说明文化与经济相互交融的特点日益显著,文化的经济功能日益增强(2分)②文化创意产业借助于高科技对文化资源进行创造和提升,说明在经济发展中,科学技术的作用越来越重要。(2分)③文化创意产业依靠创意人的智慧、技能和天赋。具有高知识性特征,说明为推动经济建设,培养各种高素质人才,提高劳动者素质越来越重要。(2分)④文化创意产业具有创造财富和挖掘就业潜力的作用,安徽省文化创意产业园的发展态势,说明文化生产力在现代经济的总体格局中的作用越来越突出。(2分)
    试题分析:该题考查文化与经济交融,考生可以从在经济发展中,科学技术的作用越来越重要、为推动经济建设,培养各种高素质人才,提高劳动者素质越来越重要、文化生产力在现代经济的总体格局中的作用越来越突出等角度作答,注意体现类的试题要结合材料。点评:知识体现类材料题在高考试题中考查频率最高,是难度适宜的题型,它立足基本概念和基本原理,主要考查学生获取和解读信息、调动和运用知识的能力。解答此类试题,要分四步走。第一,通过设问明确设问指向,包括主体指向和知识指向。第二,依据指向,明确知识内容。第三,依据知识内容,对材料进行分析。第四,结合材料分析,对知识内容进行取舍,作答。
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  • 艺术管理与文化创意产业的相同与不同
    从产业来说,文化产业是个大集合,就像"服务业"一样。设计,3363396434艺术,游戏,动漫,传媒,遗产,旅游,影视,出版,拍卖,手工艺,剧院,软件,体育等等只要你能想到跟文化或知识或创意有关……展开
    从产业来说,文化产业是个大集合,就像"服务业"一样。设计,3363396434艺术,游戏,动漫,传媒,遗产,旅游,影视,出版,拍卖,手工艺,剧院,软件,体育等等只要你能想到跟文化或知识或创意有关的都大多能"被属于"这个专业,我国其实有分类但这个其实每个国家地区都不同,而且个人感觉分类是为了统计需要,还有圈层理论也有几种。由于以上这些,你要问现状我觉得真不好回答,但单就国家统计数据来说发展极好前景一片光明,统计局在近两年还专门设了个社会科技和文化产业司当然,看了上面你也能推测出来这个专业学的非常杂:公共管理,企业管理,艺术管理,战略管理,传播,文化,营销这些肯定都少不了,其他请自行吧...其实最坑爹的是随便拿一个出来都可以作为一个专业...所以其实文化/创意产业管理专业其实更象一个基础学科,真要深入进去有太多的领域,而每个相关专业都会多少学习到这个专业的东西,因此自己的方向和定位是很重要的,这个需要题主自己去思考了关于发展前景:就整个产业来说肯定是处于快速发展阶段,特别在中国有国家鼓励,但具体行业具体分析你懂的...就学科来说个人认为发展空间有限或比较艰难,的发展会是在更狭窄的领域内而不是整个文化产业管理学科层面上,因此如果是走学术道路的,最好找到自己的兴趣所在深入研究,其他了解了解足矣。就业方向:最对口的是政府的文化管理部门如文广新局以及产业内各行业的管理部门。但尴尬的是你学的又宽又浅,专业深度和技术会是天然短板,只是论管理还多少有些优势,因为管理创意,管理创意环境,管理创意人才,管理文化企业这些并不是很多专业会专门涉及到。可能相比之下这专业出来的真正优势在于跨行业跨领域跨学科的知识和视野和创意思维吧,当然还有产业层面的大局观。收起
  • 文化创意产业的相关学习
    中国社会科学院研究生院开设了文化创意产业与经营管理在职研究生的学习。文化内创意产业与经营管理在职容研究生课程:公共课1.中国特色社会主义理论与实践研究  2.马克思主义与社会科学方法论 3.英……展开
    中国社会科学院研究生院开设了文化创意产业与经营管理在职研究生的学习。文化内创意产业与经营管理在职容研究生课程:公共课1.中国特色社会主义理论与实践研究  2.马克思主义与社会科学方法论 3.英语专业基础课1.中外哲学史  2.美学原理3.美学史  4.中国艺术史专业课1. 设计美学  2.现代西方美学3. 西方古典诗学  4.文化创意产业与公共文化服务选修课(选开)1.宗教文化与艺术表现  2.艺术品投资、经营与拍卖3.文化产业战略与商业模式   4.文化艺术品牌建设与管理专题讲座(选开)1、从实践美学到生活美学2、新媒体产品创意与策划3、中国动漫产业发展研究专题4、文化创意产业园区招商与运营5、艺术终结与当代艺术发展6、考古学技术与方法7、艺术品收藏专题收起
  • 适合学文化创意产业的学生的入门笔记本电脑
    不要说你学什么。。。就说你需要用来做什么,跑什么软件。。。还没开学,啥也不知道,不过你的回答告诉了我应该知道自己要干嘛了再买电脑!!!……展开
    不要说你学什么。。。就说你需要用来做什么,跑什么软件。。。还没开学,啥也不知道,不过你的回答告诉了我应该知道自己要干嘛了再买电脑!!!收起
  • 想在文化创意产业创业,我学什么专业比较好?
    如果说文化程度不是很高,最好还是学一个涉及不到多少知识的纯技术,内这样学起来容要好学一些,毕竟如果要学什么数学、英语还是挺困难的。比如现在的厨师,就是一个纯技术,不需要学其他文化,只需……展开
    如果说文化程度不是很高,最好还是学一个涉及不到多少知识的纯技术,内这样学起来容要好学一些,毕竟如果要学什么数学、英语还是挺困难的。比如现在的厨师,就是一个纯技术,不需要学其他文化,只需要每天练习就行。人家说,有人的地方就有厨师,因为人人都要吃饭,看现在川菜这么热门就知道了。收起
  • 互动媒体专业属于传媒类范畴还是文化创意产业的范畴?
    互动媒体专业,按照专业技术分类属于传媒类范畴;按照大的产业分类,它还同时属于文化创意产业的范畴。属互联网……展开
    互动媒体专业,按照专业技术分类属于传媒类范畴;按照大的产业分类,它还同时属于文化创意产业的范畴。属互联网收起